【鉄拳】新年初鉄拳でさっそく勝ち煽りと当たったのでバチバチにやりあってきました

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 126

  • @ハラショー-t3g
    @ハラショー-t3g 2 ปีที่แล้ว +132

    煽りはするけど対戦は真面目にやるし切断もしないこの適度な治安の悪さが好き

  • @ゴールドシュガー
    @ゴールドシュガー 2 ปีที่แล้ว +81

    怒ってはるわ~…って言いながら絶対どぐらの方がキレてるのめっちゃおもろい

  • @すぎちん-t2x
    @すぎちん-t2x 2 ปีที่แล้ว +37

    CAGどぐらプロは、コンプライアンス研修も受けて、バッドマナーを許さない、高潔なディゲンヌです。

  • @kanameotoshi
    @kanameotoshi 2 ปีที่แล้ว +30

    段位合わせてくるのあまりにも草すぎる

  • @kou0118
    @kou0118 2 ปีที่แล้ว +18

    元アケ勢は自分含めこういうバチバチなのが好きな人多いよなやっぱり

  • @徳川-u6p
    @徳川-u6p 2 ปีที่แล้ว +11

    ここまでくると普通に楽しそう

  • @deguchan
    @deguchan 2 ปีที่แล้ว +23

    SFLのトッププロになっても"鉄拳"を忘れないどぐらさん本当最高っす…

  • @ユーザー-g8o
    @ユーザー-g8o 2 ปีที่แล้ว +30

    正直死体蹴りしながらバチバチやってるの大好きです

  • @ハーゲンダッツストロベリー味
    @ハーゲンダッツストロベリー味 2 ปีที่แล้ว +12

    結局お互い煽り合うの好き。

  • @ミッドナイトサン
    @ミッドナイトサン 2 ปีที่แล้ว +27

    「読み勝った」めっちゃ好きw

  • @UhoGoodguyAmazing
    @UhoGoodguyAmazing 2 ปีที่แล้ว +22

    生デビさんの"激しい"鉄拳は最高だな

    • @2MP-6F
      @2MP-6F ปีที่แล้ว +1

      なんで読むんそれ

  • @yuppie1031
    @yuppie1031 2 ปีที่แล้ว +6

    勝った後、ただひたすら「しゃがみ続ける」って煽りもイイッスヨ

  • @むんぼぼ
    @むんぼぼ 2 ปีที่แล้ว +6

    鉄拳シリーズ一度も遊んだことないけど、どぐらさんの鉄拳7プレイ見てたら面白くて鉄拳始めてみたくなったので鉄拳7買いました!!!!!!!!!

  • @yi1504
    @yi1504 2 ปีที่แล้ว +18

    煽りあいをゲーセンで身内同士でやるのが最高に楽しいんや

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 2 ปีที่แล้ว +13

    まーたお空が綺麗になってしまったのか

  • @ベルリンナ
    @ベルリンナ 2 ปีที่แล้ว +7

    つーか鉄拳のコンボほんまにかっこええなぁ……

  • @ああ-t1p5e
    @ああ-t1p5e 2 ปีที่แล้ว +28

    煽りかましてくる相手にも、名前のところモザイクかけるどぐらの優しさよ

  • @いきさん-b8p
    @いきさん-b8p 2 ปีที่แล้ว +27

    まめスパ&ヴェノムいつもありがとう
    「煽り気にするの日本だけらしい」って主張を受けてどう反応したらえぇんや…そうなのか!だったら気にしないようにしよ!とはならんやろがい!

    • @イッピーカイイエイ
      @イッピーカイイエイ 2 ปีที่แล้ว +3

      ならFPSとかでシ体打ちとかしたらアホほどバッシングされるのなんやねんってなるやつ

  • @ちゃうちゃう-g5r
    @ちゃうちゃう-g5r 2 ปีที่แล้ว +9

    この動画ではやり返して勝ち越してるからいいけど
    負けて段位落とされたらほんまハラワタ煮え繰り返って住所聞き出しそうになるからな…

  • @DD-qx7ys
    @DD-qx7ys 2 ปีที่แล้ว +7

    どぐらさんの高笑い好きだわww

  • @muuko86
    @muuko86 2 ปีที่แล้ว +5

    死体殴りの内容で読み勝ったとか言うシーン初めて見れたかもしれん

  • @こすとこ-g6x
    @こすとこ-g6x 2 ปีที่แล้ว +6

    鉄拳動画ほんま好き

  • @supertamotsumachine
    @supertamotsumachine 2 ปีที่แล้ว +5

    一周回ってむしろ平和なのでは?(錯乱

  • @usagichan2525
    @usagichan2525 2 ปีที่แล้ว +5

    煽れるのが鉄拳の良さだからなw

  • @ソムロ
    @ソムロ 2 ปีที่แล้ว +5

    徒歩で歩み寄る所吹いた笑

  • @ツナマヨ-m2b
    @ツナマヨ-m2b 2 ปีที่แล้ว +9

    マジでゲーセンだとバチバチで煽り合いしてそこから友達はよくある、しかもかなり仲良くなる

  • @ダリルローレンツ-b8j
    @ダリルローレンツ-b8j 2 ปีที่แล้ว +5

    ニーガン使ってて段位二つ上の死体蹴りしまくるガンリュウに3-0つけて勝ったら、4試合目で1R取られただけで屈伸煽りされた後に、ツイッターのアカウント見つけられて、アイコンやプロフパクられて、政治系やR18系にツイートしまくるそのガンリュウ使いになりすましされたことあります。
    鉄拳はそれくらい面白いゲームです、見てるか?当時のガンリュウ使い

  • @濡れた犬-e7r
    @濡れた犬-e7r 2 ปีที่แล้ว +4

    やられたらやりかえすのは美徳

  • @goukin2501
    @goukin2501 2 ปีที่แล้ว +7

    アレクに次ぐメインコンテンツきたな

  • @iori_N
    @iori_N 2 ปีที่แล้ว +20

    近頃のアプデで配信用に相手プレイヤーのIDを隠すモードが搭載されたようですので、それ使うと編集楽になるかもしれません😊

    • @HARAISOMAN
      @HARAISOMAN 2 ปีที่แล้ว +18

      それ使ったら見知った人と当たった時にわからんくなるやん

  • @いさみん-d1r
    @いさみん-d1r 2 ปีที่แล้ว +5

    まめスパいつもありがとう
    2号もありがとう

  • @Nsmring_kkp
    @Nsmring_kkp 2 ปีที่แล้ว +2

    前回魔神拳だったからキエンたすかる

  • @おいみん
    @おいみん 2 ปีที่แล้ว +5

    やっぱグッパチヒールすっわ

  • @グスコーツ-v5e
    @グスコーツ-v5e 2 ปีที่แล้ว +3

    ゲームのことはゲームの中ですべて終わらせるのがゲーマー魂、どっちもファンメとかはしてないのである

  • @fouremew1520
    @fouremew1520 2 ปีที่แล้ว +3

    鉄拳
    サイコーやな!

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 2 ปีที่แล้ว +5

    まめスパいつもありがとう
    ヴェノムいつもありがとう

  • @lucstr8121
    @lucstr8121 2 ปีที่แล้ว +21

    熱帯で勝ったり負けたりくらいの強さの相手と煽り合いながら連戦するのクッソ楽しいよね

    • @ConDen3
      @ConDen3 2 ปีที่แล้ว +25

      熱帯はごく普通に煽ってこない相手と勝ったり負けたりしたいかな・・・

  • @02t66
    @02t66 2 ปีที่แล้ว +22

    結局、煽ってても根っこはゲーム好きで、極度の勝ちたがりで負けず嫌い同士、
    とことん話し合えば、そりゃあ友達にもなりやすいわけで・・・

  • @Milky_is_mama_aji
    @Milky_is_mama_aji 2 ปีที่แล้ว +4

    奈落に遅ライとか真面目に鉄拳やっとる部分垣間見えるしわざわざ段位合わせてくるしただの煽りクソ野郎になりきれないええ奴やな

  • @Tatsuatatatatata
    @Tatsuatatatatata 2 ปีที่แล้ว +2

    やられたときに住所聞き男のテーマ流れんのおもろすぎる

  • @イップ-u2z
    @イップ-u2z 2 ปีที่แล้ว +2

    いや~、最高ですね

  • @kudodo9509
    @kudodo9509 2 ปีที่แล้ว +2

    はぁ〜空綺麗

  • @sintkt4971
    @sintkt4971 2 ปีที่แล้ว +5

    ???「ああん知らねぇなぁ?気持ちええからやるやろ?」

  • @nanamipiano
    @nanamipiano 2 ปีที่แล้ว +2

    ワイには煽り返せるようなゲームの腕前無いからこういうの気持ちいい。

  • @ちるちる-b9q
    @ちるちる-b9q 2 ปีที่แล้ว +3

    そこそこ連戦してんの草

  • @Wanderer_wasted
    @Wanderer_wasted 2 ปีที่แล้ว +15

    気合溜めはボタン4つ同時押しなので意図しないと絶対に出ないゾ★

    • @ぺけ-q5j
      @ぺけ-q5j 2 ปีที่แล้ว +5

      家庭用でwpとwkボタンを一列に設定してると割と暴発しちゃうんです…!(動画のは流石に故意だと思うけど)

  • @hamachan_Rox3
    @hamachan_Rox3 2 ปีที่แล้ว +12

    煽り読みはあるあるすぎる笑

  • @起きるサカナ
    @起きるサカナ 2 ปีที่แล้ว

    鉄拳楽しそうだなあ

  • @mattan8778
    @mattan8778 ปีที่แล้ว

    何故か今年のどぐらさんの動画のオススメこれ出た人おる?

  • @いくるみらてぃ
    @いくるみらてぃ 2 ปีที่แล้ว +11

    必要のない忌怨拳連打で"わからせる"

  • @笊蕎麦600円
    @笊蕎麦600円 2 ปีที่แล้ว +21

    格上相手でも連戦してくれて切断もなしにとことんやってくれるなら普通に良いやつなんじゃね?

    • @makomako8911
      @makomako8911 2 ปีที่แล้ว +5

      段位離れても入って来るのは嫌がらせですよwww

    • @makomako8911
      @makomako8911 2 ปีที่แล้ว +5

      まあ、アケじゃないからやめればいい話しなんですけどね

  • @skpk35
    @skpk35 2 ปีที่แล้ว +1

    ドクター・オクトパスいつもありがとう

  • @puwaco9077
    @puwaco9077 2 ปีที่แล้ว +1

    対面だった頃は筐体の向こう側からあれやそれや飛んできたことに比べたら煽り読み合いも高尚な文化になったとかなってないとか

  • @kousinnsi
    @kousinnsi 2 ปีที่แล้ว +1

    5DRの時の自分のデッキから同段だすの好きだったなぁ

  • @calciderm912
    @calciderm912 2 ปีที่แล้ว +1

    もうこれは友達でしょw

  • @100日待っていた兄貴
    @100日待っていた兄貴 2 ปีที่แล้ว

    どぐらさんの逆煽りだ👍

  • @user-AISU03
    @user-AISU03 2 ปีที่แล้ว +5

    因みに相手のキャラはドグラさんのキャラにガン不利です

    • @sunshiro4434
      @sunshiro4434 2 ปีที่แล้ว +2

      ガン不利なのに先に勝ち煽りしてくる胆力やーばいでしょ

    • @makomako8911
      @makomako8911 2 ปีที่แล้ว

      不利なのか?フェンは万能と思うんやが、、カズヤ扱い難しいし、、

    • @デビルツイスターマン
      @デビルツイスターマン 2 ปีที่แล้ว +1

      イマイチ有利不利ってのがわからんけど
      ボクメンとか4RKでキエン潰して
      テッサヒットして立LPRP暴れするなら立RK打ってれば勝てたんじゃないのかな?って思うんだけど

    • @makomako8911
      @makomako8911 2 ปีที่แล้ว +1

      @@デビルツイスターマン 厳密に有利不利は同じ強さの人が対戦した場合確反の相性や横移動の性能で差が出るんですが。フェン対カズヤだとフェン自体パンチ捌きもあるしカズヤに対して確反悪いわけではないし、テッサ浮くのはほぼ皆同じですから。ガン不利の理由がよく分からなかったので。

  • @vallrymuumin985
    @vallrymuumin985 2 ปีที่แล้ว +7

    真面目にやっての勝ち煽りはまぁまぁ許せてしまう

  • @ユズリハレンゲ
    @ユズリハレンゲ 2 ปีที่แล้ว +1

    メンタリスト野崎草

  • @-ratto-
    @-ratto- 2 ปีที่แล้ว +1

    相手を選んで煽りませう

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 2 ปีที่แล้ว +10

    KAZUYA MISHIMA WINS

    • @nagoya211
      @nagoya211 2 ปีที่แล้ว +1

      一也は草

  • @ナナハラー
    @ナナハラー 2 ปีที่แล้ว

    まめスパとヴェノムいつもありがとう

  • @nikusukuname
    @nikusukuname 2 ปีที่แล้ว +2

    6:21 モザイク外れちゃっとるけど、まあええか……。

  • @loxloxdd
    @loxloxdd 2 ปีที่แล้ว +5

    お?ついにどぐにゃんもこく語習得か?

  • @Sasimi_Yowane
    @Sasimi_Yowane 2 ปีที่แล้ว

    まめノブいつもありがとう

  • @DM-fv7wv
    @DM-fv7wv 2 ปีที่แล้ว +1

    3:19 スマブラのリザルトと同じで少し感動した(スマブラでの性能はごみくそうんちぶりぶりドリャドリャマンだけど)

  • @bltuser2287
    @bltuser2287 ปีที่แล้ว

    気合溜めって煽りなんや
    はじめて知った

  • @konseed
    @konseed 2 ปีที่แล้ว

    ジョーカーぐらい笑ってて草

  • @イトカ-i4k
    @イトカ-i4k 2 ปีที่แล้ว +3

    ソラキレイ

  • @rebeka3352
    @rebeka3352 2 ปีที่แล้ว

    動けるなら動きたいのですが(煽りの意図はなく)こういう事になるなら本当にメーカーには動けないように作って欲しいです。

  • @gotsumori_udon
    @gotsumori_udon 2 ปีที่แล้ว +1

    小噺みたいなオチで笑った

  • @Tutinoc
    @Tutinoc 2 ปีที่แล้ว

    まめノム新しくありがとう

  • @みなとがしらんだ
    @みなとがしらんだ 2 ปีที่แล้ว

    まヴェスパいつもありがとう

  • @ヤキくん
    @ヤキくん 7 หลายเดือนก่อน

    死体蹴りはわかるけど他は何がダメなのか全然分からない

  • @yuki-sl8xy
    @yuki-sl8xy 2 ปีที่แล้ว +2

    そもそも鉄拳のヒットエフェクトがやたら腹立つよね
    スパァンッって引っ叩かれてる感じ

  • @ii-en6jo
    @ii-en6jo 2 ปีที่แล้ว +5

    2D勢に鉄拳クソほど難しいんやがなんか勘違いしとるんやろか…

  • @ヤフミちゃんねる
    @ヤフミちゃんねる 2 ปีที่แล้ว

    男女平等パンチ

  • @k.8879
    @k.8879 2 ปีที่แล้ว

    買った後に気合いだめって、アレクで勝ったあとでほぐれてきたぜするみたいな感じ?(実際はできないけど)
    鉄拳詳しい人教えち🌰

  • @no18240
    @no18240 2 ปีที่แล้ว +5

    格ゲーとかバトロワ以外のfpsはやり返しようがあるからまぁ粗めのコミュニケーションって思えて屈伸死体蹴り死体撃ちも許せる
    ただバトロワの煽りとチャットで煽ってくるタイプはクッソムカつくから許さん

  • @準使い笑
    @準使い笑 2 ปีที่แล้ว +1

    アマキン戦を見たかった…

  • @Wanderer_wasted
    @Wanderer_wasted 2 ปีที่แล้ว +2

    俺も煽り合いしたいわ 鉄拳始めようかな 何されたら一番ムカつくかなぁ

  • @てぃむ-c7i
    @てぃむ-c7i 2 ปีที่แล้ว +5

    全然こうしろ!って言うやつじゃないんだけど、死体蹴りするやつにはBAD評価できるようにして、専用のサーバー建てて、ある程度溜まったやつはそこに隔離すれば、死体蹴り気にしないやつ同士、気にするやつ同士が対戦できていいんじゃないかな、などと

    • @Tear_Celestin
      @Tear_Celestin 2 ปีที่แล้ว +12

      自分が負けた時にBADする奴が出るからダメです

    • @サボテン君-f5i
      @サボテン君-f5i 2 ปีที่แล้ว

      そもそも本来なら勝利後に動けないようにするだけでいいんだよ
      鉄拳はデマでもなんでもなく「ワザと」残してる

    • @sunshiro4434
      @sunshiro4434 2 ปีที่แล้ว +2

      @@てぃむ-c7i
      そもそもラウンド終了後に入力受付が出来ないようにすれば解決するのだけど、
      原田Pは「コンボを途中で中断させられる不快感」という理由で頑として認めず。
      ……でも死体蹴りできるゲームの方が少数派じゃね?

    • @ブライト大佐-t1s
      @ブライト大佐-t1s 2 ปีที่แล้ว

      @@sunshiro4434 少数派なんでしょうけど出来るゲームが鉄拳 バーチャ ストリートファイターとかいう有名所ですからね。マブカプなんかだと試合終わってもスタートボタン押さないと動かないとかあったような。

    • @麻呂-q7x
      @麻呂-q7x 2 ปีที่แล้ว

      @@ブライト大佐-t1s ストリートファイター出来んくね?

  • @第1形態デスタムーア
    @第1形態デスタムーア 2 ปีที่แล้ว +4

    スト6にも死体ゲリつけてほしい

    • @user-yashirodesuwa
      @user-yashirodesuwa 2 ปีที่แล้ว +13

      スト6でKO後動けたらルークが「ハドゥーケンww」って煽ってくるんだが俺我慢出来る気がしない

    • @麻呂-q7x
      @麻呂-q7x 2 ปีที่แล้ว

      @@user-yashirodesuwa まじで草

  • @miyaji38384
    @miyaji38384 2 ปีที่แล้ว +2

    昔、鉄拳プロデューサーか誰かの死体蹴りについての公式声明で「決着後にキャラクターが入力どおりに動かないとプレイヤーが違和感を感じる」云々言ってたけどもう一度今の時代でアンケート取ってほしい
    そんなやついねえから

    • @レッドホーン
      @レッドホーン 2 ปีที่แล้ว +2

      原田は本当にアホですから😅
      日本人プレイヤーの苦情なんてどーでもいいんでしょうね

  • @Mokujin_makki-
    @Mokujin_makki- 2 ปีที่แล้ว

    2:15 いや、カスタマイズで動かなく出来ますよ…

    • @fuuuuuuuuuuuuuunashige
      @fuuuuuuuuuuuuuunashige 3 หลายเดือนก่อน

      ちゃうねん。カスタムで出来るできないとかじゃなく動ける時間をそもそも無くせいう話や。別に動けへんくてもなんの文句もないやん

    • @Sunrise_and_Sharp-12
      @Sunrise_and_Sharp-12 หลายเดือนก่อน

      こっち何も悪いことしてないのに死体蹴りされん為に余計な労力払わされるのが腹立つんよ

  • @HIZA-w6c
    @HIZA-w6c 2 ปีที่แล้ว

    頭が変な形の方の三島って最風使わなくても強いってマジ?

  • @Shiroyama_
    @Shiroyama_ 2 ปีที่แล้ว +3

    お前はもう鉄納めしとけ

  • @user-ButRu
    @user-ButRu 2 ปีที่แล้ว

    格ゲーって感じするわ

  • @昭和ゲーセン懺悔録あすとろ白
    @昭和ゲーセン懺悔録あすとろ白 2 ปีที่แล้ว +11

    鉄拳バーチャで「死体蹴りはマナー違反」とかわけのわからん事言いだしたのいつ頃なんやろうなー。
    大体あの頃の「意味の分からんプレイヤー発祥のローカルルール」はニフティサーブのフォーラムが発信源なことが多いんだけど。
    3D格ゲーは「斜め下入力+PorK」が攻撃の最重要基点になるんだけど、レバーがダメだとその精度が劇落ちするんで
    (初代バーチャから使われ始めた三和レバーは斜め入力が利かなくなることが多かったし)
    勝利後のインターバルで「斜め下+」の感覚を確認するために死体蹴りするのは一種のルーティンだったし
    自分は「店のハウスルール」で禁止したことは一度もないけどな。

    • @RT-lh5gh
      @RT-lh5gh 2 ปีที่แล้ว +2

      有名な人が言い始めたら大体右に倣えになるけど、確かにその有名な人が誰かは純粋に気になるね

    • @user-AISU03
      @user-AISU03 2 ปีที่แล้ว

      マナーというか事件になったから控えるようになったんやで
      因みに韓国も死体蹴りは見た目が悪いと言う理由でやってない

  • @bcg1405
    @bcg1405 2 ปีที่แล้ว

    意味のないぷるぷるイラつくわぁw
    こんどやってみよ

  • @メガカイロス娘師範さん
    @メガカイロス娘師範さん 2 ปีที่แล้ว

    どのゲームでも共通だけど負けてるのに煽るのってダサいよね

  • @OTZV
    @OTZV 2 ปีที่แล้ว +2

    気合溜めってダメージ無いのに挑発行為なのか…気を付けよう…
    勝ってよっしゃア!!くらいの意味合いで使ってた
    だって気合いやん?

  • @ミラーマン-o5f
    @ミラーマン-o5f 2 ปีที่แล้ว +2

    死体蹴りを気にするのも日本だけ だしアオリ動画を閲覧注意するのも日本だけだと思う

    • @クック777
      @クック777 2 ปีที่แล้ว +8

      外国人が外国で配信してるならともかく日本で日本人が日本語で日本のゲーム配信してるからなぁ

    • @ミラーマン-o5f
      @ミラーマン-o5f 2 ปีที่แล้ว

      @@クック777 閲覧注意は過保護でしょ。だからハイエナの皮を被った羊日本人がつけあがる。

  • @discord2454
    @discord2454 2 ปีที่แล้ว +3

    アレクは面白いのにコレは面白くないってどういうことなんだろう。
    どぐら氏の0.1円になるならと見てるけど。