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PSGはPSGで味があるなぁ、と今は素直に言えますが発売当時はなんか寂しい感じがしてました。ほんとカッコいいです。いいものを聴かせていただきありがとうございます。
お気に召していただけて恐縮です。余談ながら、私が最初にブラスティーを遊んだのは、当時の友人が所有していたPC-8801mkII(非SR)でBGMも効果音もありませんでしたから、PSGで音が鳴るX1版は十分すぎる内容だと思っていました。
アレンジ上手いですね。原曲らしさと膨らませ具合の塩梅が好いです。
お聴きいただきありがとうございます。これでブラスティーの世界観により深みを出せているようでしたら幸いに思います。
今考えたらこれメチャクチャ豪華なコラボだよな
Space 素晴らしい!
懐かしい!そして新鮮!かっこいい!当時相当ハマったゲームです。最高のアレンジありがとうございます✨
お聴きいただきありがとうございます。オリジナルが持つ雰囲気から大きく外れる事がないようまとめてみました。
PSG版のMAZEも大好きでしたが、今回のMAZEはまじで度肝を抜かれました。これを当時のX1でプレイできたならどんなに良かったかと思うと悔しくてなりません。もちろん他の曲も想像以上に良かったです!!
お聴きいただきありがとうございます。ブラスティーが発売された頃はまだFM音源ボードが世に出ていませんでしたが、仮に存在していたとしてもどこまで対応してもらえたか…そこで、もし復刻するならこんな風にしたい、という思いを込めてアレンジしました。
おおおおおおおおおお!!!!!!これは!!!!!!かっけぇ・・・・当時、これでPLAYしたかったです無印88版でさえFM音源で鳴ったのに。。。と劣等感がありました…
X1のFM音源ボードが発売されたのは、ブラスティーが発売された後だったんですよね。当時話題性の高いゲームでしたし、X1でもFM音源が使われていたら評価がもう少し上がっていたかもしれません。
11:12 モールスで ”BLASSTY” このぶっこみアレンジ最高すぎるだろ。。。素晴らしい!!自分も当時X1で遊んでいたのですが、もしかして88版には入っていたのかしら?
モールス信号にお気づきくださったのですね。あれは私が独自に盛り込んだもので、曲の頭に戻る前に少し余韻を持たせたかった為、そこに隠しメッセージのように含めてみました。
@@may_crimson 宇宙空間の孤独感とモールス信号が凄く合っていて、素晴らしいアレンジをするなぁ、と感じました!
X1版はFM音源に対応しておらず悔しい思いをしました。これが実際にゲーム本編で流れてくれたらなぁ。03_Space は深みが増している。04_Mazeは余計にカッコ良くなっている。06_Finaleは原曲より聴きやすくアレンジされている。素晴らしい!
コメントありがとうございます。当時、ブラスティーは友人のPC-8801mkII(非SR)で遊んでいたことから効果音もBGMもありませんでしたので、その後私自身がX1ユーザーとなりこのゲームを購入した時は、正直なところPSGで音が鳴るだけでも十分と感じていました。今になってふと、FMx8音を扱えるなら付属のソノシートに追いつけずともよりゲームの雰囲気を盛り上げるサウンドにできるのではないかと思い、今回のアレンジに至りました。
高評価ポチ!
ありがとうございます!
おおー、素晴らしい。x1ブラスティーは後発だったから、88よりも座標わかったり改善はされてましたね。ブラスティー発売当初はFM音源ボードも出ていなかったと思います。当時はPCでアニメーション表現が珍しかったので、注目されてましたね。後半になってくるとパターンがすくないので戦闘シーンは飽きましたね😂そういえばFFと同じスクエアだった。
お聴きいただきありがとうございます。初期のスクウェア作品をご存じの方から見ると、当時から今に至るまで演出面のこだわりが一貫しているような気がしますよね。X1版ブラスティーはFM音源ボードより少し早く発売された事もあってかサウンド面は全てPSGによるものでしたが、よく聞くとPC-8801版とはわずかながら違っているので、その辺も踏まえつつソノシートのアレンジも参考にFM音源化してみました。
X1版を持ってましたが、最初からエリクセン直前セーブデータが入ってるんですよね。
セーブデータの話を知ったのはごく最近のことでした。知っていれば即エンディングだったと思いますが、そもそもX1版には88、98版にはない致命的なバグがあるので簡単にクリアできてしまいます。
PSGはPSGで味があるなぁ、と今は素直に言えますが発売当時はなんか寂しい感じがしてました。
ほんとカッコいいです。いいものを聴かせていただきありがとうございます。
お気に召していただけて恐縮です。
余談ながら、私が最初にブラスティーを遊んだのは、当時の友人が所有していたPC-8801mkII(非SR)でBGMも効果音もありませんでしたから、PSGで音が鳴るX1版は十分すぎる内容だと思っていました。
アレンジ上手いですね。原曲らしさと膨らませ具合の塩梅が好いです。
お聴きいただきありがとうございます。
これでブラスティーの世界観により深みを出せているようでしたら幸いに思います。
今考えたらこれメチャクチャ豪華なコラボだよな
Space 素晴らしい!
懐かしい!そして新鮮!かっこいい!
当時相当ハマったゲームです。
最高のアレンジありがとうございます✨
お聴きいただきありがとうございます。
オリジナルが持つ雰囲気から大きく外れる事がないようまとめてみました。
PSG版のMAZEも大好きでしたが、今回のMAZEはまじで度肝を抜かれました。
これを当時のX1でプレイできたならどんなに良かったかと思うと悔しくてなりません。
もちろん他の曲も想像以上に良かったです!!
お聴きいただきありがとうございます。
ブラスティーが発売された頃はまだFM音源ボードが世に出ていませんでしたが、仮に存在していたとしてもどこまで対応してもらえたか…
そこで、もし復刻するならこんな風にしたい、という思いを込めてアレンジしました。
おおおおおおおおおお!!!!!!
これは!!!!!!
かっけぇ・・・・
当時、これでPLAYしたかったです
無印88版でさえFM音源で鳴ったのに。。。と劣等感がありました…
X1のFM音源ボードが発売されたのは、ブラスティーが発売された後だったんですよね。
当時話題性の高いゲームでしたし、X1でもFM音源が使われていたら評価がもう少し上がっていたかもしれません。
11:12 モールスで ”BLASSTY” このぶっこみアレンジ最高すぎるだろ。。。素晴らしい!!
自分も当時X1で遊んでいたのですが、もしかして88版には入っていたのかしら?
モールス信号にお気づきくださったのですね。
あれは私が独自に盛り込んだもので、曲の頭に戻る前に少し余韻を持たせたかった為、そこに隠しメッセージのように含めてみました。
@@may_crimson 宇宙空間の孤独感とモールス信号が凄く合っていて、素晴らしいアレンジをするなぁ、と感じました!
X1版はFM音源に対応しておらず悔しい思いをしました。これが実際にゲーム本編で流れてくれたらなぁ。
03_Space は深みが増している。04_Mazeは余計にカッコ良くなっている。06_Finaleは原曲より聴きやすくアレンジされている。
素晴らしい!
コメントありがとうございます。
当時、ブラスティーは友人のPC-8801mkII(非SR)で遊んでいたことから効果音もBGMもありませんでしたので、その後私自身がX1ユーザーとなりこのゲームを購入した時は、正直なところPSGで音が鳴るだけでも十分と感じていました。
今になってふと、FMx8音を扱えるなら付属のソノシートに追いつけずともよりゲームの雰囲気を盛り上げるサウンドにできるのではないかと思い、今回のアレンジに至りました。
高評価ポチ!
ありがとうございます!
おおー、素晴らしい。
x1ブラスティーは後発だったから、88よりも座標わかったり改善はされてましたね。ブラスティー発売当初はFM音源ボードも出ていなかったと思います。
当時はPCでアニメーション表現が珍しかったので、注目されてましたね。
後半になってくるとパターンがすくないので戦闘シーンは飽きましたね😂
そういえばFFと同じスクエアだった。
お聴きいただきありがとうございます。
初期のスクウェア作品をご存じの方から見ると、当時から今に至るまで演出面のこだわりが一貫しているような気がしますよね。
X1版ブラスティーはFM音源ボードより少し早く発売された事もあってかサウンド面は全てPSGによるものでしたが、よく聞くとPC-8801版とはわずかながら違っているので、その辺も踏まえつつソノシートのアレンジも参考にFM音源化してみました。
X1版を持ってましたが、最初からエリクセン直前セーブデータが入ってるんですよね。
セーブデータの話を知ったのはごく最近のことでした。
知っていれば即エンディングだったと思いますが、そもそもX1版には88、98版にはない致命的なバグがあるので簡単にクリアできてしまいます。