Лично у меня было такое представление сюжета в Арк, а если точнее, логическая цепочка: 1) Остров То же, что и сказал ты, обычный остров 2) Выжженная земля Температура стала выше, из-за чего мир начал постепенно превращаться в пустынную долину, в скорч в общем. 3) Аберрация Температура стала невероятной, и вместе с этим, ультрафиолетовые лучи принесли в мир радиацию. Жизнь была вынуждена спустится вниз, в пещеры, оставив поверхность на растерзание новым мутировавшим существам. 4) Вымирание Температура на поверхности стала нормальной, позволяя игрокам выйти на неё. Она всё так же выжжена, на ней сохранились страшные виды существ, но теперь её можно нормально исследовать, и жить вне стен пещер. В поддержку этого, аберрантная пещера существует на карте Вымирания, говоря о том, что тут есть связь. Так же, думать именно таким образом меня подтолкнуло то, как выходили ДЛС. Как можно заметить, они выходили в логической цепочке: сначала всё хорошо, затем припекает, затем очень запекло, затем остыло. И соответственно, всё происходит основываясь на этом. Всё же, тут есть много сюжетных дыр. Не говоря о перестройке самых карт (изменение ландшафта, новые виды существ, т.д.. Это возможно лишь при прошествии миллионов лет для того, чтобы новые старые существа, путем эволюции, адаптировались к новым условиям, образовав новые виды. Но, это слишком большие промежутки времени, +крайне маловероятно что появилась бы, к примеру, мантикора), непонятно, откуда вообще взялись технологии тека и огромный город. Если всё происходило бы на одном острове, то его кто-то должен был бы построить, а так как вся жизнь ушла под землю, это невозможно. Но если отбросить это, то выходит ± логическая цепочка. Я составил это у себя в голове, не зная общего сюжета Арк, а просто поиграв в каждом из ДЛС, и ты бы знал каким гением я себя считал когда до этого додумался, хаха Думаю, что моя идея тоже имеет место быть, если бы всё было по-другому. Изменив некоторые элементы в сюжете, можно подстроить всё под мою теорию, но это уже будет далеко не канон...
Очень интересно, красный обелиск, почти самое безопасное место на карте, до него даже добраться легче чем до зеленого или синего, в тоже время от него мы идем к самому сильному и опасному боссу из игры, вот то по настоящему интересно
3:33 Если речь о Шестигранных колоннах то это базальтовые столбы которые в вплоне встречаются в реальном мире если говорить терминами из вики то.. Колонны полигональной формы появляются в процессе охлаждения базальтовой лавы только при определенных условиях. При охлаждении слой магмы сокращается и на нем появляются трещины, благодаря горизонтальному сжатию появляются столбы «правильной» шестигранной формы. Проще говоря это происходит Из-за специфичногоспособа застывания лавы. Извините за душность, но зато теперь вы знаете чуть больше. P.S. хотя будем честны, вам эта информация наврятли когда-то пригодится :) Ну если вы не рассказываете лор ARK конечно...
Ну если честно как от очень сильно прошаренного игрока скажу что есть ошибки в расказе, но полноты картины они не меняют Отмечу разве что слово аберрант переводится как искажение, так что и карта так называется и живка искаженная и т.д.; роквел иследовал и вколол себе жидкий элемент, который как раз является первородной формой элемента в которой он не контроллируем; ну и хелена не всех боссов убивала, если конкретнее то только учавствовала в битве с мегапитеком, с роквеллом уже не помню точно вроде там мейка(мей инь) одна его била; вознесение на аберрации по сути таким не является это просто телепортация на землю, я это вижу так: роквел захватил ковчег и в том числе работу обелисков, после победы телепорт Сантьяго, который должн был работать на энергии обелисков, получает доступ к энергии и активируется тем самым перенося всех с ковчега на землю(точнее на единственное место с которым ему удалось связаться, это как раз этот город на экстиншне, не помню как он называется вроде святилище) вознесения в этом толком нет, вознесение это вообще процесс трансформации человека в ХомоДеус что происходит с хеленой в конце заметок на экстиншне; не забудь упомнянуть то что это именно хелена после вознесения включила возможность возрождения одной и той же энграммы человека на ковчегах, так разрабы объяснили возможность возрождаться, об этом говорится в тек заметках вроде даже на острове, для начала лучше уточниться и прочитать их
Я еще помню как ты показывал как приручать черепашку, но когда ты забросил мобайл я потерял интерес (год спустья) мне купили пс 5 и арк, и я увидел что ты снимаешь я решил вернутся.
Здаров виаларикс ты можешь снять прохождение на рагнарке если у тебя есть комп и арк с модамы арк аддитион и арк аддитион зе коллекшн спасибо за внимание
есть недочеты, есть провалы, недосказанности, кое-что притянуто за уши, что-то высосано из пальца, но тем не менее в целом не плохое видео. Я бы все же на твоем месте больше обратился к сериалу и википедии. Хоть сериал и убогий, а на вики не всегда тру правда, но это всяко лучше, чем основываться на каких-то ребят)
С одной стороны да, с другой стороны я сюжет в самой игре искал, по запискам, там такая каша емае. Я знаю то что у меня дыр в сюжете много, но это упрощения ради, ибо там столько мелких и ненужных деталей.
От школьника с хрипящим микрофоном, до чела с хорошим монтажом и картинкой . Спасибо за ролик
Не за что мужик
Лично у меня было такое представление сюжета в Арк, а если точнее, логическая цепочка:
1) Остров
То же, что и сказал ты, обычный остров
2) Выжженная земля
Температура стала выше, из-за чего мир начал постепенно превращаться в пустынную долину, в скорч в общем.
3) Аберрация
Температура стала невероятной, и вместе с этим, ультрафиолетовые лучи принесли в мир радиацию. Жизнь была вынуждена спустится вниз, в пещеры, оставив поверхность на растерзание новым мутировавшим существам.
4) Вымирание
Температура на поверхности стала нормальной, позволяя игрокам выйти на неё. Она всё так же выжжена, на ней сохранились страшные виды существ, но теперь её можно нормально исследовать, и жить вне стен пещер.
В поддержку этого, аберрантная пещера существует на карте Вымирания, говоря о том, что тут есть связь.
Так же, думать именно таким образом меня подтолкнуло то, как выходили ДЛС. Как можно заметить, они выходили в логической цепочке: сначала всё хорошо, затем припекает, затем очень запекло, затем остыло. И соответственно, всё происходит основываясь на этом.
Всё же, тут есть много сюжетных дыр. Не говоря о перестройке самых карт (изменение ландшафта, новые виды существ, т.д.. Это возможно лишь при прошествии миллионов лет для того, чтобы новые старые существа, путем эволюции, адаптировались к новым условиям, образовав новые виды. Но, это слишком большие промежутки времени, +крайне маловероятно что появилась бы, к примеру, мантикора), непонятно, откуда вообще взялись технологии тека и огромный город. Если всё происходило бы на одном острове, то его кто-то должен был бы построить, а так как вся жизнь ушла под землю, это невозможно.
Но если отбросить это, то выходит ± логическая цепочка.
Я составил это у себя в голове, не зная общего сюжета Арк, а просто поиграв в каждом из ДЛС, и ты бы знал каким гением я себя считал когда до этого додумался, хаха
Думаю, что моя идея тоже имеет место быть, если бы всё было по-другому. Изменив некоторые элементы в сюжете, можно подстроить всё под мою теорию, но это уже будет далеко не канон...
Очень интересно, красный обелиск, почти самое безопасное место на карте, до него даже добраться легче чем до зеленого или синего, в тоже время от него мы идем к самому сильному и опасному боссу из игры, вот то по настоящему интересно
Это не просто круто,это абалденно! Жду с нетерпением новое видео от тебя о сюжете Арка! ^_^ Ты большая молодчинка
Вот из какой игры вдохновились сценаристы идиального мира
Розработчики очень хорошо потрудились чтобы я просто мог хорошо отдохнуть в одиночном режиме :)
Ну тут грех не подписаться! ) Шикарная история!) Смотрел, затаив дыхание!) Пойду вторую часть смотреть)
Чел хорош вернулся и начал снимать очень годный контент
3:33
Если речь о Шестигранных колоннах то это базальтовые столбы которые в вплоне встречаются в реальном мире если говорить терминами из вики то..
Колонны полигональной формы появляются в процессе охлаждения базальтовой лавы только при определенных условиях. При охлаждении слой магмы сокращается и на нем появляются трещины, благодаря горизонтальному сжатию появляются столбы «правильной» шестигранной формы.
Проще говоря это происходит Из-за специфичногоспособа застывания лавы.
Извините за душность, но зато теперь вы знаете чуть больше.
P.S. хотя будем честны, вам эта информация наврятли когда-то пригодится :)
Ну если вы не рассказываете лор ARK конечно...
боже, я тебя так давно смотрела, ты реально легенда!
Это самое абалденное видео твоего канала, качественный монтаж и плавные переходы. Просто нету слов, спасибо за ролик. Жду продолжение❤
Почему мне теперь кажется что идеальный мир Лололошки был немного вдохновлён сюжетом арк?
Я думал я один такой
Так и есть, причём не толкьо идеальный мир, там от арка брали кусочки сюжета и переносили в каждый сезон лололошки и адаптировали.
Спасибо таким людям благодаря вам больше людей узнают сюжет такой класной игры
12:36 Идиальный Мир > (Голос Времени) > Тринадцать Огней
Лололошка и вправду не должен был попасть в видомнию
Ну если честно как от очень сильно прошаренного игрока скажу что есть ошибки в расказе, но полноты картины они не меняют
Отмечу разве что слово аберрант переводится как искажение, так что и карта так называется и живка искаженная и т.д.; роквел иследовал и вколол себе жидкий элемент, который как раз является первородной формой элемента в которой он не контроллируем; ну и хелена не всех боссов убивала, если конкретнее то только учавствовала в битве с мегапитеком, с роквеллом уже не помню точно вроде там мейка(мей инь) одна его била; вознесение на аберрации по сути таким не является это просто телепортация на землю, я это вижу так: роквел захватил ковчег и в том числе работу обелисков, после победы телепорт Сантьяго, который должн был работать на энергии обелисков, получает доступ к энергии и активируется тем самым перенося всех с ковчега на землю(точнее на единственное место с которым ему удалось связаться, это как раз этот город на экстиншне, не помню как он называется вроде святилище) вознесения в этом толком нет, вознесение это вообще процесс трансформации человека в ХомоДеус что происходит с хеленой в конце заметок на экстиншне; не забудь упомнянуть то что это именно хелена после вознесения включила возможность возрождения одной и той же энграммы человека на ковчегах, так разрабы объяснили возможность возрождаться, об этом говорится в тек заметках вроде даже на острове, для начала лучше уточниться и прочитать их
Сделано интересно. И хорошо что предупредил изначально об коверканье истории. Собсно из-за этого до конца досмотреть не получается.
Вернулся,эх какойже ты топовый чел,помню как ты был "безумным арком" и как сидел у тебя на стримах 🥵
Помню как все говорили что ты воруешь у феномена
Таймкоды вознесений:
Исланд- 9:28 >
Выжженные земли- 14:40 >
Аберрация- 25:52
Никита, смотрю тебя больше двух лет. Для меня это не просто канал, а личность
Бро, пасиба большое
Я еще помню как ты показывал как приручать черепашку, но когда ты забросил мобайл я потерял интерес (год спустья) мне купили пс 5 и арк, и я увидел что ты снимаешь я решил вернутся.
2 года ждали и дождались...
Легенда выдала базу арка
Оборвалось на самом интересном, жду вторую часть ❤
23:50 Эдмунд Тэнант
24:48 развиваются воспоминания
Очень крутой видос автор Очень интересно рассказывает. Жалко что у меня из за бага на вознесение погибли все существа 😢
Господи…це найкраще щоб бачив в своєму житті.Тепер я кожні 5 хвилин перевіряю чи ти випустив нову частину
Посмотрел 3 минут то видео где ты типо вдохновился
И понял что у тебя более понятно
И интересно
Поэтому продолжение надо
Если есть конечно
Все будет.
О бал де но
Смотрел на одном дыхании
Спокойным голосом все рассказал
Красивое видео
Классное видео, жду вторую часть!
Дождались легенда вернулась
я так долго ждал тебя когда ты выпустишь видео
после просмотра этого видео я захотел перепройти все длс ARK (да я уже знаю весь сюжет ARK я его сам изучал и проходил)
Легенда вернулась
Я сразу понял что все эти миры это просто симуляция
ДА НУ НАФИГ?!
Ахаха. Смотрю смотрю, и дохожу до момента, где взяты кадры с одного видео классного блогера по арку.
Жду продолжения!
Ето просто топ ролик почему только 290 просмотров
УРА ЗА ЛОР АРКА ШАРЮ НЕ ТОЛЬКО Я И 1,5 ИСПАНЦА
Автор, знай
Теперь ты мой друг (это не вопрос)
офигеть виаларикс жив
Самый топ ютубер про Арк
Это имба
Здаров виаларикс ты можешь снять прохождение на рагнарке если у тебя есть комп и арк с модамы арк аддитион и арк аддитион зе коллекшн спасибо за внимание
3:06 скажи это майнкрафту, или террарии
Удивительная игра.
есть недочеты, есть провалы, недосказанности, кое-что притянуто за уши, что-то высосано из пальца, но тем не менее в целом не плохое видео. Я бы все же на твоем месте больше обратился к сериалу и википедии. Хоть сериал и убогий, а на вики не всегда тру правда, но это всяко лучше, чем основываться на каких-то ребят)
С одной стороны да, с другой стороны я сюжет в самой игре искал, по запискам, там такая каша емае. Я знаю то что у меня дыр в сюжете много, но это упрощения ради, ибо там столько мелких и ненужных деталей.
@@wialaryx ну, так-то да
крутая игруха
Урааааааааааааааа ты вернулся ура алеуя 😊😊😊😊
16:01 - EugeneSagas
Ураааа ты вернулся
Имба
спасибо, классный ролик
2:54 ютараптра нету в игре
Спс
Дарова как жизнь
Дарова, атлична
А генезис? Он есть в сюжете?
а ты в аса играешь? или только в асе?
Асе🤟
я кушал какули динозавриков
Я не понял почему она убила своего друга который был с ней с самого начала
Абажаю только самую первую часть ARK
А остальные дополнения как для меня уже не интересны
А все острова после 1 это дополнения?
Да.
А че оам сюжет был?
что де там на земле?
ты живой???