Da appassionato di cinema horror mi sono esaltato tantissimo al pensiero di cosa sarà il futuro dei games di questo genere. Davvero da pelle d'oca. Chissà quando potremo godere di un "vero" videogioco con una trama, un gameplay ecc ecc. Come partenza è spettacolare. ✌️❤️
A Mario e Nicola gli metti uno jumpscape col volume al 2000% non gliene frega niente, poi un npc in baldo dice "hey" con un'equalizzazione vagamente sbilanciata e si cagano addosso
È proprio come dite voi, un minimo di gameplay potrebbe far decollare questo gioco. Se sai che puoi morire soltanto alzando la voce, tutta la tensione viene strappata via. Ho urlato di più morendo poco prima di un checkpoint in un livello lungo di Super Mario.
Dont scream, dove fanno più paura le texture che i jumpscare. Potenziale enorme comunque, come dice synergo gli manca giusto il gameplay per toglierti il "non urlare" come unico obiettivo
Questa tipologia di gioco è quello che secondo me dovrebbe essere un eventuale "The Blair Witch Project", con la grafica iper realistica, la foresta proceduraleh e degli obiettivi. Solo che li sarebbe bello se fossi davvero braccato dalla strecah e non ci fossero solo jumpscares. Molto bello giocato da voi, che ogni tanto analizzate il gioco :)
@@ilbuoncicciodiquartiere1347al cinema dal vivo, non uscirà pubblicamente finchè non finirà il concorso a cui lo fanno partecipare, quindi che non lo ha visto al cinema dal vivo dovrà aspettare
Potevano mettere un mostro tipo quello sul finale di rec 1, e che la sensibilità al rumore fosse funzione della vicinanza con il mostro. Banalmente si sarebbe creata una connessione vera tra paura di ciò che vedi e paura del rumore che fai.
Ingegnoso e particolare, magari un gameplay random giocato stavolta da Mario tra qualche settimana/mese farebbe piacere vederlo. Bello bello però, il concept ci sta proprio, da tenere d'occhio le novità che apporteranno.
Questo video mi da vibes da un vostro passato capolavoro, ovvero il corto horror nell'hotel dei Salesiani con i preti che sbattono le porte e i pavoni che fanno esclamare "Cristo!" alle 6 di mattina.
A questo gioco manca proprio uno scopo. L'idea è carina, l'ambientazione fatta bene... ma se non hai uno scopo i jumpscare non funzionano. Vaghi per la mappa senza uno scopo che possa spostare la tua attenzione da un'altra parte e niente può ucciderti o danneggiarti. Suparato il primo jumpscare e visto che non ti succede assolutamente nulla il tutto si risolve in una passeggiata aspettando il prossimo. Comunque mi cerco qualche gameplay fatto dagli americani, mi chiedo in quanti abbiano finito il gioco.
era quello che pensavo,come faccio ad avere paura di una cosa che compare e si materializza dal nulla e poi scompare come una allucinazione ?(a meno che la meccanica non sia proprio mostrare una allucinazione)
Tu pensa sto gioco, con queste meccaniche, però con un killer o un mostro che ti da la caccia e te che devi badare a non fare troppo casino (sia via microfono che con l'ambiente di gioco) perché altrimenti lo attiri... Però sì, servirebbe uno scopo che ti distragga dall'aspettare il jumpscare. Risolvere enigmi ambientali, tipo. Ottimo punto di partenza per sviluppare qualcosa di eccellente.
È molto carino ma, come dicevate voi, se non puoi morire alla fine non ti fa paura. Se invece le minacce fossero vere, mi farebbe cacare sotto. Solo che non potrei giocare spesso, perché con 3 figli in casa non so cosa sia il silenzio 😅. Devono però creare una lore del gioco altrimenti tutti questi jumpscare non hanno senso (cosa sono, fantasmi,? Zombi? Ricordi? Maniaci?)
Allo stato attuale questo gioco è una sfida solo per chi si caga addosso e non è capace di autocontrollare le sue emozioni. Tipo io sicuramente mi sarei spaventato a tutte le scene, ma comunque non avrei urlato perchè so autocontrollarmi. Inoltre sapendo che l'unico obiettivo del gioco è non urlare è più facile finirlo senza problemi, dovrebbero aggiungere delle situazioni di pericolo e rischio che ti portano a creare quel mood da sopravvivenza e quindi ti danno un motivo per aver paura. Comunque sia un gioco del genere sarebbe molto efficace in Vr e con un buon audio design
Un limite di molti giochi horror indie, che non mi hanno mai veramente spaventato, è che, magari la sezione di esplorazione iniziale è inquietante, quando ti aspetti da un momento all'altro un jump scare che non hai ancora mai avuto, però quando arriva ti trovi generalmente dei modelli 3D ridicoli, low poly, mal texturizzati che fanno completamente perdere tutta la suspense.. non ho mai avuto paura giocando a questi giochi proprio per questo motivo, un pupazzo low poly uscito da console del 1998 o da qualche sito di modelli 3D free proprio di bassa lega, dal momento che lo vedo, non mi fa più effetto. Purtroppo vedo che in questo gioco la situazione è la stessa, vai a vedere i modelli dei mostri e sono da PS1 quasi...PS2 toh, per essere onesto, visti da vicino mi scade completamente la suspense. Mi spaventa molto di più sentire la presenza del mostro, tipo in Alien Isolation o Dead Space, che vedere un modello low poly di bassa lega all'improvviso..
No vabbe TH-cam money 4, non potrei essere più Felice di così, non ho avuto l'opportunità di vedere TH-cam money mentre uscivano le puntate, ho recuperato dopo il film, e l'ho rivisto almeno 4 volte, adesso avrò il piacere di vedere la nuova stagione a puntate, con la suspance e il piacere dell'attesa della prossima puntata
gioco interessante, secondo me manca una "trama" fittizia, un obiettivo che, per quanto stupido, attragga la tua attenzione e ti faccia essere meno preparato agli jump-scare (o almeno ci vorrebbe un background che spieghi cosa stia succedendo)
un paio di aggiunte a livello di gameplay, magari qualcosa generato randomicamente per spingerti a giocarlo più volte ma senza rifare le stesse cose, un paio di fix grafici e potrebbe davvero diventare una bella perla con un ottimo concept
Un gioco con un filtro VHS che vuole cercare di immergerti dentro la ripresa di una vecchia videocamera non può (anzi, NON DEVE) girare a 60fps ma a 24/25/30. Ma mi rendo conto che è pur sempre un videogioco e che quindi... niente, 60 fps.
Secondo me, dovrebbero aggiungere un senso al gameplay come ha detto Synergo. E visto che il gioco si basa sul non fare rumore, inserirei anche qualcosa che faccia parlare il giocatore per andare avanti nel gioco, cosi che al momento del jumpscare rischia di urlare
Con tutti sti jumpscare da quattro soldi questo gioco mi cascherebbe sul cazzo molto prima del quarto d'ora. Però l'atmosfera è fighissima. La vedrei bene per un gioco vero, magari stile Outlast, o Silent hill...
C'è solo questa cosa dei jumpscare completamente a caso che non mi piace... Sarebbe stato figo qualcosa del tipo, un corpo che si muoveva tra quelli appesi, oppure che avvicinandoti al sangue dall'aereo ti sarebbe uscito qualcosa dal sangue, oppure una stanza delle bambole nel negozio in cui ti chiude dentro... Ci sarebbero tante idee, ma hanno messo solo qualche Scream casuale e jumpscare a caso. Spero sinceramente che lo migliorino, ma per adesso solo la grafica è bella
Mentre guardavo il video è partita la pubblicità con due bambini africani mezzi smorti bisognosi, secondo me c'è lo zampino di redez 😅 sicuramente, comunque stò gioco lo proverei, è tanto d atmosfera, peccato i jumpscare continui ed inutili
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AAAAAA AAAAAAA AAAAAAAAA YTM4 STO SOGNANDO O STO SOGNANDO?
Ma dimmi di più!
Ed è così che iniziò il nuovo formato ASMR di QDSS
Che sogno
🤣🤣🤣🤣
QDASMR 😂😂
Non sarebbe una brutta idea
synergo li faceva anni orsono
"se urli perdi tutto"
HELLEH!!!
the end
Immaginatevi integrare una IA che genera tutto questo in modo randomico, mappa sempre diversa, jumpscare diversi, obiettivi diversi ecc..
E che ogni tanto ti hackera la tastiera.
Da appassionato di cinema horror mi sono esaltato tantissimo al pensiero di cosa sarà il futuro dei games di questo genere. Davvero da pelle d'oca. Chissà quando potremo godere di un "vero" videogioco con una trama, un gameplay ecc ecc. Come partenza è spettacolare. ✌️❤️
11:24 ma la bestemmia ahah❤
C'è una piccola virgola tra le due parole 👀
I veterani del canale si ricorderanno dei gameplay di the howler, il gioco della mongolfiera controllata a voce
per far urlare Redez di paura ... basta la una schermata di menu di gioco... con il titolo "Baldo 2" ! ahahah 🤣
😂
Potenzialmente una bomba… Se creano mezza storia con degli obiettivi ed aggiustano un paio delle cose, potrebbe diventare un must have…
A Mario e Nicola gli metti uno jumpscape col volume al 2000% non gliene frega niente, poi un npc in baldo dice "hey" con un'equalizzazione vagamente sbilanciata e si cagano addosso
È proprio come dite voi, un minimo di gameplay potrebbe far decollare questo gioco. Se sai che puoi morire soltanto alzando la voce, tutta la tensione viene strappata via. Ho urlato di più morendo poco prima di un checkpoint in un livello lungo di Super Mario.
e senza i jumpscare a cazzo
11:23 bellissima la bestemmia😂😂
Dont scream, dove fanno più paura le texture che i jumpscare. Potenziale enorme comunque, come dice synergo gli manca giusto il gameplay per toglierti il "non urlare" come unico obiettivo
Questa tipologia di gioco è quello che secondo me dovrebbe essere un eventuale "The Blair Witch Project", con la grafica iper realistica, la foresta proceduraleh e degli obiettivi.
Solo che li sarebbe bello se fossi davvero braccato dalla strecah e non ci fossero solo jumpscares.
Molto bello giocato da voi, che ogni tanto analizzate il gioco :)
Ho "urlato" di più dal ridere nel vostro cortometraggio 😂😂😂
Me lo sono perso, dove lo hanno fatto vedere ?
@@ilbuoncicciodiquartiere1347 quello del kickstarter
@@ilbuoncicciodiquartiere1347al cinema dal vivo, non uscirà pubblicamente finchè non finirà il concorso a cui lo fanno partecipare, quindi che non lo ha visto al cinema dal vivo dovrà aspettare
Siete troppo forti, io mi sono cagato sotto più volte, voi avete rischiato solo per le risate di Synergo 🤣🤣
11:24 la bestemmia non censurata è il top 😂
Sto a 2 minuti di video. È praticamente un ASMR questo video 😂❤
Potevano mettere un mostro tipo quello sul finale di rec 1, e che la sensibilità al rumore fosse funzione della vicinanza con il mostro. Banalmente si sarebbe creata una connessione vera tra paura di ciò che vedi e paura del rumore che fai.
Ingegnoso e particolare, magari un gameplay random giocato stavolta da Mario tra qualche settimana/mese farebbe piacere vederlo. Bello bello però, il concept ci sta proprio, da tenere d'occhio le novità che apporteranno.
Questo video mi da vibes da un vostro passato capolavoro, ovvero il corto horror nell'hotel dei Salesiani con i preti che sbattono le porte e i pavoni che fanno esclamare "Cristo!" alle 6 di mattina.
Come s'intitolava?
@@francescobortot4929 th-cam.com/video/afoGK01VOZI/w-d-xo.html&ab_channel=QDSS
A questo gioco manca proprio uno scopo.
L'idea è carina, l'ambientazione fatta bene... ma se non hai uno scopo i jumpscare non funzionano.
Vaghi per la mappa senza uno scopo che possa spostare la tua attenzione da un'altra parte e niente può ucciderti o danneggiarti.
Suparato il primo jumpscare e visto che non ti succede assolutamente nulla il tutto si risolve in una passeggiata aspettando il prossimo.
Comunque mi cerco qualche gameplay fatto dagli americani, mi chiedo in quanti abbiano finito il gioco.
Io odio gli horror in generale quando ci sono gli jumpscare random senza senso.
era quello che pensavo,come faccio ad avere paura di una cosa che compare e si materializza dal nulla e poi scompare come una allucinazione ?(a meno che la meccanica non sia proprio mostrare una allucinazione)
14:50 rivedendo una foresta e quel cinghiale che corre indemoniato non chiedetemi il perché ho rivisto sir razdig😂😂😂 @QDSG
Se son fiori, fioriranno. Se son Madonne, voleranno.
Tu pensa sto gioco, con queste meccaniche, però con un killer o un mostro che ti da la caccia e te che devi badare a non fare troppo casino (sia via microfono che con l'ambiente di gioco) perché altrimenti lo attiri...
Però sì, servirebbe uno scopo che ti distragga dall'aspettare il jumpscare. Risolvere enigmi ambientali, tipo.
Ottimo punto di partenza per sviluppare qualcosa di eccellente.
Nooooo vabbe ragazzi mi avete fattp un regalone con il ritorno di youtube money grazie❤
3:30, possiamo vedere due uomini nella metà degli anni 40, ammirare un motore
La camera che fa i versi della mucca la vorrei 😂
Bellissimo, un piccolo capolavoro ❤ spero escano altri tipi simili con piccoli miglioramenti
Gli uccelli che cascano con il rumore dei pugni di street fighter😂😂😂😂
Peggle Don't Scream è più arduo per voi
È molto carino ma, come dicevate voi, se non puoi morire alla fine non ti fa paura. Se invece le minacce fossero vere, mi farebbe cacare sotto. Solo che non potrei giocare spesso, perché con 3 figli in casa non so cosa sia il silenzio 😅. Devono però creare una lore del gioco altrimenti tutti questi jumpscare non hanno senso (cosa sono, fantasmi,? Zombi? Ricordi? Maniaci?)
Ero così concentrato che ho urlato alla pubblicità della Nintendo switch 😂😂😂
Allo stato attuale questo gioco è una sfida solo per chi si caga addosso e non è capace di autocontrollare le sue emozioni. Tipo io sicuramente mi sarei spaventato a tutte le scene, ma comunque non avrei urlato perchè so autocontrollarmi. Inoltre sapendo che l'unico obiettivo del gioco è non urlare è più facile finirlo senza problemi, dovrebbero aggiungere delle situazioni di pericolo e rischio che ti portano a creare quel mood da sopravvivenza e quindi ti danno un motivo per aver paura. Comunque sia un gioco del genere sarebbe molto efficace in Vr e con un buon audio design
TH-cam Money 4?!?!?!?
No vabbè ❤️❤️❤️
Un video inaspettatamente ASMR, almeno nei primi minuti hahaha
TH-cam Money, se si tiene conto dei mezzi e del budget con cui venne fatto.... È un capolavoro.
Azz il pezzo della donna senza testa mi è venuto in mente la casa 2 quando ash taglia la testa della fidanzata nel capanno degli attrezzi 😂😂😂
Lo stile di Kane Pixels (o almeno, quello che ha portato in risalto) ha fatto danni, ma ha creato anche un genere molto interessante.
io qualche "'n'gulo a mammita!" l'ho esclamato XD
Che figata... l 'idea è proprio tanta roba, devono migliorare qualcosina ma secondo me se eravate soli una scagazzata vela facevate 🤣
Fra i jumpscare sono stati conteggiati pure le piante che compenetrano i muri, il parallasse non rispettato e i corvi con l'aviaria.
Raga le urla nella foresta nn so perchè ma mi hanno subito fatto venire in mente i video delle marmotte che gridano 😂😂😂😂 siete grandi comunque
ho sentito il cuore stringersi quando è arrivato il jumpscare
TH-cam Money ritorna? 😍 mi sono venuti i brividi! Vi amo ragazzi 🤩🤩🤩
Dopo il chupacabra a nord di Banzivia nulla può spaventare i nostri prodi
Un limite di molti giochi horror indie, che non mi hanno mai veramente spaventato, è che, magari la sezione di esplorazione iniziale è inquietante, quando ti aspetti da un momento all'altro un jump scare che non hai ancora mai avuto, però quando arriva ti trovi generalmente dei modelli 3D ridicoli, low poly, mal texturizzati che fanno completamente perdere tutta la suspense.. non ho mai avuto paura giocando a questi giochi proprio per questo motivo, un pupazzo low poly uscito da console del 1998 o da qualche sito di modelli 3D free proprio di bassa lega, dal momento che lo vedo, non mi fa più effetto. Purtroppo vedo che in questo gioco la situazione è la stessa, vai a vedere i modelli dei mostri e sono da PS1 quasi...PS2 toh, per essere onesto, visti da vicino mi scade completamente la suspense. Mi spaventa molto di più sentire la presenza del mostro, tipo in Alien Isolation o Dead Space, che vedere un modello low poly di bassa lega all'improvviso..
Apposto, ho il video per dormire stanotte
Torna You Tube Money😭😭❤❤
No vabbe TH-cam money 4, non potrei essere più Felice di così, non ho avuto l'opportunità di vedere TH-cam money mentre uscivano le puntate, ho recuperato dopo il film, e l'ho rivisto almeno 4 volte, adesso avrò il piacere di vedere la nuova stagione a puntate, con la suspance e il piacere dell'attesa della prossima puntata
gioco interessante, secondo me manca una "trama" fittizia, un obiettivo che, per quanto stupido, attragga la tua attenzione e ti faccia essere meno preparato agli jump-scare (o almeno ci vorrebbe un background che spieghi cosa stia succedendo)
Eeee... si va di rewatch di youtube money. Si deve arrivare freschi alla nuova serie.
Vorrei sentirvi sussurrare "l'arte è una cosa seria, non bisogna prenderla sottogamba"
un paio di aggiunte a livello di gameplay, magari qualcosa generato randomicamente per spingerti a giocarlo più volte ma senza rifare le stesse cose, un paio di fix grafici e potrebbe davvero diventare una bella perla con un ottimo concept
Un gioco con un filtro VHS che vuole cercare di immergerti dentro la ripresa di una vecchia videocamera non può (anzi, NON DEVE) girare a 60fps ma a 24/25/30.
Ma mi rendo conto che è pur sempre un videogioco e che quindi... niente, 60 fps.
Vabbè un 25i sembrano 50 fps quindi...
@@ale99bigsoos23 25 in scansione progressiva allora
Dopo questo video col cazzo che porto fuori il cane sta sera!😂
Più interessante l'annuncio iniziale che il "gioco"
atmosfera top, se migliorassero l'audio e un minimo di gameplay sarebbe ancora più figo
11:25 è chiaramente una bestemmia non censurata
C'è una velata virgola
invece di "don't scream" si sarebbe dovuto chiamare "don't bestemmiare" per tutte le volte che mi stava uscendo una bestemmia dopo i jumpscare
Il supermercato a 10 minuti sicuramente era un euro-spin
Secondo me, dovrebbero aggiungere un senso al gameplay come ha detto Synergo. E visto che il gioco si basa sul non fare rumore, inserirei anche qualcosa che faccia parlare il giocatore per andare avanti nel gioco, cosi che al momento del jumpscare rischia di urlare
Sarebbe "bello" in VR...
Con vorpx si può fare, anzi, è già stato fatto!
Usando Vorpx, un software apposito, puoi "forzare" qualunque gioco flat in VR@Wolf_King81
Con tutti sti jumpscare da quattro soldi questo gioco mi cascherebbe sul cazzo molto prima del quarto d'ora. Però l'atmosfera è fighissima. La vedrei bene per un gioco vero, magari stile Outlast, o Silent hill...
C'è solo questa cosa dei jumpscare completamente a caso che non mi piace... Sarebbe stato figo qualcosa del tipo, un corpo che si muoveva tra quelli appesi, oppure che avvicinandoti al sangue dall'aereo ti sarebbe uscito qualcosa dal sangue, oppure una stanza delle bambole nel negozio in cui ti chiude dentro... Ci sarebbero tante idee, ma hanno messo solo qualche Scream casuale e jumpscare a caso. Spero sinceramente che lo migliorino, ma per adesso solo la grafica è bella
il tipo di grafica mi ha fatto venire in mente the coplex
14:50 SUUUINOH
Bello. Suggerisco all' algoritmo
È ora di rifare il video con la v1.0 !!!
C'é anche mezzo secondo di frame lag prima del jumpscare. Diventa proprio prevedibile come la direzione della pioggia.
Io un morsettino da lei me lo farei pure dare 15:23 😂
Conobbi questo gioco pochi giorni fa e pensai subito a voi.
Più video al buio
Dovete provare lethal company
Bravissimi
Mentre guardavo il video è partita la pubblicità con due bambini africani mezzi smorti bisognosi, secondo me c'è lo zampino di redez 😅 sicuramente, comunque stò gioco lo proverei, è tanto d atmosfera, peccato i jumpscare continui ed inutili
l'avete giocato alla fine😍🤣🤣
6:57 Ma quell'albero è compenetrato nella fusoliera?
E' diventato un video ASMR ahahah
Dovete rigiocarlo in VR
Dico solo una cosa...VR!
E io per tutto il video ho riso come un pazzo.
Però scrivetegli a 'sti sviluppatori, dategli n feedback per migliorare!
9:50 ma persino il dettaglio delle zucche di diverse varietà e pure esistenti??
Bellissima idea! Palesemente ancora in fase embrionale, ma secondo me ha del gran potenziale.
Interessante il gioco, bellissimo il vostro gameplay ❤
in VR sarebbe tutt'altra cosa
Non so perché, ma qualcosa mi dice che i trigger dei jumpscare siano legati anche al tempo trascorso.
Amori miei noto con piacere che state mettendo tanti cuori ai commenti sotto sto video! Grazie per tutto quello che fate redergo
Il 31 ottobre 1993 non ero ancora nato lo sapete?
Mamma mia, mi sono cagato sotto ogni 3x2. Non riuscirei mai a giocarlo sto gioco😂
Figo, un blair witch project quasi
Che paura.....ahahahahhaha
Cit.2023 True Molise 100/100 14:40
TH-cam Money 4 un sogno
Immaginate sta roba con il vr 😄
Togliete le medio basse che sembra stiate in una scatola
Non sembra male. Me lo comprerei per supportare gli sviluppatori!
Pensa questo gioco in VR... Sarebbe incredibile 😂