【MHW:IB】覚醒武器!散弾ヘビィ!赤龍ノ撃ツ砲・迫撃!真龍脈覚醒 逆恨みLv5 ムフェトジーヴァ防具/モンスターハンターワールドアイスボーン

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 ม.ค. 2025
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ความคิดเห็น • 86

  • @Caph29
    @Caph29 5 ปีที่แล้ว +17

    3:20あたりでSiriが反応したw

  • @GAME-ch7gz
    @GAME-ch7gz 5 ปีที่แล้ว +11

    逆恨みⅡレアじゃないだろって思ってたら1個も無くて草

  • @松茸-g3b
    @松茸-g3b 5 ปีที่แล้ว +45

    自分でダメージ受けて逆恨みはよく考えたら相当ヤバいやつよな

    • @KAMOCOM
      @KAMOCOM  5 ปีที่แล้ว

      目の付け所が素晴らしいですね^ ^
      確かにその通りですね♪

    • @みかん-e7b9l
      @みかん-e7b9l 5 ปีที่แล้ว +2

      シャドバやってなかったら分からないけど復讐ヴァンパイアみたい

    • @4ltr110
      @4ltr110 5 ปีที่แล้ว

      逆恨みじゃなくてただの八つ当たり

    • @ふたえる
      @ふたえる 5 ปีที่แล้ว +1

      @@みかん-e7b9l 分かる!わかるぞぉ

    • @みかん-e7b9l
      @みかん-e7b9l 5 ปีที่แล้ว

      エッチじゃんリョーマ わかってくれる同士がいた!
      あれは酷かった

  • @煮卵-e8p
    @煮卵-e8p 5 ปีที่แล้ว +2

    ムフェトの覚醒武器は一点特化のネタ武器が作れるので楽しいですね

  • @PongPongPain
    @PongPongPain 5 ปีที่แล้ว +2

    覚醒能力で反動付けれるのがすごいな…パーツから反動が消えたおかげでヘビィ初心者でも近接強化が盛れるのが使いやすそうですね!

  • @ふじあき-m3y
    @ふじあき-m3y 5 ปีที่แล้ว +6

    逆恨みの装飾品マカに打ち込んで後悔してます

  • @中村マロン-p2v
    @中村マロン-p2v 5 ปีที่แล้ว +1

    そんな不屈の使い方思い付かなかった!
    使わさせていただきます

    • @KAMOCOM
      @KAMOCOM  5 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます^ ^
      機関竜弾で使うと恐ろしく体力減ります!
      ストームスリンガーでも♪

  • @よっしー-p8q
    @よっしー-p8q 5 ปีที่แล้ว +6

    迫撃が追撃に見えてたのは僕だけでしょうか…

  • @りこじゃが-k7t
    @りこじゃが-k7t 5 ปีที่แล้ว +2

    良いですね。
    パクッ...参考にさせてもらいます!

    • @KAMOCOM
      @KAMOCOM  5 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます^ ^
      そう言って頂けて良かったです♪

  • @KAMOCOM
    @KAMOCOM  5 ปีที่แล้ว +4

    閲覧頂きありがとうございます!
    真龍脈覚醒は、使う人によってかなり意見が分かれそうなスキルだと思いますが、今回散弾でソロ討伐を数回やってみた結果!
    使ってみての感想は今現在
    個人的には
    中々良いんじゃないかなと思いました♪
    ただモンスターや武器によっては厳しい場面も出てくるかも?
    慣れてくると大丈夫そう^ ^
    使い始めたばかりなので、まだまだこれからです♪
    覚醒武器も同じく覚醒能力でカスタマイズがどのくらいあるのか?又は付けたいスキルやカスタマイズの有る無しがわからないので、これから様子を見ながらやって行こうと思いました!
    〜追記〜
    王牙砲    ブレ 小
    覚醒武器迫撃 ブレ 大
    となりますが、
    個人的には近距離ではそこまで気にはなりませんでしたが、気になる方は他の散弾ヘビィの方が良いいかと思います^ ^
    よろしくお願いしますm(_ _)m

  • @muyu_pop
    @muyu_pop 4 ปีที่แล้ว +3

    声めっちゃ好き(´・∀・`)

  • @himika5444
    @himika5444 5 ปีที่แล้ว +15

    ムフェト、ずっと周回してると眠くなります(-_-;)
    個人的にはマムの(周回の方が)部位破壊等、爽快感があったので好きです。

    • @KAMOCOM
      @KAMOCOM  5 ปีที่แล้ว +1

      お疲れ様です٩(^‿^)۶
      同じく!
      自分もずっとムフェト周回してます^ ^
      マムの部位破壊は爽快感ありましたね♪
      導きの大霊脈玉集めもやらないとカスタム強化が…
      もう2.3個しか残ってないという!
      ボチボチ頑張ってきます♪

    • @俺のケツ見て落ち着け
      @俺のケツ見て落ち着け 5 ปีที่แล้ว +1

      マムの痕跡集めは眠くならんのか...

    • @う改めウ
      @う改めウ 5 ปีที่แล้ว

      あい
      そこはすぐ終わるからな。

  • @まっちゃ-w1y
    @まっちゃ-w1y 5 ปีที่แล้ว +2

    回復カスタムと逆恨み相性悪くないですか?自分は回復カスタム外しているのですが

    • @ぷう-l8y
      @ぷう-l8y 5 ปีที่แล้ว +1

      まっちゃ 攻撃→ダメージ貰う→逆恨み発動→着弾→回復だから相性はいいと思いましゅ

    • @まっちゃ-w1y
      @まっちゃ-w1y 5 ปีที่แล้ว

      ノックα ボウガンとか遠距離武器だと相性良いんですね

    • @しょうきん-d7e
      @しょうきん-d7e 5 ปีที่แล้ว

      超会心ついてるから双剣弓が合ってると思う

    • @たろうう-q4j
      @たろうう-q4j 5 ปีที่แล้ว +4

      しょうきん
      ええ…超会心と噛み合わない武器トップ2やんそれ…

    • @しょうきん-d7e
      @しょうきん-d7e 5 ปีที่แล้ว

      @@たろうう-q4j 一切関係ない属性ライトよりましだと思うけど?

  • @szash_7877
    @szash_7877 5 ปีที่แล้ว

    スコープ使用して最高火力だす強化パーツのオススメ組み合わせ教えて下さい…!

  • @chococake17
    @chococake17 5 ปีที่แล้ว +2

    不屈発動には機関竜弾をぜひお試しを!

    • @KAMOCOM
      @KAMOCOM  5 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます٩(^‿^)۶
      凄い勢いで減りそうですね!!
      試してみます♪

  • @はらたく-z9c
    @はらたく-z9c 5 ปีที่แล้ว +5

    イベントクエで作れるライトボウガンで不屈が捗りますよ

    • @KAMOCOM
      @KAMOCOM  5 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます^ ^
      動画編集終わったら作ってみますね♪

  • @カリス-u4n
    @カリス-u4n 5 ปีที่แล้ว

    散弾装填数つけてたら今まで必須?だった属性解放/装填拡張つけなくて済むんですね
    よりスキルに自由度も出てよき

  • @shidu.51
    @shidu.51 5 ปีที่แล้ว

    赤ジーヴァのガチャ武器、あそこまでガチャ要素濃いなら外見も4gとかみたいにガチャガチャさせてもらいたかったなぁ

  • @ばーてん-x8s
    @ばーてん-x8s 5 ปีที่แล้ว +1

    リスナー参加型の部屋作ったりとかはしないのですか?クエストご一緒したいですわー

    • @KAMOCOM
      @KAMOCOM  5 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます^ ^
      ライブ配信ほぼしたことないので、これから勉強せねばなりませんね♪

  • @ah4154
    @ah4154 5 ปีที่แล้ว +2

    覚醒ちょっと難しいですねえ。気軽にスキル入れ替えできれば比較楽なのに
    私は散弾装填3 攻撃5×4で組んじゃってるんだけど反動もためしてみた~~い。
    貫通は武器のみで会心45を目指してそこに攻撃4 挑戦者5 見切り7で会心100装備
    組んでみようかなあ?なんてかんがえてますw。ちょっと試行錯誤必要そうですねえ。

    • @KAMOCOM
      @KAMOCOM  5 ปีที่แล้ว

      こんにちは
      確かに覚醒武器のスキルなど入れ替えが大変ですね!!
      複数作った方が良いんですかね>_<
      周回せねば!
      散弾は反動も魅力なんですが、攻撃寄せにすると王牙砲の、攻撃力を超えますね!!
      攻撃4 挑戦5 見切り7は魅力的です♪
      貫通も作ってみたので、個人的にですが真業物入れたくて試行錯誤してる所です☆

  • @ゆうや丸
    @ゆうや丸 4 ปีที่แล้ว

    赤龍のヘビィボウガンは追撃と狙撃どっちが強いんだろう🤔

    • @行杉行々々亜天皇
      @行杉行々々亜天皇 4 ปีที่แล้ว

      「追」じゃなくて「迫」だゾ、そもそも運用弾が違うので考えにくいけど、今作は貫通弾が生かせるモンスターが限られているのでどんなモンスターにも担いでいける散弾運用の迫撃の方が圧倒的に火力が出るゾ、自分的には貫通弾が散弾の火力を越えた事例は見た事がないので、結論的には迫撃の方が強いって感じだゾ

  • @あたおか-p3p
    @あたおか-p3p 5 ปีที่แล้ว +2

    ブレ大とあるんですが、散弾には影響ありますか?
    初歩的な質問ですいません😥

    • @KAMOCOM
      @KAMOCOM  5 ปีที่แล้ว

      個人的な感想にはなりますが、
      機関竜弾は少しキツく感じますね!
      散弾だと近距離で撃って位置を調節していくので、あまり気にならなかったですね^ ^
      ブレは遠距離になる程、気になる印象ですね!!
      もしかしたら自分がFPSなどもやってて反動に少し慣れてるからかもしれませんので、参考になるかわかりませんが、使ってみての判断が良いかと思います^ ^
      よろしくお願いします。

    • @あたおか-p3p
      @あたおか-p3p 5 ปีที่แล้ว +2

      KAMO_COM 使ってみた所、散弾だけだと余り気になりませんでした!
      機関竜弾は暴れすぎて、使うの諦めました😭

    • @KAMOCOM
      @KAMOCOM  5 ปีที่แล้ว

      これもまた個人的にですが、主に機関竜弾はダウンしてる時などに、回復カスタムしてるので、回復薬の代用として使ってる感じですかね!
      納刀して回復や飲むより、一応攻撃しながら回復した方が、良い気がしてそうしてます^ ^

    • @あたおか-p3p
      @あたおか-p3p 5 ปีที่แล้ว +1

      KAMO_COM おおなる程!
      ダウン時なら至近距離で乱発できて、反動も気にならないですね!
      ありがとうございます!大変参考になりました😂

  • @ojisun1549
    @ojisun1549 5 ปีที่แล้ว

    覚醒ヘビィの見た目がDMCの武器見たい

  • @ya-10b66
    @ya-10b66 5 ปีที่แล้ว

    俺的に散弾、貫通ヘビィはマルチには覚醒防具相性悪いように思うが・・・・・

  • @szash_7877
    @szash_7877 5 ปีที่แล้ว +1

    反動抑制だすまで蓄積した回数30...なんででないん…

    • @KAMOCOM
      @KAMOCOM  5 ปีที่แล้ว +1

      30回!!
      それは流石に精神的にやられますね…
      自分は他を強化しまくってる時に途中でつけた様な気がしますがうる覚えです!
      何か良い方法があると良いんですが…

    • @szash_7877
      @szash_7877 5 ปีที่แล้ว +1

      KAMO_COM でましたぁぁ!!!!!蓄積回数67!!!沼!!!😭

    • @KAMOCOM
      @KAMOCOM  5 ปีที่แล้ว +1

      おめでとうございます👍
      やりましたね‼️
      ちょっ…と
      67回は凄すぎですm(_ _)m
      でも出てくれて本当に良かった👍

    • @クマ-r1o
      @クマ-r1o 5 ปีที่แล้ว

      今120蓄積でまだ出ないっすね…

    • @るりいろカラオケ
      @るりいろカラオケ 5 ปีที่แล้ว

      反動抑制はブレ抑制の強化先です。
      ブレ抑制付ければすぐ強化で反動抑制出ますよ。

  • @みるくみかん-x6f
    @みるくみかん-x6f 5 ปีที่แล้ว +2

    不屈発動機関榴弾の方が早いですよ

  • @Tー800-u1z
    @Tー800-u1z 5 ปีที่แล้ว

    ムフェトジーヴァの部位の硬さにキレそう(#^ω^)ビキビキ

  • @メフィスト-m1i
    @メフィスト-m1i 5 ปีที่แล้ว

    属性弾撃てないから無属性強化も乗るのかな?

    • @ギガンテスムネヒラ
      @ギガンテスムネヒラ 5 ปีที่แล้ว

      滅龍弾があるので残念ですが無撃は乗らないんですよね・・・。無撃が乗れば散弾ヘヴィの上位互換として君臨したでしょうね。
      滅龍弾とか本当に役に立たないノイズですわ。せめて落ちずに直進しろってんだ(真顔

    • @メフィスト-m1i
      @メフィスト-m1i 5 ปีที่แล้ว +1

      ギガンテスムネヒラ
      教えてくれてありがとうございます😊
      作ろうか迷いましたが無撃が乗らないなら王牙砲そんな変わらない感じかな

    • @ギガンテスムネヒラ
      @ギガンテスムネヒラ 5 ปีที่แล้ว

      @@メフィスト-m1i 様
      作りやすさと扱いやすさを考えるなら王牙砲が一番ですね。亜種王牙砲も王牙砲があるなら趣味の範囲です。
      ヘヴィボウガンは作成できる散弾ヘヴィと貫通ヘヴィが完成されすぎて覚醒武器があまり輝かない感じですね。たとえ見た目が輝いても完成に至るプロセスの面倒さに私だったらその場で二つにへし折ります。(暴論

    • @ギガンテスムネヒラ
      @ギガンテスムネヒラ 5 ปีที่แล้ว

      @ゲスラン
      あ~スロット忘れてた。確かにスロ4は強力ですね。王牙砲のスロ2と迫撃のスロ4の違いですか。あと迫撃はいろいろカスタマイズできる点が優れているといえなくはないです。でも迅竜は散弾、貫通ヘヴィに必要とは思えませぬ。恩恵を感じる前にモンスターが死ぬぅ。
      迅竜は拡散・徹甲弾装備でこそ最も輝くといのが私の信条

    • @ギガンテスムネヒラ
      @ギガンテスムネヒラ 5 ปีที่แล้ว

      @ゲスラン 様
      なるほど。時間が空いた時に試作してみますね。試作→試験で間違ってセーブしたら今日の枕は涙にぬれます

  • @わろくん
    @わろくん 5 ปีที่แล้ว +1

    ヘビィから翼生えてんの草

  • @う改めウ
    @う改めウ 5 ปีที่แล้ว +2

    今思ったんだけどトレーニングルームで死ねる?

    • @KAMOCOM
      @KAMOCOM  5 ปีที่แล้ว +1

      こんばんは^ ^
      この動画の前にUPしたムフェト防具の動画があるんですが、その動画でトレーニングルームでまさかの乙ってしまいました…
      よろしくお願いしますm(_ _)m

    • @う改めウ
      @う改めウ 5 ปีที่แล้ว

      ホントに死んでますねw
      参考して死んできますw

  • @bareyellow6164
    @bareyellow6164 4 ปีที่แล้ว

    散弾装鎮Ⅲつけてもマックス8までしかいかないから、つけても意味ないかも

  • @user-in5xl9ic7s
    @user-in5xl9ic7s 5 ปีที่แล้ว +2

    被弾したら泣くわ

  • @xas_once
    @xas_once 5 ปีที่แล้ว +3

    散弾ヘビィで使う装備ではないと思う。

    • @KAMOCOM
      @KAMOCOM  5 ปีที่แล้ว

      かなり意見が分かれると思いますので、
      使う人が使えないと思えば、他の構成の方が良いですね^ ^

  • @falxa9084
    @falxa9084 5 ปีที่แล้ว +3

    なんでこんなに落ち着く声してるんだろ...
    チャンネル登録しとこ

    • @KAMOCOM
      @KAMOCOM  5 ปีที่แล้ว

      嬉しいです♪
      ありがとうございます^٩(^‿^)۶