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Twitterで見かけた「なんでバリア張れるのにローリング回避があるの?」って問いに対する「原作者と同じ名前の回避行動だぞ。お辞儀をしろ」ってコメントすき。
J(ジャスト)K(回避)ローリング
つまんね
上手いこという
プロテゴが一度張れば無敵の盾なら闇の魔法使いや凶暴な魔法生物なんて恐れられはしないだろうさ。
@ネーヴェ 映画ではバンバン弾いてるけど原作だとこうなんだよねw
パジャマ装備着て歩いてたら、色々な人らが反応してくれてびっくりした。作り込みすごいし、朝までやってた…歳を取ってきてからのオールは体調悪くなるて…
野生のマンドラゴラ探しの軽い気持ちで森に入ったら5時間の大冒険だった..
探索が面白すぎて、ストーリーの必要レベルが5の時点でレベルが18になってしまったんだぜw
ベタ褒めですね。でも自分もデラックスエディションでやり始めたので分かりますが、かなりいい。ハリポタに全く触れたことのない人だとホグワーツやホグズミードでの感動が薄いかと思いますが、知っているとそこを歩くだけで楽しい。また原作を読みたくなった。
10時間城で迷ってたんだぜ😃
間違いなく期待に応えてくれたと思う
マップは想像してたよりあんま広くないけど、密度濃くて探索しがいがあって楽しい。
広いだけのマップはないも同然だからな
@@user-mu9xq2xx9d ホグワの世界で森の木とか見てるだけでも楽しめてる自分w 建物内部のオブジェクトとかも凝ってて良いですね。
え、広くね?ホグワーツはそこまで広くないけどその周りはまだあるの?ってくらい広いわ
細かい不満だと、各所にある椅子やベンチに座れないのが残念
すごいクオリティなのにワイアードにポリコレ怒らせたってだけでクソ低評価食らってるの本当酷いわ。これが数世代前のグラフィックだったらブレワイなんて紀元前の作品だろ。
決して悪いゲームではないし楽しいんだけど、マップのUIの悪さと、ウィッチャー3ベースはいいんだけどウィッチャー3の悪いところまで引き継いでる(宝箱の中身がレベル依存でレベル上げたら必ずゴミになる)など、個人的には手放しで誉めるのには違和感があります。もちろんいいところの方が圧倒的に多いんですが
やっぱりウィッチャー3ベースなんですね!なんかウィッチャーぽいなぁとやりながら、うっすら思ってたんです。互いに好きなコンテンツなので嬉しいですが、たしかに悪いところも引き継いでますね
メイン進めようと思っても、途中寄り道し過ぎて中々進まない。こんなゲームは久しぶり、プレイ時間があっという間に20時間になったけどまだ序盤。でも、名前が難し過ぎて誰が誰だか分からなくなる。
個人的にゲーム開始前のユーザー補助機能の充実っぷりもすごいよ、弱視の人や文字が読めない人向けに読み上げ機能デフォ搭載で設定することもできるし、耳聞こえない人用に空間でどんな音鳴ってるかをアイコン表示することもできるただ完全に罠なのが明るさ設定で画面がほとんど見えないように設定してくださいって翻訳されてるんで左へバーを振り切り設定した人も多いと思うあれ真ん中のアイコンがうっすら見えるかどうかで設定してねって意味なので振り切ると完全に真っ暗になるんで一回引っかかった人いると思う
謎解きのパターン化や戦闘難度、装備品などは「ゲームをあまり知らないけどハリーポッターが好きな人」に向けた部分がゲーム玄人から不満が出てる部分なのかなと思いますが、中間くらいの自分も特に酷い部分は感じてないですね唯一気になるのがカメラが近いから酔いやすいかなーくらいかな?
もう少しストーリーを進めてみた(箒、鍵開け解放後くらいまで)ので長々と追記。私個人は同じ思考回路を使うが思考自体は必要なパズルがとても好きなので謎解きのパターン化はとても合ってた。特に鍵開けはあれだけを黙々とやらせて欲しいくらい好き。でも退屈な人には退屈だろうなとも思う。原作で興味があった科目なだけに魔法薬の種類が少ないのと名前の捻りが少ないのにはがっかり…ただこういう要素は他の錬金術系のゲームでもっと良いゲームが沢山あるので無理に張り合わなかったのは成功なのかも。一方で必要の部屋はコレクションの暈増しの為に用意したのかな?と思う。コレクション要素を暈増しするなら、魔法動物の騎乗不可のものでも見かけたらコレクションに載るような探索が出来たらもっと楽しかったかな(レア生物とかあったら楽しそう)これはDLCの為に出し惜しみしてる可能性もあるかなと感じた。煩わしい人向けにはフェリクッス薬は宝箱だけじゃなくて全てのコレクション要素が見通せるようになればいいんじゃないかな〜と思ったりあとは難易度は高くないが耳が悪い、小さな音でしかプレイできない環境にある人にかなり不利なゲームだと思うのでそこは何か補助があったら嬉しいという問い合わせはしました。
才能をレベルアップさせられるようになってから楽しさ爆上がりしたわ(その前も楽しいけど)回避レベルアップは絶対した方が良い。移動速度も上がるし何よりカッコ良い
確かに神ゲーだしプレイ時間40時間で闇の魔法1つも覚えてないほど寄り道やり込み要素多くて楽しいけど謎解きしました隠し宝箱見つけました何が入ってるんだろう中身は型落ち防具でした←殆どこれなのやめて欲しいですねぇ
とても気になっていたので感想がきけて良かったPS5を手に入れたら真っ先に買おうと思いますこのゲームはPS5でやりたい
自分も48inch 4K OLEDテレビ買ったのであとはPS5買うだけ! このためにPS5買うのはありですね!
乗り物系の操作性が若干悪いのと、装備欄がすぐにパンパンになるのがうーんと思うくらいそれ以外は本当に楽しくてずっとやってしまう
乗り物(箒)は一応アップグレードで操作性がちょっとは良くなるまあ、飛行訓練の箒の操作性はイマイチなのは認める
マーリンの試練やりましょう
@@user-ln6ed8su5j ですねすぐにゼニアオイの葉がなくなっちゃうんですよね
さっそくPS5でプレイ中サブクエで図書館に行って螺旋階段上り下りしていたら目が回った...
今さらプレイしたけど、個人的に不満かつ容易に改善できそうな点としては、ホグワーツで装備品を売却できるところがないこと。装備スロットいっぱいになる→売却する前に必要の部屋に行って装備品の識別→別の場所に行って売却の流れが苦痛だった
発売まで結構時間がかかっていたので心配していたのですが、しっかり名作になったようでなにより。探索が楽しいフィールドとか爽快な魔法バトルとか、どこかのルミナスに見習わせたい。
こちらは圧倒的な画の迫力で誤魔化せてはいると思うが、探索は悪い意味、戦闘は良い意味でドッコイだと思う特に探索は考え方によってはこちらの方が劣悪まであるやればやるほどプレイ時間のカサ増し感が強くなっていく戦闘は両方良い出来だと思うが、ホグワーツは「そもそもの出来は良いが結局いつものワーナー戦闘」、フォースポークンは「派手で斬新だが調整不足」という部分をどう評価するかだと思う
@@user-uj7yz6gx6h アナタはハリポタに興味無いだけでしょw
@@takabow01 悪いが何が言いたいのかわからない
@@user-uj7yz6gx6h 激しく同意
@@user-uj7yz6gx6h フォグワーツを昨日からやり始めました。まだ始めたばかりなのでなんともですが、謎解きがワンパターンだったり、探索の報酬として手に入る装備が数値が違うだけだったりで、カサ増し感あるっていうのはなんとなく分かります。でもフォースポークンは探索の報酬の大多数が素材、しかも酷いときには宝箱の中身が回復薬や、その辺に生えてる雑草だったりするので、それよりはマシかなぁ。
何故かスリザリンを選ぶ人が多いんだけど・・・サブクエがただのお使いでなくて、ちゃんとそこの人物たちのお話になっている。また良いゲームが出ましたね。去年EldenRingで、今年はホグワーツレガシーかな?今年はあとはアーマードコアとSTARFIELDか。
好きな配信者がやってたのを見てただけなんだけど、サブクエストのおつかいが多い印象あとノーマルとハードの間の難易度とかあればもっと面白そうかなと思った
昔買ったPS2のハリーポッターと秘密の部屋(EA産)を思い出すなあれも結構な再現度でホグワーツの周りくらいだったら箒で飛び回れるんだよなぁただしマップ切り替えで毎回必ずロード60秒近く待たされるけどそういうのに比べたら異次元の進化っぷりだわ
少々褒めすぎな気もする。ステルスの説得力の件はなるほどと思わされた。
ホグワーツレガシー買ってきて、今さっき仕事から帰ってきたので、家のPS5にディスク入れてるところです😊あー早くホグワーツレガシーやりたいです😊
マジで楽しいよ!魔法の世界に行ってらっしゃい!
全体的に高得点のゲームなんですが、あえてマイナス点を上げるとしたら①敵のバリエーションが少ない②メインストーリーの謎解きは独自性があるが、サブクエ等の謎解きは使い回しが多く後半だれる(特にマーリンの試練)③UIがあまり優れていない辺りが気になりましたただそれらを補って余りある戦闘の面白さと映画の様な演出、ホグワーツの作り込みが凄かったので大満足のゲームです
PS5始まったな!買いたいけど発売日なのにどこにも売ってない…DL版買うか…
グリフィンドールで悪に堕ちる魔法使いハッフルパフで超優秀魔法使いスリザリンで真っ白な心を持つ正義の魔法使いレイブンクローで劣等生ごっこ早くやりたい
ゴッドオブウォーラグナロクぶりの神ゲー来たね!! まじ最高だった!!(35時間でクリアー) クリアー後もまだまだやりこみ要素たくさんあって楽しみだわ。 いやぁ~ほんと凄いの来た!ww
正直戦闘は大味でつまんないけど、それ以外の作り込みは凄いから問題ないね
ハリポタ全くの初見だけど、気がついたら朝になってたくらい熱中してしまった。これ原作ファンは卒倒するんじゃないだろうか?
原作の100年前でクィディッチもないのに何を楽しめと?
@@kksam4537 信じられないかもしれないけど…今奇跡が起きてるんだよ!奇跡、これもう奇跡ですよ!奥さん!
@@user-sd5ky9dx3b 俺が好きなのは人物であって建物ではないのでハリーどころかダンブルドアもマクゴナガルもスネイプもいないしヴォルデモートの脅威も感じられないホグワーツになんの意味がある
@@kksam4537 無いなら作るしかないですね怖いことですけど、作れるはずです。強制はしないですが
@@kksam4537 自分の意見が全てだと思ってそうwww
明るさ設定した後の、キャラ作成時にまじ見えんかった。同じ同士いると思う
初期インベントリの少なさとファストトラベルやりづらいってのがねー序盤抜けてサブこなせば増やせるとはいえ、共通20枠最大はなんの冗談かと思った
ハリーの顔でスリザリンが1番面白いこのゲームのやり方😂
キーコン変えられれば嬉しかったのと、防具の保有数ももっと欲しかったな。アクション面はホライゾン2やり込みすぎてたから、その感覚でオブジェクトへも登れるかと思ったら登れない、グラップできる場所が分かりにくいとかストレスだったかな。
PS5を未だに持ってないからPS4でプレイ予定なんだけど、サイバーパンク2077みたいな事になりそうで少し怖い…
ポリコレ過激派は「絶対買うな!不買運動だ!」って叫んでて草
なんというか、みんなスリザリン所属なの面白い
この世界に住みたくなる!!
フォースポークンよりこっち買ったほうがいいですか?
うん
ボス戦の歯ごたえを気にしないのならホグワーツですね
戦闘の解説のときにさらっとインペリオが出てくるの笑うわ😂
めちゃくちゃ参考になりました。いい感じに背中を押してくれた。さんきゅー!
違法アバダケダブラが話題になってたやつですね。
ハリポタは建築物から世界観まで好きで映画の内容は本で読みました😂ベタ褒めに近いので、ちょっと積みゲー整理したら買おうかな😊
戦闘の時に敵選択がクッソやりづらいのがゴミ過ぎるでも、そんな事どうでもいいくらいに面白すぎてここ数日ずっと寝不足
それまじでわかる笑視点移動で敵選択するんじゃなくてボタン一つで次々と切り替える様に変えてほしいわガード張ってる敵の処理がまじでだるい笑
スリザリンは風評被害のチャンピオンだと思うの。グリフィンドールからも闇の魔法使い出てるからね?普通の人かを疑うほどの無尽蔵なスタミナ(村までダッシュしてもすぐ回復するスタミナ)自称魔法使いの魔理沙も満足の出来だったわけだ。自称魔法使いの魔理沙さんも満足の
スリザリンのイメージ悪いのは大体トム・リドルとフォイ家のせいだからこの時代なら別に気にしなくていいと思うな
配信者達のスリザリンムーブで更に風評被害は広がると思われる…
立体的すぎてマップ覚えるのは無理やろなと思った。
子供の頃からGC版秘密の部屋をやった時はカード集めがあったはずだけど今作はあるんだろうか?
遊びながら映画見てた感覚かな
マジで完売しすぎて売ってない
デバック完全にやりきらずに発売したのかな?って感じだなぁ 細かい所で色々とバグが・・・
ホグワーツ城の大ホールの階段前にある動く大きい絵画の曲が分かりました!ボッケリーニのメヌエットです🎻TH-camでも聴けます!
7:23のりたまは草
レベル上げしたら敵もレベル上がるのはちょっと嫌だった
無双できんもんな ホグワーツから遠く離れるほど敵が強い のほうが違和感なかった
オープンフィールドゲームによくある仕様だけど、自分もレベル上げで敵もレベル上がるの嫌いです
ドラクエで例えるとストーリー中盤位になって最初の町に戻ったら町周辺のスライムのレベルが50レベル位になってるみたいな?
植物とか揃うとめちゃくちゃ楽になるけどね。難易度もそんなに大したことはないからほどよかい印象。
@@user-vv7oh6ns7k これやっちゃうとオープンワールドなのに実質的に一本道になるから最近のオープンワールドゲームでは基本ない
『ヤバすぎた』の意味がポジティブなんですな。良かった良かった。
闇の魔法使い放題のレベリング闘技場好き
個人的に頑張ってほしい点・キャラクリ要素が薄い、特に顔はプリセットから選ぶだけ。色を指定するのにスクロールバーみたいなもので選ぶしかなく、何色なのか分かりづらかった・セリフの直訳感が否めない、演技力はあるだけに残念。あと日本語音声用の尺にあってないのか、セリフの途中に次のセリフへ行ってしまうこともしばしば・装備品の所持数制限が少なすぎる、初期で20個しか持てず、謎解き的なミニゲームをすると拡張はできるが、結構な数をこなす必要があり大変。売却もできるがホグズミードまで行く必要があり、メインクエスト中は離脱できないため、こまめに管理しておかないと捨てるしかなくなる。・マップがわかりにくい、ホグワーツの構造上3Dのマップにしたのは仕方ないが、ファストトラベル先の選択が大分類→中分類となっており、大分類を選択しないと行き先の名前も見れない。闇の魔術の防衛術の授業を受けるのはどの棟だっけ…と覚えるまで大変
壮大な技が使いたかった
モンハンライズ終わったら買うかな。アバタケタブラ撃ちたいし✨
個人的にはオンライン要素あっても良かったかなと思う。あくまで感想です。
おおむね同意なんだけど、ちょっとボリューム不足な感じがしますねぇ…クラスごとに微妙にクエストの導入とか違うみたいなんだけど、レベル上げが面倒で新しいキャラに手を付ける気になれないんですよね。。。普段は性別変えてプレイしなおすんだけど、男も女も見た目やらが大して違わないからモチベが。。。戦闘きついとことかちょっとあったけど、普通に楽しかったからDLCには期待してる
10時間ぐらいしかまだやってないけど不満点は防具の所持数と女性主人公の声がちょっとあってないなって事ぐらいかな戦闘は思ったより楽しいし魔法もいっぱいあって良い
「男だけど女声」をやるための配慮だと思ってるいわゆる女性言葉も使わないし
@@user-uj7yz6gx6h 確かに男でも女でも対応できるセリフになってたねNPCからの反応含め
いろんなゲームで男女区別なくなってくけど、差分ある方が普通に嬉しいんだよなー
区別と差別の違いがわからない変な団体とか増えてきたから仕方ないね!
女性主人公の声まじでわかる主人公変えてやり直したい
巨大モンスターとの大迫力バトルの映像を見たことないですが、ホグワーツレガシーにそういうのはないです??
しっかりありますよただウルトラ怪獣レベルの敵はさすがに出てこないですけど…
仕事帰りに購入、まだ家についてません(笑)。地元のゲオ、ヤマダは売り切れ……予約していてよかった、、、………寝落ちしそうw
明日買いに行こうとしたけどないんかな😢
@@user-pukupon 難しいかも……場所にもよるかもしれませんが。
@@crispian8903 近くのゲオ行ったら売ってましたー
@@user-pukupon よかったですー
ハーマイオニー作ろうとしたら何故かゴリラが出来上がったのが唯一の残念なところ( ˙꒳˙ )
ショートヘアの方が可愛くなる印象だったな
凄いゲームですよね。
個人的に装備のレベルの引き上げができないのが残念、入手が面倒な素材を使ってアップグレードしたり特殊効果を付けてもすぐに型落ちしちゃう感覚。
動物飼えるようになるとなんも困らないからメイン進めよう
(特性)を着けて能力を上昇させましょう
動物飼いはやってますし特性付与もやってます、その上でも早く型落ちするのでコストが大きくてもいいからレベルの引き上げが欲しかったって言ってます。まぁもうレベルカンストしてしまったので意味のない事になってしまいましたが…
破壊工作しかやる事無いジャスコシリーズとRage2の開発元かw
このゲームまじで時間消える
アロホモーラの魔法(手動)ミニゲームは要らなかったかな。
9:12_人人人人人人_> インペリオ < ̄^Y^Y^YY^Y^Y ̄
レガシーに乗れるようになるのは中盤くらいですか?
提供にスバルあったかな?🤔
まぁハリポタもバリア貼るより回避ばかりしてたしね^_^バリアより、転がり回避は必要!
ホグズミードなんでps限定なんて言ったんだろう
のりたまがあればもう一杯って普通のことで草
秘密の部屋でてた蜘蛛でますか?
本人では無いですが同種族とは戦えますよ、かなり強いですが...
時代的にもまだ産まれてないだろうし
ハリーポッター見たことない人でも楽しめるのか気になる
自分もシリーズ初見ですが楽しめていますUSJのアトラクションが初見の人でも問題なく楽しめるのと同じで、「なんかすげぇ!」って感じの演出でただ観て楽しいやって楽しいで終始してる印象でしたね。良い意味で。専門用語の使用頻度も驚くほど少なく、使われてもなんとなく文脈でわかったりそもそもわからなくても問題なく会話が進む場面でしかほぼ使われないので、気になったら映画観よう程度ですね
ハリー・ポッターを観たことない人にも悪くないとは思うけど絶対オススメってレベルではないかもしれない
@@user-uj7yz6gx6h OWLとかポートキーについての説明はあるけど、クディッチに対する説明が無いのが残念ゲームに実装されてないから説明が無いんだろうけど、原作知らない人はクディッチってなんだったのってなるだろうな
@@user-sd5ky9dx3b 物語冒頭の中止宣言に関しては「今作クィディッチ無いから」っていうファンへの配慮でしょうねまあ初見の自分ですらクィディッチは何となく知ってましたから、有名だしこれくらいは省いて良いだろって判断でしょうね
これプレイしてから映画見ればいい。
ウィッチャーIIIをハリポタアレンジにしてボリュームを減らしました。元がウィッチャーなんだからエルデンリングみたいな美麗グラは期待するのが間違い。
ホグワーツの学生って学校の外に勝手に行けるの?映画では外に出ただけで自分の寮の点数下げられる設定だったような
100〜200年前ですからね。現代とは感覚や校則が違うのかもしれません(アバダ・ケダブラを覚えたり)
城で迷子なった
プレステ4やからまだできない😭
どれだけ画質が悪くて重くても好きな物が出来るのは嬉しすぎる((o(。>ω
明日が楽しみです♪♪
レビュー通りで、ほぼ文句は無いけど、強いて不満点を挙げるなら人物の台詞回しが若干回りくどい所かな…単に自分の読解力がないだけなんだけど、細かい会話内容が頭に入ってきづらくて人物の話を聞くたびに冗長に感じてしまう。
美化MOD待ってます
なんかずっとやってると疲れるなwでも映画感覚で楽しめる点は原作ファン歓喜なのではないでしょうか?
フォトモードが無いのは何故
このゲーム高画質レイトレモードでもストレスフリーだから凄いんよ(*ノ・ω・)ノ♫
FPSドロップが…
プレイした方に聞きたいのですが映画を1つもちゃんと見たことがなく、でもこのゲームはとてつもなくプレイしてみたいですやはり投稿主さんが言うように一作目くらいは見たほうがいいですかね?
全く知らないのと、一作目だけでも知っているのは没入感が違うと思うので時間があれば是非見てみて欲しいです〜!
@@user-bj4pj4qp5b やはりそうですよねわざわざありがとうございます!
キャラデザ(主にボイスと髪型)と主人公の性格、アバダじゃないのにバンバン○す、主人公の経歴がわかんなくて感情移入出来ない、等不満点はあったかな
まぁそれでも充分に楽しめるゲームなので発売当日からプレイしてるけど未だに遊べてる良ゲー
しいて言うならもう少しキャラメイクが欲しかったなと思った
クリアするのはや
PCと次世代機だけにしとけばマップの広さ倍くらいに出来たんじゃね😢なんかマップの余白の部分多すぎて悲しい
それは予算の問題な気がすんぞ
Switchじゃ動かんでしょ
マインクラフトの見た目まで落とせばギリ動きそうw
PCでも安定しないってゲームを、Switchでまともに遊べるぐらいに動かせると思えない昔よくあったps3のゲームをDSに無茶移植したときみたいなことになるか、原神ルートの二択だと思う
ウィッチャー3もSwitch移植でどうなることかと思ったが見事にやれたもんじゃなかったからな
フォースポークンの完全超上位互換
魔法パルクールが無い時点で上位などあり得ない
互換性ないだろ。
いくらなんでも無理があるかと……
ストーリーラインとしては同じジャンルを扱ってるから比較はしっかりできるぞ
@@user-uj7yz6gx6h パルクールの事を指してるのではなく魔法を扱っている時点で魔法100種以上とか嘘吹かしてるフォースポークンと比べて上位互換と言っている
Switch版がどうなるか気になる
これ設定がハリポタのウィッチャーでしたエルデンリングが至高なんやなって
今のオープンワールドRPGは基本ウィッチャーのシステム参考にしてるからしゃーないなエルデンリングはかなり変態なんよね
Switch版楽しみ
十字キーのナビ知らないままトロコンした笑
Twitterで見かけた「なんでバリア張れるのにローリング回避があるの?」って問いに対する「原作者と同じ名前の回避行動だぞ。お辞儀をしろ」ってコメントすき。
J(ジャスト)K(回避)ローリング
つまんね
上手いこという
プロテゴが一度張れば無敵の盾なら闇の魔法使いや凶暴な魔法生物なんて恐れられはしないだろうさ。
@ネーヴェ 映画ではバンバン弾いてるけど原作だとこうなんだよねw
パジャマ装備着て歩いてたら、色々な人らが反応してくれてびっくりした。作り込みすごいし、朝までやってた…歳を取ってきてからのオールは体調悪くなるて…
野生のマンドラゴラ探しの軽い気持ちで森に入ったら5時間の大冒険だった..
探索が面白すぎて、ストーリーの必要レベルが5の時点でレベルが18になってしまったんだぜw
ベタ褒めですね。
でも自分もデラックスエディションでやり始めたので分かりますが、かなりいい。
ハリポタに全く触れたことのない人だとホグワーツやホグズミードでの感動が薄いかと思いますが、
知っているとそこを歩くだけで楽しい。
また原作を読みたくなった。
10時間城で迷ってたんだぜ😃
間違いなく期待に応えてくれたと思う
マップは想像してたよりあんま広くないけど、密度濃くて探索しがいがあって楽しい。
広いだけのマップはないも同然だからな
@@user-mu9xq2xx9d
ホグワの世界で森の木とか見てるだけでも楽しめてる自分w 建物内部のオブジェクトとかも凝ってて良いですね。
え、広くね?
ホグワーツはそこまで広くないけどその周りはまだあるの?ってくらい広いわ
細かい不満だと、各所にある椅子やベンチに座れないのが残念
すごいクオリティなのにワイアードにポリコレ怒らせたってだけでクソ低評価食らってるの本当酷いわ。
これが数世代前のグラフィックだったらブレワイなんて紀元前の作品だろ。
決して悪いゲームではないし楽しいんだけど、マップのUIの悪さと、ウィッチャー3ベースはいいんだけどウィッチャー3の悪いところまで引き継いでる(宝箱の中身がレベル依存でレベル上げたら必ずゴミになる)など、個人的には手放しで誉めるのには違和感があります。
もちろんいいところの方が圧倒的に多いんですが
やっぱりウィッチャー3ベースなんですね!なんかウィッチャーぽいなぁとやりながら、うっすら思ってたんです。互いに好きなコンテンツなので嬉しいですが、たしかに悪いところも引き継いでますね
メイン進めようと思っても、途中寄り道し過ぎて中々進まない。
こんなゲームは久しぶり、プレイ時間があっという間に20時間になったけどまだ序盤。
でも、名前が難し過ぎて誰が誰だか分からなくなる。
個人的にゲーム開始前のユーザー補助機能の充実っぷりもすごいよ、弱視の人や文字が読めない人向けに読み上げ機能デフォ搭載で設定することもできるし、耳聞こえない人用に空間でどんな音鳴ってるかをアイコン表示することもできる
ただ完全に罠なのが明るさ設定で画面がほとんど見えないように設定してくださいって翻訳されてるんで左へバーを振り切り設定した人も多いと思う
あれ真ん中のアイコンがうっすら見えるかどうかで設定してねって意味なので振り切ると完全に真っ暗になるんで一回引っかかった人いると思う
謎解きのパターン化や戦闘難度、装備品などは「ゲームをあまり知らないけどハリーポッターが好きな人」に向けた部分がゲーム玄人から不満が出てる部分なのかなと思いますが、中間くらいの自分も特に酷い部分は感じてないですね
唯一気になるのがカメラが近いから酔いやすいかなーくらいかな?
もう少しストーリーを進めてみた(箒、鍵開け解放後くらいまで)ので長々と追記。
私個人は同じ思考回路を使うが思考自体は必要なパズルがとても好きなので謎解きのパターン化はとても合ってた。
特に鍵開けはあれだけを黙々とやらせて欲しいくらい好き。
でも退屈な人には退屈だろうなとも思う。
原作で興味があった科目なだけに魔法薬の種類が少ないのと名前の捻りが少ないのにはがっかり…
ただこういう要素は他の錬金術系のゲームでもっと良いゲームが沢山あるので無理に張り合わなかったのは成功なのかも。
一方で必要の部屋はコレクションの暈増しの為に用意したのかな?と思う。
コレクション要素を暈増しするなら、魔法動物の騎乗不可のものでも見かけたらコレクションに載るような探索が出来たらもっと楽しかったかな(レア生物とかあったら楽しそう)
これはDLCの為に出し惜しみしてる可能性もあるかなと感じた。
煩わしい人向けにはフェリクッス薬は宝箱だけじゃなくて全てのコレクション要素が見通せるようになればいいんじゃないかな〜と思ったり
あとは難易度は高くないが耳が悪い、小さな音でしかプレイできない環境にある人にかなり不利なゲームだと思うのでそこは何か補助があったら嬉しいという問い合わせはしました。
才能をレベルアップさせられるようになってから楽しさ爆上がりしたわ
(その前も楽しいけど)
回避レベルアップは絶対した方が良い。移動速度も上がるし何よりカッコ良い
確かに神ゲーだしプレイ時間40時間で闇の魔法1つも覚えてないほど寄り道やり込み要素多くて楽しいけど
謎解きしました隠し宝箱見つけました何が入ってるんだろう中身は型落ち防具でした←殆どこれなのやめて欲しいですねぇ
とても気になっていたので感想がきけて良かった
PS5を手に入れたら真っ先に買おうと思います
このゲームはPS5でやりたい
自分も48inch 4K OLEDテレビ買ったのであとはPS5買うだけ! このためにPS5買うのはありですね!
乗り物系の操作性が若干悪いのと、装備欄がすぐにパンパンになるのがうーんと思うくらい
それ以外は本当に楽しくてずっとやってしまう
乗り物(箒)は一応アップグレードで操作性がちょっとは良くなる
まあ、飛行訓練の箒の操作性はイマイチなのは認める
マーリンの試練やりましょう
@@user-ln6ed8su5j ですね
すぐにゼニアオイの葉がなくなっちゃうんですよね
さっそくPS5でプレイ中
サブクエで図書館に行って螺旋階段上り下りしていたら目が回った...
今さらプレイしたけど、個人的に不満かつ容易に改善できそうな点としては、ホグワーツで装備品を売却できるところがないこと。
装備スロットいっぱいになる→売却する前に必要の部屋に行って装備品の識別→別の場所に行って売却の流れが苦痛だった
発売まで結構時間がかかっていたので心配していたのですが、しっかり名作になったようでなにより。
探索が楽しいフィールドとか爽快な魔法バトルとか、どこかのルミナスに見習わせたい。
こちらは圧倒的な画の迫力で誤魔化せてはいると思うが、探索は悪い意味、戦闘は良い意味でドッコイだと思う
特に探索は考え方によってはこちらの方が劣悪まである
やればやるほどプレイ時間のカサ増し感が強くなっていく
戦闘は両方良い出来だと思うが、ホグワーツは「そもそもの出来は良いが結局いつものワーナー戦闘」、フォースポークンは「派手で斬新だが調整不足」という部分をどう評価するかだと思う
@@user-uj7yz6gx6h アナタはハリポタに興味無いだけでしょw
@@takabow01 悪いが何が言いたいのかわからない
@@user-uj7yz6gx6h
激しく同意
@@user-uj7yz6gx6h フォグワーツを昨日からやり始めました。まだ始めたばかりなのでなんともですが、謎解きがワンパターンだったり、探索の報酬として手に入る装備が数値が違うだけだったりで、カサ増し感あるっていうのはなんとなく分かります。でもフォースポークンは探索の報酬の大多数が素材、しかも酷いときには宝箱の中身が回復薬や、その辺に生えてる雑草だったりするので、それよりはマシかなぁ。
何故かスリザリンを選ぶ人が多いんだけど・・・
サブクエがただのお使いでなくて、ちゃんとそこの人物たちのお話になっている。
また良いゲームが出ましたね。去年EldenRingで、今年はホグワーツレガシーかな?
今年はあとはアーマードコアとSTARFIELDか。
好きな配信者がやってたのを見てただけなんだけど、サブクエストのおつかいが多い印象
あとノーマルとハードの間の難易度とかあればもっと面白そうかなと思った
昔買ったPS2のハリーポッターと秘密の部屋(EA産)を思い出すな
あれも結構な再現度でホグワーツの周りくらいだったら箒で飛び回れるんだよなぁ
ただしマップ切り替えで毎回必ずロード60秒近く待たされるけど
そういうのに比べたら異次元の進化っぷりだわ
少々褒めすぎな気もする。ステルスの説得力の件はなるほどと思わされた。
ホグワーツレガシー買ってきて、今さっき仕事から帰ってきたので、家のPS5にディスク入れてるところです😊
あー早くホグワーツレガシーやりたいです😊
マジで楽しいよ!
魔法の世界に行ってらっしゃい!
全体的に高得点のゲームなんですが、あえてマイナス点を上げるとしたら
①敵のバリエーションが少ない
②メインストーリーの謎解きは独自性があるが、サブクエ等の謎解きは使い回しが多く後半だれる(特にマーリンの試練)
③UIがあまり優れていない
辺りが気になりました
ただそれらを補って余りある戦闘の面白さと映画の様な演出、ホグワーツの作り込みが凄かったので大満足のゲームです
PS5始まったな!
買いたいけど発売日なのにどこにも売ってない…
DL版買うか…
グリフィンドールで悪に堕ちる魔法使い
ハッフルパフで超優秀魔法使い
スリザリンで真っ白な心を持つ正義の魔法使い
レイブンクローで劣等生ごっこ
早くやりたい
ゴッドオブウォーラグナロクぶりの神ゲー来たね!! まじ最高だった!!(35時間でクリアー) クリアー後もまだまだやりこみ要素たくさんあって楽しみだわ。 いやぁ~ほんと凄いの来た!ww
正直戦闘は大味でつまんないけど、それ以外の作り込みは凄いから問題ないね
ハリポタ全くの初見だけど、気がついたら朝になってたくらい熱中してしまった。
これ原作ファンは卒倒するんじゃないだろうか?
原作の100年前でクィディッチもないのに何を楽しめと?
@@kksam4537
信じられないかもしれないけど…今奇跡が起きてるんだよ!
奇跡、これもう奇跡ですよ!奥さん!
@@user-sd5ky9dx3b 俺が好きなのは人物であって建物ではないので
ハリーどころかダンブルドアもマクゴナガルもスネイプもいないしヴォルデモートの脅威も感じられないホグワーツになんの意味がある
@@kksam4537
無いなら作るしかないですね
怖いことですけど、作れるはずです。強制はしないですが
@@kksam4537 自分の意見が全てだと思ってそうwww
明るさ設定した後の、キャラ作成時にまじ見えんかった。
同じ同士いると思う
初期インベントリの少なさとファストトラベルやりづらいってのがねー
序盤抜けてサブこなせば増やせるとはいえ、共通20枠最大はなんの冗談かと思った
ハリーの顔でスリザリンが1番面白いこのゲームのやり方😂
キーコン変えられれば嬉しかったのと、防具の保有数ももっと欲しかったな。
アクション面はホライゾン2やり込みすぎてたから、その感覚でオブジェクトへも登れるかと思ったら登れない、グラップできる場所が分かりにくいとかストレスだったかな。
PS5を未だに持ってないからPS4でプレイ予定なんだけど、サイバーパンク2077みたいな事になりそうで少し怖い…
ポリコレ過激派は「絶対買うな!不買運動だ!」って叫んでて草
なんというか、みんなスリザリン所属なの面白い
この世界に住みたくなる!!
フォースポークンよりこっち買ったほうがいいですか?
うん
ボス戦の歯ごたえを気にしないのならホグワーツですね
戦闘の解説のときにさらっとインペリオが出てくるの笑うわ😂
めちゃくちゃ参考になりました。
いい感じに背中を押してくれた。
さんきゅー!
違法アバダケダブラが話題になってたやつですね。
ハリポタは建築物から世界観まで好きで映画の内容は本で読みました😂ベタ褒めに近いので、ちょっと積みゲー整理したら買おうかな😊
戦闘の時に敵選択がクッソやりづらいのがゴミ過ぎる
でも、そんな事どうでもいいくらいに
面白すぎてここ数日ずっと寝不足
それまじでわかる笑
視点移動で敵選択するんじゃなくてボタン一つで次々と切り替える様に変えてほしいわ
ガード張ってる敵の処理がまじでだるい笑
スリザリンは風評被害のチャンピオンだと思うの。グリフィンドールからも闇の魔法使い出てるからね?
普通の人かを疑うほどの無尽蔵なスタミナ(村までダッシュしてもすぐ回復するスタミナ)
自称魔法使いの魔理沙も満足の出来だったわけだ。自称魔法使いの魔理沙さんも満足の
スリザリンのイメージ悪いのは大体トム・リドルとフォイ家のせいだからこの時代なら別に気にしなくていいと思うな
配信者達のスリザリンムーブで更に風評被害は広がると思われる…
立体的すぎてマップ覚えるのは無理やろなと思った。
子供の頃からGC版秘密の部屋をやった時はカード集めがあったはずだけど
今作はあるんだろうか?
遊びながら映画見てた感覚かな
マジで完売しすぎて売ってない
デバック完全にやりきらずに発売したのかな?って感じだなぁ 細かい所で色々とバグが・・・
ホグワーツ城の
大ホールの階段前にある動く大きい絵画の曲が分かりました!
ボッケリーニのメヌエットです🎻
TH-camでも聴けます!
7:23
のりたまは草
レベル上げしたら敵もレベル上がるのはちょっと嫌だった
無双できんもんな ホグワーツから遠く離れるほど敵が強い のほうが違和感なかった
オープンフィールドゲームによくある仕様だけど、自分もレベル上げで敵もレベル上がるの嫌いです
ドラクエで例えるとストーリー中盤位になって最初の町に戻ったら町周辺のスライムのレベルが50レベル位になってるみたいな?
植物とか揃うとめちゃくちゃ楽になるけどね。難易度もそんなに大したことはないからほどよかい印象。
@@user-vv7oh6ns7k
これやっちゃうとオープンワールドなのに実質的に一本道になるから最近のオープンワールドゲームでは基本ない
『ヤバすぎた』の意味がポジティブなんですな。良かった良かった。
闇の魔法使い放題のレベリング闘技場好き
個人的に頑張ってほしい点
・キャラクリ要素が薄い、特に顔はプリセットから選ぶだけ。色を指定するのにスクロールバーみたいなもので選ぶしかなく、何色なのか分かりづらかった
・セリフの直訳感が否めない、演技力はあるだけに残念。あと日本語音声用の尺にあってないのか、セリフの途中に次のセリフへ行ってしまうこともしばしば
・装備品の所持数制限が少なすぎる、初期で20個しか持てず、謎解き的なミニゲームをすると拡張はできるが、結構な数をこなす必要があり大変。売却もできるがホグズミードまで行く必要があり、メインクエスト中は離脱できないため、こまめに管理しておかないと捨てるしかなくなる。
・マップがわかりにくい、ホグワーツの構造上3Dのマップにしたのは仕方ないが、ファストトラベル先の選択が大分類→中分類となっており、大分類を選択しないと行き先の名前も見れない。闇の魔術の防衛術の授業を受けるのはどの棟だっけ…と覚えるまで大変
壮大な技が使いたかった
モンハンライズ終わったら買うかな。
アバタケタブラ撃ちたいし✨
個人的にはオンライン要素あっても良かったかなと思う。あくまで感想です。
おおむね同意なんだけど、ちょっとボリューム不足な感じがしますねぇ…
クラスごとに微妙にクエストの導入とか違うみたいなんだけど、レベル上げが面倒で新しいキャラに手を付ける気になれないんですよね。。。
普段は性別変えてプレイしなおすんだけど、男も女も見た目やらが大して違わないからモチベが。。。
戦闘きついとことかちょっとあったけど、普通に楽しかったからDLCには期待してる
10時間ぐらいしかまだやってないけど不満点は防具の所持数と女性主人公の声がちょっとあってないなって事ぐらいかな
戦闘は思ったより楽しいし魔法もいっぱいあって良い
「男だけど女声」をやるための配慮だと思ってる
いわゆる女性言葉も使わないし
@@user-uj7yz6gx6h 確かに男でも女でも対応できるセリフになってたねNPCからの反応含め
いろんなゲームで男女区別なくなってくけど、差分ある方が普通に嬉しいんだよなー
区別と差別の違いがわからない変な団体とか増えてきたから仕方ないね!
女性主人公の声まじでわかる
主人公変えてやり直したい
巨大モンスターとの大迫力バトルの映像を見たことないですが、ホグワーツレガシーにそういうのはないです??
しっかりありますよ
ただウルトラ怪獣レベルの敵はさすがに出てこないですけど…
仕事帰りに購入、まだ家についてません(笑)。
地元のゲオ、ヤマダは売り切れ……予約していてよかった、、、
………寝落ちしそうw
明日買いに行こうとしたけどないんかな😢
@@user-pukupon 難しいかも……場所にもよるかもしれませんが。
@@crispian8903
近くのゲオ行ったら売ってましたー
@@user-pukupon よかったですー
ハーマイオニー作ろうとしたら何故かゴリラが出来上がったのが唯一の残念なところ( ˙꒳˙ )
ショートヘアの方が可愛くなる印象だったな
凄いゲームですよね。
個人的に装備のレベルの引き上げができないのが残念、入手が面倒な素材を使ってアップグレードしたり特殊効果を付けてもすぐに型落ちしちゃう感覚。
動物飼えるようになるとなんも困らないからメイン進めよう
(特性)を着けて能力を上昇させましょう
動物飼いはやってますし特性付与もやってます、その上でも早く型落ちするのでコストが大きくてもいいからレベルの引き上げが欲しかったって言ってます。
まぁもうレベルカンストしてしまったので意味のない事になってしまいましたが…
破壊工作しかやる事無いジャスコシリーズとRage2の開発元かw
このゲームまじで時間消える
アロホモーラの魔法(手動)ミニゲームは要らなかったかな。
9:12
_人人人人人人_
> インペリオ <
 ̄^Y^Y^YY^Y^Y ̄
レガシーに乗れるようになるのは中盤くらいですか?
提供にスバルあったかな?🤔
まぁハリポタもバリア貼るより回避ばかりしてたしね^_^
バリアより、転がり回避は必要!
ホグズミードなんでps限定なんて言ったんだろう
のりたまがあればもう一杯って普通のことで草
秘密の部屋でてた蜘蛛でますか?
本人では無いですが同種族とは戦えますよ、かなり強いですが...
時代的にもまだ産まれてないだろうし
ハリーポッター見たことない人でも楽しめるのか気になる
自分もシリーズ初見ですが楽しめています
USJのアトラクションが初見の人でも問題なく楽しめるのと同じで、「なんかすげぇ!」って感じの演出でただ観て楽しいやって楽しいで終始してる印象でしたね。良い意味で。
専門用語の使用頻度も驚くほど少なく、使われてもなんとなく文脈でわかったりそもそもわからなくても問題なく会話が進む場面でしかほぼ使われないので、気になったら映画観よう程度ですね
ハリー・ポッターを観たことない人にも悪くないとは思うけど絶対オススメってレベルではないかもしれない
@@user-uj7yz6gx6h
OWLとかポートキーについての説明はあるけど、クディッチに対する説明が無いのが残念
ゲームに実装されてないから説明が無いんだろうけど、原作知らない人はクディッチってなんだったのってなるだろうな
@@user-sd5ky9dx3b 物語冒頭の中止宣言に関しては「今作クィディッチ無いから」っていうファンへの配慮でしょうね
まあ初見の自分ですらクィディッチは何となく知ってましたから、有名だしこれくらいは省いて良いだろって判断でしょうね
これプレイしてから映画見ればいい。
ウィッチャーIIIをハリポタアレンジにしてボリュームを減らしました。元がウィッチャーなんだからエルデンリングみたいな美麗グラは期待するのが間違い。
ホグワーツの学生って学校の外に勝手に行けるの?映画では外に出ただけで自分の寮の点数下げられる設定だったような
100〜200年前ですからね。現代とは感覚や校則が違うのかもしれません(アバダ・ケダブラを覚えたり)
城で迷子なった
プレステ4やからまだできない😭
どれだけ画質が悪くて重くても好きな物が出来るのは嬉しすぎる((o(。>ω
明日が楽しみです♪♪
レビュー通りで、ほぼ文句は無いけど、強いて不満点を挙げるなら人物の台詞回しが若干回りくどい所かな…
単に自分の読解力がないだけなんだけど、細かい会話内容が頭に入ってきづらくて人物の話を聞くたびに冗長に感じてしまう。
美化MOD待ってます
なんかずっとやってると疲れるなwでも映画感覚で楽しめる点は原作ファン歓喜なのではないでしょうか?
フォトモードが無いのは何故
このゲーム高画質レイトレモードでもストレスフリーだから凄いんよ(*ノ・ω・)ノ♫
FPSドロップが…
プレイした方に聞きたいのですが
映画を1つもちゃんと見たことがなく、でもこのゲームはとてつもなくプレイしてみたいです
やはり投稿主さんが言うように一作目くらいは見たほうがいいですかね?
全く知らないのと、一作目だけでも知っているのは没入感が違うと思うので時間があれば是非見てみて欲しいです〜!
@@user-bj4pj4qp5b
やはりそうですよね
わざわざありがとうございます!
キャラデザ(主にボイスと髪型)と主人公の性格、アバダじゃないのにバンバン○す、主人公の経歴がわかんなくて感情移入出来ない、等不満点はあったかな
まぁそれでも充分に楽しめるゲームなので発売当日からプレイしてるけど未だに遊べてる良ゲー
しいて言うならもう少しキャラメイクが欲しかったなと思った
クリアするのはや
PCと次世代機だけにしとけばマップの広さ倍くらいに出来たんじゃね😢
なんかマップの余白の部分多すぎて悲しい
それは予算の問題な気がすんぞ
Switchじゃ動かんでしょ
マインクラフトの見た目まで落とせばギリ動きそうw
PCでも安定しないってゲームを、Switchでまともに遊べるぐらいに動かせると思えない
昔よくあったps3のゲームをDSに無茶移植したときみたいなことになるか、原神ルートの二択だと思う
ウィッチャー3もSwitch移植でどうなることかと思ったが見事にやれたもんじゃなかったからな
フォースポークンの完全超上位互換
魔法パルクールが無い時点で上位などあり得ない
互換性ないだろ。
いくらなんでも無理があるかと……
ストーリーラインとしては同じジャンルを扱ってるから比較はしっかりできるぞ
@@user-uj7yz6gx6h
パルクールの事を指してるのではなく魔法を扱っている時点で魔法100種以上とか嘘吹かしてるフォースポークンと比べて上位互換と言っている
Switch版がどうなるか気になる
これ設定がハリポタのウィッチャーでした
エルデンリングが至高なんやなって
今のオープンワールドRPGは基本ウィッチャーのシステム参考にしてるからしゃーないな
エルデンリングはかなり変態なんよね
Switch版楽しみ
十字キーのナビ知らないままトロコンした笑