Очевидно, что фнаф никогда не был реалистичным, но он был убедительным. Вот поэтому люди спокойно приняли призраков, распознавание лиц, пружинные костюмы и сны без лобной доли, но не смогли принять фантайм аниматроников, ожившего Майкла, виар вирусы, маску Ванни и Мимика. Это всё звучит безумно относительно первых игр. И это не плохо!!! Фнаф НЕ стал хуже он просто изменился, но эти изменения понравились не всем.
Про лобную долю говорили о Укусе 87, Плакич не лишился лобной доли. Укус 83 и 87 это два разных события, The Week Before окончательно решил этот вопрос.
Проблема не в реалистичности, а в том что в первых 3-4 частях была простая и более-менее логичная концепция, которая почти не менялась, грубо говоря, мистика и аниматроники, которые чуть более продвинутее чем в реальности, но в рамках разумного, всё было органично, "реалистичность" была в рамках вселенной фнафа, но, начиная с пятой части, у нас появляется не просто маньяк, а суперзлодей с бессмертием, силой управления роботами с помощью мыслей, гигантским бункером, который не каждая страна может себе позволить, супер технологиями, работающими на материальном сгустке эмоций и памяти, ещё и куча персонажей появилось, которые вроде бы важны для сюжета, но при этом практически не расскрываются, появилось куча безумных технологий уровня какого-нибудь марвел или диси, появилось куча концепций и всё это ещё и надо искать не только по играм, но и по нескольким десяткам книг. Проблема современного фнафа в том, что там резко сменили всё: сюжет, стиль, дизайн, подача сюжета в виде пасхалок и мини игр не сильно изменилась, но изменился объем сюжета, он многократно увеличелся, даже жанр сменился, хоррор по факту пропал, за исключением игры into the pit, где были атмосфера, скримеры, напряжение итд. Это всё, конечно, могло быть крутым и интересным, но, во-первых, сюжет не проработан, он ещё в первых частях, очевидно, не имел полноценого вида, но там он был простой и его трудно было как-то сильно запутать и он всё ещё оставался жутким, а в новых частях постоянные "вот это повороты" и куча текста, инфы и лора, которые разбросаны по куче книг и игр, и всё это итак трудно запомнить и понять, дак ещё оно капец какое запутанное и каждая новая часть или книга, может поменять виденье всей картины ведь нету никакой идеи, есть куча персонажей, концепций и технологий, у которых есть начало, но нет продуманого финала или хотя бы взаимодействия, во-вторых, это всё появилось резко и из неоткуда, я думаю, фанатам, например, звёздных войн не понравилось бы еслиб после первых 6 фильмов сделали фильм, где появились бы боги Олимпа, сила любви и дружбы, а Палпатин вновь вернулся б, но приобрёл кучу суперсил, это, конечно, всё утрированно, но такое произошло с фнафом, из атмосферных и жутких игр с простым сюжетом и лором, которые в рамках игр были адекватные, у нас теперь около научная фантастика, суперзлодеи (причём клишированые и не расскрытые), куча технологий и персонажей и всё это, опять же, надо искать буквально по десяткам игр и книг, порой с помощью пасхалок, которые не понятно как интеропретировать. Еслиб подобная вселенная была с самого начала и она бы была проработана в плане сюжета и концепций, желательно до финала, имела однозначные идеи и жанр (жанра по факту сейчас нет, номинально это хоррор, но ничего страшного, кроме тонны текста нет, игры сейчас это просто поток лора в стиле квеста, кроме into the pit, который, опять же, исключение), то никаких претензий не было бы
@nekofoxfox ладно, я слегка перепутал, Афтон управлял аниматрониками просто говоря им что делать + они сами могли совершать сложные действия и решения в "Неправильных", но в целом это ничего не меняет
@@Ggoggus Честно я лично какой то приземленностью проникся лишь от части и то когда подрос. Я полюбил саму идею хоррора с роботами. Да и как то мне все равно эта вся шиза нравиться, да и не все из этого прям плохо. По крайней мере в 5 и 6 части еще более менее можно в такое поверить. Я простов се еще при мнении что многое было из-за ограничений скотта. Он бы если бы мог, сразу делал так как сейчас, тоесть когда денег хватате на масштабы.
Эра великого Скотта Коутана была 1000% самой великой. Но FNAF HW 1 тоже хорош, а вот SB честно говоря дерьмо начиная от оптимизации на старте и заканчивая скримерами. Они скорее раздражают чем пугают. В целом можете не соглашаться, но я высказался насчёт FNAF SB.
Я скажу одну вещь, что продолжение серии, как и ее изменения имеют очень много причин. Скотт продолжил серию потому что люди не разгадали сюжет из за того что Скотт не всегда понимает как сюжет свой раскрыть или тем более реализовать (что рассказал он сам о разработке Security Breach). Скотт не хотел мириться с теорией сна, которую он сам и создал недосказанностью. Более того, Скотт после критики и хейта FNaF World потому что "эТо нЕ хОрРоР!!!!!", он понял что без фнафа он никому не нужен как разработчик, ибо после этого он отменил все свои проекты не по Фнаф (новый Флан, продолжение The Desolate Hope и некий "хоррор не по фнаф"). Я уверен что делать игры, и тем более ФНаФ ему намного интереснее чем возвращаться на его старую работу (учитывая что он также перестал делать хрестианские мультики на тот момент). Кроме того, не забывайте то, что долгожевущая серия должна развиваться и идти куда то. Если бы серия осталась на том же уровне что и старые части (Посиделки в Powerpoint с одной и той же базой геймплея, огромными недосказанностями и меньшей фантастикой) то серия была бы никому не интересна, и никто бы в них не играл. Скотт во времена разработки Фнаф СЛ понял что делать пятую игру с той же базой доживи до 6 утра не интересно, и решил начать эусперименты. Люли ненавидят новые части после 4-ой, потому что они не такие же, потому что Скотт и Steel Wool поняли что нужно куда то идти вперед, а не делать одно и то же. Многие, даже хейтеры новых частей следят за фнаф как раз потому, что тактика Скотта интересовать серией... Работает. Люли все еще спорят и обсуждают лор и сюжет серии, люди играют в новые части, и даже если человек все равно захейтит ее, он же поиграл верно? Он же обратил внимание? Серия фнаф делает то что должна каждая долго живущая серия - продолжать удивлять, интересовать людей, создавая обсуждения. Мы получили после четверки новые попытки разнообразить базу геймплея, а 3Д части принесли нам ВР и огромные локации где мы можем их изучать. Вот мне всегда было интересно, почему люди говорят что игра по Into the Pit приземленная если это вообще не так? Она лишь ПОХОЖА локацией и эстетикой старых частей, но никак не событиями. Проблема фнафа лично для меня одна - Steel Wool все еще не научились пугать игрока, но я надеюсь что игра про Мимика это наконец предоставит. Да и если честно... Кто бы помнил серию фнаф, если бы она закончилась после четвертой части? Серии было всего 2 года на тот момент. Да и, увидели мы бы тогда тот контент который появился благодаря новым частям? Песни, фан игры, видео, мемы. Я очень рад что серия все еще жива и не перестает нас удивлять контентом, фильмами, новыми частями и грядущими играми из Fanverse. Более того я очень рад что Скотт благодаря провалу с повествованием в Security Breach понял, что нельзя больше делать так как он делал раньше, и мы благодаря этому получаем очень много новых деталей не только в книгах но даже в играх. Скотту не плевать на серию, он просто делает то, как он хочет, и ему это я уверен искренне нравиться. И он показывает что готов к критике, но что бы она была по делу, и влияло на серию в лучшую сторону.
Может стоило сделать тогда отдельную вселенную и не путать людей? Первые 4 части за то и любят. Просто и со вкусом так сказать. Нет всей путаницы с лором и дальнейшим ля пиздецом. Советую ознакомиться с объединенной вселенной трансформеров. Тот ещё пиздец в желании хасбро связать АБСОЛЮТНО РАЗНЫЕ проекты по формерам белыми нитками. И то, проблем там меньше чем у Скота.
Для первых двух (ну максимум трёх) частей фнава непрямая подача сюжета ещё более-менее шла. В то время это действительно была камерная инди-история, которая может себе такое позволить. Да и как сказал Скотт, мы тогда сюжет трилогии поняли. И всё же на тройке или ну хотя бы на четвёрке надо было перейти к прямой подаче, ибо обе части в голове Скотта были финалом. Какой смысл в финале тройки, которая фокусируется на главном злодее серии, если в ней не рассказывают про его мотивы и мало того сжигают, предположительно убивая. А даже если не убивая, то просто оставляя за кадром законченного таймлайна. Да и сама концепция "битвы" охранника со Спрингтрапом спорная. Вспомните, как Афтона побеждали в ТФК, когда герои бегали по зданию, выводили детей, спасались от Фантаймов, бились с Бейби, помогали душам МСИ. И это всё, чтобы инвалида на коляске опрокинуть, при этом в перерывах через диалоги раскрыв его мотивы и контекст предыдущих книг. В тройке же охраннику просто надо жать одну кнопку в течение шести ночей, а потом пожар сам собой случится и на этом всё. Где-то в сторонке тихо плачет хэллоуинский тжок. С четвёркой ещё хуже. Окромя холиваров по поводу личности Майкла, которые полностью обоснованы убогим нарративом (спасибо Скотт Коутон, что мы по одной единственной пасхалке должны узнать, что гг не ПМ в 83-м, а охранник из фнав 1; уровень прописывания твистов), это в целом очень слабая по сюжету часть. Если брать её в вакууме, то да, видно задатки драматичной истории двух братьев. Если брать как четыре игры одну историю, то есть согласно задумке Скотта, то... что это вообще такое? К чему нам рассказали про каких-то двух братьев, которые бегали по ФФД, к чему это должно было привести, как это на таймлайн ФФП влияет. Отчасти понимаю тех, кто тогда верил в ПаппетВиктим: игре бы пошло на пользу раскрытие первой жертвы Афтона, это же идеальная идея для приквела. А так она ничего не раскрывает и просто всё запутывает до такой степени, что фнаверы придумали теорию сна, чтобы хоть какой-то смысл ей придать. Насколько бы ни был дырявым финал из ФФПС, а объективно он нам дал что-то хорошее. Закончил арку Элизабет, хорошо раскрыл первую жертву, немного попытался в раскрытие Афтона и Фантаймов. Ну и одну из лучших сцен в истории синема с монологом Генри, конечно же. Сравните это с тройкой/четвёркой и потом попробуйте мне сказать, что они лучше.
Кстати Лично у меня давно была мысля как можно оправдать то, почему наши охранник/охранники каждый раз возвращаются и прорабатывают неделю. Знаю, может звучать глупо, но все же. Что, если в найме на работы была строчка гласящая мол "Ты не имеешь права уволиться с должности до получения первой зп, а не то штраф + суд" грубо говря. Да, в рамках фнафа все еще может быть спорно, поэтому я хочу реализовать эту задумку в фан-фильме или рассказе по мотивам
вот про глаза спрингтрапа тут ты не прав,это глаза аниматроника,а не его,его глаза скорее всего выпали или лопнули от давления аниматронных глаз и так почему ненавидят ремнант...ну первая причина он может создавать плоть,создавать материю из ничего и после бассейна ремнант может создавать вселенную во фнафе 3 есть логика некая по поводу спрингтрапа играет с тобой,спрингтрап идёт на звук ребёнка,почему? потому что система спрингбонни всё ещё работает и идёт к звуку детей,афтон ещё не до конца контролирует аниматроника
Какая ещё другая вселенная💀 Почему крыса случайно сама не могла упасть в бассейн и словить ремнантные галлюны как Озз? Здание было заброшено долгое время, там любая живность могла завестись Да и напомни, когда ремнант создавал плоть. Максимум чёрную кровь, но никак не плоть
@@HORROR-vt1gm ладно, мой косяк. Да, он делал плоть. Я просто привык, что этот аргумент использовался к итф, в котором спринг соьрался из органов Мэтта. Соррян
наконец-то нашла единомышленника кто смотрит на первые 7 частей как на цельное произведение и не морщится при упоминания зомби. Типо я в фандоме недавно и изучаю лор косвенно потому что мне просто нравится сама концепция и идея. И мне реально нравиться даже приблизительный сюжет этой саги. Да что там я даже перестала бомбить на теорию Майк виктим после выхода новеллы "за неделю до ", потому что новые детали сюжета заставили меня задуматься о двух вариантах событиях: 1) МайкБулли ну эту теорию вы знаете 2)РальфБулли (ну или же ФонгайБулли) теория где старшим братом являлся Ральф И та и другая теория имеют теперь место быть для меня
Это действительно интересная теория «Ральф булли» если даже я не так её понял, так как нам начали в новых играх рассказывать про других виновников укуса кроме Майкла и если среди них был Ральф то это многое объясняет.
@@Venom-cu1un он на момент 1983 года уже работал в пиццерии. Какой булли. При этом в книге чётко даётся реакция Ральфа на запись с укусом 83 - он даже не сразу допёр что происходит, а уже потом сказал "бедный ребёнок". Не очень походит на реакцию того кто мог бы быть участником укуса.
Реализм и реалистичность это разные понятия. А так, можно заменить слово "реалистичность" на "приближенно к реальности". Ты реально сравниваешь распознование лица и фантаймов? Нет, ну ты не сравниваешь их, но ты прям так доказываешь что ФНаФ был нереалистичен всегда! Это и так всем ясно, но важно ещё КАК обыграна эта нереалистичность. Новый ФНаФ пытается объяснить всю ту мистику что происходит, что как раз и делает эту франшизу научной фантастикой. В то время как раньше, была лишь мистика, никто не нуждался в объяснениях всей этой паранормальщины. Паранормальщина ранее не объяснялась. Вот этот вот пункт чётко можно проследить в фильме ФНаФ. Он основан на первых трёх играх, которые имели меньше всего ответов, и из-за этого он и ощущается как тот самый старый ФНаФ. И пожалуй один из самых важных моментов - до СЛ аниматронники НЕ РАЗГОВАРИВАЛИ. Вот этот факт делает этот ФНаФ более отделённым от старого. Я вот например считаю, что старый ФНаФ закончился не на 4-ой, а на 3-ей. Но 4-ка хотя бы пытается быть похожей на предыдущие игры, в то время когда новые всё больше и больше отходят от канонов. В играх становится больше юмора, как минимум.
Кстати, я возможно тебя удивлю, но дизайн фантайм эндо это чуть ли не самый реалистичный дизайн эндо во фнаф в целом Палочники из первых частей не имеют ни механизмов, ни чего-либо, что могло бы их двигать Это просто тонкие палки на шарнирах. Эндоскелеты реальных аниматроников гораздо массивнее. К тому же внешняя часть эндо фантаймов сформирована из труб и проводов, что отчасти соответствует реальности. Видишь ли, самый дешёвый вариант аниматроника - робот, работающий на пневматике. Таким роботам нужно по 2 трубки, качающих воздух для каждой подвижной части. Учитывая фаланги пальцев, суставы и лицевые пластины - таких частей у них явно не мало. У реальных роботов эти трубы стараются прятать под корпусом, однако Афтону наоборот нужно было сохранить место внутри под детей, оттого он и вывел трубки на "улицу" эндо. Да, с первого взгляда они кажутся нереалистичными, и да, трубок реально много, если добавить к этому тот факт, что определённая их доля служит для перекачки ремнанта по всему телу робота, это может иметь смысл
@artofcosplay пусть так и будет Я только рад буду (Это типо же по этим трубкам ремнант циркулирует, так же самом как в реальности только там воздух или вода)
@@artofcosplay согласен, мега иновационные киборгы с высоким ИИ, которые весят под тонны и которых сложно даже сейчас сделать(которых каким-то образом не заметили военные) это реалистичнее, чем болванчики в костюмах, да да.....
@Strela-g4l я, если ты не заметил, говорил про дизайн эндоскелетов. Эти палки на шарнирах двигались бы только с божьей помощью И бтв мы из чертежей знаем, что тот же фантайм фредди 159 кг весит💀 До тонны им как до Китая Не преувеличивай, их ИИ от спринглоков далеко не ушёл, а говорят и мыслят они из-за ремнанта
@@ili-h во вселенной фнафа да, ремнант, тк Скотт не задумывался о работоспособности дизайнов никогда. Однако, если представлять их с точки зрения реализма и физики фнафа одновременно, то по некоторым трубкам гонялся бы воздух для движений, а по другим ремнант в жидком виде для их сознания
@@Klim_17176 были, я понимаю, что ты, буквально, только вчера узнал про фнав, но как раз таки люди и стали в те времена говорить про то, что фнав скатился. Паства Слейва момент 😂😂😂
Бро в первой половине видоса спутал определения "реализм" и "приземленность", призраки управляющие механическими куклами (перемещающие их, изменяющие им внешность и ломающие камеры тупо потому что мистика) смотрятся гораздо лаконичней, чем персонализированные, физические сгустки субстанции с эмоциями/памятью, которых можно колоть как герыч себе как делал афтон или использовать как бензин для роботов-фантаймов. Да, роботов, потому что аниматроникой это не назовешь. А с веяниями новых частей на ии маскотов так и вовсе можно ждать что скоро во фнафе будет а-ля детроит или бегущий по лезвию, но с антуражем фуррей. Ну и про раскрытие Афтона в пост-классике смешно. Он все также персонаж без предыстории, без объяснения повода того чтоб пойти на убийства. Да, поиск бессмертия это интересно, но каким образом семьянин и успешный бизнесмен, построивший зыбящееся на дружбе с коллегой дело, придет к массовым убийствам? Просто пост-фактум типо? Он натуральное посмешище которое говорит фразами суперзлодея из комиксов с сопутствующим натужным пафосом, абстрагирование от образа из новелл и игр после 3 делает афтона страшнее чем он есть сейчас. Люди думали в свое время что убийца как минимум либо похож на реальных маньяков, которые ничем не отличимы от обывателей и этим вызывают ужас, либо искали трагический смысл в его действиях (афтон из вхс сериала сквимпуса как образчик того каким видели афтона без оглядки на трилогию). А получили какого-то антона аркейна из дс комиксов (тоже одержимый бессмертием техномаг-маньяк абьюзящий собственную дочь и возвращающийся из ада). У марионетки в старом лоре очень простая роль также - она оживила четверку. Мини-игра об этом. А в новых частях она делает...Что? По новому лору это всех в костюмы запихнул (то бишь оживил) целенаправленно Афтон, зачем в новом лоре марионетка? Она даже не первая жертва. И первая жертва также неизвестна с учетом путаницы и двоедушием в ГФ. Охранники/ребенок в 1-4 это просто ассоциативный герой для игрока и там гг это сам обезличенный игрок и есть. Описания игр во втором лице и телефонный/кассетный парень ярое тому подтверждение. В новом же лоре все свели к банальной санта-барбаре про многодетную семью где главный злодей это и гениальный манипулятор-техник-изобретатель шарящий за мистицизм, и клинический дебил одновременно.
Невозможное, но вероятное следует предпочитать тому, что возможно, но невероятно. (Аристотель) . Проблема "реалистичности" , а точнее достоверности в том , что большая часть фантастики в классических являются второстепенными элементами . На них нет акцента , упоминаются в скользь . Когда как в сл нам пихают это в лицо . Сегментированные части , стально-мышечная структура могла быть создана в тех условиях , но была бы слишком дорогой и ненадежной - возможно, но невероятно. А одержимость аниматроников душами не реалистично , но вообразимо - Невозможное, но вероятное . Основная претензия к пост-классика это проблема достоверности . Я не верю в то что происходить в сл , технологий слишком развитые , аниматроники разговаривают , хотя они даже ходить не должны ( где доеб до того что аниматроники ходять?) , а дизайн аниматроников не создан что бы развлекать детей. Там где Скот акцентировал на мистике к которую можно поверить , одержимость вещь не новая . Использовал эффект ненормальности и неизведанности , давал нам возможность самому задавать вопросы и иследовать игру, то в сл сделали туннель и не дали нам этой возможности . Теперь про клише . Большая часть доебов ( а по другому не назвать) к клише не валидны , так как это клише . В каждом художественном произведений есть клише и они нужны что бы выстраивать сюжет, без них не обойтись в любом произведений если это не артхаус . Но важно как использовать и маскировать клише. Большие вентиляций - польза для геймплея . Одержимость духами - подана в виде аниматроников , чего до фнафа не было .Загадочность и нелогичность аниматроников - играют на чувстве ожидание и не дает ощущение контроля до конца игры . Клише в классике были и было их много , но использованы в угоду геймплея , либо поданы в новом виде. А клише с маньяком работало , так как маньяк был главной загадкой историй и интригу создавали вокруг полу-обыденной вещи. Можно ли поверить что маньяк убивает детей в пиццерий? еще как . Можно ли поверить что маньяк создал терминаторов для охоты на детей ? трудновато . Переходим к атмосфере . Атмосфера в классике была максимально приближена к реальности . В жизни много пиццерий , хоррор квестов и кошмаров . Можно с легкостью поверить что маньяк орудует в местах скопления детей , в квесте сломалось оборудование , а кошмары могут быть нелогичными . Но трудно вообразить сл , появляються слишком много вопросов , начиная с дизайна который должен развлекать детей , а на деле может только напугать , заканчивая реальной целью этих аниматроников . Теряеться эффект загадочности и достоверности . Повторюсь , достоверность не равно реалистичность . Джедаи не реалистичны , но достоверны для своей вселенной . А анализ сюжета классики и вовсе смех . Не раскрыли персонажей ? А должны были ? Не объяснили мотивацию маньяка ? А нужно , это же маньяк .Много ли причин у Патрика Бейтмена устраивать резню ? Нам дали четыри игры с общим сюжетом , раскрывая его через мини-игры и маленькие детали . Как таковое раскрытия персонажей не нужно было , так как это только помешало бы сюжету . А что в и тоге мы получили из сл и книг ? В чем была мотиваций в убийстве дочери Генри? Зависть? Да это же хуже чем просто маньячество , так как делает из Афтона не загадочного убийцу , а обиженку . Если брать только пост-классические игры , то там тоже раскрыл нам с гулкин нос . Охранники не раскрыты , жертвы не раскрыты , маньяку дали вроде мотивацию , но появилось еще больше вопросов . Переходя теперь уже непосредственно к самому автору , твои фразы " это мое мнение " не отменяют простого факты , ты придираешься к мелочам , что бы обосрать классику . Твои придирки не интересует простого обычного игрока . На кой черт ему информация про развитие технологий распознавание лиц , ляпы в дизайне спрингбонни . К тому же , ты создаешь ложное представление о аниматрониках . В классике нам показали что они не жестокие монстры , да и к тому же не всесильные . Афтон их всех разобрал не вспотев. Зачем ты пытаешься показать что аниматроники- супер опасные монстры . И нас они убивают не как монстр , а как сломанная машина , вспмони экраны смерти из фнаф1 и фнаф2 . У меня было бы меньше претензий к тебе , если бы не твои манипуляций . Ты не сделал ни одного доеба до пост-классики , которые ты сделал до классики. А твои доебы до сюжета еще смешнее и тупее . Ты прямым текстом говоришь что сюжет в классике плохо передаться так как это не главное а потом кидаешь претензий по поводу не раскрытия персонажей. Ало , ты себя слышишь ? В заключений , ты пытаешся дефат априори слабые аспекты пост-классики . Мог бы расказать про необычные моменты , новые эксперименты , мог бы расказать как пост-классика развивает определенные элементы классики , в виде той же 7-мой ночи . Но нееет . Надо дефат слабые аспекты , сюжет что не претендовал на уникальность надо обосрать , хотя пост-классика не лучше ,"реалистичность" а точнее достоверность которая была в классике в пост-классике исчезла , а клише что маскировались и грамотно использовались в классике в посте стали настолько прямыми что все рушат. Если хочешь дефат пост-классику , делай это открыто и используй поменьше слов "я частично согласен" , "Вроде де бы" и т.д. . Если не согласен с тезисом , то бери и разбирай , если частично согласен , то объясняй . Но аргумент " част этих претензий не очень важны" это манипуляций , если они не важны , то зачем добавил в видео. Разбирай аргументы фактически , а не доебывайся до классических игр.
Прикол про конвеер еще можно учесть, что есть бесплатные и каноничные части (ффпс, укн и руины) + за свою стоимость в 195 рублей, сл давала контента больше чем условная 2-я часть.
Прекл в том, что они хоть и бесплатные, но чтобы знать сюжет, плати ещё 500-700 руб за книги. Безусловно, книги можно спиратить, но это не отменяет того факта, что это yблюдство в плане подачи Особенно Руины, если перед игрой ты не прочитаешь книги, ты не поймёшь кто такой мимик, который является наследником Уильяма, такая подача удручает..
@Nokyrvo не спорю. Но если посмотреть зрело на фнаф, то тут происходит нестыковка. Сюжет, как и лор у фнаф огромный а игры, про хронометражу очень короткие, да и геймплей представляет гиф+скрип её вылета, поэтому чтобы объяснять логические моменты или сюжетные линии, нехватит и 20 частей по фнаф ( да сб реально могла бы нормально рассказать, и она бы рассказала... Если бы скотт нормально рассказал се и как должно быть, и если бы сони не поджимали) поэтому единственной части с хорошим сюжетом был итп.
@@Klim_17176ничего, кроме "проползите пузиком по вентиляции и получите кусок монолога" там нет. Из-за СЛ все думали, что в Эннарде был спрингтрап, потом все думали, что спрингтрап это Майкл. А как мы бы узнали кто такой Генри без книг? Это просто рояль в кустах. Не надо ничего придумывать, это сейчас тебе легко, ибо ты узнал про фнав буквально только вчера и щас уже полно роликов засняли, но а 6-8 лет назад было по другому...
Про фнаф я знаю куда больше чем ты) Что насчёт сюжета то и до сл о нём узнавали чисто из теорий на ютубе, поэтому не вижу проблемы узнать о Генри и сейчас (И в ффпс есть отсылка на Генри HNRY23)
Позабавило то, что "ремнант - это те же самые призраки". Нет, всё что могу призраки вселиться в аниматроника и попугать охранника. Тем временем, ремнант может создавать микровселенную, заставлять людей рожать аниматроников и прочую чушь. Те же самые призраки?
Рекомендую глянуть популярные произведения с призраками помимо фнава. А можно даже и Кошмар на улице Вязов и другие слешеры, которыми вдохновлялся Скотт. Удивитесь тому, как много всего умеют делать обычные призраки и откуда Скотт взял паранормальные идеи остатка.
@@threedi8263 спасибо за рекомендации. Учту. Только вот, что мне будет от того, что я пересмотрю Кошмар на улице вязов и другие слешеры, которыми вдохновлялся Скотт? То, что я пересмотрю эти фильмы не заставит призраков из фнаф выучить новые трюки. Они как пугали охраника, так и пугают. Как вселялись в аниматроников, так и вселяются себе дальше. К чему, эти рекомендации? Приведите, пожалуйста, лучше случаи во вселенной фнаф, когда призраки делали что-то кроме вышеописанного мною. А так, да. Я знаю на что способны призраки в разных фольклорах.
Какая ещё микровселенная Бассейн в игре работает так же, как в книге Та крыса могла чисто случайно попасть в бассейн во времена, когда пиццерия была закрыта А спринга мужик родил из своих же органов. Я не защищаю ин зе флеш, это рил говно, но тем не менее спринг совершенно точно был создан из органов Мэтта
Никогда не видел разборщика Фнафа с такими базированными заявлениями, разрушающие практически все стереотипы, фанаты которых придерживаются по сей день. А про финальные слова я вообще молчу, базированная база. Видос хороший! 10 типичных олдов Фнафа, осознавшие свою не правоту, из 10 одобряющих лороведов Фнафа, и излучателей ремнанта.
@@Klim_17176 черт его знает, друг мой) Фнаверы реально порой не видят проблем своего фандома. Этот и прошлый видос будет катализатором к одному из следующих, где я разберу так же и реакции фнаферов на критику их расизма, токсичности и прочего. Конечно, да, надо надеяться на лучшее для всех нас, но и готовиться к худшему стоит не меньше. Спасибо за приятный коммент
@@Isetili_ya однако удобно, наверное. Много куда пролезть может и много куда дотянуться, а при этом ещё и сделать себе какие-нибудь невзрачные габариты
И я не понимаю, что в системе распознавания лиц у той аниматроников фантастичного? Они просто в офисе нас снимают и соавнивают фотографии с преступниками, тут нет никакой фантастики. Не нужно гиперболизировать
@@Klim_17176 система распознавания лиц, которую создал Вуди Бледсо ещё за 20 лет до второй части, который на практике успешно сканировал и сверял людей за 3 минуты: ну да, ну да....
@@Klim_17176 двойка тебе за знания и за то, что не изучаешь информацию. Система распознавания лиц от Вуди Бледсо она и сравнивала фотки, но перед этим тебя фоткала. Хватит подтасовывать факты и врать, безграмотный
9:00 - 11:00 - Как-то странно сопоставлять проблему реалистичность технологии и паранормальщину, ведь последнее и так подразумевает собой что-то странное и выходящее за пределы человеческого познания и в самом мире произведения и поэтому не вызывает вопросов, плюсом ты зачем-то приплел сюда и обычные косяки игры. 17:16 - Вообще-то они спокойно могут быть такими. PanKvinto хорошо разобрал эту тему. П.С. Не хватает только коллаба с Жуком (SZHUKK), думаю у вас получился бы отличный совместный ролик.
Честно, я когда-то был лютым олдфагом и топил за "сюжет" первой 4ки. Со временем все это обдумав и отрефлексировав я для себя понял одно - сюжет фнафа всегда был сшитым белыми нитками дерьмом. Ну сами посудите, люди на полном серьезе искали смысл в посредственном сример-кликере, который должен был быть последним проектом Скотта, а все эти пасхалки были не более чем попытками нагнать большей жути. В первом фнафе и речи не шло об Афтонах, мимике, фантаймах, кошмарах и спринг-костюмах. Весь сюжет просто упирался - "мы охранник, нас пытаются убить маскоты" ВСЕ. Но люди восприняли обычные не имеющие смысла пасхалки всерьез и пошла моча по трубам, да и в добавок образовалось целое скопище ютуб-паразитов выискивающих "СКРЫТЫЙ СЮЖЕТ" в абсолютно любой игре и коча других инди-разработчиков просекли, что всю говеность их подделок полностью компенсируют теоретики, которые придумают дохрениллион глубоких смыслов и подтекстов очередному "hello garten of Freddy and the ink machine playtime. Фнаф я ценю не как игру, не как упаси Господь "хорошую историю", а скорее за вклад в интернет культуру и как экспонат прошлого.
11:32 - действительно, что плохого в остатке, подумаешь, медихлорианы, которые портят мистику. Мы же все когда смотрим ужастик с призраками, то сразу же хотим узнать химическую формулу призраков. Ещё ремнант обесценил марионетку, не она давала жизнь аниматроникам, это сделал ремнант, не она поддерживала жизнь спрингтрапу, чтобы тот мучился, это сделал тоже ремнант. Скалывается вопрос, а зачем тогда марионетка нужна🤔, а да, надо же какую то мотивацию для Генри придумать, который в ФФПС появился как рояль в кустах. Ремнант это костыль, которой можно закрыть все сюжетные дыры, и способности остатка в плохом смысле - безграничны
Свойства остатка не такие уж и сильные. В сл и ффпс это просто как одержимость которой можно управлять, не более. Это во Фрайтах он уже творит дичь, но из можно и не учитывать
В ммни играх, коасических 4 частей, нигде не говорилочь что марионетка подерживала жизнь в Афтоне, это просто выдумка фанатов, а вот про аниматроников этт да
Ролик хороший получился Ну как по мне 1-8 части были реально неплохие. Вот после FNAF SB реально уже куда-то не туда ушла франшиза. Я могу понять тех кто FNAF 9 ненавидят. Я сам плохо к ней отношусь начиная от оптимизации на старте игры и заканчивая скримерами. Они меня скорее раздражают чем пугают (. Да может быть такая проблема была и в 7 части FNAF но UCN был хотя бы челенджом для комьюнити а не полноценным хоррором. А 12+ рейтингом ограничил франшизу. Среди фан игр в которые я лично боялся играть это Graveyard Shifts at Freddy's, Jolly 3 Chapter 2 и частично FNAC 3. В них реально стремная атмосфера, в этих игрых ты не хочешь получать скримеры.
22:32 - как и должно быть в нормальных играх полностью согласен, пусть сюжет остаётся в нормальных играх, а мы будем чилить в шедевральных, пытаясь пройти 6 ночь во Втором ФНаФе (не рофл, игры есть разные, и аудитория разная)
10:53 - чем отличается "надевать" и "одевать"?) Сразу видно уровень грамотности человека, который решил доказать, что старые части фантастические, приводя смешные и жидкие аргументы
Ну я что-то не видел в 70-х годах роботов-трансформеров, способных пересобирать своё тело из эндоскелета в экзоскелет, и способных в режиме эндо свободно передвигаться в любой местности, отличать звуки и веселить детей А если добавить инфу из together forever, то это вообще чуть ли не костюмы железного человека💀
@Nikita-ss8pt да, верно Я не выгораживаю новых аниматроников. Фнаф был и будет далёк от реальности Аниматроники ходили сами ещё с первой части, что уже бред, однако, если брать квадралогию, фантаймы там самые продвинутые
8:47 - спорное заявление говорить, что фнав был реалистичным, как никак, там есть души, но на деле, фнав был реалистичнее игр дальше, которые начали шизить силнее
Вот это видео, казалось бы, 25 минут базы, но ... Какой бред ты говоришь... 0:00 - 8:36 - база, не могу не согласиться с мнением 8:36 - 9:50 - (распознавание преступников FNAF 2 ) Отвечу тебе как квалифицированный специалист, для 1970г. - 1980г. это вполне приземлённая технология. Есть база снимков преступников (важно, не всего мира, а отдельного штата) и есть камера в роботе, через камеру идет анализ лица (не сканирование, а алгоритм по нахождению сходств) что в этом фантастического? Это не фантастика, а вполне обычная технология для тайм лайна 2 части. 9:50 - 10:14 - (одержимость душами) Ой, вот души это нереалистично. Да, это нереалистично, но это просто условность жанра. Души в хоррорах - это повсеместное, нормальное явление. Души стали обычным явлением в фильмах, книгах и играх. Скотт использовал души правильно, они гармонично вписывались в историю и были понятны простому человеку. А вот с ремнантом просто так не разберешься, его способности до сих пор не раскрыты полностью и он может делать практически все. Так себе альтернатива. 10:14 - 10:53 - (Прочие логические недочеты) Ты не назвал ни одного логического недочета. Пружинные замки тебе не нравятся? А что в этом фантастического? Это тот-же аниматроник в который можно вставить как и эндоскелет, так и одевать его как костюм. Его не было в реальной жизни, потому что это технология не эффективна и крайне опасна, все где фантастика ? Это приземленная концепция. Костюмы FNAF 1 парящие, да что ты говоришь. Работаешь механиком наверное в пиццерии FNAF, если знаешь такие вещи. Маска не обязательно должна крепиться вплотную, а костюм не парит, он закреплен и во FNAF это видно. Уильям голым умер? А ты прям во FNAF 3 всего Спрингтрапа осмотрел. Одежда может разлагаться, разорваться и другое. Костей нет ? А на голову его посмотри, нет черепа? Да и как другие кости могут держаться ? Никак. У него не родные глаза - это глаза робота. Чел ты играл вообще во FNAF, ты точно его проходил ? Шеи аниматроников - это показатель Скотта как дизайнера. Не получилось у него сделать по другому, вау . Но это не используется в сюжете и глазу почти не заметно. Найди мне модельку спрингбони в первых 4 играх. Сюрприз её нет. Интересно, а как ты тогда сделал вывод о том, что там нет шеи, зачем это упоминать как логические недочет первых 4 игр? 10:54 - 11:15 (Реализм первых 4 частей) FNAF не был реалистичным, из-за душ и роботов убийц, НО он был приближен к реализму, там не было ремнанта, не было высокого ИИ и другого бреда. Предъява к новым играм за это, за сильный уход в фантастику, а не приземлённость, что была в первых играх 11:15 - 11:43 (оправдание ремнанта ) Чел, ремнант не равно души детей. Почитай книги по FNAF. Там ремнант может создавать плоть, переселять человека в костюм Фредди, человек перестает чувствовать боль, передавать воспоминания и тд. Души детей такого не могли и у них не было таких сверхспособностей. Ремнант - это одна из главных проблем современного FNAF, он может все что угодно и пределов ему нет! 11:43 - 12:26 (Зомби и Эннард ) - Спрингтрап - это не зомби. Это тот же фиолетовый человек, которому жизнь поддерживает марионетка. Так было изначально и это было логично с точки зрения сюжета. А Майкл - зомби, который живой из-за ремнанта. Если Эннард ростом 158см, как он поместился в Майкла, просто как? Как он доставал его органы, как он в него залез. Это просто тупо и нелогично, бессмысленно и абсурдно. 12:26 - 13:36 (Атмосфера) Ты хоть понял, что сказал. Люди жалуются на потерю атмосферы страха, людям просто не страшно. Не потерю атмосферы пиццерии и работы задрипанного охраника. Первые 4 игры пугали, не только зловещей долиной (потеря контроля, резкие звуки, напряжение). Игры с FNAF SL не пугают, они вгоняют в тоску, стало не страшно играть. Вот в чем претензия. 13:36 - 14:30 (Конвейерность FNAF) - Претензия в том, что FNAF давно мог быть законченным, на 3 , на 4, на UCN, но нет. Сюжет всё тянут, тянут и тянут. Чтобы FNAF приносил прибыль и только. 14:30 - 19:28 (Нелогичность FNAF1 - FNAF 3 ) Мне вот интересно, как бы ты игры создавал. Геймплей - это важная часть любой игры. Как в твоей голове выглядел бы FNAF ? В игре была бы всего одна ночь, где за один час нас бы окружали аниматроники и убивали, ВАУ. Просто вау. Скотт создал интересные игровые ситуации, революционный для своего времени геймплей. Геймплейные условности - это нормально и без них бы не было бы игр в привычном понимании. 19:28 - 22:44 (Сюжет классики) Я фанат FNAF с 2014 года. Для того сюжета не нужен был главный герой, не нужны были тысячи расписанных персонажей. Есть обычная история. Я не буду тут писать весь старый сюжет просто посмотри старые видео Windy или как пример, начало видео Н-Тайм в самом первом его обзоре. Это обычная история, без киборгов, охуенной мотивацией главного убийцы, без зомби, без ремнанта. 22:44 - 23:42 (Сюжет FNAF сейчас) FNAF теперь это не про приземлённую историю, а про ебаный бред. Где нам раскрыли нормально сюжет? Он до сих пор скачет из стороны в сторону. Где нам раскрыли марионетку? А скажи мне, зачем она вообще нужна во FNAF? Новый сюжет - это цирк с аниматрониками, ремнантом и мимиком. Спасибо FNAF SL за отличное продолжение нового сюжета Итог: Автор не был фанатом FNAF со времен классики. Он не знает, что было раньше с сюжетом и как Скотт раньше взаимодействовал с аудиторией. Всё видео перевирание фактов, докапывание до старых частей в надежде осветлить новые части. Идешь по стопам SladeTHR - молодец
База, ещё хочу добавить, что Эннард ростом не 158, он как раз 2-х метровый, мы можем это увидеть на камере, в ночи с ним, когда он рядом с нами, он стоит возле дверного проема и мы видим, что он ростом с него, Эннард даже немного горбатиться. А на 3 камере, где и фантайм Фредди стоит и Эннард можем увидеть, что они одного роста. В ХВ в экстра меню можно увидеть, что Эннард ростом с визередов
Ничего себе костюм для эндо и человека Эндо там всегда. Пружинные замки не уменьшают и уведичивают пространство, а полностью пересобирают эндоскелет в экзоскелет И при этом эндо ещё может ходить на неизвестной местности, распознавать звуки, искать детей. И это в 70-х годах Эм. Кто и когда сказал, что марионетка заставила Афтона жить в спринге? Это фанатская теория, которая по факту просто являлась предположением. Это нигде не говорилось и не доказывалось. Это буквально одно и то же, учитывая, что в спрингтрапе буквально борются 2 сущности: роботическая натура костюма и душа Афтона. Робот заставляет тело ходить на звуки детей, Афтон заставляет робота идти по душу охранника. Если бы он вселился в спрингбонни, он бы получил полный контроль, но нет, душа Афтона находится именно в его теле, как и в случае с Майклом
Казалось бы, название ролика звучит максимально базированно, можно было показать обе стороны конфликта, показать их аргументы и во второй половине видео пояснить, почему оба лагеря неправы. 12-ая минута: Данный сабж орёт, как умалишённый, подменяя изначальные тейки соломенными чучелами, чтобы их было легче разъебать. Ну такое. Разбирать ролик не вижу смысла. Потому что это трата времени, а мне впадлу тратить много времени на ещё одного шиза. Единственное, про что скажу, что мне показалось довольно смешным - "Большинство, которые даже не играли во фнаф, из за мнений Сумочкина и Н-Тайма хейтят новые части" Ну... Это самое... Ну вот то... Оно, наверное существует.... Ну... "Большинство". Потому что я немного другую картину вижу, что стоит тебе что-то плохое сказать в сторону новых частей, тебе столько херов начнут пихать, что мало не покажется.
Я не спорю с тем, что и у Ньюфагов есть свои проблемы, все фнаферы поголовно утопают в токсичности и нетерпимости. Однако же мнение олдов всё же преобладает в фандоме, и гораздо проще найти их тейки, нежели тейки новичков. Я решил, что будет гораздо интереснее высказаться в защиту пост-классики, нежели пытаться быть третьей стороной. Как-никак, в конце я призвал людей не поливать друг друга грязью, а просто наслаждаться продуктом. Нравится видео или нет, тут уже решать строго тебе. Я делаю видео на основе собственного опыта и наблюдений, как и другие люди, и если ты видел другую картину, то...поздравляю. Я бы предложил этот вопрос тебе исследовать хоть в видео, хоть в статье, авось что интересное получится.
@@Cyber930 Весь видос поливание грязью первые 4 части, закрывая глаза на более серьезные проблемы следующих частей, ниже я ответил на все твои претензии к старым играм. Ты не смог сказать ни одного серьезного аргумента
@@Братствочерешни я намеренно на него не ответил, потому что я планирую схожин комментарии собрать в будущем видео и ответить на все разом, нежели на каждый отдельно.
@@Cyber930 Чел, ты отвечать на основой тейк будешь или нет? Мне не особо дело есть до ньюфагов и олдфагов. Я просто поржал над твоими словами про олдфагов. Сейчас речь идёт о том, что ты решил защищать новые части переводя стрелки, искажая или подменяя тейки на те, на которые тебе будет легче отвечать.
[[ВНИМАНИЕ это сразу для тех кто не дочитав идёт писать, и не знает понятия "субъективное мнение" так вот тут это чистая субъективщина]] Уберите беременных инвалидов, и маленьких женщин от экранов. Честно, сюжет фнафа чисто на любителя, если оценивтаь его с точки проф сценарист, то полная шиза, и максимум нурашения целостности картины без построения так такового. ибо будем честны, но большая часть сюжет именно нового, делается что-бы чисто лутать деньги и всё, ибо раскрой сюжет фнафа скотт тех 4 ну ладно 5 частях, люди со временем бы забыли о нём и всё. Тут ещё работает то-что у старых фанатов фнафа к коим я себя отношу работает эффект ностальгии, так как первое поколение детей уже выросло на нём, то метит скотт в следующее и так будет скорее всего по кругу, что-бы лутать бабки. Если же полностью к сюжету относиться, то ну.. шизовая фантастика нарушающая свои правила иной раз. без чётких рамок и ограничений между шизовостью, и нормой. Ибо брать просто объяснение которое работает, кому оно надо, лучше создать ту-же задумку, но нагрузить её лишними деталями. А ну и старый канон, метод повествование конечно тоже был таким себе шизовым, ибо делать чисто в игре всякие шняги это то хорошо, вот только большая часть лора то канонизирована фанатами, и скотт взял чисто теории, что ему зашли, и потом реализовывал, а потом в 4-той части сказал "вы игру не поняли" и навалил ещё SL и других частей. При том стоит не забывать, что Скотт выкинул ящик с фнафа 4, который уже давно должны были открыть. А вот тут проблема нового канона и старого, каким боком бункер пришельцев на дне комплекса мог очутиться максимально футуристичный, а вот так вот, потому-что Афтон сьюшка с Генри и они гении могут всё даже с учтом отсутствия всяких вещей в 1980. Можно конечно сказать "Боже да чё ты доэбался к этому, если есть значит можно", ну оке да сеттинг... вот только законы физики не кто не отменял, как вес конструкциям, и будь такие роботы в реалях, они бы тупо даже ходить не смогли из-за собственного веса, либо были бы максимально неуклюжими и падали. Кратко много тех самых условностей который фнаф нарушает, опять-же, окей было бы если-бы сеттинг изначально был в таком мире где как-бы футуристично, и всё само начало деградировать до уровня технологий сейчас которые, как и то что по мимо Афтона и Генри, есть другие люди которые не меньше знают и работают с таким. В ином случае Афтон чисто выглядит как сьюха которая может убить несколько детей за раз, а потом его не поймают, а потом ещё и он не будет страдать, это всё ремнант он живёт, и не потому-что его держат в этом костюме намеренно. если кратко, фнаф и так и так был дырявым сюжетом, но только раньше он казался менее Family Frendly и более криповым, чем он есть сейчас, уж особенно после SB. Хотя в какой-то мере Into the Pit смог вернуть эту крипоту, за что ему + в целом за это. Но в то-же время, он канонизировал ужасы фазбера, а значит, что всё то-что было в книгах, это теперь канонично для лора, и честно сказать... это не так то и радует ибо теперь опять будут срачи на этой почве.
11:54 - ой бл, я теперь понял уровень интеллекта автора, это просто паства Слейва. Во первых, откуда вы выдумали эту цифру? Никто так и не сказал, просто Слейв сказал, теперь это истинах в последней инстанции. Во вторых, Эннард не кapлик, ибо в ноче с ним можно его сравнить с дверным проёмом и мы видим, что Эннард сам ростом с него, Эннарду даже приходится горбатиться. На 3 камере можно увидеть и фантайм Фредди и Эннарда и мы можем увидеть, что Эннард ростом как фантайм Фредди. В ХВ, если посмотреть на Эннарда в меню экстра, то Эннард сам ростом как визеред аниматроники. В третьих, даже если он маленький (но это не правда, сверху расписал) это все равно бред, ибо не мог робот надеть человека как костюм и на первое время не вызвать подозрения. Автор говорит, что те кому нравятся старые части это xoмячки Н Тайма и Сумочкина, но сам же является тоже xoмячком, который юзает спорные аргументы, иронично)
Эннард точно не 2 метра, были проведены исследования и это было доказано. А что такого в том что он использовал его как костюм? В той же первой части тогда можно придраться к тому что не нашли трупы детей в аниматрониках, хотя в тех вовсю сочилась их кровь и слизь, так что вполне нормально
Кстати если брать только первые 4 части то так то получаеться что даже и концовки нету, потому что в конце фнафа 3 в газете мы 100% узнаем что спрингтрап жив, и если история заканчиваеться после 4 части то мы тояно не узнаем жив он или нет, а полумав над смыслом газеты в конце то точно модно понять то что он скорее всего жив однако после 4 части как бы конец, тоесть история тогда заканчиваеться ничем ибр главный злодей не совсем и умер
@@nekofoxfoxты типо указ для него?) С чего это вдруг твое мнение авторитетное?) Комментарий твой, а ля - "закрой рот, не критикуй то, что мне нравится, просто молчи"
@@Bober-h6g Просто я не вижу смысла спрашивать зачем человек решил сделать свой ролик на тему которую другие обсуждали. Никто тут про чей то авторитет не говорил.
@@Klim_17176 ты видимо не читал про систему распознавания лиц от Вуди Бледсо. Оно фоткало лицо и сравнивала как раз таки фотки, не надо умышленно умалчивать нужные детали)
@@Klim_17176 как раз таки могла. Для тебя система распознавания лиц это нано устройство на сетчатки глаз у тоев? Это как раз таки камера в башке аниматроников, которая фоткала, 3 мин сравнивала, ничего фантастического тут нету
Что ж, посмотрев все видео я могу согласиться с многими вещами. Да, в классике сюжет додумывали фанаты и у классики много проблем, но выскажу свое "но" Некоторые аргументы в сторону того, что классика не хороша просто поражают своей "логичностью". 1) Аргумент на счёт одержимости ужасно притянут за уши. Души, духи, призраки, это концепция что строит сюжет, и в мире ФНаФ это логично. Например, возьмём сетинг фэнтези-средневековья, там драконы, монстры и т. д. логичны, а если там внезапно появится НЛО корабль это не логично. Также и хорроры. В хоррорах часто присутствует мистика, и как ее объясняют? Правильно, духами и прочей дребеденью. В самом мире ФНаФ, до появления ремнанта и развития его свойств, все работало от душ, и это была понятная и логичная для мира ФНаФ концепция, но после того как появился ремнант, теперь вещи могут оживать по своей воле, да и в принципе могут происходить такие вещи, что снятся только в снах при температуре. 2) Последние минуты видео просто шикарны. С подобными аргументами о том что "вентиляция слишком большая" можно обосрать все игры. Серьезно. Да, многое из этих аргументов большая правда и да, много кто из фанатиков классики использует такие аргументы против пост-классики, но раз видео утверждает спор на счёт пост-классики и классики бессмысленный, то тогда прошу использовать в защиту одной из сторон нормальные аргументы, а не "вентиляция слишком большая". Такими темпами можно бесконечно спорить о том, что какая-то часть хуже, а какая-то лучше, потому что все будут использовать аргументы по типу: "Ыыы, олды и классики отличаются внешностью, это не логично, потому что классики это починеные олды, вторая и первая часть говно."
Мужик этот находился в книгах и на него с лёгкостью можно забить Эннард не 2 метра и мог залезть в кожу(даже если и был выше Майкла, то мог немного растянуть её или же сам "скукожиться" Что плохого в том что что во фнафе ИИ в 80х?
@@Klim_17176 нет, Эннард как раз 2-х метровый, поскольку на камерах он с ростом с дверного проема, на 3 камере мы можем сравнить его с ростом фантайм Фредди и они одинакового роста. Не нужно дизинформировать людей
Если честно, я придерживаюсь лагеря первых 4 частей, но щас в основном из-за технической и немножко сюжетной частей. Сл если честно довольно скучный сборник каких-то кринж мини-игр, даже в хоррор картах в Майнкрафте куда лучше они сделаны, сюжет ну в принципе неплох, начал хоть какую-то движуху. Ффпс.. Тут думаю ясно. Укн ну тоже такое, чисто симулятор скримеров и бездны в геншине СБ=Бургеркинг ХВ1-2 имхо самые лучшие части серии, не смотря на то что они в 3д, они очень хорошо пугают по оригинальной формуле Ну и "В яму" это вишенка на торте, что-то типа Супер Фнафа, но только с развитым хоррор элементом. Вердикт. Новые части в сумме - посредственные, но все же в некоторых из них есть годные фишки, за которые их можно любить
10:24 ну чувак это уже никак сюжетно необоснованные косяки моделей, да и в фильме у спрингбонни светились глаза. 11:44 спрингтрапа хотя-бы можно было оправдать тем, что труп удерживал пропитанный остатком эндоскелет, пока Майкл чистое гнилое мясо. Это я не сраться, просто отвечаю на эти аргументы.
Чел дисклеймер ГДЭ? то что тут есть маты? Я должен сам догадаться что видео будет с маты? P. S. БРИГАДА!!!! И да я вообще не понял к чему ты прикопался конкретно :/ даже то видео посмотрел
17:25 насчет вентиляций - вентиляции могуть быть любого размера и материала - пластиковые, металические, но смотря на вентиляцию во фнафав С однойстортны не целесобразно такие ставить, хоть мне лично не совсем понятно схематика С другой - ебать здание большое, воняет, надо провертивать
Мда сидеть оправдывать роботов с подвижнойними лицами,механизмом захвата и убийств, которые появылись до 1983 года, тем что сканер лица в неположенном году стоит в Бонни. Абалденно ещё видеть притензию к спррн трапу, которого физически не прорисовалбы начинающий розработчик. А ну 6 части самый унилый геймплей, вот её и любят
Фантаймы не появились до 1983 года. Ну кому то действительно нравится геймплей фнаф 6) лично мне он нравится больше чем у первой тройки фнаф, так как он меня больше пугает)
@@fargus_fan я не оправдываю Фантаймов как таковых, вся суть претензий к классическим играм была в том, что на спорные моменты люди закрывают глаза. Та же система сканирования, пружинные замки, спрингтрап и прочее.
@@Cyber930 просто система сканирования лица хоть и выглядит нереалистично, но хотя бы +- убедительно, в отличии от роботов с железными мускулами, которые были созданы для убийств
@@Cyber930 удачная система распознавания лиц, которая фоткала и сравнивала фотографии была ещё изобретена Вуди Бледсо ещё за 20 лет до второй части. Пружинные костюмы, которые, не смотря на их страшную историю и являются крайне опасным изобретением вдруг стали фантастикой. Я бы понял, если бы эти костюмы были как экзоскелеты, но это примитивная и опасная технология , ничего фантастического нет А про спрингтрапа, давай его образ рассматривать в квадралогии в отдельном вакууме, он как раз таки был одержим душой ФЧ, как и классические аниматроники, он не был живым
Что есть "Убедительно", а что нет, каждый сам решает для себя. Для меня нет, для вас да. Однако же факт фактом, в 87 году это не могло существовать. Я говорил в видео, что эта система была под секретом, а после работала намного неэффективнее, нежели система, которая есть в тоях. Я не говорю, что фантаймы выглядят убедительно, нет. Я всё это к тому, что и в первой четвёрке была доля фантастики. Технология спринглоков для меня бредовая, и с этим никто ничего не сделает. Вся эта груда деталей просто берёт и исчезает, позволяя человеку занять место эндоскелета. Не поверил, спасибо. У вас может быть другое мнение, и это ваше право
Как подписчик Н-тайма говорю что есть нормальные факты и доёбки в сторону классики(например вид спрингтрапа большие вентиляции во фнафе2)но приводить книги(истории из пивафлекса не в счет) в пример мол они раскрывают мотивы убийств и раскрывают персонажей которых в играх нет это странно Также говорить про геймплей первых частей то что зверушки играют с нами звучит не понятно ,как по твоему должен выглядеть геймплей? Так же говорить что типа плохо подаётся сюжет в фнафе С одной стороны играя в это можно и не заметить здесь сюжет но не будь этих теорий и миллионы видео о теориях фнафа то и сам бы фнаф сейчас бы не выходил и фильма не было бы Ну а так позиция автора отличная
9:33 - чрезвычайно медленно, а во 2 части быстро? А не смущает ли, что ночь во фнав 2 идут 5 часов, а не 6 часов? Разумеется, и система распознавания лиц там быстрая как и ночи.
Просто мегабаза. Я уже давно хочу что бы люди перестали устраивать эти срачу: "фнаф скатился после 4 часты, ремнант, ыыы, нереалистично". Это уже настолько надоело, что начинает давить на нервы. Насчет ютуберов по поводу Н-тайма и Сумочкина так же поддерживаю, это их мнение насчет франшизы и в этом нет ничего такого(однако мне лично не нравится Сумочкин, так как он очень часто начинает переходить на личности в своих видосах и оскорблять людей, любящих новый фнаф), Н-тайм же лично сам понял понял свою ошибку и понимает за что люди любят новый фнаф. Да боже, ЕМУ ПОНРАВИЛАСЬ ТРИЛОГИЯ С ИЛЛЮЗИОННЫМИ ДИСКАМИ, РЕМНАНТОМ И РОБОПОДРОСТКАМИ! Разве это ни о чем не говорит? САМОМУ СУМОЧКИНУ ПОНРАВИЛСЯ ИНТО ЗЕ ПИТ И ФНАФ ФИЛЬМ! Безусловно то, что сделал ИтП для сюжета мне лично не нравится и мое мнение схоже с мнением Н-тайма в его последнем видосе. То, как люди впрям боготворят первые четыре части действительно выглядит как то глупо. По сравнению со старыми играми(кроме 4 части) меня пугает фнаф сл, ибо там ты находишься в одном помещении с аниматроником. Безусловно у новых игр есть минусы, но разве у старых их нет? Почему нельзя просто наслаждаться новыми играми как это сказал ГигаБонни Н-тайма? Я считаю уже давно стоит закопать этот топор войны и перестать сраться по поводу каждой новой части, конечно тебя не заставляют любить новые игры, но давайте будем уважать мнение каждого и поймем, что оно у всех разное. Если тебе что то не нравится, то другой к примеру это может просто обожать и это нормально. Давайте жить дружно❤!
@@YeblyaSlonaчто плохого в том что я высказал своё мнение о Сумочкине? Это МОЁ мнение, и я его никому не навязываю. Что плохого в том что я хочу что бы эти срачи уже прекратились?
@Klim_17176 в том что это твоё "мнение" нет ничего плохого. Однако встречный вопрос, что плохого в том, что я осуждаю твоё мнение, при этом не навязывая своего? Ну и про срачи, неужели ты так легко повёлся на банальную провокацию, а теперь ноешь об этом? Видишь как легко тебя зацепить, и в этом и проблема современных фандомов, в том, что все слишком обидчивые и импульсивные, и это вина лишь тех, кто срётся.
@@YeblyaSlonaя уже давно хочу что бы эти срачи прекратились, что ты вообще несёшь чувак? Ты же в свою очередь высмеиваешь мой коммент без ведомых причин¯\_(ツ)_/¯
Лично мне по атмосфере куда больше заходит оригинальная четверка. Никакого фанатизма, довольно простая и приземленная, но запутанная история. Концепция ремнанта имела место быть, как и "эксперименты" Афтона на жертвах, что сделала бы историю еще жестче. Прикиньте, как бы смотрелся ФНАФ, если бы вместо подземных комплексов, экспериментов над подростками и невероятных размеров ТРЦ с роботами, нам рассказали, как Афтон, сведенный с ума утратой ребенка из-за несчастного случая в 198х году, увидел, что аниматроник ведет себя странно и бродит по ночам, и из-за этого он со своим воспаленным разумом загорелся бы идеей изучить это поподробней. Сначала был бы изобретен пружинный костюм, в котором Афтон специально делал бы неисправности, чтобы выставить все как несчастные случаи и халатность работников. Потом всё переросло бы убийства детей. Позже, когда Афтон решил бы окончательно замести следы, он пришел и разломал бы всех аниматроников, выпустив из них остатки ремнанта, который бы обрел форму призраков детей, и не ожидавший этого Афтон все-таки залез бы в изобретенный им ненадежный, прогнивший костюм, и получил ту же смерть, на которую обрек своих жертв. И вся эта история бы плавно перетекла в оригинальные игры, где мы, в роли Майка, начали бы потихоньку узнавать историю деяний нашего отца, дойдя в конце-концов до действий ФНАФ 6. Современный ФНАФ я не ненавижу, он просто лично мне не интересен. Он не стал лучше или хуже, просто он изменился.
@@Я_хз_кт0_101 как раз таки раньше, фонгай в 3 части сказал, про сестринскую локацию и что тут произошел инцидент с золотыми костюмами, вывод, фантаймы были не позже 87, ибо сестринская локация существовала когда золотые костюмы ещё существовали, их только потом в 80-х запретили
@Bober-h6g сестринская локация, упомянутая в 3 части это freddy fazbear's pizza, тк основное заведение это fredbear's family dinner Нечего сюда приплетать SL Если вообще CBPW и CBE&R фазберам не принадлежат
Ролик имба. Просто мёд! Автор, ты сказал всё, что мне хотелось сказать в одном из роликов. Честно, мне нравится каждая часть, кроме наверное третьей. Она скучная, хоть и имеет свои плюсы в виде лора. Но тема реалистичности фнафа, меня БОМБИТ! Фнаф не реалистичен и чистая фантастика. Ещё сильнее бесит то, что люди берут тейк Фока про ходьбу. Ну дерьмо полное! Кукла тоже имеет ноги и руки, но не ходит же сама!!!
Комментарий для продвижение. Ну и вопрос к афтору и ко всему фанатам, ответьте если не лень пж: как думаешь, может ли сюжет без аниматронников быть лучше фнаф, но примерно с таким же жутким концептом? Извините за такой вопрос, если интересно зачем мне это знать, я просто задумалась о том, можно ли создать, что то по настоящему новое, но такое же классное
@@_Caroline_08 я думаю, что в любую идею можно вдохнуть интерес. Тип, у нас уже есть примеры, когда из неинтересной идеи возникает шедевр. Игра из кубиков или симулятор животных-неважно. Я уверен, можно сделать и фнаф без аниматроников, если придумать что-то реально интересное и новое.
Забавно, я свой коммент в начале твоего ролика увидел(точнее ты всех показывал)! Что ж я могу сказать, ролик мне понравился и он имба!!! Под чаёк пойдёт.
В добавок к условностям: двери первого фнафа) я щас буду разгонять не про то что огромные металлические 2 как авторов металл фемели двери и что можно было бы и одной обычной как в фильме обойтись а про другое: какого х¥iα в закрытом состоянии они тратят энергию хотя спускаются сверху вниз, логичнее было бы если эти двери поднимались из пола к потолку тогда понятно почему на поддержание закрытых дверей нужно электричество
@@Nosok_130 это в теории можно объяснить электромагнитами снизу и пружинами сверху, но всё же Скотту стоило лучше проработать геймплей. Я не сказал этого в видео, но только к третьему фнафу стали полезными вообще ВСЕ камеры, а не как раньше, одна-две.
Скотт любеть фонтастику и сетим нечего не поделаешь даже сам скотт презновалься что он больше пропречитает фонтастику чем мистику в новом интервью давко да комон в первом фнафе аниматроники ходят поночьям и митолический двери сболшими кнопками где тут реализм?
Несколько раз уже переубеждал людей в том что фнаф скатился после 4 части.Теперь после этого ролика будут говорить что я копирую вашу позицию (хотя имею её уже несколько лет).
Приятно осознавать что ты понял свою ошибку) Безусловно я соглашусь что после 4 части фнаф потерял ту атмосферу и я понимаю почему продолжения хейтят, однако есть те, кому нравится новый фнаф, почему нельзя это просто понять?
автор, мне тебя искренне жаль, я чувствую, что это уже был крик души. срачи во фнаф фандоме действительно убивают нервы и само желание дальше прибывать в этом комьюнити. помню, я когда-то высказался, что у фнаф никогда не было какого-то конкретного сюжета и большую часть истории всегда придумывали сами теоретики на протяжении долгих лет, так на меня прямо накинулись агрессивные фанатики и диванные знатоки сюжета, тупо спам устроили из одних и тех же однотипных комментариев. приятно осознавать, что есть ещё люди с похожей точкой зрения, которые смотрят на весь фнаф с разных сторон и не воспринимают всерьёз срачи по поводу теорий, лучших и худших частей и т.д.
@@blackstorm3037 когда я делал ролики по дыртейлу, в поисках инфы я нашел слишком много правила 34. Да даже когда я просто инфу о персах вводил, выскакивала та же порнуха
@@Cyber930 я имел в виду что кое где ты уходишь в крайности. В первой половине ролика ещё более менее я согласен с доводами, но во второй просто начинается отрицалово и игнорирование факторов
@@rrrrrrrrrr2074 ну, мне очень понравились Руины и даже СБ, не смотря на все свои минусы. Да, я считаю, что на укн стоило закончить, однако плюсы в новых частях всё же есть.
Очевидно, что фнаф никогда не был реалистичным, но он был убедительным.
Вот поэтому люди спокойно приняли призраков, распознавание лиц, пружинные костюмы и сны без лобной доли, но не смогли принять фантайм аниматроников, ожившего Майкла, виар вирусы, маску Ванни и Мимика. Это всё звучит безумно относительно первых игр.
И это не плохо!!! Фнаф НЕ стал хуже он просто изменился, но эти изменения понравились не всем.
Про лобную долю говорили о Укусе 87, Плакич не лишился лобной доли. Укус 83 и 87 это два разных события, The Week Before окончательно решил этот вопрос.
Чин чан чон в ускоренной версии реально смешнее кста
Спасибо большое реально было весело)
Проблема не в реалистичности, а в том что в первых 3-4 частях была простая и более-менее логичная концепция, которая почти не менялась, грубо говоря, мистика и аниматроники, которые чуть более продвинутее чем в реальности, но в рамках разумного, всё было органично, "реалистичность" была в рамках вселенной фнафа, но, начиная с пятой части, у нас появляется не просто маньяк, а суперзлодей с бессмертием, силой управления роботами с помощью мыслей, гигантским бункером, который не каждая страна может себе позволить, супер технологиями, работающими на материальном сгустке эмоций и памяти, ещё и куча персонажей появилось, которые вроде бы важны для сюжета, но при этом практически не расскрываются, появилось куча безумных технологий уровня какого-нибудь марвел или диси, появилось куча концепций и всё это ещё и надо искать не только по играм, но и по нескольким десяткам книг.
Проблема современного фнафа в том, что там резко сменили всё: сюжет, стиль, дизайн, подача сюжета в виде пасхалок и мини игр не сильно изменилась, но изменился объем сюжета, он многократно увеличелся, даже жанр сменился, хоррор по факту пропал, за исключением игры into the pit, где были атмосфера, скримеры, напряжение итд. Это всё, конечно, могло быть крутым и интересным, но, во-первых, сюжет не проработан, он ещё в первых частях, очевидно, не имел полноценого вида, но там он был простой и его трудно было как-то сильно запутать и он всё ещё оставался жутким, а в новых частях постоянные "вот это повороты" и куча текста, инфы и лора, которые разбросаны по куче книг и игр, и всё это итак трудно запомнить и понять, дак ещё оно капец какое запутанное и каждая новая часть или книга, может поменять виденье всей картины ведь нету никакой идеи, есть куча персонажей, концепций и технологий, у которых есть начало, но нет продуманого финала или хотя бы взаимодействия, во-вторых, это всё появилось резко и из неоткуда, я думаю, фанатам, например, звёздных войн не понравилось бы еслиб после первых 6 фильмов сделали фильм, где появились бы боги Олимпа, сила любви и дружбы, а Палпатин вновь вернулся б, но приобрёл кучу суперсил, это, конечно, всё утрированно, но такое произошло с фнафом, из атмосферных и жутких игр с простым сюжетом и лором, которые в рамках игр были адекватные, у нас теперь около научная фантастика, суперзлодеи (причём клишированые и не расскрытые), куча технологий и персонажей и всё это, опять же, надо искать буквально по десяткам игр и книг, порой с помощью пасхалок, которые не понятно как интеропретировать.
Еслиб подобная вселенная была с самого начала и она бы была проработана в плане сюжета и концепций, желательно до финала, имела однозначные идеи и жанр (жанра по факту сейчас нет, номинально это хоррор, но ничего страшного, кроме тонны текста нет, игры сейчас это просто поток лора в стиле квеста, кроме into the pit, который, опять же, исключение), то никаких претензий не было бы
Не мыслей, они запрограмированны. А если ты про СБ то это Мимик в систему влез
@nekofoxfox ладно, я слегка перепутал, Афтон управлял аниматрониками просто говоря им что делать + они сами могли совершать сложные действия и решения в "Неправильных", но в целом это ничего не меняет
@@Ggoggus Честно я лично какой то приземленностью проникся лишь от части и то когда подрос. Я полюбил саму идею хоррора с роботами. Да и как то мне все равно эта вся шиза нравиться, да и не все из этого прям плохо. По крайней мере в 5 и 6 части еще более менее можно в такое поверить. Я простов се еще при мнении что многое было из-за ограничений скотта. Он бы если бы мог, сразу делал так как сейчас, тоесть когда денег хватате на масштабы.
Рад что нашлись те, кому нравится эра Скотта (фнаф1-7)...
Эра великого Скотта Коутана была 1000% самой великой. Но FNAF HW 1 тоже хорош, а вот SB честно говоря дерьмо начиная от оптимизации на старте и заканчивая скримерами. Они скорее раздражают чем пугают. В целом можете не соглашаться, но я высказался насчёт FNAF SB.
@X777z45 ну никто не говорил, что фнаф хв плох)
Я скажу одну вещь, что продолжение серии, как и ее изменения имеют очень много причин. Скотт продолжил серию потому что люди не разгадали сюжет из за того что Скотт не всегда понимает как сюжет свой раскрыть или тем более реализовать (что рассказал он сам о разработке Security Breach). Скотт не хотел мириться с теорией сна, которую он сам и создал недосказанностью. Более того, Скотт после критики и хейта FNaF World потому что "эТо нЕ хОрРоР!!!!!", он понял что без фнафа он никому не нужен как разработчик, ибо после этого он отменил все свои проекты не по Фнаф (новый Флан, продолжение The Desolate Hope и некий "хоррор не по фнаф"). Я уверен что делать игры, и тем более ФНаФ ему намного интереснее чем возвращаться на его старую работу (учитывая что он также перестал делать хрестианские мультики на тот момент). Кроме того, не забывайте то, что долгожевущая серия должна развиваться и идти куда то. Если бы серия осталась на том же уровне что и старые части (Посиделки в Powerpoint с одной и той же базой геймплея, огромными недосказанностями и меньшей фантастикой) то серия была бы никому не интересна, и никто бы в них не играл. Скотт во времена разработки Фнаф СЛ понял что делать пятую игру с той же базой доживи до 6 утра не интересно, и решил начать эусперименты. Люли ненавидят новые части после 4-ой, потому что они не такие же, потому что Скотт и Steel Wool поняли что нужно куда то идти вперед, а не делать одно и то же. Многие, даже хейтеры новых частей следят за фнаф как раз потому, что тактика Скотта интересовать серией... Работает. Люли все еще спорят и обсуждают лор и сюжет серии, люди играют в новые части, и даже если человек все равно захейтит ее, он же поиграл верно? Он же обратил внимание? Серия фнаф делает то что должна каждая долго живущая серия - продолжать удивлять, интересовать людей, создавая обсуждения. Мы получили после четверки новые попытки разнообразить базу геймплея, а 3Д части принесли нам ВР и огромные локации где мы можем их изучать. Вот мне всегда было интересно, почему люди говорят что игра по Into the Pit приземленная если это вообще не так? Она лишь ПОХОЖА локацией и эстетикой старых частей, но никак не событиями. Проблема фнафа лично для меня одна - Steel Wool все еще не научились пугать игрока, но я надеюсь что игра про Мимика это наконец предоставит. Да и если честно... Кто бы помнил серию фнаф, если бы она закончилась после четвертой части? Серии было всего 2 года на тот момент. Да и, увидели мы бы тогда тот контент который появился благодаря новым частям? Песни, фан игры, видео, мемы. Я очень рад что серия все еще жива и не перестает нас удивлять контентом, фильмами, новыми частями и грядущими играми из Fanverse. Более того я очень рад что Скотт благодаря провалу с повествованием в Security Breach понял, что нельзя больше делать так как он делал раньше, и мы благодаря этому получаем очень много новых деталей не только в книгах но даже в играх. Скотту не плевать на серию, он просто делает то, как он хочет, и ему это я уверен искренне нравиться. И он показывает что готов к критике, но что бы она была по делу, и влияло на серию в лучшую сторону.
Может стоило сделать тогда отдельную вселенную и не путать людей? Первые 4 части за то и любят. Просто и со вкусом так сказать. Нет всей путаницы с лором и дальнейшим ля пиздецом. Советую ознакомиться с объединенной вселенной трансформеров. Тот ещё пиздец в желании хасбро связать АБСОЛЮТНО РАЗНЫЕ проекты по формерам белыми нитками. И то, проблем там меньше чем у Скота.
@@Doz148Путаница с укусом как раз и появилась во ФНаФ 4.
@@Nikita-ss8ptи теория сна еще
Для первых двух (ну максимум трёх) частей фнава непрямая подача сюжета ещё более-менее шла. В то время это действительно была камерная инди-история, которая может себе такое позволить. Да и как сказал Скотт, мы тогда сюжет трилогии поняли.
И всё же на тройке или ну хотя бы на четвёрке надо было перейти к прямой подаче, ибо обе части в голове Скотта были финалом. Какой смысл в финале тройки, которая фокусируется на главном злодее серии, если в ней не рассказывают про его мотивы и мало того сжигают, предположительно убивая. А даже если не убивая, то просто оставляя за кадром законченного таймлайна. Да и сама концепция "битвы" охранника со Спрингтрапом спорная. Вспомните, как Афтона побеждали в ТФК, когда герои бегали по зданию, выводили детей, спасались от Фантаймов, бились с Бейби, помогали душам МСИ. И это всё, чтобы инвалида на коляске опрокинуть, при этом в перерывах через диалоги раскрыв его мотивы и контекст предыдущих книг. В тройке же охраннику просто надо жать одну кнопку в течение шести ночей, а потом пожар сам собой случится и на этом всё. Где-то в сторонке тихо плачет хэллоуинский тжок.
С четвёркой ещё хуже. Окромя холиваров по поводу личности Майкла, которые полностью обоснованы убогим нарративом (спасибо Скотт Коутон, что мы по одной единственной пасхалке должны узнать, что гг не ПМ в 83-м, а охранник из фнав 1; уровень прописывания твистов), это в целом очень слабая по сюжету часть. Если брать её в вакууме, то да, видно задатки драматичной истории двух братьев. Если брать как четыре игры одну историю, то есть согласно задумке Скотта, то... что это вообще такое? К чему нам рассказали про каких-то двух братьев, которые бегали по ФФД, к чему это должно было привести, как это на таймлайн ФФП влияет. Отчасти понимаю тех, кто тогда верил в ПаппетВиктим: игре бы пошло на пользу раскрытие первой жертвы Афтона, это же идеальная идея для приквела. А так она ничего не раскрывает и просто всё запутывает до такой степени, что фнаверы придумали теорию сна, чтобы хоть какой-то смысл ей придать.
Насколько бы ни был дырявым финал из ФФПС, а объективно он нам дал что-то хорошее. Закончил арку Элизабет, хорошо раскрыл первую жертву, немного попытался в раскрытие Афтона и Фантаймов. Ну и одну из лучших сцен в истории синема с монологом Генри, конечно же. Сравните это с тройкой/четвёркой и потом попробуйте мне сказать, что они лучше.
Вот это тут воды🥴
@@toaster398 всё вполне себе адекватно расписано и я согласен с заявлениями выше.
Кстати
Лично у меня давно была мысля как можно оправдать то, почему наши охранник/охранники каждый раз возвращаются и прорабатывают неделю.
Знаю, может звучать глупо, но все же.
Что, если в найме на работы была строчка гласящая мол "Ты не имеешь права уволиться с должности до получения первой зп, а не то штраф + суд" грубо говря.
Да, в рамках фнафа все еще может быть спорно, поэтому я хочу реализовать эту задумку в фан-фильме или рассказе по мотивам
Охранники вполне спокойно могли бы фазберов засудить за опасные условия работы
Жду голосовухи или скрины переписок с челами , с которыми кибер вел спор " доска или окно ?"
вот про глаза спрингтрапа тут ты не прав,это глаза аниматроника,а не его,его глаза скорее всего выпали или лопнули от давления аниматронных глаз
и так почему ненавидят ремнант...ну первая причина он может создавать плоть,создавать материю из ничего и после бассейна ремнант может создавать вселенную
во фнафе 3 есть логика некая по поводу спрингтрапа играет с тобой,спрингтрап идёт на звук ребёнка,почему? потому что система спрингбонни всё ещё работает и идёт к звуку детей,афтон ещё не до конца контролирует аниматроника
👍👍👍
Какая ещё другая вселенная💀
Почему крыса случайно сама не могла упасть в бассейн и словить ремнантные галлюны как Озз? Здание было заброшено долгое время, там любая живность могла завестись
Да и напомни, когда ремнант создавал плоть. Максимум чёрную кровь, но никак не плоть
@@artofcosplayну во Фрайтах такого много. Во плоти, Зов кролика, В бассейн тот же
@@artofcosplay по твоиму кто такой питбонни? это существо из плоти созданного из ремнанта
@@HORROR-vt1gm ладно, мой косяк. Да, он делал плоть. Я просто привык, что этот аргумент использовался к итф, в котором спринг соьрался из органов Мэтта. Соррян
наконец-то нашла единомышленника кто смотрит на первые 7 частей как на цельное произведение и не морщится при упоминания зомби.
Типо я в фандоме недавно и изучаю лор косвенно потому что мне просто нравится сама концепция и идея. И мне реально нравиться даже приблизительный сюжет этой саги. Да что там я даже перестала бомбить на теорию Майк виктим после выхода новеллы "за неделю до ", потому что новые детали сюжета заставили меня задуматься о двух вариантах событиях:
1) МайкБулли ну эту теорию вы знаете
2)РальфБулли (ну или же ФонгайБулли) теория где старшим братом являлся Ральф
И та и другая теория имеют теперь место быть для меня
Это действительно интересная теория «Ральф булли» если даже я не так её понял, так как нам начали в новых играх рассказывать про других виновников укуса кроме Майкла и если среди них был Ральф то это многое объясняет.
@@Venom-cu1un Интересная интерпретация, возможен и ваш вариант тоже имеет место быть
@@Venom-cu1un он на момент 1983 года уже работал в пиццерии. Какой булли. При этом в книге чётко даётся реакция Ральфа на запись с укусом 83 - он даже не сразу допёр что происходит, а уже потом сказал "бедный ребёнок". Не очень походит на реакцию того кто мог бы быть участником укуса.
@@StalKer-vy9lq прибавить к факту что у Ральфа есть 11-ти летняя дочь которая родилась ещё примерно в 1982
Быть современным фнафером - тяжело
Реализм и реалистичность это разные понятия.
А так, можно заменить слово "реалистичность" на "приближенно к реальности". Ты реально сравниваешь распознование лица и фантаймов? Нет, ну ты не сравниваешь их, но ты прям так доказываешь что ФНаФ был нереалистичен всегда! Это и так всем ясно, но важно ещё КАК обыграна эта нереалистичность.
Новый ФНаФ пытается объяснить всю ту мистику что происходит, что как раз и делает эту франшизу научной фантастикой.
В то время как раньше, была лишь мистика, никто не нуждался в объяснениях всей этой паранормальщины.
Паранормальщина ранее не объяснялась.
Вот этот вот пункт чётко можно проследить в фильме ФНаФ. Он основан на первых трёх играх, которые имели меньше всего ответов, и из-за этого он и ощущается как тот самый старый ФНаФ.
И пожалуй один из самых важных моментов - до СЛ аниматронники НЕ РАЗГОВАРИВАЛИ.
Вот этот факт делает этот ФНаФ более отделённым от старого.
Я вот например считаю, что старый ФНаФ закончился не на 4-ой, а на 3-ей. Но 4-ка хотя бы пытается быть похожей на предыдущие игры, в то время когда новые всё больше и больше отходят от канонов. В играх становится больше юмора, как минимум.
Кстати, я возможно тебя удивлю, но дизайн фантайм эндо это чуть ли не самый реалистичный дизайн эндо во фнаф в целом
Палочники из первых частей не имеют ни механизмов, ни чего-либо, что могло бы их двигать
Это просто тонкие палки на шарнирах. Эндоскелеты реальных аниматроников гораздо массивнее. К тому же внешняя часть эндо фантаймов сформирована из труб и проводов, что отчасти соответствует реальности. Видишь ли, самый дешёвый вариант аниматроника - робот, работающий на пневматике. Таким роботам нужно по 2 трубки, качающих воздух для каждой подвижной части. Учитывая фаланги пальцев, суставы и лицевые пластины - таких частей у них явно не мало.
У реальных роботов эти трубы стараются прятать под корпусом, однако Афтону наоборот нужно было сохранить место внутри под детей, оттого он и вывел трубки на "улицу" эндо.
Да, с первого взгляда они кажутся нереалистичными, и да, трубок реально много, если добавить к этому тот факт, что определённая их доля служит для перекачки ремнанта по всему телу робота, это может иметь смысл
@artofcosplay пусть так и будет
Я только рад буду
(Это типо же по этим трубкам ремнант циркулирует, так же самом как в реальности только там воздух или вода)
@@artofcosplay согласен, мега иновационные киборгы с высоким ИИ, которые весят под тонны и которых сложно даже сейчас сделать(которых каким-то образом не заметили военные) это реалистичнее, чем болванчики в костюмах, да да.....
@Strela-g4l я, если ты не заметил, говорил про дизайн эндоскелетов. Эти палки на шарнирах двигались бы только с божьей помощью
И бтв мы из чертежей знаем, что тот же фантайм фредди 159 кг весит💀
До тонны им как до Китая
Не преувеличивай, их ИИ от спринглоков далеко не ушёл, а говорят и мыслят они из-за ремнанта
@@ili-h во вселенной фнафа да, ремнант, тк Скотт не задумывался о работоспособности дизайнов никогда.
Однако, если представлять их с точки зрения реализма и физики фнафа одновременно, то по некоторым трубкам гонялся бы воздух для движений, а по другим ремнант в жидком виде для их сознания
3:27 - так и есть, Н тайм и Сумочкин просто переместились в 2017 год и сказали, что фнаф скатился и все стали считать, что фнав после 4 скатился
И именно поэтому Эррортайм говорил что нам не хватало ролика Н-Тайма, когда ФНаФ был очень популярен.
Тогда не было таких громких споров по крайне мере
@@Klim_17176 были, я понимаю, что ты, буквально, только вчера узнал про фнав, но как раз таки люди и стали в те времена говорить про то, что фнав скатился.
Паства Слейва момент 😂😂😂
@@Strela-g4lв отличие от некоторых Слейд хотя бы извинился перед олдфагами и признал свои ошибки)
@@Klim_17176 а вот ты нет и дальше продолжаешь срачь, зачем? Хочешь показать себя хуже Слейва?
Бро в первой половине видоса спутал определения "реализм" и "приземленность", призраки управляющие механическими куклами (перемещающие их, изменяющие им внешность и ломающие камеры тупо потому что мистика) смотрятся гораздо лаконичней, чем персонализированные, физические сгустки субстанции с эмоциями/памятью, которых можно колоть как герыч себе как делал афтон или использовать как бензин для роботов-фантаймов. Да, роботов, потому что аниматроникой это не назовешь. А с веяниями новых частей на ии маскотов так и вовсе можно ждать что скоро во фнафе будет а-ля детроит или бегущий по лезвию, но с антуражем фуррей.
Ну и про раскрытие Афтона в пост-классике смешно. Он все также персонаж без предыстории, без объяснения повода того чтоб пойти на убийства. Да, поиск бессмертия это интересно, но каким образом семьянин и успешный бизнесмен, построивший зыбящееся на дружбе с коллегой дело, придет к массовым убийствам? Просто пост-фактум типо? Он натуральное посмешище которое говорит фразами суперзлодея из комиксов с сопутствующим натужным пафосом, абстрагирование от образа из новелл и игр после 3 делает афтона страшнее чем он есть сейчас. Люди думали в свое время что убийца как минимум либо похож на реальных маньяков, которые ничем не отличимы от обывателей и этим вызывают ужас, либо искали трагический смысл в его действиях (афтон из вхс сериала сквимпуса как образчик того каким видели афтона без оглядки на трилогию). А получили какого-то антона аркейна из дс комиксов (тоже одержимый бессмертием техномаг-маньяк абьюзящий собственную дочь и возвращающийся из ада).
У марионетки в старом лоре очень простая роль также - она оживила четверку. Мини-игра об этом. А в новых частях она делает...Что? По новому лору это всех в костюмы запихнул (то бишь оживил) целенаправленно Афтон, зачем в новом лоре марионетка? Она даже не первая жертва. И первая жертва также неизвестна с учетом путаницы и двоедушием в ГФ.
Охранники/ребенок в 1-4 это просто ассоциативный герой для игрока и там гг это сам обезличенный игрок и есть. Описания игр во втором лице и телефонный/кассетный парень ярое тому подтверждение. В новом же лоре все свели к банальной санта-барбаре про многодетную семью где главный злодей это и гениальный манипулятор-техник-изобретатель шарящий за мистицизм, и клинический дебил одновременно.
Ну как видишь, есть те кому это нравится и это нормально, вкусы у всех разные:)
Если бы не 5 часть, никто бы не говорил, что у Уильяма было 3 ребёнка)
Если бы не 9 часть и фильм, никто бы не говорил, что у Уильяма было 4 ребёнка
@cooledset ну в фильме у Уильяма один ребёнок, а про 9 мало что знаю...
@@cooledsetкстати да даже в игре Ванесса дочь Афтона
@@Ialwayscomeback-shно ток афтон пемер в 90х, а ванесса родилась в 2000-2001
Смерть Афтона 1993-1994
Рождение Ванессы 1997
Невозможное, но вероятное следует предпочитать тому, что возможно, но невероятно. (Аристотель) . Проблема "реалистичности" , а точнее достоверности в том , что большая часть фантастики в классических являются второстепенными элементами . На них нет акцента , упоминаются в скользь . Когда как в сл нам пихают это в лицо . Сегментированные части , стально-мышечная структура могла быть создана в тех условиях , но была бы слишком дорогой и ненадежной - возможно, но невероятно. А одержимость аниматроников душами не реалистично , но вообразимо - Невозможное, но вероятное . Основная претензия к пост-классика это проблема достоверности . Я не верю в то что происходить в сл , технологий слишком развитые , аниматроники разговаривают , хотя они даже ходить не должны ( где доеб до того что аниматроники ходять?) , а дизайн аниматроников не создан что бы развлекать детей. Там где Скот акцентировал на мистике к которую можно поверить , одержимость вещь не новая . Использовал эффект ненормальности и неизведанности , давал нам возможность самому задавать вопросы и иследовать игру, то в сл сделали туннель и не дали нам этой возможности .
Теперь про клише . Большая часть доебов ( а по другому не назвать) к клише не валидны , так как это клише . В каждом художественном произведений есть клише и они нужны что бы выстраивать сюжет, без них не обойтись в любом произведений если это не артхаус . Но важно как использовать и маскировать клише. Большие вентиляций - польза для геймплея . Одержимость духами - подана в виде аниматроников , чего до фнафа не было .Загадочность и нелогичность аниматроников - играют на чувстве ожидание и не дает ощущение контроля до конца игры . Клише в классике были и было их много , но использованы в угоду геймплея , либо поданы в новом виде. А клише с маньяком работало , так как маньяк был главной загадкой историй и интригу создавали вокруг полу-обыденной вещи. Можно ли поверить что маньяк убивает детей в пиццерий? еще как . Можно ли поверить что маньяк создал терминаторов для охоты на детей ? трудновато .
Переходим к атмосфере . Атмосфера в классике была максимально приближена к реальности . В жизни много пиццерий , хоррор квестов и кошмаров . Можно с легкостью поверить что маньяк орудует в местах скопления детей , в квесте сломалось оборудование , а кошмары могут быть нелогичными . Но трудно вообразить сл , появляються слишком много вопросов , начиная с дизайна который должен развлекать детей , а на деле может только напугать , заканчивая реальной целью этих аниматроников . Теряеться эффект загадочности и достоверности . Повторюсь , достоверность не равно реалистичность . Джедаи не реалистичны , но достоверны для своей вселенной .
А анализ сюжета классики и вовсе смех . Не раскрыли персонажей ? А должны были ? Не объяснили мотивацию маньяка ? А нужно , это же маньяк .Много ли причин у Патрика Бейтмена устраивать резню ? Нам дали четыри игры с общим сюжетом , раскрывая его через мини-игры и маленькие детали . Как таковое раскрытия персонажей не нужно было , так как это только помешало бы сюжету . А что в и тоге мы получили из сл и книг ? В чем была мотиваций в убийстве дочери Генри? Зависть? Да это же хуже чем просто маньячество , так как делает из Афтона не загадочного убийцу , а обиженку . Если брать только пост-классические игры , то там тоже раскрыл нам с гулкин нос . Охранники не раскрыты , жертвы не раскрыты , маньяку дали вроде мотивацию , но появилось еще больше вопросов .
Переходя теперь уже непосредственно к самому автору , твои фразы "
это мое мнение " не отменяют простого факты , ты придираешься к мелочам , что бы обосрать классику . Твои придирки не интересует простого обычного игрока . На кой черт ему информация про развитие технологий распознавание лиц , ляпы в дизайне спрингбонни . К тому же , ты создаешь ложное представление о аниматрониках . В классике нам показали что они не жестокие монстры , да и к тому же не всесильные . Афтон их всех разобрал не вспотев. Зачем ты пытаешься показать что аниматроники- супер опасные монстры . И нас они убивают не как монстр , а как сломанная машина , вспмони экраны смерти из фнаф1 и фнаф2 . У меня было бы меньше претензий к тебе , если бы не твои манипуляций . Ты не сделал ни одного доеба до пост-классики , которые ты сделал до классики. А твои доебы до сюжета еще смешнее и тупее . Ты прямым текстом говоришь что сюжет в классике плохо передаться так как это не главное а потом кидаешь претензий по поводу не раскрытия персонажей. Ало , ты себя слышишь ?
В заключений , ты пытаешся дефат априори слабые аспекты пост-классики . Мог бы расказать про необычные моменты , новые эксперименты , мог бы расказать как пост-классика развивает определенные элементы классики , в виде той же 7-мой ночи . Но нееет . Надо дефат слабые аспекты , сюжет что не претендовал на уникальность надо обосрать , хотя пост-классика не лучше ,"реалистичность" а точнее достоверность которая была в классике в пост-классике исчезла , а клише что маскировались и грамотно использовались в классике в посте стали настолько прямыми что все рушат. Если хочешь дефат пост-классику , делай это открыто и используй поменьше слов "я частично согласен" , "Вроде де бы" и т.д. . Если не согласен с тезисом , то бери и разбирай , если частично согласен , то объясняй . Но аргумент " част этих претензий не очень важны" это манипуляций , если они не важны , то зачем добавил в видео. Разбирай аргументы фактически , а не доебывайся до классических игр.
Прикол про конвеер еще можно учесть, что есть бесплатные и каноничные части (ффпс, укн и руины) + за свою стоимость в 195 рублей, сл давала контента больше чем условная 2-я часть.
Прекл в том, что они хоть и бесплатные, но чтобы знать сюжет, плати ещё 500-700 руб за книги. Безусловно, книги можно спиратить, но это не отменяет того факта, что это yблюдство в плане подачи
Особенно Руины, если перед игрой ты не прочитаешь книги, ты не поймёшь кто такой мимик, который является наследником Уильяма, такая подача удручает..
@Nokyrvo не спорю. Но если посмотреть зрело на фнаф, то тут происходит нестыковка. Сюжет, как и лор у фнаф огромный а игры, про хронометражу очень короткие, да и геймплей представляет гиф+скрип её вылета, поэтому чтобы объяснять логические моменты или сюжетные линии, нехватит и 20 частей по фнаф ( да сб реально могла бы нормально рассказать, и она бы рассказала... Если бы скотт нормально рассказал се и как должно быть, и если бы сони не поджимали) поэтому единственной части с хорошим сюжетом был итп.
@@Nokyrvoя знал сюжет сл и ффпс ещё ДО того, как узнал что по фнаф вообще есть книги)
@@Klim_17176ничего, кроме "проползите пузиком по вентиляции и получите кусок монолога" там нет. Из-за СЛ все думали, что в Эннарде был спрингтрап, потом все думали, что спрингтрап это Майкл.
А как мы бы узнали кто такой Генри без книг? Это просто рояль в кустах. Не надо ничего придумывать, это сейчас тебе легко, ибо ты узнал про фнав буквально только вчера и щас уже полно роликов засняли, но а 6-8 лет назад было по другому...
Про фнаф я знаю куда больше чем ты)
Что насчёт сюжета то и до сл о нём узнавали чисто из теорий на ютубе, поэтому не вижу проблемы узнать о Генри и сейчас
(И в ффпс есть отсылка на Генри HNRY23)
Позабавило то, что "ремнант - это те же самые призраки". Нет, всё что могу призраки вселиться в аниматроника и попугать охранника. Тем временем, ремнант может создавать микровселенную, заставлять людей рожать аниматроников и прочую чушь.
Те же самые призраки?
Это во Фрайтах только там было, в сл и ффпс это по-факту та же одержимость
Рекомендую глянуть популярные произведения с призраками помимо фнава. А можно даже и Кошмар на улице Вязов и другие слешеры, которыми вдохновлялся Скотт.
Удивитесь тому, как много всего умеют делать обычные призраки и откуда Скотт взял паранормальные идеи остатка.
@@threedi8263 спасибо за рекомендации. Учту.
Только вот, что мне будет от того, что я пересмотрю Кошмар на улице вязов и другие слешеры, которыми вдохновлялся Скотт? То, что я пересмотрю эти фильмы не заставит призраков из фнаф выучить новые трюки. Они как пугали охраника, так и пугают. Как вселялись в аниматроников, так и вселяются себе дальше. К чему, эти рекомендации? Приведите, пожалуйста, лучше случаи во вселенной фнаф, когда призраки делали что-то кроме вышеописанного мною.
А так, да. Я знаю на что способны призраки в разных фольклорах.
@@4ettaно и сидеть и делать игры про призраков вселившихся в роботов на протяжении 10 лет тоже не кайф
Какая ещё микровселенная
Бассейн в игре работает так же, как в книге
Та крыса могла чисто случайно попасть в бассейн во времена, когда пиццерия была закрыта
А спринга мужик родил из своих же органов. Я не защищаю ин зе флеш, это рил говно, но тем не менее спринг совершенно точно был создан из органов Мэтта
А мне нравилась Систер Локейшн, но всё остальное - не пугало так, как я боялась четвертой части и Систер Локейшн
10:43 - дожили, приравниваем фантастику к косякам Скотта, не, ну это царь тейков
Ну я соглашусь что пружинный костюм не выглядит как то, что туда человек может залезть.
Никогда не видел разборщика Фнафа с такими базированными заявлениями, разрушающие практически все стереотипы, фанаты которых придерживаются по сей день. А про финальные слова я вообще молчу, базированная база. Видос хороший! 10 типичных олдов Фнафа, осознавшие свою не правоту, из 10 одобряющих лороведов Фнафа, и излучателей ремнанта.
Увидел видос, нажал и увидел знакомое лицо)
@@Klim_17176 клим саныч
@@Cyber930 надеюсь благодаря тебе в фандоме свершится революция и срачи утихнут)
@@Klim_17176 черт его знает, друг мой)
Фнаверы реально порой не видят проблем своего фандома. Этот и прошлый видос будет катализатором к одному из следующих, где я разберу так же и реакции фнаферов на критику их расизма, токсичности и прочего. Конечно, да, надо надеяться на лучшее для всех нас, но и готовиться к худшему стоит не меньше.
Спасибо за приятный коммент
@@Cyber930надежда умирает последней)
@@Cyber930 увы но так и есть
Наконец хоть кто-то высказался, на эту тему.
Реально база! А вот рост Эннарда меня развеселил🤣
Шпендик ниже Наполеона! Ну прям пупсик!
Сомневаюсь что он такой мелкий, если учесть что в нём 4 аниматроника, то навряд ли он такого роста
У Эннарда нет постоянного роста, он буквально состоит из одних проводов и трубок.
@@Isetili_ya однако удобно, наверное. Много куда пролезть может и много куда дотянуться, а при этом ещё и сделать себе какие-нибудь невзрачные габариты
И я не понимаю, что в системе распознавания лиц у той аниматроников фантастичного? Они просто в офисе нас снимают и соавнивают фотографии с преступниками, тут нет никакой фантастики. Не нужно гиперболизировать
Такого как минимум не могло быть в 87 году
@@Klim_17176 система распознавания лиц, которую создал Вуди Бледсо ещё за 20 лет до второй части, который на практике успешно сканировал и сверял людей за 3 минуты: ну да, ну да....
@@Strela-g4l она сверяла фотографии, а не людей
@@Klim_17176 двойка тебе за знания и за то, что не изучаешь информацию.
Система распознавания лиц от Вуди Бледсо она и сравнивала фотки, но перед этим тебя фоткала.
Хватит подтасовывать факты и врать, безграмотный
@@Strela-g4lафигеть, давайте теперь будем спорить из-за фигни и поливать говном франшизу👍
9:00 - 11:00 - Как-то странно сопоставлять проблему реалистичность технологии и паранормальщину, ведь последнее и так подразумевает собой что-то странное и выходящее за пределы человеческого познания и в самом мире произведения и поэтому не вызывает вопросов, плюсом ты зачем-то приплел сюда и обычные косяки игры.
17:16 - Вообще-то они спокойно могут быть такими. PanKvinto хорошо разобрал эту тему.
П.С. Не хватает только коллаба с Жуком (SZHUKK), думаю у вас получился бы отличный совместный ролик.
музыка из стори мода?
Да)
Честно, я когда-то был лютым олдфагом и топил за "сюжет" первой 4ки. Со временем все это обдумав и отрефлексировав я для себя понял одно - сюжет фнафа всегда был сшитым белыми нитками дерьмом. Ну сами посудите, люди на полном серьезе искали смысл в посредственном сример-кликере, который должен был быть последним проектом Скотта, а все эти пасхалки были не более чем попытками нагнать большей жути. В первом фнафе и речи не шло об Афтонах, мимике, фантаймах, кошмарах и спринг-костюмах. Весь сюжет просто упирался - "мы охранник, нас пытаются убить маскоты" ВСЕ. Но люди восприняли обычные не имеющие смысла пасхалки всерьез и пошла моча по трубам, да и в добавок образовалось целое скопище ютуб-паразитов выискивающих "СКРЫТЫЙ СЮЖЕТ" в абсолютно любой игре и коча других инди-разработчиков просекли, что всю говеность их подделок полностью компенсируют теоретики, которые придумают дохрениллион глубоких смыслов и подтекстов очередному "hello garten of Freddy and the ink machine playtime.
Фнаф я ценю не как игру, не как упаси Господь "хорошую историю", а скорее за вклад в интернет культуру и как экспонат прошлого.
7:38 ДА ЛАДНО!? Я НАШЁЛ В ЭТОМ ФАНДОМЕ ЧЕЛОВЕКА С ТАКОЙ ЖЕ ТОЧКОЙ ЗРЕНИЯ ЧТО И Я? 😳😳😳
11:32 - действительно, что плохого в остатке, подумаешь, медихлорианы, которые портят мистику. Мы же все когда смотрим ужастик с призраками, то сразу же хотим узнать химическую формулу призраков.
Ещё ремнант обесценил марионетку, не она давала жизнь аниматроникам, это сделал ремнант, не она поддерживала жизнь спрингтрапу, чтобы тот мучился, это сделал тоже ремнант. Скалывается вопрос, а зачем тогда марионетка нужна🤔, а да, надо же какую то мотивацию для Генри придумать, который в ФФПС появился как рояль в кустах. Ремнант это костыль, которой можно закрыть все сюжетные дыры, и способности остатка в плохом смысле - безграничны
А где сказано что ремнант дал жизнь аниматроникам ?
И где раньше говорилось что Марионетка удерживала Спрингтрапа в живых ?
Свойства остатка не такие уж и сильные. В сл и ффпс это просто как одержимость которой можно управлять, не более. Это во Фрайтах он уже творит дичь, но из можно и не учитывать
В ммни играх, коасических 4 частей, нигде не говорилочь что марионетка подерживала жизнь в Афтоне, это просто выдумка фанатов, а вот про аниматроников этт да
Ролик хороший получился
Ну как по мне 1-8 части были реально неплохие. Вот после FNAF SB реально уже куда-то не туда ушла франшиза. Я могу понять тех кто FNAF 9 ненавидят. Я сам плохо к ней отношусь начиная от оптимизации на старте игры и заканчивая скримерами. Они меня скорее раздражают чем пугают (. Да может быть такая проблема была и в 7 части FNAF но UCN был хотя бы челенджом для комьюнити а не полноценным хоррором. А 12+ рейтингом ограничил франшизу. Среди фан игр в которые я лично боялся играть это Graveyard Shifts at Freddy's, Jolly 3 Chapter 2 и частично FNAC 3. В них реально стремная атмосфера, в этих игрых ты не хочешь получать скримеры.
22:32 - как и должно быть в нормальных играх
полностью согласен, пусть сюжет остаётся в нормальных играх, а мы будем чилить в шедевральных, пытаясь пройти 6 ночь во Втором ФНаФе
(не рофл, игры есть разные, и аудитория разная)
Как защитить современный фнаф и не сойти с ума
Фок так сказал.
@Nikita-ss8pt видишь что-то плохое в этом, тебе это как-то мешает жить?
@@Bober-h6g Неа, просто цитирование одного человека.
@Nikita-ss8pt и?
@@Bober-h6g быть современным фнафером - тяжело
10:53 - чем отличается "надевать" и "одевать"?)
Сразу видно уровень грамотности человека, который решил доказать, что старые части фантастические, приводя смешные и жидкие аргументы
Докопался до ерунды
@@Nokyrvo я не русский, мне можно
Ну я что-то не видел в 70-х годах роботов-трансформеров, способных пересобирать своё тело из эндоскелета в экзоскелет, и способных в режиме эндо свободно передвигаться в любой местности, отличать звуки и веселить детей
А если добавить инфу из together forever, то это вообще чуть ли не костюмы железного человека💀
@@artofcosplayТоже самое к остальным аниматроникам, я сомневаюсь что в 80-90-х были роботы которые свободно могли передвигаться.
@Nikita-ss8pt да, верно
Я не выгораживаю новых аниматроников. Фнаф был и будет далёк от реальности
Аниматроники ходили сами ещё с первой части, что уже бред, однако, если брать квадралогию, фантаймы там самые продвинутые
Лол, я который всё время думал, что фандом фнаф, до сих пор держится, только благодаря теориям.
круто! хоть кто то упомянул эн тайма
просто его фан😅😅
Я его подписчик
10:31 - фантастика не объяснит, как бони может двигать пальцами и играть на гитаре
8:47 - спорное заявление говорить, что фнав был реалистичным, как никак, там есть души, но на деле, фнав был реалистичнее игр дальше, которые начали шизить силнее
В фантастике нет ничего такого
2:25 я спятил или там музыка из Minecraft:Story mode?
@@THETIMSHOW2010 она самая
Вот это видео, казалось бы, 25 минут базы, но ...
Какой бред ты говоришь...
0:00 - 8:36 - база, не могу не согласиться с мнением
8:36 - 9:50 - (распознавание преступников FNAF 2 ) Отвечу тебе как квалифицированный специалист, для 1970г. - 1980г. это вполне приземлённая технология. Есть база снимков преступников (важно, не всего мира, а отдельного штата) и есть камера в роботе, через камеру идет анализ лица (не сканирование, а алгоритм по нахождению сходств) что в этом фантастического? Это не фантастика, а вполне обычная технология для тайм лайна 2 части.
9:50 - 10:14 - (одержимость душами) Ой, вот души это нереалистично. Да, это нереалистично, но это просто условность жанра. Души в хоррорах - это повсеместное, нормальное явление. Души стали обычным явлением в фильмах, книгах и играх. Скотт использовал души правильно, они гармонично вписывались в историю и были понятны простому человеку. А вот с ремнантом просто так не разберешься, его способности до сих пор не раскрыты полностью и он может делать практически все. Так себе альтернатива.
10:14 - 10:53 - (Прочие логические недочеты) Ты не назвал ни одного логического недочета. Пружинные замки тебе не нравятся? А что в этом фантастического? Это тот-же аниматроник в который можно вставить как и эндоскелет, так и одевать его как костюм. Его не было в реальной жизни, потому что это технология не эффективна и крайне опасна, все где фантастика ? Это приземленная концепция. Костюмы FNAF 1 парящие, да что ты говоришь. Работаешь механиком наверное в пиццерии FNAF, если знаешь такие вещи. Маска не обязательно должна крепиться вплотную, а костюм не парит, он закреплен и во FNAF это видно. Уильям голым умер? А ты прям во FNAF 3 всего Спрингтрапа осмотрел. Одежда может разлагаться, разорваться и другое. Костей нет ? А на голову его посмотри, нет черепа? Да и как другие кости могут держаться ? Никак. У него не родные глаза - это глаза робота. Чел ты играл вообще во FNAF, ты точно его проходил ? Шеи аниматроников - это показатель Скотта как дизайнера. Не получилось у него сделать по другому, вау . Но это не используется в сюжете и глазу почти не заметно. Найди мне модельку спрингбони в первых 4 играх. Сюрприз её нет. Интересно, а как ты тогда сделал вывод о том, что там нет шеи, зачем это упоминать как логические недочет первых 4 игр?
10:54 - 11:15 (Реализм первых 4 частей) FNAF не был реалистичным, из-за душ и роботов убийц, НО он был приближен к реализму, там не было ремнанта, не было высокого ИИ и другого бреда. Предъява к новым играм за это, за сильный уход в фантастику, а не приземлённость, что была в первых играх
11:15 - 11:43 (оправдание ремнанта ) Чел, ремнант не равно души детей. Почитай книги по FNAF. Там ремнант может создавать плоть, переселять человека в костюм Фредди, человек перестает чувствовать боль, передавать воспоминания и тд. Души детей такого не могли и у них не было таких сверхспособностей. Ремнант - это одна из главных проблем современного FNAF, он может все что угодно и пределов ему нет!
11:43 - 12:26 (Зомби и Эннард ) - Спрингтрап - это не зомби. Это тот же фиолетовый человек, которому жизнь поддерживает марионетка. Так было изначально и это было логично с точки зрения сюжета. А Майкл - зомби, который живой из-за ремнанта. Если Эннард ростом 158см, как он поместился в Майкла, просто как? Как он доставал его органы, как он в него залез. Это просто тупо и нелогично, бессмысленно и абсурдно.
12:26 - 13:36 (Атмосфера) Ты хоть понял, что сказал. Люди жалуются на потерю атмосферы страха, людям просто не страшно. Не потерю атмосферы пиццерии и работы задрипанного охраника. Первые 4 игры пугали, не только зловещей долиной (потеря контроля, резкие звуки, напряжение). Игры с FNAF SL не пугают, они вгоняют в тоску, стало не страшно играть. Вот в чем претензия.
13:36 - 14:30 (Конвейерность FNAF) - Претензия в том, что FNAF давно мог быть законченным, на 3 , на 4, на UCN, но нет. Сюжет всё тянут, тянут и тянут. Чтобы FNAF приносил прибыль и только.
14:30 - 19:28 (Нелогичность FNAF1 - FNAF 3 ) Мне вот интересно, как бы ты игры создавал. Геймплей - это важная часть любой игры. Как в твоей голове выглядел бы FNAF ? В игре была бы всего одна ночь, где за один час нас бы окружали аниматроники и убивали, ВАУ. Просто вау. Скотт создал интересные игровые ситуации, революционный для своего времени геймплей. Геймплейные условности - это нормально и без них бы не было бы игр в привычном понимании.
19:28 - 22:44 (Сюжет классики) Я фанат FNAF с 2014 года. Для того сюжета не нужен был главный герой, не нужны были тысячи расписанных персонажей. Есть обычная история. Я не буду тут писать весь старый сюжет просто посмотри старые видео Windy или как пример, начало видео Н-Тайм в самом первом его обзоре. Это обычная история, без киборгов, охуенной мотивацией главного убийцы, без зомби, без ремнанта.
22:44 - 23:42 (Сюжет FNAF сейчас) FNAF теперь это не про приземлённую историю, а про ебаный бред. Где нам раскрыли нормально сюжет? Он до сих пор скачет из стороны в сторону. Где нам раскрыли марионетку? А скажи мне, зачем она вообще нужна во FNAF? Новый сюжет - это цирк с аниматрониками, ремнантом и мимиком. Спасибо FNAF SL за отличное продолжение нового сюжета
Итог: Автор не был фанатом FNAF со времен классики. Он не знает, что было раньше с сюжетом и как Скотт раньше взаимодействовал с аудиторией. Всё видео перевирание фактов, докапывание до старых частей в надежде осветлить новые части. Идешь по стопам SladeTHR - молодец
База, ещё хочу добавить, что Эннард ростом не 158, он как раз 2-х метровый, мы можем это увидеть на камере, в ночи с ним, когда он рядом с нами, он стоит возле дверного проема и мы видим, что он ростом с него, Эннард даже немного горбатиться. А на 3 камере, где и фантайм Фредди стоит и Эннард можем увидеть, что они одного роста.
В ХВ в экстра меню можно увидеть, что Эннард ростом с визередов
Ничего себе костюм для эндо и человека
Эндо там всегда. Пружинные замки не уменьшают и уведичивают пространство, а полностью пересобирают эндоскелет в экзоскелет
И при этом эндо ещё может ходить на неизвестной местности, распознавать звуки, искать детей. И это в 70-х годах
Эм. Кто и когда сказал, что марионетка заставила Афтона жить в спринге? Это фанатская теория, которая по факту просто являлась предположением. Это нигде не говорилось и не доказывалось.
Это буквально одно и то же, учитывая, что в спрингтрапе буквально борются 2 сущности: роботическая натура костюма и душа Афтона. Робот заставляет тело ходить на звуки детей, Афтон заставляет робота идти по душу охранника. Если бы он вселился в спрингбонни, он бы получил полный контроль, но нет, душа Афтона находится именно в его теле, как и в случае с Майклом
Чистая база.. красиво уничтожил автора видео
Казалось бы, название ролика звучит максимально базированно, можно было показать обе стороны конфликта, показать их аргументы и во второй половине видео пояснить, почему оба лагеря неправы.
12-ая минута: Данный сабж орёт, как умалишённый, подменяя изначальные тейки соломенными чучелами, чтобы их было легче разъебать. Ну такое.
Разбирать ролик не вижу смысла.
Потому что это трата времени, а мне впадлу тратить много времени на ещё одного шиза.
Единственное, про что скажу, что мне показалось довольно смешным - "Большинство, которые даже не играли во фнаф, из за мнений Сумочкина и Н-Тайма хейтят новые части"
Ну... Это самое... Ну вот то... Оно, наверное существует.... Ну... "Большинство".
Потому что я немного другую картину вижу, что стоит тебе что-то плохое сказать в сторону новых частей, тебе столько херов начнут пихать, что мало не покажется.
Я не спорю с тем, что и у Ньюфагов есть свои проблемы, все фнаферы поголовно утопают в токсичности и нетерпимости. Однако же мнение олдов всё же преобладает в фандоме, и гораздо проще найти их тейки, нежели тейки новичков. Я решил, что будет гораздо интереснее высказаться в защиту пост-классики, нежели пытаться быть третьей стороной. Как-никак, в конце я призвал людей не поливать друг друга грязью, а просто наслаждаться продуктом.
Нравится видео или нет, тут уже решать строго тебе. Я делаю видео на основе собственного опыта и наблюдений, как и другие люди, и если ты видел другую картину, то...поздравляю. Я бы предложил этот вопрос тебе исследовать хоть в видео, хоть в статье, авось что интересное получится.
@@Cyber930 Весь видос поливание грязью первые 4 части, закрывая глаза на более серьезные проблемы следующих частей, ниже я ответил на все твои претензии к старым играм. Ты не смог сказать ни одного серьезного аргумента
@@Братствочерешни я намеренно на него не ответил, потому что я планирую схожин комментарии собрать в будущем видео и ответить на все разом, нежели на каждый отдельно.
@@Cyber930отлично, будем ждать)
@@Cyber930 Чел, ты отвечать на основой тейк будешь или нет? Мне не особо дело есть до ньюфагов и олдфагов. Я просто поржал над твоими словами про олдфагов.
Сейчас речь идёт о том, что ты решил защищать новые части переводя стрелки, искажая или подменяя тейки на те, на которые тебе будет легче отвечать.
[[ВНИМАНИЕ это сразу для тех кто не дочитав идёт писать, и не знает понятия "субъективное мнение" так вот тут это чистая субъективщина]]
Уберите беременных инвалидов, и маленьких женщин от экранов.
Честно, сюжет фнафа чисто на любителя, если оценивтаь его с точки проф сценарист, то полная шиза, и максимум нурашения целостности картины без построения так такового.
ибо будем честны, но большая часть сюжет именно нового, делается что-бы чисто лутать деньги и всё, ибо раскрой сюжет фнафа скотт тех 4 ну ладно 5 частях, люди со временем бы забыли о нём и всё.
Тут ещё работает то-что у старых фанатов фнафа к коим я себя отношу работает эффект ностальгии, так как первое поколение детей уже выросло на нём, то метит скотт в следующее и так будет скорее всего по кругу, что-бы лутать бабки.
Если же полностью к сюжету относиться, то ну.. шизовая фантастика нарушающая свои правила иной раз. без чётких рамок и ограничений между шизовостью, и нормой. Ибо брать просто объяснение которое работает, кому оно надо, лучше создать ту-же задумку, но нагрузить её лишними деталями.
А ну и старый канон, метод повествование конечно тоже был таким себе шизовым, ибо делать чисто в игре всякие шняги это то хорошо, вот только большая часть лора то канонизирована фанатами, и скотт взял чисто теории, что ему зашли, и потом реализовывал, а потом в 4-той части сказал "вы игру не поняли" и навалил ещё SL и других частей.
При том стоит не забывать, что Скотт выкинул ящик с фнафа 4, который уже давно должны были открыть.
А вот тут проблема нового канона и старого, каким боком бункер пришельцев на дне комплекса мог очутиться максимально футуристичный, а вот так вот, потому-что Афтон сьюшка с Генри и они гении могут всё даже с учтом отсутствия всяких вещей в 1980. Можно конечно сказать "Боже да чё ты доэбался к этому, если есть значит можно", ну оке да сеттинг... вот только законы физики не кто не отменял, как вес конструкциям, и будь такие роботы в реалях, они бы тупо даже ходить не смогли из-за собственного веса, либо были бы максимально неуклюжими и падали.
Кратко много тех самых условностей который фнаф нарушает, опять-же, окей было бы если-бы сеттинг изначально был в таком мире где как-бы футуристично, и всё само начало деградировать до уровня технологий сейчас которые, как и то что по мимо Афтона и Генри, есть другие люди которые не меньше знают и работают с таким.
В ином случае Афтон чисто выглядит как сьюха которая может убить несколько детей за раз, а потом его не поймают, а потом ещё и он не будет страдать, это всё ремнант он живёт, и не потому-что его держат в этом костюме намеренно.
если кратко, фнаф и так и так был дырявым сюжетом, но только раньше он казался менее Family Frendly и более криповым, чем он есть сейчас, уж особенно после SB. Хотя в какой-то мере Into the Pit смог вернуть эту крипоту, за что ему + в целом за это. Но в то-же время, он канонизировал ужасы фазбера, а значит, что всё то-что было в книгах, это теперь канонично для лора, и честно сказать... это не так то и радует ибо теперь опять будут срачи на этой почве.
для чего во фнаф 2 есть ОГРОМНЫЙ коридор, для грузовиков?
Видео потрясающие и что правда то правда.
11:54 - ой бл, я теперь понял уровень интеллекта автора, это просто паства Слейва.
Во первых, откуда вы выдумали эту цифру? Никто так и не сказал, просто Слейв сказал, теперь это истинах в последней инстанции.
Во вторых, Эннард не кapлик, ибо в ноче с ним можно его сравнить с дверным проёмом и мы видим, что Эннард сам ростом с него, Эннарду даже приходится горбатиться. На 3 камере можно увидеть и фантайм Фредди и Эннарда и мы можем увидеть, что Эннард ростом как фантайм Фредди. В ХВ, если посмотреть на Эннарда в меню экстра, то Эннард сам ростом как визеред аниматроники.
В третьих, даже если он маленький (но это не правда, сверху расписал) это все равно бред, ибо не мог робот надеть человека как костюм и на первое время не вызвать подозрения.
Автор говорит, что те кому нравятся старые части это xoмячки Н Тайма и Сумочкина, но сам же является тоже xoмячком, который юзает спорные аргументы, иронично)
Иронично то, чтобы вы обсираете новые части и обсасываете старые
Эннард точно не 2 метра, были проведены исследования и это было доказано.
А что такого в том что он использовал его как костюм? В той же первой части тогда можно придраться к тому что не нашли трупы детей в аниматрониках, хотя в тех вовсю сочилась их кровь и слизь, так что вполне нормально
@@Klim_17176 факты которые выше говорят об обратном 🙄
Может потому что у полицейских не было на это ордера)
@@Strela-g4l какого ордера? Абсолютно все видели кровь в аниматрониках и никто не догадался посмотреть что в них???
@@Klim_17176 конечно же увидели, поэтому пиццерию из-за нарушений санитарных норм и закрыли
Кстати если брать только первые 4 части то так то получаеться что даже и концовки нету, потому что в конце фнафа 3 в газете мы 100% узнаем что спрингтрап жив, и если история заканчиваеться после 4 части то мы тояно не узнаем жив он или нет, а полумав над смыслом газеты в конце то точно модно понять то что он скорее всего жив однако после 4 части как бы конец, тоесть история тогда заканчиваеться ничем ибр главный злодей не совсем и умер
@@Unknow-sz7dj Я не понял, это ты оскорбил, или просто факт расказал.
Голова Спрингтрапа в газете после 6й ночи это не "концовки нету", это "открытый финал" называется. Концовок там аж целых две.
Смысл делать этот ролик, если Дизар год назад это уже записал🤔
И что? У человека свои аргументы есть и мысли на эту тему. Не надо везде много комментов под ряд писать со странными притензиями
@@nekofoxfoxты типо указ для него?)
С чего это вдруг твое мнение авторитетное?)
Комментарий твой, а ля - "закрой рот, не критикуй то, что мне нравится, просто молчи"
@@Bober-h6g Просто я не вижу смысла спрашивать зачем человек решил сделать свой ролик на тему которую другие обсуждали. Никто тут про чей то авторитет не говорил.
9:07 ох, опять повторяют жидкие тейки Скрэпти как мантру..
Система распознавания лиц была изобретена Вуди Бледсо ещё за 20 лет до второй части
Опять Скрэпти, как будто только он говорил про это.
Дальше Кибер в видео как раз говорил про эту систему.
Она не могла работать как во фнаф 2 в те времена, она максимум сканировала фотки, а не лица
@@Klim_17176 ты видимо не читал про систему распознавания лиц от Вуди Бледсо. Оно фоткало лицо и сравнивала как раз таки фотки, не надо умышленно умалчивать нужные детали)
@@Strela-g4l окей, пускай фоткала, но такая система попросту бы не смогла влезть в головы Тоев
@@Klim_17176 как раз таки могла. Для тебя система распознавания лиц это нано устройство на сетчатки глаз у тоев? Это как раз таки камера в башке аниматроников, которая фоткала, 3 мин сравнивала, ничего фантастического тут нету
Мнение нельзя украсть,оно может быть похожим, в точь в точь или же противоположным-_-...
Зато своё мнение можно с лёгкостью навязать)
Что ж, посмотрев все видео я могу согласиться с многими вещами. Да, в классике сюжет додумывали фанаты и у классики много проблем, но выскажу свое "но"
Некоторые аргументы в сторону того, что классика не хороша просто поражают своей "логичностью".
1) Аргумент на счёт одержимости ужасно притянут за уши. Души, духи, призраки, это концепция что строит сюжет, и в мире ФНаФ это логично. Например, возьмём сетинг фэнтези-средневековья, там драконы, монстры и т. д. логичны, а если там внезапно появится НЛО корабль это не логично. Также и хорроры. В хоррорах часто присутствует мистика, и как ее объясняют? Правильно, духами и прочей дребеденью. В самом мире ФНаФ, до появления ремнанта и развития его свойств, все работало от душ, и это была понятная и логичная для мира ФНаФ концепция, но после того как появился ремнант, теперь вещи могут оживать по своей воле, да и в принципе могут происходить такие вещи, что снятся только в снах при температуре.
2) Последние минуты видео просто шикарны. С подобными аргументами о том что "вентиляция слишком большая" можно обосрать все игры. Серьезно. Да, многое из этих аргументов большая правда и да, много кто из фанатиков классики использует такие аргументы против пост-классики, но раз видео утверждает спор на счёт пост-классики и классики бессмысленный, то тогда прошу использовать в защиту одной из сторон нормальные аргументы, а не "вентиляция слишком большая". Такими темпами можно бесконечно спорить о том, что какая-то часть хуже, а какая-то лучше, потому что все будут использовать аргументы по типу: "Ыыы, олды и классики отличаются внешностью, это не логично, потому что классики это починеные олды, вторая и первая часть говно."
Просто очень часто люди докапываются и до мелочей в новых играх
@@Klim_17176ну да, мужики которые рожают био спрингтрапов, 2-х метровый робот внутри человека и терминаторы с высоким ИИ в 80-х это же мелочь....
Мужик этот находился в книгах и на него с лёгкостью можно забить
Эннард не 2 метра и мог залезть в кожу(даже если и был выше Майкла, то мог немного растянуть её или же сам "скукожиться"
Что плохого в том что что во фнафе ИИ в 80х?
@@Klim_17176 нет, Эннард как раз 2-х метровый, поскольку на камерах он с ростом с дверного проема, на 3 камере мы можем сравнить его с ростом фантайм Фредди и они одинакового роста. Не нужно дизинформировать людей
@@Strela-g4l рост вообще всех аниматроников давно замерили. Могу дать ссылку на пост на вики.
Если честно, я придерживаюсь лагеря первых 4 частей, но щас в основном из-за технической и немножко сюжетной частей.
Сл если честно довольно скучный сборник каких-то кринж мини-игр, даже в хоррор картах в Майнкрафте куда лучше они сделаны, сюжет ну в принципе неплох, начал хоть какую-то движуху.
Ффпс.. Тут думаю ясно.
Укн ну тоже такое, чисто симулятор скримеров и бездны в геншине
СБ=Бургеркинг
ХВ1-2 имхо самые лучшие части серии, не смотря на то что они в 3д, они очень хорошо пугают по оригинальной формуле
Ну и "В яму" это вишенка на торте, что-то типа Супер Фнафа, но только с развитым хоррор элементом.
Вердикт. Новые части в сумме - посредственные, но все же в некоторых из них есть годные фишки, за которые их можно любить
10:24 ну чувак это уже никак сюжетно необоснованные косяки моделей, да и в фильме у спрингбонни светились глаза.
11:44 спрингтрапа хотя-бы можно было оправдать тем, что труп удерживал пропитанный остатком эндоскелет, пока Майкл чистое гнилое мясо. Это я не сраться, просто отвечаю на эти аргументы.
В фильме были глаза аниматроника, а в игре самого Афтона
@@Клэй-ц1х я далее об этом говорил, однако некоторые пункты могут подставить под сомнение абсолютный реализм
@@Cyber930 я и не считаю фнаф абсолютно реалистичным, просто решил прокомментировать эти моменты.
@@Klim_17176 ну мало ли, в друг аниматронные глаза вошли в глазницы Афтона или очередной редизайн. Просто предполагаю.
до фнаф 5 сл остатка не было, поэтому люди верили что Спрингтрап живой труп из-за Марионетки)
Чел дисклеймер ГДЭ? то что тут есть маты? Я должен сам догадаться что видео будет с маты?
P. S. БРИГАДА!!!! И да я вообще не понял к чему ты прикопался конкретно :/ даже то видео посмотрел
17:25 насчет вентиляций - вентиляции могуть быть любого размера и материала - пластиковые, металические, но смотря на вентиляцию во фнафав
С однойстортны не целесобразно такие ставить, хоть мне лично не совсем понятно схематика
С другой - ебать здание большое, воняет, надо провертивать
Мда сидеть оправдывать роботов с подвижнойними лицами,механизмом захвата и убийств, которые появылись до 1983 года, тем что сканер лица в неположенном году стоит в Бонни. Абалденно ещё видеть притензию к спррн трапу, которого физически не прорисовалбы начинающий розработчик. А ну 6 части самый унилый геймплей, вот её и любят
Фантаймы не появились до 1983 года.
Ну кому то действительно нравится геймплей фнаф 6) лично мне он нравится больше чем у первой тройки фнаф, так как он меня больше пугает)
@@fargus_fan я не оправдываю Фантаймов как таковых, вся суть претензий к классическим играм была в том, что на спорные моменты люди закрывают глаза. Та же система сканирования, пружинные замки, спрингтрап и прочее.
@@Cyber930 просто система сканирования лица хоть и выглядит нереалистично, но хотя бы +- убедительно, в отличии от роботов с железными мускулами, которые были созданы для убийств
@@Cyber930 удачная система распознавания лиц, которая фоткала и сравнивала фотографии была ещё изобретена Вуди Бледсо ещё за 20 лет до второй части.
Пружинные костюмы, которые, не смотря на их страшную историю и являются крайне опасным изобретением вдруг стали фантастикой. Я бы понял, если бы эти костюмы были как экзоскелеты, но это примитивная и опасная технология , ничего фантастического нет
А про спрингтрапа, давай его образ рассматривать в квадралогии в отдельном вакууме, он как раз таки был одержим душой ФЧ, как и классические аниматроники, он не был живым
Что есть "Убедительно", а что нет, каждый сам решает для себя. Для меня нет, для вас да. Однако же факт фактом, в 87 году это не могло существовать. Я говорил в видео, что эта система была под секретом, а после работала намного неэффективнее, нежели система, которая есть в тоях.
Я не говорю, что фантаймы выглядят убедительно, нет. Я всё это к тому, что и в первой четвёрке была доля фантастики. Технология спринглоков для меня бредовая, и с этим никто ничего не сделает. Вся эта груда деталей просто берёт и исчезает, позволяя человеку занять место эндоскелета. Не поверил, спасибо. У вас может быть другое мнение, и это ваше право
Как подписчик Н-тайма говорю что есть нормальные факты и доёбки в сторону классики(например вид спрингтрапа большие вентиляции во фнафе2)но приводить книги(истории из пивафлекса не в счет) в пример мол они раскрывают мотивы убийств и раскрывают персонажей которых в играх нет это странно
Также говорить про геймплей первых частей то что зверушки играют с нами звучит не понятно ,как по твоему должен выглядеть геймплей?
Так же говорить что типа плохо подаётся сюжет в фнафе
С одной стороны играя в это можно и не заметить здесь сюжет но не будь этих теорий и миллионы видео о теориях фнафа то и сам бы фнаф сейчас бы не выходил и фильма не было бы
Ну а так позиция автора отличная
9:33 - чрезвычайно медленно, а во 2 части быстро? А не смущает ли, что ночь во фнав 2 идут 5 часов, а не 6 часов? Разумеется, и система распознавания лиц там быстрая как и ночи.
Просто мегабаза. Я уже давно хочу что бы люди перестали устраивать эти срачу: "фнаф скатился после 4 часты, ремнант, ыыы, нереалистично". Это уже настолько надоело, что начинает давить на нервы. Насчет ютуберов по поводу Н-тайма и Сумочкина так же поддерживаю, это их мнение насчет франшизы и в этом нет ничего такого(однако мне лично не нравится Сумочкин, так как он очень часто начинает переходить на личности в своих видосах и оскорблять людей, любящих новый фнаф), Н-тайм же лично сам понял понял свою ошибку и понимает за что люди любят новый фнаф. Да боже, ЕМУ ПОНРАВИЛАСЬ ТРИЛОГИЯ С ИЛЛЮЗИОННЫМИ ДИСКАМИ, РЕМНАНТОМ И РОБОПОДРОСТКАМИ! Разве это ни о чем не говорит? САМОМУ СУМОЧКИНУ ПОНРАВИЛСЯ ИНТО ЗЕ ПИТ И ФНАФ ФИЛЬМ! Безусловно то, что сделал ИтП для сюжета мне лично не нравится и мое мнение схоже с мнением Н-тайма в его последнем видосе.
То, как люди впрям боготворят первые четыре части действительно выглядит как то глупо. По сравнению со старыми играми(кроме 4 части) меня пугает фнаф сл, ибо там ты находишься в одном помещении с аниматроником. Безусловно у новых игр есть минусы, но разве у старых их нет? Почему нельзя просто наслаждаться новыми играми как это сказал ГигаБонни Н-тайма?
Я считаю уже давно стоит закопать этот топор войны и перестать сраться по поводу каждой новой части, конечно тебя не заставляют любить новые игры, но давайте будем уважать мнение каждого и поймем, что оно у всех разное. Если тебе что то не нравится, то другой к примеру это может просто обожать и это нормально.
Давайте жить дружно❤!
>пук-среньк сумачкен плахой
>гебята давайте жить дгужно
@@YeblyaSlonaчто плохого в том что я высказал своё мнение о Сумочкине? Это МОЁ мнение, и я его никому не навязываю.
Что плохого в том что я хочу что бы эти срачи уже прекратились?
@Klim_17176 в том что это твоё "мнение" нет ничего плохого. Однако встречный вопрос, что плохого в том, что я осуждаю твоё мнение, при этом не навязывая своего?
Ну и про срачи, неужели ты так легко повёлся на банальную провокацию, а теперь ноешь об этом? Видишь как легко тебя зацепить, и в этом и проблема современных фандомов, в том, что все слишком обидчивые и импульсивные, и это вина лишь тех, кто срётся.
@@YeblyaSlonaя уже давно хочу что бы эти срачи прекратились, что ты вообще несёшь чувак?
Ты же в свою очередь высмеиваешь мой коммент без ведомых причин¯\_(ツ)_/¯
@Klim_17176 и? Я что не имею права этого делать? Или ты тупой настолько, что до сих пор не понял?
Лично мне по атмосфере куда больше заходит оригинальная четверка. Никакого фанатизма, довольно простая и приземленная, но запутанная история.
Концепция ремнанта имела место быть, как и "эксперименты" Афтона на жертвах, что сделала бы историю еще жестче. Прикиньте, как бы смотрелся ФНАФ, если бы вместо подземных комплексов, экспериментов над подростками и невероятных размеров ТРЦ с роботами, нам рассказали, как Афтон, сведенный с ума утратой ребенка из-за несчастного случая в 198х году, увидел, что аниматроник ведет себя странно и бродит по ночам, и из-за этого он со своим воспаленным разумом загорелся бы идеей изучить это поподробней. Сначала был бы изобретен пружинный костюм, в котором Афтон специально делал бы неисправности, чтобы выставить все как несчастные случаи и халатность работников. Потом всё переросло бы убийства детей. Позже, когда Афтон решил бы окончательно замести следы, он пришел и разломал бы всех аниматроников, выпустив из них остатки ремнанта, который бы обрел форму призраков детей, и не ожидавший этого Афтон все-таки залез бы в изобретенный им ненадежный, прогнивший костюм, и получил ту же смерть, на которую обрек своих жертв. И вся эта история бы плавно перетекла в оригинальные игры, где мы, в роли Майка, начали бы потихоньку узнавать историю деяний нашего отца, дойдя в конце-концов до действий ФНАФ 6.
Современный ФНАФ я не ненавижу, он просто лично мне не интересен. Он не стал лучше или хуже, просто он изменился.
А ведь то что ты сказал вполне могло бы быть. Кроме пружинных костюмов только, они вроде как появились до фантаймов
@@Klim_17176Фантаймы были созданы примерно в конце 80-х, если основывается на дате принятия LLC в штате Юта
@@Я_хз_кт0_101 как раз таки раньше, фонгай в 3 части сказал, про сестринскую локацию и что тут произошел инцидент с золотыми костюмами, вывод, фантаймы были не позже 87, ибо сестринская локация существовала когда золотые костюмы ещё существовали, их только потом в 80-х запретили
@@Bober-h6gтам может вообще другая локация быть, что за бред ты несёшь?
@Bober-h6g сестринская локация, упомянутая в 3 части это freddy fazbear's pizza, тк основное заведение это fredbear's family dinner
Нечего сюда приплетать SL
Если вообще CBPW и CBE&R фазберам не принадлежат
Жалкое противостояние фнафа похоже на противостояние ксго 2
И стендофа 2,а в этоге попадает
В тройку лучших игр пвз1 в плей маркете
Папа вернись в семью озвучек 🙏🙏🙏
@@Fox_Rage_official я и не уходил
Ролик имба. Просто мёд! Автор, ты сказал всё, что мне хотелось сказать в одном из роликов.
Честно, мне нравится каждая часть, кроме наверное третьей. Она скучная, хоть и имеет свои плюсы в виде лора.
Но тема реалистичности фнафа, меня БОМБИТ! Фнаф не реалистичен и чистая фантастика. Ещё сильнее бесит то, что люди берут тейк Фока про ходьбу. Ну дерьмо полное! Кукла тоже имеет ноги и руки, но не ходит же сама!!!
Калда конвейер , привет шивцов
Комментарий для продвижение. Ну и вопрос к афтору и ко всему фанатам, ответьте если не лень пж: как думаешь, может ли сюжет без аниматронников быть лучше фнаф, но примерно с таким же жутким концептом? Извините за такой вопрос, если интересно зачем мне это знать, я просто задумалась о том, можно ли создать, что то по настоящему новое, но такое же классное
@@_Caroline_08 я думаю, что в любую идею можно вдохнуть интерес. Тип, у нас уже есть примеры, когда из неинтересной идеи возникает шедевр. Игра из кубиков или симулятор животных-неважно. Я уверен, можно сделать и фнаф без аниматроников, если придумать что-то реально интересное и новое.
@@Cyber930Благодарю за ответ)
лайк за fupnaf, мой любимы фнаф )))))))))) (23:24)
Забавно, я свой коммент в начале твоего ролика увидел(точнее ты всех показывал)!
Что ж я могу сказать, ролик мне понравился и он имба!!!
Под чаёк пойдёт.
Лучше фредди в космосе во фнафе уже ничего не будет
@@zeriksds2748 Фредди в космосе, ты серёзно?
В добавок к условностям: двери первого фнафа) я щас буду разгонять не про то что огромные металлические 2 как авторов металл фемели двери и что можно было бы и одной обычной как в фильме обойтись а про другое:
какого х¥iα в закрытом состоянии они тратят энергию хотя спускаются сверху вниз, логичнее было бы если эти двери поднимались из пола к потолку тогда понятно почему на поддержание закрытых дверей нужно электричество
@@Nosok_130 это в теории можно объяснить электромагнитами снизу и пружинами сверху, но всё же Скотту стоило лучше проработать геймплей. Я не сказал этого в видео, но только к третьему фнафу стали полезными вообще ВСЕ камеры, а не как раньше, одна-две.
Скотт любеть фонтастику и сетим нечего не поделаешь даже сам скотт презновалься что он больше пропречитает фонтастику чем мистику в новом интервью давко да комон в первом фнафе аниматроники ходят поночьям и митолический двери сболшими кнопками где тут реализм?
Он это говорил ещё в 2018 году, что он склонен к научной фантастике
Интересно, будет ли когда-нибудь видос из разряда: "Как Five Nights at Freddy's: Security Breach поделила франшизу на до и после"?
Ох, сколько было уже таких делений???
@@Klim_17176 Бесконечное количество. И оно не остановится)
@@mgarst_geek грустно это осознавать...
У кого стояние?
8:12 - не заслуживают, но во времена их выхода популярность стремительно падалая и если бы не фнав вхс, то о фнав бы и щас не вспоминали
Да, кончено вхски вернули ФНаВу популярность.
Сб, фильм, ИтП не берём?
По статистике сб является самой популярной частью
Несколько раз уже переубеждал людей в том что фнаф скатился после 4 части.Теперь после этого ролика будут говорить что я копирую вашу позицию (хотя имею её уже несколько лет).
Приятно осознавать что ты понял свою ошибку)
Безусловно я соглашусь что после 4 части фнаф потерял ту атмосферу и я понимаю почему продолжения хейтят, однако есть те, кому нравится новый фнаф, почему нельзя это просто понять?
@ Я всегда любил фнаф сл и пиццерию симулятор.Эти части имеют свою атмосферу(и дают ответы на многие вопросы).
Мне нравится фнаф но после просмотра роликов по типу все новые части гавно а старые хорошие становится не приятно обсуждать фнаф с комьюнити
автор, мне тебя искренне жаль, я чувствую, что это уже был крик души.
срачи во фнаф фандоме действительно убивают нервы и само желание дальше прибывать в этом комьюнити.
помню, я когда-то высказался, что у фнаф никогда не было какого-то конкретного сюжета и большую часть истории всегда придумывали сами теоретики на протяжении долгих лет, так на меня прямо накинулись агрессивные фанатики и диванные знатоки сюжета, тупо спам устроили из одних и тех же однотипных комментариев.
приятно осознавать, что есть ещё люди с похожей точкой зрения, которые смотрят на весь фнаф с разных сторон и не воспринимают всерьёз срачи по поводу теорий, лучших и худших частей и т.д.
@@blackstorm3037 спасибо, конечно. Но я не настолько умер от фнаверов. Андертейл мне больше травм принёс)))
@Cyber930
уууу, неужели там ситуация ещё хуже? я просто никогда особо не интересовался Андертейлом.
@@blackstorm3037 когда я делал ролики по дыртейлу, в поисках инфы я нашел слишком много правила 34. Да даже когда я просто инфу о персах вводил, выскакивала та же порнуха
О помню тоже также сказал
21:08 НУ ТИ чиго 3то харащо. Проста абичный псых, риалнсТыЧнЫй маньЯК! ЗБС дже 👍.
Слейв, не ты ли это?
Уверяю вас, что нет.
Я за видос где-то 3 раза сменял лайк и дизлайк
Кайф, на заднике играет тема лобби маин стори мод. А автор пояснил по фактам!!!! Подписка и лайк + ( так сказать +rep)
Чел, ты лютая душнила. Много слишком громких заявлений
Ну у людей претензии к новым частям точно такие же)
@@МаксимЛапшин-ь9ь словом "душнила" можно что угодно оправдать, верно?
@@Cyber930 я имел в виду что кое где ты уходишь в крайности. В первой половине ролика ещё более менее я согласен с доводами, но во второй просто начинается отрицалово и игнорирование факторов
До 6й части было шиково, а дальше какашке
По-твоему 2вр игры и одна бродилка какашка? Ладно, окей, может тебе не нравится, однако есть те, кто любит эти части)
@@rrrrrrrrrr2074 ну, мне очень понравились Руины и даже СБ, не смотря на все свои минусы. Да, я считаю, что на укн стоило закончить, однако плюсы в новых частях всё же есть.
Не говори за всех.
@@Isetili_ya где я за всех сказал, лол?
Лучше Фнаф 58 ничего не будет
Фактиш
Скрэпти, залогинься нормально:/
Почему Скрэпти относится к прогрессивным фнаферам ?
Ах да, Фок так сказал.
@Nikita-ss8pt может ты посморишь его ролики? Или посты где он оскорблял олдов и насмехался над ними?
@@Nokyrvo Скажи название.
@@Nikita-ss8pt я чекнул его канал, ролика нет, но у Фока в ролике "быть современным фнафером - тяжело" этот ролик он и обозревает, чекни Фока
@@Nikita-ss8pt на его канале это видео нету, но во второй части "быть современным фнафером - тяжело" как раз есть тот ролик, приятного просмотра