【検証】チャアクの盾強化で「斧ダメ・ガード性能」はどのくらい上がるのか?【モンハンNOW】

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 35

  • @9hjqr33o4
    @9hjqr33o4  7 หลายเดือนก่อน +4

    【追記】
    最後のは榴弾ビンのSPスキルでも同じ結果になりました!
    あとSPスキルの所、動画の音量大きすぎたかも

  • @Aoi10s
    @Aoi10s 7 หลายเดือนก่อน +12

    あの短い戦闘時間内で属性強化するのはコスパが悪く感じてしまうけど
    数値でみたら結構上がるんだな…

  • @本体-v2q
    @本体-v2q 7 หลายเดือนก่อน

    このBGM最高やし動画わかりやすく、自分のためにめちゃくちゃなるわ本当にありがとうございます

  • @gees9999
    @gees9999 7 หลายเดือนก่อน

    めっちゃ有益な情報でした!
    今までほぼ盾強化使ってませんでしたが積極的に使ってみます。

  • @もりぞー10
    @もりぞー10 5 หลายเดือนก่อน

    とても助かりました

  • @アカツキ-x7g
    @アカツキ-x7g 7 หลายเดือนก่อน +2

    盾強化の補正どれくらいか分からなかったので非常に助かる…
    あとアイスボーンにあった、解放1→解放2→ちょっと時間置いて叩きつけ→解放2のコンボもしっかりあるのちょっと嬉しかった

  • @アマツミカボシ-c3g
    @アマツミカボシ-c3g 4 หลายเดือนก่อน

    ありがたい!

  • @Hinata-qk7sz
    @Hinata-qk7sz 2 หลายเดือนก่อน

    下のチャアクアイコンの変形すげぇ…

  • @カンテツ-p7v
    @カンテツ-p7v 7 หลายเดือนก่อน +5

    いやぁもうさ。編集うますぎなんよ!
    わかりやす過ぎる!
    ありがとうございます!

  • @sachiko1491
    @sachiko1491 7 หลายเดือนก่อน +1

    最高の動画をありがとうございます🙇やはり盾強化します!

  • @とっとらー
    @とっとらー 6 หลายเดือนก่อน

    わかりやすく。見やすい。
    最高の動画。

  • @Rugbyganbaru
    @Rugbyganbaru 7 หลายเดือนก่อน +13

    まじで助かる。やっぱ色んなシリーズやってる人の動画は違うわ。あとバルバレのbgm最高

  • @mまっしー-x6i
    @mまっしー-x6i 7 หลายเดือนก่อน +2

    うわー!めちゃめちゃ有益!ありがとうございます!
    自分でも調べようと思ったものの面倒で感覚値で認識してました。

  • @赤き彗星の赤べこ
    @赤き彗星の赤べこ 7 หลายเดือนก่อน

    ついにNOWで詳しいチャアク検証を始めはじめた♪

  • @TomNAc79
    @TomNAc79 7 หลายเดือนก่อน +1

    古参勢はやっぱり縦強化•GPしたいですよね〜
    感覚的だった盾強化の必要性を1.2倍という数値で可視化してくれてありがとう
    盾強化へのモチベが更に上がりました!

  • @srt093
    @srt093 7 หลายเดือนก่อน +1

    つまり盾強化するなら盾強化切れるギリギリで超高出or高出でその後にSPに繋げれるのが理想になりそうだな

  • @legend-of-chikupen
    @legend-of-chikupen 7 หลายเดือนก่อน +2

    勉強になりました!!
    ありがとうございます!

  • @ディープインパクトSP
    @ディープインパクトSP 7 หลายเดือนก่อน

    アイスボーンでもライズでも超高出力打ったことなかったから助かる

  • @カニ-m8e
    @カニ-m8e 7 หลายเดือนก่อน

    榴弾ビンの爆発って盾強化でスタン値変わるのかも気になるな

  • @guratanien
    @guratanien 7 หลายเดือนก่อน +1

    すごく助かります!参考にします!!

  • @建築仔猫
    @建築仔猫 7 หลายเดือนก่อน

    SPじゃない超高出力も斧ダメ強化で瓶ダメはそのままなのかな?

  • @烏鳥太郎
    @烏鳥太郎 7 หลายเดือนก่อน +1

    ありがたい!!!
    めっちゃ知りたかったやつー

  • @out6958
    @out6958 7 หลายเดือนก่อน

    属性の榴弾瓶と強属性瓶の違いをお願いします!

  • @inam-ih3fk
    @inam-ih3fk 7 หลายเดือนก่อน

    ガード性能一つつけた方がいいのかな?

  • @hayateIXC500
    @hayateIXC500 7 หลายเดือนก่อน

    もういっそもっと操作複雑にして剣や斧強化まで入れてしまおうぜ
    ガチでスマホを使った儀式みてぇになるだろうな笑
    検証お疲れ様です!!
    めちゃめちゃ参考にさせていただきました!!!

    • @Rugbyganbaru
      @Rugbyganbaru 7 หลายเดือนก่อน +1

      剣は欲しいよなー。斧はなんか大変そうやけど

    • @hayateIXC500
      @hayateIXC500 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@Rugbyganbaru
      剣ならなんかどっかでさらに長押しとかもう少し操作加えるだけで追加できそうですよね~
      ゲーム制作ド素人の意見ですが笑
      まあただ今作は斬撃が弾かれたりしないので盾強化ですら迷われる以上剣強化はいよいよ使われないでしょうね笑
      でも斧強化は欲しい…
      ピザカッターしたい笑

    • @和解したねこです
      @和解したねこです 7 หลายเดือนก่อน

      @@hayateIXC500 いやいや、剣強化のビン効果があれば1回チャージするだけで剣エネルギー溜めてる間の火力が低い時間をかなりカバー出来るから
      とりあえず儀式やっとけくらいに使われると思うよ
      剣コンボの2発目を全部盾突きに変えて盾強化のメリットをもっと増やすってのもやってくれたら嬉しいね

    • @hayateIXC500
      @hayateIXC500 7 หลายเดือนก่อน

      @@和解したねこです
      確かに…溜めてる時間の攻撃力を補うのは大事っすね!!
      儀式にかかる時間次第でアリ…
      ってかナイアンさんのことだから
      調整ミスって剣強化だけでよくね?になるかも笑笑
      剣強化のモーションってグィィィッって感じでかっこいいっすから期待したい笑

  • @arinna630
    @arinna630 7 หลายเดือนก่อน

    ガード出来たんだ…←振り回して遊んでただけの人

    • @サタローチャンネル
      @サタローチャンネル 7 หลายเดือนก่อน +1

    • @e45redr6tgty78uhu
      @e45redr6tgty78uhu 7 หลายเดือนก่อน +1

      溜め斬りの構えがガードになってるって気付かないよね
      原作知ってればGPは試すけど

    • @arinna630
      @arinna630 7 หลายเดือนก่อน

      @@サタローチャンネル 一応原作でやってたんですけど、どうすればガードできるんかなぁと思うだけで調べもせずに振り回してました( ˊᵕˋ )💭

    • @arinna630
      @arinna630 7 หลายเดือนก่อน

      @@e45redr6tgty78uhu 長押しかな?SPボタン
      1回かな?ダブルタップかな?と思いながら変化が分からずただ振り回してました。
      ほぼ太刀と弓で過ごしててライズでチャアク練習してたんですけど諦めた人です…(4Gでも即諦めてた)