로얄 7년 하면서 이런 경우는 또 처음 보네요 전부 너프만 한다고? ㄷㄷ 【클래시로얄 밸런스 패치】

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 243

  • @HMG_CR
    @HMG_CR  5 หลายเดือนก่อน +77

    대규모로 싹 다 너프 먹었는데 혼자 웃고 있는 아이스 스피릿이면 개추
    영상에 오타가 좀 있네요
    7:25 맞긴 해요, 2:25 진화 박쥐 코멘트 누락

    • @water_meet-fish
      @water_meet-fish 5 หลายเดือนก่อน +19

      성능 너무 답 없어서 웃을 시간도 없는 아이스 스피릿은 개추ㅎㅎ

    • @dezaes
      @dezaes 5 หลายเดือนก่อน +7

      나 진화아스 친구 김덕배인데 여전히 안 쓴다

    • @상어상어-y8v
      @상어상어-y8v 5 หลายเดือนก่อน +6

      너프먹은 다른 진화 >>> 버프먹은 진화 아스

    • @Sun-n5y7n
      @Sun-n5y7n 5 หลายเดือนก่อน +1

      나 진화 아스인데 진감이 옆에서 비웃고있다

    • @lfkfdkd
      @lfkfdkd 5 หลายเดือนก่อน +2

      그래도 안쓰는 아스ㅋㅋ

  • @dezaes
    @dezaes 5 หลายเดือนก่อน +88

    진화 아처, 로켓병 다 잡을 수 있어서 해피한 화살이면 개추ㅋㅋ

    • @HMG_CR
      @HMG_CR  5 หลายเดือนก่อน +25

      개추

    • @신영욱-e2y
      @신영욱-e2y 5 หลายเดือนก่อน

      개추벅벅

    • @Creative_selff
      @Creative_selff 5 หลายเดือนก่อน

      씨발넘들 팔아먹고 너프시키네 ㅋ

    • @박경섭-x9y
      @박경섭-x9y 5 หลายเดือนก่อน +1

      화살 전체 카드 픽률 2위 정도 찍을 듯

    • @denizlee1014
      @denizlee1014 5 หลายเดือนก่อน

      화살 떡스앙

  • @댓글이
    @댓글이 5 หลายเดือนก่อน +11

    진화카드 너프
    =
    슈퍼셀 : 아, 이제 돈 다 빨았다 벨런스좀 잡아볼까?

  • @고려대학
    @고려대학 5 หลายเดือนก่อน +4

    진화 바바리안 버프가 유의미할 것도 같은 게, 효과 지속 시간이 늘어나면 더 많이 효과를 중첩할 수 있고, 그러면 바바리안이 더 빨리 공격해 다시 더 많은 중첩을 쌓습니다. 단순히 생각하는 것보다 조금 더 많이 쌓을 거라 예상하는 것보다는 조금 더 체감이 될 수도 있겠네요.

    • @HMG_CR
      @HMG_CR  5 หลายเดือนก่อน

      체력이 줄었으니 그만큼 오래 살아서 유지력 있게 싸우긴 어려울 걸로 보입니다.

  • @normal_person012
    @normal_person012 5 หลายเดือนก่อน +5

    전반전으로 진화 카드들이 체력 너프들을 많이 당하네요( 이 와중에 진화 아스 의문의 1승 ㅋㅋㅋ)

  • @Dudrn
    @Dudrn 5 หลายเดือนก่อน +2

    단순 엘정 스펙만 본다면 시간대비 생산량이 0.1385에서 0.1395로 소폭 버프이지만
    체감상으론 생산 속도 33% 너프가 더 뼈아프게 다가올거 같네요
    다른 공격 마법과의 상호작용에서도 엘정 측에서 더 불리한 면이 많아질 거 같습니다
    또 기사는 이번 슈퍼셀의 진화 유닛과 관련해서 이번 패치 방향을 가장 잘 보여주는 예시로 보입니다
    진화 유닛의 체력과 같은 기본 스펙은 일반 유닛과 비슷하게 맞추어 가되, 진화 유닛만의 장점은 더 부각시키는 쪽으로 패치 방향을 잡은 것 같습니다
    (너무 사기인 진화 유닛들은 좀 쳐 내고)
    진화 기사의 기본 체력 너프는 8.333%인데 반해 이동 중일 때의 실질적 체력은 22.22% 증가되어
    진화 능력을 얼마나 적극적으로 활용하느냐에 따라 버프가 될 수도, 너프가 될 수도 있어 보입니다

  • @JoeyKimMainKR
    @JoeyKimMainKR 5 หลายเดือนก่อน +22

    진화배틀램은 매우 무거운 카드들에게만 넉백이 사라지고 가벼운 카드들에는 그대로 적용된대요!
    (Royal API 트위터 계정에 적혀있음)

    • @HMG_CR
      @HMG_CR  5 หลายเดือนก่อน +4

      꿀정보 공유 감사합니다!

    • @김태윤-l7g2z
      @김태윤-l7g2z 5 หลายเดือนก่อน +4

      ㅗㅜ 페틀램 유저로써 넉백 적용 아예 사라진다는거 보고 좀 아쉬웠는데 무거운 카드들만 넉백 사라진다는건 괜찮네용. 꿀정보 ㄱㅅ요.
      근데 무거운 유닛은 페카 골렘 렘라 프린스 같은 유닛이죠?

    • @Jeoge_salam_iya
      @Jeoge_salam_iya 5 หลายเดือนก่อน

      이제 볼러 만냥 되겠네

    • @normal_person012
      @normal_person012 5 หลายเดือนก่อน

      @@김태윤-l7g2z 램라는 중형유닛에 속해서 밀려요

    • @김태윤-l7g2z
      @김태윤-l7g2z 5 หลายเดือนก่อน

      @@normal_person012 아 그런가요. 정보 감사합니다.

  • @eeveelutions7545
    @eeveelutions7545 5 หลายเดือนก่อน +3

    진화 아스는 얼마나 쓰레기였으면 너프 조차 안 받았네요, ㅋㅋ
    물론 다른 진화 카드들이 하항평준화 당했지만 그렇다고 진화 아스는 따로 버프를 받은 것도 아니고, 애초에 진화 아스라는 카드 자체가 순환주기 1이라도 되는게 아닌 이상 설계 자체가 미스인 카드라 이번 패치 이후로도 여전히 안 쓰일 것 같습니다.(자폭형 유닛인 특성상 다른 진화 카드들이랑 달리 맵에 오래 남아있으면서 볼 수 있는 메리트가 없고, 그렇다고 진화 감전처럼 발동 조건이 쉽거나 딜도 잘 나오는게 아님.)

    • @김지호-f2j
      @김지호-f2j 5 หลายเดือนก่อน +2

      주기 1로 하고 2번만 얼리게 만들면 쓸만하지 않을까 생각해봅니다 어짜피 3번째 빙결은 땅에 떨구는 경우가 많아서 의미가 없었거든요

  • @apricity8047
    @apricity8047 5 หลายเดือนก่อน +2

    그래도 슈퍼셀이 밸런스는 맞추면서 진화 카드의 특성과 개성은 살려서 겜이 너무 불공평하지 않으면서 재밌게 겜 할 수 있게 만든거 같아 나쁘지 않은거 같네요

  • @토마토-s2m
    @토마토-s2m 5 หลายเดือนก่อน +2

    아처 로켓병 너프는
    스펠카운팅을 더 잘하라는뜻인가

  • @로즈마리-u7p
    @로즈마리-u7p 5 หลายเดือนก่อน +1

    엘정도 지금 엘골, 골렘같은거랑 조합되면서 진화박쥐 이용한 한방 노리는 전략때매....너프 잘한거 같습니다. 메타가 너무 순환덱/엘정 운영덱 위주로 돌아가다 보니까 기베무 가르기덱같은 그때 그 시절 1티어 안정성 덱들이 숨을 못 쉬어서 덱 다양하게 쓸 수 있게 하는게 맞는거 같아요.

    • @HMG_CR
      @HMG_CR  5 หลายเดือนก่อน

      저도 이게 제대로 된 방향의 밸런스 패치라고 생각합니다!

  • @플러스플러스-i2f
    @플러스플러스-i2f 5 หลายเดือนก่อน +1

    1년 만에 돌아 왔더니 진화가 없어서 완전 밸붕 그리고 뉴비도 들어오기 힘듬

  • @꽉꾸
    @꽉꾸 5 หลายเดือนก่อน +1

    7:25 오타

  • @incnetV
    @incnetV 5 หลายเดือนก่อน +2

    슬슬 진화조각 모이는데 어떤거 진화하면 좋을까요? (로자, 기사, 바바있음)

    • @연우-r6p
      @연우-r6p 5 หลายเดือนก่อน

      기사

    • @김대-p9m
      @김대-p9m 4 หลายเดือนก่อน

      기사

  • @Bankkyrupt147
    @Bankkyrupt147 5 หลายเดือนก่อน +1

    리틀프린스는 아직도 픽률 10위권 안인데 너프를 피해가네요ㅋㅋㅋㅋ
    뭐 짜피 엘릭서 4로 늘어나지 않는 한 계속 쓰일수 밖에 없는 카드라서 더이상의 너프는 무의미하겠지만

  • @알람-z8f
    @알람-z8f 5 หลายเดือนก่อน +3

    슈벌 배틀램 진화 찍었는데

  • @우주초월
    @우주초월 5 หลายเดือนก่อน +2

    이제 돈 빨아먹을 만큼 먹었다 이거지~~

    • @HMG_CR
      @HMG_CR  5 หลายเดือนก่อน

      😥😥

  • @희크리
    @희크리 5 หลายเดือนก่อน +1

    무과금 안 해도 솔직히 진화카드 얻을 수 있는데 체력을 스펠로 죽이게 해놓으면 어캅니까.. 메리트가 없는데

  • @KRPBDL
    @KRPBDL 5 หลายเดือนก่อน +2

    진화 아스 버프좀 ㅠ

  • @전골-f1e
    @전골-f1e 5 หลายเดือนก่อน +3

    저거 엘정 말만 버프,너프 둘다있다 하는데 사실상 엄청난 너프입니다. 생산 속도가 줄어들고 수명이 늘어난다는건 엘릭서 정제소 운영 시간이 길어진다는 건데 이렇게 되면 상대방의 독이나 파볼이 빠졌을때 정제소를 깔게될경우 상대가 순환을 돌려서 사용자가 엘릭서 이득을 보기전에 견제가 가능해지고, 엘릭서 펌핑이 늦어 한번 공격턴에 사용 가능한 엘릭서의 양이 줄어듭니다. 이때 공격에 실패한다면 매우 큰 타격인데 이거도 문제고 , 운영 시간이 길어지니 엘릭서 정제소를 더 미래를 바라보고 설치해야 하고(사실상 부담요소가 늘어남), 상대방이 만약 사용자가 정제소를 설치한 타이밍에 공격을 급하게 들어온다면 이때 수비에 사용 가능한 엘릭서 1이 3초 더 늦게 들어온다는 건데, 이게 어딜 봐서 리워크인건지 모르겠습니다.

    • @전골-f1e
      @전골-f1e 5 หลายเดือนก่อน

      결론적으로 골렘유저인데 제발 취소됬으면

    • @HMG_CR
      @HMG_CR  5 หลายเดือนก่อน +1

      흠 정확히 짚어 주셨네요. 말씀해 주신 것처럼 지금 엘정 너프를 한다는 것도 단검 공작부인이 사기라 그 메타에 맞춰 시너지로 픽률이 높아진 건데 엘정을 과하게 너프하는 건 너무나도 슈퍼셀식 너프라 흠

    • @슘당이-p5s
      @슘당이-p5s 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@HMG_CR 그전에도 2티어급 카드였긴했어요 엘릭서 펌핑만 하고 있으면 너무 수비적 메타 견제도 있고

  • @denizlee1014
    @denizlee1014 5 หลายเดือนก่อน +3

    오 좋은정보 감사합니다~

    • @HMG_CR
      @HMG_CR  5 หลายเดือนก่อน

      감사합니다!

  • @트랩베이더
    @트랩베이더 5 หลายเดือนก่อน +1

    진화 아스:와 피했다!
    나머지 진화들: 나쁜 ㅅㄲ

  • @hdhd8710
    @hdhd8710 5 หลายเดือนก่อน

    7:25 맡->맞

  • @enemy_chaser
    @enemy_chaser 5 หลายเดือนก่อน +1

    썸네일에 진화 배틀램 없어서 싱글벙글했다가 영상보고 우울해진 페틀램이면 개추

  • @kim-two
    @kim-two 5 หลายเดือนก่อน +1

    안그래도 공작부인때문에 광박덱이 많이 죽었는데 박격포 너프라... 버프를 해줘야 하지 않나 싶어요

    • @kim-two
      @kim-two 5 หลายเดือนก่อน

      전 공작부인 여전히 많이 사용될거 같아요!

  • @그저녹서스에빠진사람
    @그저녹서스에빠진사람 5 หลายเดือนก่อน +5

    화살로 진화 아처랑 로켓병 잡을 생각에 군침이 도네요

    • @박경섭-x9y
      @박경섭-x9y 5 หลายเดือนก่อน +1

      군침이 싹 도노 >:)

  • @케리-d2q
    @케리-d2q 5 หลายเดือนก่อน +1

    진화 폭탄병은 순환주기 너프 할꺼면 저번에 너프했던 데미지거리는 다시 늘려주지

  • @스S-f7q
    @스S-f7q 5 หลายเดือนก่อน

    진짜 싹다 너프 때렸어야 됐는 거 맞았는데 다행이 클로가 해줬네요.. 진짜 짜증났던 게 한두개가 아니었는데 로켓병 화살에 안죽는 거 너무 짜증 났고 제일 이해안되는 건 공작부인이 프세타워보다 체력이 높았다는 게 ㅋㅋㅋ 너무 어이없더라구요

  • @정성윤-y4w
    @정성윤-y4w 5 หลายเดือนก่อน

    쟁셋 한번해주세요 요즘 뭘해야될지 현타오고있습니다 해마님~

  • @골프2시간볼링10게임
    @골프2시간볼링10게임 5 หลายเดือนก่อน

    순환호그덱 써서 진화해골하고 진화아스만 있는데 행복하다!!

  • @Mordekaiser19
    @Mordekaiser19 4 หลายเดือนก่อน +2

    호그라이더나 너프시켜라

  • @Dkskskf
    @Dkskskf 4 หลายเดือนก่อน

    진화 박격은 나중에 진화 고블린 나오면서 고블린이 진화 고블린으로 바뀔려고 버프를 안한듯

  • @김성현-b1y
    @김성현-b1y 5 หลายเดือนก่อน

    진화 바바리안 너프 후 페카에 한방인가요 한대 버티나요…?

  • @나입니다나
    @나입니다나 4 หลายเดือนก่อน

    박격은 배틀램마냥 진화고블린 나오면서 간접버프인가? 타워붙으면 최소1대는 때리니깐

  • @you-tn6rb
    @you-tn6rb 5 หลายเดือนก่อน +1

    그냥 화살만 버프 같은데...ㅋㅋㅋ
    오늘도 화살 1승!

  • @FreetowinClashRoyale
    @FreetowinClashRoyale 5 หลายเดือนก่อน

    진박은 대신 배치 딜레이 없애면 압박용으로 쓰기 좋아질 듯(4초->2초)

  • @이두연-z6l
    @이두연-z6l 5 วันที่ผ่านมา

    진화 고우리도 너프 안먹은게 ㄹㅈㄷ

  • @201han8
    @201han8 5 หลายเดือนก่อน +1

    개인적으로 진박은 페드로 선수 때문에...ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @imlancekim
    @imlancekim 5 หลายเดือนก่อน +2

    돈쓴 유저들은 뭐가되는거지 이러면

  • @후추-z4z
    @후추-z4z 5 หลายเดือนก่อน +1

    괜히 현질했네 ㅅㅂ

  • @vakosa2363
    @vakosa2363 5 หลายเดือนก่อน +2

    단검은 더 너프당해야함

  • @아이어-k4l
    @아이어-k4l 5 หลายเดือนก่อน

    화살 가치 어디까지 올라가는 거야... 필수 스펠 될 듯

  • @메추리알러버
    @메추리알러버 5 หลายเดือนก่อน

    와 근데 진기시는 너프도 확실한 너프가 아닌느낌이네 체력 줄이더니 감소피해량 올린거보면 당분간은 사기카드일게 분명하네..

  • @hecyass
    @hecyass 5 หลายเดือนก่อน

    진아스 살았다 기특하다
    진아스 매니아는 웃어요

  • @조윤성-u6d
    @조윤성-u6d 5 หลายเดือนก่อน

    그리고 진화바바리안 가장큰 문제가 있어요

  • @양이-o2x
    @양이-o2x 5 หลายเดือนก่อน

    아... 진화배틀렘 딜 있어도 해골군대+기사면 막을 수 있었는데 또 너프를 먹네 에반데...이럼 너무 구려짐

  • @브롤전사-t7u
    @브롤전사-t7u 5 หลายเดือนก่อน

    아 바바리안 진짜 전 재산 다 털어서 14랩 찍었는데 안돼에에에엑

  • @fxxkin9
    @fxxkin9 5 หลายเดือนก่อน

    진폭병 만든지 1주일도 안됐는데

  • @엄준식-t9h
    @엄준식-t9h 5 หลายเดือนก่อน

    진화로 돈 다 뽑아먹었으니까 단물 빼버린것 같네요

  • @s-미네르바
    @s-미네르바 5 หลายเดือนก่อน

    매달 개사기 진화카드 내고 안사면 손해인 게임 (이었던 것)

  • @The_Arrival_Cyberse_Ignister
    @The_Arrival_Cyberse_Ignister 5 หลายเดือนก่อน

    진바 체력 너프면 페카 한방인가?

  • @vioniasa
    @vioniasa 5 หลายเดือนก่อน

    흠.. 택배 자리에 화살 낄만 해지겠는데요

  • @roraland
    @roraland 5 หลายเดือนก่อน

    아니 내 박격 왜 너프하냐구요 미쳤나

  • @aaw6042
    @aaw6042 5 หลายเดือนก่อน

    단검의 영압이... 사라... 졌... 졌...
    졌나...?

  • @꿈나무작곡가
    @꿈나무작곡가 5 หลายเดือนก่อน

    로켓병 너프 개맛있네 ^^ 화살 한방컷

  • @user-rkdkk
    @user-rkdkk 5 หลายเดือนก่อน +1

    진화 발키리는 많이 쓰지도 않는데 왜 너프지?

    • @rlawjddn3526
      @rlawjddn3526 5 หลายเดือนก่อน +2

      진화 박격도…

    • @jungy2833
      @jungy2833 5 หลายเดือนก่อน

      그냥 전체적인 진화카드 성능 낮추는거죠

    • @boogiMul-ez8oz
      @boogiMul-ez8oz 5 หลายเดือนก่อน +1

      그럼 진화 아스가 비참해지잖아요

  • @mr-ku8ri
    @mr-ku8ri 5 หลายเดือนก่อน

    진화 아처 버려야겠다 ㅅㅂㅋㅋㅋ

  • @조윤성-u6d
    @조윤성-u6d 5 หลายเดือนก่อน

    이제 진화 바바가 페카에게 한방 컷 나고 엘바한테 2방컷 납니다

  • @GISMclinic
    @GISMclinic 5 หลายเดือนก่อน

    ㅋㅋㅋ 결국 화살 버프 라고도 볼수 있는.. 화살 픽률 급등 확정..

    • @HMG_CR
      @HMG_CR  5 หลายเดือนก่อน

      화살은 다 이룰 수 있다...!

  • @DiDi-e2b
    @DiDi-e2b 5 หลายเดือนก่อน

    과금러인데 괜찮은 패치 같긴하네 로켓병 화살에 안죽고 개같이 살아있는거 역겨움

  • @user-rkdkk
    @user-rkdkk 5 หลายเดือนก่อน

    고드릴 진폭 진감은 무조건 너프 된다

  • @njkim0909
    @njkim0909 5 หลายเดือนก่อน

    에라이...로자 해골인데...

  • @keyman700
    @keyman700 5 หลายเดือนก่อน

    진화 박격은 너프 하면 안됩니다

  • @richhhhh0
    @richhhhh0 5 หลายเดือนก่อน

    아니 우리 진아스 버프는..????

    • @HMG_CR
      @HMG_CR  5 หลายเดือนก่อน

      ???: 버프는 어려울 것 같아 다른 애들을 다 너프했답니다

  • @Eclair_Chocolat.
    @Eclair_Chocolat. 5 หลายเดือนก่อน

    이쉐리들은 지르라는거임 말라는거임?
    내가 무슨 전재산 꼴박도 아니고 안그래도 비싸진 패스만 지르는 소과금인데 너무하다

  • @토마토-s2m
    @토마토-s2m 5 หลายเดือนก่อน

    진폭을 이제서 해?

  • @cotchi377
    @cotchi377 5 หลายเดือนก่อน

    진아처 진로켓 화살에죽게 너프하고 진법사 방어막은 화살에 안벗겨지네 만들기 ㅋㅋㅋㅋ 뻔하다 뻔해

    • @조성호-x8f6n
      @조성호-x8f6n 4 หลายเดือนก่อน

      번개 로켓도 버팀 쉴드니까

  • @고기아빠-gogifather
    @고기아빠-gogifather 4 หลายเดือนก่อน

    진화 아스는 없네요?

    • @HMG_CR
      @HMG_CR  4 หลายเดือนก่อน

      그런 카드가 있었나요?

    • @고기아빠-gogifather
      @고기아빠-gogifather 4 หลายเดือนก่อน

      @@HMG_CR진화 아이스 스피릿이요

    • @고기아빠-gogifather
      @고기아빠-gogifather 4 หลายเดือนก่อน

      @@HMG_CR 아 댓글 에다가 말해놓으셨군요 알갰습니다요

  • @kgi3349
    @kgi3349 5 หลายเดือนก่อน

    제가말했듯이 카드를 좋게만들어야지 안좋게 만드니 재미가 없어지는거같습니다

  • @Jakwjxiej
    @Jakwjxiej 5 หลายเดือนก่อน

    배틀램은 오바긴했어

  • @banana_is_fresh
    @banana_is_fresh 4 หลายเดือนก่อน

    그냥 삭제하고 원래대로 바꾸자 클로야...

  • @sexy_bin3319
    @sexy_bin3319 5 หลายเดือนก่อน

    맡 x 맞

  • @ZinZlnMan
    @ZinZlnMan 5 หลายเดือนก่อน +1

    싸이클이랑 빅덱 ㅈㄴ 역겨웠는데 드디어

  • @water_meet-fish
    @water_meet-fish 5 หลายเดือนก่อน +32

    아마 진화 카드는 '특수 능력'이라는 것에 초점이 맞춰져 있는데,
    진화 카드라는 것에 대한 임팩트 등을 위해 체력 증가같은 부가 버프를 넣었던게 의도치 않게 너무 진화 카드의 힘을 키워서 그런게 아닐까 싶네요.
    물론 전 킹타 14렙으로써 굉장히 만족합니다 ㅎㅎ

  • @모찌게_생긴_모찌
    @모찌게_생긴_모찌 5 หลายเดือนก่อน +189

    다행이다 싶은 무과금러 개추 ㅋㅋㅋ

    • @The_Arrival_Cyberse_Ignister
      @The_Arrival_Cyberse_Ignister 5 หลายเดือนก่อน +8

      비추~

    • @ISEKAI_Truck-Driver
      @ISEKAI_Truck-Driver 5 หลายเดือนก่อน +3

      비추.
      올만렙이라서

    • @dookong_0299
      @dookong_0299 5 หลายเดือนก่อน +1

      아 진화카드가 뭔데 ㅋㅋ

    • @킹당무
      @킹당무 5 หลายเดือนก่อน +5

      돈업는게좌랑..?

    • @Ka3s4a
      @Ka3s4a 5 หลายเดือนก่อน +18

      개추 ㅋㅋ 돈 자랑 할거면 리니지가 가세여 다들 클로는 실력겜입니다

  • @HMG_CR
    @HMG_CR  5 หลายเดือนก่อน +9

    헤마군 멤버십 2990원/월
    본인 계정에 대한 덱 피드백 가능
    로얄에 대한 질문 모두 답변 가능
    헤마군과의 친분 매우 상승
    가입 버튼: th-cam.com/channels/-8g9H1v9f7zEhm0UqOf0ig.htmljoin

  • @sm금마
    @sm금마 5 หลายเดือนก่อน +18

    엘정은 지진 제외 일단 깔면 무조건 코스트 이득보는 카드였음.
    근데 지금 저렇게 생산속도 줄어들면 스펠로 자르는게 확실히 효과를 볼 수 있게 될듯.

    • @고추참치-g1b
      @고추참치-g1b 5 หลายเดือนก่อน +1

      부숴질때 코스트 하나 더 주는거 때문에 개꿀이였는데ㅠ

    • @THANK___YOU
      @THANK___YOU 5 หลายเดือนก่อน +1

      엘골 반대 느낌이죠 엘골은 엘릭서를 대출하고 엘골이 리스크가 큰 카드인것 처럼 엘정도 리스크가 크죠

  • @능이버섯2
    @능이버섯2 5 หลายเดือนก่อน +3

    이건 진화카드 처음설계했을때부터 의도된거였다고봅니다 첨에 ㅈㄴ 빨아먹고 게임 양상을헤친다는명목으로 칼질 마치 의도치않은거였던것처럼

  • @XztO0X
    @XztO0X 5 หลายเดือนก่อน +10

    6000패키지 다 팔아먹고 나니까 바로 칼너프하노

  • @4-ef4np
    @4-ef4np 5 หลายเดือนก่อน +2

    내가 이럴려고 로훈을 12.000원에 대려온게 아닌데.....

  • @T1ingker
    @T1ingker 5 หลายเดือนก่อน +4

    화살 간접 버프 미침ㅋ

  • @서후정-j2p
    @서후정-j2p 4 หลายเดือนก่อน +2

    일부 너프 소식에 감정 실린 게 너무 웃겨요 ㅋㅋ

    • @HMG_CR
      @HMG_CR  4 หลายเดือนก่อน

      꺾이지 않는 소신

  • @Dexter_L
    @Dexter_L 5 หลายเดือนก่อน +2

    신규유입이나 늘릴생각을 해야지 패치방향 참,, 로얄 디렉터도 이번에 브롤스타즈로 넘어왔던데 이제 어쩌나 싶음

  • @Jeoge_salam_iya
    @Jeoge_salam_iya 5 หลายเดือนก่อน +4

    진박은 진박의 고유 능력이 고블린이라 고블린 관련 버프를 멕이면 다를 칼 고블린들도 버프를 먹는 상황이 생기기에 어쩔 수 없이 고블린 관련 버프는 없고, 너프만 한 것 같네요😢😢

  • @bpro3487
    @bpro3487 5 หลายเดือนก่อน +1

    인간적으로 인기 없는 발키리는 너프하지 맙시다ㅠㅠ

  • @BradDicaprio
    @BradDicaprio 5 หลายเดือนก่อน +3

    진화잔뜩샀는데... 극혐이네;;

  • @freedcha313
    @freedcha313 5 หลายเดือนก่อน +2

    몇몇은 퇴화가 시급하긴 했지만 이렇게 대규모로 싹 너프할 줄은 몰랐네요.
    새로운 진화카드 잘 팔기 위한 밑밥은 아닐지...

    • @HMG_CR
      @HMG_CR  5 หลายเดือนก่อน

      지금 이렇게 진화 카드의 밸류 자체를 낮췄으니 이제부터 나오는 진화 카드들은 반드시 이 정도의 밸류로 내야 하겠네요!

  • @song-zu1ku
    @song-zu1ku 5 หลายเดือนก่อน +2

    아예 추가능력치를 싹다 없애고 능력에만 집중해줬으면...

  • @KoChanYoung.2004
    @KoChanYoung.2004 5 หลายเดือนก่อน +1

    뇌전탑은 일반도 사기라 일반 뇌전탑 과 진화 뇌전탑 체력을 모두 낮춰야 한다고 봅니다 고드릴 과 정제소는 너무 뜬금없는 패치인거 같고 op라고 생각되진 않는데

  • @KoChanYoung.2004
    @KoChanYoung.2004 5 หลายเดือนก่อน +1

    생각해보니까 이렇게 되면 화살 픽률 여기서 더 늘어날거 같은데 화살, 파볼, 독 같은 스팰도 너프한번 떄렸으면

  • @윤수-c8d
    @윤수-c8d 5 หลายเดือนก่อน +3

    배틀램 밀어내는건 사라져도 돌진딜은 그대로 남아있는건가요?

  • @KoChanYoung.2004
    @KoChanYoung.2004 5 หลายเดือนก่อน +1

    솔직히 미확정본에 나온 진화카드 패치중 버프 내용은 모두 삭제하고 너프만 최종본으로 확정해야 한다고 보는데

  • @user-rw3fi4ow8l
    @user-rw3fi4ow8l 5 หลายเดือนก่อน +1

    배틀램을 몸빵캐 없이 덱 만들때도 쓸 수 있게끔 패치를 좀 해주면 좋겠네요... 코스트 높은 덱을 싫어하는 사람으로서 순환배틀램 할수 있게 해줘

  • @전설_CR
    @전설_CR 5 หลายเดือนก่อน +3

    8:46 저같은 초보한테는...
    ?

    • @HMG_CR
      @HMG_CR  5 หลายเดือนก่อน +1

      응애?

    • @하이루-h1h
      @하이루-h1h 5 หลายเดือนก่อน

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @김대-p9m
      @김대-p9m 4 หลายเดือนก่อน

      마즘

  • @infi-x5w
    @infi-x5w 5 หลายเดือนก่อน +1

    자이언트덱 너프는 또 안되네 다음시즌 법사 진화 나오면 자이 또 판칠거 같은데

  • @hukim-fc5ib
    @hukim-fc5ib 5 หลายเดือนก่อน +1

    돈받고 ㅈㄴ팔고나서 너프 사기냐?? ㅋㅋㅋㅋ

  • @imlancekim
    @imlancekim 5 หลายเดือนก่อน +1

    박격포는 진짜 왜 너프했지

  • @RIINO.92
    @RIINO.92 5 หลายเดือนก่อน +27

    2:36 진화박쥐가 파볼에 안죽는다니...
    -개사긴데?-
    +이런 상황에서도 혼자 살아남은 진아스ㄷㄷ

    • @HMG_CR
      @HMG_CR  5 หลายเดือนก่อน +8

      아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 바바리안 내용이 왜 저기에ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 편집 미스!!

    • @user-sl5sz7ct7d
      @user-sl5sz7ct7d 5 หลายเดือนก่อน

      대 황 진아스

    • @qw1kepse
      @qw1kepse 5 หลายเดือนก่อน

      진아스는 이미 죽어있어서...

  • @두부-w6t
    @두부-w6t 5 หลายเดือนก่อน +3

    7:25 맞긴해요 오타

    • @HMG_CR
      @HMG_CR  5 หลายเดือนก่อน

      앗 이번 영상 오타가 몇 개 있네요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 확인 감사합니다!!

  • @gimme24k
    @gimme24k 5 หลายเดือนก่อน +9

    엘정 총 엘릭서 생성량은 동일하네요

    • @HMG_CR
      @HMG_CR  5 หลายเดือนก่อน

      크 계산 좋습니다👍

    • @YunJaeWoo
      @YunJaeWoo 5 หลายเดือนก่อน +2

      그래도 너프에 가깝죠...