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2:27 これは良いね
これで短小ブレイズ炊かなくて済む
セージの自己回復アップは良いね
オーメンの1wayモク専しかしらないようなキモイの炊けるのがおもろかったんだけどな...
ここに来て新アーマーか、面白い
新アーマーみんな最初使うだろうしアウトローでかれるな
オーメンのワンウェイ完全に消えたわけではないのか、よかった
流石に全部なくすとスモークの性能だけだけど弱くなっちゃうかね
サンセット最低グラフィック設定でもめっちゃキレイだったカクつかないか心配なレベル
xで変更見たけど影の感じとか最高だった
クカ
これでデドロに夢が広がった
サイト中1人守りとかだととんでもない定点でやられたりしそうで怖い
gon大号泣で草
まさしくサンセットっぽくなってて👍😊
オーメンは賛成。正直変なとこに引っ掛けて1wayはつよい
ヴァイス姉さんの強化は無いか…
セージ ULT 8→7サイファー ULT6→7
新アーマーは実質150hpあるもんだけどチャージする前に死ぬことを避けなければならないってことか…
最大175じゃね?
最大は175だけど、175も活かせるときにはHPボドボドになってそう
175かsorry
ヴァンダルヘッショを耐えるってことだよね?
@@suto433125スタートの50まで回復出来るよって事なので耐えられないですね
回復アーマー強いけど長距離ファントムでヘッショ1発はヤバそうではある。フェニ使いやすくなってていいね。
ヤバそうと言うかヴァンダルが死ねるよな...
あくまで普段使いはヘビーアーマーで、エコの時の選択肢として回復アーマーがあるって感じだろうね
でも650って地味に高いよな
1ラウンド目デュエに武器買ってあげるのつよそう
これ新アーマーでちゃんと削った報告してもアーマーがどれか分からなくて報告困りそうあと正しい報告でも味方が勘違いして空気悪くなりそう
回復アーマーは相手に撃ち勝てるなら最強
オーメンのワンウェイ全然知らんからノーダメやわwパラとシュラステあれば問題なし
新アーマー○オーメン 理不尽ワンウェイは壊れ性能だからパラあることを考えたら妥当かな?サイファー ウルトの回転率早かったしいいと思う
サイファーにキレてるやつ多いけど普通じゃね?破壊出来るキャラがピックされなかったら一生行けないとこあったから助かるわ
動画の最後のコンテナ内へのモッシュピットってどうやるんですか?
スタンって今までバニホで速度維持して逃げてたのも遅くなります?
ワイヤーはいいとしてウルトまで弱体化きたかぁ
フェニックスの強化アツ
アセントのライティングもどうにかしてほしいわ。たまに背景と敵同化するとこある
相手がエコの時の回復アーマー普通に強そう
で、ネオンの弱体化は?
12月10日に来ると思うよ
あと1ヶ月の辛抱や
@@4OM4R 二週間だぞもう11月も終わり
スモークの価値を等価にしたってことか
ネオンがワイヤーですら止まらなくなると考えると次のパッチまでコンペはいいかな...どうせワイヤー無視してくるネオンに破壊される
そんな貴方にデッドロック
無視はされないと思う0.5秒で壊せるかどうか
ハーバーはいつ助けてくれるんですか?
今までのアーマーが新アーマーに置き換わる...訳ではなくて25,50アーマーに新しく3つ目のアーマーが追加されるってことでOK?
そういえヴァイスは強化ないの?
気の所為かもしれないんだけど、スプリットのドアのある方、箱ってあの位置に元々あったっけ?
新アーマーって始めフルで125 回復で50分あるから合計耐えられるの175か
これレイナとかオーバーヒール組はどうなるんだろね
@@yhyh2632 多分150を超えないように上手く計算されると思う回復した分オーバーヒールも減るはず
マジでこれ、「環境キャラになっているキャラをナーフして相対的に弱キャラ強化+撃ち合い要素保護」になっててかなりライアットの思い通りにできてる気がしてる。良アプデ(ネオンは次来ると信じてる)
9.11にナーフって書いてるで
ネオン弱体化二週間後に来ますよ
ありがとう!!!
オーメンが何かしましたか...?今回のアプデでモクが同時に出せないかつスモーク出すのが遅い代わりに出せてた(と個人的に思う)ワンウェイがなくなったらオーメンの存在意義が......
もはや当たり前になってはいたけど改めて見たらやべぇことやってはいたからやむなし普通に炊ける距離も長いしねそれはそれとしてやり込みを感じられる部分だったから残念ではある
セージ専だけど、自己ヒール増加はダメな気がするせっかく自己ヒールしかし無いセージ減ったのに… あくまでサポートだから今の回復量でバランス取れてたくない?
相手エコの時回復アーマー強いな
1:03 デッドロックのウルトって、捕まった味方の繭を撃っても繭が破れなくなったの?
そうじゃなくて、時間経過で繭が破れなくなったってこと撃ったら今まで通り破けるよ
オーメン悲しくはあるけど俺定点なんも知らんかったから相対的にバフ
Riotさん、ロールのトランスの追加まだですか?
アセントショートの1wayも炊けねえのか
1. 自分がヴァンダルを使う2. 相手が回復シールドを買う3. 相手のHPが125だから自分は ファントム使う4. ファントム使ってきたから相手は フルシールドを買う5. 1に戻るっていう駆け引きをさせたいのかな?
1から2に流れる理由がわからない。
@@ああ-r5x8e 対ヴァンダルならハーフシールドもフルシールドとあまり変わらないから、総HP175で体力有利&650クレジットでマネー有利を作れるっていう点で、ヴァンダルに対しては回復シールドが有効だと思ってる。
セージもたまに使うから自身回復の強化マジありがたい
昼、夜とかの時間と、天候とか追加されたら面白そう
マジでいらない...
視認悪くなって批判される未来しか見えない
リアルなゲームじゃないからいらない
どこぞの新作モンハンだけでいいのよ……
競技意識したゲームで視認性に差が出るようなランダム性は持たせないと思うな
回復アーマー ラウンド持ち越した時どうなるんやろ
アウトロー最強の環境になるくね?回復する前に一撃なんだからw
ネオンのナーフ9.11でするって書いてんのにナーフやらんのかって文句言ってる奴なんなん
@@ゆう-x6v1t それだけはよ弱体化して欲しいって事やないかな。どれだけあのキャラが異常か分かる
環境に今君臨しててプロでも覆すのキツイ性能してるキャラで、メタキャラいるけど強引に覆せるしかなり批判されてるからね。大会とかの関係ですぐにはできなかったんだろうけどどうしてもあと一ヵ月はこの性能でスタン効果がupしたといっても当てれないと始まらないし現状の環境にいる中でサイファーが一番メタだったのに弱体化されるのもあるんじゃない?
@@konnbu7869言ったって何も変わらないのに態々書き込むヤツらの気がしれん
@@トゲトゲ 言うのは意味あるでしょ。その意見が開発の目に留まれば、もしかしたら何かしらアクションを起こしてくれるかもしれないし。その意見が一人しか言ってないならまだしも、多くの人が文句言ってるわけだし。
@@quack_Duck1103 ここで言う意味
ネオンのギリアンチだったサイファーをナーフするの謎だろ。今でさえレイズのグレやショックボルト、ワイヤー張れない地形に変更(サンセット)できついのに、ネオンナーフ前にサイファーナーフは意味わからん。今まさにネオンが一番輝ける状態やん。
一応スタン中でスライディングで動ける距離がが50%短くなったから...
ちな今のネオンのカウンター枠はデッドロックスタン強化ありがたい
@@おなか減った-t3w 100%短くしろよ、 スタン食らって動けるのがおかしいんだわ
ネオンは間接的にナーフ食らってるしサイファーも緩くとは言えアンチピック強制だったから良いんじゃない?なんなら細かく見たら調整より強化まであるし
元々デッドロックな気がする
オーメンなんでなんや……
デュエだけバフしまくってなにがしたいんやら
オーメン弱体化意味わからん
サンセット敵のハイライトがイエローだとちょっと見ずらい気がするのは俺だけかな😮
チェンバー強化して
しばらくはセカンドでアウトロー買います
ファントムは強化ってことやんなこういうゲームで武器強化されることあるんやな
実際過去にはクラシックのショットガン撃ちが強すぎてナーフ食らった事例がある
ここ最近でもアレスの強化もあったしプレイヤーの使用率によって強化加えるんだろうね
@@rainy_question_kisaragiバッキーも結構前だけどナーフされたよね
オペもなーふきてる
オーメン弱体化よりネオンの弱体化はよ
9.11まで待て
あと サンセット全体的に暗くなった?日が暮れたきがする
まさしくサンセット
オーメン🥺
運営はジェットレイナクローブチェンバー環境を望んでいるのか
グローブ弱体化されたしアストラじゃない?
ゴミネオンはそのままと笑早く治せよ
もうアプデ実装されたん?
yes
@はっく-c4f ありがとう!フェニ好きやから強化嬉しい😙
👍
オーメンは否定派です。それがオーメンの強さだと思ってプレイしてきました。
えネオンまだなの
デッドロックのは打って助けれなくなったってこと?
今まで時間経過すると普通に助かってたんだけど時間経過でも倒せるようになったってこと。撃って助けることは可能だよ
ネオンを、弱体化しろよなぁ
オーメンの強みを無くしてネオン放置…
ネオンは9.11にナーフされるのが結構前に決まってるのであと2週間ほど待てば弱くなりますよ
しっかり運営の告知を見よう
ん
強化は強化だから運営に一様ありがとう (byデッドロックotp
コクーンに銃集める(アグロを引いたり銃声を誘発する)ことができないのはアイデンティティ削れたけど現実問題キル難易度が下がったってメリットのほうが大きいよね。あとスタンの強化が実質デッドロック強化になってる。特に対ネオン性能が高いのは嬉しいよね。デッドロックOTPはOW2みたいな高速移動ゲーム用のエイムラボでネオンガチカウンターになるのがおすすめbyOTP仲間
デッドロックはヴァロラントを始めて一番最初に解放した最高の相棒強化が来るとまるで我が子の成長のように感じて本当に嬉しいby デッドロックotp
@@rainy_question_kisaragi コクーンのやつは、問題ないと思うあくまで今回のは「引っ張ってるときに引っかかって時間経過で抜け出せていたやつ」が抜け出せずにキルされるようになったから、引っかからなければちゃんと武器戻ってくるよ
@@user-jrgaj_1257 言葉足らずだった…!!正しくは「視線を集めたり銃声を誘発することができなくなった」です!ヘイト集めという意味で変な日本語使ってました…!
@@rainy_question_kisaragi 俺も言葉足らずだわコクーンは銃で破壊可能なのは変わらないよ
オーメンスモークとサイファーワイヤーのナーフマジでありえんサイファーのウルトは強かったからまだわかるけど、ワイヤーはアンチネオンだったしオーメンのモクも問題視されるほど最強じゃなかったじゃん自分が使うキャラばっかナーフされててやりたくなくなるわ
あと1か月で弱体化されるキャラのアンチスキルなんていらないって判断なんだろ
おーめんま????一般のモクと大差なくなるの悲しいな
@@simatora 正直ネオンを使いこなせる人なんかいないようなランク帯にいるからアンチネオンとかじゃなく単純に自分の使ってるキャラしかナーフされなかったのに怒ってる😡
サイファーウルトは敵を倒さないといけないっていう前提がある時点で強かったとは言い切れないなぁ。
@@konnbu7869 まあそれはそうナーフするほど問題とは感じないけど、使っててウルトの回りはやいなと思ってた
コンペ回してない運営だから仕方ないわ、頭の出来が違うよ
誰も使わんようなゴミシールド追加するぐらいなら、はよネオン弱体しろ
コンペ回してるプレイヤーからの意見取り入れてるに決まってんじゃん
9.11でナーフされるん確定だから少しくらい待つことできないんですかね。ネオンのようにアグレッシブに挙動するキャラクターって調整が難しいんだと思いますよ。仕様を変更したらデバッグしないといけませんし、十分な時間が取れず早い段階でリリースするとバグまみれになります。
@@cafiyagi6105違います、ここで批判している人はそもそも運営の告知なんてまともに見てるわけが無いんですよww
オーメン使う意味ねぇじゃん
まだまだパラあるんだが?
@トゲトゲ フラッシュとかは別のキャラに頼ること出来るけど、モクは無理だからね
フラッシュとパラじゃ使い勝手が違いすぎる。代わりのキャラなんて居ないよ。
@@ジャガ丸-e8l まぁ落ちるモクで無理やりワンウェイとかやれることまだあるから普通に使われそう
もう2度とやらん
本当に辞める人は何も言わず別ゲーやってる後ろ髪引かれてる内はまだやるよ
何がそんなに気に食わないんだよ
まさしく"見苦しい"
お前は戻ってくる。マジでやめる奴はなんも言わずにスッと辞めてく
戻ってこなかったとしてもどうでもいいしな
2:27 これは良いね
これで短小ブレイズ炊かなくて済む
セージの自己回復アップは良いね
オーメンの1wayモク専しかしらないようなキモイの炊けるのがおもろかったんだけどな...
ここに来て新アーマーか、面白い
新アーマーみんな最初使うだろうしアウトローでかれるな
オーメンのワンウェイ完全に消えたわけではないのか、よかった
流石に全部なくすとスモークの性能だけだけど弱くなっちゃうかね
サンセット最低グラフィック設定でもめっちゃキレイだったカクつかないか心配なレベル
xで変更見たけど影の感じとか最高だった
クカ
これでデドロに夢が広がった
サイト中1人守りとかだととんでもない定点でやられたりしそうで怖い
gon大号泣で草
まさしくサンセットっぽくなってて👍😊
オーメンは賛成。正直変なとこに引っ掛けて1wayはつよい
ヴァイス姉さんの強化は無いか…
セージ ULT 8→7
サイファー ULT6→7
新アーマーは実質150hpあるもんだけどチャージする前に死ぬことを避けなければならないってことか…
最大175じゃね?
最大は175だけど、175も活かせるときにはHPボドボドになってそう
175かsorry
ヴァンダルヘッショを耐えるってことだよね?
@@suto433125スタートの50まで回復出来るよって事なので耐えられないですね
回復アーマー強いけど長距離ファントムでヘッショ1発はヤバそうではある。フェニ使いやすくなってていいね。
ヤバそうと言うかヴァンダルが死ねるよな...
あくまで普段使いはヘビーアーマーで、エコの時の選択肢として回復アーマーがあるって感じだろうね
でも650って地味に高いよな
1ラウンド目デュエに武器買ってあげるのつよそう
これ新アーマーでちゃんと削った報告してもアーマーがどれか分からなくて報告困りそう
あと正しい報告でも味方が勘違いして空気悪くなりそう
回復アーマーは相手に撃ち勝てるなら最強
オーメンのワンウェイ全然知らんからノーダメやわw
パラとシュラステあれば問題なし
新アーマー○
オーメン 理不尽ワンウェイは壊れ性能だからパラあることを考えたら妥当かな?
サイファー ウルトの回転率早かったしいいと思う
サイファーにキレてるやつ多いけど普通じゃね?破壊出来るキャラがピックされなかったら一生行けないとこあったから助かるわ
動画の最後のコンテナ内へのモッシュピットってどうやるんですか?
スタンって今までバニホで速度維持して逃げてたのも遅くなります?
ワイヤーはいいとしてウルトまで弱体化きたかぁ
フェニックスの強化アツ
アセントのライティングもどうにかしてほしいわ。たまに背景と敵同化するとこある
相手がエコの時の回復アーマー普通に強そう
で、ネオンの弱体化は?
12月10日に来ると思うよ
あと1ヶ月の辛抱や
@@4OM4R 二週間だぞ
もう11月も終わり
スモークの価値を等価にしたってことか
ネオンがワイヤーですら止まらなくなると考えると次のパッチまでコンペはいいかな...
どうせワイヤー無視してくるネオンに破壊される
そんな貴方にデッドロック
無視はされないと思う
0.5秒で壊せるかどうか
ハーバーはいつ助けてくれるんですか?
今までのアーマーが新アーマーに
置き換わる...訳ではなくて
25,50アーマーに新しく3つ目の
アーマーが追加されるってことで
OK?
そういえヴァイスは強化ないの?
気の所為かもしれないんだけど、スプリットのドアのある方、箱ってあの位置に元々あったっけ?
新アーマーって始めフルで125
回復で50分あるから合計耐えられるの175か
これレイナとかオーバーヒール組はどうなるんだろね
@@yhyh2632 多分150を超えないように上手く計算されると思う
回復した分オーバーヒールも減るはず
マジでこれ、「環境キャラになっているキャラをナーフして相対的に弱キャラ強化+撃ち合い要素保護」になっててかなりライアットの思い通りにできてる気がしてる。良アプデ(ネオンは次来ると信じてる)
9.11にナーフって書いてるで
ネオン弱体化二週間後に来ますよ
ありがとう!!!
オーメンが何かしましたか...?
今回のアプデでモクが同時に出せないかつスモーク出すのが遅い代わりに出せてた(と個人的に思う)ワンウェイがなくなったらオーメンの存在意義が......
もはや当たり前になってはいたけど改めて見たらやべぇことやってはいたからやむなし
普通に炊ける距離も長いしね
それはそれとしてやり込みを感じられる部分だったから残念ではある
セージ専だけど、自己ヒール増加はダメな気がする
せっかく自己ヒールしかし無いセージ減ったのに… あくまでサポートだから今の回復量でバランス取れてたくない?
相手エコの時回復アーマー強いな
1:03 デッドロックのウルトって、捕まった味方の繭を撃っても繭が破れなくなったの?
そうじゃなくて、時間経過で繭が破れなくなったってこと
撃ったら今まで通り破けるよ
オーメン悲しくはあるけど俺定点なんも知らんかったから相対的にバフ
Riotさん、ロールのトランスの追加まだですか?
アセントショートの1wayも炊けねえのか
1. 自分がヴァンダルを使う
2. 相手が回復シールドを買う
3. 相手のHPが125だから自分は
ファントム使う
4. ファントム使ってきたから相手は
フルシールドを買う
5. 1に戻る
っていう駆け引きをさせたいのかな?
1から2に流れる理由がわからない。
@@ああ-r5x8e
対ヴァンダルならハーフシールドもフルシールドとあまり変わらないから、総HP175で体力有利&650クレジットでマネー有利を作れるっていう点で、ヴァンダルに対しては回復シールドが有効だと思ってる。
セージもたまに使うから自身回復の強化マジありがたい
昼、夜とかの時間と、天候とか追加されたら面白そう
マジでいらない...
視認悪くなって批判される未来しか見えない
リアルなゲームじゃないからいらない
どこぞの新作モンハンだけでいいのよ……
競技意識したゲームで視認性に差が出るようなランダム性は持たせないと思うな
回復アーマー ラウンド持ち越した時どうなるんやろ
アウトロー最強の環境になるくね?回復する前に一撃なんだからw
ネオンのナーフ9.11でするって書いてんのにナーフやらんのかって文句言ってる奴なんなん
@@ゆう-x6v1t それだけはよ弱体化して欲しいって事やないかな。どれだけあのキャラが異常か分かる
環境に今君臨しててプロでも覆すのキツイ性能してるキャラで、メタキャラいるけど強引に覆せるしかなり批判されてるからね。大会とかの関係ですぐにはできなかったんだろうけどどうしてもあと一ヵ月はこの性能でスタン効果がupしたといっても当てれないと始まらないし現状の環境にいる中でサイファーが一番メタだったのに弱体化されるのもあるんじゃない?
@@konnbu7869言ったって何も変わらないのに態々書き込むヤツらの気がしれん
@@トゲトゲ 言うのは意味あるでしょ。その意見が開発の目に留まれば、もしかしたら何かしらアクションを起こしてくれるかもしれないし。その意見が一人しか言ってないならまだしも、多くの人が文句言ってるわけだし。
@@quack_Duck1103 ここで言う意味
ネオンのギリアンチだったサイファーをナーフするの謎だろ。
今でさえレイズのグレやショックボルト、ワイヤー張れない地形に変更(サンセット)できついのに、ネオンナーフ前にサイファーナーフは意味わからん。
今まさにネオンが一番輝ける状態やん。
一応スタン中でスライディングで動ける距離がが50%短くなったから...
ちな今のネオンのカウンター枠はデッドロック
スタン強化ありがたい
@@おなか減った-t3w 100%短くしろよ、 スタン食らって動けるのがおかしいんだわ
ネオンは間接的にナーフ食らってるし
サイファーも緩くとは言えアンチピック強制だったから良いんじゃない?
なんなら細かく見たら調整より強化まであるし
元々デッドロックな気がする
オーメンなんでなんや……
デュエだけバフしまくってなにがしたいんやら
オーメン弱体化意味わからん
サンセット敵のハイライトがイエローだとちょっと見ずらい気がするのは俺だけかな😮
チェンバー強化して
しばらくはセカンドでアウトロー買います
ファントムは強化ってことやんな
こういうゲームで武器強化されることあるんやな
実際過去にはクラシックのショットガン撃ちが強すぎてナーフ食らった事例がある
ここ最近でもアレスの強化もあったしプレイヤーの使用率によって強化加えるんだろうね
@@rainy_question_kisaragiバッキーも結構前だけどナーフされたよね
オペもなーふきてる
オーメン弱体化よりネオンの弱体化はよ
9.11まで待て
あと サンセット全体的に暗くなった?日が暮れたきがする
まさしくサンセット
オーメン🥺
運営はジェットレイナクローブチェンバー環境を望んでいるのか
グローブ弱体化されたしアストラじゃない?
ゴミネオンはそのままと笑早く治せよ
もうアプデ実装されたん?
yes
@はっく-c4f ありがとう!フェニ好きやから強化嬉しい😙
👍
オーメンは否定派です。
それがオーメンの強さだと思ってプレイしてきました。
えネオンまだなの
デッドロックのは打って助けれなくなったってこと?
今まで時間経過すると普通に助かってたんだけど時間経過でも倒せるようになったってこと。撃って助けることは可能だよ
ネオンを、弱体化しろよなぁ
オーメンの強みを無くしてネオン放置…
ネオンは9.11にナーフされるのが結構前に決まってるのであと2週間ほど待てば弱くなりますよ
しっかり運営の告知を見よう
ん
強化は強化だから運営に一様ありがとう (byデッドロックotp
コクーンに銃集める(アグロを引いたり銃声を誘発する)ことができないのはアイデンティティ削れたけど現実問題キル難易度が下がったってメリットのほうが大きいよね。
あとスタンの強化が実質デッドロック強化になってる。特に対ネオン性能が高いのは嬉しいよね。デッドロックOTPはOW2みたいな高速移動ゲーム用のエイムラボでネオンガチカウンターになるのがおすすめ
byOTP仲間
デッドロックはヴァロラントを始めて一番最初に解放した最高の相棒
強化が来るとまるで我が子の成長のように感じて本当に嬉しい
by デッドロックotp
@@rainy_question_kisaragi コクーンのやつは、問題ないと思う
あくまで今回のは「引っ張ってるときに引っかかって時間経過で抜け出せていたやつ」が抜け出せずにキルされるようになったから、引っかからなければちゃんと武器戻ってくるよ
@@user-jrgaj_1257 言葉足らずだった…!!
正しくは「視線を集めたり銃声を誘発することができなくなった」です!ヘイト集めという意味で変な日本語使ってました…!
@@rainy_question_kisaragi 俺も言葉足らずだわ
コクーンは銃で破壊可能なのは変わらないよ
オーメンスモークとサイファーワイヤーのナーフマジでありえん
サイファーのウルトは強かったからまだわかるけど、ワイヤーはアンチネオンだったし
オーメンのモクも問題視されるほど最強じゃなかったじゃん
自分が使うキャラばっかナーフされててやりたくなくなるわ
あと1か月で弱体化されるキャラのアンチスキルなんていらないって判断なんだろ
おーめんま????一般のモクと大差なくなるの悲しいな
@@simatora 正直ネオンを使いこなせる人なんかいないようなランク帯にいるからアンチネオンとかじゃなく単純に自分の使ってるキャラしかナーフされなかったのに怒ってる😡
サイファーウルトは敵を倒さないといけないっていう前提がある時点で強かったとは言い切れないなぁ。
@@konnbu7869 まあそれはそう
ナーフするほど問題とは感じないけど、使っててウルトの回りはやいなと思ってた
コンペ回してない運営だから仕方ないわ、
頭の出来が違うよ
誰も使わんようなゴミシールド追加するぐらいなら、はよネオン弱体しろ
コンペ回してるプレイヤーからの意見取り入れてるに決まってんじゃん
9.11でナーフされるん確定だから少しくらい待つことできないんですかね。
ネオンのようにアグレッシブに挙動するキャラクターって調整が難しいんだと思いますよ。
仕様を変更したらデバッグしないといけませんし、十分な時間が取れず早い段階でリリースするとバグまみれになります。
@@cafiyagi6105違います、ここで批判している人はそもそも運営の告知なんてまともに見てるわけが無いんですよww
オーメン使う意味ねぇじゃん
まだまだパラあるんだが?
@トゲトゲ フラッシュとかは別のキャラに頼ること出来るけど、
モクは無理だからね
フラッシュとパラじゃ使い勝手が違いすぎる。代わりのキャラなんて居ないよ。
@@ジャガ丸-e8l まぁ落ちるモクで無理やりワンウェイとかやれることまだあるから普通に使われそう
もう2度とやらん
本当に辞める人は何も言わず別ゲーやってる
後ろ髪引かれてる内はまだやるよ
何がそんなに気に食わないんだよ
まさしく"見苦しい"
お前は戻ってくる。マジでやめる奴はなんも言わずにスッと辞めてく
戻ってこなかったとしてもどうでもいいしな