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イザナちゃんの新衣装ほんと助かる鎖骨が拝める衣装とか神ですこれ早速パーティー組んで色々考えるのが楽しいぜ
良いですねー。好きなキャラをどう活かすか考えるの楽しいですよね。
ロマンさんの魅力はHP回復+ディフェンダーかと思ってましたイザナちゃんサクッと出たのでロマンさんチケ20枚+3000星導石で振られ中
ロマンの強みはそれで合ってると思いますよ。アビリティの自己回復は強いですし、スキル2の全体回復は、私が軽減に言い換えちゃってるだけなので回復のことも含んでますね(全体防御って言うと防御力のことになりそうで、どう表現したら良いか分からなかった)
新キャラ実装のペース早いのはいいんだけど、使われなくなった初期キャラの上方修正とかあってもいいのにな折角引いたのに全く使わないキャラもちょこちょこいるぞ
やってほしいですけど、そんな余裕があるのかどうかって感じですね。リーダースキル追加の時のように、全キャラに新能力追加とかになれば、その強弱で調整とかでしょうか。出番を増やすとしたら、総力戦コンテンツって言えばいいのかな?手持ちほとんどを使用して戦うようなコンテンツの方向性になるかもですね。
決戦ヴァレリアがいないので引きに行きましたロマン君しか出て来なかったので交換しましたけど満足ですね
私も引けなかったので交換しました。今まで打の塔はタオで登ってたので、21階からイザナ使えそうで嬉しいです。
物理アタッカなかなかないから、最後まで出ないならイザナを交換するわ
このイザナを中心に、物理の時代が来るかもしれないですからね。(こう思って何か月経ったことか…)
動画関係なくてすみませんダンジョン、スコアバトル共に行き詰まってます 手広くオートで倒せるような編成とかってあったりしますか?
行き詰まっている原因が何かに寄るのでなんともですが、1個前の私の動画で編成一覧の紹介をしています。これです(th-cam.com/video/fd7ioixaPyg/w-d-xo.html)この中の学園レスナ、水着ライザ、イザナ、ウィルベル、1周年マリーの部分がスキル2が全体攻撃のキャラで、オートで戦いやすい編成になるかなと思います。装備や編成キャラによっては火力不足になりやすいので、手持ちによってはお勧めできない場合もありますし、行き詰まっている原因がギミックであった場合は、その対策をしないといけないですが、バーストが不要なのでオート向きになります。
@@ukaipenguin 主力がハイディ、フロッケ、ヴァレリア、リディーの決戦組+アンペルの打編成でフルオート挑ませてるのですが、ダンジョンの「草深き荒野」以降のIX以上(天目指す昏き楼閣・夢の残滓へ続く抜け道を除く)が気づいたら負けているという状況です。送っていただいた動画から水着ライザ編成を作ろうと思うのですが、潜入ウィルベルがいるので紫枠から2人目を誰がいいか、また装備やメモリアのおすすめもあれば伺いたいです。
今も十分編成は強い感じですね。書いていただいたのを見る感じ、アイテムONかは分からないですけど、ダンジョン入って放置でクリアってことですよね。危険度Ⅸとかをそれでクリアしようと思うと、相当装備が強くないと厳しいと思います。(少なくともアタッカーはクリダメメモリア完凸か特性6か所全てⅤかのどちらかは欲しい)私は水着ライザについてはあまり詳しくないので、参考の1つ程度に思ってくださいね。水着ライザ クリスタルロッド(解の魔導書氷)、銀糸の鎧(陽光の水着)、陽光のサンダル パーティのバフが少なそうなので()の装備の方が良いかも。 特製 スキル威力上昇、クリティカルダメージ上昇潜入ウィルベル 天使の杖、真紅の皮鎧、精霊の力帯など、バフ効果のある物 特性 ダメージバフ強化A、全体回復量上昇決戦リディー シュターカヴィレ、ファントムレザーメイル、勇士の証など、軽減や回復効果のある物 特性 ダメージバフ強化A水着クラウディア グラスィエ、氷霧の鎧、ヒートアップバングルなど、バフデバフ効果のある物 特製 物理魔法耐性ダウン強化多分この4人ということですよね、5枠目は最適は違うかもしれないけど汎用性を考えると浴衣クラウディア 温もりの笛、雷鳴の鎧、精霊の力帯など、バフデバフ効果のある物 特製 物理魔法耐性ダウン強化、ダメージバフ強化Aメモリアは、ライザはクリダメか凸の高いもの(本当は素早さメモリアが良いですが火力が足りるかは不明)他のキャラはバフ効果のあるメモリア。アイテムは、氷結の塗り薬(完全オートならこっち)か、海の家特性トラップに氷の呪詛を付けたもの。パーティ全体の素早さは高いほど強いです。編成動画の10:30くらいに紹介している、先駆け編成も良いかもしれません。ダンジョンならフリューエル装備でアイテムチャージはいらないはず。(ただし回復が出来ないので火力はしっかり必要)オートでも出来ればボスでアイテムを使用したほうが良いです。これでもクリアできるところが増えるかは分からないです。クリアできていないところは結構ギミックがあったりするので、専用の対策が必要かもしれません。
@@ukaipenguin 提案ありがとうございます。片っ端からひとまず特性4-4を目安に錬金していきます。アイテムの氷結の塗り薬に氷の呪詛が付かなかったのですが合ってますか?
呪詛を付けるのは海の家特製トラップの方なのであってますよ。
新キャラの性能的に強いけど、未だに使用できる決戦パーティーがいる属性って言うのがもったいなかったかな。ほしいけど必須じゃないからなぁ。イザナは運良くチケットで引けたけどロマンに限っては一つも持ってないことに気づきました
そうですね。なんか物理は属性によって攻撃範囲が決まってるのかなという感じですね。斬は全体バースト、打は単体攻撃ということが多いですよね。
イザナはキャラ自体好きですが、どうしても決戦ヴァレリアの存在で絶対確保とはならない結論になりました。ロマンのかばうや回復能力は魅力的ですがこちらも同様で、決戦リディーがいるので絶対確保とはならないですね。最近は同じキャラの衣装違いばかりでモチベ下がり気味です。CSの新作のが楽しみです。
決戦キャラは今でも強いので、そうなるのは仕方ないかなと思いますね。今後のキャラはレスレリオリジナルを多くしていくみたいなのを、インタビューだったかな?で読んだので、それは衣装違いのことではないとは思っているんですが、ストーリーが進まないと出てこれないので、11月とか12月とかになるかもですね。
打属性ディフェンダー多すぎ問題とは逆に氷ディフェンダーが1人しかいない、しかも周年アーシャなので実装はかなり最近という・・・2巡目以降想定なら決戦ヴァレリアよりダメージ出る(実際自分の手持ちでは出てる)ので使い分けれそうな感じです
決戦ヴァレリアは未所持だと使い勝手の予想しづらいキャラなので、情報助かります。ありがとうございます。
イザナちゃんってだけでノータイムで引きに行くことは決まってた、60回引いても出なかったけどねw大人しく交換することにします。
私も手持ち分で出なかったので、交換することにしました。
半周年の時に決戦ヴァレリアでリセマラして始めましたが打イザナちゃんは脳死で引きにいきました運良く10連でGETできたので毎日の星上げに連れて行ってます(n*´ω`*n)でも今のメイン編成は覚醒レスナ魔法パ・・・(´・ω・`)
いいですねー。メイン編成はまぁ…イザナ用に物理編成も作るとかですかね…
突と風早く出して、居なくはないんだけど全体的に手薄すぎて偏りが
私も本当に正直に言えば、突で来て欲しかったですが、もう魔法は十分強いので物理で来てくれただけでも良いかなと思ってしまいました…
ロマン君オートで使えない問題は解決出来なんですかね?
どうにもならないですね…動画作ってるときは考えてませんでしたが、大きな弱点ですよね…
戦う理由が完全に半周年にヴァレリアガチャと一緒に実装されたメモリアの劣化なのが泣ける。せめてスキル打つたびにクリ率〇〇%とかプラスアルファほしかったね。イザナちゃんのリーダースキルもヴァレリア半周年の劣化に近いし。
メモリアは性能を合わせたかったのかもしれませんが、今からこれはちょっと…って感じでしたね。確かにクリティカル率アップとかイザナにも合っているし、他のキャラでも使えそうなので良いですね。
新マリーと同じく新イザナは微妙ですね。現在の主流じゃ無い感じです。ただイザナ推しは魔法、物理と両方あると嬉しいかも。やっぱり好きなキャラで遊ぶのが楽しいからね
まぁ普段使いで見ると単体アタッカーな時点で厳しいですね。属性塔の方は結構あっさりと30階まで行けたので、塔では強いですね。レベル90になってから初めての塔だったので、ちょっと比較はしにくいですが。私は推しキャラがアタッカーじゃないので、アタッカーなだけで羨ましいですね~。
マジでここ最近のガチャキャラ微妙すぎて課金する気も失せる
私もなんとなくそんな印象を受けてますが、強さで見ると一応毎回片方は強いキャラが来ていますよ。
イザナちゃんの新衣装ほんと助かる
鎖骨が拝める衣装とか神ですこれ
早速パーティー組んで色々考えるのが楽しいぜ
良いですねー。
好きなキャラをどう活かすか考えるの楽しいですよね。
ロマンさんの魅力はHP回復+ディフェンダーかと思ってました
イザナちゃんサクッと出たので
ロマンさんチケ20枚+3000星導石で振られ中
ロマンの強みはそれで合ってると思いますよ。
アビリティの自己回復は強いですし、スキル2の全体回復は、私が軽減に言い換えちゃってるだけなので回復のことも含んでますね(全体防御って言うと防御力のことになりそうで、どう表現したら良いか分からなかった)
新キャラ実装のペース早いのはいいんだけど、使われなくなった初期キャラの上方修正とかあってもいいのにな
折角引いたのに全く使わないキャラもちょこちょこいるぞ
やってほしいですけど、そんな余裕があるのかどうかって感じですね。
リーダースキル追加の時のように、全キャラに新能力追加とかになれば、その強弱で調整とかでしょうか。
出番を増やすとしたら、総力戦コンテンツって言えばいいのかな?手持ちほとんどを使用して戦うようなコンテンツの方向性になるかもですね。
決戦ヴァレリアがいないので引きに行きました
ロマン君しか出て来なかったので交換しましたけど満足ですね
私も引けなかったので交換しました。
今まで打の塔はタオで登ってたので、21階からイザナ使えそうで嬉しいです。
物理アタッカなかなかないから、最後まで出ないならイザナを交換するわ
このイザナを中心に、物理の時代が来るかもしれないですからね。(こう思って何か月経ったことか…)
動画関係なくてすみません
ダンジョン、スコアバトル共に行き詰まってます
手広くオートで倒せるような編成とかってあったりしますか?
行き詰まっている原因が何かに寄るのでなんともですが、1個前の私の動画で編成一覧の紹介をしています。
これです(th-cam.com/video/fd7ioixaPyg/w-d-xo.html)
この中の学園レスナ、水着ライザ、イザナ、ウィルベル、1周年マリーの部分がスキル2が全体攻撃のキャラで、オートで戦いやすい編成になるかなと思います。
装備や編成キャラによっては火力不足になりやすいので、手持ちによってはお勧めできない場合もありますし、行き詰まっている原因がギミックであった場合は、その対策をしないといけないですが、バーストが不要なのでオート向きになります。
@@ukaipenguin
主力がハイディ、フロッケ、ヴァレリア、リディーの決戦組+アンペルの打編成でフルオート挑ませてるのですが、ダンジョンの「草深き荒野」以降のIX以上(天目指す昏き楼閣・夢の残滓へ続く抜け道を除く)が気づいたら負けているという状況です。
送っていただいた動画から水着ライザ編成を作ろうと思うのですが、潜入ウィルベルがいるので紫枠から2人目を誰がいいか、また装備やメモリアのおすすめもあれば伺いたいです。
今も十分編成は強い感じですね。書いていただいたのを見る感じ、アイテムONかは分からないですけど、ダンジョン入って放置でクリアってことですよね。
危険度Ⅸとかをそれでクリアしようと思うと、相当装備が強くないと厳しいと思います。
(少なくともアタッカーはクリダメメモリア完凸か特性6か所全てⅤかのどちらかは欲しい)
私は水着ライザについてはあまり詳しくないので、参考の1つ程度に思ってくださいね。
水着ライザ クリスタルロッド(解の魔導書氷)、銀糸の鎧(陽光の水着)、陽光のサンダル
パーティのバフが少なそうなので()の装備の方が良いかも。
特製 スキル威力上昇、クリティカルダメージ上昇
潜入ウィルベル 天使の杖、真紅の皮鎧、精霊の力帯など、バフ効果のある物
特性 ダメージバフ強化A、全体回復量上昇
決戦リディー シュターカヴィレ、ファントムレザーメイル、勇士の証など、軽減や回復効果のある物
特性 ダメージバフ強化A
水着クラウディア グラスィエ、氷霧の鎧、ヒートアップバングルなど、バフデバフ効果のある物
特製 物理魔法耐性ダウン強化
多分この4人ということですよね、5枠目は最適は違うかもしれないけど汎用性を考えると
浴衣クラウディア 温もりの笛、雷鳴の鎧、精霊の力帯など、バフデバフ効果のある物
特製 物理魔法耐性ダウン強化、ダメージバフ強化A
メモリアは、ライザはクリダメか凸の高いもの(本当は素早さメモリアが良いですが火力が足りるかは不明)
他のキャラはバフ効果のあるメモリア。
アイテムは、氷結の塗り薬(完全オートならこっち)か、海の家特性トラップに氷の呪詛を付けたもの。
パーティ全体の素早さは高いほど強いです。
編成動画の10:30くらいに紹介している、先駆け編成も良いかもしれません。
ダンジョンならフリューエル装備でアイテムチャージはいらないはず。(ただし回復が出来ないので火力はしっかり必要)
オートでも出来ればボスでアイテムを使用したほうが良いです。
これでもクリアできるところが増えるかは分からないです。
クリアできていないところは結構ギミックがあったりするので、専用の対策が必要かもしれません。
@@ukaipenguin
提案ありがとうございます。片っ端からひとまず特性4-4を目安に錬金していきます。
アイテムの氷結の塗り薬に氷の呪詛が付かなかったのですが合ってますか?
呪詛を付けるのは海の家特製トラップの方なのであってますよ。
新キャラの性能的に強いけど、未だに使用できる決戦パーティーがいる属性って言うのがもったいなかったかな。
ほしいけど必須じゃないからなぁ。
イザナは運良くチケットで引けたけどロマンに限っては一つも持ってないことに気づきました
そうですね。なんか物理は属性によって攻撃範囲が決まってるのかなという感じですね。斬は全体バースト、打は単体攻撃ということが多いですよね。
イザナはキャラ自体好きですが、どうしても決戦ヴァレリアの存在で絶対確保とはならない結論になりました。
ロマンのかばうや回復能力は魅力的ですがこちらも同様で、決戦リディーがいるので絶対確保とはならないですね。
最近は同じキャラの衣装違いばかりでモチベ下がり気味です。
CSの新作のが楽しみです。
決戦キャラは今でも強いので、そうなるのは仕方ないかなと思いますね。
今後のキャラはレスレリオリジナルを多くしていくみたいなのを、インタビューだったかな?で読んだので、それは衣装違いのことではないとは思っているんですが、ストーリーが進まないと出てこれないので、11月とか12月とかになるかもですね。
打属性ディフェンダー多すぎ問題とは逆に氷ディフェンダーが1人しかいない、しかも周年アーシャなので実装はかなり最近という・・・
2巡目以降想定なら決戦ヴァレリアよりダメージ出る(実際自分の手持ちでは出てる)ので使い分けれそうな感じです
決戦ヴァレリアは未所持だと使い勝手の予想しづらいキャラなので、情報助かります。ありがとうございます。
イザナちゃんってだけでノータイムで引きに行くことは決まってた、60回引いても出なかったけどねw
大人しく交換することにします。
私も手持ち分で出なかったので、交換することにしました。
半周年の時に決戦ヴァレリアでリセマラして始めましたが打イザナちゃんは脳死で引きにいきました
運良く10連でGETできたので毎日の星上げに連れて行ってます(n*´ω`*n)
でも今のメイン編成は覚醒レスナ魔法パ・・・(´・ω・`)
いいですねー。
メイン編成はまぁ…イザナ用に物理編成も作るとかですかね…
突と風早く出して、居なくはないんだけど全体的に手薄すぎて偏りが
私も本当に正直に言えば、突で来て欲しかったですが、もう魔法は十分強いので物理で来てくれただけでも良いかなと思ってしまいました…
ロマン君オートで使えない問題は解決出来なんですかね?
どうにもならないですね…
動画作ってるときは考えてませんでしたが、大きな弱点ですよね…
戦う理由が完全に半周年にヴァレリアガチャと一緒に実装されたメモリアの劣化なのが泣ける。せめてスキル打つたびにクリ率〇〇%とかプラスアルファほしかったね。
イザナちゃんのリーダースキルもヴァレリア半周年の劣化に近いし。
メモリアは性能を合わせたかったのかもしれませんが、今からこれはちょっと…って感じでしたね。確かにクリティカル率アップとかイザナにも合っているし、他のキャラでも使えそうなので良いですね。
新マリーと同じく新イザナは微妙ですね。現在の主流じゃ無い感じです。
ただイザナ推しは魔法、物理と両方あると嬉しいかも。
やっぱり好きなキャラで遊ぶのが楽しいからね
まぁ普段使いで見ると単体アタッカーな時点で厳しいですね。
属性塔の方は結構あっさりと30階まで行けたので、塔では強いですね。レベル90になってから初めての塔だったので、ちょっと比較はしにくいですが。
私は推しキャラがアタッカーじゃないので、アタッカーなだけで羨ましいですね~。
マジでここ最近のガチャキャラ微妙すぎて課金する気も失せる
私もなんとなくそんな印象を受けてますが、強さで見ると一応毎回片方は強いキャラが来ていますよ。