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やっぱ圧倒的にPS版のほうが好きだわイレーヌさんの投身後にスタンがディムロスに対して「人間やめた奴に何が分かる!?」みたいなことを言う場面もなかなか
自分の視点から見るとPSは一巡目の歴史でPS2版はD2での影響で二巡目の歴史になったと思ってます
やはり、その考えに行き着きますよね。
@@hige8615 ジューダスの過去の悪夢や神の眼で言った何度同じ選択をする発言こらリメイクへ続くなんて一種のファンサービスな気がして泣けます
エルレイン歴史改竄 → バ ル バ ト ス
9:22 フィリア「なんか敵!邪魔!敵!邪魔!」ルーティ「うっわあ…」
ゾンビリオンが弱いのが辛かったんだよね…
コントローラー固定して仕事から戻ったら若本に全滅させられた時だな
めっちゃわかる!
まぁゾンビリオンで負の感情を持ったとて、その後手羽先〆で解消された部分はありますよね
イレーヌの部屋の扉投身する以外に使い道なくて草
PS版にはスタンの技ソウリュウレンガザンを連発すると戦闘終了後だったかな…ずっと技名を言いながらブラックアウトしたままフリーズしてたな…
イレーヌのやつは漫画版が一番好き
PS2版のリオン絶対〇すレバーは本当に違和感しかない流れて来る水をシャルティエを使って堰き止めて時間稼ぐとかじゃダメだったのか?地属性なんだからダムみたいなことできるでしょ。それにこれだったらシャルティエをスタンたちに託さなかった理由にもなるしねぇ
リオンゾンビは肌の色が腐敗してる感じに変更されてて子供ながらにめちゃくちゃ嫌だったなぁ
イレーヌとリオンには生きていてほしかった…。
トラッシュマウンテンのフィリアはカットインもそうなんだけど、ベルセリウムが見つからず焦っている時に、「やってられませんね。」って低目にボソッと言うのがおぉ…ってなった。
フィリア推しとしては逆に良いってなったわ。
それそれ😅
プレステの最後の方の迷路が一番困った記憶。(パイプみたいなのいっぱい張り巡ってるところ)小学生には地獄だった。リオンがゾンビ化してるとかは気付かなかった(笑)なんかリオンと戦ってるー⤴️って感じだった。なお、2のバルバトス・・・。
リメイクのトラッシュマウンテンはレベル上げに使ってた。ここだけフィリアのゲージ溜まるの異常に速いのよ。
イレーヌさん戦後。オリジナル版ではスタンがディムロスに、「人間辞めている奴に俺の気持ちが分かるのか!?」と怒鳴りつけディムロスと口論になりかけるけどクレメンテに諭されていたなあリメイク版この喧嘩もカット。その代りルーティとの会話が追加されていたの覚えています。レンブラントは、リメイク版ではマッドじゃなくなっていたような・・・ベルグランド発射は、一番のトラウマですねドラクエⅪで同じ様な、場面が出た時は許すまじ!モヒカン魔王と思いました😡😡😡😡😡😡😡😡
リメイクではリオンが濁流に呑まれた時、PS版のイレーヌ自殺後レベルで荒ぶっていた
オリジナル版での変更でイレーヌ戦後のイベントやバルックとの戦闘前の宗教に関する議論合戦とかも削除されてるんだよな色々変え過ぎと思ったよリメイクの方それでも好きなRPGの一つではあるのですけどね
一番のトラウマ..."野生のバルバトス"
グミなんて使ってんじゃねぇ!!トラウマですw
こんなところで長々と何をしている!?
ゾンビリオンについては、何がイラッときたかと思うと【手羽先】に操られていたことにイラッとしてましたね。御大層なボスに操られていたのではなく【手羽先】ですからね。
PS版デスティニーとリメイクラスボスであるミクトラン意外に違う初登場
ゾンビリオンはリメイク版でも出して欲しかった
スタッフ『ゾンビリオン?何を言ってるのかね君はハハッ』
イレーヌさんのはガチでヘコんだ
ソーディアンが最後まで必要って分かってたのも踏まえてレバー引くために残るのはリオンじゃなくてコングマンでも良かったのではなかろうか・・・
一人パーティプレイモードではトラッシュマウンテン攻略時はフィリアの特性を利用してリバースクルセイダー連発させて突破してたなぁw
ゾンビリオンにチャネリングを付けると仲間になると言う偽りに憤怒した懐かしき思ひ出😅
リオン、イレーヌとコングマン交換で
このトラウマの最後のフィリアに関して別の迷言が生まれた。『鬼畜司祭』と。
PS版から鬼の性能のストップフロゥで十分鬼畜司祭でした
トラッシュマウンテンでのフィリアの 『やってられませんわねぇ』は今でも憶えているし、仕事とか人付き合いでは使わせてもらってる。
ゾンビカットはやっぱりジューダスルートにする為なんかなぁ水没(リメD)→エルレインが回収(D2)→エルレイン撃破で色々と無かった事に(D2)→ミクトランが回収(D)→ゾンビ(D)みたいな流れ想像したあとリメイクだけで言えばトラウマはやはり自動対策のバルバトスかな(しかもHP1以降減らない)そして長すぎたラスダン(セーブポイント7個分)オリジナル版は面影のある構造はあれど、あそこまで長くなかった気がする
リメイクしかやった事無いけど、リオン死ぬ必要あったかなぁ…って周回する度モヤモヤしてたわ
スタッフ「いや寧ろ死なないとリオンじゃないだろ」
@@さいたま-p9q顔の良さ、口の悪さ、なにより報われない所がリオンの人気をバグ上げしたと思ってるので、リメDリオンだけだとシリーズ屈指の人気にはならなかったと思います。死ぬ必要という点では戦闘参加は4人だから1人と一振りは退場ということかな。あとミクトランの残酷演出要員。
憧れの人に世界や人を変えると言って、息子は英雄願望の能天気で空気王は記念館でかつての仲間を裏切り者として名を残した。世界は滅ぼして良かったよ
小説版だとレンブラント爺さんヨダレが垂れてて目の焦点が合ってないと言う描写があった気がして尚更トラウマ感が増えましたっ笑 主様のテイルズ動画知らなかった事や新たな発見があったり魔理沙や霊夢の会話が可愛くて大好きです✨ これからも応援しております
やっぱ圧倒的にPS版のほうが好きだわ
イレーヌさんの投身後にスタンがディムロスに対して
「人間やめた奴に何が分かる!?」みたいなことを言う場面もなかなか
自分の視点から見るとPSは一巡目の歴史でPS2版はD2での影響で二巡目の歴史になったと思ってます
やはり、その考えに行き着きますよね。
@@hige8615 ジューダスの過去の悪夢や神の眼で言った何度同じ選択をする発言こらリメイクへ続くなんて一種のファンサービスな気がして泣けます
エルレイン歴史改竄 → バ ル バ ト ス
9:22 フィリア「なんか敵!邪魔!敵!邪魔!」
ルーティ「うっわあ…」
ゾンビリオンが弱いのが辛かったんだよね…
コントローラー固定して仕事から戻ったら若本に全滅させられた時だな
めっちゃわかる!
まぁゾンビリオンで負の感情を持ったとて、その後手羽先〆で解消された部分はありますよね
イレーヌの部屋の扉投身する以外に使い道なくて草
PS版にはスタンの技ソウリュウレンガザンを連発すると戦闘終了後だったかな…ずっと技名を言いながらブラックアウトしたままフリーズしてたな…
イレーヌのやつは漫画版が一番好き
PS2版のリオン絶対〇すレバーは本当に違和感しかない
流れて来る水をシャルティエを使って堰き止めて時間稼ぐとかじゃダメだったのか?
地属性なんだからダムみたいなことできるでしょ。
それにこれだったらシャルティエをスタンたちに託さなかった理由にもなるしねぇ
リオンゾンビは肌の色が腐敗してる感じに変更されてて子供ながらにめちゃくちゃ嫌だったなぁ
イレーヌとリオンには生きていてほしかった…。
トラッシュマウンテンのフィリアはカットインもそうなんだけど、ベルセリウムが見つからず焦っている時に、「やってられませんね。」って低目にボソッと言うのがおぉ…ってなった。
フィリア推しとしては逆に良いってなったわ。
それそれ😅
プレステの最後の方の迷路が一番困った記憶。(パイプみたいなのいっぱい張り巡ってるところ)小学生には地獄だった。
リオンがゾンビ化してるとかは気付かなかった(笑)
なんかリオンと戦ってるー⤴️って感じだった。
なお、2のバルバトス・・・。
リメイクのトラッシュマウンテンはレベル上げに使ってた。
ここだけフィリアのゲージ溜まるの異常に速いのよ。
イレーヌさん戦後。オリジナル版では
スタンがディムロスに、「人間辞めている奴に俺の気持ちが分かるのか!?」と
怒鳴りつけディムロスと口論になりかけるけど
クレメンテに諭されていたなあ
リメイク版この喧嘩もカット。その代りルーティとの会話が
追加されていたの覚えています。
レンブラントは、リメイク版ではマッドじゃなくなっていたような・・・
ベルグランド発射は、一番のトラウマですね
ドラクエⅪで同じ様な、場面が出た時は許すまじ!モヒカン魔王と思いました😡😡😡😡😡😡😡😡
リメイクではリオンが濁流に呑まれた時、PS版のイレーヌ自殺後レベルで荒ぶっていた
オリジナル版での変更でイレーヌ戦後のイベントや
バルックとの戦闘前の宗教に関する議論合戦とかも削除されてるんだよな
色々変え過ぎと思ったよリメイクの方
それでも好きなRPGの一つではあるのですけどね
一番のトラウマ...
"野生のバルバトス"
グミなんて使ってんじゃねぇ!!
トラウマですw
こんなところで長々と何をしている!?
ゾンビリオンについては、何がイラッときたかと思うと【手羽先】に操られていたことにイラッとしてましたね。御大層なボスに操られていたのではなく【手羽先】ですからね。
PS版デスティニーとリメイクラスボスであるミクトラン意外に違う初登場
ゾンビリオンはリメイク版でも出して欲しかった
スタッフ『ゾンビリオン?何を言ってるのかね君はハハッ』
イレーヌさんのはガチでヘコんだ
ソーディアンが最後まで必要って分かってたのも踏まえてレバー引くために残るのはリオンじゃなくてコングマンでも良かったのではなかろうか・・・
一人パーティプレイモードではトラッシュマウンテン攻略時はフィリアの特性を利用してリバースクルセイダー連発させて突破してたなぁw
ゾンビリオンにチャネリングを付けると仲間になると言う偽りに
憤怒した懐かしき思ひ出😅
リオン、イレーヌとコングマン交換で
このトラウマの最後のフィリアに関して別の迷言が生まれた。
『鬼畜司祭』と。
PS版から鬼の性能のストップフロゥで十分鬼畜司祭でした
トラッシュマウンテンでのフィリアの 『やってられませんわねぇ』は今でも憶えているし、仕事とか人付き合いでは使わせてもらってる。
ゾンビカットはやっぱりジューダスルートにする為なんかなぁ
水没(リメD)→エルレインが回収(D2)→エルレイン撃破で色々と無かった事に(D2)
→ミクトランが回収(D)→ゾンビ(D)みたいな流れ想像した
あとリメイクだけで言えばトラウマはやはり自動対策のバルバトスかな(しかもHP1以降減らない)
そして長すぎたラスダン(セーブポイント7個分)
オリジナル版は面影のある構造はあれど、あそこまで長くなかった気がする
リメイクしかやった事無いけど、リオン死ぬ必要あったかなぁ…って周回する度モヤモヤしてたわ
スタッフ「いや寧ろ死なないとリオンじゃないだろ」
@@さいたま-p9q
顔の良さ、口の悪さ、なにより報われない所がリオンの人気をバグ上げしたと思ってるので、リメDリオンだけだとシリーズ屈指の人気にはならなかったと思います。
死ぬ必要という点では戦闘参加は4人だから1人と一振りは退場ということかな。あとミクトランの残酷演出要員。
憧れの人に世界や人を変えると言って、息子は英雄願望の能天気で空気王は記念館でかつての仲間を裏切り者として名を残した。
世界は滅ぼして良かったよ
小説版だとレンブラント爺さん
ヨダレが垂れてて目の焦点が合ってないと言う描写があった気がして尚更トラウマ感が増えましたっ笑
主様のテイルズ動画知らなかった事や新たな発見があったり魔理沙や霊夢の会話が可愛くて大好きです✨ これからも応援しております