Jugador promedio de Mid ladder: Ok **Procede a poner Horda de esbirros, MK, Valquiria, Monta Puercos, Barbaros de Élite, Mini PEKKA, Leñador y Bola de Fuego todo al 14**
@@jeronimocenturion7887 novato yo me enfrente a un man que tenia Puercos reales, Globo, Golem de elixir y cementerio, chispitas, leñador, terremoto y horda de esbirros, todo al 14
Gracias Beni, ya se necesitaba un vídeo así, es un buen consejo y que en su momento de crearme un maso definitivo deje pasar varias cartas útiles y lo aprendí a la mala y termine descubriendo lo que explicaste para un buen mazo...
Eso sería la base pero lo realmente difícil es hacer que todo el mazo tenga buenas sinergias,que tenga cartas de soporte para la win condition,mantener un ciclo adecuado (a menos que sea beatdown XD) ,Tener cartas de bait (suena a qué vas a jugar log bait o algo así pero realmente tener cartas de bait ayuda a sacará de ciclo al rival y hacer ataques o defensas más fuertes y obviamente la razón principal que sería hacer que una carte brille más sin preocupación de un counter fuerte) También tener cartas para un ataque secundario (en caso de que la win condition no pueda llegar por nada del mundo) Y también puede funcionar el factor sorpresa (llevando cosas ligeramente o muy inesperadas cómo el hielo) Y etc En conclusión: realmente hacer un mazo eficiente se trata de tener cartas que cumplan ciertas funciones (que es lo que dice Beni) pero que a la vez tenga sentido y cordinación entre estás mismas (que realmente es lo complejo) Ya que es obvio que si juegas globo bombastico por ejemplo no tiene mucho sentido llevar tronco Al final el consejo de Beni no está mal pero realmente es solo lo básico de un mazo Ps: gracias Lucia por estos videos se le aprecia mucho su trabajo y esfuerzo
Para mejorar un poco tu comentario, podrias tener una win condition que no tenga muchos counters y algun hechizo o carta que le haga counter al counter, lo demas seria tener buena defenza y aprender a contar el elixir del rival.
Y se le olvida que hay veces hay carta que no tienen sinergia juntas, no puedes poner doble tanque en el mazo como mega caballero y peka. O también que mayormente se usa un echizo fuerte y uno que sea más soporte.
Cuando creas tu propio masó lo amas por qué no es solo crearlo , si no entender el funcionamiento de cada carta al igual que dijo Beni ataque y defensa. Cuando ya conoces las reacciones y tienes un buen balance de cartas contra otras y los daños que causan y como tirar las cartas la rompes.
Uno de distancia, uno que llegue a la torre facilmente, uno de distracción, un mini tanque, uno de mucho daño por segundo, uno de apoyo, y las otras cartas sobrantes de lo que quieras, yo recomiendo que ambas sean de hechizos.
Woooooow, yo solo tengo un mazo que me ha costado subirlo al máximo 5 años por ser pobre pero nunca me ha dejado de servir, en la liga en la que esté, ahora veo por qué, está bien armado :O
Yo nunca le he metido dinero a mi mazo desde todo el tiempo que he jugado (3 años) y está el máximo pero creo que es por qué tú si tienes vida social y yo no xd
Pero aquí hay truco y es que se olvida también del daño en area(de preferencia daño en area anti-aereo), el daño en area puedes tenerlo en hechizos o en tropas. En su mazo lo tiene en el arquero mágico pero alternativamente puede estar en un hechizo como el tronco.
No entendí eso del daño. De hecho, no entiendo tampoco por qué en algunas tropas hay dos o tres tipos de daño. Lo que se me viene a la cabeza es que uno de esos daños es a las estructuras 😂, no sé.
@@Jose_XVI mira, necesitas (no necesariamente a fuerza pero es muy recomendable) una carta que solo ataque estructuras, porque en un momento difícil esa carta se va a enfocar en destruir la torre. A esto se le llama Win Condition, que es condición para ganar, la carta que te ayuda a ganar. A lo que yo me refiero es que es necesario también mencionar el daño en área, las cartas con daño en area también son indispensables. Porque si te tiran un ejercicio, pandilla, horda, etc no tendras con que defenderte. De preferencia que sea daño de area que también afecte a unidades aereas pero también puedes usar hechizos para ayudarte a satisfacer ese requisito si tus cartas de daño de area no son tan fuertes.
@@Ardkun00, yo antes llevaba mago normal en mi mazo, pero lo cambié. ¿Por qué? Pues porque no hace prácticamente nada (aparte de morir, se counterea fácil). Esto hablando en copas altas (según Benijú y BaleGG). ¿Qué dices tú? ¿Lo dejo? Por cierto, la sustitución del mago fue el eléctrico. Esto lo hice por lo que te dije antes y porque mi mazo contra chispitas y dragones infernales sufre mucho. Mi mazo es este (originalmente): príncipe, valquiria, monta, tesla, mago, pandilla, bola y tronco. Solo le he hecho dos cambios: el mago y tronco. En vez de este (tronco) puse flechas por este meta de miércoles de lanzafuegos.
@@hectorojass Pero la bola vale 4 y la lanzafuegos 3, ademas que se mueve rapido y el retroceso que hace cuando dispara te puedo trollear y al final no le acabas dando, es mejor flechas
Yo siempre pongo una win, dos hechizos, uno fuerte, otro debil, una carta para ciclar de 1 o 2 de elixir, una estructura para defender, una carta de rango que ataque tierra y aire, una carta tanque como puede ser caballero, minipekka, pekka, valquieria y por ultimo una carta que de muchas tropas que sirva para distraer, ejercito, pandilla, etc
Vaya, no estaba tan lejos, yo armó mis mazos con dos hechizos, uno débil y uno fuerte, una carta que llegue a torre y un tanque, de ahí vario a lo que sea
Beni está semana e completado todas las cartas ,te suelo seguir,aún que ami no me gusta copiar mazos abre copiado diez mazos en toda mi vida y no los suelo usar ,lo suyo es crear tus mazos a tu forma de
en realidad sería así: win condition mata tanques o estructura para defender las win conditions de tu rival (o los dos) dos hechizos (uno débil y otro fuerte o dos hechizos débiles) Carta aerea y/o rango Mini tanque (todo lo que tenga una vida moderada, no alta ni baja) Tropa de daño en area Carta de ciclo
@@SkyrosXD "prueben los mazos que se armen antes de usarlos" si tenemos que PROBARLOS antes de usarlos entonces en que momento lo uso si lo tengo que probar antes de USARLO xd
@@velocirabanocazador935 pendejo, me refería a usarlo en ladder, path of legends, desafíos y torneos. Prueba tus mazos en partidas casuales 1v1 o con amigos
Chicos yo uso, Megacaballero, Princesa, Ejercito de esqueletos, esqueleto Gigante, chispitas, montacarneros, cohete y dragon infernal, que les parece? Voy por arena 15 y de las ligas, voy por la 2. Díganme que les parece porfa
Yo llevo más de 3 años (y la estructura actual desde hace poco más de 1 año) con casi el mismo maso y lo re manejo (hay alta sinergia), pero ahora que me doy cuenta no tengo nada de rango XD (esbirros no cuentan, son casi cuerpo a cuerpo) Hay un lugar en el que pongo príncipe oscuro, príncipe, mortero, cierta carta rubia re facha la cual solamente puedo poner en eventos por que no soy lvl 14, etc. Ahí podría poner lanzacohetes, mago de hielo, mago eléctrico, o algo así. Acepto sugerencias Baraja: Valkiria, descarga, tronco, ejército de esqueletos, horda de esbirros, minero, esqueletos, y la carta en rotación (que en normal suele ser príncipe oscuro y en eventos caballero dorado)
El príncipe oscuro/caballero dorado me sirve para bait, empujar Valkiria, tanquear esbirros, atacar habiendo defensas (normalmente un tronco que empuje para acercar), entre otras utilidades mínimas
En si la composición siempre es tanque o mini tanque, win condition (ataque a estructura) daño puro, estructura, hechizo de coste bajo y hechizo de coste alto, ciclo o segundo hechizo de coste bajo, tropa aerea de daño alto
Yo comencé a jugar este año. Hace bastante uso arqueras, duendes con lanza, ariete, ejercicio de esqueletos, pekka, barbaros, bola de fuego y flechas llevo ya casi 6000 copas. Lo que se me dificulta es jugarle a mazos con globo o que consuman poco elixir
Mis mazos siempre se componen asi Primero: una estrectura que ataque tierra y aire Segundo: 2 hechizos si o si que puedan afectar tierra y aire Tercero: cartas de distraccion y soporte por ejemplo en mi caso golen de nieve y guardias esqueleto que creanmen son muy versatiles si aprenses a usarlos y sus interacciones con otras cartas Cuarto: carta de rango Quinto: mini tanque Y sexto la carta que me asegure daño
Depende de tu estrategia y forma de juego, pero debes saber que intrínsecamente siempre ser bueno en algo hara que seas malo en otras cosas. Así que juega como te convenga
beni: una carta de distancia, otra de ataque a torre, un mini tanque, una carta de distraccion, una carta aerea y dos echisos el mini pekka: y sho de reñeno aña
Yo subí a liga 10 con: Arquero Mágico Mago eléctrico Zap Bola de fuego Megacaballero Mini Pekka Príncipe oscuro Pandilla de duendes Es un 4.0 y me ayudó muchísimo. Le hace pelea a muchos mazos asquerosos y es muy efectivo.
hagan un mazo en base a su jugabilidad, yo hice eso y me va bastante bien xd aún que siempre habrá algún counter de igual manera lo importante es tirar bien las cartas, eso es lo mejor más que un "buen" mazo como tal
@@NJ_FerNandoSi pero no la vas a quitar por las tropas de distracción, lo mejor es cambiarlo por el refuerzo aéreo pero que sea una estructura que pueda con terrestres y aéreos para cubrir la posición del refuerzo aéreo o si no por algún hechizo que es lo menos recomendado pero también funciona, el problema es cuando le queda poca vida a la torre y solo tienes un hechizo xd
En esencia eso es lo básico, pero luego viene el problema de la sinergia, usando esa lógica puedo crear este mazo e igual perder partidas: 1. Monta carneros 2. Máquina voladora/Zappies 3. Esbirros/arqueras 4. Caballero/golem de hielo 5. Torre infierno (mucho daño) 6. Duendes 7. Paquete real 8. Rayo 9. Tarjeta de crédito (para subir de nivel lo demás) Un mazo inútil por ser débil contra hechizos y estructuras, la carnera tiene poca sinergia ya que se usa en mazos de spam al puente y en ese tipo de mazos no se suele usar estructuras, así que la infierno sobra.
Mi composición de mazos son asi: 2 cartas de ciclo(por lo general esqueletos y un espiritu) 2 cartas hechizo (hechizo debil como el tronco, descarga, etc y hechizo fuerte como bola de fuego, vacio, rayo, etc) 1 win condition (carta que va directo a la torre como el monta puercos, golem de elixir, gigante noble, minero, etc) 1 Carta de rango (mosquetera , lanza fuego, lanza dardos) 1 tanque (mini pekka, mk, caballero, golem de hielo, etc) 1 Torre ( cañon, tesla, lapida, etc)
Yo había creado un masó, cuando todavía no salían los héroes o evoluciónes y me servía, casi nunca perdía, era : Mini pekka, príncipe, lanzadardos, espíritu de fuego, bola de fuego, arquero mágico, y los demás ya no los recuerdo, creo q eran esqueletos y tronco
Está bueno pero el pekka está de más ahí, yo te recomendaría cambiarlo por alguna win condition como montapuercos o minero, o tal vez cambiar el mega esbirro o mago de hielo (ya tienes muchas cartas que ataquen cartas aereas) por alguna win condition o carta de soporte
deje de jugarlo y litt me tomo 2 dias subir a arena 10 y 2 dias mas a arena 16 en las que casi no perdi eso me puso muy adicto porque me sentia inmortal almenos ver tus videos me consolan de dejarlo de jugar😔
Lo que dijo el y agrego que hay que intentar que halla sinergia, es decir, que las cartas se ayuden y combinen bien entre sí. Y tener cuidado con el promedio de elixix (4.0 para arriva es mucho ya)
Una carta de rango:mago Algo que llegue a torre:taladro Dps o salpicadura:lanzarrocas Distraccion:Guardias Mini tanque:caballero Apoyo aereo:horda de esbirros Hechizos:cohete y rayo En principio debería ser un buen mazo,ese es el problema
Yo estoy en 5600 con 2.6 y solo el monta maxeado jaja las demás al 11,12 y 13. Pero estoy tratando de buscar por otro lado porque las sufro muchísimo a las partidas jajaj pd: Luego de 2 años, mucho vicio y mucho tilt, ya pude llegar a las 9000 copas y en campeones definitivos. Ya casi no juego 2.6 (aunque lo tengo maxeado)ahora estoy centrado en mazos de log bait y me va dentro de todo bien.
Aprovechando el tema, que versión del pekka ariete es mejor La de esbirros con príncipe oscuro o la de arquero con fantasma? No se cual de los 2 usar xd
Si quieres un mazo fácil de maxxear la primera, pero a mí en lo personal me gusta más la segunda porque con el fantasma y el arquero se puede meter más presión, pero en tal caso deberías de jugar al menos 2 partidas con cada uno a ver a cual te acomodas
Beni: "que tenga 2 hechizos"
Yo de una: cohete rayo 👌
E
Espejo barril de bárbaros🤪
En si los hechizo tiene que ser una de bajo costo y otro me mucho costo
Hechizos de mucho costo empiezan de los4
Jugador de mid ladder promedio:
Beniju explicando como hacer y usar bien un mazo*
Los rivales que me tocan: Hora de kgar elixir
Jajajj
Acaba de cerrar el juego porque me tocaron 5 cabrones que cagaron eleixir. Uno me tiró PEKKA y espejo y al segundo el rayo pa matarme mi reina
Una remata nubes lol
Literal pq WTF de dónde sacan tanto? 😂
Jugador promedio de Mid ladder:
Ok **Procede a poner Horda de esbirros, MK, Valquiria, Monta Puercos, Barbaros de Élite, Mini PEKKA, Leñador y Bola de Fuego todo al 14**
Yo tuve partida con un loco que tenía montapuercos, globo y cementerio xd
Nah, no es de midladder si no tiene barril de duendes sin ningún tipo de bait para acompañar
Tipico de mid ladder
@@jeronimocenturion7887 novato yo me enfrente a un man que tenia Puercos reales, Globo, Golem de elixir y cementerio, chispitas, leñador, terremoto y horda de esbirros, todo al 14
@@jeronimocenturion7887 Bro, solo intentaba subir sus maestrias :,v
Me equivoque de boton y le di a partida normal.
Mi rival cargando un 6.2 de elixir. 🗿
y tu con un 2.6 guardado en la bolsa🤑🤑
AJAAJAJAAJJAJA
@@cristianlopezvillegas4099gigante noble con rompemuros minero y globo entro al chat ☠
Soy el like 1000
Y lo peor es que la partida está igualada porque usa cartas que te hacen gastar mucho elixir
Gracias Beni, ya se necesitaba un vídeo así, es un buen consejo y que en su momento de crearme un maso definitivo deje pasar varias cartas útiles y lo aprendí a la mala y termine descubriendo lo que explicaste para un buen mazo...
El man que es nivel 14 y no pasa de combatientes 1:
Cómo jugar MK bruja mago skillnt
Eso sería la base pero lo realmente difícil es hacer que todo el mazo tenga buenas sinergias,que tenga cartas de soporte para la win condition,mantener un ciclo adecuado (a menos que sea beatdown XD)
,Tener cartas de bait (suena a qué vas a jugar log bait o algo así pero realmente tener cartas de bait ayuda a sacará de ciclo al rival y hacer ataques o defensas más fuertes y obviamente la razón principal que sería hacer que una carte brille más sin preocupación de un counter fuerte)
También tener cartas para un ataque secundario (en caso de que la win condition no pueda llegar por nada del mundo)
Y también puede funcionar el factor sorpresa (llevando cosas ligeramente o muy inesperadas cómo el hielo)
Y etc
En conclusión: realmente hacer un mazo eficiente se trata de tener cartas que cumplan ciertas funciones (que es lo que dice Beni) pero que a la vez tenga sentido y cordinación entre estás mismas (que realmente es lo complejo)
Ya que es obvio que si juegas globo bombastico por ejemplo no tiene mucho sentido llevar tronco
Al final el consejo de Beni no está mal pero realmente es solo lo básico de un mazo
Ps: gracias Lucia por estos videos se le aprecia mucho su trabajo y esfuerzo
tienes toda la razón, es difícil crear un buen mazo, con buena sinergia de ataque y de defensa
No amigo, ahora todo TH-cam sabe que eres virgen :C
Yo juego minero, globo y llevo tronco porque a veces me tocan jugadores de LogBait.
@@reyson3470
El que es virgen:
Para mejorar un poco tu comentario, podrias tener una win condition que no tenga muchos counters y algun hechizo o carta que le haga counter al counter, lo demas seria tener buena defenza y aprender a contar el elixir del rival.
Personas en liga 1:
Pekka/mk, mago, valquiria, bola de fuego, tronco, tesla y dragon infernal
Re good, pero mi problema es el no tener las cartas al máximo :'v
Una estructura está genial y 2 echizos como veneno + zap o tronco.
El man que solo busca tumbar la torre de la manera más fácil: pekka, mk, espejo, elites, horda de esbirros, gigante electrico, bola de fuego, tronco 😈
se defiende facil con larry god
🤢🤢🤢🤢🤢
Cierto
Mi mazo be like:
* Defiendes todo con cohete y se rie *
Ese mazo me funcionó ala perfección!!! Un buen mazo Beni
Gracias Beni.
Mí primera partida con mí mazo he hecho 3 coronas.
Y se le olvida que hay veces hay carta que no tienen sinergia juntas, no puedes poner doble tanque en el mazo como mega caballero y peka. O también que mayormente se usa un echizo fuerte y uno que sea más soporte.
Cuando creas tu propio masó lo amas por qué no es solo crearlo , si no entender el funcionamiento de cada carta al igual que dijo Beni ataque y defensa. Cuando ya conoces las reacciones y tienes un buen balance de cartas contra otras y los daños que causan y como tirar las cartas la rompes.
Beni explicando como hacer un buen mazo
Los rivales que me tocan:
GOLEM, COHETE, RAYO,MK, PEKKA, TRIPLE MOSQUETERA, SABUESO Y ESPEJO
Mi mazo después del video: triple mosquetera, gigante electrico, megacaballero, sabueso de lava rayo, cohete, choza de básbaros, horda de esbirros
Uno de distancia, uno que llegue a la torre facilmente, uno de distracción, un mini tanque, uno de mucho daño por segundo, uno de apoyo, y las otras cartas sobrantes de lo que quieras, yo recomiendo que ambas sean de hechizos.
Si bro pero También Es Importante Tener Una Estructura Podría quedar bien Un cañón Pero muy buen video
Woooooow, yo solo tengo un mazo que me ha costado subirlo al máximo 5 años por ser pobre pero nunca me ha dejado de servir, en la liga en la que esté, ahora veo por qué, está bien armado :O
Yo nunca le he metido dinero a mi mazo desde todo el tiempo que he jugado (3 años) y está el máximo pero creo que es por qué tú si tienes vida social y yo no xd
Es normal maxearte un maso en menos de un año ? Xd
@@un_pibe_masxd no
Pero aquí hay truco y es que se olvida también del daño en area(de preferencia daño en area anti-aereo), el daño en area puedes tenerlo en hechizos o en tropas. En su mazo lo tiene en el arquero mágico pero alternativamente puede estar en un hechizo como el tronco.
No entendí eso del daño. De hecho, no entiendo tampoco por qué en algunas tropas hay dos o tres tipos de daño. Lo que se me viene a la cabeza es que uno de esos daños es a las estructuras 😂, no sé.
@@Jose_XVI mira, necesitas (no necesariamente a fuerza pero es muy recomendable) una carta que solo ataque estructuras, porque en un momento difícil esa carta se va a enfocar en destruir la torre. A esto se le llama Win Condition, que es condición para ganar, la carta que te ayuda a ganar.
A lo que yo me refiero es que es necesario también mencionar el daño en área, las cartas con daño en area también son indispensables. Porque si te tiran un ejercicio, pandilla, horda, etc no tendras con que defenderte. De preferencia que sea daño de area que también afecte a unidades aereas pero también puedes usar hechizos para ayudarte a satisfacer ese requisito si tus cartas de daño de area no son tan fuertes.
@@Ardkun00, yo antes llevaba mago normal en mi mazo, pero lo cambié. ¿Por qué? Pues porque no hace prácticamente nada (aparte de morir, se counterea fácil). Esto hablando en copas altas (según Benijú y BaleGG). ¿Qué dices tú? ¿Lo dejo? Por cierto, la sustitución del mago fue el eléctrico. Esto lo hice por lo que te dije antes y porque mi mazo contra chispitas y dragones infernales sufre mucho. Mi mazo es este (originalmente): príncipe, valquiria, monta, tesla, mago, pandilla, bola y tronco. Solo le he hecho dos cambios: el mago y tronco. En vez de este (tronco) puse flechas por este meta de miércoles de lanzafuegos.
@@Jose_XVIyo me dejaria el tronco, ya tienes bola para la lanzafuegos
@@hectorojass Pero la bola vale 4 y la lanzafuegos 3, ademas que se mueve rapido y el retroceso que hace cuando dispara te puedo trollear y al final no le acabas dando, es mejor flechas
Ayer vi Beniju vs Surgical, no sabía que Beni había llegado a los mundiales
Yo siempre combinó cartas que puedan hacer 2 cosas , ataque y defensa, tierra y aéreo, defensa olla de bolas de fuego.
Yo la verdad uso log bait clásico no pq me gusta si no pq bro tiene una de las mejores defensas para estos enfermos de combatientes 1
El problema viene después cuando tienes que tedenfer esos enfermos de montra rayo/terremoto o que tu rival tenga zap cuando juegas contra golem
Yo siempre pongo una win, dos hechizos, uno fuerte, otro debil, una carta para ciclar de 1 o 2 de elixir, una estructura para defender, una carta de rango que ataque tierra y aire, una carta tanque como puede ser caballero, minipekka, pekka, valquieria y por ultimo una carta que de muchas tropas que sirva para distraer, ejercito, pandilla, etc
Gracias lucia por envier estos tips de los directos
Gracias Beni, salí de mi racha de derrotas ya se como hacer mis propios mazos ❤
Eso para mazos de coste medio alto a alto, para un ciclado cambia todo, para mazos de baile igual cambia.
E jugado con Tigo unas cuantas partidas en Clash royale en el modo 2c2 estoy muy feliz de haber jugado contigo
si controlarte con el siclo ademas de que tus cartas defensivas tengan sinerjia para ser usadas en atake con tu win condition
Los dragones atras haciendo beso de 3 XD
Muchas gracias beniju, bendiciones
Es impresionante como cambio el estilo de mazos,ahora casi es puro beatdown y el taladro
Ojo que hice todo lo que recomienda beniju
When: te sale esto recien en 2024 💀
1 carta de rango
1 carta de ataque
1 carta de distracción
1 mini tanque
1 carta refuerzo aereo
Lo malo es que luego los rivales no miden sus mazos y terminan haciendo una abominación de mk pekka gigante sin hechizos jajaja y con 2 estructuras
Epico ya ise un mazo que tiene: bruja madre,bandida,mago electrico,tesla,globo,hielo,zap y pandilla de duendes
globo y hielo ? 🌈📷🤨
@@velocirabanocazador935Jaja es muy castrante pero si a él le gusta y le funciona pues que queda xd
Gracias Beni😊
Vaya, no estaba tan lejos, yo armó mis mazos con dos hechizos, uno débil y uno fuerte, una carta que llegue a torre y un tanque, de ahí vario a lo que sea
Beni está semana e completado todas las cartas ,te suelo seguir,aún que ami no me gusta copiar mazos abre copiado diez mazos en toda mi vida y no los suelo usar ,lo suyo es crear tus mazos a tu forma de
en realidad sería así: win condition
mata tanques o estructura para defender las win conditions de tu rival (o los dos)
dos hechizos (uno débil y otro fuerte o dos hechizos débiles)
Carta aerea y/o rango
Mini tanque (todo lo que tenga una vida moderada, no alta ni baja)
Tropa de daño en area
Carta de ciclo
Pero ningún mazo es bueno si no tiene sinergia, prueben los mazos que se armen antes de usarlos
@@SkyrosXD "prueben los mazos que se armen antes de usarlos" si tenemos que PROBARLOS antes de usarlos entonces en que momento lo uso si lo tengo que probar antes de USARLO xd
@@velocirabanocazador935 pendejo, me refería a usarlo en ladder, path of legends, desafíos y torneos.
Prueba tus mazos en partidas casuales 1v1 o con amigos
@@velocirabanocazador935 aparte tardaste 7 meses en responder
@@SkyrosXD Mejor tarde que nunca 🧐
Yo tengo mi mazo diria q nivel intermedio y nunca lo abandonare
Fuaaa beni le dio 💖
Se borro xd
al editar el comentario se borra el corazón F
llevo un tiempo (cortito) jugando Clash y debo decir qué es muy bueno y me funciona muy bien
Chicos yo uso, Megacaballero, Princesa, Ejercito de esqueletos, esqueleto Gigante, chispitas, montacarneros, cohete y dragon infernal, que les parece? Voy por arena 15 y de las ligas, voy por la 2. Díganme que les parece porfa
Yo llevo más de 3 años (y la estructura actual desde hace poco más de 1 año) con casi el mismo maso y lo re manejo (hay alta sinergia), pero ahora que me doy cuenta no tengo nada de rango XD (esbirros no cuentan, son casi cuerpo a cuerpo)
Hay un lugar en el que pongo príncipe oscuro, príncipe, mortero, cierta carta rubia re facha la cual solamente puedo poner en eventos por que no soy lvl 14, etc. Ahí podría poner lanzacohetes, mago de hielo, mago eléctrico, o algo así. Acepto sugerencias
Baraja: Valkiria, descarga, tronco, ejército de esqueletos, horda de esbirros, minero, esqueletos, y la carta en rotación (que en normal suele ser príncipe oscuro y en eventos caballero dorado)
El príncipe oscuro/caballero dorado me sirve para bait, empujar Valkiria, tanquear esbirros, atacar habiendo defensas (normalmente un tronco que empuje para acercar), entre otras utilidades mínimas
Beni tu consejo me sirvió porque me ayudó a subir de arena 9 a arena 14
❤❤
"Que tenga 2 hechizos"
Terremoto Rayo 🥵
En si la composición siempre es tanque o mini tanque, win condition (ataque a estructura) daño puro, estructura, hechizo de coste bajo y hechizo de coste alto, ciclo o segundo hechizo de coste bajo, tropa aerea de daño alto
Ah, pues de tanque pillo gólem de elixir y de hechizos, espejo y clon.
🤙
Para arena 1 sería como :arqueras,mosquetera, duendes con lanza,gigante,mini pekka,bola de fuego,flechas,esbirroz. Creo
yo quito los duendes con lanza y pongo caballero normal
Yo comencé a jugar este año. Hace bastante uso arqueras, duendes con lanza, ariete, ejercicio de esqueletos, pekka, barbaros, bola de fuego y flechas llevo ya casi 6000 copas. Lo que se me dificulta es jugarle a mazos con globo o que consuman poco elixir
Mis mazos siempre se componen asi
Primero: una estrectura que ataque tierra y aire
Segundo: 2 hechizos si o si que puedan afectar tierra y aire
Tercero: cartas de distraccion y soporte por ejemplo en mi caso golen de nieve y guardias esqueleto que creanmen son muy versatiles si aprenses a usarlos y sus interacciones con otras cartas
Cuarto: carta de rango
Quinto: mini tanque
Y sexto la carta que me asegure daño
Bien! Ahora solo me falta tener un míni tanque😮
(perdí mi cuenta y ahora soy arena 5 con la mitad de las cartas nvl 4 💀
"Importante una carta de ataque wue llegue a la torre"
Yo todo un kamikaze con la Pekka como carta de ataque: 🗿
Depende de tu estrategia y forma de juego, pero debes saber que intrínsecamente siempre ser bueno en algo hara que seas malo en otras cosas. Así que juega como te convenga
Rompe muros
Valkiria
Flechas
Bola de fuego
Arqueritas
Mago de hielo
Caballero
Espirutu de fuego
Que lindo con la barbita 🔥
En verdad me sirvió mucho
beni: una carta de distancia, otra de ataque a torre, un mini tanque, una carta de distraccion, una carta aerea y dos echisos
el mini pekka: y sho de reñeno aña
esta informacion vale millones
Por dios es un muy buen mazo por qué recién lo use en un duelo y le gane además tiene una buena defensa y ataque
Yo subí a liga 10 con:
Arquero Mágico
Mago eléctrico
Zap
Bola de fuego
Megacaballero
Mini Pekka
Príncipe oscuro
Pandilla de duendes
Es un 4.0 y me ayudó muchísimo. Le hace pelea a muchos mazos asquerosos y es muy efectivo.
hagan un mazo en base a su jugabilidad, yo hice eso y me va bastante bien xd aún que siempre habrá algún counter de igual manera lo importante es tirar bien las cartas, eso es lo mejor más que un "buen" mazo como tal
Entendido
**Procede a poner montapuercos con lanzafuegos**
(es muy dependiente de ello)
Mi rival con todo al 15 en 3000 copas en la mochila
Yo con chispitas de rango, bárbaros de distracción, pekka como dps, cohete y rayo como hechizo, golem como ataque y orda de esbirros como aéreo: 🗿
Las estructuras en qué categoría encajarían aquí? 🤔
creo que sería distracción
@@NJ_FerNandoSi pero no la vas a quitar por las tropas de distracción, lo mejor es cambiarlo por el refuerzo aéreo pero que sea una estructura que pueda con terrestres y aéreos para cubrir la posición del refuerzo aéreo o si no por algún hechizo que es lo menos recomendado pero también funciona, el problema es cuando le queda poca vida a la torre y solo tienes un hechizo xd
En esencia eso es lo básico, pero luego viene el problema de la sinergia, usando esa lógica puedo crear este mazo e igual perder partidas:
1. Monta carneros
2. Máquina voladora/Zappies
3. Esbirros/arqueras
4. Caballero/golem de hielo
5. Torre infierno (mucho daño)
6. Duendes
7. Paquete real
8. Rayo
9. Tarjeta de crédito (para subir de nivel lo demás)
Un mazo inútil por ser débil contra hechizos y estructuras, la carnera tiene poca sinergia ya que se usa en mazos de spam al puente y en ese tipo de mazos no se suele usar estructuras, así que la infierno sobra.
Yo: todo lo que llegué a torre mi rey
Beniju te reto a hacer un mazo para arena 11 (sin las tropas de la arena 11 solo arena 10 para abajo)
Repasando esto mi mazo es bueno y juego mago y golem🤨
Mi composición de mazos son asi:
2 cartas de ciclo(por lo general esqueletos y un espiritu) 2 cartas hechizo (hechizo debil como el tronco, descarga, etc y hechizo fuerte como bola de fuego, vacio, rayo, etc)
1 win condition (carta que va directo a la torre como el monta puercos, golem de elixir, gigante noble, minero, etc)
1 Carta de rango (mosquetera , lanza fuego, lanza dardos)
1 tanque (mini pekka, mk, caballero, golem de hielo, etc)
1 Torre ( cañon, tesla, lapida, etc)
Yo había creado un masó, cuando todavía no salían los héroes o evoluciónes y me servía, casi nunca perdía, era :
Mini pekka, príncipe, lanzadardos, espíritu de fuego, bola de fuego, arquero mágico, y los demás ya no los recuerdo, creo q eran esqueletos y tronco
Tengo un mazo bizarro, Pekka, Bats, Arqueras, Mago de Hielo, Mago eléctrico, Verdugo, Tornado, Flechas, no me va tan mal, pero podría mejorarlo.
Está bueno pero el pekka está de más ahí, yo te recomendaría cambiarlo por alguna win condition como montapuercos o minero, o tal vez cambiar el mega esbirro o mago de hielo (ya tienes muchas cartas que ataquen cartas aereas) por alguna win condition o carta de soporte
Jugadores de liga:win condition? Que es eso ?
But supercel te pone un counterazazazazazazoooooooo que no podes parar ni con el mejor mazo que hayas creado :'
Esta info vale oro
deje de jugarlo y litt me tomo 2 dias subir a arena 10 y 2 dias mas a arena 16 en las que casi no perdi eso me puso muy adicto porque me sentia inmortal almenos ver tus videos me consolan de dejarlo de jugar😔
**Beniju explicando como crear un Mazo**
Yo:Le copia el mazo a beniju 🗿
Con razon mi mazo es imparable 😂
Valkiria
Bandida
Globo esqueleto
Verdugo
Mago electrico
Esqueletos
Clonacion
Tronco
Yo quitaba tronco y metía flechitas
* Beniju explica como hacer un buen mazo *
Yo con mi MK y las cartas de la arena 1 llegando a las ligas: 🗿
Jaja yo llegando a combatientes 3 con un mazo sin carta de ataque
En mi caso solo tengo un hechizo el cual es la descarga y dos cartas de rango xd
jugador de 4 mil copas: ok, que cree un mazo con megaballero, lanzarocas,bárbaros de élite, furia , mago, congelación, bola de fuego y torre infernal?
jaja si
Beniju tenía un mazo de golem con gigante eléctrico 💀
Lo que dijo el y agrego que hay que intentar que halla sinergia, es decir, que las cartas se ayuden y combinen bien entre sí. Y tener cuidado con el promedio de elixix (4.0 para arriva es mucho ya)
Mini pekka, Chispitas, megacaballero, guardias.
Zap, espíritu de fuego, bandida, murciélagos.
Que es zap
Una carta de rango:mago
Algo que llegue a torre:taladro
Dps o salpicadura:lanzarrocas
Distraccion:Guardias
Mini tanque:caballero
Apoyo aereo:horda de esbirros
Hechizos:cohete y rayo
En principio debería ser un buen mazo,ese es el problema
Arq magic... Un ataque, distracción, daño salpicadera, hechizos 2, carta aire
Golem con espejo 🔥🤣
Yo estoy en 5600 con 2.6 y solo el monta maxeado jaja las demás al 11,12 y 13. Pero estoy tratando de buscar por otro lado porque las sufro muchísimo a las partidas jajaj
pd: Luego de 2 años, mucho vicio y mucho tilt, ya pude llegar a las 9000 copas y en campeones definitivos. Ya casi no juego 2.6 (aunque lo tengo maxeado)ahora estoy centrado en mazos de log bait y me va dentro de todo bien.
los rivales que me tocan:Me veo en la obligacion de ciclarte 2 MK Unos barbaros de elite,globo,cohete,horda de esbirros,hielo,pekka y una chispitas
Faltó decir que hay que empezar con tu carta favorita
Los dragones de atrás están haciendo beso de tres 💀
Y yo con mi pekka, verdugo, zap, barbis de elote, furia, pandilla, mago electrico y lanza fuegos ;-;
Aprovechando el tema, que versión del pekka ariete es mejor La de esbirros con príncipe oscuro o la de arquero con fantasma? No se cual de los 2 usar xd
Si quieres un mazo fácil de maxxear la primera, pero a mí en lo personal me gusta más la segunda porque con el fantasma y el arquero se puede meter más presión, pero en tal caso deberías de jugar al menos 2 partidas con cada uno a ver a cual te acomodas
@@Angel-fx6rh gracias por el consejo
Los mejores jugadores de pekka están usando una versión con veneno, fantasma y esbirros.
Lo mas importante es tener las cartas a nivel 14 jajajja
Esa no me la sabia
Ya ganó más partidas con ese mazo que con el que siempre juego