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キングマンのパネルをチェス板に見立てる発想天才過ぎよな考えた子すげぇ
俺もそう思う
バブルマンはゲームだと、他と違ってオペレーターがいない自律ナビなのを気にして見返す為に躍起になったり、同じく自律ナビのドリルマンを慕ったり、言動の割にやる事がえげつなかったりと、今にして見るとどこか影のある子供みたいなキャラで印象に残っています逆にアニメ版だとラッシュの着ぐるみを着たり、アクアマン、アイスマンと協力して試行錯誤しながら『電脳ソーダ 冷えてます』と売り子やってたり、シェードマンとの関係が時々「ボスと部下」から「叔父と甥っ子」のようなどこか愛らしいものになったりと、ある意味ゲーム版の影のあるところが救われてるような描写が好きでした
漫画版でもブルース助けてたりして、結構憎めないキャラな感じがする。
小学三年生の雑誌で見ましたが4位のキングマンは学生からの応募で最終的に選ばれたナビでもあります
シャークマンはV3チップ取るの苦労したなあノーダメが中々難しいしSランク取ってもよっしゃSランクや→2000ゼニーの流れでメンタルをやられそうになった
わかるw
クイックマン。。あのキャンプ場は二度と忘れない
エクゼ1のブルースはこっちの攻撃に対して殆どリフレクト(シールドかも)で防いでくるから、どうやって勝つねんとツッコんだ思い出
サンダーマンには日暮さんに話しかけて、サンダーマンにぴったりのチップが手に入ってましたね~
バブルマンはボス戦も去ることながらV3の出現条件も鬼畜だったなぁ…ただでさえ火力高いのにHP減らさないと出てこないっていう
レギュラーチップを当時一番回復できるリカバリーチップにしたりフォルダ自体もリカバリーを重視しないと回復間に合いませんもんね……まずは体力赤状態から回復する事から始まる
姑息さの塊やで…
アドコレでは問題なく楽しめる
サンダーマンは勝てなくなって泣く泣くセーブリセットしたの覚えてます打倒サンダーマンのために1からやり直すはめになるとは誰が予想できようか
アクアカスタム状態でサンダーマンに当たって詰んだ覚えがある
プリズムコンボはやったことないけど、最初に買った月のコロコロコミックでマンガのネタになってたのが印象深かったですね。逆系のロックマンの漫画で、プリズムコンボ食らったロックマンの口、顔面に種が突き刺さった絵がとても印象深く思い出に残っています。懐かしい!
バブルマンのHP1/4で出てくる使用も鬼畜でした、、、ドリルマンも強くて手こずりました、、、初代からプレイしてましたが3が個人的に1番楽しかったです!
セーブが罠・・・FFT『そんなゲームあるんですね』
個人的にはエグゼ2ではスネークマンが強敵だったなぁって思い出当時使ってたのがエレキガッツだったから属性で相性最悪なのはもちろん、マシンガンやカモンスネークが鬱陶しいし出が早い攻撃じゃないと壺に潜られて攻撃当たらないし体力減らしてよしもうちょっとと油断したら突然首伸ばして噛みついてきて弱点大ダメージデリートとか何回あったやら……
まぁクイックマンはエリスチで追い詰めれば動き読みやすくなるしクイックマンが攻撃してくるタイミングで高火力チップで仰け反らせればプリズム縛ってもいけるかなー
初代〜3はプレイした事なかったので毎回新鮮な気持ちで動画を楽しんでます!ちなみに4以降の作品を取り上げる予定はありますか?
4:43 実はスイコミを使えば手前に引っ張り出せる
クイックマンはカウントボムのタイミングがわかってやっと倒せた記憶がある
キングマンはたまにチェックメイトって技でこっちに突っ込んでくるからめっちゃ焦った記憶ある
バブルマンとカットマンもいやらしいですよね
3から前作やったけど、3BLACKが個人的に一番熱かった記憶
サンダーマンはチップ盗難後のフォルダ内容で詰みますからね・・もしもDSの1リメイクのような出てたなら、救済措置としてのサブフォルダのようなものが出てたと思います。スタイルもアクアスタイルになったら、アメロッパ編の帰りにはマグネットマンが控えてるのでサンダーマンと同等に回避が厳しいので大苦戦を強いられます、しかしチャージショットがバブルショットになってるので、プリズムを知らなくてもフォレストボムにチャージショットを当てれば強化威力の弱点属性を付けるので救済措置が無いってわけでもないですけど・・。
クイックマンの斜めブーメランまじで許さん
バブルマン戦でヒートガッツになって絶望した思い出
エグゼ2もだけど最初のスタイルチェンジってヒート固定なのかなデータ消して最初からやり直すと違う属性になるんだけど
@@マダラのお面 そんなことはないぞ
わいもヒートカスタムで絶望ノーマルで挑んだわ
キングマンは条件を満たすとチェックメイトを使ってきて文字通りチェックメイトされるのも強い印象。
当時のサンダーマン戦はロックマンがアクアスタイルになってて大苦戦したのは今も覚えてるバブルマンv3はロックマンのHPが四分の一以下でしか出現しないというのも最悪なんだよなチップが増えたとはいえ中々に厳しい
バブルマン初戦はナンバートレーダーから出せるバリアブルソードのエレメントソニックで瞬殺出来ると某動画で見た事があります
エグゼ3のナビ達は手強いの多かったね…ガッツマンとかもこっち狙って攻撃してこなくなってたから逆に動きが読みにくくて意外と苦戦しました
エグゼ2のサンダーマンてめぇだけは許せねぇ
大体スタート連打で倒した思い出
自分はシャドーマンV3が難しいですシャドーマンV3チップゲットしようとしてますが早すぎるとムラマサが出て遅いとV2が出ます
クイックマンはエグゼ初代とは違うって教えてくれた、ってのすげえわかるw
1はシャークマンとシャドーマンが強かったな2はプリズムコンボでほぼ瞬殺で、テクニックを鍛えなかったのでゴスペルとプラネットマンにめっちゃ苦戦した3はビーストマン、ドリルマンが強かったし、裏ボスもダークマン、ヤマトマンと強敵揃いだった
ゴスペルはプリズムコンボで普通に沈むぞ?
使えないPA出してた人と中同じ?
マザーコンピューターの電脳世界とサンダーマン戦もあるから、最初のスタイルチェンジはヒートガッツ狙いたいですね。
初めてバブルマンと戦った時はヒートガッツスタイル苦戦なんてレベルじゃ済まされないレベルの泥仕合になったな
キングマンは唐突にチェックメイト喰らって呆然とした記憶あるわ。
キングマンはブレイクバスターで壊しまくって遊んでたなぁ
フォルテの通常攻撃はエアバースト、連続光弾はエクスプロージョンですねえ
235とやったけど、エグゼ3は全体的に強い敵が多かった
3は全体的に初見には厳しいボスが多い印象。
初見プラネットマンはボム系のフォルダで挑んで積んだ。
ドリルマンで死にまくった
ガッツシュートでゴリ押ししてたな
フォルテの説明で100以下のダメージを無効化するから攻撃力100以上のチップを使う必要があるって矛盾してますよね
どこが?
@@NARACOCOA 動画の説明だとオーラが100以下(0~100)まで無効化するのに100のダメージを与えればオーラを剥がせるってことになります。それだと100以下を無効化するという説明と矛盾しますよね。
キングマンはチャージこがらしのタイミングだったからためうちがブレイクになるプログラム組み込んでポーン破壊しながら倒した思い出勿論何回も死んだw
Dirge「別に強くなかったぞ」
サンダーマンは4で弱体化した。それでも強いけど。
意外と3のビーストマンもキツかった思い出、アクション慣れしてないキッズにあの動きは割とキツかったな
なんかびみょーなランキングドリルマンとかフレイムマンみたいなもっと戦闘やりずらいヤツおったやろあとセレナードが最強だろ
バブルマンは初見で詰んだなあ
なんとなく一位はシャークマンかなと思ったらシャークマンだった
バブルマンはクッソわかる…
シャークマンは本当に強かった…シャークマンV3のチップ入手するのめっちゃ苦労したなぁ
キッズの頃一番絶望したのは間違いなくドリルマン
シャークマンってそんなに難しかったっけ...?バブルマンの方が億倍やばかった思ひ出
3はそもそもビーストマンで詰んでた
ストーリーの途中でマサに話しかけて初見のシャークマンに勝てたやつ0人説コレはマジで0人あのストーリー段階のチップで攻撃力方法もなんも知らん状態で勝てる奴なんておらん
ドリルマン強かったなー
やあ
デモプレイがうんこすぎる
キングマンのパネルをチェス板に見立てる発想天才過ぎよな考えた子すげぇ
俺もそう思う
バブルマンはゲームだと、他と違ってオペレーターがいない自律ナビなのを気にして見返す為に躍起になったり、同じく自律ナビのドリルマンを慕ったり、言動の割にやる事がえげつなかったりと、今にして見るとどこか影のある子供みたいなキャラで印象に残っています
逆にアニメ版だとラッシュの着ぐるみを着たり、アクアマン、アイスマンと協力して試行錯誤しながら『電脳ソーダ 冷えてます』と売り子やってたり、シェードマンとの関係が時々「ボスと部下」から「叔父と甥っ子」のようなどこか愛らしいものになったりと、ある意味ゲーム版の影のあるところが救われてるような描写が好きでした
漫画版でもブルース助けてたりして、結構憎めないキャラな感じがする。
小学三年生の雑誌で見ましたが4位のキングマンは学生からの応募で最終的に選ばれたナビでもあります
シャークマンはV3チップ取るの苦労したなあ
ノーダメが中々難しいし
Sランク取っても
よっしゃSランクや→2000ゼニーの流れでメンタルをやられそうになった
わかるw
クイックマン。。あのキャンプ場は二度と忘れない
エクゼ1のブルースはこっちの攻撃に対して殆どリフレクト(シールドかも)で防いでくるから、どうやって勝つねんとツッコんだ思い出
サンダーマンには日暮さんに話しかけて、サンダーマンにぴったりのチップが手に入ってましたね~
バブルマンはボス戦も去ることながらV3の出現条件も鬼畜だったなぁ…ただでさえ火力高いのにHP減らさないと出てこないっていう
レギュラーチップを当時一番回復できるリカバリーチップにしたりフォルダ自体もリカバリーを重視しないと回復間に合いませんもんね……
まずは体力赤状態から回復する事から始まる
姑息さの塊やで…
アドコレでは問題なく楽しめる
サンダーマンは勝てなくなって泣く泣くセーブリセットしたの覚えてます
打倒サンダーマンのために1からやり直すはめになるとは誰が予想できようか
アクアカスタム状態でサンダーマンに当たって詰んだ覚えがある
プリズムコンボはやったことないけど、最初に買った月のコロコロコミックでマンガのネタになってたのが印象深かったですね。
逆系のロックマンの漫画で、プリズムコンボ食らったロックマンの口、顔面に種が突き刺さった絵がとても印象深く思い出に残っています。
懐かしい!
バブルマンのHP1/4で出てくる使用も鬼畜でした、、、
ドリルマンも強くて手こずりました、、、
初代からプレイしてましたが3が個人的に1番楽しかったです!
セーブが罠・・・
FFT『そんなゲームあるんですね』
個人的にはエグゼ2ではスネークマンが強敵だったなぁって思い出
当時使ってたのがエレキガッツだったから属性で相性最悪なのはもちろん、マシンガンやカモンスネークが鬱陶しいし出が早い攻撃じゃないと壺に潜られて攻撃当たらないし
体力減らしてよしもうちょっとと油断したら突然首伸ばして噛みついてきて弱点大ダメージデリートとか何回あったやら……
まぁクイックマンはエリスチで追い詰めれば動き読みやすくなるしクイックマンが攻撃してくるタイミングで高火力チップで仰け反らせればプリズム縛ってもいけるかなー
初代〜3はプレイした事なかったので毎回新鮮な気持ちで動画を楽しんでます!
ちなみに4以降の作品を取り上げる予定はありますか?
4:43 実はスイコミを使えば手前に引っ張り出せる
クイックマンはカウントボムのタイミングがわかってやっと倒せた記憶がある
キングマンはたまにチェックメイトって技でこっちに突っ込んでくるからめっちゃ焦った記憶ある
バブルマンとカットマンもいやらしいですよね
3から前作やったけど、3BLACKが個人的に一番熱かった記憶
サンダーマンはチップ盗難後のフォルダ内容で詰みますからね・・
もしもDSの1リメイクのような出てたなら、救済措置としてのサブフォルダのようなものが出てたと思います。
スタイルもアクアスタイルになったら、アメロッパ編の帰りにはマグネットマンが控えてるので
サンダーマンと同等に回避が厳しいので大苦戦を強いられます、
しかしチャージショットがバブルショットになってるので、プリズムを知らなくても
フォレストボムにチャージショットを当てれば強化威力の弱点属性を付けるので
救済措置が無いってわけでもないですけど・・。
クイックマンの斜めブーメランまじで許さん
バブルマン戦でヒートガッツになって絶望した思い出
エグゼ2もだけど最初のスタイルチェンジってヒート固定なのかな
データ消して最初からやり直すと違う属性になるんだけど
@@マダラのお面
そんなことはないぞ
わいもヒートカスタムで絶望
ノーマルで挑んだわ
キングマンは条件を満たすとチェックメイトを使ってきて文字通りチェックメイトされるのも強い印象。
当時のサンダーマン戦は
ロックマンがアクアスタイルになってて大苦戦したのは今も覚えてる
バブルマンv3はロックマンのHPが四分の一以下でしか出現しないというのも最悪なんだよな
チップが増えたとはいえ中々に厳しい
バブルマン初戦はナンバートレーダーから出せるバリアブルソードのエレメントソニックで瞬殺出来ると某動画で見た事があります
エグゼ3のナビ達は手強いの多かったね…
ガッツマンとかもこっち狙って攻撃してこなくなってたから
逆に動きが読みにくくて意外と苦戦しました
エグゼ2のサンダーマン
てめぇだけは許せねぇ
大体スタート連打で倒した思い出
自分はシャドーマンV3が難しいですシャドーマンV3チップゲットしようとしてますが早すぎるとムラマサが出て遅いとV2が出ます
クイックマンはエグゼ初代とは違うって教えてくれた、ってのすげえわかるw
1はシャークマンとシャドーマンが強かったな
2はプリズムコンボでほぼ瞬殺で、テクニックを鍛えなかったのでゴスペルとプラネットマンにめっちゃ苦戦した
3はビーストマン、ドリルマンが強かったし、裏ボスもダークマン、ヤマトマンと強敵揃いだった
ゴスペルはプリズムコンボで普通に沈むぞ?
使えないPA出してた人と中同じ?
マザーコンピューターの電脳世界とサンダーマン戦もあるから、最初のスタイルチェンジはヒートガッツ狙いたいですね。
初めてバブルマンと戦った時はヒートガッツスタイル
苦戦なんてレベルじゃ済まされないレベルの泥仕合になったな
キングマンは唐突にチェックメイト喰らって呆然とした記憶あるわ。
キングマンはブレイクバスターで壊しまくって遊んでたなぁ
フォルテの通常攻撃はエアバースト、連続光弾はエクスプロージョンですねえ
235とやったけど、エグゼ3は全体的に強い敵が多かった
3は全体的に初見には厳しいボスが多い印象。
初見プラネットマンはボム系のフォルダで挑んで積んだ。
ドリルマンで死にまくった
ガッツシュートでゴリ押ししてたな
フォルテの説明で100以下のダメージを無効化するから攻撃力100以上のチップを使う必要があるって矛盾してますよね
どこが?
@@NARACOCOA 動画の説明だとオーラが100以下(0~100)まで無効化するのに100のダメージを与えればオーラを剥がせるってことになります。それだと100以下を無効化するという説明と矛盾しますよね。
キングマンはチャージこがらしのタイミングだったからためうちがブレイクになるプログラム組み込んでポーン破壊しながら倒した思い出
勿論何回も死んだw
Dirge「別に強くなかったぞ」
サンダーマンは4で弱体化した。それでも強いけど。
意外と3のビーストマンもキツかった思い出、アクション慣れしてないキッズにあの動きは割とキツかったな
なんかびみょーなランキング
ドリルマンとかフレイムマンみたいなもっと戦闘やりずらいヤツおったやろ
あとセレナードが最強だろ
バブルマンは初見で詰んだなあ
なんとなく一位はシャークマンかなと思ったらシャークマンだった
バブルマンはクッソわかる…
シャークマンは本当に強かった…シャークマンV3のチップ入手するのめっちゃ苦労したなぁ
キッズの頃一番絶望したのは間違いなくドリルマン
シャークマンってそんなに難しかったっけ...?
バブルマンの方が億倍やばかった思ひ出
3はそもそもビーストマンで詰んでた
ストーリーの途中でマサに話しかけて初見のシャークマンに勝てたやつ0人説
コレはマジで0人あのストーリー段階のチップで攻撃力方法もなんも知らん状態で勝てる奴なんておらん
ドリルマン強かったなー
やあ
デモプレイがうんこすぎる