C'est dingue comme les joueurs se lâchent c'est super plaisant, on sent que chacun trouve sa place et son style. Chapeau à Lëowen pour cette partie, même si elle tenait plus de la barbare que de la rôdeuse ;) Vraiment un sacré coup de cœur cette série !
Un épisode vraiment parfait ! Le meilleur je crois, depuis le début. Du très très grand Galefrïn (entre "Rentre chez ta mère la goule !", la course effrénée et l'évanouissement spontané). Toutes mes félicitations au MJ également, le personnage de Clive est joué avec brio, belle performance. J'apprécie également son intransigeance sur les actions. À partir du moment où un joueur dit qu'il fait quelque chose, il le fait. Ce sont ces erreurs qui rendent un jeu de rôle vivant et amusant.
C'est super marrant de voir ces joueurs, totalement néophytes au début de la campagne, qui sont clairement en sevrage à la fin de la séance :) J'adore, continuez les gars !!!
l'Epicness de la course poursuite avec les mec chelou en robe et ce magnifique 20 de lëowen j'adore en plus mon imagination à pas mal travaillé à ce moment la et pour quelqu'un comme moi qui et très peut imaginatif ce fut un réel plaisir.
Encore une heure de pur plaisir. Merci à Rémi pour ses croquis des personnages. En espérant que les dés seront avec vous sous le lac. A jeudi prochain.
Très bon épisode ! Amusant de voir que les joueurs-ses montent en compétence comme leur persos. Négociations avec le Mj mais aussi utiliser les bons dés et penser à ses capacités. Un plaisir de vous retrouver en tout cas.
C'est super, merci beaucoup pour cette série qui mérite d etre encore plus connue Seul regret pour moi, que les épisodes ne durent pas encore plus longtemps (vous avez votre vie à côté bien sûr mais en tant que viewer comme c'est super on a envie d en voir plus :) )
Génial ! Fantastique ! que dis je, Incroyable Episode que ce Dark Shadows, votre jeu d'acteurs est Fabuleux !! Vivement demain pour la suite, trop hâte !!!
"C'est quoi déjà la formation"? Ben déjà la demi orc loin des autres 😂🤣 Leowen était bien énervée dans cette épisode, en mode berserk ! Et encore plus jolie que d'habitude 😍
C'est fou, j'ai quand même mis 10 épisodes avant de remarquer le gros plan sur un artwork de Symbaroum pendant le rollage de dé du générique à 3:54 :o ça ne pouvait que laisser présager l'excellente qualité de cette série qui dote enfin le TH-cam francophone d'une série à la hauteur de ses homologues anglophones ! Bref, je vous aime, continuez comme ça, c'est que du bonheur
Merci j'ai passé un super moment. Cette campagne dormait tranquillement dans ma collection DD3.5. Je vais me mettre à Héros et Dragons et la faire jouer à mes joueurs pour le coup :)
Je tilte à chaque fois que vous parlez de flèche d'arbalète au lieu de carreau. :) Et dommage qu'on ne puisse effectivement pas viser lors de ses attaques...
Il y a une tendance un peu redondante dans ce groupe, à parfois ne pas agir et à tirer leurs compagnons en plein combat, quitte à gêner les autres en plus de perdre une action. Et cela va se répéter plusieurs fois dans la campagne.
Toujours aussi bien ! Mais n'est ce pas frustrant pour les joueurs de ne jouer qu'une heure ?Je sais que si j'avais fait ça sur mes tables il y aurai eu mutinerie il m'aurait attaché à ma chaise pour que je continue de conter des jours durant ! ^^
Après, il faut pouvoir (des deux côtés) : entre la mise en place/les réglages techniques (caméras et micros), les briefing avant le début de l'enregistrement pour se remettre en mémoire les événements de la dernière séance, et le tournage d'éventuelles apartés, je soupçonne qu'une séance prenne plutôt 2h-2h30 pour nous fournir environ une heure de séance. Si on passait sur deux heures par vidéo, ça signifierait que chaque enregistrement demanderait (facilement) 3 heures (à pouvoir réserver chaque semaine pour toute l'équipe, c'est pas évident). En plus, côté conteur (allitération), il faut pouvoir suivre ^_^ Prévoir de quoi animer deux heures de jeu chaque semaine, ça demanderait pas mal de boulot d'écriture en amont (bien plus que de prévoir de quoi tenir une heure : il faut avoir anticipé beaucoup plus sur les possibles décisions du groupe). C'est vrai qu'à la fin de chaque vidéo, on voudrait pouvoir visionner la suite immédiatement, mais vue la qualité du contenu, chaque épisode pourrait durer 4 heures qu'on serait toujours frustré de voir la fin d'un épisode ; dans le compromis actuel, au moins, on n'a qu'une semaine d'attente.
Commencer a regarder les campagnes de role n play s'apercevoir que la voix du mj est une voix connu regarder l'image et s'apercevoir que c'est kay de kaamelott check!!!!!
excellent, M. Maino vous avez superbement bien interprété votre personnage Galefrin le roi des bars. A L'épisode 8 s'était M. Mortanet qui m'avait vraiment fait pleuré
Bonjour ! Merci à tous pour ces bons moments à suivre vos aventures. Je n'ai pas lu tous les commentaires donc, si la question a déjà été posée, je vous prie de m'en excuser : où Mellie Melzassard - Leowen a-t-elle acheté ses "boucles" d'oreilles ?
Je me demande si je peux utiliser sirynscape pour du shadowrun 2eme edition? Y a ce qu il faut pour du cyberpunk ? 23-24 minutes: le cendragon a utilisé la magie sans probleme non ?
"Je vous conseille de ne pas trop utiliser votre magie, elle pourrait se retourner contre vous"-> c'est pas déjà ce qu'il s'est passé dans l'épisode d'avant ? 🤣
Excellent épisode! Julien, te regarder masteriser une partie est une mine d'or pour moi qui me remets au JdR après 15 ans de pause. Une petite questions technique sur la manière de gérer l'attaque sournoise de Galefrin: depuis le début de la campagne, tu lui as accordé son bonus d'attaque sournoise à chaque fois, même dans certaines situations peu évidentes (sur la gondolfière ou contre l'ours Hibou), agis-tu toujours ainsi avec cette capacité? La rendre un peu moins accessible aurait tendance à récompenser les roublards qui essaient de combattre plus "finement", non? Dans cet épisode dans le combat contre le nécrophage, tu as donné l'avantage au tir de Galefrin car Ilzaach était au càc. N'aurait-il pas fallu uniquement accorder le bénéfice des dégats de l'attaque sournoise, mais pas d'avantage au jet d'attaque? Merci de tes éclairages sur cette règle que j'ai du mal à gérer. Encore un grand bravo à tous les 6, c'est que du bonheur :)
Bonjour à toi. En réalité je fais réellement au feeling. Contre l'ours-hibou par exemple, j'ai considéré que la créature ne faisant absolument pas attention à lui, il avait les conditions nécessaires à placer sa sournoise (la créature, enragée, était concentrée sur les passants). De même sur le nécrophage. Il a eu l'avantage au départ parce que le nécrophage avait fait un double fumble (le prix de la malchance). Puis parce qu'il était simplement concentré sur autre chose. C'est très situationnel mais pour le moment, Michaël a toujours su placer ses coups de manière à être avantagé, et comme je ne suis pas un MJ trop sadique, je n'ai pas vu dans ces situations de raisons de lui refuser son attaque sournoise.
une question me vienne en tete et qu'il non pas poser . 1: si la meduse qui vie longtemps est dans le fond du lac et que personne n'en es jamais revenu comment la t-il obtenu?
Je serais vraiment curieux de voir les fiches complete de persos, juste un lien me ravirait :D
6 ปีที่แล้ว
Je crois qu'il y a une erreur du MJ au sujet des baies nourricières, chaque baie demande 1 action pour être consommée et apaise la faim, mais y'a moyen de manger plus d'une baie par jour. Juste on ne peut difficilement utiliser les baies en combat puisque chaque pv récupéré requiert 1 action.
Il y a une chose que je ne comprend pas, les méduses ce pêche, car on dit qu'elle se mérite, alors pourquoi l'orc bleu se permet de demander qu'on lui en pêche une? Car là il ne la méritera pas.
@@jean-danielbellaiche8335 Oui, tout à fait. Mais ce n'est pas parce que dans un monde, une personne (Grisou qui, souviens-toi, explique qu'il ne sort jamais, ou presque, de Mausoléum Ignée ;) ) affirme une chose que toutes les autres personnes de cet univers son elles-mêmes tenues par ces mêmes affirmations. Oblivion est un lieu chaotique, rempli de ses propres contradictions. :) Peut-on dégager des règles sociales constantes d'un lieu habité par les rêves, les fantasmes et les cauchemars des dieux ?
@@RoleNPlay Certes, mais je pensais au nombres de points de compétences obtenus par niveau. De mémoire c'était 6+Intelligence/Niveau pour les Rôdeurs. Je pensais donc qu'elle en avait largement assez pour en mettre en perception, surtout pour un personnage avec un 14 en Sagesse. Car même si Darkna doit avoir un 18 ou 20 en Sagesse (tout dépend du nombre de points alloués au départ), avoir un deuxième personnage avec un bon score de Perception me semble être un must have.
J'ai toujours trouvé bizarre ces deux aspects dans le système de D&D, et donc ici de Héros & Dragons. 1/ Le personnage n'a pas un impact majeur sur l'action, alors que le dé beaucoup plus. C'est à se demander si le personnage a une réelle importance. 2/ Sur un jet pour toucher, la qualité du jet par rapport à la difficulté n'influe absolument pas sur les dégâts, alors que l'on pourrait imaginer que meilleur est le jet par rapport à la difficulté à surmonter, plus l'action en elle-même est prononcée. Ca ne change rien à la qualité des épisodes que je découvre depuis peu et regarde assidûment, mais il n'empêche que ces particularités système me font m'interroger tout de même.
Pour le 1/, c'est à mettre en rapport avec la difficulté. On a souvent l'impression que sur 1D20, un +1/+2/+3 n'influe pas spécialement. Mais en fait, statistiquement, c'est surtout un rapport à une difficulté. 1d20+3 vs 11, par exemple, c'est 65% de chances de réussite. vs 14, c'est 50% de chances, etc... Statistiquement on est pas loin de la plupart des jeux pour les personnages débutants. Mais c'est là que la recherche d'avantage (jeter 2d20 et garder le meilleur) est importante. Pour le 2/, effectivement, il n'y a pas de notion de qualité, comme dans énormément de jeux de rôles en fait. Ca ne nous semble pas être une particularité liée aux jeux "à la D&D" mais liée à un très grand nombre de jeux.
@@RoleNPlay Pour le point 2, je parle de DD parce que c'est le sujet de la vidéo, H&D étant un dérivé de DD5, mais effectivement, c'est quelque chose que je retrouve souvent (la palme allant à Shadowrun à mon sens). C'est une approche sensiblement différente avec des systèmes comme Fate ou l'Apocalypse. Pour le point 1, merci pour ces précisions. Je suppose que le choix de l'échelle adapté sur le D20 (par rapport au personnage) est en rapport avec le côté Ludique, par opposition au Simulationnisme et au Narrativisme. En tout cas, ça fait plaisir de voir Leowen avoir une méchante envie de taillader du mort-vivant ! Merci pour toutes ces vidéos, pour moi qui suis en manque de jdr, ça fait du bien.
"Rentre chez ta mère la ghoule!" :D mais il est génial ce Galefrin :P je suis plié de rire ^^
instaBlaster.
Ta mère la goule/Ton père le gobelin
Les insultes du monde fantastique
C'est dingue comme les joueurs se lâchent c'est super plaisant, on sent que chacun trouve sa place et son style. Chapeau à Lëowen pour cette partie, même si elle tenait plus de la barbare que de la rôdeuse ;) Vraiment un sacré coup de cœur cette série !
Un épisode vraiment parfait ! Le meilleur je crois, depuis le début. Du très très grand Galefrïn (entre "Rentre chez ta mère la goule !", la course effrénée et l'évanouissement spontané). Toutes mes félicitations au MJ également, le personnage de Clive est joué avec brio, belle performance. J'apprécie également son intransigeance sur les actions. À partir du moment où un joueur dit qu'il fait quelque chose, il le fait. Ce sont ces erreurs qui rendent un jeu de rôle vivant et amusant.
Entièrement d'accord avec toi. En tant que mj je vais moi aussi appliquer le concept du "tu parles tu fait"
@@benjamin-mn1pl Haaa le concept magique de la langue du barde ... ^^
C'est super marrant de voir ces joueurs, totalement néophytes au début de la campagne, qui sont clairement en sevrage à la fin de la séance :) J'adore, continuez les gars !!!
La course mimée par Galefrin, énorme hahaha
l'Epicness de la course poursuite avec les mec chelou en robe et ce magnifique 20 de lëowen j'adore en plus mon imagination à pas mal travaillé à ce moment la et pour quelqu'un comme moi qui et très peut imaginatif ce fut un réel plaisir.
Encore une heure de pur plaisir. Merci à Rémi pour ses croquis des personnages. En espérant que les dés seront avec vous sous le lac. A jeudi prochain.
Le générique fait vibrer mon coeur 💓
" de façon subreptice " : oh le fou rire. Je me serais crue dans Kaamelott ! continuez de nous faire rire les amis.
En tapinant 😁
Julien le MJ jouait dans kaamelott
elle est dechainée ce soir leowen !! ;) "ecoutez moi,tic et tac!"
Ouai! Malgré sa constipation chronique!
Très bon épisode ! Amusant de voir que les joueurs-ses montent en compétence comme leur persos. Négociations avec le Mj mais aussi utiliser les bons dés et penser à ses capacités. Un plaisir de vous retrouver en tout cas.
Encore une semaine à attendre avant la suite ...ouiiiiiiin
38:34 "Le bac de Châteaubouc !"
Un bon MJ, des bons joueurs/acteurs. Quel plaisir à regarder ! Merci.
Mon petit plaisir du Jeudi. Et c'est parti 😁
Les dessins en cours de narration sont vraiment topissime !!! Bravo l’artiste, et très bonne idées de les incorporer comme cela.
"Rentre chez ta mère la ghoule" j'ai adoré 😆😆. Un très bon épisode. Encore bravo.
Super épisode, j'ai adoré la tête de Leowen quand Darkna l'a dégagée du combat avec le mort vivant 😂
Galefrin et clairement le comic relief de la série😂😂😂😂.
Merci pour se petit moment de bonheur.... Dur d'attendre une semaine entière....
Merci pour cette série, c'est absolument passionnant
Super épisode fou rire rage folle des héros qui tiennent pas à l'alcool 😂😂 hâte d'être jeudi prochain 😭😭 #salefilsdeghoul #jesuismanouvrier 😎😎
C'est super, merci beaucoup pour cette série qui mérite d etre encore plus connue
Seul regret pour moi, que les épisodes ne durent pas encore plus longtemps (vous avez votre vie à côté bien sûr mais en tant que viewer comme c'est super on a envie d en voir plus :) )
Génial ! Fantastique ! que dis je, Incroyable Episode que ce Dark Shadows, votre jeu d'acteurs est Fabuleux !!
Vivement demain pour la suite, trop hâte !!!
Encore un super épisode ! merci
Ahaha, la boîte de Judge Dredd qui fait son apparition dans le fond :)
Absolument génial comme toujours
"C'est quoi déjà la formation"?
Ben déjà la demi orc loin des autres 😂🤣
Leowen était bien énervée dans cette épisode, en mode berserk ! Et encore plus jolie que d'habitude 😍
C'est fou, j'ai quand même mis 10 épisodes avant de remarquer le gros plan sur un artwork de Symbaroum pendant le rollage de dé du générique à 3:54 :o
ça ne pouvait que laisser présager l'excellente qualité de cette série qui dote enfin le TH-cam francophone d'une série à la hauteur de ses homologues anglophones !
Bref, je vous aime, continuez comme ça, c'est que du bonheur
Le plaisir du jeudi! :) Hâte de connaître la suite de vos aventures!
Super épisode !
Merci à toute l'équipe, ce n'est que du pur plaisir 😍
braavooooooooo trop toooooooop !!!!!
Encore un moment génial ! Merci ! Ca me donne vraiment envie de lâcher D&D5 pour H&D !!!
Merci j'ai passé un super moment.
Cette campagne dormait tranquillement dans ma collection DD3.5. Je vais me mettre à Héros et Dragons et la faire jouer à mes joueurs pour le coup :)
Ce moment à 38:03 😂🤣😂 merci Galefrin c'était magique 😜
Trop bien mais trop court ;) vite à jeudi prochain !!!
Au top :) Pouce bleu ! Leowen, trop belle !
En plus de "faire aimer et decouvrir", je rajouterai "rendre accroc" et j'en remercie tte l'équipe
Je découvre tout cet Univers et c’est incroyable merci !!
Julien est u excellent maitre de jeu, il sait quand faire vibrer tout ça, et quand cajoler la team
Toujours aussi agréable à regarder et écouter :) Si on pouvait avoir un petit zoom prolongé des dessins en fin de séance ce serait super :)
Le petit passage du seigneur des anneaux ❤❤❤ 39:29
C'est partie, il est enfin arrivé, prière de ne pas déranger... ;) Ah oui un pouce levé avant de commencer, voila c'est fait ;)
bon épisode je me suis encore bien marré surtout quand la magie et utilisé à tort.
Cet ogre est génial ❤️
Les joueurs qui essaient de gratter encore quelques minutes de jeu XD. Vous êtes accro chers joueurs ! RDV la semaine prochaine !
Etre acteur ça permet d'avoir un sacré niveau en RP... Que ce soit en PJ ou MJ j'ai encore du chemin a faire
episode excellent !!!! me tarde deja la suite avec nos futurs plongeurs lol ^^
Je tilte à chaque fois que vous parlez de flèche d'arbalète au lieu de carreau. :)
Et dommage qu'on ne puisse effectivement pas viser lors de ses attaques...
C'est des vrais rôlistes maintenant : superstitieux avec leurs dès 😉
14:39" Subreptice ... En tapinant "
Pour ceux qui ont la ref haha!
Allez... j'avoue, certaines semaines je me force à ne pas regarder... pour avoir un épisode de plus la semaine suivante.
Cette gestion du combat contre le mort vivant 🤣
Les punchlines de Galefrin ! EPIQUE
Merci pour cette vidéo ! ;)
Le pala tjs aussi balance en début de jeu cette classe.
Aaaaah.... ma drogue !!! ^^
Il y a une tendance un peu redondante dans ce groupe, à parfois ne pas agir et à tirer leurs compagnons en plein combat, quitte à gêner les autres en plus de perdre une action.
Et cela va se répéter plusieurs fois dans la campagne.
Toujours aussi bien ! Mais n'est ce pas frustrant pour les joueurs de ne jouer qu'une heure ?Je sais que si j'avais fait ça sur mes tables il y aurai eu mutinerie il m'aurait attaché à ma chaise pour que je continue de conter des jours durant ! ^^
Après, il faut pouvoir (des deux côtés) : entre la mise en place/les réglages techniques (caméras et micros), les briefing avant le début de l'enregistrement pour se remettre en mémoire les événements de la dernière séance, et le tournage d'éventuelles apartés, je soupçonne qu'une séance prenne plutôt 2h-2h30 pour nous fournir environ une heure de séance. Si on passait sur deux heures par vidéo, ça signifierait que chaque enregistrement demanderait (facilement) 3 heures (à pouvoir réserver chaque semaine pour toute l'équipe, c'est pas évident). En plus, côté conteur (allitération), il faut pouvoir suivre ^_^ Prévoir de quoi animer deux heures de jeu chaque semaine, ça demanderait pas mal de boulot d'écriture en amont (bien plus que de prévoir de quoi tenir une heure : il faut avoir anticipé beaucoup plus sur les possibles décisions du groupe).
C'est vrai qu'à la fin de chaque vidéo, on voudrait pouvoir visionner la suite immédiatement, mais vue la qualité du contenu, chaque épisode pourrait durer 4 heures qu'on serait toujours frustré de voir la fin d'un épisode ; dans le compromis actuel, au moins, on n'a qu'une semaine d'attente.
@@Shalashaskaism c'est vrai tu as raison, bien sur ^^ c'est la réaction des joueurs à chaque fin qui m'amuse ^^
Commencer a regarder les campagnes de role n play s'apercevoir que la voix du mj est une voix connu regarder l'image et s'apercevoir que c'est kay de kaamelott check!!!!!
Cool! Mon rendez vous hebdomadaire ! Je viens de remarquer le gimmick avec les titres d'épisodes sinon, bien ouej!
J'avais même pas fait gaffe pour les titres ^^
La méduse rentre par tout les orifices? Et bien protéger vos arrière compagnons. lol
Tic et Tac il m a tue :0
Le villages des schtroumf xD
Loewen et Darkna comprennent vite qu il ne n est pas recommandé d utiliser la Magie.
Mais faut leur expliquer longtemps....
Galefrin qui tape un sprint 😂😂
j'aime bien (débisous :p)
Ah Galefrin et la bière, jamais 2 sans 3 ...
ENFIIIIN !
excellent, M. Maino vous avez superbement bien interprété votre personnage Galefrin le roi des bars. A L'épisode 8 s'était M. Mortanet qui m'avait vraiment fait pleuré
Le pauvre galfrin dans cette episode
Super !
big up
Bonjour !
Merci à tous pour ces bons moments à suivre vos aventures.
Je n'ai pas lu tous les commentaires donc, si la question a déjà été posée, je vous prie de m'en excuser : où Mellie Melzassard - Leowen a-t-elle acheté ses "boucles" d'oreilles ?
C'est juste que c'est un peu court, 2 heures ce serait mieux !
Un jour, peut-être. :)
@@RoleNPlay On en veut toujours plus c'est vrai, mais avec une vidéo par semaine ce format est déjà très bien!
Alors il te ratrape la tu tourne la tete vers heux tu dis "bip-bip" et tu commence a tracer de ta vraies vitesse mdr
Yeahh !!
Aufait ... bravo au dessinateur ! A il une page Instagram ou quelque chose ? Super talent !
Je me demande si je peux utiliser sirynscape pour du shadowrun 2eme edition?
Y a ce qu il faut pour du cyberpunk ?
23-24 minutes: le cendragon a utilisé la magie sans probleme non ?
On a eu un triple fumble aujourd'hui ! Record battu 😜
"Je vous conseille de ne pas trop utiliser votre magie, elle pourrait se retourner contre vous"-> c'est pas déjà ce qu'il s'est passé dans l'épisode d'avant ? 🤣
Pour le 20 de Leowen !
Excellent épisode! Julien, te regarder masteriser une partie est une mine d'or pour moi qui me remets au JdR après 15 ans de pause.
Une petite questions technique sur la manière de gérer l'attaque sournoise de Galefrin: depuis le début de la campagne, tu lui as accordé son bonus d'attaque sournoise à chaque fois, même dans certaines situations peu évidentes (sur la gondolfière ou contre l'ours Hibou), agis-tu toujours ainsi avec cette capacité? La rendre un peu moins accessible aurait tendance à récompenser les roublards qui essaient de combattre plus "finement", non?
Dans cet épisode dans le combat contre le nécrophage, tu as donné l'avantage au tir de Galefrin car Ilzaach était au càc. N'aurait-il pas fallu uniquement accorder le bénéfice des dégats de l'attaque sournoise, mais pas d'avantage au jet d'attaque? Merci de tes éclairages sur cette règle que j'ai du mal à gérer.
Encore un grand bravo à tous les 6, c'est que du bonheur :)
Bonjour à toi. En réalité je fais réellement au feeling. Contre l'ours-hibou par exemple, j'ai considéré que la créature ne faisant absolument pas attention à lui, il avait les conditions nécessaires à placer sa sournoise (la créature, enragée, était concentrée sur les passants). De même sur le nécrophage. Il a eu l'avantage au départ parce que le nécrophage avait fait un double fumble (le prix de la malchance). Puis parce qu'il était simplement concentré sur autre chose.
C'est très situationnel mais pour le moment, Michaël a toujours su placer ses coups de manière à être avantagé, et comme je ne suis pas un MJ trop sadique, je n'ai pas vu dans ces situations de raisons de lui refuser son attaque sournoise.
Merci de ta réponse, effectivement @@juliendutel9334aire au feeling semble le meilleur moyen de rendre la partie fluide. Vivement la suite :)
👌
une question me vienne en tete et qu'il non pas poser .
1: si la meduse qui vie longtemps est dans le fond du lac et que personne n'en es jamais revenu comment la t-il obtenu?
Je serais vraiment curieux de voir les fiches complete de persos, juste un lien me ravirait :D
Je crois qu'il y a une erreur du MJ au sujet des baies nourricières,
chaque baie demande 1 action pour être consommée et apaise la faim, mais y'a moyen de manger plus d'une baie par jour.
Juste on ne peut difficilement utiliser les baies en combat puisque chaque pv récupéré requiert 1 action.
On peut en manger X fois par jour, mais les effets ne fonctionnent qu'une seule fois.
@@TheDeodred Quelle est ta source ?
Faudrait vraiment visualiser les combats sur une carte.
salut c'était pas censé être en live ?
Le live a été annoncé pour le season finale. La date va tomber d'ici quelques semaines. :)
- « faites moi un jet de perception »
- « 2-1=1 »
-« ok, vous ne comprenez rien à ce qu’il se passe »
Hahaha très bonne celle-là 😂😂😂😂😂
Il y a une chose que je ne comprend pas, les méduses ce pêche, car on dit qu'elle se mérite, alors pourquoi l'orc bleu se permet de demander qu'on lui en pêche une? Car là il ne la méritera pas.
Les lois de l'offre de médaillons magiques et de la demande de médaillons magiques. ;)
@@RoleNPlay Je croyais qu'elle ne pouvait pas ce marchander, l'échange d'un bien contre un service c'est ce que j'appelle du troc.
@@jean-danielbellaiche8335 Oui, tout à fait. Mais ce n'est pas parce que dans un monde, une personne (Grisou qui, souviens-toi, explique qu'il ne sort jamais, ou presque, de Mausoléum Ignée ;) ) affirme une chose que toutes les autres personnes de cet univers son elles-mêmes tenues par ces mêmes affirmations. Oblivion est un lieu chaotique, rempli de ses propres contradictions. :) Peut-on dégager des règles sociales constantes d'un lieu habité par les rêves, les fantasmes et les cauchemars des dieux ?
personne ne s'est demandé comment l'ogre avait eu sa méduse ? ^^
j'ai une question ce lever en combat ne compte pas comme une action?
Non
spécial vos loisirs...
Lol le monde est petit xD
Constitutiooooon ? XD
Question : ça a tant changé que ça D&D avec la V5 pour qu'une Rôdeuse n'est que 2 en Perception au niveau 3 ?
Elle a autant qu'une rôdeuse de D&D3 qui n'a pas mis de points en perception et a un +2 en Sagesse.
@@RoleNPlay Certes, mais je pensais au nombres de points de compétences obtenus par niveau. De mémoire c'était 6+Intelligence/Niveau pour les Rôdeurs. Je pensais donc qu'elle en avait largement assez pour en mettre en perception, surtout pour un personnage avec un 14 en Sagesse. Car même si Darkna doit avoir un 18 ou 20 en Sagesse (tout dépend du nombre de points alloués au départ), avoir un deuxième personnage avec un bon score de Perception me semble être un must have.
@@Vaalanihn_TV C'est donjons et dragons le système de jeu? Je croyais que c'était héros et dragons, c'est pareil?
@@bamblille872 H&D est la V5 de D&D
Il n'y as pas d'entité de la neutralité ?
Chez les incarnins ? Non.
@@RoleNPlay donc peu être autre part ^^ comme entité ^^
J'ai toujours trouvé bizarre ces deux aspects dans le système de D&D, et donc ici de Héros & Dragons.
1/ Le personnage n'a pas un impact majeur sur l'action, alors que le dé beaucoup plus. C'est à se demander si le personnage a une réelle importance.
2/ Sur un jet pour toucher, la qualité du jet par rapport à la difficulté n'influe absolument pas sur les dégâts, alors que l'on pourrait imaginer que meilleur est le jet par rapport à la difficulté à surmonter, plus l'action en elle-même est prononcée.
Ca ne change rien à la qualité des épisodes que je découvre depuis peu et regarde assidûment, mais il n'empêche que ces particularités système me font m'interroger tout de même.
Pour le 1/, c'est à mettre en rapport avec la difficulté. On a souvent l'impression que sur 1D20, un +1/+2/+3 n'influe pas spécialement. Mais en fait, statistiquement, c'est surtout un rapport à une difficulté. 1d20+3 vs 11, par exemple, c'est 65% de chances de réussite. vs 14, c'est 50% de chances, etc... Statistiquement on est pas loin de la plupart des jeux pour les personnages débutants. Mais c'est là que la recherche d'avantage (jeter 2d20 et garder le meilleur) est importante.
Pour le 2/, effectivement, il n'y a pas de notion de qualité, comme dans énormément de jeux de rôles en fait. Ca ne nous semble pas être une particularité liée aux jeux "à la D&D" mais liée à un très grand nombre de jeux.
@@RoleNPlay Pour le point 2, je parle de DD parce que c'est le sujet de la vidéo, H&D étant un dérivé de DD5, mais effectivement, c'est quelque chose que je retrouve souvent (la palme allant à Shadowrun à mon sens).
C'est une approche sensiblement différente avec des systèmes comme Fate ou l'Apocalypse.
Pour le point 1, merci pour ces précisions. Je suppose que le choix de l'échelle adapté sur le D20 (par rapport au personnage) est en rapport avec le côté Ludique, par opposition au Simulationnisme et au Narrativisme.
En tout cas, ça fait plaisir de voir Leowen avoir une méchante envie de taillader du mort-vivant !
Merci pour toutes ces vidéos, pour moi qui suis en manque de jdr, ça fait du bien.
Les espèces de bruits sourds, de métal qui vibre, c'est normal ou c'est un souci de micro ?
C'est l'ambiance lourde des rues de l'étrange Oblivion.