@@ej_satanaну по сути так и есть. Я бы еще велкоза и мб пару других персонажей выделил, но они в отличии от перечисленных имеют шанс не превратить игру для союзников в кошмар.
по факту им слить сложнее чем на этих вот и не страшно но там надо сдавать нужную кнопку в нужной ситуации балансируя между контролем и уроном w так вообще критически важно обдумывать как использовать так как кд большое, однако даже если использовать даже первые вариации кнопок то играть можно по этому слить на нем в ноль не так легко как на ясуо и киане которые ближники и ошибок не терпят
@@ej_satana Являюсь мейнером кианы. Банят/пикают киану пипец как редко. Раз в 1000 игр её забанят, но это на лоу эло. На хай эло она довольно часто встречается. И как по мне киана заслуживает не хард а экстра уровень, т.к. её механика со стихиями пипец запутанная для новичков :D
Юми это практически гарантированно -1 игрок в команде. Она минимум средняя по сложности и крайне зависима от туловища на адк. Если адк сосёт, то Юми становится бонусной голдой для противников.
возможно даже на уровне хард, т.к. раскрыть её потенциал достаточно тяжело. за все время игры видел хорошую юми 3 раза, в остальных случаях она была как балласат
Как игрок на адк хочу сказать, что Дрейвен и Афелий незаслуженно стоят на месте сложных персонажей, когда они экстра режим. Механика Дрейвена очень сложная за счет надобности ловить топоры, приловчиться к тому, как они летят, и научиться во время файтов сразу кайтить, ловить топоры, избегать контроля противников, да еще и вырезать, но все еще ловить топоры. Калиста не такая сложная, чтобы быть на уровне экстра. Ее основная особенность - рывки, но механика практически такая же, как у Шаи (настреливаешь копьями и ешкой вытягиваешь, разве что без стана). На освоение рывков мне понадобилось три игры, а дальше как по маслу. А вот Афелий это нечто. Вам надо привыкнуть ко всем его пушкам, что они делают, как комбинировать, как правильно использовать, при какой комбинации вы крайне полезны, а при какой в тимфайты лучше не заходить (да, да, я про тебя, калибрум-гравитум). С виду на первых порах покажется, что вы знаток. Но это только с виду. Его надо прочувствовать, в голове до автомата вывести правильную (ну или удобную, кому как) последовательность и уметь возвращать, если по воле случая все сбилось. У вас нет умений на первом уровне, вы крайне слабы в начале, но разносите в конце. Мне понадобилось игр 200, чтобы стабильно выдавать хороший кда на Афелии (ну может и мой косяк, раз не удалось за 50+ в нем до автоматизма все довести). Насчет Эзреаля тоже спорно. Он единственный на моей памяти адк, у которого все зависит от направленных умений, но механика сама по себе проста (W-Q/E). Попадать всеми умениями тяжело, но почему же тогда ту же самую Серафину или Люксу в экстра не поставить? Да и пусть ты сыграешь на нем +100 игр - противники всегда разные. Не получится все время попадать умениями, они могут хорошо уворачиваться, а могут бревном стоять. Он сложный, но не экстра, опять же за счет механики. Также в комментариях ведется спор касаемо Хвэя. Мое мнение - он не простой. Он действительно на экстра уровне по такой же причине, как и Афелий - надо научится чувствовать каждое умение. Да, кда маленький на перезарядку одного из трех ответвлений. Но давайте будем честны. Если бы на каждое из 9 умений у него будет своя собственная перезарядка - вы просто с ума сойдете. Порой на Афелии (да, я буду их сравнивать) у тебя подгорает, когда ты не можешь поставить турель, так как она совсем недавно была использована, а северум уже сменился на калибрум. И ты пытаешься понять, что блин не так, почему не ставится, когда она тебе так нужна. А ведь у него всего две пушки, а вы требуете перезарядку Хвэю на целых 9. Риотам невыгодно выпускать такого неиграбельного в экстремальных случаях персонажа. Вы потратили E-W, чтобы поймать противника, да? Потом идет излюбленное Q-W для прока пассивки и для дистанции. Тут на вашего союзника нападают. Вы все еще далеко, но хотите помочь. В радиусе можете дать Q-W, но, ой, такая комбинация в перезарядке. Или же E-W, которое тоже в перезарядке. Вам нет толку от Q-Q, Q-E, E-Q и от E-E. Щиточек, который вы поставили W-W, не эффективен. И вместо того, чтобы помочь убить или самому убить противника, спасая союзника, вы тупо бесполезны, потому что вам приходится ждать не только перезарядку самой E, но еще и E-W. А я напомню, у него 9 комбинаций только внутри самих умений, я молчу про их сочетание. Сперва подумайте, как это скажется на игре, прежде чем жаловаться. Чем больше механик у персонажа, тем он сложнее, особенно их реализация. Опять же. Да, комбинации легко учатся, достаточно посидеть в тренировочном режиме и побить несчастного манекена. А вы попробуйте так в обычке. Попробуйте добиться эффективности, автоматизма и безошибочного прожимания нужных вам комбинаций (например, мне необходимо было дать E-Q для спасения, перезарядка вот-вот сбросится, бежит Триндамир с рывками, и по итогу сдаю несчастное E-E, соответственно, умираю). Он заслуженно стоит в экстра как раз из-за задачи не просто понять, а эффективно использовать, на что нужно время и те самые 50+ игр против убийц (особенно против Ёнэ, проходили уже), магов, а порой и против нестандартных пиков по типу Дариуса или Алистара (и такое бывает).
Хвей вообще не сложный персонаж. Его кнопки в разы проще чем у большинства чемпионов. То, что их 9, не усложняет его, а делает его просто невероятно гибким, что абсолютно не честно, в отношении других чемпионов, особенно учитывая бескомпромиссность форм его умений.
для того чтобы как-то немного поигрывать и кидать какие-то кнопки вполне хватит и 10 игр, но тут вопрос по идее в "мастеринге" где ты персонажа можешь исполнить на все 100, та же гибкость и вариативность делает его сложнее, это как с лысым, у которого много вариантов как сыграть из-за углов входа и сдавания кнопок в целом
@@ej_satanaтак само видео же основано на пороге навыков, который необходим для более или менее нормального отыгрыша, а не на потолке навыков, который подразумевает идеальный отыгрыш.
@@ej_satana Где, ты видел, чтобы она хоть раз забегала под башню (при условии, что игрок на долбаеб)? Она прожимает w только тогда, когда она и так бы била автухами. А её е лишает персонажа хоть какого-то скилкапа
Странно видеть Владимира ниже по списку чем того же Зерата. На Зерате ты будешь полезен уже после пары игр, просто бухая куханом и ультой издалека, на Владимире в это время будет просто фид из-за непонимания его лимитов и скейлов
@@elegant_mvp3234 Зерат даже не входит в зону риска под ошибку. Топ зерат просто кидает скилы с ноу вижена и ганкает бот сделав 5 шажков в сторону сайда.
Честно говоря, Хвей не сложный, он довольно простой механически, в сравнении с Азиром, ибо обычно он спамит два одинаковых комбо. Про Зери могу сказать тоже самое, ибо самая сложная механика на Адк - это кайт, а на ней уж слишком просто кайтить, обратное же можно сказать про Эш, еë ультимейтом достаточно сложно поподать на большое растояние, а также ей крайне важен кайт, ибо без него она - ноль, хоть еë пассивка и помогает ей.
и всё-таки чтобы добиться постоянно хороших игр на хвее нужно много игр (тем более чем выше поднимаешься тем сложнее приходится) насчёт аши хз, для меня она гораздо легче зери
Единственная вначале сложность которая была на хвее это недостаток урона а так все прокасты очень легкие а умения w помогают и себя защитить и напасть агресивно да и маны всегда хватает так что не могу сказать что хвей действительно сложный
@@ej_satana потому что эш сильно зависит от хорошего кайтинга, а в данной игре это одно из сложнейших умений, тем временем хвей просто требует запомнить скиллы, а их запомнить можно буквально после 3 катки, и даже комбинации на нем зазубрировать не надо, ибо чтобы ты не выдал на хвее, это будет полезно . Да и скиллами на нем попадать не сложно как минимум засчет EE , которое кастуется чуть ли не моментально. По итогу хвей является просто брендом на максималках
Кейл в легких топерах? Чамп механически кншн простой(как и любой адк) но, пожалуй, самый требовательный к знанию матчапов среди вообще всех чемпионов в игре. И ферстпик Кейл нафидит намного сильнее чемп ферстпик Ривен
тут скорее кейл должна уметь терпеть если линия идёт плохо, если она умеет стоять ловить экспу и ставить линию себе под тавер- изи доживает до 6 и начинает трогать всё что есть на топе (у меня +- так выходит) а так да, из-за этой самой терпильности она не самый простой чемп
@@ej_satanaнет ли в этом противоречия? "Должна уметь"? Этому не учатся за 10 игр, и даже не за 25, знание матчапов в которых можно позволить себе стоять под башней до 6 и не быть задайвленным/убитым стремиться просто к 0, когда ты новичок.
по идее это не с точки зрения новичка в игру в целом, а новичка именно на персонаже, так что умение ставить линию может сюда не входить в момент обучения игры на самом персе
@@ej_satana Ну если брать не новичка а чела который взял хотя бы эмеральд то тот же Азир или Райз осваивается где то за 10 игр. Да, понятное дело что прям на 100 процентов ты чемпиона не реализуешь, но процентов на 80-вполне. А для полной реализации даже Гарена нужно сыграть минимум игр 200 именно на нем потому как даде там есть хренова туча тонкостей
Насчет хвея поспорил бы. Он мог быть сложным с кд на каждой из 9 кнопок, а так он е ку ку ку уже прокает пассивку а фир ульта санстрайк бьют очень больно и главное не так сложны в прожатии как условный дрифт азира. Д и я его освоил за 5 игр, и могу сказать что он персонаж двух кнопок, который всегда будет полезен на миду в командной игре. Так что этот чемпион больше на компетитив и на команду, что не мешает ему быть НЕ сложным. Его даже в блайд пикать можно ибо особой контры (кроме каты синдры ари) у него нет
так он тогда бы просто имбой был бы если б были все кнопки без кд а так его сложность для полного раскрытия и заключается что нажимая одну кнопку он теряет 2 других особенно это чувствуется с w но каких то лимитов как у него нет так что играть им не так опасно , по факту как бренд с 9 кнопками
@@_kephir_4333 я имел ввиду чтобы один тип фира он не мог кидать слишком часто. А так с ботинками на кдр и руной на нее натурально спамит абилками в макс ренже и способен пушить лучше ирелии. Суть в том, что его сложность очень номинальна и максимально оказуаленна. Не сравнивал бы с брендом, ибо бренд просто чемп для аутистов с максимально не обыгрываемым скиллсетом, который из пермабана не должен вылезать до серьезных нерфов
@@GG-sz5tq разве бренд имба? Ну так бы был 2 Инвокер , как по мне его нельзя назвать лёгким для освоения всех возможностей, но и сложным он будет только если учитывать умения правильно попадать 6 из 9 кнопок (учитывая альтернативноодаренных тимейтов можно добавить 2 кнопки из w ) и умение правильно подбирать у меня для каждой ситуации , а так на нем любой если не впервые отыграет как на среднем или лёгком персонаже
Ну, говорить про количество игр слишком субъективно. Играя хорошо можно и за 3 игры почти на всех печеньенах играть научиться. Удивлен что морда и сетт не в легких
ну, даже за сетта и морду можно промахнуться, это тебе не гарен))0) а насчёт игр- думаю взят средний игрок из серебра-голды, да и разлёт довольно большой в количестве
Енэ сложнее Кейл... смещно. (я без учета того, что ребаланс предметов сейчас сильно ослабил братьев хасаги) А еще зои гараздо сложнее хвея, так что их явно местами поменять нужно. На любом ранге на выжать полезность из хвея гораздо проще, чем из зои.
Ну хз рената точно повыше стоит ей надо правильно попадать кушкой и правильно в зависимости от ситуации ее повторно активировать также попадать е как по союзникам так и по врагам так же следить за здоровьем тимейтов и правильно сдавать w и еще если без дискорда в тиме то еще сдать на того тимейта который после воскрешения не сбежит ну и ультой медленной попадать тоже нужно уметь
Спасибо Ежу, благодаря тебе я намного лучше понимаю концепты и в принципе игру. Надеюсь все невзгоды пройдут и ты продолжишь нас радовать своим контентом и дальше! :3
@@ej_satana хвей несложный, изи/медиум, 9 абилок≠сложный, 9 абилок=гибкость Ёнэ изи, на крайняк медиум, бц изи, люкс изи. на этих двух чемпионах(бц и люкс) мой друг учился играть и довольно неплохо получалось. Единственная проблема с люкс была, он не мог выдать фулл прокаст, но за пару каток научился. И с бц тоже немного, иногда не замечал крипов и хукал их. Скоро он тоже это понял, и делал так реже и поджидал момента для нормального хука. Но эти же ошибки относятся не к сложности чемпионов, а к пониманию игры в целом. Где сложность то? На кого такие тирлисты рассчитаны, я очень давно уже хочу узнать?) Если тирлист создавался для тех, кто в игру зашёл недавно, то вопросов нет, кроме как к расположению в нем бц
Хвэй сложный персонаж за счет того, что хороший хвей должен выдать фулл прокаст за время каста ее ни промахнувшись, не перепутав кнопки. @@JustTuber-lc8tl
Хотел сказать на счёт Кианы и Зои( являюсь мейнером кианы, на зои поигрываю временами). Киана должна быть не на харде, а на экстра, т.к. её механика со стихиями пизд@ц сложная. Про зои то же самое. Надо уметь попадать звездой и сном, что трудновато. тир лис как по мне делался людьми, которые не играют на некоторых чемпионах. Это моё субъективное мнение, предупреждаю! Автор красавчик ,хороший человек и ничего к нему плохого не имею)
Самое главное, что я понял, начав осваивать Ирелию на топе - что нужно играть на миду. И всё, дело сразу пошло куда лучше. А потом, научившись механически нажимать кнопки на миду, можно и на топ брать иногда
В цело видео понравилось (Даже если это перевод). Но есть моменты которых здесь нет. К примеру возьму лесную Гвен, она может не популярный пик. Но она там всречаеться. Или мидлейн Кайса. Тоже самое. Но это уже претензии не к переводу (который достаточно качественый) а к самому видео.
@@ej_satana ну он ведь реально не сложный, это просто маг который спамит умениями в сторону врага как и брэнд, если это не так , то хочу почитать какая у него есть хоть одна сложная механика
@@ej_satana у хвея нет ни одной сложной механики, он донельзя прост, а выхлоп просто сумасшедший. По уровню сложности он на равне с брендом, которому просто накинули кнопок. Все умения учатся за 3, максимум 4 игры
стан на две секунды, невидимость, рывки, отхил на пассивке, недосягаемость, процентный урон, выживаемость не как у других дуэлянтов. Так сложно играть вообще. Кстати, у него же еще есть дополнительная ульта, когда просто кто-то рядом с ним умирает. В общем, персонаж реально сложный, ульту и автоатаки несколько раз не каждый нажать сможет
@@sashagoose на железе 4 виднее конечно. У райотов же 50 iq, они же не заюалансили чемпиона, просто выдали миллиард всего и он бегает с винрейтом 99%, да? Если ты не умеешь играть хотя бы за 50% чемпионов, то ты после своего килла становишься бесполезным и умираешь, потому что не сможешь микрить нормально, но железу 4 с ру сервера виднее кнш.
@@ДИНОзавр-м2ь Устал доказывать людям, которые не умеют читать, но попробую ещё раз. Я написал не про АД шако, а про шако в целом (вместе с ап сборкой для особо одарённых, которая намного сложнее чем АД). Также могу тебе сказать, что АД шако точно НАМНОГО сложнее юми в большинстве матчапов. Прежде чем использовать пальцы для написания ответа следует использовать голову для осмысления вопроса.
Не знаю, кто и когда придумал, что в лиге есть масса "сложные персонажи". Игра турбировано казуальна. Сложных персонажей буквально по пальцам одной руки пересчитать
@@ej_satana В лиге баланс сил персов говно полное. Все персы на своем максимуме могут внести примерно одинаковый импакт, только вот гарен может внести таргетно 300+35% от недостающего хп чистого урона, а условному эзреалю надо для такого же урона нужны слоты и хороший отыгрыш. Так что если для одинакового импакта одному персу нужно сильно больше чем другому, то он не сложный, а банально слабый
ну, если сравнивать только по урону персонажей, то выходит так, вот только у гарена, в отличии от эзика, нет мобильности и дальности атак и скиллов, его легко откайтить, а на ганке он не сможет уйти без флеша, в целом странновато сравнивать джаггернаута и адк, тогда лучше сравнить гарена и условного мундо, вот они гораздо ближе друг к другу
Я как мейнер к'санте могу сказать спасибо за лесть хД, но чемп стал проще после обновы когда ему сброс на вешке и прочие баги пофиксили так что поместил бы просто в сложных
@@ViperO1253 ну про кушку реально жаль да и вешку, но суть в том что играть на нём теперь проще чем раньше, а то что у кого-то не получается т.к. он стал проще в реализации, то это уже не проблема топа
Как по мне теперь на нем играть Стало ещё сложнее чем раньше w защищает всего на 30проц а раньше можно было в Лейте разогнать до 100 проц, урон на пасивке сильно снижен, гаргульи больше нет а предмет был прям под к'санте и это только основное, так же теперь гораздо тяжелее выкинуть противника из под его вышки ведь у w есть каст тайм
Виего в простых? Я не сомневаюсь, его умению действительно простые, но самое сложное - это его пассивка. Ты буквально должен знать механику всех чемпионов, чтоб превосходно пользоваться его пассивкой. Браер, как по мне одна из более простых чемпионов. У неё есть: Мега урон в средней и поздней стадии игры, такой же мега отхил. Самое сложно в ней, это её бешенство, которое можно отменить W, как я помню.
тебе достаточно просто знать что делают персонажи, чтобы пассивка виего не была для тебя препятствием, учитывая, что у тебя есть возможность скипнуть чемпиона ультой лол
@@Adrl4n Однако это не раскрывает его возможности полностью. Скипнуть тоже не всегда получается, ибо могут просто не дать. Играя за Виего надо следить кто сейчас нафижен, а кто расфижен и т.д. Плюс Виего довольно слаб в начале игры.
@@bazilikplay4488 ну так тебе не нужно мастерить всех персонажей игры, ты ни на одном персе не можешь раскрыть весь потенциал чисто физически, нельзя играть без ошибок, тебе достаточно лишь иметь высокую эффективность, а для этого достаточно знать самую базу персонажей, конечно виего не для новичков, но лично мне, ветерану, он даётся крайне просто, оценивать виего нельзя объективно энивей
Я не знаю, я думаю, что камилла тоже должна быть отп. Я за неё научился не проигрывать со счётом 0/6 только к 60 игре😂 для меня она была суперсложная, тк я до этого играл только на танках. К тому же её многие чемпы контрят, если не научиться правильно играть. И без предметов она мусор, даже ульта бесполезная, если в тиме нет никого с уроном. Недавно её бафнули стало полегче. Но как же мне было плохо от того, что стенки подвинули и убрали топор на нее, она прям стала очень быстро умирать 😅
Каждый чемпион по своему сложный Дело не всегда в механике, а в реализации Вейгар - легкий персонаж, пень пнём да? Вот только хороший мидер возьмёт на нём 70 стаков к 10 минуте , в то время как мейнер может брать 120+ каждый матч что в дальнейшем (добавляя разницу в скиле) создаст большую разницу на казалось бы простом персонаже
Так, ну Джейс с самым простым фармом в игре в очень сложных чемпах это конечно смешно. Ну и для Ривен надо отдельную категорию сделать. 2000+ игр, чтобы почувствовать перса
не согласен со многим, например афелием и хвеем. у кайсы слишком много ситуативных сборок - на всех сразу научится играть за 30 каток не успеешь. она может быть магом, ассасином, редко крит адк, адк в скорость атаки. ап сборок несколько и играются по разному. Чтобы выдавать импакт на кайсе без сторонней помощи(в виде саппорта наутилуса) нужно наиграть даже не 40 каток чтобы её освоить полностью, я уже не говорю про отмены анимаций которые должен знать каждый мейнер
Я бы не сказал что Шая медиум, хоть у ниё средние скиллы,но очень важно ею попадать,а если будешь наглеть то тебя очень быстро попустят так Шая довольно хрупкий чемп,да ей ульта помогает избежать смерти но а) это кд б) даже после окончания ульты в любой момент типчик может ворваться с другой стороны и настучать по шапке,я просто не раз видел как люди стараются играть на Шае но ничего не могут даже с нормальным саппортом,так что я бы поставил Шаю на 25-50
новички в лиге, да вы посмотрели этот ролик , но чтобы самому понять некоторые механики даже на простых чемпионах, лучше посмотреть отпшеров и их гайд с обьяснением механик. Тот же ургот страдает от некоторых чемпов, которые в теории сосут у него, но все это в том случае если вы ПОНИМАТЕ как это делать.
у неё много опций на ганках и в файте, + довольно узкий и медленный контроль которым легко промазать, а потенциал репела очень даже высок и нужно понимать как его использовать, без гайдов и просмотра стримов сложно понять какие фокусы можно с этим выделывать
Кстати, имхо, простых АДК сейчас в принципе не существует, при чём по вполне объективным причинам (думаю все и так вкурсе). п.с. Чтобы выдавать импакт, выше чем крип-дальник с замедлом, на Эш надо играть много и часто. В конце концов единственный сейв это ульта, которая для сейва только и реализуется, если ты не имеешь 200к+ очков
как я понимаю тут оценивается не соло керри потенциал, а в целом польза и импакт в игре, аша много делает и без внесения огромных уронов на кайте, примерно так я понял почему она в изи чемпах
Имхо, все как раз таки наоборот. Большинство представителей класса АДК буквально легчайшие персонажи игры. Просто бей автухами издалека. Но! Сама позиция АДК в то же время является самой сложной с точки зрения микро позицией, попадания умениями, додж, позиционка, отслеживание миллиардов факторов, каждый из которых может тебя убить это да, сложно. Ошибся с позиционкой - сдох. Но это скорее особенности роли Керри, а не класса АДК.
Я бы сказал что сложность Хвэя не в количестве умений, а в нанесении урона. Всё умения нацелены на постоянный, не взрываной урон, что делает Хвэя слабее на фоне остальных. Хотя да, это не делает его уж слишком сложным на фоне Азира. Я бы добавил его в Hard
бард переоценен как мне кажется, чемпион очень ситуативен и выиграть линию на нем это заслуга противников, тем более он требует командной игры иначе реализовать его не получить и не важно сколько игр наиграно, а учитывая макро игру на лоу эло......герой не сможет раскрыть себя полностью в отличие от треша, который может играть агрессивно и вознаградит тебя за хорошо прожатые кнопки
Для Брайер надо 50 игр? Чемпион с селф-таунтом, только это не усложнение, потому что чемп получает за это слишком много и в итоге имеет кучу урона, выживаемости и подвижности. Твистед Фейт легче, чем Сайлас с буквально одной комбой или Зиггс, который на лайне просто закидывает тебя кушкой и не дает подойти к крипам? Наверное, это справедливое место только если играть на нем как утилити саппорт с таргетным станом, хотя и в этом варианте у команды, можно сказать, нет мидера. Если играть как маг-прокастер, то у ТФа только 2 дамажные кнопки с довольно долгим откатом для такого стиля, да и то они раскрываются только слотов с 3-4. Если играть как стрелок через криты или онхиты, то это надо хорошо уметь кайтить, но для этого у него единственный инструмент - желтая карточка, поэтому в файте надо еще и постоянно ее ловить, что забирает часть внимания. А еще все стили игры подразумевают постоянный контроль карты и хороший уровень макроигры. С Киндред согласен только отчасти, потому что ей игру можно заруинить только постоянным контролем меток на протяжении всей игры, хотя и это дает спейс команде. А без учета ульты Киндред просто очень сильный стрелок с поразительной для лиги гибкостью сборок, что только облегчает чемпа, полностью срезая ему контрпики. Эш я бы поменял местами с Кейтлин, потому что у первой самый низкий мувспид в игре и на ней ни от кого не убежишь. И серьезно, чтобы попадать скиллшотами на эзреале нужно минимум 50 игр? Это же каким инвалидом надо быть? В игре, где почти у каждого чемпиона есть скиллшоты. Раз уж делаешь такой топ, то уточняй, что это количество игр, которое необходимо человеку, который впервые сел за компьютер и впервые зашел в лигу легенд.
кейтлин, как по мне, сложнее чем эш как минимум из-за ловушек, без них она не так раскрывается, эзик сложен потому что у большинства чемпов есть способы уйти от кушек прыжками/ускорениями/игнором урона и она всё-таки стопается о первого попавшегося чела/крипа, так что чутка сложно попадать, тф мне кажется более лёгким для реализации из-за таргетного стана, который вполне может решать файты, + гибкость сборок позволяет подстраиваться под противников
Простите, а в каком месте Кейл простая, что её ставят на уровне с Гареном и Мальфитом? Окей, поверю про Квинн, но тогда почему Тимо выше и "сложнее"? У него нет ни одного направленного уменияна(а у квинн есть), он буквально лейнбулли, он не сложный и не имеет тяжелых для освоения механик. Кейл же тяжелая как раз не механически, а просто своей начальной игрой. Очень тяжело просто не нафидеть на ней линию, что говорить о получении преимущества. Да, онк становится проще после предмета и сапога, но в реалиях топа, пока Кейл не начнет шотать - на ней все равно надо знать очень много и использовать это как можно эффективнее. Кажется, если и ставить Кейл куда-то, то рядом с Гвен. Позиционка + слабая начальная игра + потрясающий скейл в лейт.
насчёт кейл согласен, начальная игра "терпильная" будто бы уже не делает её изи чемпом, ближе к среднему, но мб если ты изначально умеешь ставить линию и знаешь как играть от того самого терпения, то и сама кейл +- изи
@@ej_satana "+- изи" - да, окей, но: она все ещё очень зависит от матчапов, против которого желательно уметь играть => и игр 50 может не хватить для того, чтобы научиться стоять против Ривен/Тимо/Насуса/Атрокса и т.д. Опять же, она заслуживает места рядом с Гвен, как мне кажется.
Хвэй имеет простые навыки, но имеет неприятную особенность в виде маленьких хитбоксов А так же его слабость в не имении надёжного контроля, от всего можно увернуться А так же низкая мобильность (только ускорение с WQ) Что и делает хвэя не таким простым Тем не менее его скилы так же создают все условия стоять почти любой матчап (лишь артелеристы и маневренные чемпионы действительно проблема)
Эзреаль экспертный уровень вот умора, Я отп дрейвен и мейню афелия, у меня 900к на дрейвене, а я до сих пор плохо понимаю лимиты, а про афелия я вообще молчу, эти ебучие 1x9 машины, которые могут в соло выйграть, мне понадобилось по меньшей мере игра 100, чтобы начать чувствовать афелия, это его главная особенность, скейлов пушек и механик, а с дрейвеном всё куда сложнее, не просто так он считается самым сложным адк. Тебе нужно знать: лимиты, всех адк, сапортов, чтобы выйграть лайн, а ещё тебе нужно ловить топоры в тимфайте пока тебе в ебало летит over 9000 умений и если ты не увернешься хоть от одного, то итог минус топор хп и скорее всего тф. Самира сложная, вот прикол то тебе надо заучить целую комбинацию, одну целую чтобы выйграть тф, это сложно да, не то что ловить топоры или правильно распределять умения и пушки. Кайса сложная только потому, что крит адк в мете и всё, у неё 0 урона в начале и в миде, её легко убить и задавить на лайне, она useless adc, поэтому и сложно, с остальным списком я согласен на этом всё, спасибо
согласен, у меня 200к на Эзреале, считаю его одним из самых легких адк, ибо у тебя буквально есть второй флеш с +-10сек кд а Дрейвен бесит, слишком много урона в начале
Эз самый сложный адк в игре. У него больше урона чем у дрейвена и именно потому,что он не дамажит в играх как дрейвен и указывает на его сложность т.к. его не могут реализовать :) На ру вообще 0 сильных эзов.
Не согласен: за Киану, она сложнее Азира. Зои - точно для отп. Афелия (следить за пушками, знать пассивки, комбы и прочее) и Эзреаля (нужно просто попадать, читерский телепорт гига сейв) тоже бы местами поменял. Велкоз тоже довольно легкий, но стоит высоко, там лицом по клаве можно проехаться - и убить
у кианы таргетный прокаст, где невозможно промазать ку и ультой, + за неё по большей части только врыв, азир в этом плане менее сейфовый перс, которому нужно дрочить дрифт и чувствовать что делать в файте, чтобы быть полезным я не говорю что твой перс кал, или что она изи для изучения, но у азира больше тонкостей которые нужно вычить, если хочешь играть на высоком уровне
Есть пара вопросов : Топеры - Почему Джакс так низко, если за него достаточно сложно играть из-за того, что он доминантный должен быть а иначе ГГ? Почему Реник так низко, раз многие игроки его зовут "Инвокером от мира ЛоЛа?" Всегда ли был так сложен Сетт, у которого самая большая сложность - W+D? Атрокс разве не ровня ребятам из тира выше (Которые Джейс и т.п)? Изменено: А КОГДА ФИОРА ВЫЛЕТЕЛА ИЗ ОТП-ТОПЕРОВ??? ЧТО Я ПРОПУСТИЛ??? В лесу вопросы к Виего с его постоянными превращениями и вопрос куда вообще делась Ирелия (Которая вполне в лес бегает). На миде Хвэй вообще смешной. "Из-за него градация поменялась". Ага, из-за Хвея внезапно проще стала Ирелия, которая каинда в 10 раз сложнее как по мне. Зерат немного высоко задран. Зед и Ёне и Ясик туда же, куда и Ирелия с Азиром. За Зеда попробую пояснить : Его контрит одна кнопка - вовремя прожатая Жоня. Нужно грамотно выискивать момент и выдать все абилки куда надо чтобы цель не ушла, а какие-нибудь Калиста и Эз вообще могут убежать нахер с помощью рывков от его атак и получить минимум урона. Другое дело что у него много эскейпов. А ещё вопросы к Кате и ЛБ, но тут уже я не могу чего-то сказать. Про АДК конечно сказать не могу, я хлебушек, но вопрос есть : А с какого перепугу ЭЗ сложнее ДРЕЙВЕНА И АФЁЛКИ??? Кхм... Прошу прощения. Дровен и Афёл должны быть на вершине рядом с Калистой, а Эз в тире мид-сложности, он не сложнее Тристаны. К саппам вопросов нет, тут я точно хлебушек. Спасибо за перевод! Задумался о том что к чему в плане чемпионов.
хвей как и эзик с зератом в категорию сложных+ попали из-за того что им жизненно необходимо попадать скиллами, что делать всё сложнее когда поднимаешься выше, примерно такая логика как я понял а насчёт ренека и то что он инвокер от мира лола впервые слышу х)
А с чего вообще инфа, что калиста уйдет от любой атаки? Персонаж после нерфов ощущает себя как в клетке, в игре каждый второй перс имеет либо замедление передвижения, либо автоатак, так еще и ритосы (багфиксом сапога в начале сезона) убили пассивку, связав атакспид и мувспид в одну строчку кода, если раньше калиста могла не терять дпс стоя на месте, когда ей замедляют передвижение, то сейчас, перс теряет атакспид СТОЯ на месте под эффектом замедления передвижения. В основном, калиста работает только в паре с саппортом, который может как энгейджить, так и дизэнгейджить, связано это с огромным ёрли потенциалом (который если не реализовать, то ты и не нужен будешь), и, параллельно, с тем, что персонаж стеклопушка в 90% случаев. Единственное, почти всегда работает леталити сборка, но надо учитывать, что танки и брузеры просто клали болт на твое леталити и ты не сможешь их убивать. А билд в атакспид убили полностью, убрав смерт.темп, калиста в тирлистах никогда не поднималась выше B за последние 4 года просто потому что твоя игра строится на половину от саппорта, ибо скиллсет так задуман
@@theparabellum1337 Да тут дело в том, что я часто играю саппортами-хукерами (В частности, Пайком), и нарвался на дуо Калиста/Юми, в итоге посчитал : я попал 2 или 3 раза из 10 просто потому, что А: Адк-тварь, не способная кинуть то самое замедло (Это была МФ) Б: Прыжочки помогли избежать что хуков, что стана. Помогал только приходящий с мида Бренд со своим EQ комбо. А в контексте разговора про Зеда уточню : просто может не повезти и рывочек может оказаться тем самым последним ударом для прока казни ультой. Я ничего точно сказать не могу, ибо не разбирался в Калисте, потому да.
@@ej_satana Какой-то из Ру-стоимеров так говорил из-за механики буфера скиллов и отмены анимаций, короче, как Ривен только проще. Но вот кто это сказал я не помню... Видел эту вставку в видео Блэйзерс из последнего ролика "Доказательство смерти ЛоЛа 2". Вроде это говорил даймонд прокс или кто... Проверю - скажу Изменено: Да, это говорил Данила Даймонд Прокс
@@Borealis_TD пайка доджить намного проще, чем наута/бц, просто выходи к ней как можно ближе, нажимай EQ и считай, что ты её убил, прыжки до 1.6атакспида без тир2 сапога наименее эффективный способ доджа, где-то даже был видос про это, если найду кину ниже. EDIT: th-cam.com/video/m6nXpsw02ts/w-d-xo.htmlsi=KcIYpARLtyDfWuKn&t=254
Очень не согласен с некоторыми пунктами. Юми повыше поставить, виего посложнее, ли син пониже. (Да, я знаю, что ли син один из самых механически сложных чемпионов, но если знать на нëм комбо и отточить их на манекене, то уже будет получаться хороший результат условно после 20 игр)
@@ej_satana ну если так, то список более-менее оправдан, но юми... она не так проста на первый взгляд. Максимум человеку, который ВПЕРВЫЕ в игру зашëл сесть на юми, так чисто полетать с приммейтом на адк, посмотреть, что происходит. У виего лëгкий базовый скиллсет, однако если он во время файта пересядет на какую-нибудь сораку, его быстро накажут
зависит от игрока, я думаю, да и чем ниже ты играешь, тем легче реализовывать персонажа в файтах, т.к. соперники больше подставляются и всё такое, гена вон за 100 игр на джейсе так и не научился))0)
нуу, я бы бц чуть по ниже поставил, больно уж у него много контроля и ульта какая то прям убер мощная (изменено: и люкс тоже (это же бувально сорака с уроном))
даже не смотря видео скажу,что сион самый сложный персонаж.и кто то скажет что у него легчайшие кнопки,однако это слабейший персонаж в игре.быть им полезным быть невероятно сложно.он просто ходячий мусор.фул чардж ульты и топора через сборку танка наносят смехотворные цифры урона.он только для хардкорщиков с большими яйцами.
@@ej_satana нет, потому что Леблан сапа я видел пару раз в своих играх и в видео об оффмете. А вот Сайласа нет. Мне лично многие лесники жаловались, чё это я пикаю Зака в сапы.
Виего не эксперт сложность? Очень странно, ведь если новичок в 1 катке сможет разобраться в его механике, то первый хороший тимфайт и он хер реализует пассивку, ведь если ты буквально не знаешь умения какого-то персонажа, вселяясь в него ты пукнешь в лужу. Ещё и Дрейвена с Афелием не в эксперт поставили
Я считаю велкоза самый слабый персонаж в тоже время я был его мейном я мог без адк держать бот в обычке. Мне кажется если я потратил бы время на другого спорта я был бы полезным
насчёт велкоза- он сложен из-за своих кушек, которые чтобы кидать гига классно как azzapp нужно потратить до8уища часов, ну а хвей игрался на саппорте ещё с момента выхода
я по большей части его как раз таки на топ брал фаниться, где было сложно 1х1 драться с дариусами и прочими ган8онами, так что могу только с этой точки зрения судить
Хвея намного легче чем кажеться Мне хватило буквпльно 1 игры чтобы разобраться причем с ботами После этой игры я сразу же пошед против игроков и заработал свой первый S- На первой же игре против игрокоы То что у него 9 умений это не сложно они у него наоьорот удоьные дают буквально все и контроль и урон и щит и скорость и тд Единсвеное что ему тока в самом самом начале тежело иза маны и того что не все умения открыты Но сразу же после 3 уровня когда открываеться контроль а ты контроль скорее всего будегь открывать на 3 уровне ибо сначало огненая ведка урона потом синия ветка для маны потом тока контроль
ты пошёл ранкед? на каком ранге играешь? сколько игр ты сыграл и выиграл из них на хвее? насколько ты играл как минимум наравне с командой? одна игра не показатель того что ты освоил перса
насчёт саппов кста пошёл разъё8 ещё год назад, когда появились хеймер, аша, калиста и прочие интересные саппы, в то же время мой знакомый сапп из д+ начал брать и сайласа саппа и наафири и вообще всё подряд, причём это работало
@@ej_satana Ну на пример в разделе эксперт находится в миде азир и хвей но зато более сложный чамп киана или катарина там отстают. Я бы хвея максимум в хард определил
тут не только в понимании скиллов, прочитать что написано на скиллах думаю способны +- все кто смог понять как установить игру, другое дело попадать этой темой, привыкнуть к хитбоксам, скорости полёта, кд и прочему, так что даже на люксе нужно немного поиграть чтобы стабильно выдавать пользу, а не рандомно дать прокаст однажды за игру
Асол как легчайший мидлейн, классно. Жмешь разок кушку пока между тобой и врагом нет крипов - бац и фраг врагу. Это как бы тоже уникальная механика, во время которой нельзя двигаться. А значит применяя ее не вовремя ты будешь терять лицо, которого у магов и так не много. Думаю обычному игроку нужно будет хотя бы 20 игр, для реализации асола
та да, мне кажется асол посложнее чем его поставили, там и механика вешки+кушки, сама кушка опасная залюпа, но на нём фармить наверное проще чем на большинстве чемпов (лично для меня)
Игр 20 для реализации Асола? Для его реализации хватает тыкать 2 кнопки в крипов. И уже этим приносить уйму пользы. Сугубо ИМХО для его реализации достаточно прочитать его скилы. Ну да, без крипов тыкать кушку. Других же скилов у бедного дракона нет х) Опять же, ИМХО, он заслуженно считается легчайшим мидлейнером. И единственная его сложность (если это вообще сложностью назвать можно) Не тупить с траекторией полета. Так почему же он не должен быть легчайшим?
тут весь тирлист какой то неправильный.....хотя.....мне кажется в принципе смотреть "гайды" или тирлисты дело гиблое ибо каждый играет как ему нрсвится и чем удобнее , ибо назвать ясуо/ёнэ/акали сложными язык не повернётся, + ещё киндра в уровне эксперта? серьёзно? я конечно понимаю что это ток мнение какого то там забугорного но тот кто как минимум играл на адк и прочитал за пассивку киндры уже отыграет на ней нормально как и на лильке ибо с киндрой ты буквально собираешь 2 предмета и тебе хватает одной прожатой ешки чтоб убить адк или даже среднего по жирности чампа, а за лильку в текущем сезоне так ещё проще ибо ты буквально летаешь по карте с морелой и факелом и гасишь всех поджогом с кухана :/
интересное замечание, т.е. если посадить среднего чела из серебра на условную акали или киндру, то он сможет практически со старта играть и "вносить импакт" команде, не будучи балластом, которого команда будет вытаскивать?
@@ej_satana а тут уже вопрос в другом....ладно автофилл ещё понятно надо брать максимально тебе понятного и простого перса, причем ясен хрен подготовить хотя бы 2 перса под каждую роль и перед рангом в идеале не брать нового чампа и сразу сливать ибо ты даже умений не прочитал его а пойти хотя бы на нем в обычку попробовать твой ли это чемпион, я даже не говорю щас за акали, допустим в моем случае, я мейн мид сап, НО на миду когда я могу отыграть там на зои ибо мейн зои и ее никогда не банят, и когда наскучивает я могу взять что ёнэ что акали что ясу банально потому что могу на них сыграть и они от силы требуют игр с 5 банально чтоб понять как они работают(за того же асола нового я вообще играть не умею но всё равно вышел мвп с большим всего урона), да и....я сомневаюсь что условный анранкед игрок который только только открыл ранги будет играть не на том на чем он отыграл перед получением 30го.... ёнэ для меня = ясу играешь на одном спокойно отыграешь на втором, акали? банально почти тож самое что катарина но даже проще(и почему то кату не боятся брать новенькие, но в моем случае как раз не буду греха таить множество "простых" чампов всемипринятыми мне не даются....наверное банально потому что у них 0 гибкости. гарен? мальфит? йи? вв? забаааавно считать их простыми, йи ты дал кухан и крутишься до убийства да дпл ульт как добивочную пошёл дальше? радужный сценарий, в большинстве случаев на том же дариусе пока ты буш к нему бежать под ку он даст банально ешку кушку пару ты чек и на тебе уже фулл стаки и нету половины лица, йи? а тут уже жёсткие тайминги прожатия кушки надо и понятие в кого ты способен влетать а в кого нет ибо йи сам по себе тонкий и любой контроль в лицо ты на фонтане, вв почти тож самое что йи ток ещё и без сейвов, ты либо дубасишь врага до посинения в надежде что тебя спасёт вампиризм либо сдохнешь потому что ульта в большинстве как раз случаев юзается не для эскецпа а для влета, мальфит на ульте - промазал ультой = умер ибо если ты фулл ап ты тонкий и тебя запинают, а если жирный тебя все равно запинают потому что ты никого не подкинул и не смог выдать хоть какой то урон, а эскейпов то у него нет....и так ч принципе можно на всех чампов прописать но эт уже итак слишком большая гора текста вышла
Да и иверн тоже довольно простой механически, на нëм больше нужно смотреть сразу и на всех тиммейтов, и врагов, и думать, кому дать щиток и куда ходить маргариткой
ОООЧЕНЬ сомнительный видос МХО. Часто винрейт зависит не только от комплексности скиллсета, но вообще от многих факторов. Например не согласен с Ривен в эксперте. У ривен простая механика, за исключением Q. Да и к Q привыкаешь игр за 10. Причина ее сложности в высоком потенциале, поэтому на хай эло ее абузят >>> райоты держат ее в инстра нерфе. На лейн фазе любой метовый топлейнер превосходит ее тупо по статам. Приходится абузить отсутствие ресурса - разводить противника на касты и т.п. В араме где лейн фазы неnт, и скейл наступает быстрее у ривен винрейт 55+%. Для сравнения ГП у которого скилл сет для арама имбовый имеет в районе 50%. Значит ли то что чамп занерфлен то что он сложный? Ну вот Вай простой чамп - отличный лесник для новичка. Но она популярна на про сцене из-за меты адк. Как следствие, на эло платина и ниже у нее винрейт
сложность ривен и в большом количестве вариантов как влететь, откуда и из-за особой механики сброса атак, которую нужно именно дрочить на постоянной основе да и тут вообще не о винрейте видос, а о том сколько игр займёт освоение персонажа чтобы на постоянной основе хорошо отыгрывать и быть полезным в игре
Что-то мидлйн по тесту даже близко не проходит. Я на 1000% больше предпочту видет в своей команде ферст тайм хвэя чем зои, киану, ясуо или катарину.
будто зои и киана настолько редкие персонажи что на них отп только и играют
@@ej_satanaну по сути так и есть. Я бы еще велкоза и мб пару других персонажей выделил, но они в отличии от перечисленных имеют шанс не превратить игру для союзников в кошмар.
по факту им слить сложнее чем на этих вот и не страшно но там надо сдавать нужную кнопку в нужной ситуации балансируя между контролем и уроном w так вообще критически важно обдумывать как использовать так как кд большое, однако даже если использовать даже первые вариации кнопок то играть можно по этому слить на нем в ноль не так легко как на ясуо и киане которые ближники и ошибок не терпят
@@ej_satana Являюсь мейнером кианы. Банят/пикают киану пипец как редко. Раз в 1000 игр её забанят, но это на лоу эло. На хай эло она довольно часто встречается. И как по мне киана заслуживает не хард а экстра уровень, т.к. её механика со стихиями пипец запутанная для новичков :D
Юми это практически гарантированно -1 игрок в команде. Она минимум средняя по сложности и крайне зависима от туловища на адк. Если адк сосёт, то Юми становится бонусной голдой для противников.
ну в целом согласен, она по логике видео должна попасть в средний как минимум из-за особой механики, но как поставили так поставили
возможно даже на уровне хард, т.к. раскрыть её потенциал достаточно тяжело. за все время игры видел хорошую юми 3 раза, в остальных случаях она была как балласат
думаю тут ещё вопрос того кто играет на юми и с какой идеей, тупо сидеть жать щиточек или всё-таки играть
@@ej_satana в этим и боль Юми
пытаешься играть, а не тупо сидеть и жать щит - в чате холивар, требуют сидеть и не слезать
бе
От Юми просто мало чего зависит, как по мне это механически самый сломанный недогерой в игре, ей нужен геймплейный реворк
Как игрок на адк хочу сказать, что Дрейвен и Афелий незаслуженно стоят на месте сложных персонажей, когда они экстра режим.
Механика Дрейвена очень сложная за счет надобности ловить топоры, приловчиться к тому, как они летят, и научиться во время файтов сразу кайтить, ловить топоры, избегать контроля противников, да еще и вырезать, но все еще ловить топоры.
Калиста не такая сложная, чтобы быть на уровне экстра. Ее основная особенность - рывки, но механика практически такая же, как у Шаи (настреливаешь копьями и ешкой вытягиваешь, разве что без стана). На освоение рывков мне понадобилось три игры, а дальше как по маслу.
А вот Афелий это нечто. Вам надо привыкнуть ко всем его пушкам, что они делают, как комбинировать, как правильно использовать, при какой комбинации вы крайне полезны, а при какой в тимфайты лучше не заходить (да, да, я про тебя, калибрум-гравитум).
С виду на первых порах покажется, что вы знаток. Но это только с виду. Его надо прочувствовать, в голове до автомата вывести правильную (ну или удобную, кому как) последовательность и уметь возвращать, если по воле случая все сбилось. У вас нет умений на первом уровне, вы крайне слабы в начале, но разносите в конце. Мне понадобилось игр 200, чтобы стабильно выдавать хороший кда на Афелии (ну может и мой косяк, раз не удалось за 50+ в нем до автоматизма все довести).
Насчет Эзреаля тоже спорно. Он единственный на моей памяти адк, у которого все зависит от направленных умений, но механика сама по себе проста (W-Q/E). Попадать всеми умениями тяжело, но почему же тогда ту же самую Серафину или Люксу в экстра не поставить? Да и пусть ты сыграешь на нем +100 игр - противники всегда разные. Не получится все время попадать умениями, они могут хорошо уворачиваться, а могут бревном стоять. Он сложный, но не экстра, опять же за счет механики.
Также в комментариях ведется спор касаемо Хвэя. Мое мнение - он не простой. Он действительно на экстра уровне по такой же причине, как и Афелий - надо научится чувствовать каждое умение. Да, кда маленький на перезарядку одного из трех ответвлений. Но давайте будем честны. Если бы на каждое из 9 умений у него будет своя собственная перезарядка - вы просто с ума сойдете. Порой на Афелии (да, я буду их сравнивать) у тебя подгорает, когда ты не можешь поставить турель, так как она совсем недавно была использована, а северум уже сменился на калибрум. И ты пытаешься понять, что блин не так, почему не ставится, когда она тебе так нужна. А ведь у него всего две пушки, а вы требуете перезарядку Хвэю на целых 9. Риотам невыгодно выпускать такого неиграбельного в экстремальных случаях персонажа. Вы потратили E-W, чтобы поймать противника, да? Потом идет излюбленное Q-W для прока пассивки и для дистанции. Тут на вашего союзника нападают. Вы все еще далеко, но хотите помочь. В радиусе можете дать Q-W, но, ой, такая комбинация в перезарядке. Или же E-W, которое тоже в перезарядке. Вам нет толку от Q-Q, Q-E, E-Q и от E-E. Щиточек, который вы поставили W-W, не эффективен. И вместо того, чтобы помочь убить или самому убить противника, спасая союзника, вы тупо бесполезны, потому что вам приходится ждать не только перезарядку самой E, но еще и E-W. А я напомню, у него 9 комбинаций только внутри самих умений, я молчу про их сочетание. Сперва подумайте, как это скажется на игре, прежде чем жаловаться.
Чем больше механик у персонажа, тем он сложнее, особенно их реализация. Опять же. Да, комбинации легко учатся, достаточно посидеть в тренировочном режиме и побить несчастного манекена. А вы попробуйте так в обычке. Попробуйте добиться эффективности, автоматизма и безошибочного прожимания нужных вам комбинаций (например, мне необходимо было дать E-Q для спасения, перезарядка вот-вот сбросится, бежит Триндамир с рывками, и по итогу сдаю несчастное E-E, соответственно, умираю).
Он заслуженно стоит в экстра как раз из-за задачи не просто понять, а эффективно использовать, на что нужно время и те самые 50+ игр против убийц (особенно против Ёнэ, проходили уже), магов, а порой и против нестандартных пиков по типу Дариуса или Алистара (и такое бывает).
*Браер
*Сложный персонаж
*Виего
*Средний персонаж
Вас понял, автор Сильвер эло
анлаки, но автор это несколько тренеров с эло мт+ на всех ролях (как я понял у них там на каждую роль свои спецы)
@@ej_satana я знаю, я смотрел оригинал) Просто решил немного потригерить ребят в комментариях, но затригерил переводчика)
@@ej_satanaда-да, ваше эло что-то значит. Такое ощущение, что они эти тирлисты делали на отъебись.
Хвей вообще не сложный персонаж. Его кнопки в разы проще чем у большинства чемпионов. То, что их 9, не усложняет его, а делает его просто невероятно гибким, что абсолютно не честно, в отношении других чемпионов, особенно учитывая бескомпромиссность форм его умений.
для того чтобы как-то немного поигрывать и кидать какие-то кнопки вполне хватит и 10 игр, но тут вопрос по идее в "мастеринге" где ты персонажа можешь исполнить на все 100, та же гибкость и вариативность делает его сложнее, это как с лысым, у которого много вариантов как сыграть из-за углов входа и сдавания кнопок в целом
@@ej_satanaна 3 игре уже понимал скилы
@@ej_satanaтак само видео же основано на пороге навыков, который необходим для более или менее нормального отыгрыша, а не на потолке навыков, который подразумевает идеальный отыгрыш.
С ривен то же самое😂. А Ирка даже проще атрокса будет.
@Entertainment-qx5rc и даже при этом, ломают лицо
брайер сложная АХАХВАВХАВХА
*звуки брайр бегущей под тавер на вешке*
@@ej_satana страшно вырубай
Я видимо давно не слежу за новостями. Её w разве нельзя отключить почти всеми кнопками?
@@Borealis_TDтолько при помощи ешки
@@ej_satana Где, ты видел, чтобы она хоть раз забегала под башню (при условии, что игрок на долбаеб)? Она прожимает w только тогда, когда она и так бы била автухами. А её е лишает персонажа хоть какого-то скилкапа
Странно видеть Владимира ниже по списку чем того же Зерата. На Зерате ты будешь полезен уже после пары игр, просто бухая куханом и ультой издалека, на Владимире в это время будет просто фид из-за непонимания его лимитов и скейлов
Я ждал твоего коммента, на миду в "харде" чисто подпивасные персы xd Тир Лист сложности из Сильвер тира
Причина в топ что болото Владимира спасасет тебя от ошибок а у зерата таких эскейпов нет
@@elegant_mvp3234 но есть и большое количество ситуаций где стан зерата сейвит тебя лучше чем инвул влада
@@elegant_mvp3234а ещё кд вечность + хп твоё отбирает в % от текущего
@@elegant_mvp3234 Зерат даже не входит в зону риска под ошибку. Топ зерат просто кидает скилы с ноу вижена и ганкает бот сделав 5 шажков в сторону сайда.
Честно говоря, Хвей не сложный, он довольно простой механически, в сравнении с Азиром, ибо обычно он спамит два одинаковых комбо.
Про Зери могу сказать тоже самое, ибо самая сложная механика на Адк - это кайт, а на ней уж слишком просто кайтить, обратное же можно сказать про Эш, еë ультимейтом достаточно сложно поподать на большое растояние, а также ей крайне важен кайт, ибо без него она - ноль, хоть еë пассивка и помогает ей.
и всё-таки чтобы добиться постоянно хороших игр на хвее нужно много игр (тем более чем выше поднимаешься тем сложнее приходится)
насчёт аши хз, для меня она гораздо легче зери
Единственная вначале сложность которая была на хвее это недостаток урона а так все прокасты очень легкие а умения w помогают и себя защитить и напасть агресивно да и маны всегда хватает так что не могу сказать что хвей действительно сложный
@@ej_satana эша требует гораздо больше практики нежели хвей
ахахахаха что?
@@ej_satana потому что эш сильно зависит от хорошего кайтинга, а в данной игре это одно из сложнейших умений, тем временем хвей просто требует запомнить скиллы, а их запомнить можно буквально после 3 катки, и даже комбинации на нем зазубрировать не надо, ибо чтобы ты не выдал на хвее, это будет полезно
. Да и скиллами на нем попадать не сложно как минимум засчет EE , которое кастуется чуть ли не моментально. По итогу хвей является просто брендом на максималках
Дрейвен по сложности как Нила, Самира и джин...
Не согласен почти со всем сказанном в видео, но лайк поставлю. Всё таки у меня просто другое мнение на счёт персов.....
Я прям не ожидал увидеть Варвика в списке сложных топеров
Для меня это самый худший вариант для топа
@@ProgCe Ну, лично я Варвика-топера не распробовал
@@VargovTheWПросто автоатачить всех и много хилиться.
Видно, что человек не понимает как играть на топе.
Обожаю твои видео, голос имба)
Кейл в легких топерах? Чамп механически кншн простой(как и любой адк) но, пожалуй, самый требовательный к знанию матчапов среди вообще всех чемпионов в игре. И ферстпик Кейл нафидит намного сильнее чемп ферстпик Ривен
тут скорее кейл должна уметь терпеть если линия идёт плохо, если она умеет стоять ловить экспу и ставить линию себе под тавер- изи доживает до 6 и начинает трогать всё что есть на топе (у меня +- так выходит) а так да, из-за этой самой терпильности она не самый простой чемп
@@ej_satanaнет ли в этом противоречия? "Должна уметь"? Этому не учатся за 10 игр, и даже не за 25, знание матчапов в которых можно позволить себе стоять под башней до 6 и не быть задайвленным/убитым стремиться просто к 0, когда ты новичок.
по идее это не с точки зрения новичка в игру в целом, а новичка именно на персонаже, так что умение ставить линию может сюда не входить в момент обучения игры на самом персе
@@ej_satana
Ну если брать не новичка а чела который взял хотя бы эмеральд то тот же Азир или Райз осваивается где то за 10 игр. Да, понятное дело что прям на 100 процентов ты чемпиона не реализуешь, но процентов на 80-вполне. А для полной реализации даже Гарена нужно сыграть минимум игр 200 именно на нем потому как даде там есть хренова туча тонкостей
Орианну как-то низко запихали, кажется :с
Насчет хвея поспорил бы. Он мог быть сложным с кд на каждой из 9 кнопок, а так он е ку ку ку уже прокает пассивку а фир ульта санстрайк бьют очень больно и главное не так сложны в прожатии как условный дрифт азира.
Д и я его освоил за 5 игр, и могу сказать что он персонаж двух кнопок, который всегда будет полезен на миду в командной игре. Так что этот чемпион больше на компетитив и на команду, что не мешает ему быть НЕ сложным. Его даже в блайд пикать можно ибо особой контры (кроме каты синдры ари) у него нет
так он тогда бы просто имбой был бы если б были все кнопки без кд а так его сложность для полного раскрытия и заключается что нажимая одну кнопку он теряет 2 других особенно это чувствуется с w но каких то лимитов как у него нет так что играть им не так опасно , по факту как бренд с 9 кнопками
@@_kephir_4333 я имел ввиду чтобы один тип фира он не мог кидать слишком часто. А так с ботинками на кдр и руной на нее натурально спамит абилками в макс ренже и способен пушить лучше ирелии.
Суть в том, что его сложность очень номинальна и максимально оказуаленна. Не сравнивал бы с брендом, ибо бренд просто чемп для аутистов с максимально не обыгрываемым скиллсетом, который из пермабана не должен вылезать до серьезных нерфов
@@GG-sz5tq разве бренд имба? Ну так бы был 2 Инвокер , как по мне его нельзя назвать лёгким для освоения всех возможностей, но и сложным он будет только если учитывать умения правильно попадать 6 из 9 кнопок (учитывая альтернативноодаренных тимейтов можно добавить 2 кнопки из w ) и умение правильно подбирать у меня для каждой ситуации , а так на нем любой если не впервые отыграет как на среднем или лёгком персонаже
Ну, говорить про количество игр слишком субъективно. Играя хорошо можно и за 3 игры почти на всех печеньенах играть научиться. Удивлен что морда и сетт не в легких
ну, даже за сетта и морду можно промахнуться, это тебе не гарен))0)
а насчёт игр- думаю взят средний игрок из серебра-голды, да и разлёт довольно большой в количестве
Енэ сложнее Кейл... смещно. (я без учета того, что ребаланс предметов сейчас сильно ослабил братьев хасаги)
А еще зои гараздо сложнее хвея, так что их явно местами поменять нужно. На любом ранге на выжать полезность из хвея гораздо проще, чем из зои.
Ну хз рената точно повыше стоит ей надо правильно попадать кушкой и правильно в зависимости от ситуации ее повторно активировать также попадать е как по союзникам так и по врагам так же следить за здоровьем тимейтов и правильно сдавать w и еще если без дискорда в тиме то еще сдать на того тимейта который после воскрешения не сбежит ну и ультой медленной попадать тоже нужно уметь
Спасибо Ежу, благодаря тебе я намного лучше понимаю концепты и в принципе игру. Надеюсь все невзгоды пройдут и ты продолжишь нас радовать своим контентом и дальше! :3
Спасибо за труд)
Хвей эксперт, Ёнэ хард, бц Хард, люкс медиум, вот это анекдот. Все эти тирлисты в лиге будто сделаны с одной целью-поржать над их абсурдностью
что именно не так?
@@ej_satana хвей несложный, изи/медиум, 9 абилок≠сложный, 9 абилок=гибкость Ёнэ изи, на крайняк медиум, бц изи, люкс изи. на этих двух чемпионах(бц и люкс) мой друг учился играть и довольно неплохо получалось. Единственная проблема с люкс была, он не мог выдать фулл прокаст, но за пару каток научился. И с бц тоже немного, иногда не замечал крипов и хукал их. Скоро он тоже это понял, и делал так реже и поджидал момента для нормального хука. Но эти же ошибки относятся не к сложности чемпионов, а к пониманию игры в целом. Где сложность то? На кого такие тирлисты рассчитаны, я очень давно уже хочу узнать?) Если тирлист создавался для тех, кто в игру зашёл недавно, то вопросов нет, кроме как к расположению в нем бц
Хвэй сложный персонаж за счет того, что хороший хвей должен выдать фулл прокаст за время каста ее ни промахнувшись, не перепутав кнопки. @@JustTuber-lc8tl
Хотел сказать на счёт Кианы и Зои( являюсь мейнером кианы, на зои поигрываю временами). Киана должна быть не на харде, а на экстра, т.к. её механика со стихиями пизд@ц сложная. Про зои то же самое. Надо уметь попадать звездой и сном, что трудновато. тир лис как по мне делался людьми, которые не играют на некоторых чемпионах. Это моё субъективное мнение, предупреждаю! Автор красавчик ,хороший человек и ничего к нему плохого не имею)
Самое главное, что я понял, начав осваивать Ирелию на топе - что нужно играть на миду. И всё, дело сразу пошло куда лучше. А потом, научившись механически нажимать кнопки на миду, можно и на топ брать иногда
В цело видео понравилось (Даже если это перевод). Но есть моменты которых здесь нет. К примеру возьму лесную Гвен, она может не популярный пик. Но она там всречаеться. Или мидлейн Кайса. Тоже самое. Но это уже претензии не к переводу (который достаточно качественый) а к самому видео.
бредовый видос, легких персов закинули в список сложных(брайер, хвэй, зерат). Про список адк вообще молчу, там лютая шиза
я даже представить не могу где и как ты играешь, что можешь выжать из хвея всю пользу за ~10 игр
@@ej_satana ну он ведь реально не сложный, это просто маг который спамит умениями в сторону врага как и брэнд, если это не так , то хочу почитать
какая у него есть хоть одна сложная механика
@@ej_satana да и я все же не про прям легких говорил, а про средних, но даже так условная эша сложнее хвея и уж точно сложнее брайер
@@ej_satana у хвея нет ни одной сложной механики, он донельзя прост, а выхлоп просто сумасшедший. По уровню сложности он на равне с брендом, которому просто накинули кнопок. Все умения учатся за 3, максимум 4 игры
т.е. по твоей логике хвей это фри лп? тогда где ты играешь?
Отлично! раскрыл глаза на правду. Ох уж эти Фест пиперы.
фест пиперы звучит смешно, что бы это ни было
Не ну с Калистой я еще согласен, но Эзреаль че он там забыл. Его как минимум с дрейвинрм надо свапать или вообще в средних пихать
Несогласен с топом но поглядеть было интерессно
Виего самый сложный чемпион, потому что тебе надо хорошо играть за всех.
стан на две секунды, невидимость, рывки, отхил на пассивке, недосягаемость, процентный урон, выживаемость не как у других дуэлянтов. Так сложно играть вообще. Кстати, у него же еще есть дополнительная ульта, когда просто кто-то рядом с ним умирает. В общем, персонаж реально сложный, ульту и автоатаки несколько раз не каждый нажать сможет
@@sashagoose на железе 4 виднее конечно.
У райотов же 50 iq, они же не заюалансили чемпиона, просто выдали миллиард всего и он бегает с винрейтом 99%, да?
Если ты не умеешь играть хотя бы за 50% чемпионов, то ты после своего килла становишься бесполезным и умираешь, потому что не сможешь микрить нормально, но железу 4 с ру сервера виднее кнш.
@@AndrewPacketikov скажи еще что ксанте балансный, сразу будет виден мамкин челенджер-адаптолог с серебра 3 еув
@@sashagoose ксанте балансный? ну ты и шутник кнш.
Ксанте неиграбельный кал с 46% винрейта.
@@sashagoose а какой у тебя то ранг? полугремлин, которыйигру понимает на уровне "вчера скачал"
мейню шако и талию в лесу, могу сказать, что шако намного сложнее чем талия, но здесь он находится ниже, что странно.
ад шако проще юми даже
@@ДИНОзавр-м2ь Устал доказывать людям, которые не умеют читать, но попробую ещё раз. Я написал не про АД шако, а про шако в целом (вместе с ап сборкой для особо одарённых, которая намного сложнее чем АД). Также могу тебе сказать, что АД шако точно НАМНОГО сложнее юми в большинстве матчапов. Прежде чем использовать пальцы для написания ответа следует использовать голову для осмысления вопроса.
Не знаю, кто и когда придумал, что в лиге есть масса "сложные персонажи". Игра турбировано казуальна. Сложных персонажей буквально по пальцам одной руки пересчитать
по этому именно очень сложных буквально 5 штук на каждой роли х)
@@ej_satana сложных всего 5-6
Всё. Если подразумевать идеальный отыгрыш, то чтобы полностью раскрыть потенциал даже Гарена потребуется неплохой опыт.
@@ej_satana В лиге баланс сил персов говно полное. Все персы на своем максимуме могут внести примерно одинаковый импакт, только вот гарен может внести таргетно 300+35% от недостающего хп чистого урона, а условному эзреалю надо для такого же урона нужны слоты и хороший отыгрыш. Так что если для одинакового импакта одному персу нужно сильно больше чем другому, то он не сложный, а банально слабый
ну, если сравнивать только по урону персонажей, то выходит так, вот только у гарена, в отличии от эзика, нет мобильности и дальности атак и скиллов, его легко откайтить, а на ганке он не сможет уйти без флеша, в целом странновато сравнивать джаггернаута и адк, тогда лучше сравнить гарена и условного мундо, вот они гораздо ближе друг к другу
Сетт и раня в одном разлеле, ХД
Я как мейнер к'санте могу сказать спасибо за лесть хД, но чемп стал проще после обновы когда ему сброс на вешке и прочие баги пофиксили так что поместил бы просто в сложных
Ток теперь мейнерам тяжело стало на нем играть, ибо w нельзя нажать сразу и стаки q сбрасываются после ульты (ещё много всего но перечислять устану)
@@ViperO1253 ну про кушку реально жаль да и вешку, но суть в том что играть на нём теперь проще чем раньше, а то что у кого-то не получается т.к. он стал проще в реализации, то это уже не проблема топа
@@UGAMERasffasf не понимаю немного в каком месте стало легче, его занерфили в хлам добавив ему хп и скорость атаки на ульте
Как по мне теперь на нем играть
Стало ещё сложнее чем раньше w защищает всего на 30проц а раньше можно было в Лейте разогнать до 100 проц, урон на пасивке сильно снижен, гаргульи больше нет а предмет был прям под к'санте и это только основное, так же теперь гораздо тяжелее выкинуть противника из под его вышки ведь у w есть каст тайм
Виего в простых? Я не сомневаюсь, его умению действительно простые, но самое сложное - это его пассивка. Ты буквально должен знать механику всех чемпионов, чтоб превосходно пользоваться его пассивкой. Браер, как по мне одна из более простых чемпионов. У неё есть:
Мега урон в средней и поздней стадии игры, такой же мега отхил.
Самое сложно в ней, это её бешенство, которое можно отменить W, как я помню.
ну, виего не в простых, а в средних))0)
но да, я бы его скорее в сложных кинул
@@ej_satana Да сорян, забыл свою ошибку исправить, что он в средних.
тебе достаточно просто знать что делают персонажи, чтобы пассивка виего не была для тебя препятствием, учитывая, что у тебя есть возможность скипнуть чемпиона ультой лол
@@Adrl4n Однако это не раскрывает его возможности полностью. Скипнуть тоже не всегда получается, ибо могут просто не дать. Играя за Виего надо следить кто сейчас нафижен, а кто расфижен и т.д. Плюс Виего довольно слаб в начале игры.
@@bazilikplay4488 ну так тебе не нужно мастерить всех персонажей игры, ты ни на одном персе не можешь раскрыть весь потенциал чисто физически, нельзя играть без ошибок, тебе достаточно лишь иметь высокую эффективность, а для этого достаточно знать самую базу персонажей, конечно виего не для новичков, но лично мне, ветерану, он даётся крайне просто, оценивать виего нельзя объективно энивей
Я не знаю, я думаю, что камилла тоже должна быть отп. Я за неё научился не проигрывать со счётом 0/6 только к 60 игре😂 для меня она была суперсложная, тк я до этого играл только на танках. К тому же её многие чемпы контрят, если не научиться правильно играть. И без предметов она мусор, даже ульта бесполезная, если в тиме нет никого с уроном. Недавно её бафнули стало полегче. Но как же мне было плохо от того, что стенки подвинули и убрали топор на нее, она прям стала очень быстро умирать 😅
Каждый чемпион по своему сложный
Дело не всегда в механике, а в реализации
Вейгар - легкий персонаж, пень пнём да?
Вот только хороший мидер возьмёт на нём 70 стаков к 10 минуте , в то время как мейнер может брать 120+ каждый матч
что в дальнейшем (добавляя разницу в скиле) создаст большую разницу на казалось бы простом персонаже
Так, ну Джейс с самым простым фармом в игре в очень сложных чемпах это конечно смешно. Ну и для Ривен надо отдельную категорию сделать. 2000+ игр, чтобы почувствовать перса
с каких пор у джейса самый простой фарм в игре? х)
ну а насчёт сложности- гена за 100 игр так и не научился на нём играть))0)
@@ej_satana ахаахах ну про простой фарм смурф говорил, так что я почти процетировал его😅
Тоже давно думаю, что сложность героев в лиге требует 4 делений
Для 90 % чемпионов как по мне сложность раскидана случайно.
Ибо многие не соответствуют совершенно своей сложности заявленой.
не согласен со многим, например афелием и хвеем. у кайсы слишком много ситуативных сборок - на всех сразу научится играть за 30 каток не успеешь. она может быть магом, ассасином, редко крит адк, адк в скорость атаки. ап сборок несколько и играются по разному. Чтобы выдавать импакт на кайсе без сторонней помощи(в виде саппорта наутилуса) нужно наиграть даже не 40 каток чтобы её освоить полностью, я уже не говорю про отмены анимаций которые должен знать каждый мейнер
Я бы не сказал что Шая медиум, хоть у ниё средние скиллы,но очень важно ею попадать,а если будешь наглеть то тебя очень быстро попустят так Шая довольно хрупкий чемп,да ей ульта помогает избежать смерти но а) это кд б) даже после окончания ульты в любой момент типчик может ворваться с другой стороны и настучать по шапке,я просто не раз видел как люди стараются играть на Шае но ничего не могут даже с нормальным саппортом,так что я бы поставил Шаю на 25-50
Сенна в отдельной категории - дерьмо
🔥 Ссылка на магазин RP- t.me/ddlolshop
💬 Ссылка на телегу с отзывами- t.me/ddotzs
новички в лиге, да вы посмотрели этот ролик , но чтобы самому понять некоторые механики даже на простых чемпионах, лучше посмотреть отпшеров и их гайд с обьяснением механик. Тот же ургот страдает от некоторых чемпов, которые в теории сосут у него, но все это в том случае если вы ПОНИМАТЕ как это делать.
Атрокс легче джейса и ирелии? Странный момент
Джейс точно сложнее будет.
@@cuclovod3170 Нет
@@kotee2609 Джейс будет сложнее.
@@cuclovod3170 Джейс не сложнее того же атрокса
@@kotee2609 сложнее. У Джейса банально ресурс есть, а у Атрокса нет.
Какого Элиза стала для Отп?
Легчайший чамп в лесу, с парой необычных механик
Тип сложная у неё только Ешка в форма паука (и то больше для дайва)
у неё много опций на ганках и в файте, + довольно узкий и медленный контроль которым легко промазать, а потенциал репела очень даже высок и нужно понимать как его использовать, без гайдов и просмотра стримов сложно понять какие фокусы можно с этим выделывать
Кстати, имхо, простых АДК сейчас в принципе не существует, при чём по вполне объективным причинам (думаю все и так вкурсе).
п.с. Чтобы выдавать импакт, выше чем крип-дальник с замедлом, на Эш надо играть много и часто. В конце концов единственный сейв это ульта, которая для сейва только и реализуется, если ты не имеешь 200к+ очков
как я понимаю тут оценивается не соло керри потенциал, а в целом польза и импакт в игре, аша много делает и без внесения огромных уронов на кайте, примерно так я понял почему она в изи чемпах
Имхо, все как раз таки наоборот. Большинство представителей класса АДК буквально легчайшие персонажи игры. Просто бей автухами издалека.
Но! Сама позиция АДК в то же время является самой сложной с точки зрения микро позицией, попадания умениями, додж, позиционка, отслеживание миллиардов факторов, каждый из которых может тебя убить это да, сложно. Ошибся с позиционкой - сдох. Но это скорее особенности роли Керри, а не класса АДК.
Бля про Шена просто забыли...
в плане его не было в топе?
@@ej_satana да
@@ej_satana не в лесу , не в топе , не медиум и не хуедиум и тд
И не в сапорте или миду
так подожди, вон он в средних на топе
Я бы сказал что сложность Хвэя не в количестве умений, а в нанесении урона. Всё умения нацелены на постоянный, не взрываной урон, что делает Хвэя слабее на фоне остальных.
Хотя да, это не делает его уж слишком сложным на фоне Азира. Я бы добавил его в Hard
бард переоценен как мне кажется, чемпион очень ситуативен и выиграть линию на нем это заслуга противников, тем более он требует командной игры иначе реализовать его не получить и не важно сколько игр наиграно, а учитывая макро игру на лоу эло......герой не сможет раскрыть себя полностью в отличие от треша, который может играть агрессивно и вознаградит тебя за хорошо прожатые кнопки
хз, как по мне бард очень мерзкий чемпион, который в правильных руках затрахает и на линии всех и в тимфайтах, но опять же при условии понимания перса
Для Брайер надо 50 игр? Чемпион с селф-таунтом, только это не усложнение, потому что чемп получает за это слишком много и в итоге имеет кучу урона, выживаемости и подвижности. Твистед Фейт легче, чем Сайлас с буквально одной комбой или Зиггс, который на лайне просто закидывает тебя кушкой и не дает подойти к крипам? Наверное, это справедливое место только если играть на нем как утилити саппорт с таргетным станом, хотя и в этом варианте у команды, можно сказать, нет мидера. Если играть как маг-прокастер, то у ТФа только 2 дамажные кнопки с довольно долгим откатом для такого стиля, да и то они раскрываются только слотов с 3-4. Если играть как стрелок через криты или онхиты, то это надо хорошо уметь кайтить, но для этого у него единственный инструмент - желтая карточка, поэтому в файте надо еще и постоянно ее ловить, что забирает часть внимания. А еще все стили игры подразумевают постоянный контроль карты и хороший уровень макроигры. С Киндред согласен только отчасти, потому что ей игру можно заруинить только постоянным контролем меток на протяжении всей игры, хотя и это дает спейс команде. А без учета ульты Киндред просто очень сильный стрелок с поразительной для лиги гибкостью сборок, что только облегчает чемпа, полностью срезая ему контрпики. Эш я бы поменял местами с Кейтлин, потому что у первой самый низкий мувспид в игре и на ней ни от кого не убежишь. И серьезно, чтобы попадать скиллшотами на эзреале нужно минимум 50 игр? Это же каким инвалидом надо быть? В игре, где почти у каждого чемпиона есть скиллшоты. Раз уж делаешь такой топ, то уточняй, что это количество игр, которое необходимо человеку, который впервые сел за компьютер и впервые зашел в лигу легенд.
кейтлин, как по мне, сложнее чем эш как минимум из-за ловушек, без них она не так раскрывается, эзик сложен потому что у большинства чемпов есть способы уйти от кушек прыжками/ускорениями/игнором урона и она всё-таки стопается о первого попавшегося чела/крипа, так что чутка сложно попадать, тф мне кажется более лёгким для реализации из-за таргетного стана, который вполне может решать файты, + гибкость сборок позволяет подстраиваться под противников
Релл лесник? (
За больное сейчас взял...
А ролик крутой, спасибо
Простите, а в каком месте Кейл простая, что её ставят на уровне с Гареном и Мальфитом? Окей, поверю про Квинн, но тогда почему Тимо выше и "сложнее"? У него нет ни одного направленного уменияна(а у квинн есть), он буквально лейнбулли, он не сложный и не имеет тяжелых для освоения механик.
Кейл же тяжелая как раз не механически, а просто своей начальной игрой. Очень тяжело просто не нафидеть на ней линию, что говорить о получении преимущества. Да, онк становится проще после предмета и сапога, но в реалиях топа, пока Кейл не начнет шотать - на ней все равно надо знать очень много и использовать это как можно эффективнее. Кажется, если и ставить Кейл куда-то, то рядом с Гвен. Позиционка + слабая начальная игра + потрясающий скейл в лейт.
насчёт кейл согласен, начальная игра "терпильная" будто бы уже не делает её изи чемпом, ближе к среднему, но мб если ты изначально умеешь ставить линию и знаешь как играть от того самого терпения, то и сама кейл +- изи
@@ej_satana "+- изи" - да, окей, но: она все ещё очень зависит от матчапов, против которого желательно уметь играть => и игр 50 может не хватить для того, чтобы научиться стоять против Ривен/Тимо/Насуса/Атрокса и т.д.
Опять же, она заслуживает места рядом с Гвен, как мне кажется.
Хвэй имеет простые навыки, но имеет неприятную особенность в виде маленьких хитбоксов
А так же его слабость в не имении надёжного контроля, от всего можно увернуться
А так же низкая мобильность (только ускорение с WQ)
Что и делает хвэя не таким простым
Тем не менее его скилы так же создают все условия стоять почти любой матчап (лишь артелеристы и маневренные чемпионы действительно проблема)
Эзреаль экспертный уровень вот умора, Я отп дрейвен и мейню афелия, у меня 900к на дрейвене, а я до сих пор плохо понимаю лимиты, а про афелия я вообще молчу, эти ебучие 1x9 машины, которые могут в соло выйграть, мне понадобилось по меньшей мере игра 100, чтобы начать чувствовать афелия, это его главная особенность, скейлов пушек и механик, а с дрейвеном всё куда сложнее, не просто так он считается самым сложным адк. Тебе нужно знать: лимиты, всех адк, сапортов, чтобы выйграть лайн, а ещё тебе нужно ловить топоры в тимфайте пока тебе в ебало летит over 9000 умений и если ты не увернешься хоть от одного, то итог минус топор хп и скорее всего тф. Самира сложная, вот прикол то тебе надо заучить целую комбинацию, одну целую чтобы выйграть тф, это сложно да, не то что ловить топоры или правильно распределять умения и пушки. Кайса сложная только потому, что крит адк в мете и всё, у неё 0 урона в начале и в миде, её легко убить и задавить на лайне, она useless adc, поэтому и сложно, с остальным списком я согласен на этом всё, спасибо
согласен, у меня 200к на Эзреале, считаю его одним из самых легких адк, ибо у тебя буквально есть второй флеш с +-10сек кд
а Дрейвен бесит, слишком много урона в начале
Эз самый сложный адк в игре. У него больше урона чем у дрейвена и именно потому,что он не дамажит в играх как дрейвен и указывает на его сложность т.к. его не могут реализовать :) На ру вообще 0 сильных эзов.
Не согласен: за Киану, она сложнее Азира. Зои - точно для отп. Афелия (следить за пушками, знать пассивки, комбы и прочее) и Эзреаля (нужно просто попадать, читерский телепорт гига сейв) тоже бы местами поменял. Велкоз тоже довольно легкий, но стоит высоко, там лицом по клаве можно проехаться - и убить
у кианы таргетный прокаст, где невозможно промазать ку и ультой, + за неё по большей части только врыв, азир в этом плане менее сейфовый перс, которому нужно дрочить дрифт и чувствовать что делать в файте, чтобы быть полезным
я не говорю что твой перс кал, или что она изи для изучения, но у азира больше тонкостей которые нужно вычить, если хочешь играть на высоком уровне
Вот с А-Солом не согласен в принципе, за него надо макро сильно понимать и уметь трейдиться.
мб имеется ввиду что хватает по большей части одного удачного настаканного ульта в файте и можно заканчивать
почему новый скарнер не в саппортах?) он хорош на этой роли как танко сап с кучей замедлений и контроля его бы я в категорию средних запихнул
не уверен на самом деле вышел ли тогда реворк скарнера, ориг видосу вроде как 7 месяцев или что-то подобное
@@ej_satana понял отстал)
фиора тоже входит в 50+ .имхо
Есть пара вопросов :
Топеры - Почему Джакс так низко, если за него достаточно сложно играть из-за того, что он доминантный должен быть а иначе ГГ? Почему Реник так низко, раз многие игроки его зовут "Инвокером от мира ЛоЛа?" Всегда ли был так сложен Сетт, у которого самая большая сложность - W+D? Атрокс разве не ровня ребятам из тира выше (Которые Джейс и т.п)?
Изменено: А КОГДА ФИОРА ВЫЛЕТЕЛА ИЗ ОТП-ТОПЕРОВ??? ЧТО Я ПРОПУСТИЛ???
В лесу вопросы к Виего с его постоянными превращениями и вопрос куда вообще делась Ирелия (Которая вполне в лес бегает).
На миде Хвэй вообще смешной. "Из-за него градация поменялась". Ага, из-за Хвея внезапно проще стала Ирелия, которая каинда в 10 раз сложнее как по мне. Зерат немного высоко задран. Зед и Ёне и Ясик туда же, куда и Ирелия с Азиром. За Зеда попробую пояснить : Его контрит одна кнопка - вовремя прожатая Жоня. Нужно грамотно выискивать момент и выдать все абилки куда надо чтобы цель не ушла, а какие-нибудь Калиста и Эз вообще могут убежать нахер с помощью рывков от его атак и получить минимум урона. Другое дело что у него много эскейпов. А ещё вопросы к Кате и ЛБ, но тут уже я не могу чего-то сказать.
Про АДК конечно сказать не могу, я хлебушек, но вопрос есть : А с какого перепугу ЭЗ сложнее ДРЕЙВЕНА И АФЁЛКИ??? Кхм... Прошу прощения. Дровен и Афёл должны быть на вершине рядом с Калистой, а Эз в тире мид-сложности, он не сложнее Тристаны. К саппам вопросов нет, тут я точно хлебушек.
Спасибо за перевод! Задумался о том что к чему в плане чемпионов.
хвей как и эзик с зератом в категорию сложных+ попали из-за того что им жизненно необходимо попадать скиллами, что делать всё сложнее когда поднимаешься выше, примерно такая логика как я понял
а насчёт ренека и то что он инвокер от мира лола впервые слышу х)
А с чего вообще инфа, что калиста уйдет от любой атаки? Персонаж после нерфов ощущает себя как в клетке, в игре каждый второй перс имеет либо замедление передвижения, либо автоатак, так еще и ритосы (багфиксом сапога в начале сезона) убили пассивку, связав атакспид и мувспид в одну строчку кода, если раньше калиста могла не терять дпс стоя на месте, когда ей замедляют передвижение, то сейчас, перс теряет атакспид СТОЯ на месте под эффектом замедления передвижения.
В основном, калиста работает только в паре с саппортом, который может как энгейджить, так и дизэнгейджить, связано это с огромным ёрли потенциалом (который если не реализовать, то ты и не нужен будешь), и, параллельно, с тем, что персонаж стеклопушка в 90% случаев.
Единственное, почти всегда работает леталити сборка, но надо учитывать, что танки и брузеры просто клали болт на твое леталити и ты не сможешь их убивать. А билд в атакспид убили полностью, убрав смерт.темп, калиста в тирлистах никогда не поднималась выше B за последние 4 года просто потому что твоя игра строится на половину от саппорта, ибо скиллсет так задуман
@@theparabellum1337 Да тут дело в том, что я часто играю саппортами-хукерами (В частности, Пайком), и нарвался на дуо Калиста/Юми, в итоге посчитал : я попал 2 или 3 раза из 10 просто потому, что
А: Адк-тварь, не способная кинуть то самое замедло (Это была МФ)
Б: Прыжочки помогли избежать что хуков, что стана. Помогал только приходящий с мида Бренд со своим EQ комбо. А в контексте разговора про Зеда уточню : просто может не повезти и рывочек может оказаться тем самым последним ударом для прока казни ультой. Я ничего точно сказать не могу, ибо не разбирался в Калисте, потому да.
@@ej_satana Какой-то из Ру-стоимеров так говорил из-за механики буфера скиллов и отмены анимаций, короче, как Ривен только проще. Но вот кто это сказал я не помню... Видел эту вставку в видео Блэйзерс из последнего ролика "Доказательство смерти ЛоЛа 2". Вроде это говорил даймонд прокс или кто... Проверю - скажу
Изменено: Да, это говорил Данила Даймонд Прокс
@@Borealis_TD пайка доджить намного проще, чем наута/бц, просто выходи к ней как можно ближе, нажимай EQ и считай, что ты её убил, прыжки до 1.6атакспида без тир2 сапога наименее эффективный способ доджа, где-то даже был видос про это, если найду кину ниже.
EDIT: th-cam.com/video/m6nXpsw02ts/w-d-xo.htmlsi=KcIYpARLtyDfWuKn&t=254
Очень не согласен с некоторыми пунктами. Юми повыше поставить, виего посложнее, ли син пониже. (Да, я знаю, что ли син один из самых механически сложных чемпионов, но если знать на нëм комбо и отточить их на манекене, то уже будет получаться хороший результат условно после 20 игр)
ну так сам говоришь насчёт пойти подрочить манекены))0)
@@ej_satana ну так с механически сложными чемпионами по другому никак, разве нет?
но многие не будут запариваться этим и будут просто спамить игры
@@ej_satana ну если так, то список более-менее оправдан, но юми... она не так проста на первый взгляд. Максимум человеку, который ВПЕРВЫЕ в игру зашëл сесть на юми, так чисто полетать с приммейтом на адк, посмотреть, что происходит. У виего лëгкий базовый скиллсет, однако если он во время файта пересядет на какую-нибудь сораку, его быстро накажут
Слушай а не против сделать обзор на LOL wild rift?)
я же только переводы делаю :с
Ох... Жаль... ;(
Джейса можно освоить за 200 игр?
зависит от игрока, я думаю, да и чем ниже ты играешь, тем легче реализовывать персонажа в файтах, т.к. соперники больше подставляются и всё такое, гена вон за 100 игр на джейсе так и не научился))0)
Джейс проще на миде чем на топе?
возможно из-за длины линии и из-за того что от ганка легче выйти
нуу, я бы бц чуть по ниже поставил, больно уж у него много контроля и ульта какая то прям убер мощная
(изменено: и люкс тоже (это же бувально сорака с уроном))
Ясуо эксперт тир
даже не смотря видео скажу,что сион самый сложный персонаж.и кто то скажет что у него легчайшие кнопки,однако это слабейший персонаж в игре.быть им полезным быть невероятно сложно.он просто ходячий мусор.фул чардж ульты и топора через сборку танка наносят смехотворные цифры урона.он только для хардкорщиков с большими яйцами.
интересное мнение
Мне пофиг на само распределение. Меня интересует лишь одно. А какого хрена Сайлас в саппортах делает😂?
а ле блан в саппортах не смутила? х)
да похоже на саппортах может играться вообще всё, включая адк и любого мага с контролем
@@ej_satana нет, потому что Леблан сапа я видел пару раз в своих играх и в видео об оффмете. А вот Сайласа нет.
Мне лично многие лесники жаловались, чё это я пикаю Зака в сапы.
Виего не эксперт сложность? Очень странно, ведь если новичок в 1 катке сможет разобраться в его механике, то первый хороший тимфайт и он хер реализует пассивку, ведь если ты буквально не знаешь умения какого-то персонажа, вселяясь в него ты пукнешь в лужу. Ещё и Дрейвена с Афелием не в эксперт поставили
Виего не сложный персонаж.
Я шако на саппорте, и в большинсте случаев лайн мы проебываю только из-за ошибки адкшника
Маг на боте игра в жопе
@@DIamondPropux мага еще убить можно а когда там танк станер то полная ггшка
Буду рад если мне ответят, почему велкоз в сложном тире у сапов ? Тимейты вообще убеждают что хвей не сап так ли это ?
Я считаю велкоза самый слабый персонаж в тоже время я был его мейном я мог без адк держать бот в обычке. Мне кажется если я потратил бы время на другого спорта я был бы полезным
еще вопрос шако в сапы это не шутка ?
ранкет его берут ?
ну да, в ап, точно так же как насоса берут в саппы
насчёт велкоза- он сложен из-за своих кушек, которые чтобы кидать гига классно как azzapp нужно потратить до8уища часов, ну а хвей игрался на саппорте ещё с момента выхода
@@ej_satana спасибо огромное
Сона сложнее Сораки... так я еще никогда не кринжовала, а еще Ле Блан и Сайлас саппорт...извращения и только....
Дожили называется.
Лулу легче нами? 😂
я не совсем понимаю критерий их приколов, но похоже для "пользы в тимфайте" лулу легче, тип ульта, щит и превращение таргетные, а у нами сложная кушка
играю в лигу чтобы играть на барде)
афелий самый легкий, у него всего 1 кнопка и ульт -_-
у мастера вообще 1 кнопка
понял
Лесная релл)
видосик старый и некоторые персонажи изменились, но их очень мало, так что в целом видос актуален
Кто-нибудь объяснит мне, чем Ренгар сложный чемпион? Ни скиллшотов, ни сложных комбо
пассивка, лимиты, вешка, которую нужно не прое8ать просто так
@@ej_satana ну средний от силы, но никак не сложный
я по большей части его как раз таки на топ брал фаниться, где было сложно 1х1 драться с дариусами и прочими ган8онами, так что могу только с этой точки зрения судить
Только без южной африки
што?
@@ej_satana ты не помнишь меня?
не особо, сори
Хвея намного легче чем кажеться
Мне хватило буквпльно 1 игры чтобы разобраться причем с ботами
После этой игры я сразу же пошед против игроков и заработал свой первый S-
На первой же игре против игрокоы
То что у него 9 умений это не сложно они у него наоьорот удоьные дают буквально все и контроль и урон и щит и скорость и тд
Единсвеное что ему тока в самом самом начале тежело иза маны и того что не все умения открыты
Но сразу же после 3 уровня когда открываеться контроль а ты контроль скорее всего будегь открывать на 3 уровне ибо сначало огненая ведка урона потом синия ветка для маны потом тока контроль
ты пошёл ранкед? на каком ранге играешь? сколько игр ты сыграл и выиграл из них на хвее? насколько ты играл как минимум наравне с командой? одна игра не показатель того что ты освоил перса
весь список чаров из видео почти полная херь. процентов 40 если не все 50 - мимо
перечисляй
Релл в лес?🧐
ей же убрали урон по монстрам
это старый видосик, некоторые персонажи чуть поменялись, забыл об этом в видео упомянуть, но вроде таких случаев как с релл очень мало
@@ej_satana мне понравилось сап Ле Блан и Сайлас
насчёт саппов кста пошёл разъё8 ещё год назад, когда появились хеймер, аша, калиста и прочие интересные саппы, в то же время мой знакомый сапп из д+ начал брать и сайласа саппа и наафири и вообще всё подряд, причём это работало
@@ej_satana я играл Нидали сап
😅
В принципе неплохо
Эш лёгкая? На ней кайтить надо как боженька
замедления жопой жуй и стан, тип в тимфайте она может быть полезна ультой и вешкой
Я один сенну за 5 игр понял и побеждать стал?Либо я не вижу сложностей либо фиг знает.
а ты поигрывал на адк до этого?
хахахах браер это чемпион с поломаными кнопками где только ультой попадать нужно И Е нормально прожать,какие 25-50 игр)
Эзреаль сложнее Дрейвена, что за дичь
Ты бы знал как я не согласен по этому вилрсу с скил капом для меня это чуш больше половины)
перечисляй
@@ej_satana Ну на пример в разделе эксперт находится в миде азир и хвей но зато более сложный чамп киана или катарина там отстают. Я бы хвея максимум в хард определил
чем катарина и киана сложнее азира?
@@ej_satana я не уверен что они сложнее азира я думаю примерно на одном уровне но сложнее хвея 100%
Киана просто хард? Категорически не согласен )
в плане её нужно поставить в персов макс по сложности?
@@ej_satana yep
Хвей сложнее чем Киана? 🤡
чем киана сложна? почему ей сложнее быть полезной чем хвею?
@@ej_satana поиграй и узнаешь
ну, бард крч сложный
разве киана не 50+ игр?
комба главная довольно быстро дрочится (как я понимаю, + она таргетная по сути) да и ульта в файте может зарешать легче чем у условного азира
Серьезно? Люкса средняя по сложности? На ней хватит 2 минут, чтобы понять все скиллы, даже Мальфит посложнее Люксы будет
тут не только в понимании скиллов, прочитать что написано на скиллах думаю способны +- все кто смог понять как установить игру, другое дело попадать этой темой, привыкнуть к хитбоксам, скорости полёта, кд и прочему, так что даже на люксе нужно немного поиграть чтобы стабильно выдавать пользу, а не рандомно дать прокаст однажды за игру
Асол как легчайший мидлейн, классно. Жмешь разок кушку пока между тобой и врагом нет крипов - бац и фраг врагу. Это как бы тоже уникальная механика, во время которой нельзя двигаться. А значит применяя ее не вовремя ты будешь терять лицо, которого у магов и так не много. Думаю обычному игроку нужно будет хотя бы 20 игр, для реализации асола
та да, мне кажется асол посложнее чем его поставили, там и механика вешки+кушки, сама кушка опасная залюпа, но на нём фармить наверное проще чем на большинстве чемпов (лично для меня)
Игр 20 для реализации Асола? Для его реализации хватает тыкать 2 кнопки в крипов. И уже этим приносить уйму пользы. Сугубо ИМХО для его реализации достаточно прочитать его скилы. Ну да, без крипов тыкать кушку. Других же скилов у бедного дракона нет х) Опять же, ИМХО, он заслуженно считается легчайшим мидлейнером. И единственная его сложность (если это вообще сложностью назвать можно) Не тупить с траекторией полета. Так почему же он не должен быть легчайшим?
тут весь тирлист какой то неправильный.....хотя.....мне кажется в принципе смотреть "гайды" или тирлисты дело гиблое ибо каждый играет как ему нрсвится и чем удобнее , ибо назвать ясуо/ёнэ/акали сложными язык не повернётся, + ещё киндра в уровне эксперта? серьёзно? я конечно понимаю что это ток мнение какого то там забугорного но тот кто как минимум играл на адк и прочитал за пассивку киндры уже отыграет на ней нормально как и на лильке ибо с киндрой ты буквально собираешь 2 предмета и тебе хватает одной прожатой ешки чтоб убить адк или даже среднего по жирности чампа, а за лильку в текущем сезоне так ещё проще ибо ты буквально летаешь по карте с морелой и факелом и гасишь всех поджогом с кухана :/
интересное замечание, т.е. если посадить среднего чела из серебра на условную акали или киндру, то он сможет практически со старта играть и "вносить импакт" команде, не будучи балластом, которого команда будет вытаскивать?
@@ej_satana а тут уже вопрос в другом....ладно автофилл ещё понятно надо брать максимально тебе понятного и простого перса, причем ясен хрен подготовить хотя бы 2 перса под каждую роль и перед рангом в идеале не брать нового чампа и сразу сливать ибо ты даже умений не прочитал его а пойти хотя бы на нем в обычку попробовать твой ли это чемпион, я даже не говорю щас за акали, допустим в моем случае, я мейн мид сап, НО на миду когда я могу отыграть там на зои ибо мейн зои и ее никогда не банят, и когда наскучивает я могу взять что ёнэ что акали что ясу банально потому что могу на них сыграть и они от силы требуют игр с 5 банально чтоб понять как они работают(за того же асола нового я вообще играть не умею но всё равно вышел мвп с большим всего урона), да и....я сомневаюсь что условный анранкед игрок который только только открыл ранги будет играть не на том на чем он отыграл перед получением 30го....
ёнэ для меня = ясу играешь на одном спокойно отыграешь на втором, акали? банально почти тож самое что катарина но даже проще(и почему то кату не боятся брать новенькие, но в моем случае как раз не буду греха таить множество "простых" чампов всемипринятыми мне не даются....наверное банально потому что у них 0 гибкости. гарен? мальфит? йи? вв? забаааавно считать их простыми, йи ты дал кухан и крутишься до убийства да дпл ульт как добивочную пошёл дальше? радужный сценарий, в большинстве случаев на том же дариусе пока ты буш к нему бежать под ку он даст банально ешку кушку пару ты чек и на тебе уже фулл стаки и нету половины лица, йи? а тут уже жёсткие тайминги прожатия кушки надо и понятие в кого ты способен влетать а в кого нет ибо йи сам по себе тонкий и любой контроль в лицо ты на фонтане, вв почти тож самое что йи ток ещё и без сейвов, ты либо дубасишь врага до посинения в надежде что тебя спасёт вампиризм либо сдохнешь потому что ульта в большинстве как раз случаев юзается не для эскецпа а для влета, мальфит на ульте - промазал ультой = умер ибо если ты фулл ап ты тонкий и тебя запинают, а если жирный тебя все равно запинают потому что ты никого не подкинул и не смог выдать хоть какой то урон, а эскейпов то у него нет....и так ч принципе можно на всех чампов прописать но эт уже итак слишком большая гора текста вышла
Не соглашусь с орном - его нужно в средних или даже лëгких, потому что на нëм только 1 сложная комба, причëм тащить можно и без неë
Да и иверн тоже довольно простой механически, на нëм больше нужно смотреть сразу и на всех тиммейтов, и врагов, и думать, кому дать щиток и куда ходить маргариткой
и эзик тоже точно не в отп - афелий туда лучше
ОООЧЕНЬ сомнительный видос МХО. Часто винрейт зависит не только от комплексности скиллсета, но вообще от многих факторов. Например не согласен с Ривен в эксперте. У ривен простая механика, за исключением Q. Да и к Q привыкаешь игр за 10. Причина ее сложности в высоком потенциале, поэтому на хай эло ее абузят >>> райоты держат ее в инстра нерфе. На лейн фазе любой метовый топлейнер превосходит ее тупо по статам. Приходится абузить отсутствие ресурса - разводить противника на касты и т.п. В араме где лейн фазы неnт, и скейл наступает быстрее у ривен винрейт 55+%. Для сравнения ГП у которого скилл сет для арама имбовый имеет в районе 50%.
Значит ли то что чамп занерфлен то что он сложный? Ну вот Вай простой чамп - отличный лесник для новичка. Но она популярна на про сцене из-за меты адк. Как следствие, на эло платина и ниже у нее винрейт
сложность ривен и в большом количестве вариантов как влететь, откуда и из-за особой механики сброса атак, которую нужно именно дрочить на постоянной основе
да и тут вообще не о винрейте видос, а о том сколько игр займёт освоение персонажа чтобы на постоянной основе хорошо отыгрывать и быть полезным в игре
Самое бесполезное видео на их канале
что за наглый пиздеж про брайер
смотря про что ты именно
@@ej_satana про то что она сложная. Она должна быть в самом легком тире
Какой же бред, а не топ хаххахахахаххвхахахаххахаха
ну говори что считаешь не правильным