【鳴潮】コスパで分かる!キャラ/武器「LV90」にすべき?★ダメージ上昇や必要素材、そしてコスパからレベル育成の優先度を完全解説!ソラランク7の方必見!【Wuthering Waves/めいちょう】

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 33

  • @sabchbch
    @sabchbch  หลายเดือนก่อน +1

    BGMを変えてみました!前の方が良かった!やこのBGM使ってほしい!であったり音量等の意見があれば教えてくれると嬉しいです!
    ご視聴ありがとうございます! 質問や意見、ご指摘等ありましたらコメントお待ちしてます。チャンネル登録もよろしくお願いします!

  • @kaeru11451
    @kaeru11451 หลายเดือนก่อน +5

    動画の後半で「改めまして皆さんこんにちは」っていうのが大好きです。

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน +1

      パート分けしているのでオープニングを飛ばしてい最後の所を見ている方がいるのかな?と思い毎回挨拶していますw
      ありがとうございますm(_ _"m)

    • @user-on3vx1zd5z
      @user-on3vx1zd5z หลายเดือนก่อน +1

      同じくw
      初めて言う人見ました

  • @user-qy5hd6gs6u
    @user-qy5hd6gs6u หลายเดือนก่อน +2

    キャラレベルは狩で上げられますが、武器レベルは上げられません 
    アイテムでLVを上げるなら武器ですね なんならキャラレベルは狩で上げると決めれば
    キャラレベル上げ用のアイテムは不要になります
    その分をシェルコインや音骸レコードに回せます
    私は微課金の完全体ですのでLVは狩で上げています
    現在はチョウリ タンキンがLV85 インリン カカロがLV80 ヴェリーナが71です
    私は若いころにMMO廃人だったのでLV上げが楽しい体に仕上がっています・・
    優先するべきは武器レベルをさっさとあげてしまいましょう

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน +1

      MMOやられてた方なら狩りでレベル上げはお手元のものですね〜。
      動画でも少し触れてますがあなたの様にフィールドの狩りをコツコツやる方なら仰っている様に武器レベルを優先するのはかなりありな選択肢だと思います!

  • @ひよ-h1d
    @ひよ-h1d หลายเดือนก่อน +5

    迷わず全素材使ってアールト90の武器90、通常10まで全力で育てました笑

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน +1

      なるほど!アールトも育成ガチると火力結構上がるので使ってて楽しそうだなと感じています! まだ全然自分は育成できてないんですけどね~

  • @user-ck4rp1ox2b
    @user-ck4rp1ox2b หลายเดือนก่อน +4

    逆に自分はチョウリで強化重撃打てないことあったので、チョウリ関連まだまだバグありそうですね(スカー戦)

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน

      やはりVSスカーで何かしらの問題があるんですかね?スカーの問題なのかチョウリの問題なのか...

  • @user-hp1iy9pf6z
    @user-hp1iy9pf6z หลายเดือนก่อน +1

    まじ結構素材かつかつで迷っていたのでどストライクな話題ありがとうございます!!

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน +1

      ご視聴ありがとうございます!参考になれば幸いです

  • @user-kqjet6368mkrx
    @user-kqjet6368mkrx หลายเดือนก่อน +1

    初コメ失礼します。ソラランクがこの前7になりました。忌炎、吟霖、今汐、長離の4体はキャラ武器Lv90にしようと思うのですが、スキルレベルはどこまであげるべきですか? また、ヴェリーナ、モルトフィー、淵武などのサポート系のキャラはどのぐらいまで育成するのがおすすめですか?

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน +1

      キエンは共鳴開放、インリンは共鳴開放と回路、今汐は回路とスキル 長離は共鳴開放と回路、スキルを中心にLV8を目指せると良いと思います!
      逆にあまり使わないスキルは6程度で止めるのがおすすめです。またスキルツリーはLVとは関係ないですが固有スキルやステータスボーナス(特にクリティカル)を優先して上げていきたいですね〜。
      サポートキャラは固有スキルなどの能力を解放できたらそれで良いので極論レベル60とかでもOKです!
      ただヴェリーナ等で回復力を機にするなら80まであげても良いと思います。90の優先度は武器とともに低いですね〜

  • @NEO_chan99
    @NEO_chan99 หลายเดือนก่อน +1

    BGM、よきです😊

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!しばらくはこれで行こうと考えています!

  • @masabo-u9978
    @masabo-u9978 หลายเดือนก่อน +1

    BGMいいと思います!早くランク60になりたい💦

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน +1

      いつもご視聴ありがとうございます!
      ソラランクはコツコツやっていれば石割らなくても上がって行きますので気長に目指せば良いと思います〜。
      7になったらなったで育成素材もめちゃくちゃ必要になりますしね...

  • @user-SanOnTo
    @user-SanOnTo หลายเดือนก่อน +1

    育成リソース足りないのでこういう動画ありがたいです
    あと細かいですが、Lv90突破ではなくLv80突破と呼ぶ方が一般的だと思います

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน

      ご視聴ありがとうございます!
      なるほど!LV80突破と呼ぶ方が一般的なのですね。今後同じ項目に言及する時は少し言い方を工夫します。ありがとうございます。

  • @Kai-uz8wu
    @Kai-uz8wu หลายเดือนก่อน +2

    BGMは今のやつがほんわかして良きです(о´∀`о)✨
    ソラランク7における強化優先度はかなり参考になりました!(`・ω・´)b
    しかし素材足りねえ…( ;´Д`)

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน +1

      BGMはしばらくこのままで行こうと思っています!
      素材が足りないのは本当に同意できますね... 何を上げるにもかなりな数要求されるようになってきたので...

  • @user-hr6hx1qv7m
    @user-hr6hx1qv7m หลายเดือนก่อน +1

    こんにちは
    最近始めたのですが、キャラのモチーフ武器は取った方がいいのでしょうか?

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน

      ご視聴ありがとうございます
      現在ピックアップされているキャラのモチーフ武器は同じ武器種の恒常星5武器に比べてそこまでダメージが高くなりません!
      そのため将来的に所持予定または現在恒常星5辻刀を所持しているのであれば優先度は低くなるかなと思います!
      ただキャラによってはモチーフの重要度が高いものもあるので注意です!

    • @user-hr6hx1qv7m
      @user-hr6hx1qv7m หลายเดือนก่อน +1

      @@sabchbch
      返信ありがとうございます!
      長離のモチーフ武器は必須ではなく、取れたら良いと考えても大丈夫ですか?

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน

      @@user-hr6hx1qv7m そうですね〜 それぐらいの気持ちで良いと思います! 引けないとチョウリを強く使えないわけではないです。

    • @user-hr6hx1qv7m
      @user-hr6hx1qv7m หลายเดือนก่อน +1

      @@sabchbch ありがとうございます!

  • @user-sv1fv4ss7s
    @user-sv1fv4ss7s หลายเดือนก่อน +1

    いつも有益な情報ありがとうございますm(_ _)m
    自分はスカー戦ではなく、深層空想秘境で長離を使っているとなぜかゲージが溜まらないことが2回ありました。
    たまたまかなぁと思っていたのですが、こちらを見てもしかしたらバグなのかなぁと🤔🤔
    早く改善されると良いですねぇ😢

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน

      なるほど....深層空想でも似たようなバグがあるんですね!であればスカーではなくチョウリの方のバグですかね? ラグが原因という説もあるので修正されるかどうかは分かりませんがなるべく使用感が良くなるようになって欲しいですね〜

  • @so-suke4308
    @so-suke4308 หลายเดือนก่อน +1

    スカー戦なんですけどヴェリーナからのキャラチェンジでもゲージ貯まりませんでした。

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน

      補足ありがとうございますm(_ _"m) ということは変奏前のキャラに関わらずという感じなんですかね?
      他にもスカー戦ではバグがある様なのでまとめて修正してくれると嬉しいですね~

  • @user-um8fl2kh9u
    @user-um8fl2kh9u หลายเดือนก่อน +1

    ちょうりの率が74でダメが273なんですけどうですかね?持ち武器です。

    • @sabchbch
      @sabchbch  หลายเดือนก่อน

      音骸のサブステータス的にほぼほぼ理想系でかなり良いと思います! あとあえて頑張るのであれば攻撃力の値も2400(3コスト枠メインステ焦熱✖️2前提)程度を目指したいですね〜