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前回の動画と共に参考にさせていただき、6年目で夏甲子園出場、ベスト8までいけました!感謝しかありません!ありがとうございます!
おめでとうございます!
これまた、凄い発見だ! よく思いつくなと感心します。検証お疲れ様です!
ありがとうございます!
序盤の削りが有効だと気付いてはいたのですが、この戦法は目から鱗でした。
@@Kuroneko0739 お、同じくそう感じていらっしゃいましたか。是非、活用してください!
待てバント懐かしいw昔にもあった戦術でしたが、今作で有効だとは思っていませんでした…!参考にさせていただきます!
是非是非!使い慣れている皆様のほうが、私よりうまく使いこなせそうな気がします笑
新入生ガチャ振るわなかった場合でもEーDにはワンチャン生まれるし2年目でやれば結構な確率で中堅間に合うね3年縛りに限らず中堅から上がれない時でも待てバントでワンチャンA相手でも呪ってコールド勝ちできるから現状のバランスだと使い所多そう
転生投手がいないと普通に負けることがありますが、少なくとも弱くなることは基本的にないので、積極的に運用してもらいたいですね。
パワプロ14の初代栄冠ナインに先祖返りした感がありますね。当時も待球バント作戦、通称「メイデン」(愛工大名電)がメジャー戦法でした。
同じことを思いました。当時は待て指示しまくってましたからね。
2022から栄冠ナインを始めたので知らなかったのですが、実績と伝統のある作戦だったんですね。2024にも有効だと発見できてよかったです。配信でナイスメイデンコールが起こるかも知れないですね笑
ケースバイケースなのは当然としても、リアル地方予選でありそうな作戦で面白いですねー!カットマン揃えるなんてことも中々できませんし、いい戦法だと思います!
ありがとうございます!常に使用する必要があるわけではないので、必要と思った時に有効活用していただきたいです。
アイデアは素晴らしい!内気がいなくても「待てバント作戦」で必勝なのか気になるところ
1つ目の試合でお見せしているとおり、魔物がなくても勝てます💪EやDは、かなり安定して勝てます。ちなみに、相手がBやAになると、さすがに勝てないので、待てバントはしないでセンター返しで経験値獲得のほうがよさそうです。
この方法使ったら3年目で甲子園準優勝までいけました!
速球中心+定位置+内角or外角or低めの数値高いやつで一年目で秋制覇(魔物不使用)して呪力克服(だいたい1-3失点完投)したんですが、時間があれば検証して欲しいです。天才投手で秋優勝時点の能力が[150キロ+コンスタC+総変化量7(スライダー3、シュート2、シンカー2)+ノビA]だからかもしれないので再現性は低いかもしれないです。
それは、投手が強いですねー笑
自分も待て転がせカット打ちで1年目春甲子園の3回戦まで行きました!ボランティア込で3月に強豪行けました!!
@@ロウア おおー! カット打ちの価値が上がった気がしますね。特訓で悩む要素がさらに増える🤔
@@shu-kininaru まじで分かります。合宿でもカード厳選悩みます...
バント作戦なら出塁の可能性上げる為に打者を左打席に変更しておくといいかもしれませんね
@@カカ-r3z いいですね!
待てバント作戦ですが、試してみたけど全く効果は実感できませんでした。正直誇大だと思う。
@@もち-d5l3h あれ、転生投手がいたうえで、相手がC以下でダメでしたか?2条件が揃えば、かなり安定するはずです。
@@shu-kininaruチャンスで回って来ても全部ツーアウトだったり3年内気ゼロだったり先攻だったりすると厳しいですね。でも初戦で投手2人下ろしました…(弱者同士ではあった)的確な伝令や指示が出せる栄冠知識があれば変わったかもしれないですけど9回裏打ち込まれサヨナラは辛い😂攻略法の一つとして優秀だと思います🙆
@@DASAO-hv4kv ありがとうございます。
バランスがどうこうとかもういいから、いい加減魔物ゲーを見直して欲しい。もっと高校野球らしく円陣をキャプテン,監督,マネージャー筆頭に組んでその回超バフ(選手なら性格事に効果変わる)とか守備時にマウンドに集まって気合を入れるとか、がばい旋風とか金農旋風の時みたいに前評価が弱いチームが甲子園で終盤リードしてると特大バフみたいに緊張感&逆転感を出すみたいなのできるやん。1試合1試合負けたら終わりの甲子園でヒリついた試合の中で采配や指示。時には運や流れや勢いで勝つ王道野球が見たいよ俺は。
新要素入れて、新しい雰囲気を作るのはいいですよね!でも、魔物ゲーもこれはこれで「栄冠ナイン」らしくてブランドができあがっている気もします。難しい🤔
これは是非どこかのにじ甲監督にやってほしい作戦ですね。誰かが伝えてくれることを願います
@@クチナシ-w9q 使いたいとご判断いただけたら、是非有効活用してもらいたいですね。なお、再現性があるのは、転生投手を引いている場合なので、そうではない場合はもう少し苦戦する可能性があります。その点はよろしくお願いします。
本格的に平成の栄冠みたいな攻略になってきてる
@@pa-chi 令和の難易度じゃないってことなんでしょうね笑
そもそもこのゲームが令和の出来映えじゃ…オオタニサンに金を使い果たしたか
呪力完全に定着してて草
@@user-xt8ks2jz3n 的確なパワーワードなので笑
魔物なし、アイテム使用禁止、天才・転生なしで3年で甲子園優勝できるか検証してみて
既に概ね検証済みで、ほぼ無理ですww
@@shu-kininaru ほぼってことはできる可能性ある?
@@KN-eo8ox物事に絶対はないというレベルで言っています。今のところ不可能かなと思っています。そもそも2022-2023でもその縛りだと3年では厳しそうです。
練習休み、食事会連投の社長タイプのチャートでゆさぶり+祭り使いまくってどうかってくらいか……?
実際試したらかなり有効でした!ただネットに出ているどの攻略法も、こんなことをやってまで野球ゲームと言えるのかと自問自答しながら虚無感がすごいです。クソゲーを無理矢理攻略してる感が否めない
待てバントは、現実世界でもバント構成をする名電がいたりするので、あながち弱小野球高校としては間違っていないかもしれません笑でも、理不尽な難易度は、ちょっと良くないと思うので、8月下旬のアプデでまともになってほしいですね🤔
もしかしたら、カット打ちが有効なのでは?
待てカットは、可能性の塊ですね!
この戦法おもろい😂
まさに試合を動かしている感じがして、手応えも感じられます💪
@@shu-kininaru ですね!弱小成り上がりストーリーっぽくてめっちゃ好きです!自分もやってみますw
主催者なんですか?
@@user-pq7ce4xe6i 配信者以外の方にもご参加いただける自主企画大会の主催者です! コナミ様から、直接許可いただき行っておりました。今年もやりたいと思っています。
勝てるかもしれないけど配信には向いてない戦法だね
まぁ負けてお通夜になるよりは……
大どんでん返しも起きますし、ジャイアントキリングも起こりうるので、むしろ配信向きまである気がします。それに、終盤の動きはいつもどおりです😌
試合勝っても中堅から上がらない(泣)バグかな?
甲子園決勝ぐらいまでいかないと、上昇量が雀の涙で全然あがらないですよね。
こんな選手の能力関係なしのシステムを利用した勝ち方では栄冠ナイン楽しめないですよね。何の為に容姿を変えたりニックネーム付けたり個々で練習指示を出したり出来るのか、KONAMIさんにはしっかりアプデ対応してほしいですね。
草ww 初年度は公式0勝のほうが幸せですか?魔物も能力とは関係少ないので使いません?
んまー分かるわ笑もーちょいふつーにやってふつーに負けてり勝ったりできる感じにして欲しい感はある笑連打モードもだりーし、たまには完封したりされたりするロースコアの試合もね、やりたいよ😂
@@johnlin7618最後まで読めばわかると思いますが、これはこの方法に対する批判ではないですよ。勝つためにこの方法が推奨されてしまう環境をどうにかしてほしい、というのが主張の核であるように思います。
待てバント作戦も、選手の能力は影響しますよ。理不尽な難易度なので、そこに不満はありますよね。ただ、いちユーザーである私ができることは、理不尽に抗う攻略法の発見かなと思いましたので、ご紹介させていただいております😊
カウント23までいったら強振積極が強いイメージだから、マテ策使って試してみるか
腹くくって振り切るんでしょうか笑私もちょっと試してみます。
前回の動画と共に参考にさせていただき、6年目で夏甲子園出場、ベスト8までいけました!感謝しかありません!ありがとうございます!
おめでとうございます!
これまた、凄い発見だ! よく思いつくなと感心します。検証お疲れ様です!
ありがとうございます!
序盤の削りが有効だと気付いてはいたのですが、この戦法は目から鱗でした。
@@Kuroneko0739 お、同じくそう感じていらっしゃいましたか。
是非、活用してください!
待てバント懐かしいw
昔にもあった戦術でしたが、今作で有効だとは思っていませんでした…!参考にさせていただきます!
是非是非!
使い慣れている皆様のほうが、私よりうまく使いこなせそうな気がします笑
新入生ガチャ振るわなかった場合でもEーDにはワンチャン生まれるし2年目でやれば結構な確率で中堅間に合うね
3年縛りに限らず中堅から上がれない時でも待てバントでワンチャンA相手でも呪ってコールド勝ちできるから現状のバランスだと使い所多そう
転生投手がいないと普通に負けることがありますが、少なくとも弱くなることは基本的にないので、積極的に運用してもらいたいですね。
パワプロ14の初代栄冠ナインに先祖返りした感がありますね。当時も待球バント作戦、通称「メイデン」(愛工大名電)がメジャー戦法でした。
同じことを思いました。当時は待て指示しまくってましたからね。
2022から栄冠ナインを始めたので知らなかったのですが、実績と伝統のある作戦だったんですね。
2024にも有効だと発見できてよかったです。
配信でナイスメイデンコールが起こるかも知れないですね笑
ケースバイケースなのは当然としても、リアル地方予選でありそうな作戦で面白いですねー!カットマン揃えるなんてことも中々できませんし、いい戦法だと思います!
ありがとうございます!
常に使用する必要があるわけではないので、必要と思った時に有効活用していただきたいです。
アイデアは素晴らしい!
内気がいなくても「待てバント作戦」で必勝なのか気になるところ
1つ目の試合でお見せしているとおり、魔物がなくても勝てます💪
EやDは、かなり安定して勝てます。
ちなみに、相手がBやAになると、さすがに勝てないので、待てバントはしないでセンター返しで経験値獲得のほうがよさそうです。
この方法使ったら3年目で甲子園準優勝までいけました!
おめでとうございます!
速球中心+定位置+内角or外角or低めの数値高いやつ
で一年目で秋制覇(魔物不使用)して呪力克服(だいたい1-3失点完投)したんですが、時間があれば検証して欲しいです。
天才投手で秋優勝時点の能力が[150キロ+コンスタC+総変化量7(スライダー3、シュート2、シンカー2)+ノビA]だからかもしれないので再現性は低いかもしれないです。
それは、投手が強いですねー笑
自分も待て転がせカット打ちで1年目春甲子園の3回戦まで行きました!ボランティア込で3月に強豪行けました!!
@@ロウア おおー! カット打ちの価値が上がった気がしますね。特訓で悩む要素がさらに増える🤔
@@shu-kininaru まじで分かります。
合宿でもカード厳選悩みます...
バント作戦なら出塁の可能性上げる為に打者を左打席に変更しておくといいかもしれませんね
@@カカ-r3z いいですね!
待てバント作戦ですが、試してみたけど全く効果は実感できませんでした。正直誇大だと思う。
@@もち-d5l3h あれ、転生投手がいたうえで、相手がC以下でダメでしたか?
2条件が揃えば、かなり安定するはずです。
@@shu-kininaruチャンスで回って来ても全部ツーアウトだったり3年内気ゼロだったり先攻だったりすると厳しいですね。でも初戦で投手2人下ろしました…(弱者同士ではあった)
的確な伝令や指示が出せる栄冠知識があれば変わったかもしれないですけど9回裏打ち込まれサヨナラは辛い😂
攻略法の一つとして優秀だと思います🙆
@@DASAO-hv4kv ありがとうございます。
バランスがどうこうとかもういいから、いい加減魔物ゲーを見直して欲しい。
もっと高校野球らしく円陣をキャプテン,監督,マネージャー筆頭に組んでその回超バフ(選手なら性格事に効果変わる)とか守備時にマウンドに集まって気合を入れるとか、がばい旋風とか金農旋風の時みたいに前評価が弱いチームが甲子園で終盤リードしてると特大バフみたいに緊張感&逆転感を出すみたいなのできるやん。
1試合1試合負けたら終わりの甲子園でヒリついた試合の中で采配や指示。時には運や流れや勢いで勝つ王道野球が見たいよ俺は。
新要素入れて、新しい雰囲気を作るのはいいですよね!
でも、魔物ゲーもこれはこれで「栄冠ナイン」らしくてブランドができあがっている気もします。難しい🤔
これは是非どこかのにじ甲監督にやってほしい作戦ですね。誰かが伝えてくれることを願います
@@クチナシ-w9q 使いたいとご判断いただけたら、是非有効活用してもらいたいですね。
なお、再現性があるのは、転生投手を引いている場合なので、そうではない場合はもう少し苦戦する可能性があります。その点はよろしくお願いします。
本格的に平成の栄冠みたいな攻略になってきてる
@@pa-chi 令和の難易度じゃないってことなんでしょうね笑
そもそもこのゲームが令和の出来映えじゃ…オオタニサンに金を使い果たしたか
呪力完全に定着してて草
@@user-xt8ks2jz3n 的確なパワーワードなので笑
魔物なし、アイテム使用禁止、天才・転生なしで3年で甲子園優勝できるか検証してみて
既に概ね検証済みで、ほぼ無理ですww
@@shu-kininaru ほぼってことはできる可能性ある?
@@KN-eo8ox物事に絶対はないというレベルで言っています。今のところ不可能かなと思っています。そもそも2022-2023でもその縛りだと3年では厳しそうです。
練習休み、食事会連投の社長タイプのチャートでゆさぶり+祭り使いまくってどうかってくらいか……?
実際試したらかなり有効でした!
ただネットに出ているどの攻略法も、こんなことをやってまで野球ゲームと言えるのかと自問自答しながら虚無感がすごいです。
クソゲーを無理矢理攻略してる感が否めない
待てバントは、現実世界でもバント構成をする名電がいたりするので、あながち弱小野球高校としては間違っていないかもしれません笑
でも、理不尽な難易度は、ちょっと良くないと思うので、8月下旬のアプデでまともになってほしいですね🤔
もしかしたら、カット打ちが有効なのでは?
待てカットは、可能性の塊ですね!
この戦法おもろい😂
まさに試合を動かしている感じがして、手応えも感じられます💪
@@shu-kininaru ですね!弱小成り上がりストーリーっぽくてめっちゃ好きです!自分もやってみますw
主催者なんですか?
@@user-pq7ce4xe6i 配信者以外の方にもご参加いただける自主企画大会の主催者です! コナミ様から、直接許可いただき行っておりました。今年もやりたいと思っています。
勝てるかもしれないけど配信には向いてない戦法だね
まぁ負けてお通夜になるよりは……
大どんでん返しも起きますし、ジャイアントキリングも起こりうるので、むしろ配信向きまである気がします。
それに、終盤の動きはいつもどおりです😌
試合勝っても中堅から上がらない(泣)バグかな?
甲子園決勝ぐらいまでいかないと、上昇量が雀の涙で全然あがらないですよね。
こんな選手の能力関係なしのシステムを利用した勝ち方では栄冠ナイン楽しめないですよね。
何の為に容姿を変えたりニックネーム付けたり個々で練習指示を出したり出来るのか、KONAMIさんにはしっかりアプデ対応してほしいですね。
草ww 初年度は公式0勝のほうが幸せですか?魔物も能力とは関係少ないので使いません?
んまー分かるわ笑
もーちょいふつーにやってふつーに負けてり勝ったりできる感じにして欲しい感はある笑
連打モードもだりーし、たまには完封したりされたりするロースコアの試合もね、やりたいよ😂
@@johnlin7618最後まで読めばわかると思いますが、これはこの方法に対する批判ではないですよ。勝つためにこの方法が推奨されてしまう環境をどうにかしてほしい、というのが主張の核であるように思います。
待てバント作戦も、選手の能力は影響しますよ。
理不尽な難易度なので、そこに不満はありますよね。
ただ、いちユーザーである私ができることは、理不尽に抗う攻略法の発見かなと思いましたので、ご紹介させていただいております😊
カウント23までいったら強振積極が強いイメージだから、マテ策使って試してみるか
腹くくって振り切るんでしょうか笑
私もちょっと試してみます。