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このデッキ難しくて繊細な割にパワー低すぎるのでしっかり回しきるの凄いな。
ポケポケ初心者でカードがまだ揃ってない時にめちゃくちゃお世話になったデッキ 45勝イベも総合100勝もこれで頑張ったから思い入れ深いプレイスキルで真っ当にカードゲームしてる感が大好きです
アーボックくんコンセプトは好きだけど絶妙にHP低いし火力も足りないんだよなぁ・・・
HPもダメも片方でも後10高かったら手が付けられないレベルで暴れそうだからこれでいいのだ
アーボックどう考えても強いんだよなドガースと組ませた汎用キョウデッキが好きでよく使うんだけど逃がさないってすっげえアドアーボックの火力60も相手が流行りのピカチュウやミュウツーデッキなら足りるしマタドガスの毒がまあ効くなにより非EXがえらい
最初はコレクション目的で始めたけど、シンさんのいろんなデッキ見て今では対人戦もハマってしまいました。タケシとかキョウは連勝向きではないですが意外と勝率悪くなくて楽しいですw
連勝ではピジョットをマタドガスに変えたけど45勝はこれでいった!逃げ前提の壁とかキャッチできるとだいぶ楽しいよ(実は相手の逃げ択を考えなくていいので楽だったりする)プテラも入れてたカードの強さ評価の一つに「逃げエネの低さ」があるのなら、それを潰せるコンセプトは強いよね まあこれ以上体力と火力が高いと強すぎるんだろうな
カードがそこまで揃ってなかった時にお世話になったデッキだ…進化こそ重いし火力が不安だけど刺さる時には刺さるんだよな
このデッキ(+マタドガス)をたまに使ってるんだけど、マジで速攻特に闘タイプはまじで無理すぎるけど、リザードンとか育成に時間がかかるタイプ相手だと結構勝率高くて楽しいんだよな。嫌がらせ最高!
リザードンデッキで5連勝目がかかった試合でこの構築にぶちのめされました。
現状のカード種数だと相手エネルギーが見えたら、何デッキか想像できるけどこれからどんどん予想つかない展開が増えるのかと思うと視聴者としてはワクワクするポッポの活躍が見られたのでさすがに高評価押さざるを得なかった
アーボックのスペック、辛さはあるけどそれ含めて許されてる性能な印象ある
一番使ってる2匹。プレイングで悩みながら勝つのが楽しい
個人的ポケポケにおける楽しいデッキTier1のピジョットアーボック!マタドガスゲッコウガも同じくらい楽しいから動画上がんないかな〜
ポケポケ強いなあってなってくると実はシンニキって豪運なのではと思えてきた
2戦目のお相手はどういうコンセプトだったんだろうか実況者がカイロスを見捨てるデッキ組んでたのは見たけど動画用のネタだし
二匹しかでてないから分かりづらいですよね。単純にゲーム慣れしてない人か、実況者リスペクト、もしくは非exタネポケで火力高めを集めてるとかがありそうですけど
ピカ様も構築次第だけどナツメからベンチの小型タネを潰してぼっちサークルにすれば勝てることも。
14:55 今日のガバ:ピジョット来たけど居ない
一戦目の相手一部界隈で流行ってるハイランダーデッキか
2マナ60の追い詰めるもまあ強いんだけど、1マナ10の追い詰める(弱)みたいなのあったら多分どえらい事になってたと思うんですよアーボックくん
まあ傷薬ない前提で先のピカチュウ殴れれば確実に狩りきれるし強くはあるんだけどね…
8:04 え、こんなデザインのミュウツーいたっけ?
プレミアムパス入ってたら貰えるで
そうなんか、知らなかった教えてくれてありがとう
ミュウツーの天敵だよコレマジで勝負にならんやめちくり
シンニキって初心者マッチしてんのかなぁ?カードプレイヤーマッチとは思えんデッキたまにあって普通に見応えが…
これ使って思ったけど別にそんなに毎ターンごとに入れ替え効果撃ちたいわけではないんだよなそして2進化揃えてナツメと同じ効果なら素直にナツメ使って入れ替えた方が早い
「~したほうがいい」ではなく大前提として、3枚目以降のナツメを行使する目的で組むデッキだと思いますよ
ナツメはサポートだから、博士の研究と入れ替えを両立できるのと、2枚しか無いから使い終わったら圧が無くなるから、常に入れ替えを想定した動きしないといけなくなるのは怖いよ。自分で使うより、相手に使われないと強さが分かりにくいと思う。
5分前だぁ
そろそろ、デッキおすすめ編集で全エネルギー勝つまでやめれませんしましょ
おまかせ編集だった
このデッキ難しくて繊細な割にパワー低すぎるのでしっかり回しきるの凄いな。
ポケポケ初心者でカードがまだ揃ってない時にめちゃくちゃお世話になったデッキ 45勝イベも総合100勝もこれで頑張ったから思い入れ深い
プレイスキルで真っ当にカードゲームしてる感が大好きです
アーボックくんコンセプトは好きだけど絶妙にHP低いし火力も足りないんだよなぁ・・・
HPもダメも片方でも後10高かったら手が付けられないレベルで暴れそうだからこれでいいのだ
アーボックどう考えても強いんだよな
ドガースと組ませた汎用キョウデッキが好きでよく使うんだけど逃がさないってすっげえアド
アーボックの火力60も相手が流行りのピカチュウやミュウツーデッキなら足りるしマタドガスの毒がまあ効く
なにより非EXがえらい
最初はコレクション目的で始めたけど、シンさんのいろんなデッキ見て今では対人戦もハマってしまいました。
タケシとかキョウは連勝向きではないですが意外と勝率悪くなくて楽しいですw
連勝ではピジョットをマタドガスに変えたけど45勝はこれでいった!逃げ前提の壁とかキャッチできるとだいぶ楽しいよ(実は相手の逃げ択を考えなくていいので楽だったりする)
プテラも入れてた
カードの強さ評価の一つに「逃げエネの低さ」があるのなら、それを潰せるコンセプトは強いよね まあこれ以上体力と火力が高いと強すぎるんだろうな
カードがそこまで揃ってなかった時にお世話になったデッキだ…
進化こそ重いし火力が不安だけど刺さる時には刺さるんだよな
このデッキ(+マタドガス)をたまに使ってるんだけど、マジで速攻特に闘タイプはまじで無理すぎるけど、リザードンとか育成に時間がかかるタイプ相手だと結構勝率高くて楽しいんだよな。嫌がらせ最高!
リザードンデッキで5連勝目がかかった試合でこの構築にぶちのめされました。
現状のカード種数だと相手エネルギーが見えたら、何デッキか想像できるけどこれからどんどん予想つかない展開が増えるのかと思うと視聴者としてはワクワクする
ポッポの活躍が見られたのでさすがに高評価押さざるを得なかった
アーボックのスペック、辛さはあるけどそれ含めて許されてる性能な印象ある
一番使ってる2匹。プレイングで悩みながら勝つのが楽しい
個人的ポケポケにおける楽しいデッキTier1のピジョットアーボック!
マタドガスゲッコウガも同じくらい楽しいから動画上がんないかな〜
ポケポケ強いなあってなってくると実はシンニキって豪運なのではと思えてきた
2戦目のお相手はどういうコンセプトだったんだろうか
実況者がカイロスを見捨てるデッキ組んでたのは見たけど動画用のネタだし
二匹しかでてないから分かりづらいですよね。単純にゲーム慣れしてない人か、実況者リスペクト、もしくは非exタネポケで火力高めを集めてるとかがありそうですけど
ピカ様も構築次第だけどナツメからベンチの小型タネを潰してぼっちサークルにすれば勝てることも。
14:55 今日のガバ:ピジョット来たけど居ない
一戦目の相手一部界隈で流行ってるハイランダーデッキか
2マナ60の追い詰めるもまあ強いんだけど、1マナ10の追い詰める(弱)みたいなのあったら多分どえらい事になってたと思うんですよアーボックくん
まあ傷薬ない前提で先のピカチュウ殴れれば確実に狩りきれるし強くはあるんだけどね…
8:04 え、こんなデザインのミュウツーいたっけ?
プレミアムパス入ってたら貰えるで
そうなんか、知らなかった
教えてくれてありがとう
ミュウツーの天敵だよコレ
マジで勝負にならんやめちくり
シンニキって初心者マッチしてんのかなぁ?
カードプレイヤーマッチとは思えんデッキたまにあって普通に見応えが…
これ使って思ったけど別にそんなに毎ターンごとに入れ替え効果撃ちたいわけではないんだよな
そして2進化揃えてナツメと同じ効果なら素直にナツメ使って入れ替えた方が早い
「~したほうがいい」ではなく
大前提として、3枚目以降のナツメを行使する目的で組むデッキだと思いますよ
ナツメはサポートだから、博士の研究と入れ替えを両立できるのと、2枚しか無いから使い終わったら圧が無くなるから、常に入れ替えを想定した動きしないといけなくなるのは怖いよ。
自分で使うより、相手に使われないと強さが分かりにくいと思う。
5分前だぁ
そろそろ、デッキおすすめ編集で全エネルギー勝つまでやめれませんしましょ
おまかせ編集だった