【当たらない…】見なきゃ損する「スカスカ判定」を持つ悲しみを背負った技 11選【スマブラSP】【ゆっくり解説】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 242

  • @XiTeihen
    @XiTeihen 2 ปีที่แล้ว +59

    ミュウツーの空Nは判定デカかったら壊れる

  • @61-1.5
    @61-1.5 2 ปีที่แล้ว +67

    ミュウツーのダッシュつかみは手の先に判定がありません。
    界隈では「脇で掴んでいる」などと揶揄されています。

  • @kaitomidori
    @kaitomidori 2 ปีที่แล้ว +91

    フレアドライブがスティーブの作業台に止められるのは判定が弱いからじゃなくて最初の感知用判定に触れると追撃として自分の周囲に自爆が起きるってワザだからじゃろ…

    • @user-od8ku9ul2u
      @user-od8ku9ul2u 2 ปีที่แล้ว +1

      判定の設定自体が弱いわけだから
      実質判定が弱いと言っても過言ではない()

    • @user-od8ku9ul2u
      @user-od8ku9ul2u 2 ปีที่แล้ว

      あと、別に作業台に止められるのは作業台のせいとは書いてないと思う

    • @kaitomidori
      @kaitomidori 2 ปีที่แล้ว +13

      @@user-od8ku9ul2u 紹介の仕方が逆優良誤認だと言いたいわけで

    • @user-od8ku9ul2u
      @user-od8ku9ul2u 2 ปีที่แล้ว

      @@kaitomidori
      なるほど

  • @megamega13-q3d
    @megamega13-q3d 2 ปีที่แล้ว +100

    自分がダメージを受けながらも渾身のギャグを披露してくれてるリザードンくんには頭が上がらない

  • @tennpamaru
    @tennpamaru 2 ปีที่แล้ว +66

    プリンの転がるの当たり判定の小ささから、実は転がるが当たる前につかむこともできるんだよね。
    伸びるつかみ、振り向きつかみとかだとつかみやすい印象。

    • @int7004
      @int7004 2 ปีที่แล้ว +1

      ゲッコウガ

    • @hiro-xm1ed
      @hiro-xm1ed 2 ปีที่แล้ว +2

      でも最大ための転がるだと2回ガードしたら割れるってのが注意

    • @JSNTR
      @JSNTR 2 ปีที่แล้ว +2

      cp相手に転がる使うと掴まれること多いよな。オンラインだと何回かしか掴めたことないけど。

    • @めさめさにがっきー
      @めさめさにがっきー 2 ปีที่แล้ว

      ねむれるよね!

    • @オハヨーございます
      @オハヨーございます 9 หลายเดือนก่อน +1

  • @オルタ-r4i
    @オルタ-r4i 2 ปีที่แล้ว +78

    メタナイトの判定は持続の短さも災いしてそう

    • @61-1.5
      @61-1.5 2 ปีที่แล้ว +24

      瞬速の剣士だから剣判定が消えるのも瞬速と。

    • @これ-n5f
      @これ-n5f 2 ปีที่แล้ว +4

      爪楊枝であれは強い

    • @カフカ狂い
      @カフカ狂い 2 ปีที่แล้ว +7

      Xの報い

  • @Shishidai
    @Shishidai 2 ปีที่แล้ว +39

    ミュウツーの空Nは抜けづらくしてなおかつ亜空間判定を作らないようにするとこうするしかなかったんですよね。お陰で空N落としが実用的になりましたし判定の弱さはあまり気にならないので問題無し!
    上スマの修正はよ

  • @downb67f
    @downb67f 2 ปีที่แล้ว +59

    コミュでクッパjrのを書いたものです もし次回がありましたら舌強とクッパjr横Bも入れてあげてください!プリン並です!             追記 アプデで抜けにくくなったやったぜ

    • @寺田下心くん-u3v
      @寺田下心くん-u3v 2 ปีที่แล้ว +13

      舌強は才がある

    • @user-tp6tk5sz5c
      @user-tp6tk5sz5c 2 ปีที่แล้ว +3

      @@寺田下心くん-u3v 言うて変わらんだろその名前www

    • @寺田下心くん-u3v
      @寺田下心くん-u3v 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-tp6tk5sz5c
      有難きお言葉

    • @downb67f
      @downb67f 2 ปีที่แล้ว +9

      @@寺田下心くん-u3v 舌強言い出したのはム○マさんなんです、、、

    • @匿名希望-d6i7v
      @匿名希望-d6i7v 2 ปีที่แล้ว

      下強じゃなくてカート走行中の判定見てもらいまして…攻撃判定よりJr.の頭が先に出てる

  • @てっちり鍋
    @てっちり鍋 2 ปีที่แล้ว +37

    メタナイトの即死コンボやろうとしても
    空上で失敗しやすかったのはこれのせいか

  • @任天堂キラー
    @任天堂キラー 2 ปีที่แล้ว +35

    メタのドリルは上下クッソ弱いけど正面に対する判定はクッソ強くて軸さえ合ってればほぼ勝てるからセーフ

  • @って誰かが言ってた
    @って誰かが言ってた 2 ปีที่แล้ว +24

    見た目より攻撃判定がないから、見た目で判断して避けても簡単に避けれるって事態もよく起こるからホントに悲しいねぇ...。

  • @salnagoya02
    @salnagoya02 2 ปีที่แล้ว +63

    ミュウツーの空Nは移動しながら打つからあんまり実用上問題にはならないかな

  • @saharasabaku.pengin
    @saharasabaku.pengin 2 ปีที่แล้ว +12

    0:42 爪楊枝
    3:28 しっぽ
    5:22 おじさん
    6:30 遺影おばさん
    7:41 会心壊し系勇者
    8:52 最速ハリネズミ
    9:30 ティヨシザウルスムンチャクッパス
    10:08 風船

  • @soosyaru999
    @soosyaru999 2 ปีที่แล้ว +1

    6:10 さすが "テニスボール" だな

  • @とべつ
    @とべつ 2 ปีที่แล้ว +8

    個人的にはメタナイトのNBが一番使ってて判定爪楊枝

  • @ネンネンドルドル
    @ネンネンドルドル 2 ปีที่แล้ว +11

    ピット君の空前はなぜか根本に判定が無い...

  • @口リこんのすけ
    @口リこんのすけ 2 ปีที่แล้ว +10

    クッパJr.の横Bは攻撃判定がカートの中央にしかなく体が前のめりになるのでファルコンの上スマッシュに後ろ側から突っ込んでも判定負けします

  • @jawdbup
    @jawdbup 2 ปีที่แล้ว +6

    掴みで言うそれこそミュウツーのダッシュ掴みもすごい
    肘までしか判定無い

  • @えくす-k6j
    @えくす-k6j 2 ปีที่แล้ว +15

    リザードンは空Nと上強もスッカスカですよ
    空Nに関しては回転系空N界最弱の判定と言っても過言ではない

    • @dice7044
      @dice7044 2 ปีที่แล้ว +1

      回転系空Nって大抵武器判定だし、武器持ってないリザが判定弱いのはおかしくない

    • @えくす-k6j
      @えくす-k6j 2 ปีที่แล้ว +8

      @@dice7044 一応リザードンの尻尾って武器判定なんすよ…

  • @ベティー424
    @ベティー424 2 ปีที่แล้ว +5

    メタナイトは竜巻も剣に判定が無いし、手が出てるから一方的に攻撃受けるんだよね、Xメタナイトが懐かしい

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach 2 ปีที่แล้ว +5

    10:47 プリンなのにイチゴ大福みたいな判定

    • @kazuma-703
      @kazuma-703 2 ปีที่แล้ว

      美味しそうに見えてきた

  • @犬猫三四郎
    @犬猫三四郎 2 ปีที่แล้ว +6

    確かワリオの横スマも手に比べて判定くっそ小さかった気がする

  • @rubizou
    @rubizou 2 ปีที่แล้ว +1

    3:14 ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃねーか。完成度たけーなオイ

  • @オハヨーございます
    @オハヨーございます 9 หลายเดือนก่อน +1

    プリンのスカスカ問題はプリンの下Bとかで解決できそうやし、Bのこうげする時の移動速度がむっちゃ早いからめちゃくちゃリズムゲーム得意なやつしかガード?できへんし平気!

  • @ああ-e8t8t
    @ああ-e8t8t 2 ปีที่แล้ว +5

    メタナイトの攻撃範囲見ると同じ剣のホムヒカの壊れ具合を感じるよね

    • @朱の魚
      @朱の魚 2 ปีที่แล้ว +1

      女だから許される(ツイフェミ歓喜案件)

    • @sss017
      @sss017 2 ปีที่แล้ว

      最近使ってるけどフォトンエッジの判定広すぎる

    • @田中芳久-i3g
      @田中芳久-i3g ปีที่แล้ว

      ​@@朱の魚胸が大きい!性的消費!ってなりそうw

  • @kazuma-703
    @kazuma-703 2 ปีที่แล้ว +3

    メタナイトは……Xで暴れ過ぎたツケがまだ残ってるのかな

  • @ravenred4154
    @ravenred4154 2 ปีที่แล้ว +4

    ダッシュ掴みだったらミュウツーもかなりヤバい

  • @user-ykut8bl
    @user-ykut8bl 2 ปีที่แล้ว +3

    クラウド使ってると勇者の掴みがマシに見えてくる…

  • @Tokage3dayo
    @Tokage3dayo 2 ปีที่แล้ว +1

    5:45 空中とは一体…

  • @ピンクボール-u1n
    @ピンクボール-u1n 2 ปีที่แล้ว +8

    ちなみに、メタナイトの持ってる剣は「宝剣ギャラクシア」というカービィ世界の中でもかなりすごい剣で本来カービィがコピー能力変えたり、ロボボに乗らないと解けない仕掛けをメタナイトは生身で全て解けたりアニメでもめちゃ重要なヤツだったりします(そもそもアニメが初出)

  • @user-bokun
    @user-bokun 2 ปีที่แล้ว +14

    メタの爪楊枝を最後まで判定たっぷりにしてしまったら対地のガーキャン空上とかで即死することになるかもしれないから今のままで良い

  • @kaitomidori
    @kaitomidori 2 ปีที่แล้ว +3

    ヨッシーとソニックの一部攻撃判定可視化はサイト側の方が指定倍率ミスっててゲーム上より足や尻尾などがより大きく拡大されてるから信じない方がいいです…😔
    実際に見比べてみたらおかしいってわかるでしょ?

  • @銀火S
    @銀火S 2 ปีที่แล้ว +3

    ミュウツーの空Nあってダッシュ掴み無いのか🤔

  • @user-bokun
    @user-bokun 2 ปีที่แล้ว +2

    ガノンの上スマは根本がスカスカすぎてカービィとかには当たらないことが多い

  • @ごんぎつね-w7m
    @ごんぎつね-w7m 2 ปีที่แล้ว +7

    ソニックの横Bは見た目より判定が小さいです。プリンのころがると同じ感じです

  • @lua5926
    @lua5926 2 ปีที่แล้ว +1

    つかみ範囲はクラウドとかの方が印象強いかも

  • @hoshi9374
    @hoshi9374 2 ปีที่แล้ว +1

    メタは空上空下は許せるけどシャトルだけは許せない

  • @ぺーぺーぺー-o4t
    @ぺーぺーぺー-o4t 2 ปีที่แล้ว

    プリンの転がるにフシギソウのNBが一方的に勝てるの不思議だったんだけど今回の動画でなんか納得しました

  • @otium3091
    @otium3091 2 ปีที่แล้ว +2

    ミュウツーの上スマは確かにスカること多かったですが空Nも判定スカなのは意外でした

  • @てい-w5o
    @てい-w5o 2 ปีที่แล้ว +1

    見た目通りの判定にするとゲームバランスが崩れるし、見た目を判定に合わせるとしょぼくなるから難しいね

  • @えーえす-m6w
    @えーえす-m6w 2 ปีที่แล้ว +2

    勇者の掴みはためるとかいうチート技あるから…

  • @しかくいの
    @しかくいの 2 ปีที่แล้ว +2

    スティーブの投げの釣竿で何度も泣きを見ました…

    • @わかけ-x8e
      @わかけ-x8e 2 ปีที่แล้ว

      あれ山なりに飛ぶから姿勢低いキャラに全く当たらない

    • @わかけ-x8e
      @わかけ-x8e 2 ปีที่แล้ว

      ついでに上強も当たらない
      ちびキャラ許すまじ

  • @h2o61
    @h2o61 2 ปีที่แล้ว +4

    ちなみにガノンの横スマは持続3Fなので忘れた頃に詐欺られます

  • @dice7044
    @dice7044 2 ปีที่แล้ว +3

    ミュウツーのダッシュ掴みの方がもっとひどいぞ

  • @やきいモ-g4u
    @やきいモ-g4u 2 ปีที่แล้ว +2

    ころがるの判定ねむるより小さいのほんと草

  • @カルラ-f8y
    @カルラ-f8y 2 ปีที่แล้ว +3

    是非ピットの空前も載せていただきたい
    見た目通りの判定がない悲しさ

    • @カルラ-f8y
      @カルラ-f8y 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-suuun33 持続と発生が優秀だから、勘違いされちゃうけど…あれミュウツーの空Nと勘違いしちゃいます…

  • @IBC-a-ha
    @IBC-a-ha 2 ปีที่แล้ว +3

    だからプリンのNBにリドリーの横Bで打ち勝てたんですね…

  • @さかやき-l7g
    @さかやき-l7g 2 ปีที่แล้ว +1

    3:05 これを見た僕はあるものが目に浮かびました…
      心が汚れているんでしょうか…?

  • @aホモクレェ
    @aホモクレェ 2 ปีที่แล้ว

    勇者の上スマはスカスカと言うより「見た目通りすぎる」が正解
    あの判定だからこそ許されてる会心上スマの破壊力でもあるんだろうけどバースト力多少落ちてもFE組みたいな判定だったらインファイトだいぶ楽だったろうなぁと

  • @匿名_226
    @匿名_226 8 หลายเดือนก่อน +1

    剣術miiの変則...

  • @ぷやねこ
    @ぷやねこ 2 ปีที่แล้ว

    10:47 Jrのカートもこんな感じ

  • @クロウ-g3k
    @クロウ-g3k 2 ปีที่แล้ว +1

    ミュウツーの空Nホンマに苦手で相手するたびに「なんやこのクソ強判定技」ってキレてたからギャップがやばい

    • @kaitomidori
      @kaitomidori 2 ปีที่แล้ว +1

      ミュウツーって結構巨体ですからね
      巨体のファイターに引き寄せる攻撃判定が4ヶ所もついてること事態が恐ろしいのです
      ついでに言えばこのゲームフレーム補完って仕様があって、前フレームの球体のある位置と次フレームの球体のある位置の間にもカプセル型の攻撃判定があるので実際の攻撃判定はもっと長いです

  • @dabuKKUSU
    @dabuKKUSU 2 ปีที่แล้ว +2

    でもリザードンにはデスフレアテールがあるから...

  • @usero-SHANKS01
    @usero-SHANKS01 2 ปีที่แล้ว +2

    イカ使いのみんなはプリンの転がるにローラーしよう!一方的に判定勝ちしてスマッシュをぶち込め!!

  • @higa_nori
    @higa_nori 2 ปีที่แล้ว

    ベヨネッタの銃のやつ小さいキャラだとしゃがまれなくても当たらない

  • @f_5309
    @f_5309 2 ปีที่แล้ว

    メタナイトのドリルの判定をあれ以上広くすると地続きステージで暴れ散らかすからダメなんです…
    フレドラも乱闘で既にメチャクチャ強いから強化したらダメなんです…

  • @モルモットの海賊
    @モルモットの海賊 2 ปีที่แล้ว

    8:16
    リトルマックのつかみヤバイよ

  • @谷口健心
    @谷口健心 2 ปีที่แล้ว +1

    レッキせめてダメージ12くらいの飛び道具貫通してくれぇ

  • @Negitoma
    @Negitoma 2 ปีที่แล้ว +1

    勇者はザキで圧力かけとけばだいたい掴めるからいいんよ。

  • @gngntemi
    @gngntemi 2 ปีที่แล้ว +8

    メタに関してはXの罪があるとはいえ爪楊枝なのはひどすぎるけど多分判定これ以上あげると多分上強即死没収されそう。
    だけど必殺技は使用後尻もち落下なんだからせめてもうちょい判定強くてもいい気が()

    • @kaitomidori
      @kaitomidori 2 ปีที่แล้ว +3

      他キャラもそうですけど突撃ワザに判定詰めすぎるとジャンプでかわせなくなってクソゲーが加速するんですよ😔
      このゲーム前フレームと次のフレームの攻撃判定と攻撃判定の間の隙間を埋めるようにカプセル型の判定が補完されるって仕様があるので、突撃ワザの判定は実際の場合は横長になるんです

  • @tatuki911
    @tatuki911 2 ปีที่แล้ว

    ちなみに勇者の上スマはマルスとだいたいモーションが同じ

  • @動かないで
    @動かないで 2 ปีที่แล้ว

    勇者はMPの回復が相手がガードしてる時にも掴みで出来ちゃうから掴みにくいんですかね?エアプですみません

    • @kaitomidori
      @kaitomidori 2 ปีที่แล้ว

      スマブラSPは各キャラにわざと弱点を設定することでバランスをとると開発者が明言しています
      勇者は基本的にシールドに対して圧をかけづらい設計のファイターなので、つかみを強くしてしまったらコンセプトが崩壊しちゃうんですよね

  • @ラモン-r3l
    @ラモン-r3l 2 ปีที่แล้ว

    リザードン君は前作の横Bカスタム技持ってきてもろ手

  • @マツタケエリンギ
    @マツタケエリンギ 2 ปีที่แล้ว +1

    パックンフラワーの方が悲しみ
    背負ってるんだよなぁ〜(泣
    もし良ければ空前と下Bをお願いします
    空前は下から殴ってるのに斜め下に当たらない
    特に下Bは無敵フレームも気にして欲しい

    • @朱の魚
      @朱の魚 2 ปีที่แล้ว

      NBあるからいいじゃん
      相殺しても攻撃判定残るんだし

  • @すててんげり
    @すててんげり 2 ปีที่แล้ว +1

    メタナイトのB技リスクリターンが見合ってねえのですよ。

  • @ヒマキ
    @ヒマキ 2 ปีที่แล้ว +1

    やっぱりメタナイトが持っているのは爪楊枝なんだよぁ

  • @Neige_Mira
    @Neige_Mira 2 ปีที่แล้ว

    10:47 だいふくさんと同じプリンのカラーだ。たまたまかな?

  • @大阪府のT
    @大阪府のT 2 ปีที่แล้ว +1

    ガノン下Bイコ-ルテニスボール

  • @user-negitoro
    @user-negitoro 2 ปีที่แล้ว

    実際ミュウツーの空Nと上スマは結構すっぽ抜けるぞ

  • @くらぺ
    @くらぺ 2 ปีที่แล้ว

    剣士の中で唯一スカスカ判定持ちなのがロイなんだよな

  • @サクラスターオー
    @サクラスターオー 2 ปีที่แล้ว +1

    こういうの見てると思うけどなるべく見た目の印象通りに作って欲しい。
    今の当たってるだろうとか言いたくなる場面多くて友情崩壊ゲームと言われるのに一役買ってる気がする。
    まあ見た目通りにするとメタがDX時代の強さ取り戻しかねないのでモーション自体変えなきゃいけないキャラ増えるだろうがw

    • @kaitomidori
      @kaitomidori 2 ปีที่แล้ว

      実際はほとんど見た目どおりですけどね
      判定可視化サイトは剣閃や風切り、フレーム補完による攻撃判定が記述されていなかったり、モデルの拡大倍率がミスってて変なことになっているものが多いのです
      実戦で起こる変な当たり方はz軸や立ちモーションと喰らいモーションの差違による部分が大きいです

  • @dooomokonbanwa
    @dooomokonbanwa 2 ปีที่แล้ว +1

    1:53 Xが強すぎたから、、、

  • @レアもの
    @レアもの 2 ปีที่แล้ว

    ホムラの空下着地姿勢でベヨの横スマ避けれたことあるわ

  • @歌坊主
    @歌坊主 2 ปีที่แล้ว +1

    セフィロスの空Nもスカスカな気がする

    • @朱の魚
      @朱の魚 2 ปีที่แล้ว

      掴みが悲惨って聞いた

  • @空砂カラスナ
    @空砂カラスナ 2 ปีที่แล้ว

    スカスカ修正入るだけでTEARランクひっくり返るだろうなぁ

  • @user-wtmln53tt6
    @user-wtmln53tt6 2 ปีที่แล้ว

    ミュウツー上スマ、判定はアレだけどもしかしたらちょっと吸い込みあるとかで判定あるように感じるのかな?

  • @oni_213
    @oni_213 2 ปีที่แล้ว +1

    なぜリザードンはあんなチーズ判定でピカチュウの突進は当たり判定あるんだろう
    というかソニックほぼ全てのスマッシュゴムゴムの実やんけ

  • @十中八九坂本
    @十中八九坂本 2 ปีที่แล้ว

    お!自分以外にもいたかもだけど、勇者のダッシュ掴み入ってる!笑

  • @ワイは元気な桃太郎
    @ワイは元気な桃太郎 2 ปีที่แล้ว +2

    メタナイトはXで強すぎ

  • @空砂カラスナ
    @空砂カラスナ 2 ปีที่แล้ว

    ミュウツー『誰が産んでくれと頼んだ…』

  • @エクモん
    @エクモん 2 ปีที่แล้ว +2

    6:28こう見るとガノンおじさんが滑っているのがシュールすぎて笑うわwwwww

  • @宗太小鳥遊-o5p
    @宗太小鳥遊-o5p 2 ปีที่แล้ว

    ベヨネッタの横スマはまさにラッキーパンチ

  • @あさみん-h9q
    @あさみん-h9q 2 ปีที่แล้ว

    プリンの転がるは判定負けは多いとは思うけど、たまに上にいる相手に対して当たってないだろ!って場所で当たることある
    なんで?

  • @to-bari
    @to-bari 2 ปีที่แล้ว

    弱も横強もDAもスマッシュもうまい棒みたいなやる気のない当たり判定の剣Miiをそれとなく紹介して欲しいです

  • @童貞ペンギン-o2u
    @童貞ペンギン-o2u 2 ปีที่แล้ว +1

    メタナイトの横Bの攻撃判定チ○コで笑った

  • @akjpakjp-ty5ob
    @akjpakjp-ty5ob 8 หลายเดือนก่อน +1

    眠るは、(プリン)

  • @akjpakjp-ty5ob
    @akjpakjp-ty5ob 8 หลายเดือนก่อน +1

    あたり判定よりも手のほうが前にある??????(勇者)

  • @undersonic1991
    @undersonic1991 2 ปีที่แล้ว +1

    ただソニックの下スマは崖下に当たるため個人的に良き
    あとベクトルめっちゃ低いからガノンとかに打つと死ぬ

  • @デーモンコアくん同担拒否ガチ恋
    @デーモンコアくん同担拒否ガチ恋 2 ปีที่แล้ว

    ベヨは基本上スマか下強横スマやから思いの外ヘーキ

  • @orpheus_orphy
    @orpheus_orphy 2 ปีที่แล้ว

    メタナイトの横Bの形が・・・完全にアレw

  • @2月10日は布都の日
    @2月10日は布都の日 2 ปีที่แล้ว +1

    Xが強すぎて弱体化されたメタさん

  • @witchsblackcat1809s
    @witchsblackcat1809s 2 ปีที่แล้ว

    SPでは無いが、forのマベコンの下派生4段目は相手が0%位で内ずらしすると最終段が当たらなかった(横幅デカいキャラは当たるかも)。なんなら高%になるまで連続ヒット数のメーターも回らないし。

    • @風穴風穴風穴風穴風穴
      @風穴風穴風穴風穴風穴 2 ปีที่แล้ว

      いや、SPだと上ベクとジャンプ仕込むと踏み台ジャンプ判定で無敵が出て抜けれます

  • @鏡餅-y1u
    @鏡餅-y1u 2 ปีที่แล้ว

    スティーブの掴みもすかすかで悩まされる

  • @z-lomei6030
    @z-lomei6030 2 ปีที่แล้ว +1

    だからプリンの転がるにねむる合わせるの簡単なのかw

  • @manybooks2469
    @manybooks2469 2 ปีที่แล้ว

    そういえばこの前しのすまで、フレドラがロボのカスビームの根本で一方的に弾き飛ばされてたな笑笑

  • @モチタマ
    @モチタマ 2 ปีที่แล้ว

    ベヨネッタの横スマは下シフト出来ますよ

  • @ちょうちんアンコー
    @ちょうちんアンコー 2 ปีที่แล้ว

    メタナイトの横Bの攻撃判定キンタマみたいで草

  • @hei1221
    @hei1221 2 ปีที่แล้ว

    ヨッシーの上強がスカスカならインクリングとパックマンの上強なんてどうなっちゃうんだ

  • @babanavava
    @babanavava 2 ปีที่แล้ว

    ねむるの判定も見てみたかった

  • @UB-AKAREBO-I794
    @UB-AKAREBO-I794 2 ปีที่แล้ว

    メタナイトとミュウツーは逆襲している、、、はっ!