Ich glaub ich mach noch einen Nachtrag zu diesem Video. Einfach weil ich wie ein Spast alles nur runtergerattert hab. Oh Gott, ich bin so uninteressant!
du könntest auch auf durch Updates eingefügte Inhalte eingehen z.B. kann man die Klassen jetzt benenne hin und wieder gab es ein paar neue Spielmodi, vorallem Grenzlandverteidigung (Coop Survival)
Respawn Bannt keine hacker :D Hacker werden auf server geswitcht wo nur hacker drauf sind sso das sie sich gegenseitig zerhacken können finde ich auch nice gelöst
Muss aber gut gelöst sein im neusten COD ist es so du musst nur gemeldet werden und du kommst in diese lobbys deswegen rennen da hauptsächlich non hacker rum
Ich denke die Minions sind da, dass man sich übermächtig fühlt. Man selber ist ja ein Pilot, einer der besten "Elite" Krieger, während die anderen nur normale Fußsoldaten sind. Außerdem vermittelt es oft das Gefühl als ob man mitten in der Schlacht ist. Wenn man z.B einen Pilozen jagt, während links oder rechts von dir ein grunt einem anderen in die Fresse schlägt. Auch bei den Punkten tippen die Minions öfter mal auf der Tastatur, was ein Gefühl macht, dass man sie beschützen sollte MfG Moritz
Das sollten sie eigentlich auch nie ;) In der Story wird ja auch gesagt, dass die spectres oder grunts roboter sind. Die Materiealschlacht wird z.B damit erklärt, dass der gewinnt, der am meisten Roboter hat. Ob das eine spielerischer Nutzen ist, darüber lässt sich streiten. Einen sinn haben sie alle Mal. Ich finde es einfach cool, dass die Minions, wie, oben beschrieben, solche Animationen haben etc. Mir machts es nichts aus, dass sie keinen spielerischen Nutzen haben.
+Momo Immerhin helfen sie einen dabei gegnerische Piloten auf der Minimap ausfindig zu machen, das sollte unbedingt mal erwähnt sein wenn wir hier von ihrem nutzen sprechen! So ziehe ich jedenfalls den größten nutzen aus ihnen und bin auch ab und zu mal etwas vorsichtiger mich sehen zu lassen oder sie zu beschießen.
Um die Bots wirklich für ein Schlachtfeld Gefühl zu nutzen, hätte man eine wirkliche Schlacht machen müssen.Die Bots kämpfen in Form von goßen Armeen gegeneinander während die 12 Spieler einer Elitetruppe angehören die den Sieg bringen soll.
Hab jetzt schon seit einiger Zeit Titanfall 2 gespielt, und mir fällt auf wieviel respawn im vergleich zum vorgänger verbessert hat. Ich bin schon richtig gespannt auf Tim's Titanfall 2 Review ^^
Ich finde es echt super, dass du in diesem Video so viel positives über das Spiel erzählst. Gerade am Anfang. Dadurch kommt es mir nicht so vor als wäre das alles nur rutergerattert. Super. Abo hast du von mir
Die Minions stellen in Titanfall das stinknormale Fussvolk dar :D Kanonenfutter halt! Die sind ja auch jedesmal begeistert wenn sich nen Pilot dazu herablässt mit Ihnen zu kämpfen! Weil welche Armee kann nur mit Piloten einen Krieg gewinnen????
Was war das bei 34:40 xD War wie immer ein gelungenes Video, und auch wenn ich mir das Spiel sowieso nicht gekauft hätte, war deine Meinung sehr interessant :D
Was mir tatsächlich in der ganzen Review am meisten Gedanken gemacht hat, war der Kommentar ziemlich am Schluss, in dem die Kampagnen vergleichbarer CoD- und BF-Titel als positive(re)s Gegenbeispiel genannt wurden. Deren Kürze und Überinszenierung ohne ausreichende spielerische Tiefe und Story sind schon seit Jahren ein Kritikpunkt an AAA-Shootern und die Befürchtung, dies könnte zur Norm werden, scheint sich zu bestätigen. Das ist leider ein echter Verlust, wenn das so weitergeht. Weiterhin finde ich die Review sehr gut gelungen und treffend. Danke dafür!
Das was ab 4:20 gesagt wird, ist einfach nicht richtig. Per "Bunnyhop" kann man sehr wohl die Geschwindigkeit auf dem Boden weiter beibehalten, wenn man sie richtig timed. Ansonsten sehr gutes Review (wie so oft)!
Was er meint ist aber das wirkliche BEIBEHALTEN des Speeds. Deine Aussage ist nur halbwahr, da man niemals die gleiche Geschwindigkeit hält. Man wird in jedem Fall ein wenig abgebremst, egal wie gut man timed. Außerdem stört es extrem den Flow, dass man beim gezielten Schießen nahezu unbeweglich stehenbleiben muss, was überhaupt nicht ins Spielkonzept passt. Am Ende muss man sich immer entscheiden: schnell sein oder schießen, wobei ersteres niemals eine gute alternative ist, wegen Serverlags und der Tatsache, dass so gut wie gar keine Waffe im Spiel einen spürbaren Rückstoß hat. Die meisten Fluchtversuche enden im Tod.
Pennershnsch Mit perfekten Bunnyhops kann man theoretisch über die ganze Map mit der gleichen GEschwindigkeit springen. Und man kann sehr wohl während der Bewegung gezielt schießen, ist halt sehr schwer bzw benötigt entsprechenden Skill. Ich bleib nie beim Schießen stehen, eben auch weil es kaum Rückstoß gibt. Die Mechaniken sind schon extra dafür ausgelegt, daß man sich andauernd bewegt (anders als bei COD oder BF etc).
Dann scheinst du ein sehr geübter Hacker zu sein wenn du bei vollem Speed ohne Geschwindigkeitsverlust Kimme und Korn nutzen kannst; oder du benutzt die ganze Zeit die Smartpistol oder Shotgun. Worauf ich hinaus wollte waren wirklich präzise Schüsse ohne große Streuung durch den Verzicht von Kimme und Korn. Dann würde es wesentlich mehr auf Geschwindigkeit, Zielgenauigkeit und Flow ankommen. Ähnlich wie bei Tribes. Das fehlt einfach :) Ich meine was bringen einem coole wallruns und jumps wenn man mit seiner Lieblingswaffe auf 10m kein Scheunentor trifft ohne seine herrliche Bewegung zu unterbrechen? Höchstens der Revolver ist in Titanfall dazu geeignet .. (Shotgun und Smartpistol ausgenommen)
Wieder mal ein geiles Review! Ich wollte mir Titanfall sogar erst holen, doch jetzt warte ich lieber bis der Hype abgeklungen ist und die Meinungen objektiver werden.
Unabhängig davon, was ich von Titanfall halte, möchte ich dich an dieser Stelle einfach mal lobe Timm (wenn man dich so schreibt :P). Du gibst dir mit jeder Review auf's neue extrem viel Mühe jeden Aspekt zu beleuchten und dem Zuschauer ein gutes, UMFASSENDES Bild von dem Spiel zu geben. Nicht so wie alle anderen größeren Spiele Magazine ... DANKE
fabulöses video. du bist der angry joe der deutschen community. Bleib wie du bist tim. Gruß von einem Abonnenten der schon seit black ops 1 deine videos anschaut xD
Hast du jemals von dem Spiel "Dark Souls" oder seinem Nachfolger "Dark Souls 2" gehört? Falls nicht, schau es dir mal an und spiele es. Falls doch, spiel es auch. Das Spiel ist in so vielen Belangen so einzigartig (zumindest verglichen mit den Dingen die ich gespielt und gesehen habe) und herausstechend. Viele Leute sagen schon das es so ein sehr gutes Spiel ist ohne überhaupt einmal etwas von der eigentlichen Story hinter den Geschehnissen des Spiels mitzukriegen, da es eine einzigartige Erzählweise der Geschichte hat. Der Spieler wird mit einer Cutscene am Anfang des Spieles eingewiesen in die groben Geschehnisse die zu der Welt gefühlt haben in der man spielt. Alles andere muss der Spieler selbst herausfinden. Dies geschieht hauptsächlich durch die Beschreibungen von den vielen Gegenständen die man im Laufe des Spieles erwirbt, wie auch durch NPCs. Vor allem ist festzuhalten das fast jeder Charakter der in dem Spiel ist eine mitreißende und verständliche Story hat. Naja genug umworben, spiel es, du wirst es (rückblickend) nicht bereuen!
Ach du heilige. Vor 7 Jahren wurde dein Kommentar verfasst, in einer Zeit, wo Dark Souls zwar gerade dabei war immer mehr und mehr an Popularität zu gewinnen, aber dennoch sehr abgeschieden von der restlichen Gaming Kultur existierte. Und jetzt haben wir 2022, und Elden Ring ist ein absoluter Kracher, Fromsoftware unter Kennern ein Top Entwickler auf seinem Gebiet, und das größte Problem des komplett neu erschaffenen Sub-Genres ist es, dass der Mainstream sich beschwert, dass das Spiel zu schwer sei. Nur glaub ich, dass Timm mit sowas nichts anfangen könnte. :P Er wirkt auf mich nicht gerade wie ein RPG Typ.
@@JackCooperTF3 Wir sprechen Deutsch nicht Englisch, da werden Anführungszeichen unten vor dem Wort und oben nach dem Wort gesetz. Beide oben ist Englisch
Tolle Review zu dem Spiel! Hat Spaß gemacht sich die anzuschauen :) Noch mal zu den Minions: Die sollen wahrscheinlich das Schlachtfeld füllen, gerade WEIL andere Spiele ja so viel mehr Spieler im MP zulassen. Vielleicht wollte EA das sehen, vllt war das eine Idee der Entwickler. Keine Ahnung, aber sicher, um nicht allzu negativ mit 6v6 aufzufallen. Ist mir mal in den Sinn gekommen...
Schön zu sehen wie viel Respwan von Titanfall in Apex übernommen hat. Neben dem kompletten Waffenarsenal, dem Zipline-Element auch die wunderbaren Flugsaurier.
Exzellente Review Tim, ein weiterer überhypter Shooter mit Krankheiten dieser neuen Gattung von Shootern - keine Kampagne, generisches Gunplay, langweiliges & farbentsättigtes Design - und eine große Enttäuschung für jeden blinden 60€-Vorbesteller. Da bleib ich lieber bei CS:GO, Serious Sam, Red Faction und Project: Snowblind :)
Wieder ein sehr gutes Video und kann dir nur zustimmen, in allen Punkten. Ich persönlich habe bis Prestige 7 gespielt aber dann verging mir einfach die Lust, weil es immer das selbe, lag-geprägte Zeugs ohne abwechselung ist. Gerade die Pilotenwaffen (Primär) spielen sich ALLE gleich bzw fühlen sich gleich an und es gibt kaum Variationsmöglichkeiten was das persönliche Gameplay oder Überlebensstrategien angeht. Alleine rumlaufen, auf alles schießen was sich bewegt und hoffen, dass keiner aus dem Hinterhalt auf dich schießt, ohne dass du dich wehren kannst. Eins will ich aber noch zu den Minions sagen.. Man kann die Spectres (die Roboter da) hacken und eine eigene kleine Armee aufbauen. Das klingt zwar im ersten Moment relativ unsinnig, wenn man aber 5 - 10 Roboter hinter sich herlaufen hat die auf alles schießen, was auf den Spieler schießt, dann ist das schon hilfreich. Nicht nur weil es verwirrt, sondern weil die gehackten Bots ein wenig schlauer zu werden scheinen! Sie folgen einem wirklich überall hin und machen es Gegnern schwerer im direkten Feuergefecht den Spieler zu lokalisieren. Außerdem kann man die sonst nutzlosen Sekundärwaffen gegen eine zweite Primärwaffe eintauschen, wenn man eine von den Minios fallengelassene aufhebt.
Trotz der ganzen Kritikpunkte, bei denen ich dir recht geben muss, macht mir das Spiel durchaus Spaß und kann ich vorallem nach Level 50 noch mutivieren :) Es ist kein Spiel, welches man dauer suchten kann, aber täglich 3 Runden sind bei mir schon drin. Es motivieren mich halt immer solche kleinen Erfolgserlebnisse, wie alleine 3 Titans ausgeschaltet oder so... Vorallem ist es nicht so eintönig und vorallem teilweise so unfair wie CoD!
naja bo3 hat das an den Wänden rennen nun ja auch. Nur das die scheiß Maps zu 90% nicht für das movement ausgelegt sind und man alle 2 meter auf unsichtbare Wände stößt. WIE MICH DAS ANKOTZT
Die haben einfach den ApoRed gemacht: Nicht nur Ideen klauen, sondern Ideen auch noch schlecht klauen :D BO3 sieht vom Movement her halt wirklich wie ein billig und schlecht zusammengeschusterter Klon von Titanfall aus.
fand die burncards eigentlich cool. ja manche davon waren echt sehr stark wie den wallhack ping oder halt unendlich rucksackladung. ich finde aber man hat ziemlich viele bekommen und die guten waren auch recht selten daher fand ich den ganzen stuff ganz ok und hat auch das ein oder andere coole plays ermöglicht
10 dinge die titanfall besser als bf4 macht: 1. kein battlelog 2. keine abstürze (nachdem man den taskmanager benutzen mus) 3. fast keine bugs (die über das ganze spiel nicht gefixt werden) 4. da es ein cinefiction-shooter ist kann man sich nicht beschweren, dass das spiel ja SOOOO unlogisch ist 5. das moovement macht mehr spass 6. es gibt eine killcam (und nicht eine cam in der man den feind durch wände sehen sollte, die aber seit second assault nicht mehr funktioniert) 7. man muss die "beste" waffe nicht freischalten weil sie eigentlich alle gleich gut sind (ich prefferiere das karabiner am besten das man von anfang an hat) 8. das gameplay ist schneller 9. ein infaterist hat eine gute chance gegen fahrzeuge 10. es hat niderigere hardware anforderung
1. Weil P2P-Matchmaking auf jeden Fall deutlich besser ist als ein Server-System, dass private dedizierte Server unterstützt 2. Hatte ich auch in Battlefield 4 kein einziges mal in mehreren hundert Spielstunden 3. In BF4 fallen mir auch "fast keine Bugs" mehr auf. Vieles wurde gefixt. 4. Wo ist das ein Vorteil gegenüber Battlefield? Und auch in einem Sci-Fi-Spiel sollte das Spiel innerhalb seines eigenen Universums logisch sein und kann sich nicht alles erlauben. 5. Geschmackssache. Mir macht ein langsameres, realistischeres, taktischeres Movement deutlich mehr Spaß. 6. Killcams, sowie den Killfeed aus BF finde ich beide unnötig. Da nehmen sich die Spiele nicht viel. Gelobt sei der Hardcore-Modus. Oh warte, den gibt's ja gar nicht in Titanfall. 7. Auch in Battlefield kann man mit jeder Waffe abgehen, dazu braucht es nicht mehr als ein bisschen Spielverständnis. Viele der früh verfügbaren Waffen gehören sogar zu den besten im Spiel. 8. Vorteil von Battlefield: Das Gameplay ist langsamer. Ist ebenso Geschmackssache. Mir und sicherlich vielen anderen gefällt das schnelle Gameplay nicht so gut wie ein langsameres, taktischeres, überlegteres. 9. Hast du Battlefield 4 überhaupt gespielt? Die Infanterie hat mehr Möglichkeiten denn je die Fahrzeuge zu zerreißen. 10. Rate mal warum.. Vielleicht weil Battlefield 4 nicht aussieht wie ein Modern Warfare 2 aus dem Jahre 2009? Ich will Titanfall nicht haten - das Spiel ist ok - aber wer so einen Post verfasst, solche doch zumindest in der Lage sein halbwegs durchdachte Argumente zu verfassen.
Cinefiction, hm ? Ja das leuchtet ein xD Auch in der Zukunft gibts keine Menschen, die sich innerhalb von Sekunden von Schusswaffenverletzungen erholen
Jetzt kostet das ganze bei G2A 8€ und die Dlcs ginbs bei origin dann für 0€ Für den Preis doch ein geiles Spiel oder nicht? Zudem wurden jetz auch viele kleinigkeitn aus dem Viedeo Verbessert wie z.b. der koop oder klassenbenennen uvm.
Pexo Mit dem Problem haben alle EA-Spiele zu kämpfen. Ob das Titanfall, Battlefield oder sogar Pflanzen gegen Zombies ist. Kein Mensch ist mehr auf den Servern, und man kann froh sein wenn man überhaupt ein Match findet. Besonders bitter für die Leute die sich einen 50€ Season Pass für Hardline gekauft haben und es nicht einen einzigen Server gibt auf dem DLC-Maps gespielt werden ^^
Ich hab keine Ahnung von Shootern, kann sie weder bewerten noch miteinander vergleichen (Mein letzter interessanter Shooter war BF1942), alles was ich sagen kann ist, dass ich grade 36 Minuten lang echt gut unterhalten wurde, das Bildmaterial echt actionreich und reeelativ abwechslungsreich war und Timm definitiv zu viele Coladosen bei sich Zuhaus rumfliegen hat! Und du hast Recht: Wärs kein Shooter, den du da getestet hast, wär es wohl deine bisher beste Review gewesen. Du würdest jetzt wahrscheinlich sagen: "Verschwendetes Potenzial", und ich würde sagen: Du hast vollkommen Recht! LG: Katharsis!
Wartet mal, ein Call of Duty mit Robotern und Publisher EA? Na das wird ja super... Timm? Wann kommt die angekündigte Ghosts Review? Kann die Anspielungen und Parodien nicht mehr erwarten.
Ich glaube ein "Mid-Air Boost" für Piloten würde echt vieles am Mapdesign fixen. Dadurch könnten Piloten beim Parkouring (vor allem beim Springen zwischen parallelen Wänden) größere horizontale Distanzen zurücklegen (ohne dabei mehr Höhe zu bekommen, was problematisch wäre) - und dadurch könnten Bereiche zwischen gegenüber liegenden Gebäuden weit genug sein um Titans bequem durchzulassen, während Piloten trotzdem weiter parkouren könnten.
Ich spiel das Spiel jetzt schon etwas länger und halte die Minions für eine gute Idee. Sie dienen primär der Atmosphäre und sollen auf keinen Fall Spielern Konkurrenz machen und damit eben gerade nicht vom häuptsächlichen Geschehen ablenken. Den die Spieler sollen die wahren Akteure, die "Helden" bleiben, die sich finden und mit ihren Titans die Schlachten entscheiden. Ich finde es sehr gelungen wenn sie dynamisch auf die Ankunft des Spielers reagieren und man sich schnell wie der Wind durch ihre Feuergefechte bewegt. Außerdem lernst du mit der Zeit Minions und Spieler zu unterscheiden was aber nicht bedeutet dass es schon mal vom Vorteil sein kann, sich unter sie zu mischen um den Gegner beim Aufeinandertreffen für einen Moment zu verwirren. Kaum ein guter Spieler erledigt sie regelmäßig um seinen Titanfall zu beschleunigen. Das Beschädigen/Ausschalten anderer Piloten oder Titanen ist hierfür viel geeigneter. Nur im Attrition Modus ist es üblich Minions zu bekämpfen da sie dort die spielentscheidenden Attrition Punkte geben. Dieses "minion grinding" in Attrition schreckt viele von dem Modus ab wobei gesagt werden muss dass man Attrition Runden auch mit guten oder Bestpunktzahlen bestreiten kann, ohne einen NPC zu erledigen.
Ich sehe das ähnlich. Titanfall hat zu viel vernachlässigt und wird, so denke ich ebenfalls, wie Crysis 3 in Kürze absacken und vergessen werden. Schade, hatte wirklich Hoffnung in das Spiel gesetzt.
Tolle und sehr ausführliche Review!Über 30 Minuten,nicht schlecht!Ich finde es traurig das es keine richtige Singleplayer-Kampange gibt und das in Unreal Tournament 3 eine coole Neuerung war,zwar war das auch keine wirkliche Kampange da man auch nur verschiedene Modi gegen Bots gespielt hat aber sie haben sich mühe gegeben!Und Call of Duty liefert immerhin jedes mal eine richtige Einzelspielerkampge,obwohl mich COD zwar schon seit Blaco Ops 1 langweilt und enttäuscht machen sie sich wenigstens jedes mal die Arbeit und bauen nen SP mit ein...
Sehr aufwendiger Review der, da bin ich mir sicher, extrem viel Zeit in Anspruch genommen hat. Allerdings denke ich dass du ein wenig zu hart zu dem Spiel warst. Bei den meisten deiner Kritikpunkte konnte bzw. musste ich dir ohne Wiederworte zustimmen. Dass du dann jedoch die "Serverruckler" (wie auch immer du es bezeichnet hast) als deutlichen Negativpunkt angesprochen hast fand ich dann doch ein wenig kleinkariert, da es mir und auch keinem meiner Kumpels je auch nur aufgefallen ist. Du hast wie schon gesagt auf jedenfall Recht, dass das Spiel zu wenig Abwechslung bietet und insgesamt zu viel Standardkost ist, außerdem überteuert (habe es für 40 € bei mmoga bekommen. ABER 60 € !!! echt frech von EA). Jedoch hat es mich bis jetzt recht gut unterhalten und dass tut es auch weiterhin. Würde mich ebenfalls auf ein Titanfall 2 freuen indem Respawn das Spiel dann verbessern und Schwächen ausmerzen könnte. Jedoch vermute ich dass EA da leider einen Riegel vorschieben wird und lieber einen praktisch 2. 1. Teil veröffentlichen wird (wegen Kohle melken und so)... Danke für den Review! Fand zwar dass du schon etwas zu sehr mit der Lupe gesucht hast trotzdem hat es mir Spaß gemacht deine Stellung zum spiel zu hören. Bleib weiterhin kritisch!
ich danke dir für dein sehr ausführliches erleutern des spiels. dein video analysiert das spiel kritisiert und lobt es danke. mein fazit: ich kaufe es nicht da bf3 zb. mehr bietet und beim release genau so viel geld gekostet hat.
Es mag vielleicht etwas makaber klingen, aber seit ich deine Videos schaue, vergeude ich keine Zeit mehr mit sinnlosen und unwürdigen Videospielen ;). Ich sage nicht, dass Titanfall ein schlechtes Spiel ist oder mir nicht gefällt, aber er ist die Zeit auch nicht wert =) Sport und eine Irishbar am Abend ist der beste Multiplayer den man braucht ;) Dafür will ich dir ganz ehrlich einen Dank aussprechen! (keinerlei Sarkasmus!)
Also ich fand das Spiel richtig hammer. Am Anfang: BOAH! GEEEEEIL!!!! Nach 25 Leveln: yay... noch ne runde. Ich finde auch dass das Spiel viel mehr bieten könnte. Tolle Review!!
Du erklärst und bringst das Spiel sehr gut rüber. Nicht, das ich sage, dass das Spiel der Hammer ist, jedoch bringst du es sehr gut rüber. Wenn zB ein Typ, der noch nie vom Spiel gehört hat das Video sieht, weiß er alles darüber! Du machst das sau gut. Ich hoffe du verdienst daran gut! ^-^ Like. :D
Im Leveling muss ich dir etwas widersprechen. Starcraft 2 beispielsweise bietet kein Leveling, ist aber trotzdem fordernd und motivierend,nicht zuletzt wegen der Ranglisten, die ich persönlich als bessere Motivation empfinde als jedes Leveling. Ist aber auch ein Spiel von Blizzard :D
Starcraft ist mir halt als erstes eingefallen :P Allerdings hat mich daran widerum gestrört dass es so eindeutig auf eSport gemünzt ist. Und deshalb die Lernkurve extrem hoch :D
Trotz der Negativ Punkte die du genannt hats muss ich sagen das Titanfall für mich der bisher beste Shooter seit langem ist (Seit MW1 um genau zu sein) es macht einfach unheimlich viel spass ^^
Viele Aspekte des Spieles abgedeckt, gutes Video....war ja nicht anderes zu erwarten! :) Mein Fazit zu Tütenfall: "Standardkost, Casualshooter und wird schon nach kurzer Spielzeit Laaaaangweilig". Ob das so beabsichtigt ist? Na klar ist es das! Die Leute sollen ja auch noch die kommenden DLCs kaufen und wenn die dann auch nach kurzer Zeit langweilig geworden sind, steht auch schon Tittenfall2 im Regal. Was dann auch genauso schlaff ist und nach kurzer Zeit "runter hängt". CoD Entwicklung und EA Vermarktung at its best!
Anubis Neomatrix lieber eine geile kurze als eine langweilige lange kampagne. die kampagne hatte viele gute ideen aber die gehen halt aus und man will nicht mehrmals das selbe bringen
Naja, allein um dieses Zeitreise Armband hätte man ein ganzes Spiel bauen können. Ideen aren also vorhanden. Und die Aussage, dass eine Kampagne lieber gut aber kurz sein sollte ist auch irgendwie dumm(Das war jetzt nicht beleidigend gemeint). Das Problem ist einfach, das sie keine zufriedenstellende Länge hatte, und sowas darf man kritisieren
Anubis Neomatrix hast schon recht aber dennoch kurz is besser als langweilig. das mit den armband war richtig geil und man hätte so geile und viele jump n' runs einbauen können aber haben die nicht. kann es vlt sein weil sie es so früh bringen wollten da sie einen konkurrenten für cod haben wollten.
Uzumaki D. Natsu ich glaube auch. Meine Vermutung wäre gewesen dass respawn nach der peinlichen tf1 Kampagne wollte respawn die Angelegenheit wieder gut machen und so haben wir unsere innovative Kampagne bekommen. Was mir beim Spielen aufgefallen ist ist, dass die Kampagne gegen Ende stärker abflacht als ihr gut tut und sich fast schon auf cod standard bewegt. - > ea drängte respawn zur Fertigstellung der Kampagne weil sie Konkurrenz zu den aktuellen releases bieten wollten. Tja.
Von der Kampagne bin ich auch etwas enttäuscht gewesen. Optisch waren die Cutscenes cool, aber so, wie es angekündigt wurde, hätte ich da wesentlich mehr erwartet. Mit dem Netcode hatte ich eigentlich weder in der Beta, noch nach Release Probleme. Vielleicht bin ich aber auch nur durch BF4 abgestumpft. Trotzdem hab ich momentan meinen Spaß in dem Game. Schöne und vor allem ehrlich Review, wie man es von dir gewohnt ist. Danke für deine Arbeit. (Bei der Länge, hat das bestimmt ein Weilchen gedauert) Mal schauen, was die DLCs so hergeben werden. Auch wenn mir das Spiel ne Menge Spaß macht, warte ich erstmal ab mit dem Seasonspass. Erst mal schauen, was da so kommt.
Das Problem: EA macht sich mit dem Spiel selbst Konkurrenz, weil sie BF1 in ungefähr der selben Zeit rausbringen. Mal gucken. Ich hoffe es wird als Underdog richtig überraschen und mainstream werden.
Naja. Es gibt die enttäuschten CoD-Fans, die einen Weltkriegs-Shooter wollen und zu Bf1 gehen, ABER es gibt auch die Sci-Fi-Fans, die nach dem Ghosts-Desaster nicht noch etwas von Infinity Ward sehen wollen. Die gehen zu Titanfall, was für sie ein besseres BO3 ist.
Immer wenn ich ein Video hochlade hat TH-cam einen neuen Bug der mich auf die Palme bringt
Der da wäre?
Endlich Titanfall :3
Dir geht es genau so wie mir, is scheiße ne...
wenigstens wird dir dann nicht langweilig :P
du bist der beste gamer of all time
Es ist 3 Uhr und ich habe am PC nichts besseres zutun als ALTFVIERGAMES zum 10ten mal zu sehen
Halb drei an einem Dienstag und ich versteh das Problem genau
Ehrenmann
Baba Profilbild haze isch die eins
Same
Man kennts (nein, wirklich. Man kennt es. Gerade letztens noch passiert und nun schon wieder)
Ich glaub ich mach noch einen Nachtrag zu diesem Video. Einfach weil ich wie ein Spast alles nur runtergerattert hab. Oh Gott, ich bin so uninteressant!
ist das der grund warum du heute mal wieder gespielt hast?^^ *hust* schwuhl12
du könntest auch auf durch Updates eingefügte Inhalte eingehen z.B. kann man die Klassen jetzt benenne hin und wieder gab es ein paar neue Spielmodi, vorallem Grenzlandverteidigung (Coop Survival)
OneOxone Du hast das wichtigste vergessen: Pilot vs. Pilot Modus!
Stimmt doch gar nicht :)
Lohnt sich ! Gibt schöne neue Updates :)
Respawn Bannt keine hacker :D Hacker werden auf server geswitcht wo nur hacker drauf sind sso das sie sich gegenseitig zerhacken können finde ich auch nice gelöst
War in Max Payne 3 schon so, nette Idee, aber nichts neues.
wo ist das denn was neues, gabs ja schon bei css, auch wenn dort keine server vom entwickler bereitgestellt wurden
Ganz ehrlich: was anderes verdienen die cheater auch nicht.
Muss aber gut gelöst sein im neusten COD ist es so du musst nur gemeldet werden und du kommst in diese lobbys deswegen rennen da hauptsächlich non hacker rum
shiretics lp Bullshit
Ich denke die Minions sind da, dass man sich übermächtig fühlt. Man selber ist ja ein Pilot, einer der besten "Elite" Krieger, während die anderen nur normale Fußsoldaten sind. Außerdem vermittelt es oft das Gefühl als ob man mitten in der Schlacht ist. Wenn man z.B einen Pilozen jagt, während links oder rechts von dir ein grunt einem anderen in die Fresse schlägt. Auch bei den Punkten tippen die Minions öfter mal auf der Tastatur, was ein Gefühl macht, dass man sie beschützen sollte
MfG Moritz
Spielerisch erfüllen sie aber weiterhin kein Nutzen.
Das sollten sie eigentlich auch nie ;) In der Story wird ja auch gesagt, dass die spectres oder grunts roboter sind. Die Materiealschlacht wird z.B damit erklärt, dass der gewinnt, der am meisten Roboter hat. Ob das eine spielerischer Nutzen ist, darüber lässt sich streiten.
Einen sinn haben sie alle Mal.
Ich finde es einfach cool, dass die Minions, wie, oben beschrieben, solche Animationen haben etc.
Mir machts es nichts aus, dass sie keinen spielerischen Nutzen haben.
+Momo Immerhin helfen sie einen dabei gegnerische Piloten auf der Minimap ausfindig zu machen, das sollte unbedingt mal erwähnt sein wenn wir hier von ihrem nutzen sprechen! So ziehe ich jedenfalls den größten nutzen aus ihnen und bin auch ab und zu mal etwas vorsichtiger mich sehen zu lassen oder sie zu beschießen.
Momo außerdem kann sich so jedes 9-Jährige Kiddie an seiner ach so tollen KD erfreuen
Cactus of Doom Man bekommt keine Kills von ihnen
Sehr gutes Video. Deine Reviews sind die ausführlichsten und unterhaltsamsten auf TH-cam, ich schau sie mir immer gerne an. Danke dafür !
Mal wieder eine hervorragende Review von dir Tim. Kenne kaum andere youtuber, die sich genau so viel Mühe geben wie du. Keep it going! :)
Ach man Tim ich vermisse diese Reviews... es waren andere Zeiten... andere Games... rine andere Welt.. hoffe dir gehts gut ✌🏻
Er ist leider verstorben
@@thelastlurch Laber keine Scheiße.
@@thelastlurch
Erzähl doch kein Scheiß😅
@@thelastlurch R.I.P.
Pewdiepie, dner, letstaddl und league of legends in den vorgeschlagenen videos. Womit habe ich das verdient?
ich fühle mit dir
bei mir nur altf4 videos :D
Ungespült fehlt, alles halb so schlimm.
Um die Bots wirklich für ein Schlachtfeld Gefühl zu nutzen, hätte man eine wirkliche Schlacht machen müssen.Die Bots kämpfen in Form von goßen Armeen gegeneinander während die 12 Spieler einer Elitetruppe angehören die den Sieg bringen soll.
DAS wäre richtig geil gewesen :D
Zipotricks Wie z.B. die Klonkriege oder? :D
Moment das ist dann doch wie im Star Wars Battelfront 2 (oder verwechsle ich da was ?)
Hab jetzt schon seit einiger Zeit Titanfall 2 gespielt, und mir fällt auf wieviel respawn im vergleich zum vorgänger verbessert hat.
Ich bin schon richtig gespannt auf Tim's Titanfall 2 Review ^^
herrlich, dass seine reviews so lang sind
ich bin so hart, ich trinke alkoholfreien apfel-kirsch schorlenwein
finds cool, dass du so viele argumente bringst, frei darüber redest und auch mal deine persönliche meinung mit dazu sagst... echt toller review :)
Gutes Video
Dieses Video ist gut aber nicht schön !
Cooles Video ( bin zwar erst bei 9:00, aber jedes Video von Timm ist cool :D )
Fände eine 2. review zu dem nun "fertigem" Spiel echt klasse, kamen ja doch noch einige Sachen hinzu.
Find's toll, dass du immer soviel Zeit und Aufwand in deine Reviews steckst. Weiter so! :-)
Wegen des MEGA TRÄGERs habe ich angefangen laut im Bus zu lachen ... danke Timm für diese Blamage.
gib mal timecode pls
Die Review ist richtig gut geworden. Alles ausführlich erklärt und die Nachteile sind absolut verständlich.
Big Daddy skin für die Titans wäre doch nice
Ich finde es echt super, dass du in diesem Video so viel positives über das Spiel erzählst. Gerade am Anfang. Dadurch kommt es mir nicht so vor als wäre das alles nur rutergerattert. Super. Abo hast du von mir
Die Minions stellen in Titanfall das stinknormale Fussvolk dar :D Kanonenfutter halt!
Die sind ja auch jedesmal begeistert wenn sich nen Pilot dazu herablässt mit Ihnen zu kämpfen!
Weil welche Armee kann nur mit Piloten einen Krieg gewinnen????
Was war das bei 34:40 xD War wie immer ein gelungenes Video, und auch wenn ich mir das Spiel sowieso nicht gekauft hätte, war deine Meinung sehr interessant :D
Dank dem Video muss ich nun sagen: Ich habe Angst vorm schwarzen Mann.
Was mir tatsächlich in der ganzen Review am meisten Gedanken gemacht hat, war der Kommentar ziemlich am Schluss, in dem die Kampagnen vergleichbarer CoD- und BF-Titel als positive(re)s Gegenbeispiel genannt wurden. Deren Kürze und Überinszenierung ohne ausreichende spielerische Tiefe und Story sind schon seit Jahren ein Kritikpunkt an AAA-Shootern und die Befürchtung, dies könnte zur Norm werden, scheint sich zu bestätigen. Das ist leider ein echter Verlust, wenn das so weitergeht. Weiterhin finde ich die Review sehr gut gelungen und treffend. Danke dafür!
Das was ab 4:20 gesagt wird, ist einfach nicht richtig. Per "Bunnyhop" kann man sehr wohl die Geschwindigkeit auf dem Boden weiter beibehalten, wenn man sie richtig timed. Ansonsten sehr gutes Review (wie so oft)!
Was er meint ist aber das wirkliche BEIBEHALTEN des Speeds. Deine Aussage ist nur halbwahr, da man niemals die gleiche Geschwindigkeit hält. Man wird in jedem Fall ein wenig abgebremst, egal wie gut man timed. Außerdem stört es extrem den Flow, dass man beim gezielten Schießen nahezu unbeweglich stehenbleiben muss, was überhaupt nicht ins Spielkonzept passt. Am Ende muss man sich immer entscheiden: schnell sein oder schießen, wobei ersteres niemals eine gute alternative ist, wegen Serverlags und der Tatsache, dass so gut wie gar keine Waffe im Spiel einen spürbaren Rückstoß hat. Die meisten Fluchtversuche enden im Tod.
Pennershnsch Mit perfekten Bunnyhops kann man theoretisch über die ganze Map mit der gleichen GEschwindigkeit springen. Und man kann sehr wohl während der Bewegung gezielt schießen, ist halt sehr schwer bzw benötigt entsprechenden Skill. Ich bleib nie beim Schießen stehen, eben auch weil es kaum Rückstoß gibt. Die Mechaniken sind schon extra dafür ausgelegt, daß man sich andauernd bewegt (anders als bei COD oder BF etc).
Dann scheinst du ein sehr geübter Hacker zu sein wenn du bei vollem Speed ohne Geschwindigkeitsverlust Kimme und Korn nutzen kannst; oder du benutzt die ganze Zeit die Smartpistol oder Shotgun. Worauf ich hinaus wollte waren wirklich präzise Schüsse ohne große Streuung durch den Verzicht von Kimme und Korn. Dann würde es wesentlich mehr auf Geschwindigkeit, Zielgenauigkeit und Flow ankommen. Ähnlich wie bei Tribes. Das fehlt einfach :) Ich meine was bringen einem coole wallruns und jumps wenn man mit seiner Lieblingswaffe auf 10m kein Scheunentor trifft ohne seine herrliche Bewegung zu unterbrechen? Höchstens der Revolver ist in Titanfall dazu geeignet .. (Shotgun und Smartpistol ausgenommen)
Ich bin nicht unbedingt ein fan von diesen Videos, aber ich meine dieses ist gut gealtert
Das sich die KI-Pappkameraden jeweils abseilen, zeigt ja bereits wo sie her(aus?) kommen.
Wieder mal ein geiles Review!
Ich wollte mir Titanfall sogar erst holen, doch jetzt warte ich lieber bis der Hype abgeklungen ist und die Meinungen objektiver werden.
Das waren noch Zeiten...
Unabhängig davon, was ich von Titanfall halte, möchte ich dich an dieser Stelle einfach mal lobe Timm (wenn man dich so schreibt :P). Du gibst dir mit jeder Review auf's neue extrem viel Mühe jeden Aspekt zu beleuchten und dem Zuschauer ein gutes, UMFASSENDES Bild von dem Spiel zu geben. Nicht so wie alle anderen größeren Spiele Magazine ... DANKE
also ich finde die multiplayer"kampange" von red orchestra 2 tatsächlich ziemlich gut umgesetzt ^^
fabulöses video. du bist der angry joe der deutschen community. Bleib wie du bist tim. Gruß von einem Abonnenten der schon seit black ops 1 deine videos anschaut xD
Hast du jemals von dem Spiel "Dark Souls" oder seinem Nachfolger "Dark Souls 2" gehört? Falls nicht, schau es dir mal an und spiele es. Falls doch, spiel es auch. Das Spiel ist in so vielen Belangen so einzigartig (zumindest verglichen mit den Dingen die ich gespielt und gesehen habe) und herausstechend. Viele Leute sagen schon das es so ein sehr gutes Spiel ist ohne überhaupt einmal etwas von der eigentlichen Story hinter den Geschehnissen des Spiels mitzukriegen, da es eine einzigartige Erzählweise der Geschichte hat. Der Spieler wird mit einer Cutscene am Anfang des Spieles eingewiesen in die groben Geschehnisse die zu der Welt gefühlt haben in der man spielt. Alles andere muss der Spieler selbst herausfinden. Dies geschieht hauptsächlich durch die Beschreibungen von den vielen Gegenständen die man im Laufe des Spieles erwirbt, wie auch durch NPCs. Vor allem ist festzuhalten das fast jeder Charakter der in dem Spiel ist eine mitreißende und verständliche Story hat. Naja genug umworben, spiel es, du wirst es (rückblickend) nicht bereuen!
Ach du heilige. Vor 7 Jahren wurde dein Kommentar verfasst, in einer Zeit, wo Dark Souls zwar gerade dabei war immer mehr und mehr an Popularität zu gewinnen, aber dennoch sehr abgeschieden von der restlichen Gaming Kultur existierte.
Und jetzt haben wir 2022, und Elden Ring ist ein absoluter Kracher, Fromsoftware unter Kennern ein Top Entwickler auf seinem Gebiet, und das größte Problem des komplett neu erschaffenen Sub-Genres ist es, dass der Mainstream sich beschwert, dass das Spiel zu schwer sei.
Nur glaub ich, dass Timm mit sowas nichts anfangen könnte. :P
Er wirkt auf mich nicht gerade wie ein RPG Typ.
Endlich wieder eine neues Video, danke dafür Timm ;) !
Was schon so lange her? Teil 2 ist schon am sterben (leider, ich hab ihn wirklich gefeiert) und für Teil 3 wir „bald“ kommen
TF2 hat momentan wieder 15k Spieler
@NEXO ich glaube es war schon früher in Entwicklung aber nur sehr minimal hat story writing und so
''bald''
@@JackCooperTF3 Wir sprechen Deutsch nicht Englisch, da werden Anführungszeichen unten vor dem Wort und oben nach dem Wort gesetz. Beide oben ist Englisch
Alter, du hast Future cop LAPD erwähnt.... instant sub.
Das Spiel war einfach nur genial.
PS. Die Idee hinter den burn-cards kann ich nachvollziehen.
Titanfall ist so viel besser als cod aw👌
Find ich auch.
Ist einfach so
Ganz sicher nicht CoD:AW ist sehr viel besser, kauf die mal anständige spiele...
+PfeilBlaufrosch Nein ist es nicht es hat einen schlechteren port als bf4 micropay actions und viel mehr
ah was
Tolle Review zu dem Spiel! Hat Spaß gemacht sich die anzuschauen :) Noch mal zu den Minions: Die sollen wahrscheinlich das Schlachtfeld füllen, gerade WEIL andere Spiele ja so viel mehr Spieler im MP zulassen. Vielleicht wollte EA das sehen, vllt war das eine Idee der Entwickler. Keine Ahnung, aber sicher, um nicht allzu negativ mit 6v6 aufzufallen. Ist mir mal in den Sinn gekommen...
EA hätte sich mal mehr am Goat Simulator orientieren sollen! GOATFALL!! Das wäre revolutionär gewesen!!
Mittlerweile gibt es auch Piloten Gefechte nur mir Piloten und ohne Titans oder Bots :)
Spielt das irg wer noch?
LikeAGaruda ja ich!? :D
***** auf PC sind giebt es keine host Lobbys :3
Also da laufen die Lobbys über externe Server ^^
+OFFICIΛŁCЯYT3X | 狼吞虎咽 Auf dem PC spielt das einfach keiner mehr.
Chinoxxan Naja, also Materialschlacht, Grenzlandverteidigung und die Kampagne werden noch gespielt. Sonst sind leider alle Modi leer.
Schön zu sehen wie viel Respwan von Titanfall in Apex übernommen hat. Neben dem kompletten Waffenarsenal, dem Zipline-Element auch die wunderbaren Flugsaurier.
Exzellente Review Tim, ein weiterer überhypter Shooter mit Krankheiten dieser neuen Gattung von Shootern - keine Kampagne, generisches Gunplay, langweiliges & farbentsättigtes Design - und eine große Enttäuschung für jeden blinden 60€-Vorbesteller. Da bleib ich lieber bei CS:GO, Serious Sam, Red Faction und Project: Snowblind :)
Wieder ein sehr gutes Video und kann dir nur zustimmen, in allen Punkten. Ich persönlich habe bis Prestige 7 gespielt aber dann verging mir einfach die Lust, weil es immer das selbe, lag-geprägte Zeugs ohne abwechselung ist. Gerade die Pilotenwaffen (Primär) spielen sich ALLE gleich bzw fühlen sich gleich an und es gibt kaum Variationsmöglichkeiten was das persönliche Gameplay oder Überlebensstrategien angeht. Alleine rumlaufen, auf alles schießen was sich bewegt und hoffen, dass keiner aus dem Hinterhalt auf dich schießt, ohne dass du dich wehren kannst. Eins will ich aber noch zu den Minions sagen.. Man kann die Spectres (die Roboter da) hacken und eine eigene kleine Armee aufbauen. Das klingt zwar im ersten Moment relativ unsinnig, wenn man aber 5 - 10 Roboter hinter sich herlaufen hat die auf alles schießen, was auf den Spieler schießt, dann ist das schon hilfreich. Nicht nur weil es verwirrt, sondern weil die gehackten Bots ein wenig schlauer zu werden scheinen! Sie folgen einem wirklich überall hin und machen es Gegnern schwerer im direkten Feuergefecht den Spieler zu lokalisieren. Außerdem kann man die sonst nutzlosen Sekundärwaffen gegen eine zweite Primärwaffe eintauschen, wenn man eine von den Minios fallengelassene aufhebt.
Trotz der ganzen Kritikpunkte, bei denen ich dir recht geben muss, macht mir das Spiel durchaus Spaß und kann ich vorallem nach Level 50 noch mutivieren :) Es ist kein Spiel, welches man dauer suchten kann, aber täglich 3 Runden sind bei mir schon drin. Es motivieren mich halt immer solche kleinen Erfolgserlebnisse, wie alleine 3 Titans ausgeschaltet oder so... Vorallem ist es nicht so eintönig und vorallem teilweise so unfair wie CoD!
Uff, schwere Geburt, aber da isses ja! - David
gottverdammte smartpistol ;_:
die hat inzwischen ein kleineres sichtfeld... wird he kaum noch gespielt weil die RC 101 oder wie die heißt eh am besten ist
Is so :D drecksteil :D
Smi TeFau JEDER SPIELT NOCH MIT DER!! :D (Also bei mir)
😂
Danke für das ausführliche und gute Review! Werde mir das Spiel nun kaufen! ;))
naja bo3 hat das an den Wänden rennen nun ja auch. Nur das die scheiß Maps zu 90% nicht für das movement ausgelegt sind und man alle 2 meter auf unsichtbare Wände stößt. WIE MICH DAS ANKOTZT
Leon Laug rate mal von welchem Spiel die das haben
Die haben einfach den ApoRed gemacht: Nicht nur Ideen klauen, sondern Ideen auch noch schlecht klauen :D BO3 sieht vom Movement her halt wirklich wie ein billig und schlecht zusammengeschusterter Klon von Titanfall aus.
fand die burncards eigentlich cool. ja manche davon waren echt sehr stark wie den wallhack ping oder halt unendlich rucksackladung. ich finde aber man hat ziemlich viele bekommen und die guten waren auch recht selten daher fand ich den ganzen stuff ganz ok und hat auch das ein oder andere coole plays ermöglicht
10 dinge die titanfall besser als bf4 macht:
1. kein battlelog
2. keine abstürze (nachdem man den taskmanager benutzen mus)
3. fast keine bugs (die über das ganze spiel nicht gefixt werden)
4. da es ein cinefiction-shooter ist kann man sich nicht beschweren, dass das spiel ja SOOOO unlogisch ist
5. das moovement macht mehr spass
6. es gibt eine killcam (und nicht eine cam in der man den feind durch wände sehen sollte, die aber seit second assault nicht mehr funktioniert)
7. man muss die "beste" waffe nicht freischalten weil sie eigentlich alle gleich gut sind (ich prefferiere das karabiner am besten das man von anfang an hat)
8. das gameplay ist schneller
9. ein infaterist hat eine gute chance gegen fahrzeuge
10. es hat niderigere hardware anforderung
1. Weil P2P-Matchmaking auf jeden Fall deutlich besser ist als ein Server-System, dass private dedizierte Server unterstützt
2. Hatte ich auch in Battlefield 4 kein einziges mal in mehreren hundert Spielstunden
3. In BF4 fallen mir auch "fast keine Bugs" mehr auf. Vieles wurde gefixt.
4. Wo ist das ein Vorteil gegenüber Battlefield? Und auch in einem Sci-Fi-Spiel sollte das Spiel innerhalb seines eigenen Universums logisch sein und kann sich nicht alles erlauben.
5. Geschmackssache. Mir macht ein langsameres, realistischeres, taktischeres Movement deutlich mehr Spaß.
6. Killcams, sowie den Killfeed aus BF finde ich beide unnötig. Da nehmen sich die Spiele nicht viel. Gelobt sei der Hardcore-Modus. Oh warte, den gibt's ja gar nicht in Titanfall.
7. Auch in Battlefield kann man mit jeder Waffe abgehen, dazu braucht es nicht mehr als ein bisschen Spielverständnis. Viele der früh verfügbaren Waffen gehören sogar zu den besten im Spiel.
8. Vorteil von Battlefield: Das Gameplay ist langsamer. Ist ebenso Geschmackssache. Mir und sicherlich vielen anderen gefällt das schnelle Gameplay nicht so gut wie ein langsameres, taktischeres, überlegteres.
9. Hast du Battlefield 4 überhaupt gespielt? Die Infanterie hat mehr Möglichkeiten denn je die Fahrzeuge zu zerreißen.
10. Rate mal warum.. Vielleicht weil Battlefield 4 nicht aussieht wie ein Modern Warfare 2 aus dem Jahre 2009?
Ich will Titanfall nicht haten - das Spiel ist ok - aber wer so einen Post verfasst, solche doch zumindest in der Lage sein halbwegs durchdachte Argumente zu verfassen.
Bei Battlefield braucht man kein schnelles gameplay.
Cinefiction, hm ? Ja das leuchtet ein xD
Auch in der Zukunft gibts keine Menschen, die sich innerhalb von Sekunden von Schusswaffenverletzungen erholen
Klar doch denen wurden bestimmt so microorganismen iniziert die sie heilen :D
Sergeant Zerstörung Wär aber für die Rebellen zu kostspielig, außerdem können solche Wunden nicht heilen, bevor die Kugel entfernt wird ;)
Deine Videos sind einfach immer gut!
Du fragst nach Pilot-only Modi ? Du kennst doch EA, das schreit nach einem DLC
Ok in titanfall2 ist das da ;D oh wait ._. Dein Kommentar ist 6 Jahre her UFF
@@flenkii :)
@@dielewisformel xD
@@flenkii Es gab auch in tf1 einen pvp modus
@@JhontheButcher ja xD i know :D
man endlich ein neues video :P kann schongarnicht mehr aufs nächste warten xD
Jetzt kostet das ganze bei G2A 8€ und die Dlcs ginbs bei origin dann für 0€
Für den Preis doch ein geiles Spiel oder nicht?
Zudem wurden jetz auch viele kleinigkeitn aus dem Viedeo Verbessert wie z.b. der koop oder klassenbenennen uvm.
Dafür spielt es auf dem PC fast keiner mehr.
+- Noboba Immer noch mehr als Battlefield Hardline. Da kommst du auf unter 200 Spieler weltweit (oder funktioniert mein Server-Browser nicht?)
+Jokerboy1410 Ich hatte einmal etwa 50 Spieler weltweit. Das war um 16 uhr oder sowas...
Pexo Mit dem Problem haben alle EA-Spiele zu kämpfen. Ob das Titanfall, Battlefield oder sogar Pflanzen gegen Zombies ist. Kein Mensch ist mehr auf den Servern, und man kann froh sein wenn man überhaupt ein Match findet. Besonders bitter für die Leute die sich einen 50€ Season Pass für Hardline gekauft haben und es nicht einen einzigen Server gibt auf dem DLC-Maps gespielt werden ^^
***** Ja. Typisch EA.
erstaunlich gute review solche objektivität bin ich von dir garnicht gewohnt! übrigens die privaten matches sind jetzt drin.
War das Gerumpel am Ende der Titan Fall oder ist das Killerkommando von EA ins Haus eingebrochen um Tim umzulegen?
Ich glaub das Killerkommando um Tims Pc nicht zu Terminieren sondern zu EAminieren :D
Ich hab keine Ahnung von Shootern, kann sie weder bewerten noch miteinander vergleichen (Mein letzter interessanter Shooter war BF1942), alles was ich sagen kann ist, dass ich grade 36 Minuten lang echt gut unterhalten wurde, das Bildmaterial echt actionreich und reeelativ abwechslungsreich war und Timm definitiv zu viele Coladosen bei sich Zuhaus rumfliegen hat! Und du hast Recht: Wärs kein Shooter, den du da getestet hast, wär es wohl deine bisher beste Review gewesen. Du würdest jetzt wahrscheinlich sagen: "Verschwendetes Potenzial", und ich würde sagen: Du hast vollkommen Recht!
LG: Katharsis!
Wartet mal, ein Call of Duty mit Robotern und Publisher EA?
Na das wird ja super...
Timm? Wann kommt die angekündigte Ghosts Review? Kann die Anspielungen und Parodien nicht mehr erwarten.
Ich glaube ein "Mid-Air Boost" für Piloten würde echt vieles am Mapdesign fixen. Dadurch könnten Piloten beim Parkouring (vor allem beim Springen zwischen parallelen Wänden) größere horizontale Distanzen zurücklegen (ohne dabei mehr Höhe zu bekommen, was problematisch wäre) - und dadurch könnten Bereiche zwischen gegenüber liegenden Gebäuden weit genug sein um Titans bequem durchzulassen, während Piloten trotzdem weiter parkouren könnten.
Bist ein bisschen spät dran... Inzwischen ist der Nachfolger lange draußen und hat genau dieses Feature (zumindest in etwa, siehe Stim Boost...)
Für die die es nicht wissen den seasonpass gibt es bei origin kostenlos
Origin isz kaka
Best Detective Das ist halt der Nachteil
Best Detective du hast sicher steam installiert oder
Thomas Anders Ja aber Steam ist auch nicht das beste. Ich hab Origin nicht, weil ich weiß das es scheiße ist
beide machen das gleiche mit datensammlung. also musst du wen beides deinstallieren.
Ich spiel das Spiel jetzt schon etwas länger und halte die Minions für eine gute Idee.
Sie dienen primär der Atmosphäre und sollen auf keinen Fall Spielern Konkurrenz machen und damit eben gerade nicht vom häuptsächlichen Geschehen ablenken. Den die Spieler sollen die wahren Akteure, die "Helden" bleiben, die sich finden und mit ihren Titans die Schlachten entscheiden. Ich finde es sehr gelungen wenn sie dynamisch auf die Ankunft des Spielers reagieren und man sich schnell wie der Wind durch ihre Feuergefechte bewegt. Außerdem lernst du mit der Zeit Minions und Spieler zu unterscheiden was aber nicht bedeutet dass es schon mal vom Vorteil sein kann, sich unter sie zu mischen um den Gegner beim Aufeinandertreffen für einen Moment zu verwirren. Kaum ein guter Spieler erledigt sie regelmäßig um seinen Titanfall zu beschleunigen. Das Beschädigen/Ausschalten anderer Piloten oder Titanen ist hierfür viel geeigneter.
Nur im Attrition Modus ist es üblich Minions zu bekämpfen da sie dort die spielentscheidenden Attrition Punkte geben. Dieses "minion grinding" in Attrition schreckt viele von dem Modus ab wobei gesagt werden muss dass man Attrition Runden auch mit guten oder Bestpunktzahlen bestreiten kann, ohne einen NPC zu erledigen.
Ich fühle mich alt
sehr schöne review ^^ wie immer sehr unterhaltsam :D smart pistol what the buck >.>
Ich sehe das ähnlich. Titanfall hat zu viel vernachlässigt und wird, so denke ich ebenfalls, wie Crysis 3 in Kürze absacken und vergessen werden. Schade, hatte wirklich Hoffnung in das Spiel gesetzt.
Tolle und sehr ausführliche Review!Über 30 Minuten,nicht schlecht!Ich finde es traurig das es keine richtige Singleplayer-Kampange gibt und das in Unreal Tournament 3 eine coole Neuerung war,zwar war das auch keine wirkliche Kampange da man auch nur verschiedene Modi gegen Bots gespielt hat aber sie haben sich mühe gegeben!Und Call of Duty liefert immerhin jedes mal eine richtige Einzelspielerkampge,obwohl mich COD zwar schon seit Blaco Ops 1 langweilt und enttäuscht machen sie sich wenigstens jedes mal die Arbeit und bauen nen SP mit ein...
Bro wo bleibt das Titanfall2 video
hast mir den freitag abend wieder versüßt ^^ .. gute review, hatte zwar nie vor das spiel zu kaufen aber trotzdem
warum gibs die titanfall app nicht für windows phone ?
Sehr aufwendiger Review der, da bin ich mir sicher, extrem viel Zeit in Anspruch genommen hat. Allerdings denke ich dass du ein wenig zu hart zu dem Spiel warst.
Bei den meisten deiner Kritikpunkte konnte bzw. musste ich dir ohne Wiederworte zustimmen. Dass du dann jedoch die "Serverruckler" (wie auch immer du es bezeichnet hast) als deutlichen Negativpunkt angesprochen hast fand ich dann doch ein wenig kleinkariert, da es mir und auch keinem meiner Kumpels je auch nur aufgefallen ist.
Du hast wie schon gesagt auf jedenfall Recht, dass das Spiel zu wenig Abwechslung bietet und insgesamt zu viel Standardkost ist, außerdem überteuert (habe es für 40 € bei mmoga bekommen. ABER 60 € !!! echt frech von EA).
Jedoch hat es mich bis jetzt recht gut unterhalten und dass tut es auch weiterhin.
Würde mich ebenfalls auf ein Titanfall 2 freuen indem Respawn das Spiel dann verbessern und Schwächen ausmerzen könnte. Jedoch vermute ich dass EA da leider einen Riegel vorschieben wird und lieber einen praktisch 2. 1. Teil veröffentlichen wird (wegen Kohle melken und so)...
Danke für den Review! Fand zwar dass du schon etwas zu sehr mit der Lupe gesucht hast trotzdem hat es mir Spaß gemacht deine Stellung zum spiel zu hören.
Bleib weiterhin kritisch!
waas
keinen versteckten witz am ende für die zuschauer, die bis zum schluss geguckt haben? dislike!
Was? Nein kein dislike :( xD
34:40 XD zu geil.Sowas solltest du öfter drin lassen :-)
Titanfall 2 hatt fast alle Kritikpunkte behoben
Hat er in seinem Titanfall 2 Video auch gelobt.
Hört sich doch recht gut an ! Ich hols mir nächste Woche mit der Xbox One, danke für das Review ! Du hast mir echt weitergeholfen. ;)
Der 300kg Titan wiegt weniger als Timm.
Der war nicht,weißte selber,ne? :)
ich danke dir für dein sehr ausführliches erleutern des spiels.
dein video analysiert das spiel kritisiert und lobt es danke.
mein fazit: ich kaufe es nicht da bf3 zb. mehr bietet und beim release genau so viel geld gekostet hat.
Es mag vielleicht etwas makaber klingen, aber seit ich deine Videos schaue, vergeude ich keine Zeit mehr mit sinnlosen und unwürdigen Videospielen ;).
Ich sage nicht, dass Titanfall ein schlechtes Spiel ist oder mir nicht gefällt, aber er ist die Zeit auch nicht wert =)
Sport und eine Irishbar am Abend ist der beste Multiplayer den man braucht ;)
Dafür will ich dir ganz ehrlich einen Dank aussprechen! (keinerlei Sarkasmus!)
Also ich fand das Spiel richtig hammer. Am Anfang: BOAH! GEEEEEIL!!!! Nach 25 Leveln: yay... noch ne runde.
Ich finde auch dass das Spiel viel mehr bieten könnte. Tolle Review!!
Ich will die Titenfall app unbedingt!!!!
Du erklärst und bringst das Spiel sehr gut rüber. Nicht, das ich sage, dass das Spiel der Hammer ist, jedoch bringst du es sehr gut rüber.
Wenn zB ein Typ, der noch nie vom Spiel gehört hat das Video sieht, weiß er alles darüber!
Du machst das sau gut. Ich hoffe du verdienst daran gut! ^-^
Like. :D
"365 Kilo"
Da steht doch gar keine Maßeinheit, könnten also auch 365 Kilotonnen gemeint sein! :P
Nettes Review und aussagekräftige Beschreibung ;)
Titanfall wird schon auf manchen keystores für 35€ angeboten
Da hab ich es ja sogar gesehen :D
habs mir für weniger als 20 euronen in kinguin gegönnt, weil ich kb auf crapfield mehr hatte >:|
Titanfall 2 delux Edition für ungefähr 7
Danke für das hilfreiche Review - Wenn Du VSync aktivierst, hast du weniger Tearing (horizontale Kanten) in den Videos.
Im Leveling muss ich dir etwas widersprechen. Starcraft 2 beispielsweise bietet kein Leveling, ist aber trotzdem fordernd und motivierend,nicht zuletzt wegen der Ranglisten, die ich persönlich als bessere Motivation empfinde als jedes Leveling. Ist aber auch ein Spiel von Blizzard :D
Counter Strike go hat das mit der Langzeitmotivation ohne Leveling ja auch wunderbar gelöst :)
Starcraft ist mir halt als erstes eingefallen :P Allerdings hat mich daran widerum gestrört dass es so eindeutig auf eSport gemünzt ist. Und deshalb die Lernkurve extrem hoch :D
Trotz der Negativ Punkte die du genannt hats muss ich sagen das Titanfall für mich der bisher beste Shooter seit langem ist (Seit MW1 um genau zu sein) es macht einfach unheimlich viel spass ^^
AltF4Games = König der Ironie! :D
Viele Aspekte des Spieles abgedeckt, gutes Video....war ja nicht anderes zu erwarten! :)
Mein Fazit zu Tütenfall: "Standardkost, Casualshooter und wird schon nach kurzer Spielzeit Laaaaangweilig".
Ob das so beabsichtigt ist? Na klar ist es das!
Die Leute sollen ja auch noch die kommenden DLCs kaufen und wenn die dann auch nach kurzer Zeit langweilig geworden sind, steht auch schon Tittenfall2 im Regal. Was dann auch genauso schlaff ist und nach kurzer Zeit "runter hängt".
CoD Entwicklung und EA Vermarktung at its best!
Wer noch nicht Titanfall hat kann es sich jetzt 70% billiger holen.
Aber nur noch 3 Tage!
Stand 21.08.2014
Hättest du das nicht früher sagen können :DDD
sehr gute review! interessant, informativ und sorgfältig!
Wie das Wort "Netcode" sich in die Gehirne der Menschen eingebrannt hat. GG BF4
Wow, total positive Kritik! :) Super Video, Timm! ;)
Tom Clancys : The Division für Ps4
Darauf freue ich mich sooo hart ! Ich hoffe dieses spiel wird so gut wie es die trailer zeigen !
***** ich sagte ja dass ich hoffe das es so gut wird ....es könnt auch sein das es wiedrmal scheisse wird ^^
@@TheLHOtv oh man musst du enttäuscht gewesen sein xD
Sehr schöne Review. Ich war kurz davor mir das Spiel zu kaufen. Jetzt werd ich mich wohl nach was anderem umsehen müssen.
Also ich finde dass man mit der Titanfall 2 Kampagne in die richtige Richtung gegangen ist. Aber warum ist die so scheisse kurz?
Tja EA dreht bei Innovation halt den geldhan zu...
Anubis Neomatrix lieber eine geile kurze als eine langweilige lange kampagne. die kampagne hatte viele gute ideen aber die gehen halt aus und man will nicht mehrmals das selbe bringen
Naja, allein um dieses Zeitreise Armband hätte man ein ganzes Spiel bauen können. Ideen aren also vorhanden. Und die Aussage, dass eine Kampagne lieber gut aber kurz sein sollte ist auch irgendwie dumm(Das war jetzt nicht beleidigend gemeint). Das Problem ist einfach, das sie keine zufriedenstellende Länge hatte, und sowas darf man kritisieren
Anubis Neomatrix hast schon recht aber dennoch kurz is besser als langweilig. das mit den armband war richtig geil und man hätte so geile und viele jump n' runs einbauen können aber haben die nicht. kann es vlt sein weil sie es so früh bringen wollten da sie einen konkurrenten für cod haben wollten.
Uzumaki D. Natsu ich glaube auch. Meine Vermutung wäre gewesen dass respawn nach der peinlichen tf1 Kampagne wollte respawn die Angelegenheit wieder gut machen und so haben wir unsere innovative Kampagne bekommen. Was mir beim Spielen aufgefallen ist ist, dass die Kampagne gegen Ende stärker abflacht als ihr gut tut und sich fast schon auf cod standard bewegt. - > ea drängte respawn zur Fertigstellung der Kampagne weil sie Konkurrenz zu den aktuellen releases bieten wollten. Tja.
könntest du die Soundtracks adden? Diese sind ziemlich nice!!!
Wie immer ne tolle Review, weiter so :)
Du könntest ja mal zu dem zweitem Teil eine Review machen. Mich würde es interessieren was der zweite besser gemacht hat.
Von der Kampagne bin ich auch etwas enttäuscht gewesen. Optisch waren die Cutscenes cool, aber so, wie es angekündigt wurde, hätte ich da wesentlich mehr erwartet. Mit dem Netcode hatte ich eigentlich weder in der Beta, noch nach Release Probleme. Vielleicht bin ich aber auch nur durch BF4 abgestumpft. Trotzdem hab ich momentan meinen Spaß in dem Game. Schöne und vor allem ehrlich Review, wie man es von dir gewohnt ist. Danke für deine Arbeit. (Bei der Länge, hat das bestimmt ein Weilchen gedauert) Mal schauen, was die DLCs so hergeben werden. Auch wenn mir das Spiel ne Menge Spaß macht, warte ich erstmal ab mit dem Seasonspass. Erst mal schauen, was da so kommt.
Ich bin gespannt wie Tianfall2 wird.
Wenn Respawn Entertaiment die angesprochenen Punkte verbessert hat und mehr Umfang reingetan hat, könnte Titanfall 2 ein echt geiler Shooter werden.
+Richard Götting Joa, dann kann CoD wieder abgucken...
Das Problem: EA macht sich mit dem Spiel selbst Konkurrenz, weil sie BF1 in ungefähr der selben Zeit rausbringen.
Mal gucken. Ich hoffe es wird als Underdog richtig überraschen und mainstream werden.
Naja. Es gibt die enttäuschten CoD-Fans, die einen Weltkriegs-Shooter wollen und zu Bf1 gehen, ABER es gibt auch die Sci-Fi-Fans, die nach dem Ghosts-Desaster nicht noch etwas von Infinity Ward sehen wollen. Die gehen zu Titanfall, was für sie ein besseres BO3 ist.
+Johnkrat Leute Titanfall 2 kann nur gut werden! Ich meine nachdem ich im Trailer eine Rzcksavkladung gesehen habe war icj sofort total "gehyped"