쿨타임 또 돌아온 하고 있는 게임들 근황

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 82

  • @무야호-j4c
    @무야호-j4c ปีที่แล้ว +15

    와... 숙제 개빡시겟다

    • @401orihs
      @401orihs ปีที่แล้ว

      왜 그렇게까지 하는건지 모르겠네

  • @SKT_FAKER
    @SKT_FAKER ปีที่แล้ว +5

    하나당 10분씩만해도 개오래걸리겠다

  • @user-karoon3147
    @user-karoon3147 ปีที่แล้ว +1

    알고리즘의 추천으로 와서
    영상보고 구독하고 갑니다 😊
    에픽세븐 잼있어요 b

  • @에베베베베베베베-i4h
    @에베베베베베베베-i4h ปีที่แล้ว +2

    오 새도우버스 하는 사람이 있구나....

    • @gonyo1
      @gonyo1  ปีที่แล้ว

      기간만 보면 에픽보다 오래한게임입니다 ㅋㅋ

  • @souprain541
    @souprain541 ปีที่แล้ว

    카사 일러랑 스토리는 괜찮은데 게임이 너무 노잼이야ㅠ

  • @183에78키로
    @183에78키로 ปีที่แล้ว +2

    에픽세븐 ㄹㅇ 개잘만듬
    이번에 섭스도 잘만들어서 앞으로가 더 기대되는게임

  • @네코마타99
    @네코마타99 ปีที่แล้ว +2

    에테르 게이저 진짜 혜자 게임 경쟁 컨텐츠도 없고 라이트하게 즐기기 딱 좋은 게임

  • @DOYUNLEE-t1m
    @DOYUNLEE-t1m ปีที่แล้ว

    카운터사이드 오랜만에 할려니까 넥슨이 아니라 회사 바뀜.... 넥슨 아이디로 로그인 하고 있었는데 다시 새로 해야하나요??

    • @ccacao5904
      @ccacao5904 ปีที่แล้ว

      기존 아이디 쓰려면 이관해야 함

  • @류우배
    @류우배 ปีที่แล้ว +1

    벌어서 뽑기에 다쓰고도 더쓸것같은 라인업ㄷㄷ

  • @user-sosad
    @user-sosad ปีที่แล้ว +1

    몇개의 세계를 지키는겁니까 ㄷㄷ

  • @곰팅-f8x
    @곰팅-f8x ปีที่แล้ว +14

    블아는 오픈유저인데 첨에 열심히하다 점점 걍 성능만 뽑고 스토리만 보는정도
    니케는 요번 콜라보도 좋앗고 일러퀄이나 전투 모션에서 그부분이 독보적..
    브더는 요즘 그래도 ㄱㅊ은게 많이 가벼워졌고 일러가 ㅈㄴ 취향이라 서브겜으로 너무좋음

  • @뷔이V
    @뷔이V ปีที่แล้ว +1

    쁘2 이제 좀 할만하고 취향 맞아서 재밋네요

  • @ReadPlayMilkTea
    @ReadPlayMilkTea ปีที่แล้ว +1

    모바겜 현황 정보를 거의 고뇨님 유튭 영상으로 접합니다. 좋은 영상들 감사합니다.
    니케 는 개인적으로 템포를 복귀유저나 신규유저가 따라잡기엔 무리인 게임이라고 생각해요. 너무 비쌈.
    에픽세븐은 오픈유저로서 참 이런 말 하는게 어이가 없지만
    상대평가적으로 가만히 버티기만 하니까 옆에서 남들이 죽어줘서 저절로 서브컬쳐 모바일게임 부문 생존 넘버원 찍은 느낌.
    거기에 실레나 라는 pvp컨텐츠가 엔드컨텐츠인게
    한국인 특성이랑 맞물려서 계정의 가치보존이라던지 게임의 활력이라든지 하는 부분을 잘 지켜주는 시스템적 요소가 장점.
    블아 는 결국 라노벨 느낌의 소설읽기 게임으로 갈 거라 생각했는데 역시나 그래서 미리 잘 접었고 후회는 없다 는 느낌.
    붕스 : 미련많은 게임(=언제든지 복귀각 재고있는 게임)
    현생에 치여서 없는 시간 짜내느라 강제로 접게된 게임. 복귀마렵다.
    카사 : 아직도 300용사 남아있나요?
    카사는 시스템적으로 유저 적대적인 게임이라
    Live2D 로 캐릭터 매력을 살려놔도 게임을 하면 할수록 미워지고 결국 접게되는 게임.
    넥슨 강제분리독립을 벗어나기 위한 시스템적 과금 구조조정(근데 결국 실패하고 구조조정당함)을 되돌리긴 어려울테니 사실상 섭종각을 재고 카사2로 리마인드 오픈 형식의 복귀각으로 오픈빨 및 재단장의 기회를 갖는게 더 좋은 방법일 정도로 구제가 어렵다고 생각해요.
    나머지 게임은 인구수가 넓은 중국이나 글로벌에서나 통용될 수준이지
    국내에서는 이미 순항 중인 기존게임의 파이(유저및과금액)를 나눠먹을 유니크한 매력이 없다고 생각합니다.
    (from 주관적 생각)

  • @Hich2345
    @Hich2345 ปีที่แล้ว +2

    최근 8 9월 집걔된 매출 지표 보니까 림버스는 심각하게 떨어졌고 블아도 계속 하락세던데
    둘다 이유가 있으려나?

    • @ho9889
      @ho9889 ปีที่แล้ว

      림버스는 악재가 좀있다해도 어차피 매니아들이 즐기는거라 분야는 확고해서 딱히 뭐라힐건 안될거 같고.
      블아도 그분야 에서는 이미 안정기라 왔다갔다하는 정도라... 서브컬처류자체가 픽업과 이슈에 따라 매출이 바뀌니깐요.

    • @gonyo1
      @gonyo1  ปีที่แล้ว

      블아는 미카 페스때 크게 당기고 이후로는 이정도의 캐릭이 없어서 그렇고, 림버스도 몇번 당기다가 자제하고 있기도하고 스토리도 이제 나오는거라 그렇습니당

    • @jeffjang8562
      @jeffjang8562 ปีที่แล้ว

      @@gonyo1 블아는 미카의 인기가 다른 모든 캐릭터들을 누르는 감이 있는거 같고
      일섭 보면 복각의 비중이 신 이벤트보다 조금 높아질 전망인게 있어서 아마 이번 분기는 쉬어가면서
      안정화 추세에 접어드는거 같다는 생각이 들어요
      즉 쉬어가면서도 땡길건 땡기는 그런 기분
      얼른 백화요란 스토리 내야할텐데!

    • @Kled_Lover
      @Kled_Lover ปีที่แล้ว

      림버스는 스토리 나올때 확 모여들었다가 할거 없어서 흩어지고 반복일듯.

  • @guruuu123
    @guruuu123 ปีที่แล้ว

    저번 영상 보고 에버소울 시작했는데, 꽤 재밌게 하고 있ㄴ에ㅛ ㅋㅋ

  • @user-fs7vh1ho3l
    @user-fs7vh1ho3l ปีที่แล้ว

    카사 그래도 원스토어에선 100위권 안이던데요

    • @jeffjang8562
      @jeffjang8562 ปีที่แล้ว

      원스토어는 워낙 사용자수가 적습니다..

    • @LORDMASTERKINGKR1
      @LORDMASTERKINGKR1 ปีที่แล้ว

      원스에서도 하위권이면....

  • @태양임-u4y
    @태양임-u4y ปีที่แล้ว

    요즘 에픽 재밌는듯

  • @문준식-t8c
    @문준식-t8c ปีที่แล้ว

    개인적으론 뽑기가 매우려면 캐릭터 퀄리티가 굉장히 좋아야한다는 생각이 있어서 에픽세븐 못놓겠음....에픽세븐 하다 다른겜 가보면 SD캐릭터 찍 싸놓고 자~뽑으세요 하면 누가뽑겠냐고 붕괴,니케,에픽이 잘나가는 이유인듯

  • @하상-w2f
    @하상-w2f ปีที่แล้ว +1

    근데 스타레일 매출은 계속 잘나오고 있더라
    한국기준 구글 최고 매출
    블레이드 구글 3위 카프카 2위 음월 7위 부현 4위 한국에서는 여전히 잘나가고 있는게 맞을듯
    근데 웃긴건 카프카가 중국에서 매출이 안나와서
    전체 매출로는 나찰 바로 위네
    음월이 카프카보다 매출 높은거 보면 신기함 ㅋㅋㅋ

    • @gonyo1
      @gonyo1  ปีที่แล้ว

      중국에서 용은 치트키죠 ㅋㅋ

  • @min_1022
    @min_1022 ปีที่แล้ว +5

    요즘 느끼는건 확실히 니케가 제일 덜 질리는거 같음 에테르게이저도 슬슬 질려서 손이 안가기 시작하는거보면... 니케 블아 두개 붙잡고 내일 나오는 트릭컬 기대해봐야지

    • @Hich2345
      @Hich2345 ปีที่แล้ว

      블아도 스토리밀고 나만 좀 질리지않음? 할것도 없고
      겜 자체는 숙제느낌 강한 컨텐츠가 많아서 좀 질리는 편이라고 생각했는데

    • @jeffjang8562
      @jeffjang8562 ปีที่แล้ว

      @@Hich2345블아는 질렸다가 안질렸다
      그러니까 접고 싶을정도로 질리는건 아닌데 가끔 지루할때가 있긴 했음
      근데 워낙 스토리 자체도 재미있고
      느긋하게 가다보면 오래 하게 되더라…

    • @gonyo1
      @gonyo1  ปีที่แล้ว

      가벼워서 그나마 잡고가는 느낌이 강하죠

    • @min_1022
      @min_1022 ปีที่แล้ว

      @@Hich2345 블아는 시작한지 얼마 안되어서 아직까지 레벨 올리는맛이랑 스토리 보는맛이 있네요ㅎㅎ

    • @가람김-w6s
      @가람김-w6s ปีที่แล้ว

      @@min_1022 프린세스 커넥트에서 스토리에 힘을 좀 덜준 느낌?
      프커는 풀더빙인건 좋은데 대사가 너무 많아서 어느순간 스킵 누르게 되는데 블아는 한국인이 만들어서 그런지 대사에 군더더기가 많이 없어서 덜 지치더라고요.

  • @yhcho7754
    @yhcho7754 ปีที่แล้ว +1

    니케는 오히려 컨텐츠가 많다고 생각했는데 아니군요..

    • @에코-n4k
      @에코-n4k ปีที่แล้ว

      그래서 니케가 160레벨 3돌 5캐릭 제한에 스토리 밀기 빡세게 만든 이유가 있긴함 어떻게든 컨텐츠 느리게 할려고요. 처음엔 할거 엄청많아 보이는데 막상 해보면 얼마없음

    • @skyIights
      @skyIights ปีที่แล้ว

      스토리가 호흡이 길어서 그땐할꺼많은거같은데 다 밀면 할게없긴함

    • @jeffjang8562
      @jeffjang8562 ปีที่แล้ว +1

      니케는 걍 천천히 하면 권태기도 안오는 게임이에요..! 저도 지금까지 느긋하게 하는데 정말 권태기 한번도 안왔답니다

    • @kanra80
      @kanra80 ปีที่แล้ว

      니케 3돌 이제 한마리…ㅠㅠ

    • @jeffjang8562
      @jeffjang8562 ปีที่แล้ว +1

      @@kanra80파이팅입니다… ㅠㅠ

  • @찬찬-r4g
    @찬찬-r4g ปีที่แล้ว +3

    스타레일은 계속하고 있기는한데...그냥 보는 맛만 있는 게임인듯. 스킬 보는 맛, 캐릭터 보는 맛.... 컨텐츠는 빈약하고 스토리는 고유 명사랑 번역 이슈 땜에 읽기도 싫고...뭔가 재밌는 겜이라고는 못하겠음.

  • @jeffjang8562
    @jeffjang8562 ปีที่แล้ว

    아니 근데 기분탓인지 모르겠는데
    왤케 주변에 니케 하는 사람들 접는듯한 기분이 들죠 ㅠㅠ 진짜 기분탓이죠?

  • @꿀단지-z1v
    @꿀단지-z1v ปีที่แล้ว

    에세랑 브더2만 하는데

  • @김도형-o4x3x
    @김도형-o4x3x ปีที่แล้ว +1

    하루가 짧겠네요

  • @전드레-b2d
    @전드레-b2d ปีที่แล้ว

    갓픽세븐 5주년? 망할거라고 노노 지금이 노젓는중 ㅇㅇ

    • @전드레-b2d
      @전드레-b2d ปีที่แล้ว

      @@dri13829 ㄹㅇ ㅋㅋ

    • @라르가
      @라르가 ปีที่แล้ว

      ​@@dri13829에픽은 신규유입어려워서 손이안감 예전에 장비파밍 자동 없을때 했는데 진짜 지옥이었음

  • @foolboy232
    @foolboy232 ปีที่แล้ว +7

    에픽세븐은 접어도 같은 게임이 없어서 결국 돌아오게 되요...
    벨런스문제도 이제 어느정도 잡혀서 케릭끼리 서로 카운터치고 실레나 할맛납니다.
    컷씬 퀄도 고점을 계속 갱신하고 편의성기능도 추가 잘되요.
    옛날엔 월광5성은 죽어도 안줬지만 요즘은 기대 안할 때 쯤 월광5성 얻을 기회를 주고요.
    예전에는 많이 질렀지만 궤도(ㅈㄴ높아서 예상3년은 걸릴 겁니다.)에 오르면 지르지 않아도 비상런 같은게 있어서
    욕심만 많이없으면 자연스럽게 대부분의 월광5성은 다얻습니다. 일반영웅은 기본으로 풀컬렉트고요. 에픽은 일반(성약)영웅이 픽뚫이 없습니다. 천장도 낮고요.
    예전에 민심 나락갈 짓을 하긴했지만 요 1년동안 조용히 발전했습니다. 물론 소통은 여전히 아에 없지만...
    붕스가 나오면 망할 거라 했지만 에픽은 같은 턴제라도 사람이랑 붙는게 주력컨텐츠라 하는 느낌이 완전 다릅니다.
    그래서 늅이들에게 추천 하냐 하면...... 1~2년 성장하는 재미만 즐길 수 있다면 해보시는것도 좋아요.
    아무래도 그 주력 컨텐츠를 할 장비파밍이 발전은 했어도 여전히 고인물들도 빡세서...

    • @super-pig00
      @super-pig00 ปีที่แล้ว +1

      장비 하나 만들기 너무 힘듬

  • @베라모드
    @베라모드 ปีที่แล้ว

    분석력 역시 쩌셔ㅎㅎ

  • @gud-r5o
    @gud-r5o ปีที่แล้ว +2

    에픽은 실레나때문에라도 계속 하게되는데, 카사는 그냥 스트레스 불쾌감덩어리라 PVP손이 안감.. 그리고 영상내용처럼 스토리는 진짜 재미있긴한데 ㅋㅋㅋ 폰겜켜놓고 책읽는 느낌이라 너무 아쉬움ㅠ

  • @손-p3k
    @손-p3k ปีที่แล้ว

    공감되는 내용이 많네요 ㅋㅋ

    • @gonyo1
      @gonyo1  ปีที่แล้ว

      공감해 주셔서 감사합니다ㅋㅋㅋ

  • @상인-w8g
    @상인-w8g ปีที่แล้ว +5

    카사도 결국 에픽처럼 pvp로 가야함
    아무리 가성비 좋고 스토리 좋다해도 결국 그 잠깐뿐이고
    캐릭하나에 민감하게 반응하는것도 솔직히 건하는 유저말곤 다들 별 신경안씀
    이번 에클레시아도 건하는 사람들은 조합 떠올리면서 활발하게 대화하는데 건 안하는 사람은 그냥 신각성 나오는구나 하고 끝임
    Pvp 하면 할수록 깊이가 깊은 컨텐츠인데 대다수 유저들이 그 입구 언저리에서 맴돌고만 있음
    건틀렛에서 왜 지는지 왜 그런 결과가 나오는지 이유 조차 몰라서 흥미가 떨어지고 점점 멀리하게 되는거 같음
    건틀렛에서 구도 보는 시야 하나만 생겨도 전혀 다른게임이 펼쳐지는데 아쉬울 따름임

    • @가람김-w6s
      @가람김-w6s ปีที่แล้ว

      장비빨이랑 매칭 문제가 좀 심각합니다....
      장비 자체의 강화도가 아니라 세트옵션이랑 튜닝 옵션 부터 맞춰야 유닛이 정상적인 성능을 낼 수 있다보니 건틀렛 자체가 뉴비나 무소과금 유저에게 좀 불친절해요...
      사람 좀 피곤하게 만드는 면이 있다 보니 건틀렛 유저수가 좀 빠져나가고 그러다 보니
      가끔씩 건공들이나 건공해보려다가 포기한 유저들이 뉴비들이랑 매치되는 대참사가 일어나다 보니.... 유저들이 더 건틀렛을 안쳐다보는 것 같습니다..
      퀘스트 보상도 건틀렛 승리가 아니라 참여만 하면 먹을 수 있다보니 더...

    • @183에78키로
      @183에78키로 ปีที่แล้ว +1

      ​@@가람김-w6s에픽도 세트, 주옵, 부옵 맞춰먹고 강화까지 잘붙어야하는데 잘나가는이유가 머겠음..
      템파밍난이도가 문제가 아니라
      걍 건틀릿자체가 재미가 없음 가시성도 구리고. 접은이유가 그거지 뭐
      흥하려면 아예 새로운 방식의 pvp를 내든가 해야함

    • @가람김-w6s
      @가람김-w6s ปีที่แล้ว

      @@183에78키로 수동으로 싸워야 효율이 나오는데 전투 속도가 너무 빠른게 문제죠...
      출격 컷씬이나 이런거 고려하면 턴제로 했으면 어땠을까 한데 이제와선 힘들지 않을까 합니다.

    • @183에78키로
      @183에78키로 ปีที่แล้ว

      @@가람김-w6s 그래서 카사가 새로게임내는게 과연어떤걸지..

    • @가람김-w6s
      @가람김-w6s ปีที่แล้ว

      @@183에78키로 pv 영상만 봐선 붕괴 스타레일 생각나더라고요...
      턴제면 뭐...
      그런데 컨텐츠가 어떨지는 나와봐야 알 것 같아요

  • @user-Seige.Breakers
    @user-Seige.Breakers ปีที่แล้ว

    숙제 목록 봐 ㅋㅋㅋㅋ 😂😂😂

  • @ho9889
    @ho9889 ปีที่แล้ว

    에버소울 너 ... 순위가 ㅠ.ㅠ

  • @엔소비
    @엔소비 ปีที่แล้ว

    카사 복귀하려고 했는데 50만원 짜리 스킨 파는 거 보고 실망해서 걍 지웟습니다

  • @ishorse5784
    @ishorse5784 ปีที่แล้ว

    스노우브레이크 매주 시간 공들여서 레이드 만점, 하이퍼링크 천점, 감지 소모하기에 너무 바빠서 저도 5수성 하다가 결국 저번달에 접었습니다..이벤트 주기도 길지만 복각도 있어서 흥미가 깨지더라구요 20분이면 숙제끝나는 니케만큼 할만한 겜이 없네요

  • @robelia152
    @robelia152 ปีที่แล้ว

    하는 게임 느낌
    스타레일-딸깍이 장점이자 단점. 두창짓 좆같음. 그나마 한동안은 쳐다볼 일 없는게 다행.
    니케-유레 솔레에 뭐 더 추가되면 피곤해질거같기도함. 최근 픽업일정 너무 빡센게 단점인거같음.
    에픽-서브컬쳐로는 여전한데 실레나는 확실히 자리 잘 잡은 느낌. 놀랍게도 서브컬쳐중에서는 장수게임이라서 걍 이젠 얘네가 정답인거같기도함.
    카사-최근 인력이 프로젝트 스타에 들어간건지 스토리 내놓을때마다 분할 or 연기를 함. 퀄리티 문제로 고민이 많은걸지도? 체급이 낮은 편이지만 소리소문 없이 망하는 게임 수준은 아니라서 걍 가성비 좋게 비쥬얼노벨 읽는다고 생각하면 괜찮은듯. 더빙만 해줬으면.
    쁘-얘네는 지속가능컨텐츠가 영... 거울전쟁 많이 손봐야할듯.

  • @아름다운하늘-k1w
    @아름다운하늘-k1w ปีที่แล้ว

    근데 카사가 망할것같진 않음 스킨이나 튜바낼때마다 매출 급상승 하기도하고 컨텐츠 진입장벽이 낮다보니 아마 이번 미니스트라 스킨 나오면 또오를듯 이관하고나선 개판이였는데 디렉터바뀌고나서 살만해진듯 암울한건 사실이긴함..

  • @GRUN090
    @GRUN090 ปีที่แล้ว +7

    스타레일은 다음 버전까지 지금과 같은 체급 유지하면 안정기 + 국내 서브컬쳐에서는 독보적인 위치라고 할수있겠고
    니케도 여전히 체급 유지 잘하고 있다 볼수있을듯
    블아는 오히려 최종장 이후 행보가 중요해보임
    블아는 특이하게 한국이 일본 분위기 대로 따라가는 경향이 있는데 전체적으로 내려가는게 심상치 않아보임
    서브컬쳐는 3년차 가까이 될때 유독 고비인 경우가 많아서
    림버스는 최적화나 업데이트 잘해서 신규 유입을 노리시 보단 기존 유저라도 잘 붙잡는게 중요할듯
    나머지 서브컬쳐들은 생각보다 회복불능의 하락세에 빠진거 같고
    스노우 브레이커는 잘됬으면 했는데 번역 가독성 문제 유독 한국모바일에서 인기없는 SF 3d 슈팅겜이라는개 큰 선입견으로 다가온듯 ㅜㅜ

    • @jeffjang8562
      @jeffjang8562 ปีที่แล้ว

      블아한텐 지금이 굉장히 중요한 시기라 봄.. 장기흥행의 발판을 잘 다져야 한다봄… 일섭도 한동안 이목을 끌만한 캐릭이 안나온 이유도 있음…
      이치카는 근데 눈길 가더라. 이번에 좀 올렸으면..
      그 3년의 벽을 성공적으로 넘은 게임이
      바로 원신이랑 명일방주 둘밖에 없음
      블아도 꼭 넘었으면 좋겠네

    • @GRUN090
      @GRUN090 ปีที่แล้ว

      @@jeffjang8562 뭔가 기존틀에서 변화나 이목이 끌릴만한 상황이나오면 더 체급키울수 있는 계기가 생길듯
      그게 아니면 개인적으로 봤을때 연차 쌓일수록 프리코네랑 비슷한 상황으로 흘러갈꺼 같은 느낌이 강함

    • @jeffjang8562
      @jeffjang8562 ปีที่แล้ว

      @@dri13829
      내가 유저수만 보고 단정했나봄
      매출고려하면 에픽세븐이 좀 더 높은만큼 넘었다고 볼 수 있긴 하네
      유저수는 명방이 압도하지만…
      아 잠만 이러면 뭐 프리코네도 넘었다 치자 걍..
      기준을 너무 높게 잡은듯 내가
      호요버스, 명방, 에픽, 프리코네 이렇게 넘었다고 할게

    • @jeffjang8562
      @jeffjang8562 ปีที่แล้ว

      @@dri13829 다만,
      에픽세븐이 유저수로는 명방한테 크게 밀림
      에픽세븐이 지금 한 MAU 5~6만인데
      명방이 한 MAU 13만인걸로 알고 있음..

  • @jeffjang8562
    @jeffjang8562 ปีที่แล้ว +5

    솔직히 한국 모바일서브컬처 게임 중
    확고하게 자리잡았다고 선언할만한 건
    블루아카이브, 니케, 에픽세븐이 끝인듯
    에버소울은 저기 낄 수 있을거 같았는데
    사건 터져서 반등은 둘째치고 이탈이라도 막아야할거 같고 일단 좀 더 지켜봐야할듯
    카운터사이드는 현 상황 보면 이제 진짜 가망 없어보임. 3주년이 마지막 불꽃이었는데 스스로 허망하게 그 기회를 날렸네.

    • @jeffjang8562
      @jeffjang8562 ปีที่แล้ว

      림버스랑 브더2 이거는 마찬가지로
      몰루

    • @임삐쁘
      @임삐쁘 ปีที่แล้ว +1

      니케는 근데 돈이 너무많니들어

    • @jeffjang8562
      @jeffjang8562 ปีที่แล้ว

      @@임삐쁘
      그건 인정… ㅠ 그래도 그만큼의 재미는 있음요
      시작하길 잘했다는 생각이 든 몇 안되는 게임

    • @Hich2345
      @Hich2345 ปีที่แล้ว

      림버스 까지는 기대했는데
      이상하게 훅 꺼져버렸네
      중소기업이라 요즘 사람들이 원하는 컨텐츠 속도를 못맞추는게 큰듯
      최적화도 개판이고
      에버소울은 좀더 지켜봐야하지않을까 싶고
      나머지는 힘들어보이긴함

  • @강아지야옹이
    @강아지야옹이 ปีที่แล้ว

    니케 ㄱㄱ

  • @kzephyr2273
    @kzephyr2273 ปีที่แล้ว

    똥픽세븐 계속 해주셔서 감사합니다
    똥물리에 인정합니다