สอนเขียนแบบ AutoCAD พื้นฐาน EP.6 | การเขียนแบบ ฟัน เฟืองเกียร์ (Sprocket) งาน 2D และ 3D

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ส.ค. 2024

ความคิดเห็น • 11

  • @cadcaetutorial2039
    @cadcaetutorial2039 ปีที่แล้ว +2

    So nice sir

  • @cadcaetutorial2039
    @cadcaetutorial2039 ปีที่แล้ว +2

    Next lecture is comming soon sir

  • @user-pk5ir2lb9y
    @user-pk5ir2lb9y 11 หลายเดือนก่อน

    Trim วงกลัมไม่ได้คับ

  • @user-zq7oj9jw2g
    @user-zq7oj9jw2g 11 หลายเดือนก่อน

    แบบตัวนี้มีเฟืองมาตรฐานแบบป้อนค่า ไหมครับ

    • @mate3D-Engineer
      @mate3D-Engineer  11 หลายเดือนก่อน

      ไม่มีครับผม

    • @mate3D-Engineer
      @mate3D-Engineer  11 หลายเดือนก่อน +1

      ส่วนใหญ่ AutoCAD จะ manual ครับ

  • @racing5809
    @racing5809 9 หลายเดือนก่อน

    Reg ตัวเฟืองไม่ใด้ทำใงครับ

    • @mate3D-Engineer
      @mate3D-Engineer  9 หลายเดือนก่อน

      พิม regions จากนั้นเอาคลุมทุกเส้น แล้ว enter ครับ
      กรณี regions ไม่ได้ ให้ลอง คลุมทุกส่วน แล้ว join เส้นดูก่อนครับ ว่ามีเส้นไหนที่ไม่ต่อกัน ถ้าทุกเส้นต่อกันแล้วใช้ regions อีกรอบครับ

  • @user-wk9gg8kb4n
    @user-wk9gg8kb4n ปีที่แล้ว

    ทำไมต้องทำพื้นเป็นสีดำด้วยครับ

    • @mate3D-Engineer
      @mate3D-Engineer  ปีที่แล้ว

      ง่ายต่อการมองเห็นครับผม