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虽然我很想玩金庸群侠传,可是这公司出的游戏不管好不好玩我也是支持 只要他们还会出游戏,我肯定买一份,不然他们也没了就没什么公司做武侠游戏了,
花錢支持以前自己的情懷
Thank you for the review
衝著同為骨頭比較賤的老鄉點個讚😂
以前還會支持河洛現在我更愛惜自己的錢包多於所謂的情懷付費價值,好的話我支持在繼續端出古龍這坨那我只能祝他們好運,創業經營辛酸史哪家公司都有玩家不需要為這種情緒價值付費最後還是回歸到遊戲本身好不好的問題,祝他們好運吧反正我之後會先觀望了
我是俠之道三年做完才去玩的,我反而覺得俠之道是河洛除了金庸群俠傳 最好玩的作品戰鬥是古龍風雲錄最好玩沒錯,但俠之道他們用動漫風格 反而能掩蓋PS2水準的建模還有俠之道加大分的點有兩個,第一個是音樂 超水準的音樂,太好聽了從一開始的學院熱鬥風,到後面變奏版的剛鋒破虜,我現在還會隨時打開來聽第二個是劇情,俠之道的劇情我非常喜歡,尤其是宮紫痕回來用生命教導兩位主角,那邊我真的久久不能自我第三年劇情你們再怎麼樣不喜歡,也不該忘了石崑9階好感的宮紫痕那邊加的大分最終BOSS也是很超展開,沒人想到最強的機關人竟然是他,還有宮主為了復活愛人的內心拉扯,最後也釋懷捨命救主角更不用說第二年老師悲壯的結尾,種種劇情都讓我覺得俠之道在劇情上,非常令人內心跌宕起伏我個人是俠之道>俠客風雲傳>俠客風雲前傳>古龍風雲錄>河洛群俠傳河洛群俠傳真的太多讓人破防的點了,真的是邊吐邊玩以防有人沒聽過俠之道的音樂,你們聽聽俠之道音樂有多好聽想像一下戰鬥中 邊喊出俠的信念,邊生死相搏的時候聽到的是這種音樂有多嗨這才叫古風戰鬥曲,完美示範,古龍風雲錄的音樂跟這比起來真的是一坨X,你古龍戰鬥再好玩 音樂輸爛,也是燃不起來而且俠之道的音樂還不只是這首好聽,他有非常多首都很猛,一聽到 那感覺一下子就上來了th-cam.com/video/4JoolkweYac/w-d-xo.html
我个人也觉得侠之道是最好的,虽然后面因为世界观做太大有点收不回来,但第三年的完美结局更新后,一人登峰造极挑战全师傅选项真的太兴奋了,不像他人说的那样不堪,游戏名字都告诉了,自己选择的侠之道,二极管其实是自己说出来而已。养成也有喜欢养成的人在,说要跟上时代的游戏是谁定义的,跟上后是跟在别人屁股后狂追,真追的上或越过吗?别人雄厚资金背景,还是做自己擅长的就好吧。
遊戲玩法真的不是重點,不管是養成類還是開放世界,只要劇情跟音樂做好,評價都不會太差。
@@羅翔-p1j劇情文本+bgm神曲 那就是活俠傳了
我反而覺得俠之道不好玩,劇情限定3年結束導致一堆伏筆沒收,還有一堆莫名奇妙的劇情.不管選什麼線都是未完成品,感覺可能一半都沒有..除了音樂和立繪不錯以外我想不到其他優點
@@歐文沃爾夫 他們有確定河洛群俠傳2出了以後就做俠之道續作
已經宣佈做河洛2
恩,这个方向才对
侠之道真的很可惜,前两年的剧情堪称精品,第三年很多人觉得应该能更多的出师然后引入大地图模式,结果不仅玩法没变,剧情还一言难尽。面对玩家我这么强怎么最后还是剧情杀的指责,不是考虑大幅优化剧情,而是大砍培养数值,让培养龙傲天没了可能,简直是无语至极……侠之道的音乐真的不错,几段二胡独奏惊艳至极
真的很喜歡俠風跟河群,河洛的其他作品是真的玩不下去。希望有生之年可以玩到河群2
我还是喜欢侠客风云传和前传可以出场的人数,对手多,至少我也多
侠之道的销量说明市场还是买账的,我本人也很喜欢。然而没做完就开新坑就真迷
再次重申,徐昌隆並沒有退出遊戲界,他離開智冠之後是進了另一家遊戲公司,叫雷爵,在那邊研發網遊,做了10年,2013年底才離開。
河洛工作室 加油河洛工作室 加油河洛工作室 加油河洛工作室 加油河洛工作室 加油河洛工作室 加油河洛工作室 加油河洛工作室 加油河洛工作室 加油
這幾款遊戲都無腦衝首發,然後擺個幾星期等他們優化完再開始玩,最後罵罵咧咧的刪掉,不知不覺也成了經典的河洛老粉阿
河洛的游戏模式还是多年前国产rpg的模式,对战,剧情推进,对话方式,都太老旧了,至于画面我就不说了,国产目前没有画面能打的游戏。我不懂为什么现在还有人喜欢这种游戏,我觉得大概有三种人吧,一种就是年纪比较大,所以比较怀旧,第二种就是没见过世面没玩过其他大作,这种人也许有吧,第三种就是,就喜欢这种游戏,这种人会很多吗?如果一个人玩过西部禁域,怪物猎人,老头环,黑魂,战神,最终幻想等等,我真的很难想象他会喜欢河洛的游戏。大家也不要说什么游戏类型不同,再不同,画面应该达标吧,不行,技术不到位。而且人家动作游戏也是有剧情的,也不都是开放世界,也有线性的,那别人做的是啥,你国产做的是啥,不说现在的游戏,就是很多年前的游戏,就古墓丽影三部曲吧,够老吧,国产游戏也比不了吧,国产游戏由于各种原因,不管是技术还是理念,感觉落后的不是几年,而是几十年。用现代的技术和游戏理念,来还原原汁原味的东方武侠世界,很难吗,是很难,但是就躺平,就吃老本好像也不行吧。大家可以想象一下,如果把仙剑1重制成3A大作会怎样,开放世界,画面对标西部禁域,打击感对标怪物猎人,动作华丽程度对标鬼泣(因为有很多法术剑诀什么的),画风写实,剧情主线支线推进方式对标各类开放世界魂系游戏,如果这样会不会受欢迎,会,但是能做出来吗?绝不可能,成本太高,而且也没那个技术,关键这种重制还必须中国人来做,因为那种感觉,武侠,仙侠,别国人做不出来,那中国人有没这个技术,那就死循环了。
畢竟要畫面的前提是要人力物力 而這些東西要怎麼拿到呢 錢啊
你说的这些游戏我玩过大半,但是不妨碍我喜欢玩河洛的游戏。
我就問~你愛吃牛排 龍蝦會妨礙你愛吃飯 麵 包子嗎?這樣說你就懂了吧?互不相干 都會喜歡
啊我才剛在春特買古龍來玩 玩了十分鐘還沒聽到人物有語音 只有背景音樂 還以爲我有問題
希望之後能跟俠風一樣補上人物語音
河洛工作室 的游戏 不管好不好玩 都必须原价购买 正版其中 河洛的游戏 百万不腻的 就是 武林 侠客 河洛 至于侠隐阁吧不是我的菜 玩一遍通就没碰过了在到现在的古龙也不是我的菜哈哈 要是古龙做成跟河洛一样的游戏 就是我的菜了 首先古龙地图上捡东西 是固定按键不能自己设定- -这模式就是金庸群侠传 不过 新世纪 我觉得还是 应该把古龙做成河洛这样的3D会更适合 2024年 新世纪嘛 应该没什么人会喜欢玩金庸群侠传那种模式了 更别说老粉都已经儿孙满堂了 哈哈因为我都30多岁了 其他再老一点的 不都40几50几了后面的游戏 我觉得 应该 以河洛 或者侠客 跟武林 这样模式去做 会更合适 比如 河洛 我经常喜欢 轻功水上漂 一直在水上跑来跑去 或者 直接跳到假山顶 看日出 哈哈哈
赶紧玩 逸剑风云决吧 老徐洗洗睡吧
這種玩法已經過時了
根本不是什麼育成遊戲沒落的問題, 雖然沒以前多但近年還是有不少出色的育成遊戲可以玩; 也不是什麼"只能跟著主線劇情走", 武林群俠傳 (俠客風雲傳) 前面4年育成時間不也是跟著主線走? 主線要你去洛陽才能去洛陽, 要你去杭州才能去杭州; 問題其實就是他們已經沒心 (或者沒力) 去做好一隻遊戲。你敢相信2001年的武林群俠傳, 角色模組還比2024年的古龍風雲錄好看又合理嗎? 你看古龍那堆猴子, 你看古龍裡面每個角色走路都穿模, 你看古龍裡面那個手袖硬得像劍一樣, 那是什麼玩意? 那是1990年的遊戲都不會出現的畫面好嗎。俠之道 從第一年就知道明擺著是抄的P4G+火紋風花雪月, 別說玩法了, 連人物立繪都一堆描圖, 但2024年的現在我們玩家都知道, 如果抄得好, 融合得好, 其實沒那麼多人會罵; 它之所以會被罵慘, 主要是第二年的質素跟不上第一年, 然後第三年直接擺爛。我就是一開始就買了俠之道 (那時候還叫俠隱閤)的玩家, 第一年其實是還不錯的, 可是第二第三年不僅隔超久還越做越敷衍, 這不就純粹消耗粉絲熱情, 最終只會跟仙劍系列一樣, 粉絲都不再買單然後消失。
智冠继续各种恶心河洛的话, 2边都做不出好游戏了。
70萬套有沒有可能是玩武俠的就只這些人而已
可以說河洛2不可能出了,光金庸版權就貴得嚇死人
河洛1也没用金庸版权吧
@@brotherbig4651 已經宣佈會做了
EA真的就考驗製作組的人性大俠立志傳EA完正式到現在還在加新劇情,當初買不到300是真的值河洛是真的越來越沒誠意,戰鬥系統其實都那個模式,慢慢修改而已,前個作品遇到挫折除了戰鬥基本都打掉換一種,結果後面的作品感覺一值沒能更成熟。
但開始有經典的付費DLC了
古龍的戰棋也就那樣吧,不和神界原罪去比了,連陷陣之志,覓長生這種小品都比不上,甚至拿30年前的夢戰,皇家騎士團比都略有不如,就不要吹了,侠之道倒是說出了我一直不太明白為甚麼我玩不下去的原因......不過我不覺得是養成遊戲沒落(看看隔壁的馬娘)只是單純俠之道做得差而已,俠之道在劇情上連隔壁小品中的小品風信樓都比不上就很尷尬了.....哎,小時候沒多少遊戲選擇,作為我唯一一隻武林群俠傳從一開始甚麼都打不嬴到完全不看攻略全通50次+靠自己全能力100出了所有結局GC的老粉絲來說河洛現在帶來的就只有一次又一次的失望
老實說我覺得俠之道立繪跟人設都很不錯,就是那第三年不知道為啥是閹割版(有八卦說是被智X公司搞),哀~~而且我他媽也算鐵粉了 我只有天外武林沒買,我還推薦給不少朋友買了俠客風雲傳
古龍風雲錄很無聊,而且很多地方沒到預期的水準。
只推金庸群俠傳,其它真的都不行~尤其是河洛群俠那稀爛的建模+手感和完全沒救的優化外加無盡的BUG.河洛早就不行了.說難聽點還能接受的玩家基本都是吃情懷了.2020年+了......有資金有技術就看齊遊戲科學做3A等級.資金或技術不到位也有大俠立志傳跟活俠傳可以當榜樣.黑神話還沒出先不說,另外兩款就連被罵慘的活俠.也是幾天的改版更新就好評超過65%+了.古龍現在還在60%奮戰......河洛的資金跟技術比不上半瓶醋跟鳥熊嗎??根本就是眼高手低跟吃定了武俠情懷玩家會買單罷了.真的啦~把錢給半瓶醋工作室還比較好.3A武俠如果黑神話沒崩~那就期待遊戲科學了.河洛,只有金庸能玩啊~都多久了?
金庸群侠传-武林群侠传-侠客风云传-河洛群侠传 一直走来最失败的体验就是古龙风云录了,一点剧情代入感没有!😢都懒得看剧情都是快进,代入感都没有推理系统完全就是在死亡的边缘摩擦,差评!组队系统更滑稽,刚我说这几部,组队都不可能一直跟着主角吧!天啊,一直以来的个人养成模式忘了吗?这是你们的优势,居然能做成谁是主角都已经忘记了,而且主角太无趣了,原本就有一套超牛的武学各种吸血,那我还学个屁别的武功啊!!乱七八糟的 所有东西乱七八糟,幸好没忘掉打斗系统!不过还是玩到一半不想玩了,是唯一一款徐昌隆大侠制作不想玩的游戏!😅真的一点意思没有!主线剧情就像吃杯面,真的只是吃面,其他都是元素周期表!一点营养没有!武功秘籍获得太简单,简直就是地图捡就可以,买就可以,基本上跟市面上那些垃圾单机可以媲美了
我很喜歡養成
个人觉得如今黑神话悟空都要出了,这3A级别游戏就再差也代表华语圈游戏也变天了。如果从侠客到现在古龙画风引击还是unity,河洛工作室迟早倒闭。个人倾向有情怀做3A的厂买游戏版权重置。半瓶神仙醋搞个大侠立志传都好过古龙,徐昌隆是江郎才尽。我看到网上有mod把武林原内容+删除内容+侠客内容+前传全部融合在一起加点贯穿回侠之道的部分,剧情太多然后modder建模尽可能还原。徐如果吃老本真的很不给力。
虽然我很想玩金庸群侠传,可是这公司出的游戏不管好不好玩我也是支持 只要他们还会出游戏,我肯定买一份,不然他们也没了就没什么公司做武侠游戏了,
花錢支持以前自己的情懷
Thank you for the review
衝著同為骨頭比較賤的老鄉點個讚😂
以前還會支持河洛現在我更愛惜自己的錢包多於所謂的情懷付費價值,好的話我支持在繼續端出古龍這坨那我只能祝他們好運,創業經營辛酸史哪家公司都有玩家不需要為這種情緒價值付費最後還是回歸到遊戲本身好不好的問題,祝他們好運吧反正我之後會先觀望了
我是俠之道三年做完才去玩的,我反而覺得俠之道是河洛除了金庸群俠傳 最好玩的作品
戰鬥是古龍風雲錄最好玩沒錯,但俠之道他們用動漫風格 反而能掩蓋PS2水準的建模
還有俠之道加大分的點有兩個,第一個是音樂 超水準的音樂,太好聽了
從一開始的學院熱鬥風,到後面變奏版的剛鋒破虜,我現在還會隨時打開來聽
第二個是劇情,俠之道的劇情我非常喜歡,尤其是宮紫痕回來用生命教導兩位主角,那邊我真的久久不能自我
第三年劇情你們再怎麼樣不喜歡,也不該忘了石崑9階好感的宮紫痕那邊加的大分
最終BOSS也是很超展開,沒人想到最強的機關人竟然是他,還有宮主為了復活愛人的內心拉扯,最後也釋懷捨命救主角
更不用說第二年老師悲壯的結尾,種種劇情都讓我覺得俠之道在劇情上,非常令人內心跌宕起伏
我個人是俠之道>俠客風雲傳>俠客風雲前傳>古龍風雲錄>河洛群俠傳
河洛群俠傳真的太多讓人破防的點了,真的是邊吐邊玩
以防有人沒聽過俠之道的音樂,你們聽聽俠之道音樂有多好聽
想像一下戰鬥中 邊喊出俠的信念,邊生死相搏的時候聽到的是這種音樂有多嗨
這才叫古風戰鬥曲,完美示範,古龍風雲錄的音樂跟這比起來真的是一坨X,你古龍戰鬥再好玩 音樂輸爛,也是燃不起來
而且俠之道的音樂還不只是這首好聽,他有非常多首都很猛,一聽到 那感覺一下子就上來了
th-cam.com/video/4JoolkweYac/w-d-xo.html
我个人也觉得侠之道是最好的,虽然后面因为世界观做太大有点收不回来,但第三年的完美结局更新后,一人登峰造极挑战全师傅选项真的太兴奋了,不像他人说的那样不堪,游戏名字都告诉了,自己选择的侠之道,二极管其实是自己说出来而已。
养成也有喜欢养成的人在,说要跟上时代的游戏是谁定义的,跟上后是跟在别人屁股后狂追,真追的上或越过吗?别人雄厚资金背景,还是做自己擅长的就好吧。
遊戲玩法真的不是重點,不管是養成類還是開放世界,只要劇情跟音樂做好,評價都不會太差。
@@羅翔-p1j劇情文本+bgm神曲 那就是活俠傳了
我反而覺得俠之道不好玩,劇情限定3年結束導致一堆伏筆沒收,還有一堆莫名奇妙的劇情.不管選什麼線都是未完成品,感覺可能一半都沒有..
除了音樂和立繪不錯以外我想不到其他優點
@@歐文沃爾夫 他們有確定河洛群俠傳2出了以後就做俠之道續作
已經宣佈做河洛2
恩,这个方向才对
侠之道真的很可惜,前两年的剧情堪称精品,第三年很多人觉得应该能更多的出师然后引入大地图模式,结果不仅玩法没变,剧情还一言难尽。面对玩家我这么强怎么最后还是剧情杀的指责,不是考虑大幅优化剧情,而是大砍培养数值,让培养龙傲天没了可能,简直是无语至极……侠之道的音乐真的不错,几段二胡独奏惊艳至极
真的很喜歡俠風跟河群,河洛的其他作品是真的玩不下去。希望有生之年可以玩到河群2
我还是喜欢侠客风云传和前传可以出场的人数,对手多,至少我也多
侠之道的销量说明市场还是买账的,我本人也很喜欢。然而没做完就开新坑就真迷
再次重申,徐昌隆並沒有退出遊戲界,他離開智冠之後是進了另一家遊戲公司,叫雷爵,在那邊研發網遊,做了10年,2013年底才離開。
河洛工作室 加油河洛工作室 加油河洛工作室 加油河洛工作室 加油河洛工作室 加油河洛工作室 加油河洛工作室 加油河洛工作室 加油河洛工作室 加油
這幾款遊戲都無腦衝首發,然後擺個幾星期等他們優化完再開始玩,最後罵罵咧咧的刪掉,不知不覺也成了經典的河洛老粉阿
河洛的游戏模式还是多年前国产rpg的模式,对战,剧情推进,对话方式,都太老旧了,至于画面我就不说了,国产目前没有画面能打的游戏。我不懂为什么现在还有人喜欢这种游戏,我觉得大概有三种人吧,一种就是年纪比较大,所以比较怀旧,第二种就是没见过世面没玩过其他大作,这种人也许有吧,第三种就是,就喜欢这种游戏,这种人会很多吗?
如果一个人玩过西部禁域,怪物猎人,老头环,黑魂,战神,最终幻想等等,我真的很难想象他会喜欢河洛的游戏。大家也不要说什么游戏类型不同,再不同,画面应该达标吧,不行,技术不到位。而且人家动作游戏也是有剧情的,也不都是开放世界,也有线性的,那别人做的是啥,你国产做的是啥,不说现在的游戏,就是很多年前的游戏,就古墓丽影三部曲吧,够老吧,国产游戏也比不了吧,国产游戏由于各种原因,不管是技术还是理念,感觉落后的不是几年,而是几十年。
用现代的技术和游戏理念,来还原原汁原味的东方武侠世界,很难吗,是很难,但是就躺平,就吃老本好像也不行吧。大家可以想象一下,如果把仙剑1重制成3A大作会怎样,开放世界,画面对标西部禁域,打击感对标怪物猎人,动作华丽程度对标鬼泣(因为有很多法术剑诀什么的),画风写实,剧情主线支线推进方式对标各类开放世界魂系游戏,如果这样会不会受欢迎,会,但是能做出来吗?绝不可能,成本太高,而且也没那个技术,关键这种重制还必须中国人来做,因为那种感觉,武侠,仙侠,别国人做不出来,那中国人有没这个技术,那就死循环了。
畢竟要畫面的前提是要人力物力 而這些東西要怎麼拿到呢 錢啊
你说的这些游戏我玩过大半,但是不妨碍我喜欢玩河洛的游戏。
我就問~你愛吃牛排 龍蝦
會妨礙你愛吃飯 麵 包子嗎?
這樣說你就懂了吧?互不相干 都會喜歡
啊我才剛在春特買古龍來玩 玩了十分鐘還沒聽到人物有語音 只有背景音樂 還以爲我有問題
希望之後能跟俠風一樣補上人物語音
河洛工作室 的游戏 不管好不好玩 都必须原价购买 正版
其中 河洛的游戏 百万不腻的 就是 武林 侠客 河洛 至于侠隐阁吧不是我的菜 玩一遍通就没碰过了
在到现在的古龙也不是我的菜哈哈 要是古龙做成跟河洛一样的游戏 就是我的菜了
首先古龙地图上捡东西 是固定按键不能自己设定- -
这模式就是金庸群侠传 不过 新世纪 我觉得还是 应该把古龙做成河洛这样的3D会更适合 2024年 新世纪嘛 应该没什么人会喜欢玩金庸群侠传那种模式了 更别说老粉都已经儿孙满堂了
哈哈因为我都30多岁了 其他再老一点的 不都40几50几了
后面的游戏 我觉得 应该 以河洛 或者侠客 跟武林 这样模式去做 会更合适
比如 河洛 我经常喜欢 轻功水上漂 一直在水上跑来跑去 或者 直接跳到假山顶 看日出 哈哈哈
赶紧玩 逸剑风云决吧 老徐洗洗睡吧
這種玩法已經過時了
根本不是什麼育成遊戲沒落的問題, 雖然沒以前多但近年還是有不少出色的育成遊戲可以玩; 也不是什麼"只能跟著主線劇情走", 武林群俠傳 (俠客風雲傳) 前面4年育成時間不也是跟著主線走? 主線要你去洛陽才能去洛陽, 要你去杭州才能去杭州;
問題其實就是他們已經沒心 (或者沒力) 去做好一隻遊戲。你敢相信2001年的武林群俠傳, 角色模組還比2024年的古龍風雲錄好看又合理嗎? 你看古龍那堆猴子, 你看古龍裡面每個角色走路都穿模, 你看古龍裡面那個手袖硬得像劍一樣, 那是什麼玩意? 那是1990年的遊戲都不會出現的畫面好嗎。
俠之道 從第一年就知道明擺著是抄的P4G+火紋風花雪月, 別說玩法了, 連人物立繪都一堆描圖, 但2024年的現在我們玩家都知道, 如果抄得好, 融合得好, 其實沒那麼多人會罵; 它之所以會被罵慘, 主要是第二年的質素跟不上第一年, 然後第三年直接擺爛。我就是一開始就買了俠之道 (那時候還叫俠隱閤)的玩家, 第一年其實是還不錯的, 可是第二第三年不僅隔超久還越做越敷衍, 這不就純粹消耗粉絲熱情, 最終只會跟仙劍系列一樣, 粉絲都不再買單然後消失。
智冠继续各种恶心河洛的话, 2边都做不出好游戏了。
70萬套有沒有可能是玩武俠的就只這些人而已
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河洛1也没用金庸版权吧
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EA真的就考驗製作組的人性
大俠立志傳EA完正式到現在還在加新劇情,當初買不到300是真的值
河洛是真的越來越沒誠意,
戰鬥系統其實都那個模式,慢慢修改而已,
前個作品遇到挫折除了戰鬥基本都打掉換一種,
結果後面的作品感覺一值沒能更成熟。
但開始有經典的付費DLC了
古龍的戰棋也就那樣吧,不和神界原罪去比了,連陷陣之志,覓長生這種小品都比不上,甚至拿30年前的夢戰,皇家騎士團比都略有不如,就不要吹了,侠之道倒是說出了我一直不太明白為甚麼我玩不下去的原因......不過我不覺得是養成遊戲沒落(看看隔壁的馬娘)只是單純俠之道做得差而已,俠之道在劇情上連隔壁小品中的小品風信樓都比不上就很尷尬了.....哎,小時候沒多少遊戲選擇,作為我唯一一隻武林群俠傳從一開始甚麼都打不嬴到完全不看攻略全通50次+靠自己全能力100出了所有結局GC的老粉絲來說河洛現在帶來的就只有一次又一次的失望
老實說我覺得俠之道立繪跟人設都很不錯,就是那第三年不知道為啥是閹割版(有八卦說是被智X公司搞),哀~~
而且我他媽也算鐵粉了 我只有天外武林沒買,我還推薦給不少朋友買了俠客風雲傳
古龍風雲錄很無聊,而且很多地方沒到預期的水準。
只推金庸群俠傳,其它真的都不行~
尤其是河洛群俠那稀爛的建模+手感和完全沒救的優化外加無盡的BUG.
河洛早就不行了.
說難聽點還能接受的玩家基本都是吃情懷了.
2020年+了......有資金有技術就看齊遊戲科學做3A等級.
資金或技術不到位也有大俠立志傳跟活俠傳可以當榜樣.
黑神話還沒出先不說,另外兩款就連被罵慘的活俠.
也是幾天的改版更新就好評超過65%+了.
古龍現在還在60%奮戰......
河洛的資金跟技術比不上半瓶醋跟鳥熊嗎??
根本就是眼高手低跟吃定了武俠情懷玩家會買單罷了.
真的啦~把錢給半瓶醋工作室還比較好.
3A武俠如果黑神話沒崩~那就期待遊戲科學了.
河洛,只有金庸能玩啊~都多久了?
金庸群侠传-武林群侠传-侠客风云传-河洛群侠传 一直走来最失败的体验就是古龙风云录了,一点剧情代入感没有!😢都懒得看剧情都是快进,代入感都没有推理系统完全就是在死亡的边缘摩擦,差评!组队系统更滑稽,刚我说这几部,组队都不可能一直跟着主角吧!天啊,一直以来的个人养成模式忘了吗?这是你们的优势,居然能做成谁是主角都已经忘记了,而且主角太无趣了,原本就有一套超牛的武学各种吸血,那我还学个屁别的武功啊!!乱七八糟的 所有东西乱七八糟,幸好没忘掉打斗系统!不过还是玩到一半不想玩了,是唯一一款徐昌隆大侠制作不想玩的游戏!😅真的一点意思没有!主线剧情就像吃杯面,真的只是吃面,其他都是元素周期表!一点营养没有!武功秘籍获得太简单,简直就是地图捡就可以,买就可以,基本上跟市面上那些垃圾单机可以媲美了
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个人觉得如今黑神话悟空都要出了,这3A级别游戏就再差也代表华语圈游戏也变天了。如果从侠客到现在古龙画风引击还是unity,河洛工作室迟早倒闭。个人倾向有情怀做3A的厂买游戏版权重置。
半瓶神仙醋搞个大侠立志传都好过古龙,徐昌隆是江郎才尽。我看到网上有mod把武林原内容+删除内容+侠客内容+前传全部融合在一起加点贯穿回侠之道的部分,剧情太多然后modder建模尽可能还原。徐如果吃老本真的很不给力。