Nekem a Heroes 3 volt életem első játéka Sosem felejetem el menyit játszotam/játszok édes apámal (Ez nálunk ilyen apa fia közös program 🥰) Látványa, a zenéje és az atmoszférája lenyügözöt gyereként Mái napig bármikor szivesen leülök vele játszani.
A magyar fejlesztőcsapat, a Black Hole Entertainment ebbe bukott bele. Mármint a HoMM fejlesztésébe és a Ubisoft pénzéhes működésébe. A szerződés kiskapuit használva egyre több és több dolgot kértek tőlük, amiket a fejlesztők már nem tudtak teljesíteni. Legyen ez is, meg az is, meg amaz is. Így kiadható de félkész állapotban lett. A Black Hole céget meg lehet ki sem kellett fizetni, lévén tönkrement. Ügyes csel! Így a Ubisoft kapott ingyen egy játékot, amiért adtak valami kis alamizsnát egy cégnek, hogy fejezze be. Lehet a menüt vagy hasonló dolgokat kellett még elkészíteni. Valószínűleg ezért a HoMM hányattatott sorsa, mert így működik a Ubisoft. Ahogy a The Settlers New Allies játékon is látszik, mintha valami hányattatott sorsú játék lenne.
Jó játék volt a 6, a kedvenc részem a 3 után, de voltak hiányosságai az alapjátéknak, pl. nem lehetett "belépni" a városokba, ezt a kiegészítővel pótolták, amit már nem magyarok csináltak
uborkaszaft mindig is egy féreg cég volt, ott cseszik ki a megbízott fejlesztő csapataival ahol csak tud, már a homm 5-nél is baszogatták a nival-t, meg is látszott a színvonalon, nagyon jó volt az 5 rész de a bugokat és az optimizálatlan pályákat meg a fél óráig gondolkodó AI ellenfelet soha nem fogom elfelejteni.
Talán ez is közrejátszhatott abba, hogy a "Stronghold" frakció azték tematikát kapott, ami ugyan kétségtelenül érdekes újraértelmezés, de az európai mitológiai lényeken (ork, góblin, hárpia, kentaur, küklopsz) azért tényleg fura.
tok jogos amiket irsz, a Settlers sorozatot is az ubisoft benazta el a tulzottan leegyszerusitett jatekmenettel (pl kiherelt termelesi lanc), es sz@rt ra egyet a jatekon beluli mikrotranzakciokkal (pl a hatarkovek szinet lehet pluszpenzeert 'csinositani'). Szerencsere az eredeti Settlers alkoto idejeben dobbantott a projektbol, es megcsinaltak a Pioneers of Pagoniat, ami szerintem melto utoda lesz a Settlers szerianak.
Meg a IV is. A legjobb soundtrack-ek a IV-ben vannak. BTW nekem elsőre erről a videóról nem a H3 jutott eszembe, hanem az 5. Nagyon hasonlóan néz ki emlékeim szerint, persze az akkora (2005/2006-os) grafikai elemekkel.
@@Archlord2345 Egyetértek csodás! Reméljük Paul visszatér már írtam neki 2011 óta jó barátok vagyunk itt zongorázhatott 2011 ben Mi szerveztük le egy 50 perces privát Heroes 1-6 zenék sora! Fent van 12 éve kb nézd meg ha akarod.
Nekem igazából mindegyik tetszett, mert mindegyik rész megpróbálkozott valami egyedibbel. Az első rész amolyan picit gyerekes grafikát kapott és nem is vették komolyan, nekem a második rész tetszett a legjobban, sok fejlesztés, felnőttes 2ds grafika és jó hangok az egységeknek, valamint Paul Romero munkássága zenei fronton. Nekem nagyon bejött és imádtam a harci zenéket, az sokat hozzá adott a játékhoz. A harmadik rész ezt a vonalat vitte tovább és erősített a grafikán, valamint zenei téren szintén sok extrát hozott. Voltak emellett itt is fejlesztések a karaktereknél. A negyedik részt sokan azért utálják, mert túlságosan megpróbált eltérni a recepttől, 2.5 ds grafika 3ds modellekkel, picit gyermetegebb lett, kiváló zenei aláfestés és válogatás, valamint a hősök is tudtak harcolni a csatamezőn. Ezt leszámítva a csapataid is önállóan tudtak mozogni a pályán és ez is jó adalék volt. Az ötödik rész jól sikerült és tetszetős zenéket kapott, igaz a 3ds látványvilága ma már öregecske, meg egy két egység picit bénán néz ki benne, de voltak jól eltalált egységek. A hatodik próbált volna újítani ezen, szerintem sikerült is a srácoknak, de beletört a bicskájuk köszönhetően az Ubisoft teljesíthetetlen elvárásainak és hogy sietni kellett a játék kiadásával. Grafikailag szép, jól ki lettek a városok dolgozva és a környezet is szép, csak lassú és érződik a játékon az optimalizáció hiánya. A hetedik rész meg rövidre lett szabva, megpróbálták itt a harmadik rész vonalát végig vinni de az 5-6. részek után inkább ez egy visszalépés volt és az Ubi szokásához híven ezt is hagyta leromlani és nem rakott a játékhoz több tartalmat. Én annak örülnék ennél a játéknál, ha az összes Heroes játékban lévő frakció játszható lenne, amit eddig kreáltak hozzá és a mod támogatás révén új fegyverek, hősök, frakciók és lények lennének a játékban. A heroes 3 azért is maradt meg etalonnak, mert ezt a játékot a közönség nagyon imádta és a modderek gyorsan hozzá is fogtak saját extrák hozzáadásával. Én mindenképpen szavaznék neki bizalmat, mert a széria nagyon régóta parkolópályán van és más területen sem jött ki hozzá sok játék. Van egy Clash of heroes játék is a pcn hozzá, de ez lényegében heroes és egy bejeweled játék kombinációja. Lehet neki adni esélyt, nekem tetszett, de nem fősodrú játék.
@@lackointer222 Igen, sajnos nem játszom már társasjátékokat élőben, részben mert nincs kivel, másrészt meg a gépen rengeteg opció közül választhatok. Ettől függetlenül díjazom azokat, akik próbálnak új dolgokat alkotni.
Nekem a heroes VI a best, ellenben a családban nagyobb korúak, akik még a III-al is játszottak ott az volt a kedvenc. Mindig mondtam hogy kéne már egy játék ami ötvözi a kettőt és talán ez lesz az...
Ez a Heroes: Olden Era hihetetlenül nagy siker lesz. A Heroes fanok az egész világon erre vártak. Az első végleges verzió (1.0) megjelenésének napján azonnal megveszem.
Nekem is szép emlékek vannak a H3 al kapcsolatban. Azóta ki is ment a fejemből, de látva ezt az új trailert és hogy H3 modernkori játék lesz, teljesen rápörögtem, nagyon. De valószínűleg én is várok az 1.0 ig, az a tapasztalat hogy az early access eléggé foghíjjas még.
@@informatikainformatika2284Mi is tegnap töltöttük le a HOTA-t a feleségemmel, töltünk multiba egy XL pályát, viszont az utolsó 2 óra azzal telt, hogy megtaláljuk az utolsó ellenfelet, mert bebugolt a map-ba, nem tudott kijönni a kezdő területről, mert se gate, se portál nem volt, végül egy artifact-tál, ami lehetővé teszi, hogy "repülj" sikerült átjutni hozzá. Még így is az egyik legjobb game ever :D
@@rolandbraj5904 Nem-nem, szerintem az kár, hogy kb ugyanazt megcsinálják, alig továbbgondolva a 3-at. Bár szerintem a szériából a legjobb az 5 a kiegészítőkkel együtt, és csak 2. legjobbnak tartom a 3-at, de értékelem a 4-et és a 6-ot is a kísérletezésért, bár nem lettek túl jók sajnos, de az 5-is azzal több nekem, amivel mert több lenni a 3-nál (és ez nem a 3d-s grafika).
A 4. résztől kezdve van néhány egységnek "mannája", ahogy a hősök korlátolt egyénire szabása is (az 5. részben ezt kivették, de a folytatásba visszakerült). Az új lehetőség, a frakciófejlesztés nem hangzik rosszul, bár megjegyezendő, a balance soha nem volt a franchise erőssége. A grafika viszont tetszetős keverék.
En imadtam a Heroes IV-et, legjobb lett szerintem, a kettot es a harmat is szerettem, de a negyben a zene az valami hihetetlen utos lett es imadtam hogy a hosok kint vannak a fronton es nem egy halhatatlan lovon ulnek es csak elparolognak ha vesztik a csatat.
Én egyik részét sem tudom bántani ,mindegyikkel játszottam ,nyilván annak idején a 3 al a legtöbbet ! Nekem nagyon bejön ahogy hozzányúltak ,és jól eltalálják az aranyközéputat bár még nem tudunk mindent ,de látszik,hogy nem akarják teljesen átreformálni ami óriási hiba lenne illetve akkor teljesen új játékként kellene kiadniuk ,így sztem teljesen korrekt lesz ,én nagyon várom !
@@FilmGamerHUN Lehet ..1,2 videót láttam belöle nem nagyon akarják bemutatni ..sajnálom,hogy nem adnak ki valami demó félét vagy nyílt bétát az idei évben ..biztos vagyok benne,hogy nagy sikere lesz.A Silence of the siren most jött ki az is egy hasonlo alapokon fekvő game ,teljesen más világban.
A Homm szériának felfoghatatlan zenéje van. De komolyan. Zenész füllel hallgatni is nagyon minőségi, olyan zenei effekteket csinált benne néhány szerző hogy ámulatba ejtő. És az a baj hogy mivel a játékok folytatásai nem tetszett a nagyközönségnek ezért ezeket sem fogja megismerni senki, pedig elmondanám hogy igazán nagy innovációk a 3 után vannak.
Őszintén szólva nem értem azt az általános utálatot, ami a Heroes IV felé irányul. Az az igazság, hogy ez a rész lett a sorozat legkiforrottabb, legletisztultabb része. Egyszer valaki matematikailag levezette, hogy a játék mögött a matematikai komplexitás ebben a részben volt csúcsra emelve, tehát nem objektív érzések alapján, hanem a számok nyelvén értékelte a benne meglévő munkát, úgy mint balansz, opciók, változók, és egyebek. Amik a keményvonalas Heroes-rajongóknál ki szokták verni a biztosítékot, azoktól igazából nem _rosszabb_ lett a játék, csak _más_ az addigiakhoz képest. Rosszabb attól a játék, hogy az ostromnál a képernyő felső részén van a vár, nem pedig a jobboldalon? Nyilvánvalóan nem. De itt jön képbe az ember pszichológiája, a kognitív disszonancia, ami az addig megszokottaktól eltérő felé való negatív érzés, feszültség. Ezért utáljuk, ha egy sorozatba új főszereplő kerül (Jefferson karakterét az Egy rém rendes család-ban nagyon sokáig utálta a közönség), ezért utáljuk, ha lecserélik valamelyik termékünk csomagolásdizájnját, és ezért utálja a gyerek válás után az új nevelőszülőjét, akkor is, ha emberileg sokkal jobb, mint a vérszerinti szülője. Személy szerint nekem nincs sem azzal bajom, hogy a hősök részt vettek a csatában, sem pedig azzal, hogy a lények hős nélkül is mozoghattak a térképen. Mert miért is kellene kiátkoznom ezért a játékot...? Ellenben a IV. rész története már olyan nagyívű lett, hogy minden pálya elején (és gameplay közben is) novella-méretű szövegterjedelemben adagolták azt a játékosnak. Ez nagyon behúzott engem akkor. És őszintén szólva, minthogy az eredeti szellemi atyjának ez volt az utolsó játéka a szériában, én a többi, csak nevében HOMM-játékot már nem tartom a széria részének - és húsz éve várom helyettük, hogy megtalálja-e Lysander az elveszett testvéreit, és hogy miért tudta kihúzni a Gryphonheart-pengét. Ahogyan Waerjak, Gauldoth, és a többiek kampányát is cliffhangerrel zárták. Három dolog volt csak, amit nem kedveltem a Heroes IV-ben. Az egyik, hogy a lények közül nem lehetett mindegyiket képezni egy adott várban, muszáj volt szintenként vagy egyiket, vagy másikat választani közülük, ami kikészítette az OCD-met, a Super Mario bros-ban sem szerettem, ha elhagytam egy érmét bármikor is, akkor van kielégült érzésem, ha mindent kimaxoltam tökéletesre. A szürkére zárolt épületek képe a befejezetlenség érzését adták. Ráadásul ha kötöttem is volna kompromisszumot, hogy egyik váramban ezeket építem ki, másikban pedig azokat, akkor sem tudtam egybe gyűjteni egy frakció minden egyes lényét azonos seregbe, mert nem fértek ki egyszerre a sorban. Persze, ez a koncepció része, hogy válassz és lemondj. De egy perfekcionistánál ez frusztráló. Ugyanezen okból nem szerettem azt, hogy a hőst sem lehetett kimaxolni, fizikailag képtelenség volt, mert a 60-as szintig húzható csak fel, de a skillek száma több annál. Vagyis sosem lesz 100%-os a skilltáblája . Értem, hogy ez is az RPG-elemeket erősíti, de pont ezért nem játszok RPG-kel sem; engem bosszant, hogy amennyiben ezt választom, a másik helyen lyuk marad, amennyiben egyik útra lépek, a másikat otthagyom, és nincs kitöltve teljesen a kép. Olyan, mint egy bentmaradt tüsszentés. Ez egyébként mindegyik részben ugyanígy van, a III-ban is. A harmadik, hogy a lények itt nem hetente, hanem naponta képződtek, így ha elindítottam egy sereget, az mire célhoz ért, mindig lettek volna újabb toborozható lények, szóval sosem tudtam lenullázni, és teljesen kipucolni egy helyet, mindig hátrahagytam valamit - és itt is a hajamat téptem.😃 De ez sem hiba, hanem tulajdonság. Mindig legyen "bevételed" lényekből, ne kerülj olyan helyzetbe, hogy kellene, de csak egy hét múlva jönnek újak. Amit viszont sosem sikerült megoldaniuk egyik részben sem (és mai névbitorlóinál sem), talán szándék sem volt rá soha, miszerint a gépi ellenfelet mindig a te erőidhez húzza fel a játék, ha egy árválkodó vára is van már csupán, amit elzártál, és nyolc helyről jönnek a te csapataid, akkor is mindig pont annyi lesz az ellenség várában is a védő, mint nálad az ostromló. Ha minden nyersanyagforrásától elvágtad, akkor is örökké tud toborozni. Illetve a gépi ellenfél mindig pontosan tudta, hol mozogsz a térképen, és aszerint cselezett ki, hogy tudta, honnan nem érhetsz már vissza, ha pedig megfordultál, ő is. Ami persze igazságtalan, hiszen neked ilyen előnyöd nincs vele szemben. Ezt a tulajdonságát a szériának sosem javították ki. Ez ugye egy másik szintje a játékfejlesztésnek, mert így nem intelligens a gépi ellenfél, csak szimplán csaló. De valószínűleg az előbbi sokkal munkaigényesebb fejlesztési folyamatokat követelne meg.
@@dynamiteduo2613 A SoD Homm3ben az AI simàn van hogy bent hagy megvásárolható lényeket a várban mert nem tudja megfizetni. Ma játszottam vele épp, sokadjára megtörtént. Szintén nem igaz az, hogy az AI mindig tudja hol vagy. Ha olyan területen vagy nem messze tőle amit még nem fedezett fel, simán el lehet bújni, ma is volt rá példa. Ami nekem kimondottan nem tetszett a IVben az a már feltérképezett területeken lévő "fog", sokkal jobban szeretem azt a koncepciót, hogy amit egyszer már felfedeztem, ott pontosan látom hogy mi történik.
A hős a csatába jó ötlet csak csődbe ment közbe a 3DO s ezért lett olyan a game amilyen. A legjobb kampány a H4é utána H5 aztán talán H6. S a legjobb zenéje is H4 é.
Az unalmas és kiszámítható, ha egy frakciótól mindig csak ugyanazt a 7 egységet lehet megvenni. Az leginkább a képmutató emberekre jellemző, hogy felszínes kifogásokat mondanak, hogy nekik ez, meg az se tetszik, ahelyett hogy valaha elismernék, hogy az ő ízlésükkel van a baj. Annyira beképzeltek, hogy azt hiszik, hogy csak ők formálják a közvéleményt. A korszakban több játék is áldozatául esett ennek.
Mod támogatott új köntösben a Heroes 3? Ez a játék örök életű lehet. Ultimate potential. Csak hallgassanak a fanokra. Mára már tényleg csak a keményvonalasok maradtak.
Amikor megjelenik az 1.0 (az első teljes verzió, nem az early access verzió) verzió a Steamen az első nap azonnal meg fogom venni. Ez nagyon meggyőző, látványos és átgondolt. A Heroes fanok az egész világon erre vártak.
Ugye, hogy elsőre sokkal többet idéz a klasszikus 3.-ból? Nekem is, pedig mindig szigorúan néztem a 3. utána részeket és nem is adták azt elsőre, mint ez...
Balancednak nem mondanám 2000 óta tolom s 6 éve a HOTA-t is hát nem balansz ennyit mondok. A H5-6-7 főleg modokkal kieggel és patchek után balanszosabb okosabb az AI csatábaé sd térképen és sokkal több spell, mágiaág, képesség, hősfejlesztési lehetőség van benne. Vagy más Heroes féle gamekben is. S még lehetne sorolni mi a gond. Speed rendszer kezdeményezés helyett ami 2005 óta mindenhol van! Morale luck totál luck :D mindegy kb min van épp. :D A spellek is totál randomok valaki kap chaint pl a másik semmit. Vagy amikor 6 villámmadárból a 20% eséllyel mind betalál :D villámmal. Sorolhatnám. Kevés a jó egység míg a későbbi gameben szinte minden egység fontos volt 5-6-7 be. Az AI ott nem támadta az 1 es stackeket stb.
Igen s map editor is meg Template editor is! Most volt egy kérdezz felelek. Még simultan kör is lesz meg Aréna mód ahol csak csata van de lesz 1 hősös meg 10 hősös random map is pl
Kérlek Ubisoft és Unfrozen készítsenek rengeteg tartalmat ehhez a fantasztikus játékhoz a megjelenése után is! A Heroes fanok az egész világon rengeteg frakciót, rengeteg lényt és rengeteg pályát akarnak na és persze kiváló sztorikkal rendelkező kampányokat.
Én jobban örültem volna egy Heroes 5 stílusú grafikához csak jobb modellekkel jobb kinézet, és több féle egység valamint azoknak is vagy 3-4 úgymond fejlesztésűk lenne na az elég menő lenne, de persze ez az én véleményem.
Én emlékszem, hogy tini korom elején a Heroes of Might & Magic 3 játékot kaptam EVM kiadásban. Nem gondoltam volna a kipróbálás előtt, hogy nagyszerű játékélményt nyújt, bármilyen nehézségi fokon indítok egy-egy pályát. 🙂 Habár nem játszottam végig egy kampányt sem, a zenéi, illetve a különböző típusú lények megjelenései a mai napig tetszenek nekem. Várom a Heroes 3-hoz hasonló játék megjelenése után a videó tartalmakat és azután döntöm el, hogy megveszem-e azonnal.
Sajnos engem nem győzött meg (tudom gusztustalan ha valakinek néha van saját véleménye, de én ezt gondolom és kész). Már itt a magyar bemutatóban is érzem a Heroes III fanatizmust, miközben a négy is nagyon jó játék, az ötödik pedig sokkal barátságosabb és nem annyira nehéz meg sír mindenért, mint a harmadik rész. Néhány kommentelő leírta a lényeget is, tökéletesen egyetértek velük. Ezzel kapcsolatos és hasonló próbálkozások voltak már, a Buggysoft viszont gyakran szereti megmutatni a valódi arcát, továbbá érződött, hogy túlságosan erőltették ezt az Ashan világot, úgy is, hogy elkövettek szerintem egy nagy hibát. Az Enroth és az Ashan világ sztorija is tele van lukakkal, elpazarolt lehetőségekkel, látványos hiányokkal és nem törődöm sietségekkel, az pedig nem kifogás lógó nyelvvel és nagy vigyorral, hogy a fejlesztők elsiklottak ezek felett. Ott van az Era of Chaos is ami nem váltotta be a hozzá fűzött reményeket, a HD remake ami a "grafikai igazításon" kívül semmi újat nem tudott adni. Attól félek, hogy itt is ugyanez lesz, a "woah grafika", ugyanazok a gumicsontok, semmi tényleg egyedi új és a sztorihoz is úgy fognak állni, hogy "áhh kit érdekel az, nem kell arra annyira odafigyelni." Engem érdekel például és úgy írom ezt, hogy több száz cikket írtam a karakterekről. És erről úgy is írok, hogy majdnem az összes részt kivittem és nekem a lényeg a sztori volt és persze után Paul Anthony Romero fenomenálisan jó zenéi. És ez ,hogy a kreegan-ok meg Eofol helyett démoni bogáremberek, arra inkább nem mondok semmit, még a végén az Armageddon Pengéje egy Kemotox darázsírtó lesz. Annyi lehetőség volna még, de nem, feltételezem megint Erathia újabb inváziót fog kapni Sandro-tól és a haveroktól. Ha pedig nem a barbárok lesznek a hatodik frakció, akkor azzal bele fognak taposni a széria talán legjobb és legérdekesebb karakterének a történetébe, ami a Heroes világának is meggyalázása lesz, elvégre tőle indult minden (Tarnum). Tudom, hogy van még idő a megjelenésig, de bizalmatlan vagyok és szerintem jogosan. Lehet én fogok tévedni, simán elfogadom, de sajnos amiket írtam arra is van reális esély. Azzal amit leírtam senkit nem akartam megsérteni, ez csak az én véleményem és nem egy szentírás.
@@FilmGamerHUN Igen, egyetértek, azóta kicsit alaposabban megnéztem a trailer-t, van amit a 3-ból, de van amit az 5-ből vett át (a 7-ről nem tudok nyilatkozni, mert még nem játszottam vele), de hiszek neked. Kicsit kevert az egész ha így nézi az ember, bezony nem egy dologban. Lesznek totál új dolgok, ebben egészen biztos vagyok. Ahogy írtam a véleményem nem szent írás, én ezt gondolom, a játék befejezéséig még bőségesen van idő. Ezek csak a jelenlegi észrevételeim, biztos vagyok benne, hogy a jövőben változni fog, a kérdés, hogy jó vagy nem túl jó irányba, ez a fejlesztőkön fog múlni.
hát örülök a bejelentésnek de amit eddig láttam az kb songs of conquest steroidon. H7 sem lett volna rossz ha eleve nem úgy álltak volna neki hogy sose lesz teljes és életképes.
Jónak ígérkezik, csak emlékszem, hogy amikor heroes HD ki jött én egy picit reméltem, hogy adnak hozzá idővel +dolgokat (frakciók, ítemek, küldetések) ,de le is tojták. Félek ezzel is ez lesz, mert az ubisoft nem tesz bele pénzt ha hirtelen nem jönbe neki sok lové. Inkább 1x azt remélem valami értelmesebb nagyobb cég felvásárolja az egész Heroest és tényleg alkotnak valamit.
Egy kép van róla jeges város nem tuti. H7 7.5 modba raktak be egy Jégsárkányos új towert lehet arra lesz hasonló inkább. Az inferno is itt most Hive ilyen rovaros cucc valami Pokol Lord tette.
Szerencsére úgy néz ki Fény-Halál-Tűz-Föld-Víz tuti lesz benne a varázskönyves kép alapján, talán még lesz 1-2 másik ág. H6-7 ben 7 ág volt! De az Ashan volt bár itt keverik a H3-H5-H7 elemeket úgy látom mégha Enroth is a világa H1-2-3 é. Lények designja néha H6-7 meg egyes dolgok faji skillezés, lények képességei egyes spellek de vannak totál újak is pl web
Az azért eléggé más sok Age of Wonders elem és sok új korlátozás ami eleinte jónak tűnt sereg létszám korlát de multiba rossz s unbalanszolt kiskapuk vannak benne a mágia rendszere miatt ami elég rossz elgondolás lett emiatt.
Hát kiváncsian várom mi lesz a vége. Pl én a kings bounty 2 is szerettem ez is lehet jó . Minden esetre tőlem kap egy esélyt .majd megjelenés után eldöntön megveszem e vagy nem
Kings bounty 2008 as részre is hasonlít picit ahogy nézem, de H5-H7 re is a H3 mellett amúgy egyes feature! Ami nem baj. KB 2 elvileg nem volt jó mégse, vagy neked tetszett ? S miért? eléggé más lett nem?
Végre! Ez óriási siker lesz (főleg ha rengeteg tartalmat fognak megjelenés után is belepakolni)! Na pont ez kellett a Heroes franchisenak. Egy a klasszikus Heroes III játékelemeit és játékmechanizmusait felvonultató modern grafikájú modern köntösű játék. Ahogy kijon az 1.0 azonnali vétel és minden Heroes rajongónak ugyanezt javaslom!
Ja, nagy ötlet. Van egy népszerű játék jelentős mod támogatással és remélhetőleg azt mind kiadják egy felújított felhasználó barát csomagolásban. Játék revízió. Kérhetnénk még ilyent a normálisabb kiadók hivatalos fórumain.
Már megint egy újabb idegesítö Játékgrafika. Imádom a Heroes II-t és III-at, de nekem az összes többi része kuka. Ugyanígy ez is. Rettenetes a grafikája, mintha Alice csodaországában lennék.
Nekem bejöttek az újabb részeknek a grafikái meg az effektek csata közben szerintem hozzátettek a játékélményhez bőven. Néha előveszem a III. részt és azért hiába jó a hangulata azért fura grafika meg más a csata úgyhogy jók az újabb részek is! 😃
szerintem a H3 -nál jobb csak AI-val lehet, egy idő után borzasztó zavaró, hogy a nehézségi szint változtatásával az ellenség semmivel nem lesz jobb csak a kezdeti feltételek változnak, illetve kell a multiplayer mód
Igen 25 éves AI szóval :D H4-H5-H6-H7 AI ja is jobb vagy most a SOC é, vagy az űr Heroes 3-4 Silence of SIren e is jobb volt demóba és bétába. Amúgy lefordítottam a demót Steamen optionsbe csak átállítjátok HUN ra. Berakták a fejlesztők rendesek. EA változata hamarosan jön szept végén! Azt is fordítom majd. Reméljük ez a Heroes is lesz magyarul! Örvenedek hogy pár H5-H7 jó fajta elemet is beleraktak úgy néz ki! Iniative nem speed hála égnek! Részletesebb Hős fejléesztés és faji skill, minden lény hasznos képessége lesz passzív és aktív, ezek voltak 5-6-7 be is.
Én sokkal jobban éltem a 4,5 vagy akar a 6nak a grafikai megoldásait. Nekem az volt a bajom ahogy haladt elore a sorozat grafikailag egyre jobb lett viszont egyre rosszabb játékmenetileg,egyre kevesebb spell, lény, tartalom. 4be volt tobb mint 100 spell, lehetet kombozni veluk, rengeteg egység,legtobb egységnek sajat képessége, minden fajnak egyedi spellek, ezzel szemben kesobb mar barmelyik faj hősével barmit kilehetett fejleszteni amit akart az ember, 10ed annyi spell volt,meg amin kiegtem a 7.ben es otthagytam hogy a legtobb egyseg abbol allt hogy odamegy es üt es kb atvoltak skinezve, semmi specko képesség, passziv skill alig vagy ugyanaz, foleg a káosznál vagy az orkoknál, minden egyseg abbol allt hogy odament es csapott egyett es kb a statjaik voltak nagyobbak,geciunalmas volt már.
Nem tudom mikbe van mindenki, de am pl a heroes 4ben lehet kajak a hőssel harcolni a csatában meg minden, lényeges változás a játékmenetben, pont megtalálták,. hogy mivel lehetne jobbá tenni a játékot és a grafikája is jobb
Áhhh, akkor ennek láttam a reklámját facebookon... azt hittem a szokásos heroes3-t koppontó gagyi mobilos játék :D Egy steam linket azért bedobhatnátok leírásba hogy be lehessen követni ha már egyszer van neki.
Miért nem lehet látványban normálisan visszanyúlni a klasszikus Heroes I-II-III-hoz? Katasztrófa a kinézete, és teljesen elszakadt az eredeti látványvilágtól.
Szerintem is. A HOMM 3-nak tökéletes volt a grafikája, max annyit szabadna belenyúlni, hogy felskálázni a mostani felbontásokra. Ez a 3D erőltetés nem jó.
@@Gaf000 Ma már pixeles vagy kicsit mert a HD mod nem igazi HDsítás. Lekicsinyíti csak hogy képernyőre férjen sajna. Plusz kevés a jó hős, egység, kevés skill hősnek egységeknek,kevés spell a H3 ban kevés a taktikai lehetőség max a logisztikai ide oda rohangás 10 heroval. Nem balanszos pl 3. nap behemót vagy ha van sárkányvevő hely portálal megoldható hogy 2 t kapj akár 1-2. héten piros sárkányt. Morale luck totál luck :D mindegy hányas szinten van épp. Spellek randomitása is nagy. De nem sok jó spell van amit mindig használni érdemes H3 ba s csak 4 spell ág. 6-7 be 7 van! Jó lehet ez a rész de kicsit mobilos a graf :)
Szerintem nem fogja a régi klasszikust túlszárnyalni! Viszont ha ezzel a grafikával feltúrbóznák a régi heroes3-at úgy mint anno a diablo 2-t, na az már nagyot ütne! ütneth-cam.com/video/-hRP1e2FWf0/w-d-xo.html
Sajnos ránézésre kevesebb HoMM3 van benne, sokkal inkább hasonlít a V. részre, amivel 1 hét alatt untam meg a játékot. a 3. résszel pedig még ma is szívesen játszom.
Jól néz ki már folyik is érte a nyálam kíváncsi leszek mennyire lesz méltó utód. No meg lesz-e hozzá letölthető több ezer pálya lehetőség. Nekem a Heroes 3-hoz jelenleg 6000 térképem van eltéve és 25 év távlatában is imádom a játékot. Biztos rá fogok lesni remélem nem xarják el mint a 4-5-6-7-et.
Amúgy szerintem az 5 az persze nem annyira jó mint a 3, de az összes közül az a második legjobb. Szóval azt azért nem rontották el, inkább csak grafikailag fika
Személy szerint azt gondolom, hogy az 5. rész nagyon el lett találva, főleg a darkosabb art style miatt. Ha abban a stílusban készülne egy új Heroes valami modern grafikus motorral... Instabuy
Volt annò egy kings bounty, ami a heroes 1 előtt volt, meg ugye a Might and Magic sorozat is ugyanez a világ, de arra értettem, hogy a heroes3 rajongòk azok a multiplayer miatt tolják inkább a jàtékot ès az uj rész-t is valòszínűleg ilyen szemmel nézik majd.
elég gagyi, mint egy sima mobil game, ha már 3D akkor a Homm V (még az "öregecskedő grafika" ellenére is sokkal részletgazdagabb, szebb,sokkal komolyabb munka van benne)
A kalandtérkép homm 3ra kicsit hajaz. Az rendben van. De az egységek, na meg a townscreen. Pocsék. Ezeket a képeket látva, elém tennék info nélkül hogy mi ez, hát mondanám rá rögtön hogy valami gagyi mobil game.
Nekem a Heroes 3 volt életem első játéka
Sosem felejetem el menyit játszotam/játszok édes apámal
(Ez nálunk ilyen apa fia közös program 🥰)
Látványa, a zenéje és az atmoszférája lenyügözöt gyereként
Mái napig bármikor szivesen leülök vele játszani.
A magyar fejlesztőcsapat, a Black Hole Entertainment ebbe bukott bele. Mármint a HoMM fejlesztésébe és a Ubisoft pénzéhes működésébe. A szerződés kiskapuit használva egyre több és több dolgot kértek tőlük, amiket a fejlesztők már nem tudtak teljesíteni. Legyen ez is, meg az is, meg amaz is. Így kiadható de félkész állapotban lett. A Black Hole céget meg lehet ki sem kellett fizetni, lévén tönkrement. Ügyes csel! Így a Ubisoft kapott ingyen egy játékot, amiért adtak valami kis alamizsnát egy cégnek, hogy fejezze be. Lehet a menüt vagy hasonló dolgokat kellett még elkészíteni. Valószínűleg ezért a HoMM hányattatott sorsa, mert így működik a Ubisoft. Ahogy a The Settlers New Allies játékon is látszik, mintha valami hányattatott sorsú játék lenne.
Jó játék volt a 6, a kedvenc részem a 3 után, de voltak hiányosságai az alapjátéknak, pl. nem lehetett "belépni" a városokba, ezt a kiegészítővel pótolták, amit már nem magyarok csináltak
@@007norrys na azért ezt te sem gondoltad komolyan :D mint a disciples 2 után a 3, nem véletlen buktak bele abba se :D
uborkaszaft mindig is egy féreg cég volt, ott cseszik ki a megbízott fejlesztő csapataival ahol csak tud, már a homm 5-nél is baszogatták a nival-t, meg is látszott a színvonalon, nagyon jó volt az 5 rész de a bugokat és az optimizálatlan pályákat meg a fél óráig gondolkodó AI ellenfelet soha nem fogom elfelejteni.
Talán ez is közrejátszhatott abba, hogy a "Stronghold" frakció azték tematikát kapott, ami ugyan kétségtelenül érdekes újraértelmezés, de az európai mitológiai lényeken (ork, góblin, hárpia, kentaur, küklopsz) azért tényleg fura.
tok jogos amiket irsz, a Settlers sorozatot is az ubisoft benazta el a tulzottan leegyszerusitett jatekmenettel (pl kiherelt termelesi lanc), es sz@rt ra egyet a jatekon beluli mikrotranzakciokkal (pl a hatarkovek szinet lehet pluszpenzeert 'csinositani'). Szerencsere az eredeti Settlers alkoto idejeben dobbantott a projektbol, es megcsinaltak a Pioneers of Pagoniat, ami szerintem melto utoda lesz a Settlers szerianak.
Szerintem a Heroes V is teljesen fasza volt...
Meg a IV is. A legjobb soundtrack-ek a IV-ben vannak. BTW nekem elsőre erről a videóról nem a H3 jutott eszembe, hanem az 5. Nagyon hasonlóan néz ki emlékeim szerint, persze az akkora (2005/2006-os) grafikai elemekkel.
@@Archlord2345 Így van tes
@@Archlord2345homm 4 nekem a hos bunyo miatt tetszett nagyon. 3-5 rendesen felgyurt hos eleg boven
@@Archlord2345 Nekem is Heroes 5 volt egyből a benyomásom
@@Archlord2345 Egyetértek csodás! Reméljük Paul visszatér már írtam neki 2011 óta jó barátok vagyunk itt zongorázhatott 2011 ben Mi szerveztük le egy 50 perces privát Heroes 1-6 zenék sora! Fent van 12 éve kb nézd meg ha akarod.
Nekem igazából mindegyik tetszett, mert mindegyik rész megpróbálkozott valami egyedibbel. Az első rész amolyan picit gyerekes grafikát kapott és nem is vették komolyan, nekem a második rész tetszett a legjobban, sok fejlesztés, felnőttes 2ds grafika és jó hangok az egységeknek, valamint Paul Romero munkássága zenei fronton. Nekem nagyon bejött és imádtam a harci zenéket, az sokat hozzá adott a játékhoz.
A harmadik rész ezt a vonalat vitte tovább és erősített a grafikán, valamint zenei téren szintén sok extrát hozott. Voltak emellett itt is fejlesztések a karaktereknél.
A negyedik részt sokan azért utálják, mert túlságosan megpróbált eltérni a recepttől, 2.5 ds grafika 3ds modellekkel, picit gyermetegebb lett, kiváló zenei aláfestés és válogatás, valamint a hősök is tudtak harcolni a csatamezőn. Ezt leszámítva a csapataid is önállóan tudtak mozogni a pályán és ez is jó adalék volt.
Az ötödik rész jól sikerült és tetszetős zenéket kapott, igaz a 3ds látványvilága ma már öregecske, meg egy két egység picit bénán néz ki benne, de voltak jól eltalált egységek.
A hatodik próbált volna újítani ezen, szerintem sikerült is a srácoknak, de beletört a bicskájuk köszönhetően az Ubisoft teljesíthetetlen elvárásainak és hogy sietni kellett a játék kiadásával. Grafikailag szép, jól ki lettek a városok dolgozva és a környezet is szép, csak lassú és érződik a játékon az optimalizáció hiánya.
A hetedik rész meg rövidre lett szabva, megpróbálták itt a harmadik rész vonalát végig vinni de az 5-6. részek után inkább ez egy visszalépés volt és az Ubi szokásához híven ezt is hagyta leromlani és nem rakott a játékhoz több tartalmat.
Én annak örülnék ennél a játéknál, ha az összes Heroes játékban lévő frakció játszható lenne, amit eddig kreáltak hozzá és a mod támogatás révén új fegyverek, hősök, frakciók és lények lennének a játékban. A heroes 3 azért is maradt meg etalonnak, mert ezt a játékot a közönség nagyon imádta és a modderek gyorsan hozzá is fogtak saját extrák hozzáadásával.
Én mindenképpen szavaznék neki bizalmat, mert a széria nagyon régóta parkolópályán van és más területen sem jött ki hozzá sok játék. Van egy Clash of heroes játék is a pcn hozzá, de ez lényegében heroes és egy bejeweled játék kombinációja. Lehet neki adni esélyt, nekem tetszett, de nem fősodrú játék.
Azért kijött közben egy parádés társasjáték is a Heroes III-hoz. Persze más "platform", de zseni az is :)
@@lackointer222 Igen, sajnos nem játszom már társasjátékokat élőben, részben mert nincs kivel, másrészt meg a gépen rengeteg opció közül választhatok. Ettől függetlenül díjazom azokat, akik próbálnak új dolgokat alkotni.
Nekem a kedvenc Heroes játékom a Disciples II a mai napig. A valódi Heroesból pedig a IV. rész.
Nekem a heroes VI a best, ellenben a családban nagyobb korúak, akik még a III-al is játszottak ott az volt a kedvenc. Mindig mondtam hogy kéne már egy játék ami ötvözi a kettőt és talán ez lesz az...
Igen elvileg a legtöbbet a H5-6-7 ből emelt át , Faji skillek, hős fejlesztése, minden lénynek aktív-passzív skill. Alternatív fejlesztés
Ez a Heroes: Olden Era hihetetlenül nagy siker lesz. A Heroes fanok az egész világon erre vártak. Az első végleges verzió (1.0) megjelenésének napján azonnal megveszem.
Nekem is szép emlékek vannak a H3 al kapcsolatban. Azóta ki is ment a fejemből, de látva ezt az új trailert és hogy H3 modernkori játék lesz, teljesen rápörögtem, nagyon. De valószínűleg én is várok az 1.0 ig, az a tapasztalat hogy az early access eléggé foghíjjas még.
Tetszik, hogy sokan úgy csinálnak itt, mintha nem lehetne most is játszani a Heroes 3-al, GoG-ról megveszitek és még HD patch is van :D
…mai napig jatszom. 👍😀
H3 HOTA simán marha jó, ingyenesen letölthető, új frakciók, átgondolt, jó a random pálya generátora. Feleségemmel heti 1 XL pálya :)
@@informatikainformatika2284Mi is tegnap töltöttük le a HOTA-t a feleségemmel, töltünk multiba egy XL pályát, viszont az utolsó 2 óra azzal telt, hogy megtaláljuk az utolsó ellenfelet, mert bebugolt a map-ba, nem tudott kijönni a kezdő területről, mert se gate, se portál nem volt, végül egy artifact-tál, ami lehetővé teszi, hogy "repülj" sikerült átjutni hozzá. Még így is az egyik legjobb game ever :D
érdekes felfogás de akkor kár is lenne "örököst" fejleszteni. mondhatjuk kint van oszt jó van az úgy
@@rolandbraj5904 Nem-nem, szerintem az kár, hogy kb ugyanazt megcsinálják, alig továbbgondolva a 3-at. Bár szerintem a szériából a legjobb az 5 a kiegészítőkkel együtt, és csak 2. legjobbnak tartom a 3-at, de értékelem a 4-et és a 6-ot is a kísérletezésért, bár nem lettek túl jók sajnos, de az 5-is azzal több nekem, amivel mert több lenni a 3-nál (és ez nem a 3d-s grafika).
nagyon igényesnek tűnik, már várom! nem csak a 3 lett jó rész amúgy...
A 4. résztől kezdve van néhány egységnek "mannája", ahogy a hősök korlátolt egyénire szabása is (az 5. részben ezt kivették, de a folytatásba visszakerült). Az új lehetőség, a frakciófejlesztés nem hangzik rosszul, bár megjegyezendő, a balance soha nem volt a franchise erőssége. A grafika viszont tetszetős keverék.
Még mindig a legjobb heroes ujrangondolás amit valaha láttam. Hajrá. Végre nem hat üresnek a map.
I hope the music turns out well.
Biztos, 100000%, hogy megveszem! Már alig várom!!!!!!
En imadtam a Heroes IV-et, legjobb lett szerintem, a kettot es a harmat is szerettem, de a negyben a zene az valami hihetetlen utos lett es imadtam hogy a hosok kint vannak a fronton es nem egy halhatatlan lovon ulnek es csak elparolognak ha vesztik a csatat.
Én egyik részét sem tudom bántani ,mindegyikkel játszottam ,nyilván annak idején a 3 al a legtöbbet ! Nekem nagyon bejön ahogy hozzányúltak ,és jól eltalálják az aranyközéputat bár még nem tudunk mindent ,de látszik,hogy nem akarják teljesen átreformálni ami óriási hiba lenne illetve akkor teljesen új játékként kellene kiadniuk ,így sztem teljesen korrekt lesz ,én nagyon várom !
Hát azért sok H5-H7 elem van ám benne :) De nem baj mert nekem azok is tetszettek. Meg hát sok H3 elem van benne.
@@FilmGamerHUN Lehet ..1,2 videót láttam belöle nem nagyon akarják bemutatni ..sajnálom,hogy nem adnak ki valami demó félét vagy nyílt bétát az idei évben ..biztos vagyok benne,hogy nagy sikere lesz.A Silence of the siren most jött ki az is egy hasonlo alapokon fekvő game ,teljesen más világban.
Heroes 3
8 frakció volt
De szerintem 5 heroes jó volt
Nekem az véleményem
3 + 5 lenne össze kombinálva 😉
A Homm szériának felfoghatatlan zenéje van. De komolyan. Zenész füllel hallgatni is nagyon minőségi, olyan zenei effekteket csinált benne néhány szerző hogy ámulatba ejtő. És az a baj hogy mivel a játékok folytatásai nem tetszett a nagyközönségnek ezért ezeket sem fogja megismerni senki, pedig elmondanám hogy igazán nagy innovációk a 3 után vannak.
Rettentően várom!
Őszintén szólva nem értem azt az általános utálatot, ami a Heroes IV felé irányul. Az az igazság, hogy ez a rész lett a sorozat legkiforrottabb, legletisztultabb része. Egyszer valaki matematikailag levezette, hogy a játék mögött a matematikai komplexitás ebben a részben volt csúcsra emelve, tehát nem objektív érzések alapján, hanem a számok nyelvén értékelte a benne meglévő munkát, úgy mint balansz, opciók, változók, és egyebek.
Amik a keményvonalas Heroes-rajongóknál ki szokták verni a biztosítékot, azoktól igazából nem _rosszabb_ lett a játék, csak _más_ az addigiakhoz képest.
Rosszabb attól a játék, hogy az ostromnál a képernyő felső részén van a vár, nem pedig a jobboldalon? Nyilvánvalóan nem. De itt jön képbe az ember pszichológiája, a kognitív disszonancia, ami az addig megszokottaktól eltérő felé való negatív érzés, feszültség.
Ezért utáljuk, ha egy sorozatba új főszereplő kerül (Jefferson karakterét az Egy rém rendes család-ban nagyon sokáig utálta a közönség), ezért utáljuk, ha lecserélik valamelyik termékünk csomagolásdizájnját, és ezért utálja a gyerek válás után az új nevelőszülőjét, akkor is, ha emberileg sokkal jobb, mint a vérszerinti szülője.
Személy szerint nekem nincs sem azzal bajom, hogy a hősök részt vettek a csatában, sem pedig azzal, hogy a lények hős nélkül is mozoghattak a térképen. Mert miért is kellene kiátkoznom ezért a játékot...?
Ellenben a IV. rész története már olyan nagyívű lett, hogy minden pálya elején (és gameplay közben is) novella-méretű szövegterjedelemben adagolták azt a játékosnak. Ez nagyon behúzott engem akkor. És őszintén szólva, minthogy az eredeti szellemi atyjának ez volt az utolsó játéka a szériában, én a többi, csak nevében HOMM-játékot már nem tartom a széria részének - és húsz éve várom helyettük, hogy megtalálja-e Lysander az elveszett testvéreit, és hogy miért tudta kihúzni a Gryphonheart-pengét. Ahogyan Waerjak, Gauldoth, és a többiek kampányát is cliffhangerrel zárták.
Három dolog volt csak, amit nem kedveltem a Heroes IV-ben. Az egyik, hogy a lények közül nem lehetett mindegyiket képezni egy adott várban, muszáj volt szintenként vagy egyiket, vagy másikat választani közülük, ami kikészítette az OCD-met, a Super Mario bros-ban sem szerettem, ha elhagytam egy érmét bármikor is, akkor van kielégült érzésem, ha mindent kimaxoltam tökéletesre. A szürkére zárolt épületek képe a befejezetlenség érzését adták. Ráadásul ha kötöttem is volna kompromisszumot, hogy egyik váramban ezeket építem ki, másikban pedig azokat, akkor sem tudtam egybe gyűjteni egy frakció minden egyes lényét azonos seregbe, mert nem fértek ki egyszerre a sorban.
Persze, ez a koncepció része, hogy válassz és lemondj. De egy perfekcionistánál ez frusztráló.
Ugyanezen okból nem szerettem azt, hogy a hőst sem lehetett kimaxolni, fizikailag képtelenség volt, mert a 60-as szintig húzható csak fel, de a skillek száma több annál. Vagyis sosem lesz 100%-os a skilltáblája . Értem, hogy ez is az RPG-elemeket erősíti, de pont ezért nem játszok RPG-kel sem; engem bosszant, hogy amennyiben ezt választom, a másik helyen lyuk marad, amennyiben egyik útra lépek, a másikat otthagyom, és nincs kitöltve teljesen a kép. Olyan, mint egy bentmaradt tüsszentés. Ez egyébként mindegyik részben ugyanígy van, a III-ban is.
A harmadik, hogy a lények itt nem hetente, hanem naponta képződtek, így ha elindítottam egy sereget, az mire célhoz ért, mindig lettek volna újabb toborozható lények, szóval sosem tudtam lenullázni, és teljesen kipucolni egy helyet, mindig hátrahagytam valamit - és itt is a hajamat téptem.😃
De ez sem hiba, hanem tulajdonság. Mindig legyen "bevételed" lényekből, ne kerülj olyan helyzetbe, hogy kellene, de csak egy hét múlva jönnek újak.
Amit viszont sosem sikerült megoldaniuk egyik részben sem (és mai névbitorlóinál sem), talán szándék sem volt rá soha, miszerint a gépi ellenfelet mindig a te erőidhez húzza fel a játék, ha egy árválkodó vára is van már csupán, amit elzártál, és nyolc helyről jönnek a te csapataid, akkor is mindig pont annyi lesz az ellenség várában is a védő, mint nálad az ostromló. Ha minden nyersanyagforrásától elvágtad, akkor is örökké tud toborozni. Illetve a gépi ellenfél mindig pontosan tudta, hol mozogsz a térképen, és aszerint cselezett ki, hogy tudta, honnan nem érhetsz már vissza, ha pedig megfordultál, ő is. Ami persze igazságtalan, hiszen neked ilyen előnyöd nincs vele szemben.
Ezt a tulajdonságát a szériának sosem javították ki. Ez ugye egy másik szintje a játékfejlesztésnek, mert így nem intelligens a gépi ellenfél, csak szimplán csaló. De valószínűleg az előbbi sokkal munkaigényesebb fejlesztési folyamatokat követelne meg.
Nekem is a 4 a kedvencem.
Rendvár, hipnózis, két hős --> broken game. Ennyit a matekról. De amúgy élvezhető volt azért a 4 is.
@@dynamiteduo2613 A SoD Homm3ben az AI simàn van hogy bent hagy megvásárolható lényeket a várban mert nem tudja megfizetni. Ma játszottam vele épp, sokadjára megtörtént. Szintén nem igaz az, hogy az AI mindig tudja hol vagy. Ha olyan területen vagy nem messze tőle amit még nem fedezett fel, simán el lehet bújni, ma is volt rá példa. Ami nekem kimondottan nem tetszett a IVben az a már feltérképezett területeken lévő "fog", sokkal jobban szeretem azt a koncepciót, hogy amit egyszer már felfedeztem, ott pontosan látom hogy mi történik.
A hős a csatába jó ötlet csak csődbe ment közbe a 3DO s ezért lett olyan a game amilyen. A legjobb kampány a H4é utána H5 aztán talán H6. S a legjobb zenéje is H4 é.
Az unalmas és kiszámítható, ha egy frakciótól mindig csak ugyanazt a 7 egységet lehet megvenni.
Az leginkább a képmutató emberekre jellemző, hogy felszínes kifogásokat mondanak, hogy nekik ez, meg az se tetszik, ahelyett hogy valaha elismernék, hogy az ő ízlésükkel van a baj. Annyira beképzeltek, hogy azt hiszik, hogy csak ők formálják a közvéleményt. A korszakban több játék is áldozatául esett ennek.
Mod támogatott új köntösben a Heroes 3? Ez a játék örök életű lehet. Ultimate potential. Csak hallgassanak a fanokra. Mára már tényleg csak a keményvonalasok maradtak.
"DEMONI ROVAROKAT FELVONULTATO...." komolyan jobb otlet nem volt?:/
Legendás játék a Heros Might of the Magic 3-s. A zene és grafika tényleg isteni és remélem ha már fel újitják akkor jó lesz ez is :)
Amikor megjelenik az 1.0 (az első teljes verzió, nem az early access verzió) verzió a Steamen az első nap azonnal meg fogom venni. Ez nagyon meggyőző, látványos és átgondolt. A Heroes fanok az egész világon erre vártak.
Csak pc-n lesz elérhető vagy jön más platformokra is?
Egyelőre pc de lehet lesz szerintem tabletre konzolokra ha népszerű lesz.
Már a látványtól visszamentem az időben arra a napra amikor először játszottam a Heros III-mal.
Hát nem tudom, nekem a fantasy mobiljátékokat idézi a grafika, nem az eredeti H3-at.
@@laszlomolnar5744én sem értem, semennyire sem emlékeztet a HoMM3 designjára. Borzalmasan néz ki.
Ugye, hogy elsőre sokkal többet idéz a klasszikus 3.-ból? Nekem is, pedig mindig szigorúan néztem a 3. utána részeket és nem is adták azt elsőre, mint ez...
@@laszlomolnar5744 a heroes 3 grafika ma már mobil game grafika :)
Aki már most játszana annak javaslom a H3 HOTA mod-ot van már 2 új vár, HD mód és ezer kényelmi újítás és a map generátor is nagyon jó. Balanced cucc.
Balancednak nem mondanám 2000 óta tolom s 6 éve a HOTA-t is hát nem balansz ennyit mondok. A H5-6-7 főleg modokkal kieggel és patchek után balanszosabb okosabb az AI csatábaé sd térképen és sokkal több spell, mágiaág, képesség, hősfejlesztési lehetőség van benne. Vagy más Heroes féle gamekben is. S még lehetne sorolni mi a gond. Speed rendszer kezdeményezés helyett ami 2005 óta mindenhol van! Morale luck totál luck :D mindegy kb min van épp. :D A spellek is totál randomok valaki kap chaint pl a másik semmit. Vagy amikor 6 villámmadárból a 20% eséllyel mind betalál :D villámmal. Sorolhatnám. Kevés a jó egység míg a későbbi gameben szinte minden egység fontos volt 5-6-7 be. Az AI ott nem támadta az 1 es stackeket stb.
Van 3 extra H3 frakció:
Conflux, Cove, Factory
Random map generátor lesz benne?
Igen s map editor is meg Template editor is! Most volt egy kérdezz felelek. Még simultan kör is lesz meg Aréna mód ahol csak csata van de lesz 1 hősös meg 10 hősös random map is pl
Kérlek Ubisoft és Unfrozen készítsenek rengeteg tartalmat ehhez a fantasztikus játékhoz a megjelenése után is! A Heroes fanok az egész világon rengeteg frakciót, rengeteg lényt és rengeteg pályát akarnak na és persze kiváló sztorikkal rendelkező kampányokat.
Végre, annyi év után legyne már egy jó HOMM. Eddig bíztató.
Én jobban örültem volna egy Heroes 5 stílusú grafikához csak jobb modellekkel jobb kinézet, és több féle egység valamint azoknak is vagy 3-4 úgymond fejlesztésűk lenne na az elég menő lenne, de persze ez az én véleményem.
U.I. Csak nekem tűnik úgy hogy mintha a Heroes 6 grafikát copyznák??
Én emlékszem, hogy tini korom elején a Heroes of Might & Magic 3 játékot kaptam EVM kiadásban.
Nem gondoltam volna a kipróbálás előtt, hogy nagyszerű játékélményt nyújt, bármilyen nehézségi fokon indítok egy-egy pályát. 🙂
Habár nem játszottam végig egy kampányt sem, a zenéi, illetve a különböző típusú lények megjelenései a mai napig tetszenek nekem.
Várom a Heroes 3-hoz hasonló játék megjelenése után a videó tartalmakat és azután döntöm el, hogy megveszem-e azonnal.
Sajnos engem nem győzött meg (tudom gusztustalan ha valakinek néha van saját véleménye, de én ezt gondolom és kész). Már itt a magyar bemutatóban is érzem a Heroes III fanatizmust, miközben a négy is nagyon jó játék, az ötödik pedig sokkal barátságosabb és nem annyira nehéz meg sír mindenért, mint a harmadik rész.
Néhány kommentelő leírta a lényeget is, tökéletesen egyetértek velük. Ezzel kapcsolatos és hasonló próbálkozások voltak már, a Buggysoft viszont gyakran szereti megmutatni a valódi arcát, továbbá érződött, hogy túlságosan erőltették ezt az Ashan világot, úgy is, hogy elkövettek szerintem egy nagy hibát. Az Enroth és az Ashan világ sztorija is tele van lukakkal, elpazarolt lehetőségekkel, látványos hiányokkal és nem törődöm sietségekkel, az pedig nem kifogás lógó nyelvvel és nagy vigyorral, hogy a fejlesztők elsiklottak ezek felett. Ott van az Era of Chaos is ami nem váltotta be a hozzá fűzött reményeket, a HD remake ami a "grafikai igazításon" kívül semmi újat nem tudott adni. Attól félek, hogy itt is ugyanez lesz, a "woah grafika", ugyanazok a gumicsontok, semmi tényleg egyedi új és a sztorihoz is úgy fognak állni, hogy "áhh kit érdekel az, nem kell arra annyira odafigyelni." Engem érdekel például és úgy írom ezt, hogy több száz cikket írtam a karakterekről. És erről úgy is írok, hogy majdnem az összes részt kivittem és nekem a lényeg a sztori volt és persze után Paul Anthony Romero fenomenálisan jó zenéi. És ez ,hogy a kreegan-ok meg Eofol helyett démoni bogáremberek, arra inkább nem mondok semmit, még a végén az Armageddon Pengéje egy Kemotox darázsírtó lesz. Annyi lehetőség volna még, de nem, feltételezem megint Erathia újabb inváziót fog kapni Sandro-tól és a haveroktól. Ha pedig nem a barbárok lesznek a hatodik frakció, akkor azzal bele fognak taposni a széria talán legjobb és legérdekesebb karakterének a történetébe, ami a Heroes világának is meggyalázása lesz, elvégre tőle indult minden (Tarnum). Tudom, hogy van még idő a megjelenésig, de bizalmatlan vagyok és szerintem jogosan. Lehet én fogok tévedni, simán elfogadom, de sajnos amiket írtam arra is van reális esély.
Azzal amit leírtam senkit nem akartam megsérteni, ez csak az én véleményem és nem egy szentírás.
Pedig ez a rész pont a legtöbbet bezony a H5-H7 ből vesz át. S még lesznek totál új dolgok is.
@@FilmGamerHUN Igen, egyetértek, azóta kicsit alaposabban megnéztem a trailer-t, van amit a 3-ból, de van amit az 5-ből vett át (a 7-ről nem tudok nyilatkozni, mert még nem játszottam vele), de hiszek neked. Kicsit kevert az egész ha így nézi az ember, bezony nem egy dologban. Lesznek totál új dolgok, ebben egészen biztos vagyok. Ahogy írtam a véleményem nem szent írás, én ezt gondolom, a játék befejezéséig még bőségesen van idő. Ezek csak a jelenlegi észrevételeim, biztos vagyok benne, hogy a jövőben változni fog, a kérdés, hogy jó vagy nem túl jó irányba, ez a fejlesztőkön fog múlni.
hát örülök a bejelentésnek de amit eddig láttam az kb songs of conquest steroidon. H7 sem lett volna rossz ha eleve nem úgy álltak volna neki hogy sose lesz teljes és életképes.
Remélem jó lesz. Bár tudjuk, hogy Ubisoft, meg az sem biztató, hogy ők is egy régi sikerhez nyúltak vissza, mert nem tudnak igaz alkotni.
Jónak ígérkezik, csak emlékszem, hogy amikor heroes HD ki jött én egy picit reméltem, hogy adnak hozzá idővel +dolgokat (frakciók, ítemek, küldetések) ,de le is tojták. Félek ezzel is ez lesz, mert az ubisoft nem tesz bele pénzt ha hirtelen nem jönbe neki sok lové. Inkább 1x azt remélem valami értelmesebb nagyobb cég felvásárolja az egész Heroest és tényleg alkotnak valamit.
A hatodik a tower lesz. Mi más?
Egy kép van róla jeges város nem tuti. H7 7.5 modba raktak be egy Jégsárkányos új towert lehet arra lesz hasonló inkább. Az inferno is itt most Hive ilyen rovaros cucc valami Pokol Lord tette.
Nem lett volna azért egyszerűbb a Heroes 3-at ebben a köntösben újra megcsinálni?
Remélem, hogy a Town Portal, Dimension Door és Fly varázslatokat kiveszik, vagy legalább a föld és levegő mágia nem fogja maxolni őket.
Szerencsére úgy néz ki Fény-Halál-Tűz-Föld-Víz tuti lesz benne a varázskönyves kép alapján, talán még lesz 1-2 másik ág. H6-7 ben 7 ág volt! De az Ashan volt bár itt keverik a H3-H5-H7 elemeket úgy látom mégha Enroth is a világa H1-2-3 é. Lények designja néha H6-7 meg egyes dolgok faji skillezés, lények képességei egyes spellek de vannak totál újak is pl web
A Songs of Conquest is valami hasonlót akart, mégis többen játszanak H3-mal. Esélyt adok neki, de nem számítok sok jóra (remelem tévedek)
Az azért eléggé más sok Age of Wonders elem és sok új korlátozás ami eleinte jónak tűnt sereg létszám korlát de multiba rossz s unbalanszolt kiskapuk vannak benne a mágia rendszere miatt ami elég rossz elgondolás lett emiatt.
@@FilmGamerHUN igaz, és én inkább arra akartam utalni, hogy a fejlesztők H3 örökösnek promózták, és úgy is állt hozzá a közösség.
🎉, Csak ennyit mondok :)
Hát kiváncsian várom mi lesz a vége. Pl én a kings bounty 2 is szerettem ez is lehet jó . Minden esetre tőlem kap egy esélyt .majd megjelenés után eldöntön megveszem e vagy nem
Kings bounty 2008 as részre is hasonlít picit ahogy nézem, de H5-H7 re is a H3 mellett amúgy egyes feature! Ami nem baj. KB 2 elvileg nem volt jó mégse, vagy neked tetszett ? S miért? eléggé más lett nem?
Végre! Ez óriási siker lesz (főleg ha rengeteg tartalmat fognak megjelenés után is belepakolni)! Na pont ez kellett a Heroes franchisenak. Egy a klasszikus Heroes III játékelemeit és játékmechanizmusait felvonultató modern grafikájú modern köntösű játék. Ahogy kijon az 1.0 azonnali vétel és minden Heroes rajongónak ugyanezt javaslom!
Ja, nagy ötlet. Van egy népszerű játék jelentős mod támogatással és remélhetőleg azt mind kiadják egy felújított felhasználó barát csomagolásban. Játék revízió. Kérhetnénk még ilyent a normálisabb kiadók hivatalos fórumain.
@@Hizsoo Mi az a Ban?
@@gergelygergely3052 Semmi 🤦🙈
Jol néz ki.
Ps5-re is kijőhetne.
Szerintem jó lesz, de én biztos nem fogok vele játszani. Már túl nagy a kínálat a piacon (ami nem baj), úgyhogy nincs annyi időm, hogy ezzel üssem el.
Már megint egy újabb idegesítö Játékgrafika. Imádom a Heroes II-t és III-at, de nekem az összes többi része kuka. Ugyanígy ez is. Rettenetes a grafikája, mintha Alice csodaországában lennék.
Nekem oszinten szolva tok bejon a grafika, tetszik h classic hatasa van de megis frissnek hat.
@@inwey1986 abszolút nincs classic hatása, nekem inkább egy mobil játéknak tünik
@@kovblaz1763 ezert szep az elet mert kulonbozunk :) mindenki megtalalja a maganak tetszo jatekot.
Nekem bejöttek az újabb részeknek a grafikái meg az effektek csata közben szerintem hozzátettek a játékélményhez bőven. Néha előveszem a III. részt és azért hiába jó a hangulata azért fura grafika meg más a csata úgyhogy jók az újabb részek is! 😃
Rossz érzésem van, hogy szar lesz ez is, de remélem nem lesz igazam. Már nagyon jó lenne egy ilyen témájú játék, mert hiánycikk (
szerintem a H3 -nál jobb csak AI-val lehet, egy idő után borzasztó zavaró, hogy a nehézségi szint változtatásával az ellenség semmivel nem lesz jobb csak a kezdeti feltételek változnak, illetve kell a multiplayer mód
Igen 25 éves AI szóval :D H4-H5-H6-H7 AI ja is jobb vagy most a SOC é, vagy az űr Heroes 3-4 Silence of SIren e is jobb volt demóba és bétába. Amúgy lefordítottam a demót Steamen optionsbe csak átállítjátok HUN ra. Berakták a fejlesztők rendesek. EA változata hamarosan jön szept végén! Azt is fordítom majd. Reméljük ez a Heroes is lesz magyarul! Örvenedek hogy pár H5-H7 jó fajta elemet is beleraktak úgy néz ki! Iniative nem speed hála égnek! Részletesebb Hős fejléesztés és faji skill, minden lény hasznos képessége lesz passzív és aktív, ezek voltak 5-6-7 be is.
Én sokkal jobban éltem a 4,5 vagy akar a 6nak a grafikai megoldásait. Nekem az volt a bajom ahogy haladt elore a sorozat grafikailag egyre jobb lett viszont egyre rosszabb játékmenetileg,egyre kevesebb spell, lény, tartalom. 4be volt tobb mint 100 spell, lehetet kombozni veluk, rengeteg egység,legtobb egységnek sajat képessége, minden fajnak egyedi spellek, ezzel szemben kesobb mar barmelyik faj hősével barmit kilehetett fejleszteni amit akart az ember, 10ed annyi spell volt,meg amin kiegtem a 7.ben es otthagytam hogy a legtobb egyseg abbol allt hogy odamegy es üt es kb atvoltak skinezve, semmi specko képesség, passziv skill alig vagy ugyanaz, foleg a káosznál vagy az orkoknál, minden egyseg abbol allt hogy odament es csapott egyett es kb a statjaik voltak nagyobbak,geciunalmas volt már.
Diablo4 óta nem vártam annyira játékot mint ezt. Mondjuk az csalódás volt egy kicsit, de reméljük ez nem lesz.
Ezek szerint az IGN csapatból mindenki csak a Heroes III-al tolta a régi részekből, vagy mi ez a sok utalás rá?
Nekem tetszik
heroes 6 látványa volt idáig a legjobb. gagyinak hat ez a olden era . rajongók is csinálhatnak szart.
Nem tudom mikbe van mindenki, de am pl a heroes 4ben lehet kajak a hőssel harcolni a csatában meg minden, lényeges változás a játékmenetben, pont megtalálták,. hogy mivel lehetne jobbá tenni a játékot és a grafikája is jobb
Heroes 6 szerintem a legjobb az összes közül, nem értem, hogy miért fikázzák. Minden újitása találó, jól átgondolt, és a játékmenetet is felpörgeti.
Ubisoft játék ami elsőre egész jól néz ki? Váratlan.
hát, nem lett sokkal szebb, kicsit stílusát vesztett ilyen LOL szerű grafika lett
Áhhh, akkor ennek láttam a reklámját facebookon... azt hittem a szokásos heroes3-t koppontó gagyi mobilos játék :D Egy steam linket azért bedobhatnátok leírásba hogy be lehessen követni ha már egyszer van neki.
Ez egy csilli villi családbarát semmi. Meg se közeliti a 3 hangulatát. Sajnos..
Ohh az a grafika.... A Heroes 5-nél jobbat még nem alkottak
Miért nem lehet látványban normálisan visszanyúlni a klasszikus Heroes I-II-III-hoz? Katasztrófa a kinézete, és teljesen elszakadt az eredeti látványvilágtól.
Szerintem is. A HOMM 3-nak tökéletes volt a grafikája, max annyit szabadna belenyúlni, hogy felskálázni a mostani felbontásokra. Ez a 3D erőltetés nem jó.
@@Gaf000 Ma már pixeles vagy kicsit mert a HD mod nem igazi HDsítás. Lekicsinyíti csak hogy képernyőre férjen sajna. Plusz kevés a jó hős, egység, kevés skill hősnek egységeknek,kevés spell a H3 ban kevés a taktikai lehetőség max a logisztikai ide oda rohangás 10 heroval. Nem balanszos pl 3. nap behemót vagy ha van sárkányvevő hely portálal megoldható hogy 2 t kapj akár 1-2. héten piros sárkányt. Morale luck totál luck :D mindegy hányas szinten van épp. Spellek randomitása is nagy. De nem sok jó spell van amit mindig használni érdemes H3 ba s csak 4 spell ág. 6-7 be 7 van! Jó lehet ez a rész de kicsit mobilos a graf :)
3D tecnológia megölte ezt a játékot. Anime -mangás család bartát fos.
H5-6-7 3D s ez igaz úgy készült de a perspektívája mégis a H3-H4 re hajaz
Szerintem nem fogja a régi klasszikust túlszárnyalni! Viszont ha ezzel a grafikával feltúrbóznák a régi heroes3-at úgy mint anno a diablo 2-t, na az már nagyot ütne! ütneth-cam.com/video/-hRP1e2FWf0/w-d-xo.html
Sajnos ránézésre kevesebb HoMM3 van benne, sokkal inkább hasonlít a V. részre, amivel 1 hét alatt untam meg a játékot. a 3. résszel pedig még ma is szívesen játszom.
H3-H5-H7 keverék kb a jellemzői alapján amiket mondtak de ez nem baj mindegyikben volt jó sok dolog ami jó is volt!
ubisoft... nem várok semmit
Jól néz ki már folyik is érte a nyálam kíváncsi leszek mennyire lesz méltó utód. No meg lesz-e hozzá letölthető több ezer pálya lehetőség. Nekem a Heroes 3-hoz jelenleg 6000 térképem van eltéve és 25 év távlatában is imádom a játékot. Biztos rá fogok lesni remélem nem xarják el mint a 4-5-6-7-et.
4 a kedvenc a hősök miatt.
Az 5-ik rész lett a legkomplexebb, és simán a harmadik rész szintjén van, csak szeretünk nosztalgiáznia harmadik résszel
Amúgy szerintem az 5 az persze nem annyira jó mint a 3, de az összes közül az a második legjobb. Szóval azt azért nem rontották el, inkább csak grafikailag fika
Az 5. Rész jó lett
Személy szerint azt gondolom, hogy az 5. rész nagyon el lett találva, főleg a darkosabb art style miatt. Ha abban a stílusban készülne egy új Heroes valami modern grafikus motorral... Instabuy
Ùgy erzem a lore nem sokakat fog erdekelni
Pedig a Heroes 1-2-3 előzménye ez bár tény hogy a design sokszor H4-6-7 egységei Ashanból :)
Volt annò egy kings bounty, ami a heroes 1 előtt volt, meg ugye a Might and Magic sorozat is ugyanez a világ, de arra értettem, hogy a heroes3 rajongòk azok a multiplayer miatt tolják inkább a jàtékot ès az uj rész-t is valòszínűleg ilyen szemmel nézik majd.
Ubisoft? Kösz nem
elég gagyi, mint egy sima mobil game, ha már 3D akkor a Homm V (még az "öregecskedő grafika" ellenére is sokkal részletgazdagabb, szebb,sokkal komolyabb munka van benne)
Eléggé úgy tűnik mint egy mobil játék eddig...
A kalandtérkép homm 3ra kicsit hajaz. Az rendben van. De az egységek, na meg a townscreen. Pocsék. Ezeket a képeket látva, elém tennék info nélkül hogy mi ez, hát mondanám rá rögtön hogy valami gagyi mobil game.
Ez nagyon így van! És itt nem azzal van a baj, hogy stilizált a grafika.
Xpt adó obeliszk? Az obeliszjen térkép darabokat lehetett gyűjteni. Ami a végén kidobta a grail lelőhelyet
Volt olyan épület. Adott 1000 xp-t mindegyik hősnek, amelyik meglátogatta.
Ki játszik ilyet? Mára iszonyat vontatott. 99-ben azért szerettem, de egy pálya több napig tartott
Rengetegen, mind máig! 😀
Nem lesz ez rossz,ha jo lesz.