Кстати, у лёгкого бронижилета охранников отсутствует броня на голове, по этому с СОМ-15 их за 2 выстрела в голову можно убить. А вот средний или тяжёлый жилет... Тут на этом полномочия СОМ-15 всё...
1:46 у com-18 ниже урон чем у com-15, а с остальным я согласен 2:20 при помощи револьвера (если у тебя не отвратительные обвесы) можно убивать даже игрока в тяжёлой броне с 2-ух пуль в тело, если не быть криворуким 5:13 а7 конечно оружие, но оно фановое и было введено по приколу и сравнивать его с нормальным оружием немного странно 7:58 имбовость дробовика также убивает пипец какая долгая полная перезарядка и из-за этого он по идее должен быть на одном тире ниже 8:40 это конечно притянутая за уши фигня но всё же, долгая (по сравнению с винтовками) перезарядка делает тебя более уязвимым, а так я согласен что Logiser имба 11:00 у атаки на пкм очень большая длина рывка и если знать что враг появится в определённом месте и расстоянии от тебя то его можно будет тупо снести а ещё арестантом можно хорошо попускать собаку если не быть криворуким и использовать пкм, т.к при рывке собака ослепляется (иронично) и пока она слепая можно зарядить следующий рывок 11:57 лазерку можно перезарежать в микрохиде на fine (хотя это ситуацию не исправляет, мне лишь бы до^&аться) 13:13 микрохид имба на лифтах так как пока ты доедешь вниз или наверх он уже полностью зарядится и им можно будет воспользоваться сразу На этом мой комментарий заканчивается Со всем остальным в видео я согласен и даже без сценария он получился прикольным👍
а еще арестант имба когда остается ласт удар ты зажимаешь пкм и летишь на сцп или отряд и бам ты убил отряд или снес пол хп у здорового сцп но ты пожертвуешь собой
Многие из игроков здесь не изучали обвесы, на мку есть имбалансный обвес "дульный ускоритель" с ним игрок умирает за 1,4 секунды если хотя бы 65% пуль попали. Я с ним выходил против 4 моговцев пока они что-то поняли я двоих убил, а двум оставшимся оставил 30хп и меня растреляли.(У меня закончились патроны)
Дробовик в отлично. На средних дистанциях он тоже валит всё и всё без проблем COM-45 я бы в хорошо поставил. Влил в себя 1853 и с него можно в соло гасить SCP, а при должном навыке с него можно сносить Джейлбёрд в отлично. Удар с зарядкой мало того, что наносит неплохой урон, так ещё и ослепляет. 3 удара потратил на SCP объектов, а четвёртым можно воспользоваться как розовой конфетой, либо добив SCP объект, либо вынеся целый сквад МОГ/Хаоса когда они выходят из лифта, только в отличии от конфеты ты будешь ждать их уже с заряженным Джейлом, тем самым тебе не просто не нужно подбегать из-за рывка, но и не надо ждать, пока закончится анимация Микро-хид уже в плохо. Только из-за близкого расстояния и того, что все разбегаются от него, делает это оружие крайне трудным в использовании. Только как-раз в умелых руках и работает, и то не всегда
Я бы поставил это так: Пулемёт мтф я бы поставил ниже. Хоть магазин и большой, но плохая точность, да и получить сложно. Дубинку спустил бы в самый низ. Я вообще не понимаю зачем она нужна. Ее сложно получить, а для применения нужны просто идеальные условия. *глубокий вдох* Трёхкратный молекулярный уничтожитель частиц я бы занизил. Его сложно получить, годен только на пару выстрелов, сложно целиться. Против людей слишком дорого, против сцп слишком мало урона. Флешка имба Вот вектор я бы поставил где-то между хорошо и нормально. Скорострельность- это хорошо, но вот у него есть только магазин на 30 бронебойных и 40 не бронебойных патронов. Поэтому его скорострельность просто н***й идет. А комы 15 и 18 можно поставить в плохо. В начале может и нормально, но повышают шанс быть застреленным. А7- сомнительное оружие. На нашем сервере стоял мод, который делал новый вид охранника. У него был а7 и шокер, который могу убить любого сцп на пару секунд.
точность mg36 на бегу контриться просто стоянием на месте, а с обновой 13.5.1 ему добавили бонус точности от бедра для короткого ствола, так что можно и на бегу стрелять
Кроссверк (вектор) хорош против людей с обвесами на отдачу и магазином на 30, а против сцп - на точность от бедра и 40 патронов. Всему есть применение, кроме обрубка калаша и пистолетов в мидгейме
Да и думаю сравнение о часто встречаемости оружия бессмысленное т. к. тот же самый пулемет мога хоть и редкий, но позволяет сбривать толпу людей за обойму, а энергооружие я за оружие и не считаю т. к. их цель - снос сцп
я бы поставил арестант в ранг как минимум хорошо так как он при заряде довольно много игнорирует брони и ещё ослепляет цель на достаточное время чтобы отойти от цели (если это скп) и снова зарядить его чтобы нанести еще несколько ударов, а в конце после 4 ударов когда у цели (скп) уже нету А.щита он наносит очень большой взрывной урон, хоть и убивает своего носителя. Против 939,106 (не всегда) и 049 - имба.
Я бы дубинку поставил в нормально, т. к. у неё есть второй режим, который позволяет быстро бегать. Это может помочь убежать от какой-нибудь собаки, чумного, деда и так далее, кроме скромника. Когда бьёшь вторым режимом пятый раз, у дубинки включается режим императора. Если вы в него поверите и влетите в толпу мог или пх, то вы сделаете харакири с огромными потерями своих оппонентов среди противников. Если вы не смогли пролететь до противника с оранжевой дубинкой, то она ломается, и вы ликвидированы
Ну насчёт побега тут спорно, ибо перед активации второго режима персонаж стоит на месте где-то секунды 2, а это очень критично если мы пытаемся от кого-то сбежать.
я бы расщепитель поставил повыше, тк он как дубинка и микрохид игнорирует любое сопротивоение к урону. При попадании он наносит чистый урон а всех людей шотает
@@bobo900 при стрельбе со снайперского прицела в текущей обнове неиграбелен, а для средних дистанций не хватает скорострельности. Я калаш использую только по 2+ в инвентаре от бедра на 56 патронов против сцп
10:40 согласен, этот пистолет такой себе, но ради фана сойдет. классный на серверах с плагинами где он спавниться в оружейках/верстаках. против людей полное говно, но против сцп сойдет
Эх, как же я мечтаю поиграть в scp sl. В роблоксе есть игры крайне схожие на него, и мне приходится наслаждаться ими. У меня настолько лагает в SCP sl, что даже ходить нормально не могу (играю в ультра низких настройках).
@@Valdor_YTспасибо, скорее всего я уже скоро смогу играть в оригинал, а в настоящее время буду пользоваться твоими лайфхаками и гайдами хоть как то, так как большинство контента нет в этой пародии. Самое жалкое для меня - не доработанный 939, нету тяжелого бронежилета и дробовика (любитель дум)
@@eclipseSCP Я смотрел видео других людей по тир листам, но у тебя если честно я не видел чтобы ты такое снимал. Но в любом случае мнение в ролике исключительно моё и я его ни у кого не позаимствовал.
12:36 мне он не очень нравится из за того, что большая задержка перед выстрелом. пока ты нажмешь кнопку и пока он вострелит пройдет где-то секунда, а за это время человек успеет убежать. микрохидом жертвовать ради этого тупо
9:31 пулик мога очень точно, но имеет меньше дамага и пробиваемости по сравнению с логисером и он максимально фигово качаеться на точность от бедра. Лично для меня пулик хауса лучше
Кстати, у лёгкого бронижилета охранников отсутствует броня на голове, по этому с СОМ-15 их за 2 выстрела в голову можно убить. А вот средний или тяжёлый жилет... Тут на этом полномочия СОМ-15 всё...
Все оружия: Стреляют
COM-45: БЕГИТЕ Я КОНЧЕНЫЙ!!!!
Снова ты
@@VovasinchikТы прав...
Это Я
9:55 Мародёрам выдаётся дробовик и револьвер, а Logicer выдают Усмирителям
1:46 у com-18 ниже урон чем у com-15, а с остальным я согласен
2:20 при помощи револьвера (если у тебя не отвратительные обвесы) можно убивать даже игрока в тяжёлой броне с 2-ух пуль в тело, если не быть криворуким
5:13 а7 конечно оружие, но оно фановое и было введено по приколу и сравнивать его с нормальным оружием немного странно
7:58 имбовость дробовика также убивает пипец какая долгая полная перезарядка и из-за этого он по идее должен быть на одном тире ниже
8:40 это конечно притянутая за уши фигня но всё же, долгая (по сравнению с винтовками) перезарядка делает тебя более уязвимым, а так я согласен что Logiser имба
11:00 у атаки на пкм очень большая длина рывка и если знать что враг появится в определённом месте и расстоянии от тебя то его можно будет тупо снести
а ещё арестантом можно хорошо попускать собаку если не быть криворуким и использовать пкм, т.к при рывке собака ослепляется (иронично) и пока она слепая можно зарядить следующий рывок
11:57 лазерку можно перезарежать в микрохиде на fine (хотя это ситуацию не исправляет, мне лишь бы до^&аться)
13:13 микрохид имба на лифтах так как пока ты доедешь вниз или наверх он уже полностью зарядится и им можно будет воспользоваться сразу
На этом мой комментарий заканчивается
Со всем остальным в видео я согласен и даже без сценария он получился прикольным👍
Никто не мешает эту зарядку прервать что бы из дробовика чуток ещё настрелять, а перезаряжаться можно и в спокойные моменты
О Nipix ку
а еще арестант имба когда остается ласт удар ты зажимаешь пкм и летишь на сцп или отряд и бам ты убил отряд или снес пол хп у здорового сцп но ты пожертвуешь собой
@@artcool1021 ку
Это наверное первый тир лист оружия с которым я полностью согласен👍🏻
15:26 у гранаты есть один жирный минус это существование лифта
3:10 ревик очень хорош на улице когда уже бг взорвалась
Согласен, особенно если поставить снайперский прицел.
Многие из игроков здесь не изучали обвесы, на мку есть имбалансный обвес "дульный ускоритель" с ним игрок умирает за 1,4 секунды если хотя бы 65% пуль попали. Я с ним выходил против 4 моговцев пока они что-то поняли я двоих убил, а двум оставшимся оставил 30хп и меня растреляли.(У меня закончились патроны)
Я бы поставил АК в хорошо так как сержантов 4 штуки спавнятся а в спавне хаоса там 90% это АК тоисть количеством автоматов выигрывают
А то что не шевелиться то шевелим гранатами
Дробовик в отлично. На средних дистанциях он тоже валит всё и всё без проблем
COM-45 я бы в хорошо поставил. Влил в себя 1853 и с него можно в соло гасить SCP, а при должном навыке с него можно сносить
Джейлбёрд в отлично. Удар с зарядкой мало того, что наносит неплохой урон, так ещё и ослепляет. 3 удара потратил на SCP объектов, а четвёртым можно воспользоваться как розовой конфетой, либо добив SCP объект, либо вынеся целый сквад МОГ/Хаоса когда они выходят из лифта, только в отличии от конфеты ты будешь ждать их уже с заряженным Джейлом, тем самым тебе не просто не нужно подбегать из-за рывка, но и не надо ждать, пока закончится анимация
Микро-хид уже в плохо. Только из-за близкого расстояния и того, что все разбегаются от него, делает это оружие крайне трудным в использовании. Только как-раз в умелых руках и работает, и то не всегда
Я бы поставил это так:
Пулемёт мтф я бы поставил ниже. Хоть магазин и большой, но плохая точность, да и получить сложно.
Дубинку спустил бы в самый низ. Я вообще не понимаю зачем она нужна. Ее сложно получить, а для применения нужны просто идеальные условия.
*глубокий вдох* Трёхкратный молекулярный уничтожитель частиц я бы занизил. Его сложно получить, годен только на пару выстрелов, сложно целиться. Против людей слишком дорого, против сцп слишком мало урона.
Флешка имба
Вот вектор я бы поставил где-то между хорошо и нормально.
Скорострельность- это хорошо, но вот у него есть только магазин на 30 бронебойных и 40 не бронебойных патронов. Поэтому его скорострельность просто н***й идет.
А комы 15 и 18 можно поставить в плохо. В начале может и нормально, но повышают шанс быть застреленным.
А7- сомнительное оружие. На нашем сервере стоял мод, который делал новый вид охранника. У него был а7 и шокер, который могу убить любого сцп на пару секунд.
точность mg36 на бегу контриться просто стоянием на месте, а с обновой 13.5.1 ему добавили бонус точности от бедра для короткого ствола, так что можно и на бегу стрелять
Кроссверк (вектор) хорош против людей с обвесами на отдачу и магазином на 30, а против сцп - на точность от бедра и 40 патронов. Всему есть применение, кроме обрубка калаша и пистолетов в мидгейме
Да и думаю сравнение о часто встречаемости оружия бессмысленное т. к. тот же самый пулемет мога хоть и редкий, но позволяет сбривать толпу людей за обойму, а энергооружие я за оружие и не считаю т. к. их цель - снос сцп
я бы поставил арестант в ранг как минимум хорошо так как он при заряде довольно много игнорирует брони и ещё ослепляет цель на достаточное время чтобы отойти от цели (если это скп) и снова зарядить его чтобы нанести еще несколько ударов, а в конце после 4 ударов когда у цели (скп) уже нету А.щита он наносит очень большой взрывной урон, хоть и убивает своего носителя. Против 939,106 (не всегда) и 049 - имба.
Я бы дубинку поставил в нормально, т. к. у неё есть второй режим, который позволяет быстро бегать. Это может помочь убежать от какой-нибудь собаки, чумного, деда и так далее, кроме скромника. Когда бьёшь вторым режимом пятый раз, у дубинки включается режим императора. Если вы в него поверите и влетите в толпу мог или пх, то вы сделаете харакири с огромными потерями своих оппонентов среди противников. Если вы не смогли пролететь до противника с оранжевой дубинкой, то она ломается, и вы ликвидированы
Ну насчёт побега тут спорно, ибо перед активации второго режима персонаж стоит на месте где-то секунды 2, а это очень критично если мы пытаемся от кого-то сбежать.
Я эмку поставил бы на отлично, потому что я могу с помощью нее уничтожить отряд из 25 человек(это правда), а также высокое разнообразие модулей
я бы расщепитель поставил повыше, тк он как дубинка и микрохид игнорирует любое сопротивоение к урону. При попадании он наносит чистый урон а всех людей шотает
У АK ещё отдача сильнее чем у МОГ-E11-SR. Даже если нацепить модификаторы
пойдет, не критично
@@bobo900 при стрельбе со снайперского прицела в текущей обнове неиграбелен, а для средних дистанций не хватает скорострельности. Я калаш использую только по 2+ в инвентаре от бедра на 56 патронов против сцп
9:36 fr-mg-0 лучше логикера не только из за скорострельности, а ещё из за веса
Ага, он весит больше на килограмм
Я бы поставил флешку в самый низ по 1 простой причине: у неё ОЧЕНЬ кривые хитбоксы. Почти никогда не работает.
У меня она почему-то не работает на локальном сервере, а на глобальных у меня всё нормально.
@@Valdor_YT плагины на фикс мб
10:40 согласен, этот пистолет такой себе, но ради фана сойдет. классный на серверах с плагинами где он спавниться в оружейках/верстаках. против людей полное говно, но против сцп сойдет
2 хэдшота с ком 15 и охрана мертва у них броник голову не защищает просто нужно убивать неожиданно
Эх, как же я мечтаю поиграть в scp sl. В роблоксе есть игры крайне схожие на него, и мне приходится наслаждаться ими. У меня настолько лагает в SCP sl, что даже ходить нормально не могу (играю в ультра низких настройках).
Жиза, раньше тоже SCP:SL сильно тормозил и приходилось в роблокс играть. Ну ничего, когда нибудь у тебя появится хороший комп)
@@Valdor_YTспасибо, скорее всего я уже скоро смогу играть в оригинал, а в настоящее время буду пользоваться твоими лайфхаками и гайдами хоть как то, так как большинство контента нет в этой пародии. Самое жалкое для меня - не доработанный 939, нету тяжелого бронежилета и дробовика (любитель дум)
Тир лист мой взял или сам делал?)
@@eclipseSCP Я смотрел видео других людей по тир листам, но у тебя если честно я не видел чтобы ты такое снимал. Но в любом случае мнение в ролике исключительно моё и я его ни у кого не позаимствовал.
@@Valdor_YT Могу скинуть свой тир лист по SCP предметам. Делал всего их 2, по оружию и по SCP items
12:36 мне он не очень нравится из за того, что большая задержка перед выстрелом. пока ты нажмешь кнопку и пока он вострелит пройдет где-то секунда, а за это время человек успеет убежать. микрохидом жертвовать ради этого тупо
9:31 пулик мога очень точно, но имеет меньше дамага и пробиваемости по сравнению с логисером и он максимально фигово качаеться на точность от бедра. Лично для меня пулик хауса лучше
Он отлично качается через бедро, лол
почиму гранаты и флэшки это оружие а мячик нет?
Потому-что мячик это SCP-объект, и возможно я скоро выпущу по ним тирлист
@@Valdor_YT оружием является всё что может наносить дамаг другим имея возможность не вредить носителю
Превью:💀
Автор явно не умеет играть в игру
Чел ставин ком-45 и дубинку ниже чем
Флешка, револьвер mp7, com-18, и кросвек
тир лист просто говнище