【EFT】初心者さんが敵に待たれたり置かれたりして倒されちゃうときにチェックしたいポイントを解説する麦かもです!- Escape from Tarkov【猫麦とろろ切り抜き動画】

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ส.ค. 2024

ความคิดเห็น • 28

  • @hinagiduki
    @hinagiduki 3 หลายเดือนก่อน +10

    インレイド消えるのは新規の定着とカジュアル勢の取り込みだろうなぁ…

  • @jayliew4876
    @jayliew4876 3 หลายเดือนก่อน

    とろちゃん本当にすごいな、こんな強くする

  • @user-qt2qx2nx3q
    @user-qt2qx2nx3q 3 หลายเดือนก่อน

    最近始めてみて10回中10回は頭ワンパンされてホラゲーと化してるので、動きの講座助かります

  • @kenmaru39
    @kenmaru39 3 หลายเดือนก่อน +1

    インレイド制度でいいけど弾だけは買えるようにしてほしい

  • @user-ze7eo8ld2s
    @user-ze7eo8ld2s 3 หลายเดือนก่อน +29

    おっさんエスケーパーのおせっかい知識開示
    猫麦さんの発言したクリアリング技術は癖で出るくらいになるまでになれば、だいぶ拾う命が増えます、
    他にも、マクロな視点の生存確率を上げる戦略もあるので、参考になるかもしれないので記述してみます。
    前編で中級者以上向けの、マップやゲームシステムをある程度把握している事が前提の、情報を使った相手の移動予測について。
    後編で初心者でもできる、前編で書いた内容をしてくる上級者相手への対策について書いていきます。
    前編:
    マップとスポーンポイントを覚える事で、見えていない相手の位置、進路の予測ができるようになります。
    スポーンポイントを記載した地図もありますので、スポーンするたびに地図とにらめっこして覚えてください、
    スポーンポイントがネットに出回ってないマップもありますが、私は自分で作りました、覚えるためにはスポーンポイントを記載した地図は必須です。
    スポーンポイントを覚え終わると、自分がスポーンした瞬間に、周りのどのスポーンポイントで敵が湧いているか、経験を元に予測できるようになります。
    この位置で敵がスポーンしている可能性が高く、当たっていた場合はこの時間帯ならこのあたりを敵が移動しているはず、みたいなおおまかな予想ができるようになるので、初動狩りをしたり、初動狩りを警戒しながら移動ができます。
    その予測+スカブを倒した時の銃声等で、開幕から時間がたっていたとしても敵の位置の予測が可能になります、音の主のスポーン位置、敵の進行方向、銃の種類、銃声の数から敵の最低人数、対PMCなのか、対スカブなのか、対スカブなら、スカブの処理にどれだけ手間取っているか等から、おおまかな相手の戦闘力も予測できます。
    後編:
    マップやスポーン位置を理解できてなくてもできる、動きを予測してくる相手に対抗する対策を書きます。
    対策1は、スポーンをしたら、開始12分以上は隠れて時間を潰すのがおススメです、12分なのはキリのいい数字を避けてるだけなので、何分でもいいです。
    初動は特に相手の動きが読みやすく、キル目的の人は初動狩りを積極的に狙ってきます。
    このゲーム弱いスポーンと強いスポーンがあり、弱いスポーンの時に初動狩り警戒せずに強気に動くと死にます。
    最初は強いスポーンとかわからないと思うので、時間かかってもいいから死亡率を下げたい、という初心者におススメの戦略です、かなり安全になります。
    上級者ほど、最短で動く人を想定して動きを読みます、ゆえに時間のズレに騙されやすく予測が狂います。
    敵に目視されない限り、時間のズレは効果を発揮します、スポーン位置と経過時間からの進路予測を狂わせ、銃声から自分の位置情報を読まれる確率を軽減します。
    死んで学ぶ事も重要なので、マップを覚えてきたらこの方法は控えめにしてください、常習化していると開幕の戦闘経験が無くなり対PMCの警戒能力が無くなるので。
    対策2は、自分が銃声を出したら可能な限り素早く移動し大きく位置を変える、もしくは漁り回復等を終わらせた後も、完全に音を消し隠れて、12分~22分程は大きく時間を潰す、です。
    情報を使った勝ちパターンの一例ですが、銃声を聞き、周辺を索敵、敵を目視し、進行方向を予測します、
    銃声の主が漁りや回復等で時間を潰している合間に、
    有利なポジションに先回りし、まんまと予測通り移動してきた相手を超絶有利のアンブッシュでキル、みたいなキルムーブを、上級者はあたりまえのようにやってきます。
    素早く移動する事で、先回りされるのを躱したり、
    大きく時間を潰す事で、先回りしていた敵にアンブッシュをあきらめさせる事ができます。
    知識、経験を重ねるほど予測の精度は上がるので、最初は実感が得ずらいかもしれませんが、予測し続ける事が大切です。
    ※長い長いと言われたので少しだけ短く編集しました、でもまだ長いので下のコメントの「user-cn9xp6wn9f」さんが素晴らしく簡素に要約してくれているので抜粋。
    @user-cn9xp6wn9f
    要約
    1.生存率向上のポイント
    ・クリアリング技術: 自然に使えるまで練習する。
    ・マップとスポーンポイント: 敵の位置を予測して優位に立つ。
    ・銃声の情報: 敵の位置や行動を予測する。
    2.対策
    ・時間を潰す: スポーン後、12分程度隠れてから動く。中途半端な時間が上級者の予測を狂わせる。
    ・銃声後の行動: 位置を大きく変えるか、10〜20分間隠れることでアンブッシュを避ける。
    3.知識と経験
    ・予測の精度は経験とともに向上。予測を続けることが重要。

    • @mixghvb5508
      @mixghvb5508 3 หลายเดือนก่อน +4

      この長文を省略表示に戻す方法を教えて下さい

    • @user-gw9eb5lh5t
      @user-gw9eb5lh5t 3 หลายเดือนก่อน +4

      なっっっが

    • @mixghvb5508
      @mixghvb5508 3 หลายเดือนก่อน

      @@user-gw9eb5lh5t句読点が、多くて、理解を、諦めてしまった
      コメ主さんはきっとすごいエスケーパーなんだろうなぁ…と思いながら今日は寝ます

    • @user-fl5rh9kn6m
      @user-fl5rh9kn6m 3 หลายเดือนก่อน

      流石にもっと短くできる

    • @user-eq5nl9xt2g
      @user-eq5nl9xt2g 3 หลายเดือนก่อน +1

      これ初心者の自分からすると良さそう!って思うけど成長しないっていうデメリットはないですか?

  • @user-ww8df4cc3y
    @user-ww8df4cc3y 3 หลายเดือนก่อน +1

    初心者さんのはい!かわいいよね

  • @user-if7is2gm3y
    @user-if7is2gm3y 3 หลายเดือนก่อน

    とろろ可愛い

  • @mantendon5782
    @mantendon5782 3 หลายเดือนก่อน

    とろちゃん指切り早い

  • @user-cu2hz8hs5t
    @user-cu2hz8hs5t 3 หลายเดือนก่อน

    え…半分ではないけど6.7割で歩く民です!!
    …0転生16歳ですww

  • @suhosinzu
    @suhosinzu 3 หลายเดือนก่อน

    何でもかんでも出待ちは良くないな
    出待ちなんてしょっぱいことやってる人ほとんどいない
    だいたいは銃声、リス位置から進路予想されてるか、シンプルに足音聞かれてる

  • @oresama-itsme
    @oresama-itsme 3 หลายเดือนก่อน

    フリマ出品はできなくていいから納品させてくれ

  • @user-sx3np1wn7k
    @user-sx3np1wn7k 3 หลายเดือนก่อน

    大人っぽい装いでいいね

  • @user-do3gf9xl1o
    @user-do3gf9xl1o 3 หลายเดือนก่อน

    エックスラウンダー

  • @VIVI.9675
    @VIVI.9675 3 หลายเดือนก่อน

    あれ?
    髪型変わった?

    • @Orivia377
      @Orivia377 3 หลายเดือนก่อน +4

      可愛いよね、この髪型

    • @user-if7is2gm3y
      @user-if7is2gm3y 3 หลายเดือนก่อน

      同じく