Eccoci qua con questa nuova decklist! Oggi parliamo di uno dei mazzi "counter" del meta attuale che sembra aver preso nuova vita proprio grazie alla regola della Ride line.
io personalmente li ho sempre usato gli stride fooder di darkface nel macchinario, fino a quando non usciranno quelli di macchinario (di stride fooder intendo) e non mi sono mai trovato male nel usarli in quanto li tenevo sempre in mano, e per avere le 4 retro richieste dal G4 uso una build basate più sul pescare e fare vantaggio carte, visto che so già ogni retroguardia in quale cerchio deve andare, a quel punto il mio mazzo è un control ma vince di vantaggio carte e in una guerra di logoramento, considerando che non megacolonia sono parecchio fortunato dato che giro trigger ogni due minuti 😂😂
Esatto, anche io ritengo che il mazzo debba giocare sul tirare la partita, sfortunatamente non ha un'aggressività che gli consentirebbe di chiudere la partita abbastanza velocemente.
Per me il mazzo è sopravvalutato, non ha 8k e 10k, inoltre ha la ride line mediocre tutto sommato, il mazzo rimane lo stesso e ha performato male le scorse stagioni (tralasciando il macchinario al nazio che innescava come un scimmia). Poi è scomodo anche giocare o non giocare i fodder e le pg stappa danno, entrambe servono ma non sono macchinario. Non giocare i fodder ti constringe a giocare più gradi 3, che considerando il ride deck è un controsenso e aumenta la probabilità di non stridare e/o di non avere scudi in mano. Se è contro control e mazzi che ti spaccano pezzi sei messo male visto che ti servono retro macchinario in campo, se oppo non schiera nulla, ti fa turno forte e ti spaccano 2/3 retro a turno non riesci fisicamente a paralizzare il vg. E comunque questo è forte solo in caso se gli avversari giocano 5 g3 e non stridano, anche se ridano un g3 sbagliato parare 2 colonne e 1 vg generico tutti i turni è tosta. Con supporti futuri sicuramente diventerà forte ma ora secondo me è scomodo e basta, il mazzo è sempre lo stesso e ha sempre le stesse problematiche. Con solo 6 g3 nel mazzo senza fodder non stridi anche tu xd 😂
Finalmente la lista che attendevo
io personalmente li ho sempre usato gli stride fooder di darkface nel macchinario, fino a quando non usciranno quelli di macchinario (di stride fooder intendo) e non mi sono mai trovato male nel usarli in quanto li tenevo sempre in mano, e per avere le 4 retro richieste dal G4 uso una build basate più sul pescare e fare vantaggio carte, visto che so già ogni retroguardia in quale cerchio deve andare, a quel punto il mio mazzo è un control ma vince di vantaggio carte e in una guerra di logoramento, considerando che non megacolonia sono parecchio fortunato dato che giro trigger ogni due minuti 😂😂
Esatto, anche io ritengo che il mazzo debba giocare sul tirare la partita, sfortunatamente non ha un'aggressività che gli consentirebbe di chiudere la partita abbastanza velocemente.
Per me il mazzo è sopravvalutato, non ha 8k e 10k, inoltre ha la ride line mediocre tutto sommato, il mazzo rimane lo stesso e ha performato male le scorse stagioni (tralasciando il macchinario al nazio che innescava come un scimmia).
Poi è scomodo anche giocare o non giocare i fodder e le pg stappa danno, entrambe servono ma non sono macchinario.
Non giocare i fodder ti constringe a giocare più gradi 3, che considerando il ride deck è un controsenso e aumenta la probabilità di non stridare e/o di non avere scudi in mano.
Se è contro control e mazzi che ti spaccano pezzi sei messo male visto che ti servono retro macchinario in campo, se oppo non schiera nulla, ti fa turno forte e ti spaccano 2/3 retro a turno non riesci fisicamente a paralizzare il vg.
E comunque questo è forte solo in caso se gli avversari giocano 5 g3 e non stridano, anche se ridano un g3 sbagliato parare 2 colonne e 1 vg generico tutti i turni è tosta.
Con supporti futuri sicuramente diventerà forte ma ora secondo me è scomodo e basta, il mazzo è sempre lo stesso e ha sempre le stesse problematiche.
Con solo 6 g3 nel mazzo senza fodder non stridi anche tu xd 😂