20年前專門為藝人阿雅打造的一款國產遊戲 - 阿雅超時空歷險! | 神扯電玩 第18集 | 啾啾鞋
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- เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024
- 在20年前國產遊戲的黃金年代,連藝人都可以專門設計推出一款遊戲,而且內容並不敷衍,搭配上穿插的劇情其實還算耐玩!
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呵呵,看得出來揪揪鞋還很年輕喔,讓老人跟你講一下古吧 😤
查了一下資料阿雅超時空歷險是1999年的作品。
在那個時代所謂的「線上說明」指的是你不必翻說明書或打客服,直接在遊戲裡面就可以看到的都叫線上說明。
意思比較接近所謂「即時說明」。
另外在當時國內遊戲的平均價格約落在7、8百塊左右,少數像三國志更是會賣到破千。
這物價水平要到2005年「便利商店」以200塊的低價策略席捲台灣後才整個崩盤到現在的價格。
所以這遊戲賣在4百多已經是其他遊戲的半價,基本上應該還算合理?
沒錯,當年450元算平價了
對阿~我也記得當年大宇雙劍系列都是要存半年的零用錢才有辦法買的XD
一天50的餐費,要想辦法擠出5~10元存起來,每天存,才有辦法買一千多的遊戲
補充一下這個“線上”是開發者的習慣用法。在開發給使用操作,常會說on-line(有GUI的)操作介面,或off-line(Terminal/DOS)操作介面,在業界還是常這樣稱呼,直接翻成中文才會有這樣的誤解
根據資料,"便利商店"是遊戲橘子發行的。原來除了楓之谷,遊戲橘子還使出過這樣的策略= =+
@@tekken556 他還有出好幾代呢 XD 雖然後來遊戲橘子就XDD
來偷暴露年齡了(?
這款遊戲我小時候玩過,而且當時還玩的很入迷,補充一下最後結局的劇情讓我記憶猶新,
當時他們取回九張卡片後,阿雅其實猶豫著要不要留下來,因為在這裡的經歷讓她很不想回去,
後來其實她決定要留下來了!結果大家一開心的衝去抱住她,她重心不穩不小心把卡片插上去,就這麼被傳回去了。
當年的我表示:為什麼要這樣傷害一個小朋友的感情....QAQ
故事告訴我們
要有老婆才過得了這遊戲....
原來這遊戲是鼓勵早戀的遊戲,怪不得出不了名(#
其實應該是一群小朋友玩才對^_^
知道阿雅這個藝人的各位也年紀不輕了(正色
23歲還可以吧QAQQQ
JudyRChung 20還可以吧
基本上都30以上
18還可以吧🤔
24 我還年輕 我還年輕
450買遊戲(×)
450買電腦(o)
華生你突破盲點了
賺
盲生你突破華點了(?)
真的賺
腦袋中浮現了梗圖阿~
8:26 存檔還有註解實在太友善了 XD
這款我小時候超愛玩的啊啊啊啊啊
小時候應該算是精通這款了吧!
花了半年都只玩這款,天天練。
話說,可能因為現在的CPU比較好,
所以很多遊戲速度可能會和當初的設計不一樣,所以會讓人感到操作感有點差,我猜大概是這個原因。
然後程式設計師還真是貼心XD
太感動了!謝謝你喜歡
@@DinoKo 這是釣出製作人員了嗎XDDD!
@@Alvestrom 很像是XD
@@Alvestrom :D
@@DinoKo 我也是這款遊戲的愛好者!
感謝製作團隊創造了我當年玩不膩的遊戲!
以前那個年代真的是台灣遊戲界蓬勃發展的年代
便利商店 火鍋店
虛擬人生好好玩
你說的這幾個我都看過實體包裝~~就是當時買不下手
你說的這幾款都是我超愛玩的~~~到現在還會偶爾重新載來玩
虛擬人生真的好好玩
便利商店也不錯 只是我每次都倒店😭
明星志願!!
便利商店超愛玩的
-啾啾鞋的頻道內容都很ㄅㄧㄤˋ哦-
-沒有應該是ㄎㄧㄤ-
魔鞋啾啾
以前國產遊戲蠻多的
我記得富甲天下跟模虛擬人生都超好玩
直到有一天我玩了美少女夢工場4...
就入坑了
富甲天下!
富甲我也超愛玩
模擬人生?我記得那叫虛擬人生?😅
我1跟2都有玩
老司機都玩夢2唷 ☺️
祖上基德 阿對 感謝提醒
這讓我想到,
以前很知名的動畫電影《魔法阿嬤》,
其實她也有遊戲,我最早還是買了遊戲才知道這部電影...
這部片讓我想起小時候還有玩過
轉轉龜:奪寶小英雄(包爾科技)
超級比一比(好像是鈊象電子)
IQ大進擊(鶴見股份有限公司)
這些內容相當豐富的益智小遊戲
看成恥象
轉轉龜歷險記!!!!!我小時候的最愛
@@18dilemma 我剛剛把他從櫃子裡拿出來
竟然還可以玩XDDDD
超級比一比超喜歡玩,當時的街機有這我都會去玩
嘿黑 嘿黑我腳上有毒喔
當時的線上說明 只要不是實體紙本說明書的 都叫"線上"
就是說 只要是在電腦裡的都叫做線上就是了
@@chuchushoeTW 感覺那條線是指電源線呢
另外也是和readme.txt的區別。
當時線上指的是在該應用程式當中,直接開啟的說明資料;而不是沒有開啟該應用程式,就直接開啟的說明文件檔,或甚至直接翻閱的紙本說明書。
當年許多人複製檔案的方式,可是開啟word文件另存新檔這樣;當電腦沒有安裝office時,就不懂得如何複製檔案了。
所謂線上說明,一開始就是是指電腦安裝過程自帶的說明書,沒有實體書。說明內容放在磁碟片或光碟中。
我記得當時買仙劍奇俠傳就要七八百塊了,
裡面還是14張3.5磁片,
超重的啦XD
野生喪屍老爸
很有儀式感
揪大身邊怎麼都有這麼多懷舊的東西😍😍😍
紅豆 大紅豆 芋頭
我記得是小時候的廣告
我現在18
遊戲公司,快找啾啾鞋設計遊戲~~~
其他TH-camrTuber也一起
『TH-camr明星大亂鬥』
Howhow有做真人版
TH-camrtuber是殺小
日本的uuum公司有做出類似的東西了 但只給下面的玩而已
葉芷盈 我懷疑你在開車 而且證據確鑿
@@a1264089 沒 你想多了 hikain還有出影片呢
跪求介紹 明日工作室製作的"虛擬人生"
以當時來講 內容遊戲真的很豐富
而且現在回頭來看 虛擬人生的描寫跟現況真的太貼切了
鄭景仁 真的很好玩
虛擬人生2到現在我都還會想玩
神秘的自控骰~
跪求加2
這款超級優!
這遊戲其實是讓小朋友學程式的
👍XD
-期待亞克話動畫的政治戀愛學園上市-
當時的年代大部分家庭都還是撥接上網
可能考慮到線上說明連到外部網站 電話費會爆炸
所以才直接做個簡單的介紹而已吧
對這也是原因,不但貴還慢到爆
感謝啾啾鞋,讓我過了快20年還能看到這部遊戲的結局⋯⋯
小時候家裡電腦慢到不行,開頭過場動畫要等半小時以上,所以我都直接玩小遊戲(還是大家來找碴那關,到後來大概都知道是哪邊不一樣了)
過了20年這希少的遊戲竟然還有這麼完整的遊戲包裝XD
一些跳蚤市場或是很老的專門店,可能還有
他是請他的哥們幫忙弄來的
我托哥們幫我帶全新未開封的!
竟然是全新未開封的!!
這哥們真的神通廣大,太神啦!
啾啾鞋 哥兒其實是摳摳吧
説到大宇一定要説「明星志願」系列!
真的超好玩 很想啾啾鞋做關於這遊戲的影片
天使帝國 I 才是吧.....
加一
說到台灣遊戲業的輝煌時期 忽然勾起好多回憶啊
軒轅劍 天地劫 風色幻想
想要看到這些系列出續作(或是像樣的續作) 似乎遙遙無期... ;w;
还有梦幻xxx系列和疯狂xx系列的。我最喜欢《梦幻西餐厅 挑战全台湾》
@@kjyhh 我是喜歡 夢幻西餐廳2 決戰全世界 音樂算多又好聽
啾啾鞋可以做巧連智嗎!!!小時候最喜歡跟妹妹一起玩巧連智的遊戲光碟
真的童年XDD還有官網的遊戲也是🤣🤣🤣
+1
+1
+1
頂
我相信現在有很多ㄘㄨㄚˋ冰店還會放這首進行曲,
據我瞭解板橋南雅夜市的尾段就有一間冰店 一直都放這首在洗腦~
好可怕,比只在過年時放中國娃娃的店家還可怕
幫員工QQ
還有"歐 依 ㄟ 歐歐歐~ 歐依ㄟ歐歐~ "
等等...那家我還在讀亞東就再放挫冰歌..我二專已經畢業18年了,現在還再放那個嗎..
@@zgmfs24713 還在放
-看來啾啾鞋要邁向AVGN及敖廠長的感覺-
跟我一起展開神奇的youtube之旅吧 都很好看
要邁向AVGN可能要多點憤怒
@@hjohn4316 遊戲要更糞,然後邊罵邊喝啤酒XD
@@跟我一起展開神奇的you 還要很多特效
@@hjohn4316 這時候就需要魔鞋啾啾現身了
視頻名:【超憤怒】必看!憤怒的電玩魔人啾啾評測超瞎糞作遊戲!
視頻內容:魔鞋啾啾坐在電腦前玩遊戲,右手滑鼠左手鍵盤,面無表情,只聽見嗒嗒的敲擊聲,如此持續五分鐘。到了五分鐘後啾啾大喊一聲「幹!」怒摔鍵盤,視頻戛然而止
視頻長度:5:05
啾啾鞋你好,看過你最新的影片,想到我有個跟游戲有關的疑問也許你能夠當作題材,雖然有點老舊啦。。。還記得Wii剛最初的游戲Wii Sports裏頭的保齡球訓練中有個關卡是只要把保齡球網球道兩側的護欄直直的丟,畫面就會震一下然後所有的保齡球瓶都會全部倒下去。我試著搜尋看這到底是當初任天堂特意設定的機關或是設計疏失但是都找不到資料。不知道能不能拜托你解開這個謎題?謝謝!
設計好的
設計好的 我記得後來的版本還有這個成就
那個設計在Wii度假聖地的遊戲裡是一個成就
你仔细看,那个肩道的最里面是一颗暗红色的红灯,不仔细看看不清。保龄球顺着肩道击灭那盏灯,就会全屏震动然后strike了。wii sports里面每个小游戏都有完美通过的彩蛋。
你說到是100瓶保齡球吧
那是設計好的
因為每個遊戲有五個成就勳章
其中一個勳章就是這個
溜冰小遊戲的操作跟《せがた三四郎 真劍遊戲》裡面的徒腳溜冰完全相同啊XD
另外,「線上說明」是沿用自電腦軟體界慣用的Online Help,是指在軟體執行狀態下即時給予的說明,跟網路的線上沒有絕對關係,也算是個歷史名詞了
低分少年桑!
11:35 武林群侠传的打地鼠也有同一个bug... 其实就是逻辑帧没独立出来...cpu越快,逻辑运算就越快.... 所以时间也越快...
所以用一台爛電腦玩打地鼠比較容易通關(?
需要 * Time.deltaTime 才行 OuO
@@killingwing02 那個年代的遊戲應該不是用Unity做的XD
@@謝宗佑-u1m 不知道是哪個引擎做的XD(大概是自己寫吧)
當時可能沒這麼先進w
現在回想科技進步好快啊XD
所以才有老電腦上的tubre按鈕
12:30
450元買到真的不虧
那個程式碼就是教師等級的實戰演練教學
在那個年代 沒有網路資源 要學習程式碼 還要看得懂 學費起碼破萬
這才是這遊戲正確的打開方式
那個bug 就是提示
台灣在80-2K年代曾有機會成為東亞地區繼日本之後的文化輸出國
那時漫畫動畫遊戲等等文化產業都很蓬勃,市場也不乏各樣技術人才
電子遊戲和影視作品是一個國家軟硬體實力的最高整合
結果到最後還是被自己的政府搞死了
Chiao Yang Cheng 真的 直接想到魔法阿嬤,基本上二次元的產業政府都打壓好可惜
誰叫政府裡面幾乎都是智障當家呢!明明有這麼好的一塊大餅在,人才資源在那時候也很齊全,但因為他們舊思維而喪失了發展
刻版印象也是原因之一,到現在還有一堆人覺得喜歡那個就是不務正業沒前途.....
@@Lidi.b 我就真的覺得還滿喜憨兒的,明明做這行所需要付出的勞力不比任何一個行業少,卻被他們的舊思維所控制住
我不怪當時他們想要以電子業立足,但為何連個機會都不給呢?到現在來看看,電子產業是有比較好嗎?還不是被人吃死死的
陳豪帥 電子產業當然比較好,市場差太多
其實你誤會了,他們一開始就是故意讓你一玩再玩,不會那麼早把遊戲給破關,破關時增加成就感,所以才這樣做的。
而且當時,對於小朋友來說,那怕兩百塊都是一筆大錢,那是個,雞排三十五也很貴的年代啊。
不能拿現在的觀點去看待當時的遊戲開發。
阿雅大概只剩7年級與8年級前段班知道的東西了
小時候在學校都在那邊 紅豆 大紅豆 芋頭 剉剉剉 剉剉剉 你要加什麼料
當時神探兩個半還讓這首歌推向更高峰,看過那部片的人更是揮之腦海不去了
感謝啾啾鞋還特別挑國產主題遊戲介紹,而且連裡面程式碼的細節都打開來看和改,還因此發現裡面一堆中文標註,寫程式的人真的好用心😂
原來是教小孩成為工程師的遊戲啊
找對錯的遊戲有個小訣竅;用鬥雞眼。
鬥雞眼時腦中的影像不是會分別成左右眼各一個嗎?
把左右兩張個別分開的影像完全重疊在一起,即可產生如同圖層堆疊的效果,這時要找差異就相對簡單了。
啾大有沒有想要做一集關於台灣第一個虛擬偶像「幹醮龍」? 畢竟那年代台灣其實比其他亞洲國家還要早有虛擬偶像的概念?
還有阿貴!
幹譙龍不知道是不是因為跟當時時代潮流不符合才退場?
我印象中我電腦才看過一集他的小動畫 (印象中是在幹譙政府的)
我爸媽就叫我關掉XDDD 說以後不准再看~
潔吸卡哎疤 阿貴也很經典🤣🤣
karin895098 我是對「音樂課」跟「老師不要打我的臉」才認識的🤣
那個時候電腦動畫正在蓬勃發展,還出了魔法阿罵的電影,可以角逐金馬獎,但政府因不鼓勵民間風俗為由刻意打壓,從此台灣電腦動畫一蹶不起,反觀國外Pixar.....紅到全世界小朋友都會唱let it go
那時最貴的遊戲莫過於光榮的三國志和信長野望,一定1200起跳。我指的是25年前哦!那時我才國中,都是拿壓歲錢去買的呢!
每個限時找碴遊戲卡關,都是截圖暫停之後開ps 疊圖層,混合選項改成差異化,就只會看到不同的地方了
跟我一樣
不知道大家有沒有玩過一款國產遊戲---------大宇資訊的 阿貓阿狗1 實在是 太好玩!!
淦我好像玩過....
當年只要不離開遊戲都算是線上
小時候有一度夢想去大宇上班,因為我真的很喜愛他們所做的遊戲
可憐哪!回憶是美好的,大宇也只能活在過去
他們後來怎麼了?
大富翁最新作大富翁10不是才出沒多久
或許其他網友能回答你們
我就說到這邊
凱特Keter 那個是被大陸公司買走版權 不算大宇做的
大宇現在只會讓人想到免洗遊戲了
國產遊戲我推薦 明日工作室的虛擬人生系列
這款小時候超愛的
真的超好玩!!!
下次可以介紹廖添丁這款小遊戲嗎?
這也是台灣的,今年電玩展好像會有重製版的
李旺憑 當年的開發者前幾年就開始獨立成開發團隊
目前遊戲已經進入最後打磨即將推出 可以去找廖添丁的粉專 鳥白馬遊戲
自從我爸發現對人物按右鍵可以不死甚至有槍有錢之後,國小的我就沉迷於遊戲了,不死之身超爽🤣
@@A2ZD2UBM 後來作者就腰斬了那款遊戲(製作兩關)
要重製了?!?!!超想玩後面的
@@youyu5259 當初還以為作者不做了
9:02 //FIXME: 隱形泡泡有待解決
//XXX: 延遲的感覺不是很好,有點像是CPU太慢處理不及
原來可以這樣改遊戲內設定呀~(摸下巴)
以前都還特別用修改大師去抓每次變動數字 XDDD
許願跪求介紹會宇科技的"環保小飛俠"
遊戲是小飛俠被變成大肥貓,要破關一連串的環保遊戲,打倒虎克船長拯救夢幻島
很有趣的遊戲~和哥哥的童年吶(´∀`)
這遊戲真的很不錯 尤其是還有很多結局分歧 超級用心XD!!
另外 印象中小時候還玩過一個叫做小米歷險記的遊戲 也是很棒的回憶呢
台湾游戏很多都是我的童年记忆。
己經變成啾的呼喚🤣
有哥兒們(現金)的幫助
我終於獲得了這款遊戲
你以為本期視頻就到這結束了嗎
原來這個遊戲當初還發行了一個海外版本
只要在點擊「線上說明」的同時,拔掉網路線,神奇的事情就會發生了...
臥槽,這尼瑪的不用連線也能看啊
線尼瑪個頭
這設計是製作人用菊花想的吧
不過最奇怪並不是在這裏,而是這個打地鼠
蠻想聽大富翁系列
題外,阿貴、賣火柴小女孩都很有回憶
20年前我已經在網咖跟同學拚世紀帝國羅馬霸主了,然後家裡的電腦灌大富翁、杏林也瘋狂、還有丁小芹和Makiyo代言的夢幻西餐廳系列...等等的單機遊戲 超懷念
啾廠長。
聽過阿雅這個人起碼20歲以上,對她的印象除了ㄘㄨㄚˋ冰歌之外就只有她是小S那幫人的好姐妹,不過雖然我很討厭小S那伙人,對阿雅卻還好…
20年前很多軟硬體的回憶啊 哈哈,有興趣的話可以去找20年前的電腦遊戲雜誌,都可以看到當年的產業發展與市場動態 XD
話說當年電腦的確早CPU上面會很尷尬 有錢有能力就買Intle PIII 稍微有錢Intel Celeron(與486系列) AMD K6,剩下沒錢的就是買 VIA TSMC MTK SiS 等等用Intel相容腳位的CPU但是效能上其實就沒那麼好說了,當年就算是跑2D的遊戲也是要有一定硬體 ,在那時現在很多人很難想象到賣一台至少會賺1.5台以上的日子XDD
阿雅超時空歷險我印象我小時候有接觸過,但只有看那超長的開場動畫,遊戲玩一下下爸媽就跟我說今天很晚了之後再玩,結果直到現在都沒再碰過這款遊戲了
凡青出現啦
呃,我手中有大富翁5的主程式片和資料片,裡面並沒有提及BrainKey啦
本來以為是情報錯誤,沒想到看了楓舞軒轅才知道確有此事
或許沒有提及的原因,可能是在遊戲上市時就已經改組或解散了吧
對於BrainKey小組不熟,只知道該小組比較著中於教育軟體方面
像是中英文快打跟我要學日文
仙劍是 台灣做的???我一直以為是大陸欸!
仙劍 一直都是 大宇資訊的神作 以前dos時代 它可是單機國產霸主 XD
那不是程式碼,那只是開發者做來方便自己(或同事)修改的設定文件而已。
其實到現在蠻多遊戲都還有這個,只不過用得是csv、xml或json格式居多。
.
.
.
不過有中文註解確實是讓人意外,根本沒有想要防止別人修改的意思.....
啾的呼喚,啾廠長。
現在應該最有代表性的應該是柯P的那款手遊了😂
早期一點的...
明星三缺一
雖然核心內容是麻將
但確實也是以名人作為噱頭的遊戲
@@_rpg0822 但這是一款有年齡限制的遊戲
我只知道蔡總統三年二班那款遊戲
然而台灣的遊戲產業不知道為啥還是在繼續說自己以前多輝煌然後沒打算進步... 然後變成一個專賣IP的公司 顆顆
市場轉變了
之前也有金超群的包青天。成龍。麥可傑克森。我只玩過麥可傑克森;遊戲主角是麥克.手會放能量波打人;有點像吞食天地1.集氣越久打越痛.大絕招是跳麥可的舞蹈.拯救一群被黑衣人綁架的小孩。(應該有30年囉!)
麥克那是街機
文能侯 我記得saga主機也有出啊!小時候去同學家玩過~
大宇資訊我相信這是很多人的童年回憶,可是後面就真的是...
軒轅劍、仙劍、大富翁變成大陸的錢莊不斷出續作
阿貓阿狗、天使帝國、明星志願的新作幾乎毫無誠意可言
請問這公司是不是被現代產業鏈給收買了
?
要不然我怎麼感覺不出他們有接受玩家們的意見來創作
大宇你們好歹看看赤燭和雷亞怎麼作遊戲吧!
大宇已成外資公司
這遊戲我以前國小玩過
我覺得很有創意也很有趣味
小時候玩的遊戲都會有一種感動
現在遊戲主流是抽抽抽跟刷刷刷
一進入遊戲看到VIP跟SR跟SSR
就知道慘了
就連想玩個DOTA遊戲
手機上的傳說X決、無盡X決
玩了半天符文湊不滿、新英雄買不到。
真的很感慨
所以是怎麼拿到這款遊戲的?
在哥們的幫助下!!!!
8:36 那個叫ini格式,驅動程式ini也用得到。 我以前寫VB6.0,有些程式設定參數,也是用ini儲存,可以儲存設定參數,也可以讀取參數設定。
我大學專題當時是用csv格式,資料A,資料B,資料C一樣有加入略過//註解的地方,這個正確來說較外部讀入參數,程式碼透過外部txt讀取一些參數,方便使用。
現在比較流行的格式應該是json了,只差在這些ini雖然是一些明碼,防君子就base64編碼一次讓其他門外漢看不懂無法修改,如果要進階一點就自己寫一個加密把ini加密起來,現在Andorid有的遊戲為了防止root用戶修改會這樣做。
不過Andorid app內部儲存格式是xml格式,在加sqlite 3其他格式想怎麼用都是開發者的習慣了。
國產遊戲很多啊,以前玩過
總統大富翁(以2000年總統大選為藍圖的大富翁遊戲,裡面有蠻多台詞都很經典的)、
霹靂大富翁(還有兩代,把霹靂經典角色的技能穿插在遊戲過程當中使用,增加趣味性)、
艾薩克外傳(其實野蠻類似大富翁,但又不太一樣,因為他是可以對戰和升級戰鬥技能的,而且過程當中還會因為季節但場地而變換趣味性)
虛擬人生(這個大概是最經典的了吧!遊戲過程也是會有戰鬥和益智遊戲穿插,轉職也會有報酬,好像也出了3、4代的版本)
其實還有很多遊戲,只是感覺大部分都很類似大富翁,如果不是類大富翁的,就是養成遊戲。但就當時而言,趣味性是很足夠的...
95%的高中生不戴 我真的要笑死
啾啾鞋
項問你對"巧連智"裏頭每月的遊戲光碟內容有興趣嗎? 我記得某一次的是類似遊戲王的卡片對戰 可惜我已經找不到了QQ
後來找到了 摩登飛行員 的 正氣魔法陣
有沒有考慮做"明星志願"系列呀~? 我很喜歡玩呢! 也是國產遊戲。
我超愛
找不同,其實不用那麼花時間,平行視法「Parallel-Viewing Method」,左眼看左圖,右眼看右圖,數秒內可找出所有不同。如果曾看過裸視3D圖「Magic Eye」或「3D Parallel Photography」應該易如反掌。當然如果不嫌吃力,用鬥雞眼方式採用交叉視法「Cross-Viewing Method」,左眼看右圖,右眼看左圖,兩圖不同處一樣會被凸顯出來,就是眼睛會較痠較累就是了。
好懷念這遊戲,跟同學玩過好幾次都不膩
程式設計如果是一群人做的話。大部分一定會有註解。如果沒有的話。那就只能一個人做。而那些BUG註解應該是覺得大部分人不會去翻看。而且不影響遊戲就不刪了吧。
反觀現在的台灣遊戲公司......QQ
都不願意投資了
4:43
這個難道是環繞音效!?
戴著耳機發現聲音有在跑
說到老兒童遊戲,請問有誰有玩過一款遊戲,主角是一個小男生。裡面都是成語或國字的一堆小遊戲,其中一款是跟AI玩拼拼圖的遊戲,這個小遊戲有一款道具叫閃電快手,使用時狂按滑鼠拼圖會自動移上去正確的位置。不知道是手殘還是AI快,每次都贏不了AI。然後關遊戲還會有小男生揮手跟你說再見的動畫,有誰知道嗎?
手機遊戲有啊...一個消珠遊戲,找日本偶像團體做的...
我大概10歲就開始玩電腦(27年前),那個年代我有經歷過,但這款當初其實沒有推得很大力,電腦遊戲店、便利商店和電腦雜誌都沒什麼介紹的樣子。
當時經典遊戲一款大約690元(大宇的),450這種品質我覺得是不行....
希望能介紹《聖域爭輝》
小時候超愛的戰棋遊戲
專門給兒童的遊戲軟體我只想到巧連智😆
小時候颱風來網路斷線時一定玩
我記得國小的時候很喜歡玩巧連智他們的遊戲,裡面也是很多小遊戲跟一些知識滿不錯的
阿雅ㄘㄨㄚˋ冰進行曲的錄音帶我還留著,太可怕了
啾啾鞋:你知不知道大宇也有做過霹靂奇俠傳,副標題是清香白蓮素還真。20年前的霹靂RPG,本來還要出、葉小釵、崎路人跟素還真的小孩素續緣的。但隨著製作人出走,製作小組解散,這些遊戲的開發中止了。不知道能不能算國產遊戲,你可以查一下並介紹。
7:11 別看它是「給ㄒㄧㄠˊ」孩子玩的遊戲 哈哈哈哈
我還記得我小時候就是這款陪我度過的…… 而且那時我根本不知道阿雅是誰ww 只知道那時這款遊戲我根本沒破過幾次,全部都在玩練習模式,甚至根本沒注意過有故事模式。
(其實我還沒有放光碟的記憶,我猜我玩的是盜版……)
讓我想起阿貓阿狗,在那個年代(?) 阿貓阿狗的劇本超級棒
台灣的遊戲,當然不得不提雷亞!!!
可惜的是這個20前年的老遊戲因為現在實體商店沒落也找不到了......(畫面漸漸淡出)
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(bit風音樂出現)但是在哥們的幫助下────
舊電腦的CPU根本沒那麼快
所以如果用現在的電腦玩沒修正過的舊電腦遊戲
就會變成打地鼠那樣快到你抓不到的情況
一直想找小時候玩過的一款
好像是統一布丁出的遊戲
有搜到叫《布布英語歷險記》的遊戲但不確定是不是
偏解謎益智類的
最有印象的是好像有一關有很多蔬菜水果拼成的兩幅圖然後找哪裡不一樣吧?
線上:遊戲線上
線下:實體說明書
那個年代線上不一定要聯網
國產遊戲沒發展起來除了政府,人民有很大的關係,80年代出生的小孩大部分都被家長洗腦,你說長大要做遊戲我還不怒罵沒前途賺不到錢加上暴打一頓後踢你去讀書不要想些有的沒的
這遊戲要找台pentium 166 MMX跑win98se,還有sd ram嘟1隻32mb就好,這樣遊戲速度就不會出現超快的情況發生…
古大陸物語(Farland Story)& 神奇傳說(Farland Saga)系列也不錯呢
10:37
最左下角的樹
中間最下面綠色屋頂
最右下角方形屋頂
中下紅色屋頂
右上的樹
大概5分鐘
妳好棒 我也是五分鐘 但不是看這個的時間
台灣國產的音樂遊戲其實還不少,像是Cytus, Lanota,還有Deemo
我以為是要說既然都把原始碼打開了就看看能不能找到遊戲崩潰的原因...