『冒険してる感が半端ないゲームあげてけ』に対するゲーマーの反応集
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- เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024
- いつもご視聴ありがとうございます!
他にどんな「冒険してる感が半端ないゲーム」をご存知ですか?ぜひコメントで教えてください!
また、この動画で出てきたゲームやキャラの感想・思い出・考察などなど…コメントお待ちしています!
【引用元】
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なんだかんだでグランディアだなぁ
オブジェクトが細かく設定されていて触れると動いたりするのが生き生きとしていて、知らないところに行くんだ!って感じ良かったあ
イース8 フィールド走ってるだけで楽しいのは久々だったな
最初の海岸のBGMで周回することを決めた。
結果大満足だった!
大航海時代とか、アトラスみたいなのがめっちゃ好きだったわ
特にアトラスは基本は地球の中世ベースなんだけど、探検を行った艦長が地図を提示してくるんだけど、艦長によって報告される地図が全然違うんよね
信じればその地図になるし、信じなければまた新しい地図を待てて、とんでもない世界地図作れるのが楽しい
最近だとドラゴンズドグマ2が冒険してる感あったな。
クククク...ホライゾンゼロドーンは世界観、ゲーム性、ストーリーそして最高のコスパが含まれている完全食だァ
次作ならポリコレ配慮もついてるぞ!
@@kumayorozuなめるなっ!ポリブタァッ!
FF11はマジでもう一つの別の世界を冒険している感覚だった。もう二度と味わえないだろうな
PS2にBBユニット繋いでましたわw
狩り場への移動するだけでもそれなりに時間かかったけど青春のゲームだった
FF11は世界の広さを感じた作品だったね。今の作品はファストトラベルが多いんでもうあんなの体験出来ないのが残念。
@@spumonicampari5419別にファストトラベルなんて強要されてるわけでも無いんだから使わなければいいじゃん
もしかして今の快適性に慣れて戻れなくなったとかそういう口か?
ゲームの中で不便なことは商売にできてましたねー。
ファストトラベルの有無がどちらが良いかはすげー難しいし答えが人それぞれだから難しいんだよな〜
不便が楽しいはあるけど程度によるし
FF11で言えばパーティメンバー集めるのに30分かけて、狩場まで移動に30分かけて、合流途中で誰かが倒されたりして更に待ち時間があった上で砂浜でカニを狩る、なんてのは確かに楽しかった。もうこういうのはやりたくないけど
ゼノブレイドクロスは未知の惑星探索してる感でワクワクしたなあ・・・
そりゃグランディア(1)でしょう。
2までは良かったと思う
FF15は家から出られない時期にストーリー進めずにドライブだけしてたなぁ
ゲームとして楽しいかは別として、友達と遊びに行ってる感は楽しかった
辞書にも
冒険:危険を冒すこと、初代グランディア。
と書かれている。
イースの8と10は冒険感強いな、9はどっちかっていうと都市内アクションアドベンチャーなんよな
エターナルアルカディアはいいぞ
MOTHER2の世界旅行感は今でも色褪せません。
イース8は今までやったゲームの中で最高だったし涙出るくらい感動もした
戦闘もやりがいあって楽しいのに探索とストーリー優先したくて戦闘難易度下げたくらい冒険にハマってたな
スカイリム入れるなら、前作のオブリビオンのほうがおすすめかなぁ、帝国全土が舞台だから地方によって植生や建物の材質も変わっててだいぶ印象が違う。多分、雪景色ばっかりって不評だったのは前作プレイした人からの言葉だと思う。
問題は、相当昔のゲームだから動くPCがあるか疑問だし、グラも相応にしょっぱいところか。
FF11の当時の冒険感はすごすぎた。歩けばそこに新しいプレイヤーがいて一つ一つのマップの音楽も雰囲気がすごくて最高だったなぁ。
FF14では味わえない冒険感だった。
今でもたまにしてるけどw
イースは8のもとになったセルセタの樹海の方がストーリー的には好きたったな
ジルオール懐かしいwww
outwardやったことないし気になった
地味な冒険というとブランディッシュ(1)かなぁ。
「ここから出たい」というプレイヤーの願いとキャラの願いが合致していてのめり込める。勝手にしゃべらない、意図しない行動しない主人公もGood
ただ、最新版がPSPという環境なのでお勧めしづらいのが何とも…
スカイリムとフォールアウト3で見事なまでにオープンワールドにドハマりしたわ……。
特にフィールドの各所でちょっとした物事が発生するランダムイベントが旅してる感を強めてくれた。クエストの解決方法も複数あったりして好きなように冒険できた
pc-fxでやったルナティックドーンかな。
見た目地味だけど、英雄目指すも大悪党目指すもよしで楽しかった。
FF11かなほんと楽しかった
イース8が1番冒険感がある
みんな言ってるけど、ゼノクロ、ウィッチャー、グランディア、やっぱこれだよね
ゼノブレイドクロス、頼むから続編出してくれ。もしくは、現行機への移植希望…。
レッドデッドリデンプション2かな
何をするにしても馬が重要で、馬と一緒にあちこち旅するのが楽しかった
3が出るなら今度は犬とも一緒に旅がしたいな
人間のコンパニオンも欲しかったなぁ少し寂しいかも。
3かぁ、物語の都合上ジョンの息子が主人公かなぁ。
でもあの子大人になった後もガンマンにまでにはなるようには見えなかったなぁ(もう時代も時代だし)、となるとアーサーとダッチ、ホセアの若かりし頃の話しかな。
それなら見たいなジョンが途中参加してきてさ。
あのシリーズのファンには叩かれるだろうし、どちらかというとタイトルにも入ってるんでサバイバルなやつ、メタルギアサヴァイブ。
とにかく最初は不便で生き残ることが優先だった。 ケガは自力で治せないし水すらキレイじゃないので、でも飲まなきゃ渇きで死ぬので濁ったやつを飲むんだけど体調不良でリバース状態になると敵と戦ってても容赦なくゲロるんで必死感がハンパなかったですね。 ドリルのようなめっちゃ貫通する矢が最高に爽快だった。
装備アレコレも集め終わってやることなくなったんで今はもうプレイしてませんが、買って十二分以上に元を取った。 値段(3000円)以上に楽しめたゲームでした(*'ω'*)
個人的にはFF11とオブリビオンとスカイリムかな。
思い出補正もあると思うが、上記タイトルと同等かそれ以上のゲームには未だ出会えてない。
PS期のトゥームレイダー。グラフィック荒いのに、なぜだか『自分がそこにいる』という錯覚を覚える。PS2になってからグラフィックキレイになったのにその感じが失われてやらなくなりました。
RDR2はめっちゃ旅してる感が味わえるからオススメ、道中で簡易テントを立てて狩った動物の肉をナイフで刺したまま焼いて食べたり、摘んだ野草で味付けしたり、所々にあるオブジェクトや見かけた動物を手帳にスケッチしたり……ストーリー進めるのを忘れて旅することもできる凄いゲーム
自分はFallout4とRDR2とFarcry5で洋ゲーの沼にどっぷりハマった
冒険してる感なら エターナルアルカディア 大航海時代みたいに冒険しながら進めて行く、世界地図を作り新たな発見をしながら自由と冒険を愛する主人公が覇権主義の帝国とぶつかる、とにかくワクワクに重点を置いたシナリオなんだよ。
アトリエシリーズはアイテム作って道切り開いたり行けるところが増えたりするので冒険感はあったと思う。
エリー トトリ メルル フィリス ライザとか
終末観の冒険なら黄昏シリーズのエスカ&ロジーなど
イース10を押すなら私はイース8を押す
デスストランディングはクリアした後の余韻が最高だったな~
ウィッチャー3もクリア+追加シナリオまでやると人気の理由がよく分かった
けどどちらも最初の方が不便だからそこ乗り越えられるかが問題だ…
イース8はPS plusゲームカタログから1回目やった時に、冒頭部分で何か古臭いゲームだな…とアンインストールしたけど
2回目にやった際に、本編に差し掛かるとストーリーと島の開拓が良すぎて、1回目に挫折した自分アホだなと思ったw
ドラクエ11は、俺たちが求めてたのはこれだよこれ!感が凄かった!ドラクエやっててボロボロに泣くとは思わなかったwww
キングダムカムデリバランスかな 戦闘は癖があるしシステムも複雑だけど慣れてくるととても楽しいし 何よりあの世界を探索するのがとても楽しい 一応3部作1部だけど 今度ようやく2部が出る
グランディアの壁越え
テイルズオブエターニアの反転世界
ドラクエ6の幻の大地
ペルソナ5のパレス
全く知らない世界へ飛び込むのが堪らないんだ
グランディア
FF12
キングダムカムデリバランス
エターナルアルカディア好き
PSOはストーリー中に情報が全然出てこないのを批判する人もいるけど、個人的にはそれが逆に主人公と一緒に謎に立ち向かってる感じがして良かった
人生で一番最初にハマったMMOがそれになると思う。
冒険してる感というのが「没入感」っていう意味ならやっぱり洋ゲーRPGになるかなあ、向こうのRPGはほんとロールプレイングを楽しむゲームだから
ただその「あなたの冒険なんだから何しても良いんだよ」って自由は人によってはただの不自由になるからほんと人を選ぶけど
冒険の定義もいろいろあるだろうけど、旅をしてる感がすごかったのはルナティックドーン2だったな。
世界が広すぎて大陸の反対まで行って帰ってくると結構歳をくってしまうくらい広かった。
あのメーカーの特質もあってゲーム性はどうしようも無いんで人には勧められんが。
outwardの冒険感と没入感は唯一無二
グラはそんなにいいわけじゃないけど光の使い方が本当にうまいので昼夜にリアリティがある
リアリティを出すための不便さもちゃんとプラスに作用してる
ただし人は選ぶ
グランディアのリマスターはバグで顔グラの指定がずれてんのよ
ヒロインのセリフをラスボスが喋ってたりする
スイッチオンラインでFE紋章の謎やったんだけど、2部で人が住めない領域に行って敵がドラゴンみたいなバケモンばっかになっていく過程が冒険感でてた。
その後冒険によって力を得て祖国奪還に向かう展開も王道でいい。
あと幼女チキ可愛い。チキのドット絵だけスタッフに明らかに依怙贔屓されてたと思う。
プレイするハードルは高いけどOblivionとmorrrowind
The DIVISION で目的もなく冬のニューヨークを彷徨うのが好きだった。いろいろ崩壊してるけど。
古いゲームで戦闘はないけど「どきどきポヤッチオ」は夏休みをすごしている感が良かった。
ディビジョン1の雪の街は確かに印象強かったし、ダークゾーン入ったときの終末感と何があるのかわからない探索的要素も良かったですね
outward出てて感動
俺の屍を越えてゆけ、かなぁ
難易度いつでも変えれる育成ゲーなんだけど気付けばどっぷりでした
私的には登場人物が冒険向けじゃない服装してたら
ストーリーとかシステムとかどんなに良くできてても
冒険じゃなくて観光って括りになっちゃうな
サイパン2077
グラフィックは没入感を高めるんだとこいつやるまで理解出来てなかった
ゼノブレイドクロス、たまにやりたいと思うけど、WiiU引っ張り出してくるのが面倒すぎる。
任天堂はPC版出してくれたりしないし。
冒険してる感味わいたいからファストトラベルは使わない
冒険かと言われると違うかもしれないけど、世界観が凄いって意味ならサイバーパンク2077かな
PCスペックあればあるだけグラフィック綺麗になるけど、そんなのはオマケみたいなもんで、フィールドの作りこみが良くて町中をさまよってる気にさせてくれる
閉塞感のあるクソみたいな世界で、生き抜くためにもがく主人公のストーリーが好き
個人的には追加コンテンツが本当のエンディングかなって思ってて、ハッピーエンドじゃないけど凄く印象に残る作品だった
No man's skyはいいぞ。8年前のゲームなのに未だに大型アップデート繰り返しているからあたらしい冒険をずっと続けられる。問題はキャラの見た目が人を選ぶぐらいか。
リアルな世界観とは無縁だけど、マインクラフトも結構冒険感はあると思う。
炭鉱夫やってて、洞窟や廃坑、要塞に行き当たった時の感覚は良いと思うんだけどな。
イース8と10
移動のダルさを感じ始めると没入感が薄れちゃうんだよな
そういう意味でブレワイは合わなかった
冒険の世界にどっぷりハマれたのはイース8
移動のダルさって気持ちはわからんでもないが、かといってファストトラベルとかシステマチックな手段は逆に現実に引き戻されそうな気がするんだよね。移動すら飽きが来ないってのが理想だが
初代ゼノブレである。フィールド探索がこれほど楽しかったゲームは無い
ガガーブトリロジーシリーズが無い……だと………
俺の心が折れる前にTESの新作出てくれ・・・たのむよ・・・
今だとno mans sky。広すぎる。
FF14漆黒編 光の氾濫という大災害で夜がこなくなり常に昼みたいになった世界で
光に反逆せし闇の戦士となり世界に夜を取り戻してくって感じで唯一無二の体験、冒険やった
夜の闇がこんなに美しく尊いものだと感じたのはこのゲームくらいかな
冒険してる感でエターナルアルカディアが出ないとは
先頭のダルさが難でしたね
高エンカウント率 + 戦闘開始までの長い読み込みがダルかった…
それ以外は音楽良し!グラフィック良し!ストーリー良し!でした。
一度オープンワールドのARPGを経験すると自由度がないとね。outwardはスカイリムやウィッチャー3よりキツイけどね。スカイリムは鍛治と付呪と錬金を上げてしまえばヌルゲーだからなあ。アクションがモサイがゴリ押しできるし。ウィッチャーは敵が一緒に強くなる割にスキル魔法の効果が地味で結構大変でoutwardは状態異常になりまくって薬一発で治らんしな。冬が結構キツくてなあ
ドラクエ11は個人的にはないなぁ
基本多少寄り道ある一本道で逆に冒険してる感は皆無に近かったと思うんだけど
マップ探索が圧倒的に楽しかったのはゼノブレイド1かな
景色が圧倒的に綺麗だった
RDRやブレワイは記憶消してまた遊びたくなるほど魅力的な物語と世界だよね🤤
ゲラルトさんに1票。
スカイリムとフォールアウト好きならスターフィールドおすすめっす
TRPGのD&Dやろうぜ!
注)一緒に遊ぶ友達は別途ご用意ください
今はオンセあるから…
ルナティックドーンIIは、後のオープンワールドに影響を与えた要素が多大にあると思う。自分で目的を探して、世界を流離う
グラブル リリンク
グランディアは2以降がね・・・
グランディアの1と2。
ソウル&ソードはかなり冒険って感じで面白かったなぁ。
ただし戦闘が面倒というか作業っぽくなるのが難点だが。
続編のトラバースも良かった。
勿論めちゃくちゃエルデンリング
好きに生き、理不尽に死ぬから楽しいんだ、征服欲が深まるんだ
Fallout4のサバイバルモード
冒険がテーマなら、ロックマンダッシュ2、フィリスのアトリエとか。
フィリスのアトリエかなー
1周目は一年が長いのか短いのかわからなくてハマらなかったけど2周目は自由にやれて楽しかった。
本編クリア後はおすすめレベル上げポイントが悉くナーフされていて詰んだけど…
Metroはある程度リアルにするために操作性を悪くしてるから人よっては神ゲーにもなるしクソゲーにもなるから割と注意が必要
ディアブロが一瞬浮かんだけどあのゲームは冒険というより装備狩りしてるから違うか
トラバース
冒険と言うよりは旅だけど
攻略無しで完全コンプリートとか出来る気がしないが
最後の仲間と異世界イベントが無理ゲーすぎるw
エルミナージュ1〜3
またやりたいです
現代物だけどGTASAの各地を転々とする感じ好き
主人公はちょっとあれだが
アレ(空中奇襲スワンダイブ歴代最多の殺人数)
よかった、最後の最後にout ward出てくれて。
まさしく動画の最初の「不便だけど世界観が素晴らしい」を体現した作品だよね。
DEジャケ絵に交わりの山を持ってきたのもこの作品の没入感をよく表してると思う。
初心者にとってはあそこまでの道のりすら果てしなく遠かったし、小高い丘を越えてあの紫色の大地が広がってるのが見えた瞬間には本当に感動した。
スカイリムの最後の画像はいいのかww
これはイース8だな
オープンワールドは冒険がメインだから、それ以外のジャンルのゲームをおすすめするのが適切なのかなあ。Days Goneはリアル世界を冒険してる感はあったなあ。
キングダムカムテリバランス😂
メイプルストーリーがないぞ
サムネ君なんか写真と違くね?
ドラクエ7😊過去、現代を蹂躙する感が好き
ミンサガでしょう
ワールドオブウォーシップで広大な海に漕ぎ出せばいいのでは
FF12
スカイリムPS4で買ったけどエラー吐きまくりだからみんなはPC版でやろうね
PS4で1000時間以上遊んだがバグなんて吐きまくりってほどは無かったぞ
俺の日頃の行いが良かっただけか?
スカイリムよかFallout4の方がやべぇ
サムネのエチエチなゲームなんですか?
ホライゾンゼロダウンというゲームです
@@edogein0428 ありがとうございます!ちょっとイってきます
@@火田 イッてらっしゃい!!
サムネのキャラはどこ?😂😂
いないぞ
@@tugutugumoka サムネ詐欺かよ
サムネはなんのゲームの?
ホライゾンだな
ポリコレの犠牲者で有名だけど世界観とかゲームシステムはかなり楽しい
ポケモン剣盾、テイルズオブファンタジア、FF14
テイルズはやっぱ何だかんだファンタジアが一番面白い感あるの分かる
このチャンネルお題は興味あるからついつい見ちゃうんだけど
グヘヘヘヘとか鬼龍とかいうノリについていけない