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ご視聴ありがとうございました!基本、妨害されてなお貫通して勝ったデュエルを集めましたので、Gつっぱが結果多くなっています!ご了承ください!
増Gでほくそ笑んだ相手をライブラリアウトさせる時が一番生を実感する
展開を止めずにだんだん顔が真っ青になってるのを考えると気持ちよくなってしまう
未開の地にGを放るなとテラフォーマーズで習ったように
@@花岬 普通に上手いやん
これ必要な手札誘発ドロバだな…
3:17 ここの闇の誘惑好き
ビンビガガガガガガガガシュッ…
増Gつっぱは気持ち良いゾイ!
ドロバでもなければ止められそうにない脅威の展開力
ティアラはLOしやすいからカモだな!!
LIVEで解説しながら回して欲しい
さぁデッキがゼロで負けるかライフがゼロで負けるか選ばせてやろう
ここだけの話……このデッキは紙で組みやすい暗黒界カードとモスマンとレイヴンはストラクのデビルズゲートRに収録されてるから3箱買えばよし、チュパカブラとネッシーは先日発売されたストラクの王者の鼓動に収録されてるから3箱orストレージに入りやすいよってEXと一部カードを買い集めるだけで済む、ジャッカロープと才と貪欲はレアコレ再録あったしすぐ見つかるスカルデットやビッグフットがちょーっと高いし流通量に難ありだけど、難しいのはそれぐらいかなってついでにストラク王者の鼓動の新規であるヴィジョン・リゾネーターはこのデッキだと結構簡単に特殊召喚できる悪魔族レベル2チューナーなので結構いいチューナーとしてだけじゃなくてアカシック・マジシャン立てるのにも使えて良き
シャードールビースト、ゼピュロス、チキンレース、ゴキポールあたりは採用しないんですか?ビーストはレベル5なのも強い気がするんですけど
普通の未界域でならそのあたりは採用必須なんですけど、このデッキの場合かなり詰め込んだものになりましてその辺りを入れる余裕がないというのが答えになりますね。未界域カードは従来より少なめですし。強いて言うならビーストはギリありかなとは思いますが、悪魔族でない以上暗黒界のみが初手に固まってる時に来るとそれだけで1枚手札失ってる状態になってしまうのでその辺がきついですねー。
なるほど。頑張って練習してきます。
ハナミズキのせいで体力10倍以上になってるwあれあと数枚はでっきのこってるからリタイアされなかったら10万いってたか?
未開域の効果で暗黒界落ちて欲しいのに未開域しか落ちないのなぁぜなぁぜ?
落ちても問題ない未界域を手札に多めに残せるように取捨選択してお茶を濁していくしかないですね()
増Gをボコボコに出来る点はホントに痛快
これ止めどころが分からんのが一番きついなビシバールキンに行くこと分かってりゃそこ止めるだけなんだけど、そこまで誘発我慢できる自信ないし…というか止めどころ分かっててもG出してたら普通にライブラリアウトで死ぬ
リプレイだけでお腹いっぱい
ライフ8万越えたの始めた見たわ
これ使わせてもらってます時間制限との戦いになるので練習しがいがあって楽しいです。あとまもるくんは呪われてしまった感あるBGMすき
本来妨害に近い役割を果たす増Gがただの死に筋になるの怖すぎだろ
シルバ禁止も納得の展開力…
手札誘発?そんなもの時代遅れなんだよ!!って感じる展開力
相手の誘発に怯んだら時間切れで負けるから脳死で回してる
めっちゃ分かるそして操作し終わった瞬間に展開ミスに気づくという……(展開力の暴力で軌道修正しながら)
展開力がマジでヤバすぎますね🤣あとは滅茶苦茶このデッキの練度が必要になると感じました。
4戦目ジャッカロープ2枚来た時ジャッカロープ落とされてたら詰んでたから1枚ツチノコとか入れても良さそう
名称ターン1の大切さがわかる…セルリまでターン1ないのは流石に笑った
このデッキ使ってて楽しいけどシングルで回し方というか手札によっての選択の仕方を自分なりにきっちり作ってから対戦行かないと手札減らない時にどう動くか迷って時間制限切れになるんよなぁ・・・まぁ強化前の未界域暗黒界でも似たようになるけど
ありがてぇ。
ダンゴムシ…?
プライベートでデュエルする時は意味不明な名前を思いつきで付けることが多いです()
是非最新の居合いドロー構築見せてほしいです笑
居合ドローは現状このデッキの下位互換になってしまっているので、スカルデットがOCG同様に制限解除されてからが本領ですねー
こ、これ以上暗黒界にGを投げてはいけないことを広めないでくれ!!
助かる😂
回れば強い筆頭だと思ってるさすがの展開力だしG投げとけば強い今の環境に刺さってる(回れば)
だから暗黒未界域に増Gを投げるなとあれほど…😂
どうしても初手が上級暗黒界ばっかりになって全然回りません…どうすればいいですか?
1枚でも未界域モンスターやゼンタがいれば急に回り出すので基本は問題ないはずなんですけどねー…上級暗黒界がそもそも8枚だけしか入ってないので全く動けないことはあまりないんで、運が悪いとしか言えないです…
ですよね…手札に未開域が一枚もないことが多すぎてキツイです…
ほとんど相手が勝手に死ぬタイプの増Gワンキルで草採用率88%だからしょうがないね…
基本Gがない相手は回してワンキルするだけですからねー。
Gがあったら死、Gがなかったら死……リストバンドにドロバ入れとかなきゃ!
さっき前このデッキ構成と当たりました!先行を譲ってくれたので、結界像ビートで勝ちましたが、SS封じられてもめちゃ動けるんやね。
全然このデッキ後攻勝てないわ。やっぱ誘発ないと流石に無理じゃね
相手が余程妨害が多くない限りは勝てるので下ぶれず最適解を選び続ければ後攻勝率3~4割は普通に勝てます。低めに見えますが先攻は9割近く勝てますので勝ちこせれば良いって言うスンポーですね。誘発は事故要因なのでこればっかりはしょうがないです。
ご視聴ありがとうございました!
基本、妨害されてなお貫通して勝ったデュエルを集めましたので、Gつっぱが結果多くなっています!ご了承ください!
増Gでほくそ笑んだ相手をライブラリアウトさせる時が一番生を実感する
展開を止めずにだんだん顔が真っ青になってるのを考えると気持ちよくなってしまう
未開の地にGを放るなとテラフォーマーズで習ったように
@@花岬 普通に上手いやん
これ必要な手札誘発ドロバだな…
3:17 ここの闇の誘惑好き
ビンビガガガガガガガガシュッ…
増Gつっぱは気持ち良いゾイ!
ドロバでもなければ止められそうにない脅威の展開力
ティアラはLOしやすいからカモだな!!
LIVEで解説しながら回して欲しい
さぁデッキがゼロで負けるかライフがゼロで負けるか選ばせてやろう
ここだけの話……
このデッキは紙で組みやすい
暗黒界カードとモスマンとレイヴンはストラクのデビルズゲートRに収録されてるから3箱買えばよし、チュパカブラとネッシーは先日発売されたストラクの王者の鼓動に収録されてるから3箱orストレージに入りやすい
よってEXと一部カードを買い集めるだけで済む、ジャッカロープと才と貪欲はレアコレ再録あったしすぐ見つかる
スカルデットやビッグフットがちょーっと高いし流通量に難ありだけど、難しいのはそれぐらいかなって
ついでにストラク王者の鼓動の新規であるヴィジョン・リゾネーターはこのデッキだと結構簡単に特殊召喚できる悪魔族レベル2チューナーなので結構いい
チューナーとしてだけじゃなくてアカシック・マジシャン立てるのにも使えて良き
シャードールビースト、ゼピュロス、チキンレース、ゴキポールあたりは採用しないんですか?
ビーストはレベル5なのも強い気がするんですけど
普通の未界域でならそのあたりは採用必須なんですけど、このデッキの場合かなり詰め込んだものになりましてその辺りを入れる余裕がないというのが答えになりますね。未界域カードは従来より少なめですし。強いて言うならビーストはギリありかなとは思いますが、悪魔族でない以上暗黒界のみが初手に固まってる時に来るとそれだけで1枚手札失ってる状態になってしまうのでその辺がきついですねー。
なるほど。頑張って練習してきます。
ハナミズキのせいで体力10倍以上になってるw
あれあと数枚はでっきのこってるからリタイアされなかったら10万いってたか?
未開域の効果で暗黒界落ちて欲しいのに
未開域しか落ちないのなぁぜなぁぜ?
落ちても問題ない未界域を手札に多めに残せるように取捨選択してお茶を濁していくしかないですね()
増Gをボコボコに出来る点はホントに痛快
これ止めどころが分からんのが一番きついな
ビシバールキンに行くこと分かってりゃそこ止めるだけなんだけど、そこまで誘発我慢できる自信ないし…
というか止めどころ分かっててもG出してたら普通にライブラリアウトで死ぬ
リプレイだけでお腹いっぱい
ライフ8万越えたの始めた見たわ
これ使わせてもらってます
時間制限との戦いになるので練習しがいがあって楽しいです。
あとまもるくんは呪われてしまった感あるBGMすき
本来妨害に近い役割を果たす増Gがただの死に筋になるの怖すぎだろ
シルバ禁止も納得の展開力…
手札誘発?
そんなもの時代遅れなんだよ!!
って感じる展開力
相手の誘発に怯んだら時間切れで負けるから脳死で回してる
めっちゃ分かる
そして操作し終わった瞬間に展開ミスに気づくという……(展開力の暴力で軌道修正しながら)
展開力がマジでヤバすぎますね🤣
あとは滅茶苦茶このデッキの練度が必要になると感じました。
4戦目ジャッカロープ2枚来た時ジャッカロープ落とされてたら詰んでたから1枚ツチノコとか入れても良さそう
名称ターン1の大切さがわかる…セルリまでターン1ないのは流石に笑った
このデッキ使ってて楽しいけどシングルで回し方というか手札によっての選択の仕方を自分なりにきっちり作ってから対戦行かないと手札減らない時にどう動くか迷って時間制限切れになるんよなぁ・・・まぁ強化前の未界域暗黒界でも似たようになるけど
ありがてぇ。
ダンゴムシ…?
プライベートでデュエルする時は意味不明な名前を思いつきで付けることが多いです()
是非最新の居合いドロー構築見せてほしいです笑
居合ドローは現状このデッキの下位互換になってしまっているので、スカルデットがOCG同様に制限解除されてからが本領ですねー
こ、これ以上暗黒界にGを投げてはいけないことを広めないでくれ!!
助かる😂
回れば強い筆頭だと思ってる
さすがの展開力だしG投げとけば強い今の環境に刺さってる(回れば)
だから暗黒未界域に増Gを投げるなとあれほど…😂
どうしても初手が上級暗黒界ばっかりになって全然回りません…
どうすればいいですか?
1枚でも未界域モンスターやゼンタがいれば急に回り出すので基本は問題ないはずなんですけどねー…上級暗黒界がそもそも8枚だけしか入ってないので全く動けないことはあまりないんで、運が悪いとしか言えないです…
ですよね…
手札に未開域が一枚もないことが多すぎてキツイです…
ほとんど相手が勝手に死ぬタイプの増Gワンキルで草
採用率88%だからしょうがないね…
基本Gがない相手は回してワンキルするだけですからねー。
Gがあったら死、Gがなかったら死
……リストバンドにドロバ入れとかなきゃ!
さっき前このデッキ構成と当たりました!
先行を譲ってくれたので、結界像ビートで勝ちましたが、SS封じられてもめちゃ動けるんやね。
全然このデッキ後攻勝てないわ。やっぱ誘発ないと流石に無理じゃね
相手が余程妨害が多くない限りは勝てるので下ぶれず最適解を選び続ければ後攻勝率3~4割は普通に勝てます。低めに見えますが先攻は9割近く勝てますので勝ちこせれば良いって言うスンポーですね。
誘発は事故要因なのでこればっかりはしょうがないです。