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煽りはするけど対戦は真面目にやるし切断もしないこの適度な治安の悪さが好き
怒ってはるわ~…って言いながら絶対どぐらの方がキレてるのめっちゃおもろい
CAGどぐらプロは、コンプライアンス研修も受けて、バッドマナーを許さない、高潔なディゲンヌです。
段位合わせてくるのあまりにも草すぎる
元アケ勢は自分含めこういうバチバチなのが好きな人多いよなやっぱり
ここまでくると普通に楽しそう
SFLのトッププロになっても"鉄拳"を忘れないどぐらさん本当最高っす…
正直死体蹴りしながらバチバチやってるの大好きです
結局お互い煽り合うの好き。
「読み勝った」めっちゃ好きw
生デビさんの"激しい"鉄拳は最高だな
なんで読むんそれ
勝った後、ただひたすら「しゃがみ続ける」って煽りもイイッスヨ
鉄拳シリーズ一度も遊んだことないけど、どぐらさんの鉄拳7プレイ見てたら面白くて鉄拳始めてみたくなったので鉄拳7買いました!!!!!!!!!
煽りあいをゲーセンで身内同士でやるのが最高に楽しいんや
まーたお空が綺麗になってしまったのか
つーか鉄拳のコンボほんまにかっこええなぁ……
煽りかましてくる相手にも、名前のところモザイクかけるどぐらの優しさよ
まめスパ&ヴェノムいつもありがとう「煽り気にするの日本だけらしい」って主張を受けてどう反応したらえぇんや…そうなのか!だったら気にしないようにしよ!とはならんやろがい!
ならFPSとかでシ体打ちとかしたらアホほどバッシングされるのなんやねんってなるやつ
この動画ではやり返して勝ち越してるからいいけど負けて段位落とされたらほんまハラワタ煮え繰り返って住所聞き出しそうになるからな…
どぐらさんの高笑い好きだわww
死体殴りの内容で読み勝ったとか言うシーン初めて見れたかもしれん
鉄拳動画ほんま好き
一周回ってむしろ平和なのでは?(錯乱
煽れるのが鉄拳の良さだからなw
徒歩で歩み寄る所吹いた笑
マジでゲーセンだとバチバチで煽り合いしてそこから友達はよくある、しかもかなり仲良くなる
ニーガン使ってて段位二つ上の死体蹴りしまくるガンリュウに3-0つけて勝ったら、4試合目で1R取られただけで屈伸煽りされた後に、ツイッターのアカウント見つけられて、アイコンやプロフパクられて、政治系やR18系にツイートしまくるそのガンリュウ使いになりすましされたことあります。鉄拳はそれくらい面白いゲームです、見てるか?当時のガンリュウ使い
やられたらやりかえすのは美徳
アレクに次ぐメインコンテンツきたな
近頃のアプデで配信用に相手プレイヤーのIDを隠すモードが搭載されたようですので、それ使うと編集楽になるかもしれません😊
それ使ったら見知った人と当たった時にわからんくなるやん
まめスパいつもありがとう2号もありがとう
前回魔神拳だったからキエンたすかる
やっぱグッパチヒールすっわ
ゲームのことはゲームの中ですべて終わらせるのがゲーマー魂、どっちもファンメとかはしてないのである
鉄拳サイコーやな!
まめスパいつもありがとうヴェノムいつもありがとう
熱帯で勝ったり負けたりくらいの強さの相手と煽り合いながら連戦するのクッソ楽しいよね
熱帯はごく普通に煽ってこない相手と勝ったり負けたりしたいかな・・・
結局、煽ってても根っこはゲーム好きで、極度の勝ちたがりで負けず嫌い同士、とことん話し合えば、そりゃあ友達にもなりやすいわけで・・・
奈落に遅ライとか真面目に鉄拳やっとる部分垣間見えるしわざわざ段位合わせてくるしただの煽りクソ野郎になりきれないええ奴やな
やられたときに住所聞き男のテーマ流れんのおもろすぎる
いや~、最高ですね
はぁ〜空綺麗
???「ああん知らねぇなぁ?気持ちええからやるやろ?」
ワイには煽り返せるようなゲームの腕前無いからこういうの気持ちいい。
そこそこ連戦してんの草
気合溜めはボタン4つ同時押しなので意図しないと絶対に出ないゾ★
家庭用でwpとwkボタンを一列に設定してると割と暴発しちゃうんです…!(動画のは流石に故意だと思うけど)
煽り読みはあるあるすぎる笑
鉄拳楽しそうだなあ
何故か今年のどぐらさんの動画のオススメこれ出た人おる?
必要のない忌怨拳連打で"わからせる"
格上相手でも連戦してくれて切断もなしにとことんやってくれるなら普通に良いやつなんじゃね?
段位離れても入って来るのは嫌がらせですよwww
まあ、アケじゃないからやめればいい話しなんですけどね
ドクター・オクトパスいつもありがとう
対面だった頃は筐体の向こう側からあれやそれや飛んできたことに比べたら煽り読み合いも高尚な文化になったとかなってないとか
5DRの時の自分のデッキから同段だすの好きだったなぁ
もうこれは友達でしょw
どぐらさんの逆煽りだ👍
因みに相手のキャラはドグラさんのキャラにガン不利です
ガン不利なのに先に勝ち煽りしてくる胆力やーばいでしょ
不利なのか?フェンは万能と思うんやが、、カズヤ扱い難しいし、、
イマイチ有利不利ってのがわからんけどボクメンとか4RKでキエン潰してテッサヒットして立LPRP暴れするなら立RK打ってれば勝てたんじゃないのかな?って思うんだけど
@@デビルツイスターマン 厳密に有利不利は同じ強さの人が対戦した場合確反の相性や横移動の性能で差が出るんですが。フェン対カズヤだとフェン自体パンチ捌きもあるしカズヤに対して確反悪いわけではないし、テッサ浮くのはほぼ皆同じですから。ガン不利の理由がよく分からなかったので。
真面目にやっての勝ち煽りはまぁまぁ許せてしまう
メンタリスト野崎草
相手を選んで煽りませう
KAZUYA MISHIMA WINS
一也は草
まめスパとヴェノムいつもありがとう
6:21 モザイク外れちゃっとるけど、まあええか……。
お?ついにどぐにゃんもこく語習得か?
まめノブいつもありがとう
3:19 スマブラのリザルトと同じで少し感動した(スマブラでの性能はごみくそうんちぶりぶりドリャドリャマンだけど)
気合溜めって煽りなんやはじめて知った
ジョーカーぐらい笑ってて草
ソラキレイ
動けるなら動きたいのですが(煽りの意図はなく)こういう事になるなら本当にメーカーには動けないように作って欲しいです。
小噺みたいなオチで笑った
まめノム新しくありがとう
まヴェスパいつもありがとう
死体蹴りはわかるけど他は何がダメなのか全然分からない
そもそも鉄拳のヒットエフェクトがやたら腹立つよねスパァンッって引っ叩かれてる感じ
2D勢に鉄拳クソほど難しいんやがなんか勘違いしとるんやろか…
男女平等パンチ
買った後に気合いだめって、アレクで勝ったあとでほぐれてきたぜするみたいな感じ?(実際はできないけど)鉄拳詳しい人教えち🌰
格ゲーとかバトロワ以外のfpsはやり返しようがあるからまぁ粗めのコミュニケーションって思えて屈伸死体蹴り死体撃ちも許せるただバトロワの煽りとチャットで煽ってくるタイプはクッソムカつくから許さん
アマキン戦を見たかった…
俺も煽り合いしたいわ 鉄拳始めようかな 何されたら一番ムカつくかなぁ
自分から仕掛ける気マンマンで草
しゃがみ歩きおすすめ
全然こうしろ!って言うやつじゃないんだけど、死体蹴りするやつにはBAD評価できるようにして、専用のサーバー建てて、ある程度溜まったやつはそこに隔離すれば、死体蹴り気にしないやつ同士、気にするやつ同士が対戦できていいんじゃないかな、などと
自分が負けた時にBADする奴が出るからダメです
そもそも本来なら勝利後に動けないようにするだけでいいんだよ鉄拳はデマでもなんでもなく「ワザと」残してる
@@てぃむ-c7i そもそもラウンド終了後に入力受付が出来ないようにすれば解決するのだけど、原田Pは「コンボを途中で中断させられる不快感」という理由で頑として認めず。……でも死体蹴りできるゲームの方が少数派じゃね?
@@sunshiro4434 少数派なんでしょうけど出来るゲームが鉄拳 バーチャ ストリートファイターとかいう有名所ですからね。マブカプなんかだと試合終わってもスタートボタン押さないと動かないとかあったような。
@@ブライト大佐-t1s ストリートファイター出来んくね?
スト6にも死体ゲリつけてほしい
スト6でKO後動けたらルークが「ハドゥーケンww」って煽ってくるんだが俺我慢出来る気がしない
@@user-yashirodesuwa まじで草
昔、鉄拳プロデューサーか誰かの死体蹴りについての公式声明で「決着後にキャラクターが入力どおりに動かないとプレイヤーが違和感を感じる」云々言ってたけどもう一度今の時代でアンケート取ってほしいそんなやついねえから
原田は本当にアホですから😅日本人プレイヤーの苦情なんてどーでもいいんでしょうね
2:15 いや、カスタマイズで動かなく出来ますよ…
ちゃうねん。カスタムで出来るできないとかじゃなく動ける時間をそもそも無くせいう話や。別に動けへんくてもなんの文句もないやん
こっち何も悪いことしてないのに死体蹴りされん為に余計な労力払わされるのが腹立つんよ
頭が変な形の方の三島って最風使わなくても強いってマジ?
お前はもう鉄納めしとけ
格ゲーって感じするわ
鉄拳バーチャで「死体蹴りはマナー違反」とかわけのわからん事言いだしたのいつ頃なんやろうなー。大体あの頃の「意味の分からんプレイヤー発祥のローカルルール」はニフティサーブのフォーラムが発信源なことが多いんだけど。3D格ゲーは「斜め下入力+PorK」が攻撃の最重要基点になるんだけど、レバーがダメだとその精度が劇落ちするんで(初代バーチャから使われ始めた三和レバーは斜め入力が利かなくなることが多かったし)勝利後のインターバルで「斜め下+」の感覚を確認するために死体蹴りするのは一種のルーティンだったし自分は「店のハウスルール」で禁止したことは一度もないけどな。
有名な人が言い始めたら大体右に倣えになるけど、確かにその有名な人が誰かは純粋に気になるね
マナーというか事件になったから控えるようになったんやで因みに韓国も死体蹴りは見た目が悪いと言う理由でやってない
意味のないぷるぷるイラつくわぁwこんどやってみよ
どのゲームでも共通だけど負けてるのに煽るのってダサいよね
気合溜めってダメージ無いのに挑発行為なのか…気を付けよう…勝ってよっしゃア!!くらいの意味合いで使ってただって気合いやん?
死体蹴りを気にするのも日本だけ だしアオリ動画を閲覧注意するのも日本だけだと思う
外国人が外国で配信してるならともかく日本で日本人が日本語で日本のゲーム配信してるからなぁ
@@クック777 閲覧注意は過保護でしょ。だからハイエナの皮を被った羊日本人がつけあがる。
アレクは面白いのにコレは面白くないってどういうことなんだろう。どぐら氏の0.1円になるならと見てるけど。
煽りはするけど対戦は真面目にやるし切断もしないこの適度な治安の悪さが好き
怒ってはるわ~…って言いながら絶対どぐらの方がキレてるのめっちゃおもろい
CAGどぐらプロは、コンプライアンス研修も受けて、バッドマナーを許さない、高潔なディゲンヌです。
段位合わせてくるのあまりにも草すぎる
元アケ勢は自分含めこういうバチバチなのが好きな人多いよなやっぱり
ここまでくると普通に楽しそう
SFLのトッププロになっても"鉄拳"を忘れないどぐらさん本当最高っす…
正直死体蹴りしながらバチバチやってるの大好きです
結局お互い煽り合うの好き。
「読み勝った」めっちゃ好きw
生デビさんの"激しい"鉄拳は最高だな
なんで読むんそれ
勝った後、ただひたすら「しゃがみ続ける」って煽りもイイッスヨ
鉄拳シリーズ一度も遊んだことないけど、どぐらさんの鉄拳7プレイ見てたら面白くて鉄拳始めてみたくなったので鉄拳7買いました!!!!!!!!!
煽りあいをゲーセンで身内同士でやるのが最高に楽しいんや
まーたお空が綺麗になってしまったのか
つーか鉄拳のコンボほんまにかっこええなぁ……
煽りかましてくる相手にも、名前のところモザイクかけるどぐらの優しさよ
まめスパ&ヴェノムいつもありがとう
「煽り気にするの日本だけらしい」って主張を受けてどう反応したらえぇんや…そうなのか!だったら気にしないようにしよ!とはならんやろがい!
ならFPSとかでシ体打ちとかしたらアホほどバッシングされるのなんやねんってなるやつ
この動画ではやり返して勝ち越してるからいいけど
負けて段位落とされたらほんまハラワタ煮え繰り返って住所聞き出しそうになるからな…
どぐらさんの高笑い好きだわww
死体殴りの内容で読み勝ったとか言うシーン初めて見れたかもしれん
鉄拳動画ほんま好き
一周回ってむしろ平和なのでは?(錯乱
煽れるのが鉄拳の良さだからなw
徒歩で歩み寄る所吹いた笑
マジでゲーセンだとバチバチで煽り合いしてそこから友達はよくある、しかもかなり仲良くなる
ニーガン使ってて段位二つ上の死体蹴りしまくるガンリュウに3-0つけて勝ったら、4試合目で1R取られただけで屈伸煽りされた後に、ツイッターのアカウント見つけられて、アイコンやプロフパクられて、政治系やR18系にツイートしまくるそのガンリュウ使いになりすましされたことあります。
鉄拳はそれくらい面白いゲームです、見てるか?当時のガンリュウ使い
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アレクに次ぐメインコンテンツきたな
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それ使ったら見知った人と当たった時にわからんくなるやん
まめスパいつもありがとう
2号もありがとう
前回魔神拳だったからキエンたすかる
やっぱグッパチヒールすっわ
ゲームのことはゲームの中ですべて終わらせるのがゲーマー魂、どっちもファンメとかはしてないのである
鉄拳
サイコーやな!
まめスパいつもありがとう
ヴェノムいつもありがとう
熱帯で勝ったり負けたりくらいの強さの相手と煽り合いながら連戦するのクッソ楽しいよね
熱帯はごく普通に煽ってこない相手と勝ったり負けたりしたいかな・・・
結局、煽ってても根っこはゲーム好きで、極度の勝ちたがりで負けず嫌い同士、
とことん話し合えば、そりゃあ友達にもなりやすいわけで・・・
奈落に遅ライとか真面目に鉄拳やっとる部分垣間見えるしわざわざ段位合わせてくるしただの煽りクソ野郎になりきれないええ奴やな
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家庭用でwpとwkボタンを一列に設定してると割と暴発しちゃうんです…!(動画のは流石に故意だと思うけど)
煽り読みはあるあるすぎる笑
鉄拳楽しそうだなあ
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必要のない忌怨拳連打で"わからせる"
格上相手でも連戦してくれて切断もなしにとことんやってくれるなら普通に良いやつなんじゃね?
段位離れても入って来るのは嫌がらせですよwww
まあ、アケじゃないからやめればいい話しなんですけどね
ドクター・オクトパスいつもありがとう
対面だった頃は筐体の向こう側からあれやそれや飛んできたことに比べたら煽り読み合いも高尚な文化になったとかなってないとか
5DRの時の自分のデッキから同段だすの好きだったなぁ
もうこれは友達でしょw
どぐらさんの逆煽りだ👍
因みに相手のキャラはドグラさんのキャラにガン不利です
ガン不利なのに先に勝ち煽りしてくる胆力やーばいでしょ
不利なのか?フェンは万能と思うんやが、、カズヤ扱い難しいし、、
イマイチ有利不利ってのがわからんけど
ボクメンとか4RKでキエン潰して
テッサヒットして立LPRP暴れするなら立RK打ってれば勝てたんじゃないのかな?って思うんだけど
@@デビルツイスターマン 厳密に有利不利は同じ強さの人が対戦した場合確反の相性や横移動の性能で差が出るんですが。フェン対カズヤだとフェン自体パンチ捌きもあるしカズヤに対して確反悪いわけではないし、テッサ浮くのはほぼ皆同じですから。ガン不利の理由がよく分からなかったので。
真面目にやっての勝ち煽りはまぁまぁ許せてしまう
メンタリスト野崎草
相手を選んで煽りませう
KAZUYA MISHIMA WINS
一也は草
まめスパとヴェノムいつもありがとう
6:21 モザイク外れちゃっとるけど、まあええか……。
お?ついにどぐにゃんもこく語習得か?
まめノブいつもありがとう
3:19 スマブラのリザルトと同じで少し感動した(スマブラでの性能はごみくそうんちぶりぶりドリャドリャマンだけど)
気合溜めって煽りなんや
はじめて知った
ジョーカーぐらい笑ってて草
ソラキレイ
動けるなら動きたいのですが(煽りの意図はなく)こういう事になるなら本当にメーカーには動けないように作って欲しいです。
小噺みたいなオチで笑った
まめノム新しくありがとう
まヴェスパいつもありがとう
死体蹴りはわかるけど他は何がダメなのか全然分からない
そもそも鉄拳のヒットエフェクトがやたら腹立つよね
スパァンッって引っ叩かれてる感じ
2D勢に鉄拳クソほど難しいんやがなんか勘違いしとるんやろか…
男女平等パンチ
買った後に気合いだめって、アレクで勝ったあとでほぐれてきたぜするみたいな感じ?(実際はできないけど)
鉄拳詳しい人教えち🌰
格ゲーとかバトロワ以外のfpsはやり返しようがあるからまぁ粗めのコミュニケーションって思えて屈伸死体蹴り死体撃ちも許せる
ただバトロワの煽りとチャットで煽ってくるタイプはクッソムカつくから許さん
アマキン戦を見たかった…
俺も煽り合いしたいわ 鉄拳始めようかな 何されたら一番ムカつくかなぁ
自分から仕掛ける気マンマンで草
しゃがみ歩きおすすめ
全然こうしろ!って言うやつじゃないんだけど、死体蹴りするやつにはBAD評価できるようにして、専用のサーバー建てて、ある程度溜まったやつはそこに隔離すれば、死体蹴り気にしないやつ同士、気にするやつ同士が対戦できていいんじゃないかな、などと
自分が負けた時にBADする奴が出るからダメです
そもそも本来なら勝利後に動けないようにするだけでいいんだよ
鉄拳はデマでもなんでもなく「ワザと」残してる
@@てぃむ-c7i
そもそもラウンド終了後に入力受付が出来ないようにすれば解決するのだけど、
原田Pは「コンボを途中で中断させられる不快感」という理由で頑として認めず。
……でも死体蹴りできるゲームの方が少数派じゃね?
@@sunshiro4434 少数派なんでしょうけど出来るゲームが鉄拳 バーチャ ストリートファイターとかいう有名所ですからね。マブカプなんかだと試合終わってもスタートボタン押さないと動かないとかあったような。
@@ブライト大佐-t1s ストリートファイター出来んくね?
スト6にも死体ゲリつけてほしい
スト6でKO後動けたらルークが「ハドゥーケンww」って煽ってくるんだが俺我慢出来る気がしない
@@user-yashirodesuwa まじで草
昔、鉄拳プロデューサーか誰かの死体蹴りについての公式声明で「決着後にキャラクターが入力どおりに動かないとプレイヤーが違和感を感じる」云々言ってたけどもう一度今の時代でアンケート取ってほしい
そんなやついねえから
原田は本当にアホですから😅
日本人プレイヤーの苦情なんてどーでもいいんでしょうね
2:15 いや、カスタマイズで動かなく出来ますよ…
ちゃうねん。カスタムで出来るできないとかじゃなく動ける時間をそもそも無くせいう話や。別に動けへんくてもなんの文句もないやん
こっち何も悪いことしてないのに死体蹴りされん為に余計な労力払わされるのが腹立つんよ
頭が変な形の方の三島って最風使わなくても強いってマジ?
お前はもう鉄納めしとけ
格ゲーって感じするわ
鉄拳バーチャで「死体蹴りはマナー違反」とかわけのわからん事言いだしたのいつ頃なんやろうなー。
大体あの頃の「意味の分からんプレイヤー発祥のローカルルール」はニフティサーブのフォーラムが発信源なことが多いんだけど。
3D格ゲーは「斜め下入力+PorK」が攻撃の最重要基点になるんだけど、レバーがダメだとその精度が劇落ちするんで
(初代バーチャから使われ始めた三和レバーは斜め入力が利かなくなることが多かったし)
勝利後のインターバルで「斜め下+」の感覚を確認するために死体蹴りするのは一種のルーティンだったし
自分は「店のハウスルール」で禁止したことは一度もないけどな。
有名な人が言い始めたら大体右に倣えになるけど、確かにその有名な人が誰かは純粋に気になるね
マナーというか事件になったから控えるようになったんやで
因みに韓国も死体蹴りは見た目が悪いと言う理由でやってない
意味のないぷるぷるイラつくわぁw
こんどやってみよ
どのゲームでも共通だけど負けてるのに煽るのってダサいよね
気合溜めってダメージ無いのに挑発行為なのか…気を付けよう…
勝ってよっしゃア!!くらいの意味合いで使ってた
だって気合いやん?
死体蹴りを気にするのも日本だけ だしアオリ動画を閲覧注意するのも日本だけだと思う
外国人が外国で配信してるならともかく日本で日本人が日本語で日本のゲーム配信してるからなぁ
@@クック777 閲覧注意は過保護でしょ。だからハイエナの皮を被った羊日本人がつけあがる。
アレクは面白いのにコレは面白くないってどういうことなんだろう。
どぐら氏の0.1円になるならと見てるけど。