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超燒腦3D井字遊戲!原來圈圈叉叉可以玩得這麼燒腦!?【胡買海開】(feat.阿晋)
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- เผยแพร่เมื่อ 7 พ.ย. 2019
- 這次嘗試了三種不同的立體井字遊戲
發現原來圈圈叉叉這麼基本的東西
居然可以衍生出這麼多有趣的玩法!
嘿嘿、看來我也可以自己設計一款圈圈叉叉的遊戲出來呢!
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#胡買海開 #井字遊戲 #圈圈叉叉
原來圈圈叉叉這麼基本的東西
居然可以衍生出這麼多有趣的玩法!
嘿嘿、看來我也可以自己設計一款圈圈叉叉的遊戲出來呢!
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必勝法是假的都有方法可以解
圈圈叉叉先攻不一定贏
如果遇到圈圈叉叉很強的就一直平局
我有研究過
我就是那麼無聊
第一個因該要設定為三個一樣大小或是三個都不同大小的獲勝
那個其實一樣大小才能贏
上面好像有說明書
第一個
應該稱作不敗法,而非必勝法,後手只要下對就只會平手
中間對吧
5 1379(擇一)就不會輸了
@@ZomPigLing 1379還是會輸
起手A下1
B只要下5
A一定要追9 放3.7都是無效棋
B只要下2.4.6.8就迫使對手擋棋了
只有我聽到必勝法腦裡就會跑出必勝客嗎w
第一個沒有bug啦,人家可是上市超過十年的桌遊,要是有這麼大的bug,早就下架了。
下次查好規則再玩啦,不然作者都要哭了
没放说明书...玩个游戏都要去网上找,太不人性化了
盒子背面有寫啦 可以移動 可以蓋掉小的 還不錯玩
@@polarbear0902 真的,几年下来真的玩不腻
第一款是大2中2小2 然後沒有強制 順序
可以先放大的也可以先放小的
可以從手裡選一個下 也可以移動已經下在檯面上的
但是移動檯面上原本蓋在下面的會露出來
第一款奇蹟連連的遊戲規則錯誤阿~~
他是可以移動棋子的 ~~~
有興趣的話可以上網找一下規則再來玩吧!!
同意!而且太快放棄了吧!玩下去就知道沒那麼單純
奇雞連連超燒惱的,很好玩~沒bug呀~
井字遊戲...玩法是大中小隨意下 大可以吃小 也可以選擇移動檯面上已出的棋子 然後一打開若是先前吃對方的顏色 因為這樣連成一線 就輸了 記檯面上順序 與邏輯考慮哪些可移動
玩過我覺得這遊戲蠻厲害的!
我也是這樣玩的
我記得大小也是隨意下~這樣才更考驗心機(?)XD
必勝法其實不是必勝的
如果對方先手 不管他下了哪個角落
就直接下中間
然後對手下在另一個角落時去擋
這樣就變成對手一定要擋
最後就平局了
所以說 井字棋就是個只會平局的遊戲...
第一個井字旗遊戲應該是沒bug,只是玩起來跟一般井字旗沒啥區別。井字棋決勝負最關鍵就是開始的前三步,佔領好位置相當重要,在大子能蓋小子的規則下,只有先出大子才能佔領好位置,因此絕對從大子開始下,尤其後手方第一步只能下大子,不然其結果絕對失敗,如果限制從小的開始下才能下大的,則對後手方不利,因先手方必先用完小棋子後手必敗,因此限制先用小才能用大的規則不成立。如果限制先手第一步不能下大子,第二步才可下大子也沒有意義,其結果只不過是先後手顛倒而已。結論就是不能去限制棋子的使用,雙方前三步就會把大子用完,這時候勝負就已經決定,根本就沒有必要設計大棋子可蓋小棋子的規定。
第一個遊戲的正式規則是:
1. 每一輪你可以選擇放一顆棋子,或移動自己在場上的一顆棋子,大小不限
2. 放棋子的時候,大隻的可以蓋住小隻的,不論被蓋住的棋子是不是自己的
3. 移動自己的棋子的時候,只能移最上面的那顆,被蓋住的下面的那顆要要留在場上
為什麼你知道這些規則?
@@weihaowen1573 網路上查的到
第一款其實是要把「阻擋」的觀念替換成「覆蓋」
當對方聽牌時 不是蓋中間空格處阻擋對方 而是要把對方的聽牌破壞
要從阻擋最後一步 變成阻擋第二步聽牌
這個我高三晚自習常和同學躲在教室後面玩,還研究出各式戰術
其中我最引以為傲的就是:
在4*4的那個圈圈叉叉,只要在同一條線上,疊出任意兩個最底層有兩個自己的棋柱子就贏了(其餘兩柱不能有對手棋子),這個狀況通常第一次看到的對手不會發現後面的棋步,所以不會阻擋你,勝率超高。(執行這戰術,建議要在一開始,而且要注意別讓對手先排出線。)
Zermelo's theorem:在二人的有限遊戲中,如果雙方皆擁有完全的資訊,並且運氣因素並不牽涉在遊戲中,那先行或後行者當中必有一方有必勝/必不敗的策略。
也就是當你規則決定好的瞬間,遊戲就已經註定好必勝、必敗、必平手了。
規避這項問題的最輕鬆的方法就是把局面複雜化導致難以分析,例如圍棋。
感謝胡子推薦好幾個 又殺時間 又能促進朋友間情誼的好物! XD
”抬頭”這個詞已經全台灣眾所皆知了
洋芋片 為什麼我不知道
這兩人的智商真的令人堪憂阿~~~XDDDDD
12:05 胡子已經贏了沒發現,第二層下白子即有一直線
0
哪里?
@@xianyayang9642 12:05 胡子說「想幹嘛!?」轉一次底盤後的(約12:06中間)靠左下側,第二層高度已經有三顆白子,直接下在紅子上即為勝利
@@skeror 看到了。谢谢。
@@xianyayang9642 不客氣
胡子,你們第一款玩的是很知名的桌遊叫做奇雞連連
(既然能夠成為桌遊,想當然玩法一定是不可能如此被攻破)
我有玩過一次,是不存在你們所謂的bug的
你買到的應該不是正版的
正版並不存在你們所說的那些規則
所以建議你可以再去了解一次
才能體會到這個遊戲的奧妙之處
(另外,井字遊戲並不存在必勝法喔'
先手下角落,後手只要下中間就是平手)
我也覺得胡子買到的可能不是"經典"的奇雞連連,照理來說是兩大兩中兩小,但他是三個,所以不確定到底是盜版還是說又有人創新的玩法?
@@ts24080319 真的欸~我沒注意到他的配件不一樣==
難怪胡子玩起來會有bug.....
我自己感覺只是廠商為了逃避版權問題
所以才會有3個配件
我是覺得他的平衡作壞了
有沒有可能是備用的? 萬一找不到了可以拿來代替
@@thamyipseng 他看起來沒有附說明書,我猜他是用這種方式來規避盜版的風險
12:06 鬍子已經贏了,左邊2層只缺一個白圈
第一款我玩過的是蓋下去後還可以移動棋子,所以必勝解會因為棋子拿起來而爆炸
第二款是四星棋的變體規則,跟原本的比起來沒有斜但有轉也會很難
總之直的橫的確實都算
我就想奇怪 為什麼不是去查規則看怎麼玩 而是直接認定遊戲設計有問題 還是其實胡子平常就是用足球的規則在打籃球?
第一款好遊戲被你們講爛了
雖然影片是好看,但看到開箱都是盗版就很不爽…
那個杯子的遊戲規則的是可以蓋新的或是移動已經在場上的,
就是除了已經被蓋住的不能動,其他都可以花掉一次機會移動
胡子說的必勝法根本不能必勝吧!如果敵人看破第三手就可以贏了啊!
頂多平手或必勝,後手不可能贏
不,它真的必勝,不然平手,後手不可能贏
阿晉的智商
不可貌相啊 😂
😂
XD
胡子剪頭髮了呢~~~😂😂
小瓜呆
又變平頭了,冬天很冷吧。😂
10:35 胡子:你已經輸了(お前はもう死んでいる)(#
正常的圈圈叉叉先手不是贏就是平,後手永遠可以選擇平手或輸,沒有必勝
第一個遊戲是不是玩得有點問題...
應該中只能放在小的上面
大的只能放在中的上面
雷神梁爽 第一款我有在桌遊店玩過
貌似數量不太對
我記得大中小數量並沒有這麼多
特別是最大尺寸
多的話真的很奇怪
那玩一般的不久好了
他們玩錯了 並沒有規定大的一定要蓋過自己或是對手的棋,有一點結合大富翁的城市等級,最大顆的就像是打造知名地標的感覺,更需要思考的遊戲,原本圈圈叉叉之所以有問題就是變化太少,簡單來說就是產生的結果太少了,我無關先後手他的結果獲勝就只有9種,改版過後下到第三回之後就會變換優劣,ㄧ失手就可能被反敗。
@@benlen894 數量沒錯喔 我有玩過
下次可以和魚乾、菜喳、梅伯、龜龜一起玩好了!
3:41 胡子突然就被將軍了XDDDD (笑趴
#圈圈叉叉大不同
感謝好胡子大大 每次看你的影片都能有不一樣的感受,偶爾也會讓我在繪畫上有不一樣的靈感。
9:46 我五岁才能抬头呢(老高粉)
无名 老高粉+1🙌
跑錯棚了啦
+1
+1
无名 -1
12:06 胡子放左2是不是能贏了
應該是沒注意到XD
沒有阿
看起來是耶~
最左排第二層剛好直線
對耶
@@koaki 你是會員?
小学时候靠着必胜法赢了无数局,升到中学的同桌也知道必胜法,于是直接玩4X4没那么多bug
期间还玩了一个叫做数字塔的微烧脑游戏后来因为决胜时间太长不玩了
(没错,我们是上课玩的游戏。圈叉是用文具代替,老师也就觉得桌上乱了点,隐蔽性极高。同一个品牌的产品(包括铅笔橡皮和修正带)为一个阵营。数字塔就差了点,得在纸上写字)
胡子變西瓜頭了
第一款遊戲名稱為奇雞連連
為新天鵝堡桌遊公司代理的
胡子你用的遊戲感覺很像是盜版的
建議您查證一下遊戲來源
謝謝
我快受不了那個必勝法了……根本很好解好嗎
Hades Rourke Manlyn 頂多和局 妳又不可能反敗(^_^)a
胡子的必胜法其实只要先手对角,后手中间,就可以破解。还有一种必胜法做法看起来就是逼对手输的样子,先手中间,后手只要不是对角,先手就必胜,破解就是后手下对角。
最後一款玩法很像是信誼出的立體四子棋,在我小時候有玩過,大概有20年以上的歷史了,不一樣的是棋盤的設計是用16跟立著的木棍,棋子用的是兩種不同顏色有孔的珠子。
必勝法好像也沒有必勝
遊戲規則錯誤囉XD 建議網路先查一下在玩XD
另外前兩款遊戲是不是盜版 我在桌遊界工作 正版的桌遊買來一定有說明書喔
至少我知道正版天鵝堡一定有
把一款良好的遊戲批評成有BUG的遊戲 對店家和代理商是不是也不好呢XD
買盜版的當然沒說明書。呵呵
我還以為你會說 經費不足(笑)
那個轉塔的遊戲其實和某個遊戲一模一樣 只是增加一個轉塔的規則
規則如下
遊戲由兩個玩家ㄧ起進行,進行三個回合
棋盤總共有8*8=64個小格子,每個格子可以放一個硬幣
當某個玩家在直的或橫的或斜的完成4個一條線時
此玩家在這一回合獲勝
採三戰兩勝制
希望我沒有記錯 有點就久沒有玩這個遊戲了
第一個遊戲在我們班還可以移動已經放下去的棋子喔!
蓋下去的也可以拿起來再蓋這樣
沒有必勝法這回事吧 最多平手
後者 放中間,先者 就沒辦法必勝了
我愛阿晉會胡子圈圈叉叉大不同
我覺得第二個也不錯,應該可以算橫的連線,要考慮到第二層以後,會在旋轉後掉下來的戰術
#圈圈叉叉大不同
其實也沒有先手必勝的說法, 只要我(後手)第一手放中間, 第二手我放你(先手)的"1 和2" 的中間, 這我就聽牌了,然後你必定要封我,這樣就迫和了.
有说到不是输就是平手
@@jackyap0115 "後手"來說的確沒有必勝法, 我說是"先手" 就算用胡子的方法也做不到必勝, 因為有這個對應方法,, 完全無解才能算是"必勝bug"吧.
自己不查規則亂玩然後說有bug...
第一次按不喜歡👎
不要說什麼沒附說明書,先不提買的版本,這明明是查得到、應該做的功課,網路上還查到科展作品研究這個遊戲的
哈哈 SB
那必勝法不存在
前提是要後手放在先手隔壁才能成立
如果後手放在中間就破局了
有一個大型的
畫個井字(大井字
井字每格再畫井字(小井字
先手玩家隨便選一個小井字下其中一格
當下在其中一個小井字的某格(比如右上
那下一位玩家一定要下在大井字的右上方的小井字格子裡
要是被選擇的小井字沒有地方可下時 則那位玩家可自行決定下哪
三個連線得一分 連線不能跨越大井字格子
所有地方下完後結算分數
分數高者勝利
其實後手只要讓自己不斷排成兩個,先手就會必需阻擋,也就會百分百平手,也就沒有所謂的必勝法了。
OOXX沒有必勝法,會打的怎麼打都平手
如果第一回合雙方都不佔中間
先放的那個就有必勝
@@nonsugermango 沒
@@slime1663 有
o _ _
_ _ _
_ _ _
我o你x空_
@@nonsugermango 你那不算必勝法會玩的真的怎樣都輸OOXX沒有規定雙方起手不能下中央
@@slime1663
也是的
第一個版本你的棋是可以移動ㄉ
假如A先放了一個中的在中間
B又放小的在右下角
A就可以用中的把B放的那個小的蓋住
那B被蓋住的那個就不能在動了
除非A把他的中的棋子移走
#圈圈叉叉大不同
祝胡子早日百萬訂閱#圈圈叉叉大不同
是少了推理下個動作的步驟 根本錯了🤦🏻♂️ 不推理就一直說是bug
ka wa cheung 他们都傻逼
看了我都想笑
@@oyl8658 你說他們是傻逼 你就一定是強的嗎 可以不要亂講嗎
我看妳才傻逼
培根sean 一看你就是个没逻辑思考的人
培根sean 悲哀
其實必勝法在開始遊戲前就可以避免掉
第一個沒記錯 是相當相當難玩的東西
一步棋的影響力 是足以立即改變整個棋局的變化
就像是下象棋 每一步都是在將別人軍的感覺
換言之 誰的思路高一層次 他就能永遠不敗
這東西我在某節目看過一次 然後就思想實驗了一整天
那東西不是這麼輕鬆的玩意....
好酷wwww
原來小時候的遊戲可以變出那麼多的樣式,我們來等以後小孩可以發明出什麼更加有趣的遊戲好了XDD
那個先手沒有必勝法啦.... 先手放角 後手放中間就可以了
對呀… 這是無論先手後手最多只能平局的遊戲……會輸是因為沒找對正確的防守位置而已
@@Bibong 別下 6 / 1 都會是和局
@@Bibong
954 371268
954 738261
954 823761
954 283 1/7 後手嬴
數字 看法對著你鍵盤右邊的數字鍵
9:46 三歲能抬頭
有看老高的來點一下👇👇
手做能力是真的還好 可是行動力才是油土伯讓人佩服的地方
立體版的感覺更有趣,很適合多人一起玩呢!
可以擴充面積,增加符號,像是五子棋的概念,變成立體版就更燒腦了XDD
#圈圈叉叉大不同~
想看復仇乾冰炸彈加非牛頓流體❤️❤️
想看👇👇
其實只要後手下中間就沒有必勝了
元齊鄭 沒有 還是有 先手下一開始的對角就必勝了
@@huoshen3066 後手第二步下任意邊上還是贏不了
@@huoshen3066 會和局
這只是一個永遠都平手的遊戲
對角也不會贏阿,後手把旗子放在中間的旁邊
這樣就形成叫贏,先手一定要擋
一擋下去就和局了
事實上那個必勝法很容易破解只要對方在你下第一手後直接放中間就可以了
早期哈電族那類的也有另一種圈圈叉叉遊戲,只是很難玩,需要記下的位置及順序,下到第4手時,第1手的位置會消失,以此類推,這樣就沒有先手一定不會輸的問題了,不知道有沒有人玩過。
10:22 是不是已经赢了
我一開始也是這麼認為,但看到後面才發現,是玩平面或立體的直線橫線對角線才贏
可以玩大力士棋嗎
推
第二個應該是四子棋的變化版
四子棋的規則不管直橫斜四個連成一線就贏
所以立體版規則大概也一樣
你所說的bug不成立
他兩子連你就要守了 是你不守不是BUG
太空戰士勝利曲,好令人懷念啊(還有路行鳥的)
#圈圈叉叉大不同
多少人玩過這個井字遊戲
👇
圈圈叉叉沒有必勝法好嗎==
只有必輸法....正常都知道要守中位= =
有
只是不是必勝,是必不敗(可能和)
先手放5,後手有分放1379或2468
如果後手放1379,先手放他的對面
(1就放9、3就放7)
後手如果下一步沒放角落就輸了,放角落是和
如果後手放2468,那先手只要放他旁邊就必勝
#圈圈叉叉大不同
感覺超好玩胡子影片每次都會找到很不錯的玩具
#圈圈叉叉大不同
多謝分享!我是從胡子射箭開始關注訂閱,本人也是弓箭愛好者。
最近小朋友也慢慢長大了,覺得這種小遊戲可以增進親子關西又可以訓練小朋友的空間概念,不錯餒!
為什麼玩遊戲前不先閱讀規則??不懂....亂玩的意思是....??
你有仔細看就知道 沒有附上說明書喔...
沒有必勝法喔~~~~
10:24阿晉贏了吧!,一二層都行!
对啊 😂
第二个那款其实只要不带拐弯的,啥角度都行。不管是竖,横,还是斜,都是没问题的。
能不能。。都先查找好游戏的规则才开始玩。。每次很草率地宣布一个游戏设计得有bug实在是不是很负责任
不能
OOXX沒有所謂的必勝法,用數字鍵盤來解說。
當對手先手下四角1379四個角落,你佔據中間5的位置。
而當對手次手下在1379四個角落,要佔據優勢時,你只需要下在2468。
對手必須擋你,同樣落居在2468,否則在落子在1379他就輸了。
井字遊戲在雙方思路清晰底下,只會一直平局。
會有所謂的必勝法,代表你的思路不清晰。
中間的那個是四子棋,本身是平面四方型版的。真的四顆連成一線就勝出,不論直、橫,斜都可以。所以連續三個沒阻擋到是一個必勝招,不是bug。從少就玩,所以知道連兩顆就要開始防範。
第一個 玩法其實是
不用先從小的開始 最外面那層可以換位置 意思就是 橘大(藍小) 橘大可以換位置(換位置=一回合) 如果那格只有一個 也可以換位置喔 只要最外層都可以換
如果大的移走 留下別人的小 剛好讓他連線 就是你輸囉
#圈圈叉叉大不同
這是圖論的領域啊wwwww
不管是高中生做數學小論文,或是研究所論文都有類似的數學遊戲,其實也有老師會推薦學生玩一些數學、物理類的遊戲,啟發學生的興趣😊
看完後會想以後買給小孩玩的玩具
胡子 第三個圈圈叉叉完3*3的時候
其實後手不管先手直接蓋高就好(?
這款桌遊我玩過呢,他們這家公司出的系列都很有趣,精緻
3 x 3訣竅就是先手選擇放中間或任意四角兩種,後手就選擇放置先手另一種。若後手不放中間或四角就必輸
例:先手放中間,後手放任意四角;先手放任意四角,後手放中間
4*4*4也很好玩 有點類似第三個 畫出四個4*4的格子 以平面構想出4*4*4的立方體
第一個應該是小必須放小中大的順序
不能直接大吃小
也不能直接放大避免被吃
且一開始可以直接吃對方的旗子
不用放滿才吃
所以你就不能單純想怎麼阻擋對方去路
而是要吃對方旗子為主
你阻擋我我就吃了你連線
一個地方最多只能吃三次
所以他旗子大中小也剛好只給各三個
旗子用完算平手
看到那個gobble,我還以為是回收桶寶寶。
先手中間其實有必勝法
其實那個三乘三的必勝法只要 由直線一直去就可以 因為你是先手
胡子大大辛苦了,為了給大平台的各位更加完美的視頻感受,整個人看起來憔悴不少。你的努力大家都看的到,相信廣大的粉絲們會永遠支持你的,謝謝你給大家帶來的歡樂
胡子你買的是盜版的
正版的是新天鵝堡代理的奇雞連連
雖然盜版著遊很便宜Cp值很高
還是希望大家支持正版ㄛ
胡子剪頭髮了 圈圈叉叉大不同
第一款其實不需要限制,自由放大小,一樣有多重變化
我記得有看過平面圈叉進階版,具體無法言語,要用畫的比較能理解。簡單說一下就是,一個大九宮格中又有9個小九宮格,由中間開始,先手選定一個位置後(假設選左上角),則後手必須由左上角的九宮格選定一個位置,如此反覆,若遇到選取位置所對應的九宮格已滿,便可隨意選擇一個想畫的位置,直至完全畫滿,統計線條數量多的一方勝利。(簡單說卻還是講太多)😣
#圈圈叉叉大不同
奇雞連連 小中大各2 已放的可以移動(吃和放沒有順序限制)
看起來真好玩
#圈圈叉叉大不同