テイルズオブデスティニーの衝撃的すぎたトラウマシーン6選

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 46

  • @aigent-wgreen
    @aigent-wgreen ปีที่แล้ว +25

    やっぱ圧倒的にPS版のほうが好きだわ
    イレーヌさんの投身後にスタンがディムロスに対して
    「人間やめた奴に何が分かる!?」みたいなことを言う場面もなかなか

  • @Nk-ci8rz
    @Nk-ci8rz ปีที่แล้ว +20

    自分の視点から見るとPSは一巡目の歴史でPS2版はD2での影響で二巡目の歴史になったと思ってます

    • @hige8615
      @hige8615 ปีที่แล้ว +6

      やはり、その考えに行き着きますよね。

    • @Nk-ci8rz
      @Nk-ci8rz ปีที่แล้ว +1

      @@hige8615 ジューダスの過去の悪夢や神の眼で言った何度同じ選択をする発言こらリメイクへ続くなんて一種のファンサービスな気がして泣けます

    • @ニシヤマコウジ
      @ニシヤマコウジ ปีที่แล้ว

      エルレイン歴史改竄 → バ ル バ ト ス

  • @Marx-Donotsura
    @Marx-Donotsura ปีที่แล้ว +11

    9:22 フィリア「なんか敵!邪魔!敵!邪魔!」
    ルーティ「うっわあ…」

  • @りこ-f8l4x
    @りこ-f8l4x 2 หลายเดือนก่อน +5

    ゾンビリオンが弱いのが辛かったんだよね…

  • @こあらこあら-u8h
    @こあらこあら-u8h ปีที่แล้ว +13

    コントローラー固定して仕事から戻ったら若本に全滅させられた時だな

    • @syokyured
      @syokyured 10 หลายเดือนก่อน

      めっちゃわかる!

  • @nobsap4534
    @nobsap4534 ปีที่แล้ว +9

    まぁゾンビリオンで負の感情を持ったとて、その後手羽先〆で解消された部分はありますよね

  • @時雨ノ宮悠
    @時雨ノ宮悠 ปีที่แล้ว +8

    イレーヌの部屋の扉投身する以外に使い道なくて草

  • @ac-kh2lz
    @ac-kh2lz 5 หลายเดือนก่อน +3

    PS版にはスタンの技ソウリュウレンガザンを連発すると戦闘終了後だったかな…ずっと技名を言いながらブラックアウトしたままフリーズしてたな…

  • @将軍様-m6t
    @将軍様-m6t ปีที่แล้ว +7

    イレーヌのやつは漫画版が一番好き

  • @musekininn2
    @musekininn2 14 วันที่ผ่านมา

    PS2版のリオン絶対〇すレバーは本当に違和感しかない
    流れて来る水をシャルティエを使って堰き止めて時間稼ぐとかじゃダメだったのか?
    地属性なんだからダムみたいなことできるでしょ。
    それにこれだったらシャルティエをスタンたちに託さなかった理由にもなるしねぇ

  • @トモゾー-f4c
    @トモゾー-f4c ปีที่แล้ว +3

    リオンゾンビは肌の色が腐敗してる感じに変更されてて子供ながらにめちゃくちゃ嫌だったなぁ

  • @いぬねこ-b7b
    @いぬねこ-b7b หลายเดือนก่อน +2

    イレーヌとリオンには生きていてほしかった…。

  • @leahstain1810
    @leahstain1810 10 หลายเดือนก่อน +5

    トラッシュマウンテンのフィリアはカットインもそうなんだけど、ベルセリウムが見つからず焦っている時に、「やってられませんね。」って低目にボソッと言うのがおぉ…ってなった。

  • @かつと-f4q
    @かつと-f4q ปีที่แล้ว +2

    プレステの最後の方の迷路が一番困った記憶。(パイプみたいなのいっぱい張り巡ってるところ)小学生には地獄だった。
    リオンがゾンビ化してるとかは気付かなかった(笑)
    なんかリオンと戦ってるー⤴️って感じだった。
    なお、2のバルバトス・・・。

  • @肉-z4d
    @肉-z4d 21 วันที่ผ่านมา +1

    リメイクのトラッシュマウンテンはレベル上げに使ってた。
    ここだけフィリアのゲージ溜まるの異常に速いのよ。

  • @フジワラミツキ-y4u
    @フジワラミツキ-y4u ปีที่แล้ว +4

    イレーヌさん戦後。オリジナル版では
    スタンがディムロスに、「人間辞めている奴に俺の気持ちが分かるのか!?」と
    怒鳴りつけディムロスと口論になりかけるけど
    クレメンテに諭されていたなあ
    リメイク版この喧嘩もカット。その代りルーティとの会話が
    追加されていたの覚えています。
    レンブラントは、リメイク版ではマッドじゃなくなっていたような・・・
    ベルグランド発射は、一番のトラウマですね
    ドラクエⅪで同じ様な、場面が出た時は許すまじ!モヒカン魔王と思いました😡😡😡😡😡😡😡😡

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q ปีที่แล้ว +1

      リメイクではリオンが濁流に呑まれた時、PS版のイレーヌ自殺後レベルで荒ぶっていた

    • @ILOVEconsumerGamePS1andPS2
      @ILOVEconsumerGamePS1andPS2 5 หลายเดือนก่อน +1

      オリジナル版での変更でイレーヌ戦後のイベントや
      バルックとの戦闘前の宗教に関する議論合戦とかも削除されてるんだよな
      色々変え過ぎと思ったよリメイクの方
      それでも好きなRPGの一つではあるのですけどね

  • @三男さんなん-l2v
    @三男さんなん-l2v ปีที่แล้ว +17

    一番のトラウマ...
    "野生のバルバトス"

    • @大久保博昭-d6m
      @大久保博昭-d6m ปีที่แล้ว +2

      グミなんて使ってんじゃねぇ!!
      トラウマですw

    • @CB-L
      @CB-L 5 หลายเดือนก่อน +2

      こんなところで長々と何をしている!?

  • @azarashi99999
    @azarashi99999 ปีที่แล้ว +5

    ゾンビリオンについては、何がイラッときたかと思うと【手羽先】に操られていたことにイラッとしてましたね。御大層なボスに操られていたのではなく【手羽先】ですからね。

  • @信咲鷹志
    @信咲鷹志 ปีที่แล้ว +3

    PS版デスティニーとリメイクラスボスであるミクトラン意外に違う初登場

  • @アイ慈愛
    @アイ慈愛 ปีที่แล้ว +3

    ゾンビリオンはリメイク版でも出して欲しかった

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q ปีที่แล้ว

      スタッフ『ゾンビリオン?何を言ってるのかね君はハハッ』

  • @オペっさん
    @オペっさん 5 หลายเดือนก่อน +1

    イレーヌさんのはガチでヘコんだ

  • @ざいでるばすと
    @ざいでるばすと ปีที่แล้ว +8

    ソーディアンが最後まで必要って分かってたのも踏まえてレバー引くために残るのはリオンじゃなくてコングマンでも良かったのではなかろうか・・・

  • @AbyssVel
    @AbyssVel 3 หลายเดือนก่อน

    一人パーティプレイモードではトラッシュマウンテン攻略時はフィリアの特性を利用してリバースクルセイダー連発させて突破してたなぁw

  • @chiriakuta-mk-2
    @chiriakuta-mk-2 หลายเดือนก่อน

    ゾンビリオンにチャネリングを付けると仲間になると言う偽りに
    憤怒した懐かしき思ひ出😅

  • @tsutomufuwa7457
    @tsutomufuwa7457 25 วันที่ผ่านมา

    リオン、イレーヌとコングマン交換で

  • @rgun900
    @rgun900 หลายเดือนก่อน

    このトラウマの最後のフィリアに関して別の迷言が生まれた。
    『鬼畜司祭』と。

    • @musekininn2
      @musekininn2 14 วันที่ผ่านมา

      PS版から鬼の性能のストップフロゥで十分鬼畜司祭でした

  • @安全靴と工場と日本拳法
    @安全靴と工場と日本拳法 2 หลายเดือนก่อน

    トラッシュマウンテンでのフィリアの 『やってられませんわねぇ』は今でも憶えているし、仕事とか人付き合いでは使わせてもらってる。

  • @Framist
    @Framist หลายเดือนก่อน

    ゾンビカットはやっぱりジューダスルートにする為なんかなぁ
    水没(リメD)→エルレインが回収(D2)→エルレイン撃破で色々と無かった事に(D2)
    →ミクトランが回収(D)→ゾンビ(D)みたいな流れ想像した
    あとリメイクだけで言えばトラウマはやはり自動対策のバルバトスかな(しかもHP1以降減らない)
    そして長すぎたラスダン(セーブポイント7個分)
    オリジナル版は面影のある構造はあれど、あそこまで長くなかった気がする

  • @syarasyarasyasyara
    @syarasyarasyasyara ปีที่แล้ว

    リメイクしかやった事無いけど、リオン死ぬ必要あったかなぁ…って周回する度モヤモヤしてたわ

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q ปีที่แล้ว +5

      スタッフ「いや寧ろ死なないとリオンじゃないだろ」

    • @co7620
      @co7620 13 วันที่ผ่านมา +1

      ​​@@さいたま-p9q
      顔の良さ、口の悪さ、なにより報われない所がリオンの人気をバグ上げしたと思ってるので、リメDリオンだけだとシリーズ屈指の人気にはならなかったと思います。
      死ぬ必要という点では戦闘参加は4人だから1人と一振りは退場ということかな。あとミクトランの残酷演出要員。

  • @twgatxj
    @twgatxj หลายเดือนก่อน

    憧れの人に世界や人を変えると言って、息子は英雄願望の能天気で空気王は記念館でかつての仲間を裏切り者として名を残した。
    世界は滅ぼして良かったよ

  • @mofumofunaokome
    @mofumofunaokome ปีที่แล้ว +1

    小説版だとレンブラント爺さん
    ヨダレが垂れてて目の焦点が合ってないと言う描写があった気がして尚更トラウマ感が増えましたっ笑
    主様のテイルズ動画知らなかった事や新たな発見があったり魔理沙や霊夢の会話が可愛くて大好きです✨ これからも応援しております