Привет, GFP. Можешь пожалуйста дать совет? Недавно решил сделать анимацию, в которой будет использоваться записанная анимация игры. К сожалению, в момент записи программа не открывает F11, остовлая меня в главном меню, где я не могу взаимодействовать с окружением. Есть ли способ это исправить?
Привет, я новичок в Sfm. Я бы хотел спросить один вопрос-можно ли вместо основной модели подставить другую,чтоб она выполняла то же действие,что и первая?
В Animation Set Editor, слева от костей пальцев персонажа, нужно будет нажать на иконку курсора. После этого положение костей пальцев руки можно будет изменить.
@@GmanAndCity17 Хорошо. Другой вопрос: вот я анимировал персонажа, секунд 8 только верхнюю часть, потом, поставив ключевой кадр на 8.5-й секунде, начал анимировать ноги, и начав смотреть итоговое, эти самые ноги почему-то начали свою меееедленную анимацию с самого начала, где я анимировал только верхнюю часть. Что это, как быть и решить?
@@Nick0024 ноги в верхнюю часть не входили и не были анимированы -> соответственно, ключевых кадров анимации ног также не было. Тут нужно было на 8 секунде сделать ключевой кадр (только для ног) вручную (с помощью нажатия кнопки [M](ь) на клавиатуре). Попробуй выделить ноги персонажа (которые ты анимировал) в Animation set editor, а затем открыть Graph editor иты увидишь, что у тебя останутся только ключевые кадры анимаций ног. Перемести первый ключевой кадр анимации ног на 8 секунду, для того чтобы анимация была быстрее и не начиналась с начала, если тебе так не нужно.
Пытался сделать анимацию броска гаечного ключа, в момент когда инженер словил гаечный ключ, я привязал кости. Но свершился пиздец, анимация полета гаечного ключа сломалась нахер. Что делать?!
Почему тут так мало подписчиков, но при всём этом такой качественный контент?
Теги не те... Не иначе
Я и не знал что можно во время анимации привязывать и в любой момент отвязать предмет .... спасибо за урок
Спасибо, что ещё снимаешь уроки по SFM! Продолжай в том же духе!
Сделай еще тутор про скрипт физики в сфм. Каждый раз анимируя предметы надоедает ,а со скриптом хотя бы новички познакомятся )
Очень помог да ты вообще классный у тебя должно быть 2 миллиона подписчиков!❤️❤️♥️
Для тех кому надо- 3:39
Спасибо, наконец-то я узнал как убрать эти глюки при использовании RIGа) И узнал очень много нового!) Респект Димону
спасибо большое
)
Крутой тутор😊
Ого, круто
мячик можно чуть побыстрее, а так прикольно. тутор хороший, я месяц не анимировал, но благодаря этому видео хочу блин анимировать.
Спасибо
Спасибо большое!
ролик прикольный, анимировать тоже подробно было показать и на каких моментах больше уделить
я искал тебя тысячи лет... нет миллион лет.
Слушай круто! Но у меня большая проблема, почему когда я анимирую объект, то он выполняет дополнительные движения, которые я не задавал.
очень интересно посмотреть как вы делаете минутные анимацию с обянениями
у вас есть такие видео?
я сделал все так-же как и на видео, зажал шифт выделил и привязал, но почему-то предмет привязан во всех кадрах, почему?
Привет, GFP. Можешь пожалуйста дать совет? Недавно решил сделать анимацию, в которой будет использоваться записанная анимация игры. К сожалению, в момент записи программа не открывает F11, остовлая меня в главном меню, где я не могу взаимодействовать с окружением. Есть ли способ это исправить?
GFP is here. Возможно, это вам поможет: steamcommunity.com/app/1840/discussions/0/1693785669865703718/
Блин, спасибо огромное, но birent simple встроен в сфм или его надо скачивать?скажи пожалуйста
Этот риг по-умолчанию доступен в Source Filmmaker)
Привет, я новичок в Sfm. Я бы хотел спросить один вопрос-можно ли вместо основной модели подставить другую,чтоб она выполняла то же действие,что и первая?
Да
А почему открепляя мяч и делая его анимацию у меня пропадает прошлая?
Было бы забавно что кидая мяч попал кому нибуть им :D
Привет автор канала GFP , прости (может быть из-за невнимательности) ,но не понял как сгибать пальцы при rig_biped_simple . Спасибо.
В Animation Set Editor, слева от костей пальцев персонажа, нужно будет нажать на иконку курсора. После этого положение костей пальцев руки можно будет изменить.
Спасибо за ответ .
А что делать, если моделька не имеет Rig-а?
Тогда не используй rig
@@GmanAndCity17 Хорошо. Другой вопрос: вот я анимировал персонажа, секунд 8 только верхнюю часть, потом, поставив ключевой кадр на 8.5-й секунде, начал анимировать ноги, и начав смотреть итоговое, эти самые ноги почему-то начали свою меееедленную анимацию с самого начала, где я анимировал только верхнюю часть. Что это, как быть и решить?
@@Nick0024 ноги в верхнюю часть не входили и не были анимированы -> соответственно, ключевых кадров анимации ног также не было. Тут нужно было на 8 секунде сделать ключевой кадр (только для ног) вручную (с помощью нажатия кнопки [M](ь) на клавиатуре). Попробуй выделить ноги персонажа (которые ты анимировал) в Animation set editor, а затем открыть Graph editor иты увидишь, что у тебя останутся только ключевые кадры анимаций ног. Перемести первый ключевой кадр анимации ног на 8 секунду, для того чтобы анимация была быстрее и не начиналась с начала, если тебе так не нужно.
Non russian speakers who are here cuz they couldn't find another tutorial ✋️
Пытался сделать анимацию броска гаечного ключа, в момент когда инженер словил гаечный ключ, я привязал кости. Но свершился пиздец, анимация полета гаечного ключа сломалась нахер. Что делать?!
хаххаха то же самое было))
У меня моделька едит в другую сторону
Why is the title in English and not the video
3:53 10:17
Мне нужен учебник по анимации gmod
Хм, я ещё не пробовал писать учебную литературу, но могу попробовать)
@@GmanAndCity17 Попробуйте, но я также надеюсь сделать ролик о том, как сделать персонажа в garrys mod, а sfm означает импорт fbx😁