Grazie mille! E' la prima volta che faccio un devlog ed effettivamente avevo sottovalutato il numero di clip da mostrare.. 😅 Quindi ti sarebbe interessato vedere proprio i passaggi della creazione da zero (invece delle clip con le "soluzioni" già trovate)? Ne tengo sicuramente conto per la prossima!
Ciao Pietro! Io ho iniziato a capire e programmare il pathfinding, nello specifico l'A* pathfinding, da alcuni video che ora ti linko, il linguaggio è C# e io utiizzo Unity ma una volta capito il concetto puoi usare qualsiasi linguaggio o piattaforma. Il video di Tarodev è chiaro sia nella teoria che nella pratica: th-cam.com/video/i0x5fj4PqP4/w-d-xo.html CodeMonkey lo trovo un po' più tecnico ma vale la pena dare un'occhiata: th-cam.com/video/alU04hvz6L4/w-d-xo.html Se vuoi prima giocare un po' con l'algoritmo e utilizzarlo in un progetto senza programmarlo da zero, c'è il mitico Brakeys che ti mostra come scaricare ed installare un pacchetto in Unity da utilizzare subito: th-cam.com/video/jvtFUfJ6CP8/w-d-xo.html Io consumo il 99% del materiale in inglese, spero non sia un problema. Ovviamente ci sono articoli di approfondimento ma con questi secondo me te la puoi cavare, fammi sapere se ti sono stati d'aiuto!
ho provato il gioco, veramente molto carino. Complimenti :) Come fai a giocare ai gdt, programmare per diletto, lavorare ecc ecc :D ? Io non ho il tempooo
Grazie!! 😁 Ahah! Diciamo che vado a periodi, ovviamente d'estate il tempo libero disponibile è maggiore. In realtà vorrei ottimizzare alcuni campi, ad esempio per fare uscire più video! 😅
Innanzitutto, complimenti!
E poi, che bello trovare un canale italiano che parla di Jam e board game 🤩
Grazie mille!! 😊
Ho clickato e non pensavo di trovare un italiano ahah. Bel video, bel gioco e bella sorpresa, complimenti!
Grazie!! 😁
Complimenti :) Sono arrivato al livello 7
Mi sarebbe piaciuto vedere più footage dello sviluppo durante il devlog
nuovo sub
Grazie mille!
E' la prima volta che faccio un devlog ed effettivamente avevo sottovalutato il numero di clip da mostrare.. 😅
Quindi ti sarebbe interessato vedere proprio i passaggi della creazione da zero (invece delle clip con le "soluzioni" già trovate)?
Ne tengo sicuramente conto per la prossima!
Ciao! Puoi fornire qualche link utile per imparare a programmare il pathfinding? Grazie mille e complimenti per il gioco.
Ciao Pietro! Io ho iniziato a capire e programmare il pathfinding, nello specifico l'A* pathfinding, da alcuni video che ora ti linko, il linguaggio è C# e io utiizzo Unity ma una volta capito il concetto puoi usare qualsiasi linguaggio o piattaforma.
Il video di Tarodev è chiaro sia nella teoria che nella pratica: th-cam.com/video/i0x5fj4PqP4/w-d-xo.html
CodeMonkey lo trovo un po' più tecnico ma vale la pena dare un'occhiata: th-cam.com/video/alU04hvz6L4/w-d-xo.html
Se vuoi prima giocare un po' con l'algoritmo e utilizzarlo in un progetto senza programmarlo da zero, c'è il mitico Brakeys che ti mostra come scaricare ed installare un pacchetto in Unity da utilizzare subito: th-cam.com/video/jvtFUfJ6CP8/w-d-xo.html
Io consumo il 99% del materiale in inglese, spero non sia un problema. Ovviamente ci sono articoli di approfondimento ma con questi secondo me te la puoi cavare, fammi sapere se ti sono stati d'aiuto!
ho provato il gioco, veramente molto carino. Complimenti :)
Come fai a giocare ai gdt, programmare per diletto, lavorare ecc ecc :D ?
Io non ho il tempooo
Grazie!! 😁
Ahah! Diciamo che vado a periodi, ovviamente d'estate il tempo libero disponibile è maggiore. In realtà vorrei ottimizzare alcuni campi, ad esempio per fare uscire più video! 😅
Mi sono fermata alla mattinata passata su tainted grail
La parte che ti interessa di più 😁