극도로 어려움 최상위 파이어클로 창으로 때리기

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 5

  • @vonyvory
    @vonyvory 8 หลายเดือนก่อน +1

    첫째 영상은 남들 보기에 멋진데 격투 매니아이신 주인장 입장에서는 너무 깔끔해서 오히려 격렬함이 다소 부족하다고 느끼셨을 듯 하고,
    둘째 영상은 변수가 많아 제 취향에도 재미있는 순간들이 많은데 남들한테도 통하는 재미인가 의구심이 들고.
    근접 전투에 대한 영감을 왕창 얻어서 고마운 와중에, 영상 채택 고심에 대한 동병상련이 한줄기 스쳐가네요. ㅋㅋ

    • @SuperShadowElf
      @SuperShadowElf  8 หลายเดือนก่อน +1

      ㅎㅎㅎ뜨끔하군요. 애초에 창이 가진 한계가 너무 명확해서 멋진 장면 연출하면서 파이어클로하고 싸우는 건 무리더군요. 사실 근접 패턴들 회피로 씹으면서 창으로 패는 걸 연구하다가 때려쳤습니다. 변수도 많고, 일단 에일로이가 때리는 모션보다 파이어클로의 공격이 훨씬 빠르다보니 패턴 회피하고 반격하는 것 자체가 무리고, 한 대 맞으면 거의 확정적으로 죽으니 불 뿜는 순간부턴 할 게 없네요 ㅎㅎ
      볼것도 없는데 봐주셔서 정말 감사합니다.

    • @vonyvory
      @vonyvory 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@SuperShadowElf 아유, 저도 도전했다가 포기한 소재인데, 이 정도면 대단한 성취죠. 상당한 가능성을 보았습니다. 덕분에 영감이 막 솟아오르는데...실천은 엄두가 안 나는군요.
      공격 안 맞고 몸에 닿기만해도 튕겨나오는 판정만 없어도 뭘 좀 해볼 생각이 들 텐데 말이죠.

  • @avely4u
    @avely4u 8 หลายเดือนก่อน +1

    안봤는데 잘하시네요

    • @SuperShadowElf
      @SuperShadowElf  8 หลายเดือนก่อน +1

      안 감사하지만 감사합니다.^_^