Perso je joue depuis COD 4 et j’ avais remarqué le gap de B.o 2. Mais là j’ ai totalement arrêté mw2 comme pendant 3 ans à cause d’ advance warfare stoppé net après 2 mois. Laissons crever la licence elle reviendra peut-être en mieux, sur ce bon courage à ceux qui continueront sur cette fraude de jeu ☮️ ( en vrai j’ ai tellement envie d’ insulter leurs daronnes à ces ☠️🤬🐕 )
@@Tachy75 de base call of 🥱 était un jeu simple tu tombais sur des bons joueurs comme des mauvais je peux pas jouer à un jeu et je tombe que sur des aliers à chier quand je suis le seul à jouer l’objectif sa avantage le plus gros sbmm 🥱 je joue même plus avec mes potes juste pour que les moins forts reste dans leurs tranches Sbmm
Le SBMM tue tranquillement la licence. Il n'y a rien de plus lassant que d'avoir encore et toujours les mêmes games. Et que ce soit en multi ou en warzone. 70% des joueurs ont moins de 1 de K/D. Avoir 1.3 de KD te fait jouer déjà dans des lobbys où ça transpire, c'est juste nul. Si on déserte le jeu ce n'est pas uniquement à cause du manque de fluidité global, ou des trop présentes animations inutiles ou encore des mouvements longs.. c'est le manque de fun. L'obligation de jouer meta et de tryhard pour faire une bonne game.
Sais vrais ce que tu dit j'ai des pote avec 0.80 ou 0.70 de ratio il arrive à faire de bonne game multi ou warzone , mes moi j'ai 1.30 de ratio des que je joue avec eux les lobby sont tre dur , ils dise que les ga en face sont des énerver , moi sa va je gère 10kill pars partie de warzone mes eux il sont fond ouvrir en deux
(SBMM) Merci pour cette vidéo. J'espère qu'elle sera largement vue, revue et relayée. Cela fait environ 1 an que j'ai appris l'existence de l'EOMM et j'ai été écœuré. Je me suis promis que MW2 serait le CoD de la dernière chance.... je dois avoir moins de 20H de jeu dessus... Je pense que je ne reposerais pas les mains sur cette licence. Là ou j'ai pris une autre claque, c'est en voyant les bénéfices générés grâce aux microtransactions, aux ventes de jeux, face aux coups de développements et ce qui est proposé aux joueurs. On peut pas plus se moquer d'eux. Ils ne le savent même pas mais le coup de développement de MW2 représente à peine 5% de ce qu'ABK à gagné en microtransactions, pour l'année 2021. Et juste en microtransactions, pas en vente de jeux. Quand on sait tout ça et qu'on continue à jouer .. c'est qu'on aime ça. Il y bien des mecs qui restent avec la fille qui leur ment, les trompe et n'est là que pour son argent.. là c'est pareil.
@@JoshElton50 Je joue aussi à COD pour le solo et le multi mais même à ce niveau c’est bien moins qualitatif qu’avant. J’ai rejoué à MW2007 il y’a tout juste un mois … ça respirait la passion Le solo avait des inspirations de film comme la chute du faucon noir de Ridley Scott, ou encore en 2009, ça bossait avec Hans Zimmer … aujourd’hui, à l’image de notre société, tout n’est qu’apparence. MW2 était beau et encore, à part Amsterdam, le reste était classique. Le multi … des maps avec de réelles ambiances, atmosphères, des météos, neige, pluie etc … pas de sbmm et toutes mes cochonneries qu’on a aujourd’hui. Bah en fait, il y a un article qui a annoncé le bénéfice généré grâce aux microtransactions d’ABK pour 2021 et c’est 5.1 milliards de dollars. Et il est assez facile de trouver les coups de développement des jeux vidéos, et pour MW2 si je ne me trompe pas c’est 250 millions de dev et marketing. Alors, je n’aime pas les maths, du coup j’ai préféré passer par un site et 250 millions représente 5% de 5 milliards… alors on pourrait dire que c’est un calcule un peu facile et rapide, mais ça reste de l’argent que les joueurs ont donnés et voilà le résultat qu’ils récoltent avec un MW2 pas fou de manière général… mais il y’a tellement à dire … ça prendrait des heures. J’ai vraiment fais ça par curiosité et je me suis re du compte de la douille ..
@@lyrenist les plus grosse baleine c’est les saoudiens, faut voir l’argent qu’ils peuvent mettre là dedans, on a l’équivalent en France avec abdel qui claque sont RSA dans des plans d’armes éclater qui font de la lumière. Mais faut pas oublier la responsabilité des streamer qui achètent la boutique entière…
Le problème, c'est que pour équilibrer (quand tu es "très très très bon") le MM ne va pas te proposer des "très très nul" mais des suicidaires ou pires des bots, voir même des bots de jeu concurrents qui veulent pourrir le jeu en le rendant toxic. Souvent donc des jeux avec MM sont injouable si ce n'est à Noël ou en été.
SBMM C'est fou je ne suis pas un joueur de COD de base ni de FPS en général j'ai tjrs été nul (mais je me suis accroché à MWII et j'ai progressé) et pourtant je me suis dit vas y follow la hype sur celui la et tu verras bien. Et vraiment intuitivement je l'ai compris au fur et a mesure des parties en multi c'est aberrant. J'ai d'abord automatiquement vu le coté pay to win à l'arrivée de la saison 2 avec le KVB et l'ISO tellement c'était obvious. Mais en plus je vois que plus je joue plus je galère et à un moment j'en ai marre et j'arrête. Je finis par y rejouer au bout d'une semaine et je fais une game de 42 kills ! la je comprends et je fais un lien avec tous les algorithmes des réseaux sociaux insta et compagnie. c'est choquant vraiment. Merci de confirmer je pensais être de mauvaise foi par moment. Au début je dit que je me suis accroché et que j'ai progressé je comprends que j'ai tout simplement été drogué. Super taff !! Merci.
Super vidéo , petite idée qui aiderais grandement la comu , il y a quelque temps le brevet officiel du script est sorti et ca serais vraiment sympa d'en faire une vidéo détaillé pour bien savoir a quoi on a a faire quand on lance des games sur Cod . Et SBMM
Dans le temps de COD black ops 2, j'avais un K/D de 3.20 et je peut t'affirmer que a 99.99999999998% du temps je jouais que contre des manchots ivres et a des rare exception 1 joueur se démarquais dans l'autre équipe. Je pouvais littéralement porté mon équipe et la team en face a moi seul, alors je crois que le sbmm étais briser pour moi? L'eomm est pour faire chier ceux qui s'investisse dans un jeux en leur foutant les pire noob et mettre des bon joueur en face. Cela arrive dans beaucoup de jeux pas seulement les COD ou autre FPS, c'est pour sa que depuis très longtemps je n'aime pas et je ne jouer plus aux jeux qui nous impose une équipe.
Le passage avec le gameplay sur le reverse boost me rappelle les mecs sur COD4 qui montaient leurs camouflage en "Match en cage" le 1vs1 de COD4 avec comme clan tag [HS], car il fallait mettre des headshoot pour débloquer les camouflages
Comme tout nodge psychologique la meilleure défense c'est l'instruction. Il faut diffuser cette information au plus grand nombre. Néanmoins je suis quand même assez "choqué" de voir que la majorité des joueurs ne découvrent le EOMM et autres dérivés que maintenant...
Tout le monde le sait mdrrr c’est juste que tu le veuilles ou non COD en a rien à faire de l’avis des joueurs et ça depuis longtemps minimum depuis advanced warfare et l’arrivée des variantes qui rapportent de l’argent mais pas de nouveaux joueurs résultat les streamers ont de l’argent pas de problème par contre leurs niveau baisse ainsi que leurs public et là tous se plaignent c’était avant qu’il fallait boycotter 😄
@@patricemartin6680 Le boycott ça ne fonctionne pas étant donné qu'il y aura toujours un recyclage du phénotype du joueur COD et des générations. Y'a plus qu'a attendre une nouvelle license qui se regarde dans le miroir. Le principal objectif d'une entreprise étant d'enregistrer du CA, si ces nodges sont si efficaces, on est loin d'en sortir. Dieu sait que les financiers commandent dans ce genre de studio.
C'est exactement ça. D'ailleurs un autre problèmes du sbmm c'est que l'on ce retrouve avec une latence parce qu'en recherchant des joueurs de ton niveau, il est forcément obligé d'aller les chercher ailleurs. De Base j'ai 6ms de latence et je suis obligé de jouer a plus de 25 ms dans le meilleurs des cas et plus de 40 ms voir même 50 ms dans le pire des cas, et j'ai même déjà eu 90 ms ine fois... Par contre sur dmz c'est toujours plus ou moins a 15 ms et je tombe sur toute sorte de lobby donc sur dmz il n'y a pas de sbmm ou bien très réduit. Et l'eomm nerf beaucoup les armes et les déplacements c'est honteux leurs systèmes... SBMM.
Je t'applaudis pour ta video, tu as fait un sacré travail. J'ai arrêté call of après avoir testé cold war alors que j'adorais la licence mais je ne suis pas assez maso pour continuer quand je me fait déchirer une game sur deux .
C'est dommage de ne parler que du SBMM ou EOMM alors qu'il y a encore pire maintenant (ou du moins depuis MW 2019 si ce n'est avant peut être) : Les scripts! (On pourrait rajouter l'aimbot des manettes mais bon, 1 problème à la fois svp!) Les documents sont sorties là dessus et ils ont brevetés ça jusqu'en 2036 (No joke, on peut les trouver sur le net sinon Punkill les à ajoutés en lien d'une de ses vidéos si besoin pour les retrouver facilement; gl pour tout lire, ça doit faire la moitié du code pénal🤣🤣) Il est fréquent de parfois n'avoir aucun son d'un mec qui court comme un mammouth, ou avoir "l'impression" de mourir en 2 balles quand toi tu mets 4-5 balles si ce n'est plus, ou encore voir des killcams bizarre où le type tire à coté mais te touches quand même etc.... Maintenant, repensez à Warzone 1, où des cheaters ne pouvaient pas faire de dégâts normaux aux autres joueur, ou alors, le fais que les joueurs normaux pouvaient les voir en permanence comme si ils étaient sous grenade sensorielle mais que eux ne pouvait pas te voir, ou encore récemment avec l'event de la st Patrick : le sniper qui Oneshot même dans le pied. On peut dire que ce sont des fabulations ou du complotisme anti Activision mais ça n'empêche que si ils sont capables de désavantager des cheaters ou de modifier les dégâts d'une arme pour un event, ils peuvent très bien faire ce genre de chose au cas par cas pour "équilibrer" les joueurs. (Modification de ttk, de son, de partie + ou moins désavantagé....et je comptes pas les cheaters dans le lot qui sont juste légion.....) Combien de fois vous vous êtes retrouvés à enchaîner des parties avec de très bon KDA limite tout une nuit et le lendemain passer votre journée à vous faire farmer ou à suer des fesses pour sortir un score correct?😉🤫🤡
pour les killcams elle sont toujours buggué sur la plupart des jeu même hors CoD et ne sont pas représentatif à 100% de ce qu'il s'est passé ensuite l'impression de mourir en 2 balles c'est du netcode plus précisément du rollback netcode petit exemple : sur un serveur a 10hz on a un délais de 100 milliseconde entre chaque information et une arme tirant à 600 de bpm aura exactement 100ms de délai entre chaque balles tiré et s'il n'y a aucune perte de paquets tout est ok MAIS comme tu te doute toutes les armes ne tirent pas a une cadence de 600 balles par minute et donc reprenons le même serveur a 10 hz mais une arme qui tire a 750 bpm aura un délai de 80 ms entre chaque balles tiré et en gros a un moment il y a un paquet qui possédera 2 balle ce qui aura pour effet que pour nous l'adversaire aura tiré 1 balle alors que pour lui il en aura tiré deux si on ajoute a ça la connexion des deux joueur ça peut impacter la chose aussi et c'est aussi pour ça que des fois tu te met à couvert mais quand même mort enfin bref le jeu en ligne en temps réel est beaucoup complexe que ce que les gens pensent et pourquoi tu parle de ce que tu ne sais pas ? les scripts c'est un terme vague surtout dans le gaming parceque quand tu me dit ça je pense a un script pour un cronus max ( outil permettant de jouer clavier souris alors que pour la console tu joue a la manette) qui permettrait de ne pas ressentir le recul verticale d'une arme un script ça peut être n'importe quoi comme les points de spawn dans une partie
@@XICrOokZzheu on parle pas de ce genre de script non . Dans mon cas, overwatch, apex ou cod, pour moi les jeux sont scipté dans le sens ou le jeu a prévu de te faire perdre comme ça ou comme ça, combien de fois dans ma vie je laser un mec , il a un hp et la il prend 5-6 no reg il meurt ps et lui a le temps de se retourner et te 2 shot .. bref faut pas être un joueurs du dimanche et surtout un gold pour avoir déjà eu ce genre de problème. Et encore ce n’est qu’un petit exemple permis des centaines, overwatch pour avoir était top 500 widow otp jpe te dire que j’ai vite arrêter le 2 , le jeu est prévu pour que tu soit dans les 40-50% d’accuracy, au bout d’un moment tu va enchaîner les no regs mdr en 2023 les jeux multi competitive sont tous scripte pour que n’importe qui est un ratio de 1 kill pour 1 mort
Ça veut dire tu va faire une game 20kill , bah les 10prochaines game tu va te faire instant au spawn par des bots qui teamup… même les meilleurs joueurs au monde doivent recourir à des petites astuce pour monter plus facilement les rank car le jeu ne veut pas , sans compter que dans la plupart des jeux 80% des top 500 cheat, sont ils white list par les devs eux même pour cheat en toute impunité ?? Surrement étant donné que les devs de ces jeux ont une part sur les cheats qui se vendent en ligne 😂😂 aïe aïe aïe ça en dit un peu long sur le business qui se trame dans l’ombre 😂
@@MonkeyDLan dans tout les cas il y a des gens qui ne devrais pas être a certains rang et c'est ça aussi qui nique le fun entre ça et les smurf parcontre ton histoire de 1 hp ou tu met 5/6 balle alors que lui t'en met que 2, ta pas lu mon commentaire car c'est expliqué enfin bref et bon top 500 widow je connais pas overwatch et je sais pas si y'a un classement qui te permet de consulter en jeu mais si c'est pas le cas je pense c'est pas vrai, je dis pas que tu ment mais que sur plein d'autre jeu ta des classement de ce genre et c'est pas du tout la réalité
Très bonne vidéo franchement à partager ! Moi je me suis fait assez pigeonner avec eux, j’ai lâché call of duty. Si j’en rachète un c’est juste pour le zombie et encore.. Pas un zombie de vanguard quoi
Eh oui c'est la principale raison a la fuite des joueurs (surtout les bons), les maps, le gameplay etc ne sont rien comparé au SbMM. Progresser au jeu ne sert a rien puisque les lobbies sont de plus en plus dur plus tu progresse donc tu ne prends jamais plus de plaisir
Etant joueur de Counter-Strike, le SBMM, j'ai l'habitude et sur CS il vaut mieux tombé sur des lobby de joueurs de ton lvl voir au dessus pour t'amélioré, je pars de ce principe sur COD. Néanmoins, le reste comme tu la évoqué détruit tout ce que tu compte faire, en soit, t'amélioré, le jeux te puni d'être Bon avec l'EOMM, là c'est problématique mais je pense pas que COD soit les seul à le faire, depuis plusieurs années je soupconne Faceit de faire la même la chose (quand tu est en SoloQ). Autre problème dans COD, peut être juste une impression, quand l'EOMM ce met en place, j'ai le ressenti de moins " Touché ", d'étre " Plus Fragile " face au gars ou le jeux leurs dit " tu vas gagné cette fois ". Mais, il faut aussi dire que la mentalité des joueurs à beaucoup changé depuis des années, les joueurs cherche la Win Facile, ne cherche pas à devenir meilleur. Il fut un temps ou quand tu perdais face à de très bon joueurs, un petit GG à la fin, car tu sentais que tu était plus faible mais que grace à eux, tu ne pouvais que t'amélioré, maintenant c'est insulte parti, aucun fun, juste du dégou de perdre...
Il y a exactement ce même problème sur crossout, d une partie a l autre soit on se fais littéralement exploser, soit on explose l équipe adverse sans vraiment d explications
Sbmm... C'est exactement ça, il y a des parties ou tu peux juste éviter de te faire poutre dans le modern Warfare 2... Et du coup tu es contraint de perdre les parties..
Super vidéo très explicite Mais quand tu dis si tu achètes une arme dans la boutique et que personne l’aura dans ton lobby .. mes lobbys par exemple on tous le pack shreider et moi je les pas pourtant .. Je sais pas si je me suis bien fait comprendre aha
Y'a une petite erreur a 17:50 ce qui est dit c'est pas qu'ils avouent que le sbmm marche pas mais que pour obtenir un engagement des joueurs sur le temps, le sbmm n'est pas optimisé à cette fin
Moi j'vais être honnête avec vous, je ne cherche même plus à espérer quoi que ce soit les développers sont des criminels, ils ont détruit la licence COD depuis longtemps. MAIS ce que j'espère au point ou on en est (et la me vient une question importante) va t-il avoir un nouveau FPS à la hauteur qui va surpasser COD?! . simple, efficace, sans système mal saint comme on en a eu sur les derniers cod, avec un gameplay aussi beau, dynamique, mais surtout fun. Un FPS avec le moins de puterie possible (même si on y échappe pas, mais là c'est trop car les developpers s'y mettent aussi) je l'espère de tout coeur voir ce nouveau jeu, qui n'a rien avoir avec COD mais qui sera 10x mieux. Un peu comme battlefield 3 à l'époque. On en a grandement besoin, et ça remettrai activision treyarch exc.. sur terre, en perdant la moitié de leurs commu ils vont se remettre en question pas le choix
Merci pour la vidéo! J'ajouterai que j'ai également l'énorme sensation que la première game que je fais sur warzone est beaucoup plus facile que les suivantes. Ce qui fait sens puisqu'après avoir fait une game avec un gros KD j'ai forcément envi d'en faire une autre !
Pareil : sur Warzone, je fais une première partie où je tombe sur des gens pas forcément super bon ( et moi non plus puisque je viens de commencer le jeu ), et je fais un top 10 - 8 éliminations. Après celle là, je me fais déchirer par des gens qui ont leurs armes au max
Je suis surpris de mes habitudes sur MWII 2022. Je joue beaucoup plus que MW 2019. J'ai bien remarqué que quand j'enchaîne les victoires au bout d'un moment je me retrouve dans 2-3 game avec des mecs 10x plus forts que moi, et qu'ensuite on me remet avec des joueurs plus mauvais. C'est la première fois que j'ai cette impression en jouant à CoD et j'ai joué à beaucoup d'opus. Sur MW 2019 je faisais des petites sessions car je faisais des séries longues où soit je gagnais tout le temps soit je perdais tout le temps. C'est parfois frustrant mais peut-être que c'est ce système qui fait que j'apprécie particulièrement MWII, alors pourquoi pas... et je n'ai aucune intention de dépenser plus d'argent dans le jeu, je ne l'ai jamais fait pour aucun CoD (dlcs)
Pour le EOMM je men suis rendu compte je joue énormément Point Stratégique et énormément l'objectif avec un ratio complètement péter hein. Bah bizarrement avec moi personne ne jouais l'objectif j'étais le seul a faire des points...
Le SBMM (pas l'EOMM) est une bonne chose pour la simple et bonne raison que faire une moyenne des KDA et des niveaux est toujours plus intelligent que de te balancer au pif contre des mecs qui peuvent avoir une ou 1000 heures. Sur Rocket League, t'as un Elo pour chaque mode, ranked comme unranked. Y'a personne qui s'en plaint et pourtant c'est la depuis plus de 8 ans. Le fait d'avoir a jouer contre des personnes suivant tes perfs récentes te permet de jouer dans des lobbys qui seront plus adaptés à ton niveau de jeu que l'inverse, j'ai déjà été dans des lobby ou j'ai rien pu faire car j'avais 1 ou des amis qui étaient bien mieux niveau stat que moi, mais à un moment faut comprendre que c'est des humains qui jouent entre eux et au lieu de faire full random et d'avoir une possibilité ou tu te fais enchaîner 6 fois de suite sans pouvoir jouer c'est pas bon du tout. T'as des gens qui jouent au jeu occasionnellement qui ont pas envie de tomber contre toi ou des gens qui ont plus de 1000 heures sur chaque CoD chaque année. Pour ça que le SBMM c'est le plus juste.
Je n’ai pas fini la vidéo. Ceci dit, lorsque tu racontes l’histoire de la XMC, il est étonnant de constater que tu ne croises aucunement cette arme sur un compte l’ayant acheté. En revanche, les adversaires que tu croisais sur ton compte, avaient eux aussi acheté l’arme, il devrait donc eux aussi tombé sur des lobbys sans XMC, or ce n’est pas le cas. Es-tu sûr que le problème n’était pas plutôt le Sbmm qui te faisait tomber avec des noobs sur le compte abonné et sur des try-Harder qui potentiellement achètent plus facilement les nouvelles armes lorsque tu jouais sur ton compte?
Le SBMM je m en cogne. Mais il a ce truc intéressant qui permet de révéler, qu' en fait, ceux qui croyaient être bons ne le sont finalement pas quand ont les mets avec des joueurs de leur niveau. Ils étaient juste bons contre des noobs.
Et la finalité ? Ç est bien de parler de SBMM ou je ne sais quoi mais au final ? Que va t’il se passer ? QUEDAL ! Car les développeurs s’en contre fiche de vos avis et beaucoup de joueurs aussi. Perso je lance le jeu si je tombe sur une Game tryhard et que je me fais trop exploser je fais start et je quitte pour relancer une Game . Point à la ligne . A croire que vous êtes pris au piège par activation 😅 sérieusement ?? Tu aimes pas tu joues pas tu aime tu joues. Tout un foin pour un truc sans importance au final … c’est un système de classement .. ça convient pas peut être .. encore moins à toi car tu voudrais que des petits lobbys à exploser mais est-ce si important … c’est UN JEU .. simplement. Quand j’en ai marre je quitte et joue a autre chose .. je me saigne pas les veines juste pour critiquer derrière ….
SBMM Pour revenir sur le tableau comparatif entre les différents types de MM et leur taux de rétention, l'EOMM surpérforme certes les autres modèles, mais de manière peu significative à première vue. Il serait intéressant de pouvoir dresser une corélation argent/temps investi vs le type de MM (donnée confidentielle j'en suis conscient). J'imagine que cela doit être significatif et connu depuis longtemps au final, car pour que EA lâche au calme un framework d'opti de la rétention en créative common, c'est que le système doit être éprouvé depuis un moment dans l'industrie. (note, mon commentaire est basé sur la vidéo uniquement, je n'ai pas lu le framework). Néanmoins merci pour cette vidéo, je ne connaissait pas l'existence de ce type d'optimisation. Quel enfer.
La seule vidéo du youtube français qui t'explique vraiment correctement le sbmm/eomm 🙏🙏🙏👍👍🤯🤯(jaime bien quand ya de vrai recherche derrière un sujet et pas juste suvolé)
Plus personne ne veut du SBMM, je suis tout à fait d'accord. Avant, on s'améliorant face à plus fort que soit mais la génération de nouveaux jeunes c'est aussi une génération de flemmard, on a besoin de les surcouver et de tout leur facilité ( en terme d'accès) donc le SBMM est fait pour eux. Avant, on se battait pour s'en sortir et lutter contre soi-même. En effet, ça m'a servi pour ma part je me suis tjrs battu pour faire de longues études et même si je trouvais 0lus fort que moi, je continuais sans cesse de me battre et oui COD est clairement ce qui a inspiré ma motivation à l'heure actuelle.
Je pense que avec mw2 on a aussi compris un truc c'est que l'eomm fatigue la communauté et quand ils partent ils ne reviennent plus Ça ne m'étonnerait pas de voir les prochain cod ou celui d'après être des échecs après quelque mois
le sbmm a toujours été a la ramasse a partir de moderne Warfare 2019 . On retrouvera pas les cod d'entomologie comme mw 3 le vrai mw 2 pourquoi ? Parce que Activision est pervertie par les micros transaction et il save que cela leur rapporte plus d'argent .
Je pense qu’aujourdhui il y encore plus qu’un simple EOMM. Le nouveau COD a du rééquilibrage direct dans la game au niveau des dégât et c’est flagrant. Les dégâts sont aléatoires. Ou plutôt calculé en fonction de tes performances
Après est-ce que se baser sur des infos d’EA est pertinent pour COD ? Je veux dire, peut-être que le principe est le même. Mais les chiffres et les algos sont-ils les mêmes ? En tout cas, bonne vidéo et gros taff, gg
Je ne comprends pas le problème, c'est normal de jouer contre des joueurs de son niveau, quand tu débutes tu ne vas pas te confronter directement aux meilleurs, et inversement quand t'es très bon y'a aucun plaisir à affronter des débutants
Pour apporter la contradiction, tu expliques très bien les implications et les conséquences d'un tel système mais il n'y a aucune preuve de son existence pour les opus de la franchise. Au mieux on peut en supposer les effets par le constat, ce que tu fais mais rien de plus et ils le savent. En soit, je suis comme toi, je fais parti du camp de ceux qui constatent les effets et qui se disent, connaissant l'avidité d'Activision en termes de pognon et le peu de scrupules qu'ils ont, que c'est à leur portée de mettre ce système malsain en place. Ça fait parler, ça fait faire des vidéos, on se raccroche à certains éléments, des leaks mais rien de plus. Pour résoudre ce système, il faudrait reverse le client entièrement, inspecter les requêtes faites aux serveurs, perquisitionner chez Activision. Bon courage ! 😅
Excellente video, juste je suis pas d'accord avec ton point de comparaison entre les lootboxes et le matchmaking. Bien entendu que le but d'une entreprise c'est de conserver ses joueurs, mais les lootboxes faut pas oublier que c'était avant tout de la loterie en ligne et c'était super grave
C'est dingue car sur Bo2 j'avais 2'25 de K/D et un bon SpM et je tombais assez régulièrement contre des joueurs à 0.5 de K/D et un SpM très faible. Alors si SBMM il y a, il était très faible
Pour faire reculer activision et les faire réfléchir il nous faut un vrai concurrent direct à call of , une vraie alternative... des rumeurs circulent sur un projet de fps concurrent financé par Sony pour contrer le rachat de Microsoft, j espère que cela va se faire, franchement je me tire direct si c est le cas , c est devenu du foutage de gueule les nouveaux call of
Call of duty a ey 3 concurrents dans sa vie c'est battlefield et medal of honor pour cette dernière licence totalement disparu et l'autre dans une merde encore plus noir que celle de cod
Mais donc s’il y’a un sbbm et que tu ne dois tomber que sur des adversaires d’à peu près ton niveau, comment font les joueurs pour reverse boost? Car le joueur qui meurt à chaque fois ne devrait pas tomber dans la même partie que celui qui le tue à chaque fois puisque leurs ratios respectifs font le grand écart??? Et comment font les stream hackers pour rejoindre les parties des pgm qui ont un ratio beaucoup plus gros??? J’ai même vu Choh1 invité ses viewers à le rejoindre en masse et se retrouver avec 40 joueurs avec lui, 40 joueurs avec des ratios totalement différents. Ça va plus dans le sens d’un matchmaking qui se base sur la seconde à laquelle tu lances ta parties avec bien-sûr un paramètre qui favorise ta région géographique
le seul moyen pour qu'ils arrêtent le EOMM et qu'activision nous respectent davantage est de boycotter le jeu. Mais personne n'a le courage de le faire. Il faudrait que l'ensemble des youtubeurs/streameurs cod boycottent le jeu mais ça n'arrivera jamais. Très bonne video par ailleurs
C’était la fin de call of Duty dès l’arrivée du SBMM , on fera jamais aussi bien en terme de fun qu’avec MW2 ou MW3 ou bO1 tu pouvais lancer quand tu veux et t’éclater sans devoir try hard directement! T’es vidéos sont top bravo pour ton travail
J'ai arrêter call of duty depuis quelque mois et je me suis mis au SimRacing sur PC et franchement je regrette pas d'être parti sur les jeux de simulation de course ça change complètement avec de super ressenti au volant !
Quand je pense au nombre de parties où je me plains de tomber avec des plots et contre des monstres .Que ce soit sur Halo Infinite. Sur COD... Merci pour ta vidéo. C'est beaucoup plus clair pour moi et je sais à quoi m'en tenir avec ces jeux. SBMM
Sbmm je jouais pratiquement entre cinq et huit heures par jour. Aujourd’hui 30 minutes, 20 minutes, une partie résurgence, ça donne envie de vomir. J’ai un Ratio de 1.20
Perso je comprends Activision à vouloir que les joueurs restent sur leurs jeu et achètent des pack Je rappelle que les derniers cods ne sont pas des pay to win À aucun moment on est obligé de se faire manipuler par Activision Et franchement si Activision laisse le SBMM c'est qu'il fonctionne On peut dire ce qu'on veut tant que leur système fonctionne ils ne vont pas m'enlever pour une petite partie des joueurs Perso c'est mon avis, la présence d'un SBMM ne me dérange pas tant que ça Je joue et c'est tout Si on aime pas un jeu on y joue pas et puis c'est tout
Pour moi, c’est fini, deux mois que j’ai pas touché le jeu, et je ne compte pas le relancer. Tant que ce sytème sera présent, je n’achèterai plus de Cod! Je ne m’amuse plus, la coupe est pleine.
SBMM Personnellement j’aimerais que le rachat de Microsoft se face ça pour que ça fasse bouger les choses en haut d’activision, mais est ce que ça changerait réellement quelque chose je n’ai plus vraiment d’espoir
SBMM ! pour avoir énormément joué a Advanced Warfare et étant dans le top 50 a l' époque (PC) avec un KD d'un peu + de 2 je trouvais toujours des lobby corrects, avec un peu de niveau quand même mais ça restait malgré tous intéressant et surtout jouable sans être frustrant comme c'est le cas sur les derniers opus mais c'est vrai que j'etais souvent en mode solo dans ma team avec des scores de 30/40 kills et ma team dépassait pas les 7/8 kill...
De base c'est juste un jeux vidéo quoi, et voir les tournures que ça a prit mdrr ça montre dans quel monde de dégénéré on vit .. très bonne vidéo LT ! les gens doivent connaître la vérité !
Y'a beaucoup de game où les adversaires sont chaud mais tout mes alliés servent à rien où sont rincé et je suis le seul à faire la différence je comprends mieux maintenant ce que sait
J'ai complétement délaissé le multijoueur de MW2, je ne joue plus que sur DMZ. Très bon mode de jeu d'ail. Bref. Quand tu tombes contre des noobs t'as pas de fun, ça te paraît trop facile, et quand tu tombes sur une game plus dure, t'es obligé de tryhard limite, de jouer ta vie pour espérer faire une bonne game. C'est affolant. Et très lassant. Mais ça, Activision s'en fout, tant que ça rapporte de l'argent. On est dans un monde où l'argent n'est que le mot d'ordre, quand avant il s'agissait de faire un jeu plaisant à jouer.
Tout a fait d'accord pour le marketing match making. Sur mw2019 Un mec avec une arle cheater a ouvert mon équipe (aléatoire) en deux a chaque pawn même sur la kill final on le voyait tué 4 joueur 3 balles tête puis 360 re 3 balles tête, 180° 3 balles tête ainsi de de suite en 4 second le aimbot oklm Mais le sbmm est trop vénère déjà on ne reste jamais avec les joueurs de la game précédente, ensuite 95% des parties que je rejoins ont déjà commencé Et rejoindre une partie avec radar ennemis+ anti radar ennemis+ elico ou avion, perso j'achète même pas mw2
J'dirai même pas qu'ils nous manipulent, c'est que Call of Duty perd de la visibilité, la hype n'existe plus, c'est une licence qui baigne des joueurs de Fifa ou autres jeux achetable chaque année et qui vont ne pas réfléchir, un jeu vide avec des joueurs vide
C'est marrant car d'après leurs statistiques, l'EOMM va nous rendre plus accro au jeu. Pourtant, j'adorai Black Ops Cold War, et la seule chose qui m'a fait arrêter c'est ce skill based matchmaking. C'était tellement frustrant de devoir suer toutes les games, pour avoir une partie avec des joueurs "normaux" une fois sur 7. Je ne rejouerai pas à Call Of Duty tant que ce système existera, et je pense que beaucoup sont dans le même cas que moi ; des joueurs assidus de la licence lâchent Call Of Duty à cause de ça.
A vérifié mais si je comprends bien le eomm je dirais que déjà sur Black Ops 3 il y ai car le nombre de fois où durant les game que j'avais fait, j'ai toujours eu l'impression d'être le seul a faire des bonnes games dans l'équipe et que bien entendu je perdais.
C’est légion sur tout les cod après bo3, avant j’étais fort mais y avais toujours un ou deux plus fort avec moi, là où aujourd’hui je peux jouer tout seul, tryhard comme un porc pour prendre 30kill et mes alliés en auront fais 5 grand max 🤔😂
Là où j'ai vraiment senti le SBMM c'était tout au début de IW mais comme le jeu a bidé ils ont du le baisser mais sur WW2 je le ressentais bien et le pire c'est depuis MW2019, juste INJOUABLE ! comme un con j'achète le jeu pour y jouer seulement 1 semaine, tant qu'on est dans le même genre de SBMM que MW2019 bah COD c'est fini pour moi, aucun plaisir.
Yo laughted j'aurais une question, est ce que l'aide à la visée était aussi puissante sur les ancien cod (MW3 par exemple) je me trouvais bon mais pour avoir essayé la manette sur Mw2 2022 c'est juste un giga aimbot. Du coup je veux savoir si ma fierté était usurpée
@@XICrOokZz sur MW2 2022 ? bah j'ai testé donc ça c'est plus à prouver pour moi, l'aide à la visée est démentielle. C'est les anciens où j'ai un doute (pour être honnête je voyais même pas que j'avais une assistance)
@@tayzen9 sur n'importe quel jeu PC qui propose de l'aide à la visée à la manette le pire c'est que vos histoires d'aide à la visée c'est juste un mythe qui a été debunk en long en large et en travers (pas en français il me semble d'ou cette ignorance) ps: ce qui est "cheat" c'est l'aim assist sur pc car performance + option qu'on a pas sur console + ds4 windows pour rajouter du cancer
Pour moi dans Call of Duty, le SBMM À tout casser.. Heureusement qu'ils ont sorti warzone pour sauver la licence .. Mais aujourd'hui le multi-joueurs est devenue invivable
Le SBMM me frustre tellement pour même le dire c'est beau que sur BO4 j'ai sans compter Le BO pass ( comme je l'avais prit) que j'ai mis 50$ à 60$ Canadien et que j'ai pas eu aucun titre nucléaire ( j'en ai fail plus d'une)! Et en plus j'avais la majorité des armes dlc sans payer! SBMM
Le SBMM... l'elo-machin explique pourquoi je me tape des mecs qui ne savent pas jouer toutes les 2 parties... Ça me force à prendre les rênes pour diriger le groupe mais ça me fait surtout rager et me transforme en Super Toxique Boy. Je hais ce jeu...
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Sur bo2 il avait mi au début et la communauté pro avait râler et il avait enlevé par la suite c rester que au tout début
Perso je joue depuis COD 4 et j’ avais remarqué le gap de B.o 2.
Mais là j’ ai totalement arrêté mw2 comme pendant 3 ans à cause d’ advance warfare stoppé net après 2 mois.
Laissons crever la licence elle reviendra peut-être en mieux, sur ce bon courage à ceux qui continueront sur cette fraude de jeu ☮️
( en vrai j’ ai tellement envie d’ insulter leurs daronnes à ces ☠️🤬🐕 )
Gg la sponso clash Royal !!! (Sbmm)
SBMM
@@Tachy75 de base call of 🥱 était un jeu simple tu tombais sur des bons joueurs comme des mauvais je peux pas jouer à un jeu et je tombe que sur des aliers à chier quand je suis le seul à jouer l’objectif sa avantage le plus gros sbmm 🥱 je joue même plus avec mes potes juste pour que les moins forts reste dans leurs tranches Sbmm
Le SBMM tue tranquillement la licence. Il n'y a rien de plus lassant que d'avoir encore et toujours les mêmes games. Et que ce soit en multi ou en warzone. 70% des joueurs ont moins de 1 de K/D. Avoir 1.3 de KD te fait jouer déjà dans des lobbys où ça transpire, c'est juste nul. Si on déserte le jeu ce n'est pas uniquement à cause du manque de fluidité global, ou des trop présentes animations inutiles ou encore des mouvements longs.. c'est le manque de fun. L'obligation de jouer meta et de tryhard pour faire une bonne game.
Temps qu'il y aura 1 joueurs sur ce jeu Activision diront qu'ils risqueront rien
Sais vrais ce que tu dit j'ai des pote avec 0.80 ou 0.70 de ratio il arrive à faire de bonne game multi ou warzone , mes moi j'ai 1.30 de ratio des que je joue avec eux les lobby sont tre dur , ils dise que les ga en face sont des énerver , moi sa va je gère 10kill pars partie de warzone mes eux il sont fond ouvrir en deux
@@takejason donc, tu a 1.30 de KDA mais tu fait 10 kills par game? hum
@@loicgesserand1312 c’est quand il joue av ses potes
@@kev3624 donc, du coup sa ne change pas qu'il n'a pas 1.30 de KDA
(SBMM) Merci pour cette vidéo. J'espère qu'elle sera largement vue, revue et relayée.
Cela fait environ 1 an que j'ai appris l'existence de l'EOMM et j'ai été écœuré. Je me suis promis que MW2 serait le CoD de la dernière chance.... je dois avoir moins de 20H de jeu dessus...
Je pense que je ne reposerais pas les mains sur cette licence.
Là ou j'ai pris une autre claque, c'est en voyant les bénéfices générés grâce aux microtransactions, aux ventes de jeux, face aux coups de développements et ce qui est proposé aux joueurs. On peut pas plus se moquer d'eux.
Ils ne le savent même pas mais le coup de développement de MW2 représente à peine 5% de ce qu'ABK à gagné en microtransactions, pour l'année 2021. Et juste en microtransactions, pas en vente de jeux.
Quand on sait tout ça et qu'on continue à jouer .. c'est qu'on aime ça. Il y bien des mecs qui restent avec la fille qui leur ment, les trompe et n'est là que pour son argent.. là c'est pareil.
@@JoshElton50 Je joue aussi à COD pour le solo et le multi mais même à ce niveau c’est bien moins qualitatif qu’avant. J’ai rejoué à MW2007 il y’a tout juste un mois … ça respirait la passion
Le solo avait des inspirations de film comme la chute du faucon noir de Ridley Scott, ou encore en 2009, ça bossait avec Hans Zimmer … aujourd’hui, à l’image de notre société, tout n’est qu’apparence. MW2 était beau et encore, à part Amsterdam, le reste était classique.
Le multi … des maps avec de réelles ambiances, atmosphères, des météos, neige, pluie etc … pas de sbmm et toutes mes cochonneries qu’on a aujourd’hui.
Bah en fait, il y a un article qui a annoncé le bénéfice généré grâce aux microtransactions d’ABK pour 2021 et c’est 5.1 milliards de dollars. Et il est assez facile de trouver les coups de développement des jeux vidéos, et pour MW2 si je ne me trompe pas c’est 250 millions de dev et marketing.
Alors, je n’aime pas les maths, du coup j’ai préféré passer par un site et 250 millions représente 5% de 5 milliards… alors on pourrait dire que c’est un calcule un peu facile et rapide, mais ça reste de l’argent que les joueurs ont donnés et voilà le résultat qu’ils récoltent avec un MW2 pas fou de manière général… mais il y’a tellement à dire … ça prendrait des heures. J’ai vraiment fais ça par curiosité et je me suis re du compte de la douille ..
@@lyrenist les plus grosse baleine c’est les saoudiens, faut voir l’argent qu’ils peuvent mettre là dedans, on a l’équivalent en France avec abdel qui claque sont RSA dans des plans d’armes éclater qui font de la lumière. Mais faut pas oublier la responsabilité des streamer qui achètent la boutique entière…
Le problème, c'est que pour équilibrer (quand tu es "très très très bon") le MM ne va pas te proposer des "très très nul" mais des suicidaires ou pires des bots, voir même des bots de jeu concurrents qui veulent pourrir le jeu en le rendant toxic. Souvent donc des jeux avec MM sont injouable si ce n'est à Noël ou en été.
SBMM
C'est fou je ne suis pas un joueur de COD de base ni de FPS en général j'ai tjrs été nul (mais je me suis accroché à MWII et j'ai progressé) et pourtant je me suis dit vas y follow la hype sur celui la et tu verras bien. Et vraiment intuitivement je l'ai compris au fur et a mesure des parties en multi c'est aberrant. J'ai d'abord automatiquement vu le coté pay to win à l'arrivée de la saison 2 avec le KVB et l'ISO tellement c'était obvious. Mais en plus je vois que plus je joue plus je galère et à un moment j'en ai marre et j'arrête. Je finis par y rejouer au bout d'une semaine et je fais une game de 42 kills ! la je comprends et je fais un lien avec tous les algorithmes des réseaux sociaux insta et compagnie. c'est choquant vraiment. Merci de confirmer je pensais être de mauvaise foi par moment.
Au début je dit que je me suis accroché et que j'ai progressé je comprends que j'ai tout simplement été drogué.
Super taff !! Merci.
Super vidéo , petite idée qui aiderais grandement la comu , il y a quelque temps le brevet officiel du script est sorti et ca serais vraiment sympa d'en faire une vidéo détaillé pour bien savoir a quoi on a a faire quand on lance des games sur Cod .
Et SBMM
Dans le temps de COD black ops 2, j'avais un K/D de 3.20 et je peut t'affirmer que a 99.99999999998% du temps je jouais que contre des manchots ivres et a des rare exception 1 joueur se démarquais dans l'autre équipe. Je pouvais littéralement porté mon équipe et la team en face a moi seul, alors je crois que le sbmm étais briser pour moi?
L'eomm est pour faire chier ceux qui s'investisse dans un jeux en leur foutant les pire noob et mettre des bon joueur en face. Cela arrive dans beaucoup de jeux pas seulement les COD ou autre FPS, c'est pour sa que depuis très longtemps je n'aime pas et je ne jouer plus aux jeux qui nous impose une équipe.
Exactement pareil 😒
Le passage avec le gameplay sur le reverse boost me rappelle les mecs sur COD4 qui montaient leurs camouflage en "Match en cage" le 1vs1 de COD4 avec comme clan tag [HS], car il fallait mettre des headshoot pour débloquer les camouflages
Comme tout nodge psychologique la meilleure défense c'est l'instruction.
Il faut diffuser cette information au plus grand nombre.
Néanmoins je suis quand même assez "choqué" de voir que la majorité des joueurs ne découvrent le EOMM et autres dérivés que maintenant...
Tout le monde le sait mdrrr c’est juste que tu le veuilles ou non COD en a rien à faire de l’avis des joueurs et ça depuis longtemps minimum depuis advanced warfare et l’arrivée des variantes qui rapportent de l’argent mais pas de nouveaux joueurs résultat les streamers ont de l’argent pas de problème par contre leurs niveau baisse ainsi que leurs public et là tous se plaignent c’était avant qu’il fallait boycotter 😄
@@patricemartin6680 Le boycott ça ne fonctionne pas étant donné qu'il y aura toujours un recyclage du phénotype du joueur COD et des générations.
Y'a plus qu'a attendre une nouvelle license qui se regarde dans le miroir.
Le principal objectif d'une entreprise étant d'enregistrer du CA, si ces nodges sont si efficaces, on est loin d'en sortir.
Dieu sait que les financiers commandent dans ce genre de studio.
C'est exactement ça. D'ailleurs un autre problèmes du sbmm c'est que l'on ce retrouve avec une latence parce qu'en recherchant des joueurs de ton niveau, il est forcément obligé d'aller les chercher ailleurs. De Base j'ai 6ms de latence et je suis obligé de jouer a plus de 25 ms dans le meilleurs des cas et plus de 40 ms voir même 50 ms dans le pire des cas, et j'ai même déjà eu 90 ms ine fois...
Par contre sur dmz c'est toujours plus ou moins a 15 ms et je tombe sur toute sorte de lobby donc sur dmz il n'y a pas de sbmm ou bien très réduit.
Et l'eomm nerf beaucoup les armes et les déplacements c'est honteux leurs systèmes...
SBMM.
Moi je joue sur Battlefield (Un FPS arcade et généralisé comme tu dis) au moins je suis sûr qu'il n'y a pas de SBMM ou autre 👀
SBMM... Comme d'habitude superbe vidéo ! 😈🔥
Bravo pour tes recherches et tes explications
Oh qui voila-je
Sbmm
Merci ! Je ne joue plus à COD a cause du sbmm, tu as mis des mots sur mon ressenti bravo pour cette vidéo.
Je t'applaudis pour ta video, tu as fait un sacré travail. J'ai arrêté call of après avoir testé cold war alors que j'adorais la licence mais je ne suis pas assez maso pour continuer quand je me fait déchirer une game sur deux .
Grave!
Slt je sais que la question a déjà été poser mais comment le jeu calcul quand tu a 1.70 de K/D et t'es amis avec qui tu joue on 0.5 ???
C'est dommage de ne parler que du SBMM ou EOMM alors qu'il y a encore pire maintenant (ou du moins depuis MW 2019 si ce n'est avant peut être) : Les scripts! (On pourrait rajouter l'aimbot des manettes mais bon, 1 problème à la fois svp!)
Les documents sont sorties là dessus et ils ont brevetés ça jusqu'en 2036 (No joke, on peut les trouver sur le net sinon Punkill les à ajoutés en lien d'une de ses vidéos si besoin pour les retrouver facilement; gl pour tout lire, ça doit faire la moitié du code pénal🤣🤣)
Il est fréquent de parfois n'avoir aucun son d'un mec qui court comme un mammouth, ou avoir "l'impression" de mourir en 2 balles quand toi tu mets 4-5 balles si ce n'est plus, ou encore voir des killcams bizarre où le type tire à coté mais te touches quand même etc....
Maintenant, repensez à Warzone 1, où des cheaters ne pouvaient pas faire de dégâts normaux aux autres joueur, ou alors, le fais que les joueurs normaux pouvaient les voir en permanence comme si ils étaient sous grenade sensorielle mais que eux ne pouvait pas te voir, ou encore récemment avec l'event de la st Patrick : le sniper qui Oneshot même dans le pied.
On peut dire que ce sont des fabulations ou du complotisme anti Activision mais ça n'empêche que si ils sont capables de désavantager des cheaters ou de modifier les dégâts d'une arme pour un event, ils peuvent très bien faire ce genre de chose au cas par cas pour "équilibrer" les joueurs. (Modification de ttk, de son, de partie + ou moins désavantagé....et je comptes pas les cheaters dans le lot qui sont juste légion.....)
Combien de fois vous vous êtes retrouvés à enchaîner des parties avec de très bon KDA limite tout une nuit et le lendemain passer votre journée à vous faire farmer ou à suer des fesses pour sortir un score correct?😉🤫🤡
pour les killcams elle sont toujours buggué sur la plupart des jeu même hors CoD et ne sont pas représentatif à 100% de ce qu'il s'est passé ensuite l'impression de mourir en 2 balles c'est du netcode plus précisément du rollback netcode petit exemple :
sur un serveur a 10hz on a un délais de 100 milliseconde entre chaque information et une arme tirant à 600 de bpm aura exactement 100ms de délai entre chaque balles tiré et s'il n'y a aucune perte de paquets tout est ok MAIS comme tu te doute toutes les armes ne tirent pas a une cadence de 600 balles par minute et donc reprenons le même serveur a 10 hz mais une arme qui tire a 750 bpm aura un délai de 80 ms entre chaque balles tiré et en gros a un moment il y a un paquet qui possédera 2 balle ce qui aura pour effet que pour nous l'adversaire aura tiré 1 balle alors que pour lui il en aura tiré deux si on ajoute a ça la connexion des deux joueur ça peut impacter la chose aussi et c'est aussi pour ça que des fois tu te met à couvert mais quand même mort enfin bref le jeu en ligne en temps réel est beaucoup complexe que ce que les gens pensent
et pourquoi tu parle de ce que tu ne sais pas ? les scripts c'est un terme vague surtout dans le gaming parceque quand tu me dit ça je pense a un script pour un cronus max ( outil permettant de jouer clavier souris alors que pour la console tu joue a la manette) qui permettrait de ne pas ressentir le recul verticale d'une arme
un script ça peut être n'importe quoi comme les points de spawn dans une partie
@@XICrOokZzheu on parle pas de ce genre de script non . Dans mon cas, overwatch, apex ou cod, pour moi les jeux sont scipté dans le sens ou le jeu a prévu de te faire perdre comme ça ou comme ça, combien de fois dans ma vie je laser un mec , il a un hp et la il prend 5-6 no reg il meurt ps et lui a le temps de se retourner et te 2 shot .. bref faut pas être un joueurs du dimanche et surtout un gold pour avoir déjà eu ce genre de problème. Et encore ce n’est qu’un petit exemple permis des centaines, overwatch pour avoir était top 500 widow otp jpe te dire que j’ai vite arrêter le 2 , le jeu est prévu pour que tu soit dans les 40-50% d’accuracy, au bout d’un moment tu va enchaîner les no regs mdr en 2023 les jeux multi competitive sont tous scripte pour que n’importe qui est un ratio de 1 kill pour 1 mort
Ça veut dire tu va faire une game 20kill , bah les 10prochaines game tu va te faire instant au spawn par des bots qui teamup… même les meilleurs joueurs au monde doivent recourir à des petites astuce pour monter plus facilement les rank car le jeu ne veut pas , sans compter que dans la plupart des jeux 80% des top 500 cheat, sont ils white list par les devs eux même pour cheat en toute impunité ?? Surrement étant donné que les devs de ces jeux ont une part sur les cheats qui se vendent en ligne 😂😂 aïe aïe aïe ça en dit un peu long sur le business qui se trame dans l’ombre 😂
@@MonkeyDLan dans tout les cas il y a des gens qui ne devrais pas être a certains rang et c'est ça aussi qui nique le fun entre ça et les smurf parcontre ton histoire de 1 hp ou tu met 5/6 balle alors que lui t'en met que 2, ta pas lu mon commentaire car c'est expliqué enfin bref
et bon top 500 widow je connais pas overwatch et je sais pas si y'a un classement qui te permet de consulter en jeu mais si c'est pas le cas je pense c'est pas vrai, je dis pas que tu ment mais que sur plein d'autre jeu ta des classement de ce genre et c'est pas du tout la réalité
@@XICrOokZz ouai nvm gros j’avais vraiment pas lu entier et je comprend un peu mieux le délire.
Très bonne vidéo franchement à partager ! Moi je me suis fait assez pigeonner avec eux, j’ai lâché call of duty. Si j’en rachète un c’est juste pour le zombie et encore.. Pas un zombie de vanguard quoi
Eh oui c'est la principale raison a la fuite des joueurs (surtout les bons), les maps, le gameplay etc ne sont rien comparé au SbMM. Progresser au jeu ne sert a rien puisque les lobbies sont de plus en plus dur plus tu progresse donc tu ne prends jamais plus de plaisir
Etant joueur de Counter-Strike, le SBMM, j'ai l'habitude et sur CS il vaut mieux tombé sur des lobby de joueurs de ton lvl voir au dessus pour t'amélioré, je pars de ce principe sur COD. Néanmoins, le reste comme tu la évoqué détruit tout ce que tu compte faire, en soit, t'amélioré, le jeux te puni d'être Bon avec l'EOMM, là c'est problématique mais je pense pas que COD soit les seul à le faire, depuis plusieurs années je soupconne Faceit de faire la même la chose (quand tu est en SoloQ). Autre problème dans COD, peut être juste une impression, quand l'EOMM ce met en place, j'ai le ressenti de moins " Touché ", d'étre " Plus Fragile " face au gars ou le jeux leurs dit " tu vas gagné cette fois ". Mais, il faut aussi dire que la mentalité des joueurs à beaucoup changé depuis des années, les joueurs cherche la Win Facile, ne cherche pas à devenir meilleur. Il fut un temps ou quand tu perdais face à de très bon joueurs, un petit GG à la fin, car tu sentais que tu était plus faible mais que grace à eux, tu ne pouvais que t'amélioré, maintenant c'est insulte parti, aucun fun, juste du dégou de perdre...
Il y a exactement ce même problème sur crossout, d une partie a l autre soit on se fais littéralement exploser, soit on explose l équipe adverse sans vraiment d explications
Sbmm... C'est exactement ça, il y a des parties ou tu peux juste éviter de te faire poutre dans le modern Warfare 2... Et du coup tu es contraint de perdre les parties..
Super vidéo très explicite
Mais quand tu dis si tu achètes une arme dans la boutique et que personne l’aura dans ton lobby ..
mes lobbys par exemple on tous le pack shreider et moi je les pas pourtant ..
Je sais pas si je me suis bien fait comprendre aha
Y'a une petite erreur a 17:50 ce qui est dit c'est pas qu'ils avouent que le sbmm marche pas mais que pour obtenir un engagement des joueurs sur le temps, le sbmm n'est pas optimisé à cette fin
J'espère que microsoft va faire en sorte de nous donner un matchmaking équilibré
Toujours de la qualité cette chaîne !!!
Moi j'vais être honnête avec vous, je ne cherche même plus à espérer quoi que ce soit les développers sont des criminels, ils ont détruit la licence COD depuis longtemps. MAIS ce que j'espère au point ou on en est (et la me vient une question importante) va t-il avoir un nouveau FPS à la hauteur qui va surpasser COD?! . simple, efficace, sans système mal saint comme on en a eu sur les derniers cod, avec un gameplay aussi beau, dynamique, mais surtout fun. Un FPS avec le moins de puterie possible (même si on y échappe pas, mais là c'est trop car les developpers s'y mettent aussi) je l'espère de tout coeur voir ce nouveau jeu, qui n'a rien avoir avec COD mais qui sera 10x mieux. Un peu comme battlefield 3 à l'époque. On en a grandement besoin, et ça remettrai activision treyarch exc.. sur terre, en perdant la moitié de leurs commu ils vont se remettre en question pas le choix
Merci pour la vidéo! J'ajouterai que j'ai également l'énorme sensation que la première game que je fais sur warzone est beaucoup plus facile que les suivantes. Ce qui fait sens puisqu'après avoir fait une game avec un gros KD j'ai forcément envi d'en faire une autre !
Pareil : sur Warzone, je fais une première partie où je tombe sur des gens pas forcément super bon ( et moi non plus puisque je viens de commencer le jeu ), et je fais un top 10 - 8 éliminations. Après celle là, je me fais déchirer par des gens qui ont leurs armes au max
Je suis surpris de mes habitudes sur MWII 2022. Je joue beaucoup plus que MW 2019. J'ai bien remarqué que quand j'enchaîne les victoires au bout d'un moment je me retrouve dans 2-3 game avec des mecs 10x plus forts que moi, et qu'ensuite on me remet avec des joueurs plus mauvais. C'est la première fois que j'ai cette impression en jouant à CoD et j'ai joué à beaucoup d'opus. Sur MW 2019 je faisais des petites sessions car je faisais des séries longues où soit je gagnais tout le temps soit je perdais tout le temps.
C'est parfois frustrant mais peut-être que c'est ce système qui fait que j'apprécie particulièrement MWII, alors pourquoi pas... et je n'ai aucune intention de dépenser plus d'argent dans le jeu, je ne l'ai jamais fait pour aucun CoD (dlcs)
Pour le EOMM je men suis rendu compte je joue énormément Point Stratégique et énormément l'objectif avec un ratio complètement péter hein. Bah bizarrement avec moi personne ne jouais l'objectif j'étais le seul a faire des points...
Le SBMM (pas l'EOMM) est une bonne chose pour la simple et bonne raison que faire une moyenne des KDA et des niveaux est toujours plus intelligent que de te balancer au pif contre des mecs qui peuvent avoir une ou 1000 heures. Sur Rocket League, t'as un Elo pour chaque mode, ranked comme unranked. Y'a personne qui s'en plaint et pourtant c'est la depuis plus de 8 ans. Le fait d'avoir a jouer contre des personnes suivant tes perfs récentes te permet de jouer dans des lobbys qui seront plus adaptés à ton niveau de jeu que l'inverse, j'ai déjà été dans des lobby ou j'ai rien pu faire car j'avais 1 ou des amis qui étaient bien mieux niveau stat que moi, mais à un moment faut comprendre que c'est des humains qui jouent entre eux et au lieu de faire full random et d'avoir une possibilité ou tu te fais enchaîner 6 fois de suite sans pouvoir jouer c'est pas bon du tout. T'as des gens qui jouent au jeu occasionnellement qui ont pas envie de tomber contre toi ou des gens qui ont plus de 1000 heures sur chaque CoD chaque année. Pour ça que le SBMM c'est le plus juste.
Je n’ai pas fini la vidéo. Ceci dit, lorsque tu racontes l’histoire de la XMC, il est étonnant de constater que tu ne croises aucunement cette arme sur un compte l’ayant acheté. En revanche, les adversaires que tu croisais sur ton compte, avaient eux aussi acheté l’arme, il devrait donc eux aussi tombé sur des lobbys sans XMC, or ce n’est pas le cas.
Es-tu sûr que le problème n’était pas plutôt le Sbmm qui te faisait tomber avec des noobs sur le compte abonné et sur des try-Harder qui potentiellement achètent plus facilement les nouvelles armes lorsque tu jouais sur ton compte?
pour moi son histoire c'est du bullshit ou une histoire de sbmm mais bon j'y crois pas trop
Le SBMM je m en cogne. Mais il a ce truc intéressant qui permet de révéler, qu' en fait, ceux qui croyaient être bons ne le sont finalement pas quand ont les mets avec des joueurs de leur niveau. Ils étaient juste bons contre des noobs.
C’est un jeux-vidéos, et sinon il existe le mode classé pour avoir du level, mais en mode normal c’est indécent de devoir suer
@@Spitzeredd72 c est vrai mais comme tu dis c est un jeu vidéo et en normal il y a pas d enjeu. Donc start-quitter la partie.
Oui tu as bien raison, je vais passer ma vie sur des aims trainer comme un bon nerd pour commencer à m'amuser sur un COD
Et la finalité ? Ç est bien de parler de SBMM ou je ne sais quoi mais au final ? Que va t’il se passer ? QUEDAL ! Car les développeurs s’en contre fiche de vos avis et beaucoup de joueurs aussi. Perso je lance le jeu si je tombe sur une Game tryhard et que je me fais trop exploser je fais start et je quitte pour relancer une Game . Point à la ligne . A croire que vous êtes pris au piège par activation 😅 sérieusement ?? Tu aimes pas tu joues pas tu aime tu joues. Tout un foin pour un truc sans importance au final … c’est un système de classement .. ça convient pas peut être .. encore moins à toi car tu voudrais que des petits lobbys à exploser mais est-ce si important … c’est UN JEU .. simplement. Quand j’en ai marre je quitte et joue a autre chose .. je me saigne pas les veines juste pour critiquer derrière ….
@@tennomis8461 entièrement d'accord
Tjrs de qualité, clair et agréable à regarder. Tu as tout dit. (SBMM)
SBMM
Pour revenir sur le tableau comparatif entre les différents types de MM et leur taux de rétention, l'EOMM surpérforme certes les autres modèles, mais de manière peu significative à première vue. Il serait intéressant de pouvoir dresser une corélation argent/temps investi vs le type de MM (donnée confidentielle j'en suis conscient). J'imagine que cela doit être significatif et connu depuis longtemps au final, car pour que EA lâche au calme un framework d'opti de la rétention en créative common, c'est que le système doit être éprouvé depuis un moment dans l'industrie.
(note, mon commentaire est basé sur la vidéo uniquement, je n'ai pas lu le framework).
Néanmoins merci pour cette vidéo, je ne connaissait pas l'existence de ce type d'optimisation. Quel enfer.
« SBMM » superbe travail de recherche, montage et explications, merci à toi 🖖✌️🖖 que le EOMM ne soit pas avec toi 😉😝😉 Luke
La seule vidéo du youtube français qui t'explique vraiment correctement le sbmm/eomm 🙏🙏🙏👍👍🤯🤯(jaime bien quand ya de vrai recherche derrière un sujet et pas juste suvolé)
Plus personne ne veut du SBMM, je suis tout à fait d'accord. Avant, on s'améliorant face à plus fort que soit mais la génération de nouveaux jeunes c'est aussi une génération de flemmard, on a besoin de les surcouver et de tout leur facilité ( en terme d'accès) donc le SBMM est fait pour eux. Avant, on se battait pour s'en sortir et lutter contre soi-même. En effet, ça m'a servi pour ma part je me suis tjrs battu pour faire de longues études et même si je trouvais 0lus fort que moi, je continuais sans cesse de me battre et oui COD est clairement ce qui a inspiré ma motivation à l'heure actuelle.
Super vidéo LT 💪🏻. Bien expliquée. En te remerciant 👌🏻
Le pire c’est que c’est des personnes qui travaillent pour mettre cela en place … ils devraient être bannis de COD !
C'est la ou tu vois que call of enfaite c'est pas un jeux qui est fait pour s'amuser
Je pense que avec mw2 on a aussi compris un truc c'est que l'eomm fatigue la communauté et quand ils partent ils ne reviennent plus
Ça ne m'étonnerait pas de voir les prochain cod ou celui d'après être des échecs après quelque mois
le sbmm a toujours été a la ramasse a partir de moderne Warfare 2019 . On retrouvera pas les cod d'entomologie comme mw 3 le vrai mw 2 pourquoi ? Parce que Activision est pervertie par les micros transaction et il save que cela leur rapporte plus d'argent .
Je pense qu’aujourdhui il y encore plus qu’un simple EOMM. Le nouveau COD a du rééquilibrage direct dans la game au niveau des dégât et c’est flagrant. Les dégâts sont aléatoires. Ou plutôt calculé en fonction de tes performances
🥵 bravo je savais pas que ca allait aussi loin !
Après est-ce que se baser sur des infos d’EA est pertinent pour COD ? Je veux dire, peut-être que le principe est le même. Mais les chiffres et les algos sont-ils les mêmes ? En tout cas, bonne vidéo et gros taff, gg
Je ne comprends pas le problème, c'est normal de jouer contre des joueurs de son niveau, quand tu débutes tu ne vas pas te confronter directement aux meilleurs, et inversement quand t'es très bon y'a aucun plaisir à affronter des débutants
Je m’attendais pas du tout à ce sponsor
Enfin tu es de retour 😭
Bien sûr qu il y a un système depuis longtemps de sbmm
Pour apporter la contradiction, tu expliques très bien les implications et les conséquences d'un tel système mais il n'y a aucune preuve de son existence pour les opus de la franchise.
Au mieux on peut en supposer les effets par le constat, ce que tu fais mais rien de plus et ils le savent.
En soit, je suis comme toi, je fais parti du camp de ceux qui constatent les effets et qui se disent, connaissant l'avidité d'Activision en termes de pognon et le peu de scrupules qu'ils ont, que c'est à leur portée de mettre ce système malsain en place.
Ça fait parler, ça fait faire des vidéos, on se raccroche à certains éléments, des leaks mais rien de plus.
Pour résoudre ce système, il faudrait reverse le client entièrement, inspecter les requêtes faites aux serveurs, perquisitionner chez Activision.
Bon courage ! 😅
Tu le ressens à mort en ranked. Tu te retrouves avec des équipes d'aveugle contre des monstres en face des que tu enchaînes quelques games correctes.
J'ai très vite remédier à ce problème, j'ai désinstaller et depuis mon esprit se sent mieux
Excellente video, juste je suis pas d'accord avec ton point de comparaison entre les lootboxes et le matchmaking. Bien entendu que le but d'une entreprise c'est de conserver ses joueurs, mais les lootboxes faut pas oublier que c'était avant tout de la loterie en ligne et c'était super grave
C'est dingue car sur Bo2 j'avais 2'25 de K/D et un bon SpM et je tombais assez régulièrement contre des joueurs à 0.5 de K/D et un SpM très faible.
Alors si SBMM il y a, il était très faible
Il l'a expliquer en début de vidéo, le sbmm était bien présent mais ce n'étais pas celui que tu connais actuellement
Ils ont refait une mise à jour il y a une semaine sur Cold war mon shoot a carrément changer j’ai explosé une manette alors que ça m’arrive jamais
Pour faire reculer activision et les faire réfléchir il nous faut un vrai concurrent direct à call of , une vraie alternative... des rumeurs circulent sur un projet de fps concurrent financé par Sony pour contrer le rachat de Microsoft, j espère que cela va se faire, franchement je me tire direct si c est le cas , c est devenu du foutage de gueule les nouveaux call of
Call of duty a ey 3 concurrents dans sa vie c'est battlefield et medal of honor pour cette dernière licence totalement disparu et l'autre dans une merde encore plus noir que celle de cod
je vois bien un mag2 ou un soccom pour titiller cod
Mais donc s’il y’a un sbbm et que tu ne dois tomber que sur des adversaires d’à peu près ton niveau, comment font les joueurs pour reverse boost? Car le joueur qui meurt à chaque fois ne devrait pas tomber dans la même partie que celui qui le tue à chaque fois puisque leurs ratios respectifs font le grand écart???
Et comment font les stream hackers pour rejoindre les parties des pgm qui ont un ratio beaucoup plus gros??? J’ai même vu Choh1 invité ses viewers à le rejoindre en masse et se retrouver avec 40 joueurs avec lui, 40 joueurs avec des ratios totalement différents. Ça va plus dans le sens d’un matchmaking qui se base sur la seconde à laquelle tu lances ta parties avec bien-sûr un paramètre qui favorise ta région géographique
le seul moyen pour qu'ils arrêtent le EOMM et qu'activision nous respectent davantage est de boycotter le jeu. Mais personne n'a le courage de le faire. Il faudrait que l'ensemble des youtubeurs/streameurs cod boycottent le jeu mais ça n'arrivera jamais. Très bonne video par ailleurs
Je te garanti que cod perd ces joueur petit a petit , ils sont enteain de se faire boycott et ce n'est que le debut
C’était la fin de call of Duty dès l’arrivée du SBMM , on fera jamais aussi bien en terme de fun qu’avec MW2 ou MW3 ou bO1 tu pouvais lancer quand tu veux et t’éclater sans devoir try hard directement! T’es vidéos sont top bravo pour ton travail
J'ai arrêter call of duty depuis quelque mois et je me suis mis au SimRacing sur PC et franchement je regrette pas d'être parti sur les jeux de simulation de course ça change complètement avec de super ressenti au volant !
Quand je pense au nombre de parties où je me plains de tomber avec des plots et contre des monstres .Que ce soit sur Halo Infinite. Sur COD... Merci pour ta vidéo. C'est beaucoup plus clair pour moi et je sais à quoi m'en tenir avec ces jeux.
SBMM
Sbmm je jouais pratiquement entre cinq et huit heures par jour. Aujourd’hui 30 minutes, 20 minutes, une partie résurgence, ça donne envie de vomir. J’ai un Ratio de 1.20
Perso je comprends Activision à vouloir que les joueurs restent sur leurs jeu et achètent des pack
Je rappelle que les derniers cods ne sont pas des pay to win
À aucun moment on est obligé de se faire manipuler par Activision
Et franchement si Activision laisse le SBMM c'est qu'il fonctionne
On peut dire ce qu'on veut tant que leur système fonctionne ils ne vont pas m'enlever pour une petite partie des joueurs
Perso c'est mon avis, la présence d'un SBMM ne me dérange pas tant que ça
Je joue et c'est tout
Si on aime pas un jeu on y joue pas et puis c'est tout
Pour moi, c’est fini, deux mois que j’ai pas touché le jeu, et je ne compte pas le relancer. Tant que ce sytème sera présent, je n’achèterai plus de Cod! Je ne m’amuse plus, la coupe est pleine.
12:53 On dit à l'heure d'aujourd'hui, sinon bonne vidéo et je m'abonne
Une mort à petit feu mais sur un nombre de joueurs aussi conséquents, il reste encore pas mal d'années avant la fin
L’EOMM est également présent et reconnu sur call of duty mobile ou pour le moment ne touche que les COD pc et console ?
Sbmm
Triste époque du jeu vidéo ou finalement par définition, le seul objectif est celui de se divertir, de prendre du plaisir...
Merci.
SBMM
Personnellement j’aimerais que le rachat de Microsoft se face ça pour que ça fasse bouger les choses en haut d’activision, mais est ce que ça changerait réellement quelque chose je n’ai plus vraiment d’espoir
Sur Halo le SBMM est tout aussi fort sa changera pas je pense
@@strungz9407 Halo infinite ?
@@Spitzeredd72 halo infinite est Master chief collection
SBMM ! pour avoir énormément joué a Advanced Warfare et étant dans le top 50 a l' époque (PC) avec un KD d'un peu + de 2 je trouvais toujours des lobby corrects, avec un peu de niveau quand même mais ça restait malgré tous intéressant et surtout jouable sans être frustrant comme c'est le cas sur les derniers opus mais c'est vrai que j'etais souvent en mode solo dans ma team avec des scores de 30/40 kills et ma team dépassait pas les 7/8 kill...
@Vstar Pour moi COD 4 reste indémodable :p
@Vstar tres bon aussi mais il ma moins marqué
De base c'est juste un jeux vidéo quoi, et voir les tournures que ça a prit mdrr ça montre dans quel monde de dégénéré on vit .. très bonne vidéo LT ! les gens doivent connaître la vérité !
SBMM !
4:25 "au jour d'aujourd'hui" aïe mes oreilles 😆
Y'a beaucoup de game où les adversaires sont chaud mais tout mes alliés servent à rien où sont rincé et je suis le seul à faire la différence je comprends mieux maintenant ce que sait
J'ai complétement délaissé le multijoueur de MW2, je ne joue plus que sur DMZ. Très bon mode de jeu d'ail. Bref.
Quand tu tombes contre des noobs t'as pas de fun, ça te paraît trop facile, et quand tu tombes sur une game plus dure, t'es obligé de tryhard limite, de jouer ta vie pour espérer faire une bonne game. C'est affolant. Et très lassant. Mais ça, Activision s'en fout, tant que ça rapporte de l'argent. On est dans un monde où l'argent n'est que le mot d'ordre, quand avant il s'agissait de faire un jeu plaisant à jouer.
Tout a fait d'accord pour le marketing match making.
Sur mw2019
Un mec avec une arle cheater a ouvert mon équipe (aléatoire) en deux a chaque pawn même sur la kill final on le voyait tué 4 joueur 3 balles tête puis 360 re 3 balles tête, 180° 3 balles tête ainsi de de suite en 4 second le aimbot oklm
Mais le sbmm est trop vénère déjà on ne reste jamais avec les joueurs de la game précédente, ensuite 95% des parties que je rejoins ont déjà commencé
Et rejoindre une partie avec radar ennemis+ anti radar ennemis+ elico ou avion, perso j'achète même pas mw2
SBMM Franchement c un truck de fou merci à toi pour tes explications et ton travail 💪💪
Ta tellement raison concernant les arme qu’on achète et le lvl des joueur je me suis rendu compte
Aussi sur mw2019 et warzone
J'dirai même pas qu'ils nous manipulent, c'est que Call of Duty perd de la visibilité, la hype n'existe plus, c'est une licence qui baigne des joueurs de Fifa ou autres jeux achetable chaque année et qui vont ne pas réfléchir, un jeu vide avec des joueurs vide
Je suis bien content de ne pas avoir subit se SBMM . . . J'étais Casual sur les CoDs en ligne le seul jeu don je suis dopé c'est Borderlands™
C'est marrant car d'après leurs statistiques, l'EOMM va nous rendre plus accro au jeu. Pourtant, j'adorai Black Ops Cold War, et la seule chose qui m'a fait arrêter c'est ce skill based matchmaking. C'était tellement frustrant de devoir suer toutes les games, pour avoir une partie avec des joueurs "normaux" une fois sur 7.
Je ne rejouerai pas à Call Of Duty tant que ce système existera, et je pense que beaucoup sont dans le même cas que moi ; des joueurs assidus de la licence lâchent Call Of Duty à cause de ça.
Super vidéo! c'est toujours intéressant de connaitre l'envers du décors et de savoir pourquoi on est tout le temps avec des noobs :...(
Laughtedtwo ne deviens pas musclé grâce à la muscu mais en dénonçant la vérité sur activision
Si toi aussi on t'a obligé a regarder cette vidéo sinon tu étais coupable
A vérifié mais si je comprends bien le eomm je dirais que déjà sur Black Ops 3 il y ai car le nombre de fois où durant les game que j'avais fait, j'ai toujours eu l'impression d'être le seul a faire des bonnes games dans l'équipe et que bien entendu je perdais.
C’est légion sur tout les cod après bo3, avant j’étais fort mais y avais toujours un ou deux plus fort avec moi, là où aujourd’hui je peux jouer tout seul, tryhard comme un porc pour prendre 30kill et mes alliés en auront fais 5 grand max 🤔😂
Là où j'ai vraiment senti le SBMM c'était tout au début de IW mais comme le jeu a bidé ils ont du le baisser mais sur WW2 je le ressentais bien et le pire c'est depuis MW2019, juste INJOUABLE ! comme un con j'achète le jeu pour y jouer seulement 1 semaine, tant qu'on est dans le même genre de SBMM que MW2019 bah COD c'est fini pour moi, aucun plaisir.
SBMM et oui au debut de BO II c’était sans SBMM puis dans l'année il en implanté parce que je les bien senti le changement
Je comprends pas comment on peut payer 20€ pour un pack de skins, c est débile même si chacun fait ce qu il veut
Yo laughted j'aurais une question, est ce que l'aide à la visée était aussi puissante sur les ancien cod (MW3 par exemple) je me trouvais bon mais pour avoir essayé la manette sur Mw2 2022 c'est juste un giga aimbot. Du coup je veux savoir si ma fierté était usurpée
non il n'y a pas de giga aimbot sauf si tu joue sur pc
@@XICrOokZz sur MW2 2022 ? bah j'ai testé donc ça c'est plus à prouver pour moi, l'aide à la visée est démentielle. C'est les anciens où j'ai un doute (pour être honnête je voyais même pas que j'avais une assistance)
@@tayzen9 sur n'importe quel jeu PC qui propose de l'aide à la visée à la manette le pire c'est que vos histoires d'aide à la visée c'est juste un mythe qui a été debunk en long en large et en travers (pas en français il me semble d'ou cette ignorance)
ps: ce qui est "cheat" c'est l'aim assist sur pc car performance + option qu'on a pas sur console + ds4 windows pour rajouter du cancer
"SBMM" la vidéo est super bien détaillé ! Bonne vidéo
Cette vidéo qui me rappel l'enfer des Matrices en maths.
J’en ai juste marre de spawn devant des mecs qui tirent perso
Ces certains ce système me fait moins jouer😑
Pour moi dans Call of Duty, le SBMM À tout casser.. Heureusement qu'ils ont sorti warzone pour sauver la licence .. Mais aujourd'hui le multi-joueurs est devenue invivable
J'ai laissé tombé MW2, je joue a gran turismo 7 xD
Je vais la faire simple, je suis désormais dégoûté des fps. Fini pour moi, les derniers BF et COD m’ont achevés.
Sbmm je suis écœuré même si je l’avais déjà remarqué mais c’est bien détaillé excellent travail 👌🏽
A l époque mw2 par exemple ,personne se plaignait sans sbmm je comprend pas....
Le SBMM me frustre tellement pour même le dire c'est beau que sur BO4 j'ai sans compter Le BO pass ( comme je l'avais prit) que j'ai mis 50$ à 60$ Canadien et que j'ai pas eu aucun titre nucléaire ( j'en ai fail plus d'une)! Et en plus j'avais la majorité des armes dlc sans payer!
SBMM
Je comprends pourquoi j'étais premier de la game avec des alliés en cartons 😂😂
Le SBMM... l'elo-machin explique pourquoi je me tape des mecs qui ne savent pas jouer toutes les 2 parties... Ça me force à prendre les rênes pour diriger le groupe mais ça me fait surtout rager et me transforme en Super Toxique Boy. Je hais ce jeu...