【強化】スキルだけでULTを無効化するライフウィーバー【オーバーウォッチ2】

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 120

  • @penguin3723
    @penguin3723 9 หลายเดือนก่อน +120

    ナーフを受けても環境入りし続けるブリギッテと強化を受け続けても環境入りは頑なにしないライフウィーバー

    • @シルバレ
      @シルバレ 9 หลายเดือนก่อน +11

      距離が遠くなればなるほどダメージ上がるとかならウィーバーも環境入りするかな

    • @Redturtle_Genji
      @Redturtle_Genji 9 หลายเดือนก่อน +32

      逆距離減衰www

    • @ヴァネ-c4b
      @ヴァネ-c4b 9 หลายเดือนก่อน +22

      瞬間ヒールが低いからサブヒーラーなのは確定として、他サブヒーラーを差し引いてわざわざ出すキャラではないからね。火力出したいならゼニ、フランカーウザいならブリ、ファラマ、ラッシュルシオ。ライフ←こいつなに

    • @干し芋仙人
      @干し芋仙人 9 หลายเดือนก่อน +2

      めっちゃ弱いってわけでもないんよな…

    • @名無し-m5b7x
      @名無し-m5b7x 9 หลายเดือนก่อน

      弱い×
      居場所がない〇

  • @スマイルハンド
    @スマイルハンド 9 หลายเดือนก่อน +29

    どのロールでも楽しそうにやってて好き、フレンドにいたら嬉しいタイプ

  • @becter8108
    @becter8108 9 หลายเดือนก่อน +17

    みんなも視点上下に振って盾越しでもお花をみんなに届けよう!
    地面と壁は貫通します
    ゴリラのバリア以外は大体通り越せます
    ほぼ必須です

  • @Meganekko-megane-hazusuna
    @Meganekko-megane-hazusuna 9 หลายเดือนก่อน +16

    マジでライフウィーバーってすごくデザイン洗練されてるんだよ。ヒール溜めてフルチャージの花が完全に開花するのとかいいんだよ。性能は洗練の「せ」ぐらいしかないけどな

    • @yuru_mikan
      @yuru_mikan 9 หลายเดือนก่อน

      まじで共感の嵐

    • @通りすがりの一般人-l9d
      @通りすがりの一般人-l9d 9 หลายเดือนก่อน

      性能もアナのメインとかが当たらない初心者が使っても確実に遠くのフランカーをヒール出来たり、サポ屈指の火力、生存力を持ってたり、味方を色んな所に動かせたりユニークで最初に比べたら強くなったし…(震え声)

    • @shii555
      @shii555 9 หลายเดือนก่อน +5

      初心者でもほぼエイムいらないヒールできる親切性能と初心者が使うとだいたいトロールになるグリップが同居してるの悪魔的すぎる

    • @通りすがりの一般人-l9d
      @通りすがりの一般人-l9d 9 หลายเดือนก่อน +3

      @@shii555
      今まで全くと言っていいほどトロールグリップに遭遇した事無いや。これって運いい?

    • @nakau-
      @nakau- 9 หลายเดือนก่อน

      @@通りすがりの一般人-l9d top帯走り続けてるからそういうウィーバーに遭遇しないか、トロールグリップかどうかの判別ができないかのどちらかだと思うよ。引っ張っちゃいけないタイミングで引っ張るカスウィーバーはホンマに多い。

  • @オダギリ太郎
    @オダギリ太郎 9 หลายเดือนก่อน +5

    後半のポンコツウィーバー好き。エンディングも好き。

  • @ohagi9761
    @ohagi9761 9 หลายเดือนก่อน +8

    花ニキチャージ式のせいで攻撃する暇がないんだけど、対象指定の追従ヒールって性能自体は高いから、
    チャージ無しとかにすると壊れちゃうと思う。
    そこで自身が攻撃をしても回復のチャージが保持されたままにするというのはどうだろうか?(必死)

  • @ikd2388
    @ikd2388 9 หลายเดือนก่อน +4

    トレーサー使ってる時にウィーバーいると絶対にヒールくれるからマジで好き

  • @gsama7
    @gsama7 9 หลายเดือนก่อน +2

    ライフうィーバーのアビリティ色んなことに使えるから好き

  • @ちょここ-c7u
    @ちょここ-c7u 9 หลายเดือนก่อน +11

    TQQさんのヒーラー配信とかヒーラー動画もっと見たい!!

  • @ヘッター
    @ヘッター 9 หลายเดือนก่อน +9

    エンディング壮大でフフってなった

  • @backyard293
    @backyard293 9 หลายเดือนก่อน +7

    右手でヒールとダメージの弾出すんじゃなくて左右の手で分けて欲しい😭
    弾切り替えのせいで弾撃つ暇ないまである

  • @mankkoperopero
    @mankkoperopero 9 หลายเดือนก่อน +11

    最近度重なる強化をうけるも絶対に環境入りはしないウィーバーさん。

    • @翔平藤浪
      @翔平藤浪 9 หลายเดือนก่อน +1

      ヒールが即着なら……もしかすると…

  • @あまんだ-c9w
    @あまんだ-c9w 9 หลายเดือนก่อน +4

    味方の構成ぐちゃぐちゃな時に出すといい感じになること多い気がする

  • @user-gb1tc7xh2x
    @user-gb1tc7xh2x 9 หลายเดือนก่อน +4

    攻撃したら少し回復のチャージ貰えるとか、チャージを保持したまま攻撃出来るようにならないと環境入りはしないな

  • @Gsengun
    @Gsengun 9 หลายเดือนก่อน +4

    攻撃中にお花のチャージ貯めといてくれるようになったら結構強いと思う

    • @qb_velchan_amz
      @qb_velchan_amz 9 หลายเดือนก่อน

      ソジョーンみたいに棘当てたらチャージしてくれたらいいのにね

  • @HABATUKI
    @HABATUKI 9 หลายเดือนก่อน +1

    最後のゼニヤッタネコ好きww

  • @オルワ
    @オルワ 9 หลายเดือนก่อน +5

    ライフウィーバーは高台で撃ってるウィドウとかアッシュにリフトで倒しに行くのがいちばん楽しい

  • @レク-g4p
    @レク-g4p 9 หลายเดือนก่อน +5

    虹彩猫めちゃくちゃいいな

  • @lustch615
    @lustch615 9 หลายเดือนก่อน +2

    回復をイラリーのメイン攻撃みたいに自動チャージにしたら攻撃できる余裕も増えて強そうだけどさすがにやりすぎ強化になるのかな?

  • @ムルシェ-q8c
    @ムルシェ-q8c 9 หลายเดือนก่อน +1

    イラリーメインのヒール版で攻撃中とかお花展開中もチャージされるようになったらだいぶ強そう

  • @user-zakozako
    @user-zakozako 9 หลายเดือนก่อน +1

    ディアブロコラボの時にあったなんとかの風使ったらその場に回復ポイント落とすやつつけたら面白そう

  • @nandnadn
    @nandnadn 9 หลายเดือนก่อน +1

    LW使ってると回復対象の周囲に弱回復撒くようになってほしい時が多々ある

  • @小松菜大佐
    @小松菜大佐 9 หลายเดือนก่อน

    エンディング意外すぎてワロタ

  • @shii555
    @shii555 9 หลายเดือนก่อน +4

    棘10発刺さったらタイ人になるくらいのバフはほしい

    • @Iammccreeorehahayaizo
      @Iammccreeorehahayaizo 4 หลายเดือนก่อน

      最終的に全員ライフウィーバーになってそう

  • @あまんだ-c9w
    @あまんだ-c9w 9 หลายเดือนก่อน +1

    トレゲンとかのヒールしづらいコンビの時はよく使うわ
    アナとかだとマジで疲れるから

  • @fungeme510
    @fungeme510 6 หลายเดือนก่อน

    サージに捕まった味方は引っこ抜いて
    自分がかかったらプラットフォーム置いて
    グラビティフラックスは樹で無効化できるっていいよね

  • @ayumuK
    @ayumuK 8 หลายเดือนก่อน

    味方モイラがフェード入ってもヒールは追尾するので非常に優秀です

  • @pompom7102
    @pompom7102 9 หลายเดือนก่อน +1

    お花チャージ式なのがだいぶキツい

  • @唐辛子-y2b
    @唐辛子-y2b 8 หลายเดือนก่อน

    グリップとプラットフォームはとにかく使い方を洗練してタイミング間違えなければ凄く助かるスキルなんだけど、チャージ式のせいでとにかくヒール出来ない時間が増えてしまって、+弾数も多くないので 弾打ち切りからリロードのこの数秒で味方がバッタバッタしんでいく

  • @noark_
    @noark_ 9 หลายเดือนก่อน

    「切り替えてからn秒経過すると裏側の弾が自動でリロードされる」みたいな強化が来ればな〜ってうっすら思ってる。

    • @asktttrrr_
      @asktttrrr_ 9 หลายเดือนก่อน +1

      それある気がする

    • @noark_
      @noark_ 9 หลายเดือนก่อน

      @@asktttrrr_ LW浅すぎてくそエアプかましたわ普通に恥ずかしい

    • @asktttrrr_
      @asktttrrr_ 9 หลายเดือนก่อน

      @@noark_ LW君使うと戦犯だから正しいよ

  • @デラウエア-t4h
    @デラウエア-t4h 8 หลายเดือนก่อน +1

    野良のピックのコンセプトが一致していない。ただし個々人は強い。この条件下で満遍なくヒールを配れるので採用してる。まじ味方依存だけど

  • @おにぃ-m1j
    @おにぃ-m1j 9 หลายเดือนก่อน +6

    pcは分からないけど
    コントローラーでヒールしてたら
    指めちゃ疲れる😢

    • @翔平藤浪
      @翔平藤浪 9 หลายเดือนก่อน

      3時間くらい使ってると指の疲労が半端ないですね…

    • @cocleum
      @cocleum 9 หลายเดือนก่อน

      サポは基本ヒール押しっぱなしだからね…

  • @dn9481
    @dn9481 9 หลายเดือนก่อน +3

    リロード短くするか弾増やして欲しいんだよな
    なんで減らしたの

  • @cocleum
    @cocleum 9 หลายเดือนก่อน

    ウルトは追加ライフのおかげでめちゃくちゃ強くなったけど いかんせんメイン回復がなぁ

  • @korohi-yg8pi
    @korohi-yg8pi 9 หลายเดือนก่อน

    回復の玉飛んだ距離に応じて回復量上がるとかしてくれんかな

  • @とんぬら-w2y
    @とんぬら-w2y 9 หลายเดือนก่อน +6

    4:48 ここ強化前ならもしや死んでた…?

  • @わにまる-q8c
    @わにまる-q8c 9 หลายเดือนก่อน

    LW普通に強いけど、やっぱりヒールのチャージはイラリーのメインと同じチャージ方式でいいと思うんだけど、これじゃダメな理由があるんか?

  • @ぱわふる-e6z
    @ぱわふる-e6z 9 หลายเดือนก่อน +1

    他の強キャラたちが最高効率でヒールしててもダメージ出せるのに、ウィーバーはできないの意味わからん。
    回復のリロード中かチャージ中に攻撃できるようにしてほしい。

  • @nakau-
    @nakau- 9 หลายเดือนก่อน +9

    ライフウィーバー使ってる人少ないから知られてないかもだけど、ナーフもきたで。。

    • @おもちなち
      @おもちなち 9 หลายเดือนก่อน

      雑な回復力がよかったのにな。。。

    • @テスト-tesuto
      @テスト-tesuto 9 หลายเดือนก่อน

      75→70まあこのときにアナも同じ弱体化きたからライフウィーバーを変に優遇しないためなんだろうけど他のアビリティが…

  • @fo2441
    @fo2441 9 หลายเดือนก่อน

    マジでこのスキン買えばよかった〜

  • @天廻てん
    @天廻てん 9 หลายเดือนก่อน

    エンディングオモロスギwwwww😂

  • @umauma8332
    @umauma8332 9 หลายเดือนก่อน +10

    なんて左手でトゲを撃たないんだ?
    左手はなんのためにある?

    • @あらまー-b2s
      @あらまー-b2s 9 หลายเดือนก่อน +7

      グリップとリフト出すために使ってる。でも普通に左手で攻撃すればいいよね。
      それかトゲもお花の球体から出るようにすれば無駄な切り替えモーション無くせるくね。

    • @NANNKUMA
      @NANNKUMA 9 หลายเดือนก่อน +8

      もうモイラもウィーバーも両手前に突き出せよな

  • @17071
    @17071 9 หลายเดือนก่อน +1

    未だにウィーバー君解放してない

  • @akag1ri143
    @akag1ri143 9 หลายเดือนก่อน

    ほとんどのスキルが受け身な性能してるから負けないけど勝てないんだよね

  • @hamigaki-overDZ
    @hamigaki-overDZ 9 หลายเดือนก่อน

    ライフウィーバーは数秒に1回出力20%のサウンドバリアを使えるようなもんだと思っています

  • @あまんだ-c9w
    @あまんだ-c9w 9 หลายเดือนก่อน +2

    味方弱い時に出すと一生ジリ貧だけど味方強い時にはサポートとしてのパワーは結構えぐいと思う

    • @nakau-
      @nakau- 9 หลายเดือนก่อน +2

      味方強いときはウィーバーじゃなくても勝てる

    • @ああ-y2b6y
      @ああ-y2b6y 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@nakau-100理あるけど味方のパフォ最大限引き出すにはもってこいのキャラ

  • @yujyu29
    @yujyu29 9 หลายเดือนก่อน +1

    弾切り替え0Fでもチャージのせいであんまり棘パラパラしたくない問題(今よりは断然できるけど)
    0Fとまでは言わんでももっと早くてもいいのよ

  • @akaihituzi8redram
    @akaihituzi8redram 9 หลายเดือนก่อน +2

    ライフウィーバー モイラより回復安定はあるけど 被弾多い見方には爆発的ヒール量がない分辛い

    • @korohi-yg8pi
      @korohi-yg8pi 9 หลายเดือนก่อน +1

      モイラは玉+カレー粉で瞬間的な範囲ヒールって強みは評価されてる部分だから本当にモイラを防御性能よりの性能にしたキャラなんだよな

  • @ああ-g4x6q
    @ああ-g4x6q 9 หลายเดือนก่อน +3

    満タンの味方には最大体力+25か50のアーマ付与とかあったらいいな。
    csのパッドエイムない勢には貴重なひーらー枠

  • @リレイ-t2d
    @リレイ-t2d 9 หลายเดือนก่อน

    ライフウィーバーは左クリのだるさがなければもうちょいいいキャラなのに

  • @どすこい-g1p
    @どすこい-g1p 9 หลายเดือนก่อน

    いっそブリのパッシブでも付けちゃえ

  • @ドダイ-d2y
    @ドダイ-d2y 9 หลายเดือนก่อน +1

    ヒールが長押しチャージ式なのに攻撃してるとチャージできないの変更してくれないとどうにも
    キリコもアナもバティも
    みんな切り替えも長押しチャージもなく回復してるのにタイ人だけ頑なにこの仕様なのどうして…

  • @techihiro653
    @techihiro653 9 หลายเดือนก่อน +1

    火力高いから、盾割りならバティよりは性能高いかも

  • @ガガガ-s1d
    @ガガガ-s1d 9 หลายเดือนก่อน

    ミスって続くよね笑

  • @柘榴ザクロ-s1b
    @柘榴ザクロ-s1b 9 หลายเดือนก่อน +2

    ヒール速度遅いから攻撃してる暇ないよね

  • @あまんだ-c9w
    @あまんだ-c9w 9 หลายเดือนก่อน

    HALOのニードラーみたいにある程度棘刺さると爆発したら強そう

  • @サクマ-h2y
    @サクマ-h2y 9 หลายเดือนก่อน

    野良でたまにマーシーウィーバー
    みたいな大事故構成になると確実に負ける

    • @魚太郎-s1s
      @魚太郎-s1s 9 หลายเดือนก่อน

      はなからキャリーされに来てるだけだからね 気持ちの時点で負けてる

    • @ああ-y2b6y
      @ああ-y2b6y 9 หลายเดือนก่อน

      その編成ドゥームエコーファラだったら意外と強いんだよな。

  • @あまんだ-c9w
    @あまんだ-c9w 9 หลายเดือนก่อน

    はっきり言ってリフトが一番強い

  • @兎亜-n9x
    @兎亜-n9x 9 หลายเดือนก่อน

    ライフウィーバーの強さが分かんない... 味方来てもそんな嬉しくない

  • @kanpi-man730
    @kanpi-man730 9 หลายเดือนก่อน +1

    二戦目戦犯でしかないやん笑

  • @user-fj6it7xh3f
    @user-fj6it7xh3f 9 หลายเดือนก่อน

    ウィーバーbanしたいな

  • @芝犬-d4t
    @芝犬-d4t 9 หลายเดือนก่อน +1

    ウィーバーの刺10発当たったら阻害状態ふよとかあったら面白そうじゃない?

    • @huwatch2248
      @huwatch2248 9 หลายเดือนก่อน +5

      絶対にあかんな。せめて薔薇の棘によるスリップダメージとかやな

    • @ウイで狂った後
      @ウイで狂った後 9 หลายเดือนก่อน +12

      何故これ以上タンクに不快な思いをさせるの

    • @芝犬-d4t
      @芝犬-d4t 9 หลายเดือนก่อน +3

      不評なんで回復阻害以外で面白そうな状態異常募集

    • @芝犬-d4t
      @芝犬-d4t 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@zamuraimaguro3513
      多分いちばんあり得そう
      問題はマウガとアッシュの炎上効果とソンブラのウイルスと合わさってスリップダメージパーティーが出来上がりそうな事かな?
      まぁさすがに調整されると思うけど

    • @ppa-nj2rp
      @ppa-nj2rp 9 หลายเดือนก่อน +1

      そういうのじゃ面白くはできても強くはできない

  • @しましま-p9n
    @しましま-p9n 9 หลายเดือนก่อน

    動画には関係ないんだけどヒーローマスタリー星5でクリア出来る人いる?

    • @meltycyan9330
      @meltycyan9330 9 หลายเดือนก่อน +1

      youtubeに上がってる攻略動画とか見れば行ける(ルート覚えるのがしんどい)けど自力でやろうとしたらかなり研究が必要だと思う

  • @kouya150
    @kouya150 9 หลายเดือนก่อน +1

    😊

  • @Y-blossom-Kether
    @Y-blossom-Kether 9 หลายเดือนก่อน

    味方のフルパワーを出しやすいイメージ
    フルパワーが足りない味方なら
    ブリ使え(本心)なので