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エンドロールのゆかりさんほんとかわいい...全細胞が若返る
ダンス要る?
@@sirosaki28いる(鋼の意思)
誠に勝手ながら言わせていただきますいる(鋼の意思)
主を目の前で爆破されてるのに怒りマーク出すだけで何ともないの草やはり百合、百合は全てを解決する…!
悔しいけど感じちゃうみたいなもんか
なんだかんだで魅力が高いと有利な感じっすねぇ
やはり顔、顔は全てを解決するっ!
今大注目のゲームじゃないですか!やったー!
めっちゃ売れてるらしくて凄い!
パーティの全体のレベル下げてるのってレベル6の吟遊詩人じゃ…
マレーナちゃんTH-cam見てないでレベル上げな?
続いてくれー!!
続いてください、な? いねむりポケモン
マレーナちゃんポイ、それを拾いに行く〜
拾うところが残ってるといいですね
こんなきれいな顔でほんとなんてことを
棘には綺麗な花があるんですよね
何だこの面白そうなゲーム!続きがあるなら楽しみ…
これからの録画次第ですね!
やっぱりこのゲームやるなら百合ハーレムだよなぁ!?
NPCにカップルや夫婦がいないのが残念!
凄い高い解像度でプレイされてますね!それにポートレートも96x96より全然大きそう😳
ポートレートは96✕96です!
3:02これはきれいなスヴェン王「嫌なツラだな。こんな低レベル髭オヤジの上に美人親衛隊が載ってるなんてのは、やっぱり許せんな」(誇大妄想)
わかる(わかっていない)
ナンパが上手く行かないからそこら辺ほっついてる鶏を嬲ろうとするの最悪で草
でも顔が良いからモテちゃうんだ💪
@@sirosaki28人間の屑がこの野郎…
これ神ゲー、もう30時間経ってました
同じくらいやってますね!
頭(百合の)花畑か?
そうだよ
6:33 いつもの共犯者
やれって言われただけなんです…
@@sirosaki28嘘つけ絶対家族を人質にとってるぞ(邪推
ゆかり族の再来を感じる...
NPC全員ゆかりにするのも考えたんですけど、発売したてで冒険しすぎかなって
kenshiもつべに上げてもらえたら嬉しい
最終回以外録画ファイル無いとかなんとか
録画ファイルないんでニコニコから転載するか悩みます〜
5:00 位から流れてるBGMの曲名誰か教えてください
皆さんこちらに行かれるようですねwww.nicovideo.jp/watch/sm27441793
@@sirosaki28 うわぁーありがとうございます。全然思い出せなかったので助かりました!!
初見です。既にこのゲームの全コンテンツを味方含めノーデスで制覇し全能力値スキルアビリティをカンストさせアイテムコンプも終えた者でもあります。この作品と動画をより楽しめる程度に余計なお世話かもですが、解りにくい要素を他視聴者さんも楽しみやすい様にご説明させてもらいに来ました。これから遊んでみようという方も良ければどうぞ。~能力値~・HP=無くなるとお亡くなりになるので困ったらコレ感覚に上げる。・MP=魔法系スキルや歌唱系スキルと調合で消費する。一部物理系スキルでも使うのですが意識せずとも十分伸びるよありがたや。・SP=物理系スキルや歌唱系スキルと様々なアビリティで消費する。正直やり込むと特定アイテム無しにはいくらあっても足りない。・力=物理攻撃力(斬・打・突)の素。荷物を持てる重量もこの能力値で処理してる関係上、荷物持ちには職問わず上げたい所。・頑強=物理防御力(斬・打・突)の素。一部防具分防御力無視攻撃も存在するのであると安心。一部の状態異常を被りにくくなる。・魔耐=全て頑強の魔法防御力版。一部の状態異常を被りにくくなる。・知力=魔法攻撃力(火・水・地・風・光・闇)の素。一部の状態異常を与えやすくなる。一部の状態異常に被りにくくなる。歌唱系スキルの効果値に関係あり(依存度魅力以下)。・精神力=魔法防御力(火・水・地・風・光・闇)の素。一部の状態異常を与えやすくなる。一部の状態異常に被りにくくなる。歌唱系スキルの効果値に関係あり(依存度知力以下)。・器用さ=命中力の素。コレが低いと最悪魔法(命中補正高め)すらミスもある。一部の状態異常を与えやすくなる。歌唱系スキルの効果値に関係あり(依存度魅力以下)。・素早さ=回避力の素。最重要能力値。高くし過ぎるとヌルゲー化だが歌唱スキル運用なら必須級。一部の状態異常を与えやすくなる。・運=ドロ率と会心率とカウンター系の素。カウンター系は一部バグか被ダメを無効にした上で反撃する事もあるのでヌルくするなら重要な能力値。・魅力=歌唱系スキルの素。一部の状態異常を与えやすくなる。一部の状態異常に被りにくくなる。歌唱系スキルの効果値に関係あり(依存度最大)。・視界=読んで字の如し。※※※以下は自力で調べたい人はスルーか忘却推奨※※※~育成関係雑記~・ダンジョン等の難易度は基本主人公をベースに構成され、主人公より高Lv仲間との差があると確率で仲間依存の内容も偶に出る。・高Lvほど経験値を持っていき高Lvの敵は討伐時の経験値も多いけど、正直同格以下を群れ討伐クエ範囲狩り高速周回が最効率。・数種の特定アビリティを得ると歌唱系スキルは必中かつ同時に別行動可能故に、やり込みすぎると完全にゲームバランスが崩壊するほど強力。・食料や装備などは最終的に自炊した物が桁違いに強くなる。・金策は他が雀の涙に見えるほど農業が全て。・一部施設以外の出費は全て盗んで恩恵だけ得る事も出来る。(特に序盤の輝石周りは知り得)・全体の比率的に属性は「斬・打・光・闇・火」が強く他は後になるほど露骨に弱い。・物理属性に魔法属性を付与した場合『その効果を受けた者の知力』で複合属性攻撃は処理される。・上記タイプのスキルを付与された者は効果持続中に限り正面左右の3マス攻撃となる。(味方を巻き込まないように注意)・調味料の素晴らしさに気付くと、もう調味料無し料理を食べる気も起きないだろう……。それでは投稿者さんも視聴者さんも良き『異世界の創造者』生活をお楽しみください。以上、長文失礼しました。
解説ありがとうございます!満足にプレイしたら拝読します〜
エンドロールのゆかりさんほんとかわいい...全細胞が若返る
ダンス要る?
@@sirosaki28いる(鋼の意思)
誠に勝手ながら言わせていただきます
いる(鋼の意思)
主を目の前で爆破されてるのに怒りマーク出すだけで何ともないの草
やはり百合、百合は全てを解決する…!
悔しいけど感じちゃうみたいなもんか
なんだかんだで魅力が高いと有利な感じっすねぇ
やはり顔、顔は全てを解決するっ!
今大注目のゲームじゃないですか!やったー!
めっちゃ売れてるらしくて凄い!
パーティの全体のレベル下げてるのってレベル6の吟遊詩人じゃ…
マレーナちゃんTH-cam見てないでレベル上げな?
続いてくれー!!
続いてください、な? いねむりポケモン
マレーナちゃんポイ、それを拾いに行く〜
拾うところが残ってるといいですね
こんなきれいな顔でほんとなんてことを
棘には綺麗な花があるんですよね
何だこの面白そうなゲーム!続きがあるなら楽しみ…
これからの録画次第ですね!
やっぱりこのゲームやるなら百合ハーレムだよなぁ!?
NPCにカップルや夫婦がいないのが残念!
凄い高い解像度でプレイされてますね!それにポートレートも96x96より全然大きそう😳
ポートレートは96✕96です!
3:02
これはきれいなスヴェン王
「嫌なツラだな。こんな低レベル髭オヤジの上に美人親衛隊が載ってるなんてのは、やっぱり許せんな」
(誇大妄想)
わかる(わかっていない)
ナンパが上手く行かないからそこら辺
ほっついてる鶏を嬲ろうとするの最悪で草
でも顔が良いからモテちゃうんだ💪
@@sirosaki28
人間の屑がこの野郎…
これ神ゲー、もう30時間経ってました
同じくらいやってますね!
頭(百合の)花畑か?
そうだよ
6:33 いつもの共犯者
やれって言われただけなんです…
@@sirosaki28嘘つけ絶対家族を人質にとってるぞ(邪推
ゆかり族の再来を感じる...
NPC全員ゆかりにするのも考えたんですけど、発売したてで冒険しすぎかなって
kenshiもつべに上げてもらえたら嬉しい
最終回以外録画ファイル無いとかなんとか
録画ファイルないんでニコニコから転載するか悩みます〜
5:00 位から流れてるBGMの曲名誰か教えてください
皆さんこちらに行かれるようですね
www.nicovideo.jp/watch/sm27441793
@@sirosaki28 うわぁーありがとうございます。全然思い出せなかったので助かりました!!
初見です。
既にこのゲームの全コンテンツを味方含めノーデスで制覇し全能力値スキルアビリティをカンストさせアイテムコンプも終えた者でもあります。
この作品と動画をより楽しめる程度に余計なお世話かもですが、
解りにくい要素を他視聴者さんも楽しみやすい様にご説明させてもらいに来ました。
これから遊んでみようという方も良ければどうぞ。
~能力値~
・HP=無くなるとお亡くなりになるので困ったらコレ感覚に上げる。
・MP=魔法系スキルや歌唱系スキルと調合で消費する。一部物理系スキルでも使うのですが意識せずとも十分伸びるよありがたや。
・SP=物理系スキルや歌唱系スキルと様々なアビリティで消費する。正直やり込むと特定アイテム無しにはいくらあっても足りない。
・力=物理攻撃力(斬・打・突)の素。荷物を持てる重量もこの能力値で処理してる関係上、荷物持ちには職問わず上げたい所。
・頑強=物理防御力(斬・打・突)の素。一部防具分防御力無視攻撃も存在するのであると安心。一部の状態異常を被りにくくなる。
・魔耐=全て頑強の魔法防御力版。一部の状態異常を被りにくくなる。
・知力=魔法攻撃力(火・水・地・風・光・闇)の素。一部の状態異常を与えやすくなる。一部の状態異常に被りにくくなる。歌唱系スキルの効果値に関係あり(依存度魅力以下)。
・精神力=魔法防御力(火・水・地・風・光・闇)の素。一部の状態異常を与えやすくなる。一部の状態異常に被りにくくなる。歌唱系スキルの効果値に関係あり(依存度知力以下)。
・器用さ=命中力の素。コレが低いと最悪魔法(命中補正高め)すらミスもある。一部の状態異常を与えやすくなる。歌唱系スキルの効果値に関係あり(依存度魅力以下)。
・素早さ=回避力の素。最重要能力値。高くし過ぎるとヌルゲー化だが歌唱スキル運用なら必須級。一部の状態異常を与えやすくなる。
・運=ドロ率と会心率とカウンター系の素。カウンター系は一部バグか被ダメを無効にした上で反撃する事もあるのでヌルくするなら重要な能力値。
・魅力=歌唱系スキルの素。一部の状態異常を与えやすくなる。一部の状態異常に被りにくくなる。歌唱系スキルの効果値に関係あり(依存度最大)。
・視界=読んで字の如し。
※※※以下は自力で調べたい人はスルーか忘却推奨※※※
~育成関係雑記~
・ダンジョン等の難易度は基本主人公をベースに構成され、主人公より高Lv仲間との差があると確率で仲間依存の内容も偶に出る。
・高Lvほど経験値を持っていき高Lvの敵は討伐時の経験値も多いけど、正直同格以下を群れ討伐クエ範囲狩り高速周回が最効率。
・数種の特定アビリティを得ると歌唱系スキルは必中かつ同時に別行動可能故に、やり込みすぎると完全にゲームバランスが崩壊するほど強力。
・食料や装備などは最終的に自炊した物が桁違いに強くなる。
・金策は他が雀の涙に見えるほど農業が全て。
・一部施設以外の出費は全て盗んで恩恵だけ得る事も出来る。(特に序盤の輝石周りは知り得)
・全体の比率的に属性は「斬・打・光・闇・火」が強く他は後になるほど露骨に弱い。
・物理属性に魔法属性を付与した場合『その効果を受けた者の知力』で複合属性攻撃は処理される。
・上記タイプのスキルを付与された者は効果持続中に限り正面左右の3マス攻撃となる。(味方を巻き込まないように注意)
・調味料の素晴らしさに気付くと、もう調味料無し料理を食べる気も起きないだろう……。
それでは投稿者さんも視聴者さんも良き『異世界の創造者』生活をお楽しみください。
以上、長文失礼しました。
解説ありがとうございます!満足にプレイしたら拝読します〜