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3:30 7さんの正確なタップ好き
いや、スピードアップしてからバケモンみたいにタップ早くて凄
7ピューターつけてるからね
常人じゃ真似出来んよな。当然だけど俺は無理。
@@大分前のコメントだと思った君 手が10本あるんだから当たり前だろ!ふざけるな!
@@れべるのたかいじろう 想像したら草
カイのKB時のあの顔を2回しか拝めないのはおかしいってポノスにクレーム入れたらつけて貰えました
えぇ…
マ?
ありがとう…俺の息子も涙を流して喜んでるよ…
ネコ図鑑でKB何回もしといてください()
草
カイの生き残りはよそ見してても音で倒れることが分かりやすくなるところが利点
よ そ 見 す な
キョンシーとか入れてたらどうすんの?
@@happyrice5592 いれてないときだけでも恩恵受けられればよくね?w
常に何かが揺れていたら居る、何も揺れてなかったら居ない
0.00003%の確率で役に立ちます
ちびヴァルに古代の呪いとかいうよく分からん効果なんて付けさせてたまるかって気持ちが溢れてます
てきの特殊能力を呪いは無効化するから
@@進撃のマンボウ-s4j そんなん言わずもがな知ってるだろ
ちびヴァル持ってるけど使ったことない。強いん?w
@@Nitro_06-g7k 限定キャラですよステータス見ればわかりますが、能力てんこ盛りで高DPSですただし、ヴァルキリー同様攻撃できない状態にも関わらず突っ込んでしまうというのが玉に瑕です自分は移速が早いので速攻編成に入れてます
黒ちびヴァルですよねw
剣士の謎の攻撃力アップは、コラボ元の「城ドラ」内の剣士のスキルで召喚時まれに攻撃力アップってのがあるので、ただの原作再現だと思います。
あれこそ必要ない能力…
ま、まあ発動して生きてたときありますよ。(使えたとはいってない)
城ドラでは重要なんですけどね...
@@naokim4403 場合によってはコスト勝ちできますよね。
@@yu3608 分かってくれる人がいた(*´ヮ`)
カイは、「最後の最後まで相手に尽くすって意味だよ」って友達に教えてもらって鳥肌たったw
発想が気持ち悪すぎて草
@@リアス-m4d あんたの本体も気持ち悪いけどな……
ヤってみたいなぁ
@ダルニャン英傑の銃士 閃いた
@@yurilove-lolita 通報した
実は一番空気なのは7さんに思い出されることのなかったレジェルガとノビルガ
カイの1度だけ生き残るは少しでも長い時間カイの最大の能力を堪能出来るのでカイには、無くてはならない能力だと思います(何がとは言わない)
パイのカイカイ…
逆だったかもしれねえ…
カイの吹っ飛ばし無効、実は夏版カイには搭載されていない。墓手太郎に吹き飛ばされるの辛い…
そんな貴方に黒キャスリィ
それな。でも潜伏ゾンビに真ん中辺りから列崩された時、建て直してる間、さるカニとかが死ぬ中1人で墓手を抑えててくれる夏カイちゃんホントすごい
だ、第3形態で追加される可能性があるから...(希望的観測)
@@寄生生命体X 季節イベの超激レアに第3追加来るのは果たしていつになるのだろうか………
カイの生き残りはほんとに謎
6:36~のために決まってます()
生き残り発動してから、クロノスがうまく作用して、役に立った
ナマケモノ系と殴り合う時に追加で1発入れれるから結構助かってる()
は?死んだあと浮いてる敵に対して5ダメージも耐えるんだぞ。実質5体分とかぶっ壊れ
た、単体攻撃の敵の攻撃一回防げるから...
ノビランにも何故か呪い無効ありますね...というかノビランの能力無効って波動無効意外ほぼ使えない気がする
遠方は追い詰められたら負けだからね。KB増加だったら変わってたかな
当たったら負けなのに色々持ってるのよね。見栄え重視やね。
俺のほうが先にコメントしてた()
@@user-happyakuju どうでもいい()
感知500だからまぁ普通に安全に殴れて(場持ちが良いので強襲などにも使えて)あのクエストは200〜550、あのメガロは450〜850なのにノビルガは400〜1000まで届き、波動、妨害無効なのでケロ助やヒカルの攻撃耐えつつ殴るのも可能!波動を無視してコアラッキョとかも殴れる!さらに第3で値段が下がったことで早く出していきなりヒカルが来る時とかにも対応可能!さーらに連続攻撃(2回攻撃)のため細かく殴ることが出来るさら〜に長いリーチを活かして、遠方から敵と同時にその背後の城を削ることができるさ〜ら〜に第3で再生産は40%off、さらにガイアはかなりの大きさのキャラだがなんとノビルガは攻撃モーション中ガイアの全長を超える、ということはタヒんだ時がわかりやすい⸜(* ॑ ॑* )⸝あと攻撃力が低いと言われてるが普通に33000×2で66000ダメはある手な感じですね、まぁここにはヒカルアタッカーとか来ましたが体力面的にちょいきつい現状(›´ꈊ`‹ )
6:53アルパッカかな?
カイの生き残りは実用性ありきのものじゃなくて、「もうイッてるってばぁ!」的な、製作陣のアレなアレだよ。
その説が一番腑に落ちる
納得したわありがとう
やはりPONOSは変態一回でも多くカイのKBモーション見れてお得だね
やはり紳士にしか理解出来ぬのだな。
逝ってんのか()
8:03今見て気づいたけどここ2倍速で見るとめっちゃリズムいい
ポノスってパラディンみたいにあえていらない物を付けることによってバランス測ってる感じあるから、そういう所好きだなぁ、、さすが何年も続いてるだけあって調整が上手い
ほんとそれ他のソシャゲも見習えばいいのに(ボソッ)
にゃんま...
@@user-go7zc9fl8c さん地蔵とかもいるし、多少壊れてもOKちゃんとにゃんま処理できる敵キャラも居ないことはないですからね、、7さんの扱いが上手すぎますー笑
@@ユールイ-w5h 色々組み合わせもできるしね
カイの生き残り要らないって言ってる奴はカイを愛してない証拠だから僕とは分かり合えない
俺はカイを持ってすらないから君と分かり合えない
同じく...カイいや、超激レアを10体も持ってない自分も
持ってない以前に,"猪"って言ってるから分かり合える気がしない…
@@仮チャンネルー 我が同志よ
最近、カイ進化させたから君と分かり合える
カイの生き残りはナマケモノとかの攻撃遅い系とかサイとかの短射程に1発ぶち込めるから割とすき
天空のねこがそんな能力を持っていると知らなかった
確定ならもうちょっと使えるよね
射程が短いから大狂乱の方が重宝される。
大狂天空とチビ天空持ってるなら使うところないからなぁ
@@メスキコ チビの方が使う頻度高いって言う()ゾンビキラーがあるから仕方ないけど
@@かな-c めっぽう強いもね
カイちゃんは生き残るからこそ姿をより堪能出来るから生き残るは謎ではなく必須急ですね
7:10そのうちメタルゾンビでもくるんじゃないですか?(迷推理)
キョセーヌ亜種w
生き返るメタルとか最悪すぎw
体力少なかったら、攻撃回数による暴力でキラー発動で倒せそうだけど
そんなの出したらPONOSが狂ってメタルゾンビダチョウが大量に発生するステージとか作りそう(小並感)
野鳥観察のリメイクで真レジェに…ひぇ
まぁでもカイの生き残りを応用して特殊攻略してる辺りに変わらない7氏を感じるという笑
チビヴァル入るんだ……追加進化が来る伏線だな❗
@真人間血 帰れ
呪いは解除しておきました
黒は攻撃力は実質変わらないけど耐性がほぼ無くなってバリアブレイクやゾンビキラーを消してちょっと波動で射程が延びただけなので強化を...(T^T)
@@いかそうめん-k7q 最高w
@@chocolone 俺も黒白どっちも持ってるけど白しかつかってないから同感
天空の攻撃力ダウンはイノエンジェルが実装された時にちょっとだけ使ったな〜(遠い目)
そういえば、ネコ大魔王も謎にゾンビキラー持ちだよね
今更だが陰陽師だからじゃね?(陰陽師全然知らない人)
ゾンビにも攻撃力低下が入るからだろ
悪霊退散
7さんがいらないって言ったらいらないんだよ
にゃんこ界のドン
割と真理
にゃんこそばはASMR要員だったのか〜(すっとぼけ)
オムライスの鈍足無効はよくわからん。元から鈍足やん()
鈍足の鈍足無効持ちは何かと多い
さらに鈍足かかったら救えないからだろ(もとから救えないとか言ってはいけない)
猫ラーメン道の鈍足耐性本能的な…まぁあれは対天使マンボウの鈍足には強いけど…(--;)
@@ただの焼きうどん ラーメン道はデブウのステージと天使クリオネでめっちゃ強いからいる(鋼の意思)
城ドラの壁は確かにって思う時あった
黒ガオウの1秒停止もあんま要らんと思うけど攻撃が当たっているかの判定にはめっちゃ役に立つ
相手のKBと同時に停止が入ると間合いが取りやすくなるからそこそこ優秀だと思う
その能力は結構ありがたいと個人的には思う
確定停止だから結構ありがたい
停止って強いやん? そういうことよ
ピカランみたいな停止キャラの停止を上書きして敵が動き出しちゃうことが多々あるので、個人的には消して欲しい能力です
3:30~ 7 ピ ュ ー タ ー
ノビランターバンの呪い無効「許された」
明王の剣士に生き残り、カイに攻撃力アップだったらよかった。
パラディンは現状確率詐欺だけどPが強いと見込んで弱体化的な感じで入れたんでしょうね()
パラディン強いもん(半ギレ)
スピードup中なのにタップミスしてないの普通に凄い
3:50 この特性は本家のゲームのスキルからきているんだと思います
対属性持ってないのに呪い無効持ってる奴ら…
ラスヴォースとかもですね。白ガオウや白ミタマに分けてあげて欲しいですね
@@てっちー29 ま、まぁ第3形態でなにかしらつくんだろ....多分、、
@@sigeki_neco 結局対属性は付かないと()
@@ラクラクはりま ま、まだ本能で...!
白ミタマは初期の呪いがないときに追加されたからしょうがないとして、壁役で黒キャスより後(多分)に実装されているガルディアンはなんで呪い無効持ってないの?って思う。
あって悪いことはないから…
18分前で草
3分前で草
ついさっき上がった動画に最近の米があって何が楽しいのか良くわからん
宝の持ち腐れって言葉、知ってる?
レジェンドクエスト…
カイちゃんの生き残りは戦闘中少しでも長くカイちゃんを見ていられるって意味かな〜()そーゆーポノスの心遣いって神
ウェイトレスは取得ステージが「ゾンビステージだから」ていう理由は聞いたことある
明王剣士は城ドラしてたらふふふと笑ってしまう原作を再現した能力です!
あそうゆうことか城ドラやってたけどわかんなかったわ
してますけど わからないです教えてください
@@霧優 スキル
@@なるがチャンネル あ!言われて気づきましたありがとうございます!
わかったならOKです(*`・ω・*)ゞ
ガイアのメタル極ダメージも忘れずに
ワロタ
アマテラスの超ダメもだろぉ!
アマテラスのメタルに超ダメージも完全に死に特性ですね 。第3形態の進化や本能でクリティカルが追加されると思っておりましたが 、そんな期待もあえなく潰えてしまいました 。
アルマゲドンが攻撃ターゲット限定の効果でメタルも攻撃対象になっていることも謎ですが、きっと本能でクリティカルが与えられることの伏線でしょう(適当)
カイの生き残りはいっそ煽ってるように見えてくる
特性じゃないけどレジェランの全方範囲はマジで謎。
確かにw
フィリバスターとかもね
てかゾンビ以外の敵に全方位がいらない
@@kt-vg4rb なんかの事故かツバメンズとかの音速野郎意外後ろに来ないからね
@@kt-vg4rb いらなくはない。ブランカなどの感知の奥まで叩ける全方位はかなり優秀ですし
めっちゃ面白いです
ちびヴァルキリーだけじゃなくて、ノビランパサランやラスヴォースには呪い無効があるけど、どちらも呪いで消える能力を持ってないから、現状は正直なぜあるのかわからないにゃーもしかしたら、このキャラ達には後に本能などで新しい能力(古代種の動きを止めるなど)が出てくるのかもしれないにゃね
ノビランは来ましたね!
ねこ大魔王のゾンビキラー 一応ウエイトレスのものよりは有用である。ゾンビキラー所持の理由自体は別に謎ではない。ノビランターバン等の古代の呪い無効 ちびヴァルキリーと同じく消される能力を持たない。Gテラアマテラス等のメタルに超ダメージ ダメージが3,4になったりはしないGパーフェクトアヌビスの神速()辺りがありますかね?
ちびヴァルの場合,”付けときゃ,みんな喜ぶだろ”って考えで運営が付与したか,あるいは単に開発者側が呪いの特性を理解していなかったか.
全妨害無効ボタンっていうのがあるんやろ()
@@晴-d6q ノビランのためにもそんなボタンは廃棄してくれ
ネコクエストのクリティカル…いや、そもそもネコクエストを使う機会が無いか
ネコクエストナニソレオイシイノ
あれは急所に当たるみたいなRPGあるある再現なので…(フォロー)
剣士の攻撃力上昇は城ドラでの能力を再現してる感じだよね
にゃんこそばのゾンビキラーはそのうちメタルとゾンビの複合が出てくるという伏線だと勝手に思ってる
絶デブウ…
@@lightsninaそういうことじゃなくてゾンビ属性とメタル属性を併せ持つキャラってことやと思う
ラスボースの古代の呪い無効も謎
そんなん付いてたのかw
なんかボスって感じ出るじゃん
@@鋼鋼-b5h そういう理由だとしたら第三でかけられるようになるの期待だな。どうせコンボ以外で使わないだろうけどw
射程100伸びそう
カイの生き残るは敵の進軍を少し遅らせてくれて、案外助かってたりしております。壁達が間に合わない…あ、セーフみたいなことが時々。
剣士の攻撃力アップについてですが、城ドラの方の剣士のスキルが攻撃力アップなのでそれがにゃんこにも適応されたみたいな感じじゃないですかね?
カイの生き残りは多分、乱戦中で大型壁のKB数を数えられなかったときに、「あ、私もうそろ死ぬんで次の生産して下さいっ」的な合図をSEで教えてるんだと思う
ウェイトレスゾンビキラーはまじで謎デス・マーチでデブウを倒せってか?
にゃんこ塔38階で刺さってそうでそうでもないような?
ネコ番長の特性って原作に忠実ですごくいいよね。第3で古代種と殴り当えるし(DI○)
にゃんこそばのゾンビキラーはゾンビとメタルの両方をもつ敵が登場することを表しているのではないか?
天空は天渦の時役に立った(ような)カイちゃんは使う頻度が高いから3回位あるかも(クーゲルシュライバーのナマルケモルル、風そよぐ黄昏時のクロサワ監督、最強の拒絶タイプのゼルエル(6:34)、決闘ステージの攻撃頻度が低い敵全般、取り巻きを倒した後の神様)特に決闘ステージだと刺さるかも。
狂乱のフィッシュはステータスが優秀だから使われるけどクリティカル要員としては連れていかないよね
このコメント欄に他人の動画の人の名前出さん方がいいと思うから出さんけどクリティカル要員に島持ってる人いますよ笑証拠品さん
@@dserytidn缶減るさんな
明王の剣士は城ドラでは攻撃力アップの能力を持っているからにゃんこ大戦争でもこの効果になったと思います。(ついで)おなじようにアシュラは城ドラコラボでは吹っ飛ばす能力を持っています
城ドラの剣士に関しては、元のゲームで一定確率で登場時に攻撃が上がるというスキルがあった為それの再現かと思われます。
ラスヴォースの古代の呪い無効もちびヴァル同様謎ですよね
まぁとりあえず全妨害無効にしとくかってノリだろうなぁ
7:04 絶デブウにこいつがトドメ刺してくれたから勝てたまであるから感謝しかない
ATフィールドを張った鉄業渦とか来そう()
ネコ陰陽師のゾンビキラーとか?あれいる?w
0:02リスが1番必死で草www
ちびヴァル個人的に大好きだからめっちゃ使ってた
体力低いけどあのDPSであの再生産は結構使えますよね自分は今回で黒ヴァルも当たったのでWヴァルで遊んでます
まあ今回言ってるのは特性の話だからね
ちびネコヴァルキリーの古代の呪い耐性は全部の耐性持ってた方がかっこいいじゃんということ
天空のネコは天渦戦に連れて行った記憶がありますね妨害として役に立っていたかは微妙ですが(((
島シリーズのクリティカル(確率低い)謎のネコ耳ユキの攻撃力ダウン無効(浮いてる敵に攻撃力ダウンがほぼない)大魔王のゾンビキラー(にゃんこそばよりはマシだと思いますがにゃんこそばと同理由)辺りでしょうか?謎特性持ちは
停止&鈍足無効がなければ最強壁になり得るクリスタルとか、能力ではないけど長射程なのに突っ込んでいくツルとかが真っ先に思いつくかも
コスモは壁を厚くして後出しすれば割と使えると思う(強いとは言っていない)
確かにクリスタルケロ助とかヒカルで止めたら最強になるな
関係無いですけど。 ミクコラボの時にスロットの三回目は来ますかね?あと、半額ガチャって確定ガチャが来たら上書きされます?
質問ですメタックマって壁4枚でも倒せますか?
ちびヴァル→第三形態剣士→擁護出来ません天空→初期ゆえの調整ミスカイ→復活阻止能力持ちの敵が出てくる可能性ニャンコそば→メタルゾンビ実装の可能性
すこすこ
カイは復活阻止来ても来なくても結局死ぬから関係なくない?
明王の剣士の特性を真田か覚醒ムートが持ってたらえぐいことになりそう
真田は持ってるね
@@user-su8ir3mn1e 剣士は2.5倍で、真田の本能は1.5倍。何気に剣士の攻撃力上昇倍率はトゲランについで高いからなぁ
@@くつろぐ-s7b まあ一番高いのはチョキンドスだと思うけどね
カイは少しでも長く見ていたいから、生き残ってくれて嬉しいにゃ~。
いたw
パラディンの吹っ飛ばし無効ってたしか超メタルカバちゃん用でしたっけ?
いる(鋼の意思
じゃあいる
じゃあ射る( ゚∀゚):∵グハッ!!
おい無理すんな…
ゼウスの打たれ強いは一応断罪天使で活躍した時期があったから…
実際最近来た絶断罪天使で活躍してくれたから文句のつけようがない特性何ですよね・・・
そういや、白ダルの全属性超ダメージのメタルにも超ダメージは死に特性だよね
アマテラスも同じく
にゃんこそばはデブウ対策っていうかそのステージでゾンビとメタルがたくさん出てきて、体力少ないゾンビをミスってたおしてもゾンビキラーがあるから安心できるという意味かな?
にゃんこそばのゾンビキラー能力はこれからメタルとゾンビの2つを持った敵キャラがでてくる伏線では…?
確かにゾンビキラーで検索したらいつもにゃんこそば出てきてん?ってなるわ(こいつ対メタルだよな?)
にゃんこそばはメタルとゾンビの二属性の敵が来るから追加した可能性が微レ存?
常に謎な特性メタルに超ダメージ(クリティカルなし)
3ダメになったりするのかな?
@@チートス-x4f しないらしいで
@@油そば鈴の木 マジか……ホントに謎だな
アマテラスだっけ?
ガイアも属性持つ敵に極ダメージやで
対ゾンビ用キャラじゃない奴に「全方範囲攻撃」っている?
全く刺さらんと思うけど前方ワープ…?
すり抜けツバメンズ退治(建前) 全方位攻撃って名前がかっこいいよね(本音)
遠方範囲と同じように感知射程外にも攻撃できますし自身の直前にも攻撃できるのでかなり重要です
@@ryu.62 まあ味方の全方位は最長射程と感知射程が同じやつがほとんどだけどね
神様…
ねこ大魔王のゾンビキラーはほぼ不要ですよね。絶ゾンビ渦の妨害枠のおまけに使ったくらい…
始めたの遅いからコラボキャラ全然持ってない…再配布希望…
剣士はコウゲキアップ再現じゃね?
ですね
プラチケで当たったディオラムスのバリアブレイクも、、、なぜあんな攻撃間隔が長いキャラに、、、
大型の敵キャラに対してタイマンの場合カイの生き残りは強い
攻撃頻度遅いやつとか?
そうです
7さんに使いどころが不明とか言われたらもう救いようがないじゃんwww
おっ そうだな
天空ってそもそも天使に射程勝ってる場合が少なすぎるんだよなぁ…
あとネコクエストのクリティカルもなかなか謎
個人的にはオムライスの特性全て無くても良い気がします
PONOSはメタルとクリティカルは相性いいと思ってるのかもしれないパラディンとか
…?メタルとクリティカルは相性いいんじゃないですか?
カイは壁が安定してからノックバックして相手によっては運良く1発入ることが割とあるので割とありがたい違う意味でもありがたい
ネコクラシックのバリアブレイカーとかもかな?
めいおうのけんしは、白ドラでの特性を再現しています。
3:30 7さんの正確なタップ好き
いや、スピードアップしてからバケモンみたいにタップ早くて凄
7ピューターつけてるからね
常人じゃ真似出来んよな。当然だけど俺は無理。
@@大分前のコメントだと思った君 手が10本あるんだから当たり前だろ!ふざけるな!
@@れべるのたかいじろう 想像したら草
カイのKB時のあの顔を2回しか拝めないのはおかしいってポノスにクレーム入れたらつけて貰えました
えぇ…
マ?
ありがとう…俺の息子も涙を流して喜んでるよ…
ネコ図鑑でKB何回もしといてください()
草
カイの生き残りはよそ見してても音で倒れることが分かりやすくなるところが利点
よ そ 見 す な
キョンシーとか入れてたらどうすんの?
@@happyrice5592 いれてないときだけでも恩恵受けられればよくね?w
常に何かが揺れていたら居る、何も揺れてなかったら居ない
0.00003%の確率で役に立ちます
ちびヴァルに古代の呪いとかいうよく分からん効果なんて付けさせてたまるかって気持ちが溢れてます
てきの特殊能力を呪いは無効化するから
@@進撃のマンボウ-s4j そんなん言わずもがな知ってるだろ
ちびヴァル持ってるけど使ったことない。
強いん?w
@@Nitro_06-g7k 限定キャラですよ
ステータス見ればわかりますが、能力てんこ盛りで高DPSです
ただし、ヴァルキリー同様攻撃できない状態にも関わらず突っ込んでしまうというのが玉に瑕です
自分は移速が早いので速攻編成に入れてます
黒ちびヴァルですよねw
剣士の謎の攻撃力アップは、コラボ元の「城ドラ」内の剣士のスキルで召喚時まれに攻撃力アップってのがあるので、ただの原作再現だと思います。
あれこそ必要ない能力…
ま、まあ発動して生きてたときありますよ。(使えたとはいってない)
城ドラでは重要なんですけどね...
@@naokim4403 場合によってはコスト勝ちできますよね。
@@yu3608 分かってくれる人がいた(*´ヮ`)
カイは、「最後の最後まで相手に尽くすって意味だよ」って友達に教えてもらって鳥肌たったw
発想が気持ち悪すぎて草
@@リアス-m4d あんたの本体も気持ち悪いけどな……
ヤってみたいなぁ
@ダルニャン英傑の銃士 閃いた
@@yurilove-lolita
通報した
実は一番空気なのは7さんに思い出されることのなかったレジェルガとノビルガ
カイの1度だけ生き残るは少しでも長い時間カイの最大の能力を堪能出来るのでカイには、無くてはならない能力だと思います(何がとは言わない)
パイのカイカイ…
逆だったかもしれねえ…
カイの吹っ飛ばし無効、実は夏版カイには搭載されていない。
墓手太郎に吹き飛ばされるの辛い…
そんな貴方に黒キャスリィ
それな。
でも潜伏ゾンビに真ん中辺りから列崩された時、建て直してる間、さるカニとかが死ぬ中1人で墓手を抑えててくれる夏カイちゃんホントすごい
だ、第3形態で追加される可能性があるから...(希望的観測)
@@寄生生命体X 季節イベの超激レアに第3追加来るのは果たしていつになるのだろうか………
カイの生き残りはほんとに謎
6:36~のために決まってます()
生き残り発動してから、クロノスがうまく作用して、役に立った
ナマケモノ系と殴り合う時に追加で1発入れれるから結構助かってる()
は?
死んだあと浮いてる敵に対して5ダメージも耐えるんだぞ。
実質5体分とかぶっ壊れ
た、単体攻撃の敵の攻撃一回防げるから...
ノビランにも何故か呪い無効ありますね...
というかノビランの能力無効って波動無効意外ほぼ使えない気がする
遠方は追い詰められたら負けだからね。KB増加だったら変わってたかな
当たったら負けなのに色々持ってるのよね。
見栄え重視やね。
俺のほうが先にコメントしてた()
@@user-happyakuju
どうでもいい()
感知500だからまぁ普通に安全に殴れて(場持ちが良いので強襲などにも使えて)あのクエストは200〜550、あのメガロは450〜850なのにノビルガは400〜1000まで届き、波動、妨害無効なのでケロ助やヒカルの攻撃耐えつつ殴るのも可能!波動を無視してコアラッキョとかも殴れる!さらに第3で値段が下がったことで早く出していきなりヒカルが来る時とかにも対応可能!さーらに連続攻撃(2回攻撃)のため細かく殴ることが出来るさら〜に長いリーチを活かして、遠方から敵と同時にその背後の城を削ることができるさ〜ら〜に第3で再生産は40%off、
さらにガイアはかなりの大きさのキャラだがなんとノビルガは攻撃モーション中ガイアの全長を超える、ということはタヒんだ時がわかりやすい⸜(* ॑ ॑* )⸝
あと攻撃力が低いと言われてるが普通に33000×2で66000ダメはある
手な感じですね、まぁここにはヒカルアタッカーとか来ましたが体力面的にちょいきつい現状(›´ꈊ`‹ )
6:53アルパッカかな?
カイの生き残りは実用性ありきのものじゃなくて、「もうイッてるってばぁ!」的な、製作陣のアレなアレだよ。
その説が一番腑に落ちる
納得したわありがとう
やはりPONOSは変態
一回でも多くカイのKBモーション見れてお得だね
やはり紳士にしか理解出来ぬのだな。
逝ってんのか()
8:03
今見て気づいたけどここ2倍速で見るとめっちゃリズムいい
ポノスってパラディンみたいにあえていらない物を付けることによってバランス測ってる感じあるから、そういう所好きだなぁ、、さすが何年も続いてるだけあって調整が上手い
ほんとそれ
他のソシャゲも見習えばいいのに(ボソッ)
にゃんま...
@@user-go7zc9fl8c さん
地蔵とかもいるし、多少壊れてもOK
ちゃんとにゃんま処理できる敵キャラも居ないことはないですからね、、7さんの扱いが上手すぎますー笑
@@ユールイ-w5h 色々組み合わせもできるしね
カイの生き残り要らないって言ってる奴はカイを愛してない証拠だから僕とは分かり合えない
俺はカイを持ってすらないから君と分かり合えない
同じく...カイいや、超激レアを10体も持ってない自分も
持ってない以前に,"猪"って言ってるから分かり合える気がしない…
@@仮チャンネルー 我が同志よ
最近、カイ進化させたから君と分かり合える
カイの生き残りはナマケモノとかの攻撃遅い系とかサイとかの短射程に1発ぶち込めるから割とすき
天空のねこがそんな能力を持っていると知らなかった
確定ならもうちょっと使えるよね
射程が短いから大狂乱の方が重宝される。
大狂天空とチビ天空持ってるなら使うところないからなぁ
@@メスキコ チビの方が使う頻度高いって言う()ゾンビキラーがあるから仕方ないけど
@@かな-c めっぽう強いもね
カイちゃんは生き残るからこそ姿をより堪能出来るから生き残るは謎ではなく必須急ですね
7:10そのうちメタルゾンビでもくるんじゃないですか?(迷推理)
キョセーヌ亜種w
生き返るメタルとか最悪すぎw
体力少なかったら、攻撃回数による暴力でキラー発動で倒せそうだけど
そんなの出したらPONOSが狂ってメタルゾンビダチョウが大量に発生するステージとか作りそう(小並感)
野鳥観察のリメイクで
真レジェに…ひぇ
まぁでもカイの生き残りを応用して特殊攻略してる辺りに変わらない7氏を感じるという笑
チビヴァル入るんだ……
追加進化が来る伏線だな❗
@真人間血 帰れ
呪いは解除しておきました
黒は攻撃力は実質変わらないけど耐性がほぼ無くなってバリアブレイクやゾンビキラーを消してちょっと波動で射程が延びただけなので強化を...(T^T)
@@いかそうめん-k7q 最高w
@@chocolone 俺も黒白どっちも持ってるけど白しかつかってないから同感
天空の攻撃力ダウンはイノエンジェルが実装された時にちょっとだけ使ったな〜(遠い目)
そういえば、ネコ大魔王も謎にゾンビキラー持ちだよね
今更だが陰陽師だからじゃね?
(陰陽師全然知らない人)
ゾンビにも攻撃力低下が入るからだろ
悪霊退散
7さんがいらないって言ったらいらないんだよ
にゃんこ界のドン
割と真理
にゃんこそばはASMR要員だったのか〜(すっとぼけ)
オムライスの鈍足無効はよくわからん。元から鈍足やん()
鈍足の鈍足無効持ちは何かと多い
さらに鈍足かかったら救えないからだろ
(もとから救えないとか言ってはいけない)
猫ラーメン道の鈍足耐性本能的な…
まぁあれは対天使マンボウの鈍足には強いけど…(--;)
@@ただの焼きうどん ラーメン道はデブウのステージと天使クリオネでめっちゃ強いからいる(鋼の意思)
城ドラの壁は確かにって思う時あった
黒ガオウの1秒停止もあんま要らんと思うけど攻撃が当たっているかの判定にはめっちゃ役に立つ
相手のKBと同時に停止が入ると間合いが取りやすくなるからそこそこ優秀だと思う
その能力は結構ありがたいと個人的には思う
確定停止だから結構ありがたい
停止って強いやん? そういうことよ
ピカランみたいな停止キャラの停止を上書きして敵が動き出しちゃうことが多々あるので、個人的には消して欲しい能力です
3:30~
7 ピ ュ ー タ ー
ノビランターバンの呪い無効「許された」
明王の剣士に生き残り、カイに攻撃力アップだったらよかった。
パラディンは現状確率詐欺だけどPが強いと見込んで弱体化的な感じで入れたんでしょうね()
パラディン強いもん(半ギレ)
スピードup中なのにタップミスしてないの普通に凄い
3:50 この特性は本家のゲームのスキルからきているんだと思います
対属性持ってないのに呪い無効持ってる奴ら…
ラスヴォースとかもですね。
白ガオウや白ミタマに分けてあげて欲しいですね
@@てっちー29 ま、まぁ第3形態でなにかしらつくんだろ....多分、、
@@sigeki_neco
結局対属性は付かないと()
@@ラクラクはりま ま、まだ本能で...!
白ミタマは初期の呪いがないときに追加されたからしょうがないとして、壁役で黒キャスより後(多分)に実装されているガルディアンは
なんで呪い無効持ってないの?って思う。
あって悪いことはないから…
18分前で草
3分前で草
ついさっき上がった動画に最近の米があって何が楽しいのか良くわからん
宝の持ち腐れって言葉、知ってる?
レジェンドクエスト…
カイちゃんの生き残りは戦闘中少しでも長くカイちゃんを見ていられるって意味かな〜()
そーゆーポノスの心遣いって神
ウェイトレスは取得ステージが「ゾンビステージだから」ていう理由は聞いたことある
明王剣士は城ドラしてたらふふふと笑ってしまう原作を再現した能力です!
あそうゆうことか
城ドラやってたけどわかんなかったわ
してますけど わからないです
教えてください
@@霧優 スキル
@@なるがチャンネル あ!言われて気づきました
ありがとうございます!
わかったならOKです(*`・ω・*)ゞ
ガイアのメタル極ダメージも忘れずに
ワロタ
アマテラスの超ダメもだろぉ!
アマテラスのメタルに超ダメージも完全に死に特性ですね 。
第3形態の進化や本能でクリティカルが追加されると思っておりましたが 、そんな期待もあえなく潰えてしまいました 。
アルマゲドンが攻撃ターゲット限定の効果でメタルも攻撃対象になっていることも謎ですが、きっと本能でクリティカルが与えられることの伏線でしょう(適当)
カイの生き残りはいっそ煽ってるように見えてくる
特性じゃないけどレジェランの全方範囲はマジで謎。
確かにw
フィリバスターとかもね
てかゾンビ以外の敵に全方位がいらない
@@kt-vg4rb なんかの事故かツバメンズとかの音速野郎意外後ろに来ないからね
@@kt-vg4rb いらなくはない。ブランカなどの感知の奥まで叩ける全方位はかなり優秀ですし
めっちゃ面白いです
ちびヴァルキリーだけじゃなくて、ノビランパサランやラスヴォースには呪い無効があるけど、どちらも呪いで消える能力を持ってないから、現状は正直なぜあるのかわからないにゃー
もしかしたら、このキャラ達には後に本能などで新しい能力(古代種の動きを止めるなど)が出てくるのかもしれないにゃね
ノビランは来ましたね!
ねこ大魔王のゾンビキラー 一応ウエイトレスのものよりは有用である。ゾンビキラー所持の理由自体は別に謎ではない。
ノビランターバン等の古代の呪い無効 ちびヴァルキリーと同じく消される能力を持たない。
Gテラアマテラス等のメタルに超ダメージ ダメージが3,4になったりはしない
Gパーフェクトアヌビスの神速()
辺りがありますかね?
ちびヴァルの場合,”付けときゃ,みんな喜ぶだろ”って考えで運営が付与したか,
あるいは単に開発者側が呪いの特性を理解していなかったか.
全妨害無効ボタンっていうのがあるんやろ()
@@晴-d6q ノビランのためにもそんなボタンは廃棄してくれ
ネコクエストのクリティカル…いや、そもそもネコクエストを使う機会が無いか
ネコクエストナニソレオイシイノ
あれは急所に当たるみたいなRPGあるある再現なので…(フォロー)
剣士の攻撃力上昇は城ドラでの能力を再現してる感じだよね
にゃんこそばのゾンビキラーはそのうちメタルとゾンビの複合が出てくるという伏線だと勝手に思ってる
絶デブウ…
@@lightsninaそういうことじゃなくてゾンビ属性とメタル属性を併せ持つキャラってことやと思う
ラスボースの古代の呪い無効も謎
そんなん付いてたのかw
なんかボスって感じ出るじゃん
@@鋼鋼-b5h そういう理由だとしたら第三でかけられるようになるの期待だな。どうせコンボ以外で使わないだろうけどw
射程100伸びそう
カイの生き残るは敵の進軍を少し遅らせてくれて、案外助かってたりしております。
壁達が間に合わない…あ、セーフみたいなことが時々。
剣士の攻撃力アップについてですが、城ドラの方の剣士のスキルが攻撃力アップなのでそれがにゃんこにも適応されたみたいな感じじゃないですかね?
カイの生き残りは多分、乱戦中で大型壁のKB数を数えられなかったときに、「あ、私もうそろ死ぬんで次の生産して下さいっ」的な合図をSEで教えてるんだと思う
ウェイトレスゾンビキラーはまじで謎
デス・マーチでデブウを倒せってか?
にゃんこ塔38階で刺さってそうでそうでもないような?
ネコ番長の特性って原作に忠実ですごくいいよね。第3で古代種と殴り当えるし(DI○)
にゃんこそばのゾンビキラーはゾンビとメタルの両方をもつ敵が登場することを表しているのではないか?
天空は天渦の時役に立った(ような)
カイちゃんは使う頻度が高いから3回位あるかも
(クーゲルシュライバーのナマルケモルル、風そよぐ黄昏時のクロサワ監督、最強の拒絶タイプのゼルエル(6:34)、決闘ステージの攻撃頻度が低い敵全般、取り巻きを倒した後の神様)
特に決闘ステージだと刺さるかも。
狂乱のフィッシュはステータスが優秀だから使われるけどクリティカル要員としては連れていかないよね
このコメント欄に他人の動画の人の名前出さん方がいいと思うから出さんけどクリティカル要員に島持ってる人いますよ笑証拠品さん
@@dserytidn缶減るさんな
明王の剣士は城ドラでは攻撃力アップの能力を持っているからにゃんこ大戦争でもこの効果になったと思います。
(ついで)おなじようにアシュラは城ドラコラボでは吹っ飛ばす能力を持っています
城ドラの剣士に関しては、元のゲームで一定確率で登場時に攻撃が上がるというスキルがあった為それの再現かと思われます。
ラスヴォースの古代の呪い無効もちびヴァル同様謎ですよね
まぁとりあえず全妨害無効にしとくかってノリだろうなぁ
7:04 絶デブウにこいつがトドメ刺してくれたから勝てたまであるから感謝しかない
ATフィールドを張った鉄業渦とか来そう()
ネコ陰陽師のゾンビキラーとか?
あれいる?w
0:02リスが1番必死で草www
ちびヴァル個人的に大好きだからめっちゃ使ってた
体力低いけどあのDPSであの再生産は結構使えますよね
自分は今回で黒ヴァルも当たったので
Wヴァルで遊んでます
まあ今回言ってるのは特性の話だからね
ちびネコヴァルキリーの古代の呪い耐性は全部の耐性持ってた方がかっこいいじゃんということ
天空のネコは天渦戦に
連れて行った記憶がありますね
妨害として役に立っていたかは微妙ですが(((
島シリーズのクリティカル(確率低い)
謎のネコ耳ユキの攻撃力ダウン無効(浮いてる敵に攻撃力ダウンがほぼない)
大魔王のゾンビキラー(にゃんこそばよりはマシだと思いますがにゃんこそばと同理由)
辺りでしょうか?謎特性持ちは
停止&鈍足無効がなければ最強壁になり得るクリスタルとか、能力ではないけど長射程なのに突っ込んでいくツルとかが真っ先に思いつくかも
コスモは壁を厚くして後出しすれば割と使えると思う(強いとは言っていない)
確かにクリスタルケロ助とかヒカルで止めたら最強になるな
関係無いですけど。 ミクコラボの時にスロットの三回目は来ますかね?
あと、半額ガチャって確定ガチャが来たら上書きされます?
質問ですメタックマって壁4枚でも倒せますか?
ちびヴァル→第三形態
剣士→擁護出来ません
天空→初期ゆえの調整ミス
カイ→復活阻止能力持ちの敵が出てくる可能性
ニャンコそば→メタルゾンビ実装の可能性
すこすこ
カイは復活阻止来ても来なくても結局死ぬから関係なくない?
明王の剣士の特性を真田か覚醒ムートが持ってたらえぐいことになりそう
真田は持ってるね
@@user-su8ir3mn1e
剣士は2.5倍で、真田の本能は1.5倍。何気に剣士の攻撃力上昇倍率はトゲランについで高いからなぁ
@@くつろぐ-s7b まあ一番高いのはチョキンドスだと思うけどね
カイは少しでも長く見ていたいから、生き残ってくれて嬉しいにゃ~。
いたw
パラディンの吹っ飛ばし無効ってたしか超メタルカバちゃん用でしたっけ?
いる(鋼の意思
じゃあいる
じゃあ射る( ゚∀゚):∵グハッ!!
おい無理すんな…
ゼウスの打たれ強いは一応断罪天使で活躍した時期があったから…
実際最近来た絶断罪天使で
活躍してくれたから
文句のつけようがない特性
何ですよね・・・
そういや、白ダルの全属性超ダメージのメタルにも超ダメージは死に特性だよね
アマテラスも同じく
にゃんこそばはデブウ対策っていうかそのステージでゾンビとメタルがたくさん出てきて、体力少ないゾンビをミスってたおしてもゾンビキラーがあるから安心できるという意味かな?
にゃんこそばのゾンビキラー能力はこれからメタルとゾンビの2つを持った敵キャラがでてくる伏線では…?
確かにゾンビキラーで検索したらいつもにゃんこそば出てきてん?ってなるわ(こいつ対メタルだよな?)
にゃんこそばはメタルとゾンビの二属性の敵が来るから追加した可能性が微レ存?
常に謎な特性
メタルに超ダメージ(クリティカルなし)
3ダメになったりするのかな?
@@チートス-x4f しないらしいで
@@油そば鈴の木 マジか……ホントに謎だな
アマテラスだっけ?
ガイアも属性持つ敵に極ダメージやで
対ゾンビ用キャラじゃない奴に
「全方範囲攻撃」っている?
全く刺さらんと思うけど前方ワープ…?
すり抜けツバメンズ退治(建前) 全方位攻撃って名前がかっこいいよね(本音)
遠方範囲と同じように感知射程外にも攻撃できますし自身の直前にも攻撃できるのでかなり重要です
@@ryu.62 まあ味方の全方位は最長射程と感知射程が同じやつがほとんどだけどね
神様…
ねこ大魔王のゾンビキラーはほぼ不要ですよね。絶ゾンビ渦の妨害枠のおまけに使ったくらい…
始めたの遅いからコラボキャラ全然持ってない…再配布希望…
剣士はコウゲキアップ再現じゃね?
ですね
プラチケで当たったディオラムスのバリアブレイクも、、、
なぜあんな攻撃間隔が長いキャラに、、、
大型の敵キャラに対してタイマンの場合カイの生き残りは強い
攻撃頻度遅いやつとか?
そうです
7さんに使いどころが不明とか言われたらもう救いようがないじゃんwww
おっ そうだな
天空ってそもそも天使に射程勝ってる場合が少なすぎるんだよなぁ…
あとネコクエストのクリティカルもなかなか謎
個人的にはオムライスの特性全て無くても良い気がします
PONOSはメタルとクリティカルは相性いいと思ってるのかもしれないパラディンとか
…?メタルとクリティカルは相性いいんじゃないですか?
カイは壁が安定してからノックバックして相手によっては運良く1発入ることが割とあるので割とありがたい
違う意味でもありがたい
ネコクラシックのバリアブレイカーとかもかな?
めいおうのけんしは、白ドラでの特性を再現しています。