ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
これ地味にレオザの中で一番重要な動画なんじゃないかな
マジでそう思いました!!!11分半の尺にエッセンスが詰まりまくってますよね。
ポゼッションってボールを失わないように攻撃することではないんだよね。ボール失ってから、プレス連動して回収して試合全体を支配することが大切だよね。攻撃→即時回収→攻撃→即時回収を繰り返して相手の攻撃の芽を摘んで勝つ確率を上げることだと思う。
まさに前のバルセロナ
クライフの「美しい」サッカーを「美しくて勝てる」サッカーに昇華させたペップのスタイルやね
インテルとかまんまそれよね。
ゾーン守備だけやって、守備をやってる感出して、きちんと失点してる。今のジュビロだ。毎試合ジュビロを観てるけど、ほんとに虚しくなる。
これレオザの話の中で1番大事なことだと思ってる
本当にコンプって大切ですよね
レオザさんnice!
レオザがスポーツベッティングでどれくらい勝ってるか気になるすごい勝ってるんだろか
パレス対ブレントフォードとか難しいよな。質はパレスだけどビーズは5バック。どっちも前からの守備できる
clとかの日程も重要かも!
ビエルサゾーンかあ
スライドしてプレスをかける時は、ボールホルダーの顔が上がっているのか、逆サイドにふれる体の向き、ボールの置き所はどうか。チーム内でこれが徹底されていないと無駄走りがものすごく増えて強度が保てなくなります。😅😅😊
アルテタのCB4枚置くやつか。あれは、難易度高い。よくわかってないと敵も味方も混乱する。
昔の国見サッカーって理にかなってる気がしてきた!ちょっと前は時代遅れと言われてたけど
そう考えるとCBの給料って低すぎるよなぁ
選手の給料ってユニフォームがどんだけ売れるかに相関ある気がする
3:20 5:48
日本代表コーチ陣に届け!森保さん大岩さん頼むから勉強してくれ!実践してくれ!
相馬さんとかどうですかね
逆サイド捨てるって浸透してないんだ
昔って相手FWにCBがマンマークつく形にして・ワントップには2CBにして1人余らす。・ツートップには3CBで1人余らすが定石だったと思う。相手SHにはSBがマンマークついて。それを困らす為にオシムがやったのが、ワントップとツーシャドウが自由に動き回るってやつ。
これって中々難しい問題だね。昔だとマンマークついたとして、個の力で負けるから人数かけましょう だと思うし。今なら個の力はついたと思うが、マンマークで潰せるかというとどうなんだろうね。
@@ニケランド 世界のトップ相手だと冨安、遠藤しかきびしいな
余りにも重要だけど、流行るか流行らないかと言えば流行らないでしょう。あくまでも勝つための確率を上げるのであって楽しくはないからね。
これ地味にレオザの中で一番重要な動画なんじゃないかな
マジでそう思いました!!!11分半の尺にエッセンスが詰まりまくってますよね。
ポゼッションってボールを失わないように攻撃することではないんだよね。
ボール失ってから、プレス連動して回収して試合全体を支配することが大切だよね。
攻撃→即時回収→攻撃→即時回収を繰り返して相手の攻撃の芽を摘んで勝つ確率を上げることだと思う。
まさに前のバルセロナ
クライフの「美しい」サッカーを「美しくて勝てる」サッカーに昇華させたペップのスタイルやね
インテルとかまんまそれよね。
ゾーン守備だけやって、守備をやってる感出して、きちんと失点してる。
今のジュビロだ。毎試合ジュビロを観てるけど、ほんとに虚しくなる。
これレオザの話の中で1番大事なことだと思ってる
本当にコンプって大切ですよね
レオザさんnice!
レオザがスポーツベッティングでどれくらい勝ってるか気になる
すごい勝ってるんだろか
パレス対ブレントフォードとか難しいよな。質はパレスだけどビーズは5バック。どっちも前からの守備できる
clとかの日程も重要かも!
ビエルサゾーンかあ
スライドしてプレスをかける時は、ボールホルダーの顔が上がっているのか、逆サイドにふれる体の向き、ボールの置き所はどうか。チーム内でこれが徹底されていないと無駄走りがものすごく増えて強度が保てなくなります。😅😅😊
アルテタのCB4枚置くやつか。
あれは、難易度高い。
よくわかってないと敵も味方も混乱する。
昔の国見サッカーって理にかなってる気がしてきた!
ちょっと前は時代遅れと言われてたけど
そう考えるとCBの給料って低すぎるよなぁ
選手の給料ってユニフォームがどんだけ売れるかに相関ある気がする
3:20 5:48
日本代表コーチ陣に届け!
森保さん大岩さん頼むから勉強してくれ!実践してくれ!
相馬さんとかどうですかね
逆サイド捨てるって浸透してないんだ
昔って相手FWにCBがマンマークつく形にして
・ワントップには2CBにして1人余らす。
・ツートップには3CBで1人余らすが定石だったと思う。
相手SHにはSBがマンマークついて。
それを困らす為にオシムがやったのが、ワントップとツーシャドウが自由に動き回るってやつ。
これって中々難しい問題だね。昔だとマンマークついたとして、個の力で負けるから人数かけましょう だと思うし。今なら個の力はついたと思うが、マンマークで潰せるかというとどうなんだろうね。
@@ニケランド 世界のトップ相手だと冨安、遠藤しかきびしいな
余りにも重要だけど、流行るか流行らないかと言えば流行らないでしょう。
あくまでも勝つための確率を上げるのであって楽しくはないからね。