Победил Арренами не так давно, взяв 7 замок на 9 ходу. Нолик лучше всего идёт для сброса Дейнерис, так как в таком случае, сильно ослабляются драконы, что значительно усложняет жизнь Таргариену, и под Вейзерис хорошо заходит, но выбирать тут 50 на 50, по ситуации. Пришлось трижды втыкать нож в спину ради победы. Считаю данный дом слабейшим вообще из всех, так как с колодой, заточенной под оборону, очень сложно успешно атаковать. Победить Арренами можно только при затяжной партии и/или попустительстве остальных домов, либо на жёстком фарте и вечных предательствах. И обязательно, я считаю просто обязательно, заключить изначальный союз со Старками в случае если Грейджой пошёл на север. Так как в классике Орлиное Гнездо и прилежащие к нему территории - это земли Старка, откуда контратакуется Винтерфелл. Но это не классика, и теперь здесь правят Аррены. Так что без помощи Арренов Старки падут, что нам ну вообще никак не выгодно. А что тогда? Можно (нужно!) фармить много жетонов, и если заручиться поддержкой Таргариена, взять трон и меч, правда и Таргариена потом мы предадим, срезав ему нашим бистярским ноликом одну из его единичек. Если у Аррена нет меча, то и пытаться атаковать им смысла немного. Подводя итог, скажу, что Аррены - парадоксальный дом, вроде как далеко не самые слабые по картам и начальному расположению, но при этом главные аутсайдеры в борьбе за победу в партии, даже у Тирелла и то больше шансов победить, а всё из-за малого количества очков сбора по сравнению с другими домами, и колоды, заточенной исключительно под оборону. Крайне рекомендую сыграть Арренами опытным игрокам. Настоятельно не рекомендую брать Арренов новичкам, так как вы скорее всего либо по тупости сольёте замки соседям, либо будете отсиживаться в обороне до конца игры, пока побеждает кто-то другой.
Арены с таким ноликом могут решить кому запороть всю игру... Подловить старков и скинуть им Нэда, а если умело подловить с удачей, то и Руссо Болтона ... В двух этих случаях, Старк беспомощен всю партию... Если удалить у Баретеона: Станниса, Пестряка, Салладор Саана - игра будет как на костылях... Напомню, что Сер Давос (2 по силе) требует иметь Станниса в сбросе... А удаление карты выводит карту вообще из игры. Так что потенциальная 3 с мечом, превращается в бесполезную 2 . Мартэлы могут потерять Дорана или Ариану, что тоже превращает их колоду в предсказуемую и просто напичканую мечами.... Но самое страшное - это использовать Роберта Арена на Таргариенов.... 0 - Иллирио Мопатис (Таргариен) - в больше половины случаях удаляется из игры после использования. Его свойство: После боя получите столько жетонов власти, какова разница между итоговыми боевыми силами. Затем, если у вас 5 или больше доступных жетонов власти, удалите карту Иллрио Мопатиса из игры. 1 Визерис Таргариен (Таргариен) - при использования свойства карты удаляется из игры. Его свойство: Вы можете сбросить любую карту дома с руки, чтобы добавить указанную на ней боевую силу к вашей боевой силе. Если вы проиграли этот бой, удалите карту Визериса из игры. (Не понятно лишь, при любом проигрыше Визериса срабатывает удаление или только при использовании свойства) 4 Кхал Дрого (Таргариен) - после первого использования удаляется из игры. И единственный козырь Таргариенов: 1 Дейнерис Таргариен (Таргариен) - при удалении из игры с помощью Роберта Арена делает колоду на руке Таргариенов состоящую из 3 карт две 2 и одна 3. Даксос хоть и 2, но на море может дать преимущество... НО колода из 3 карт... Как по мне, лучше всего использовать все допы (Танец с Драконами + Пир Воронов) ... Из пира для воронов можно взять более мотивирующую колоду аренов ... Тяжелее в защите, но в борьбе за треки с вами ни кто не потягается, даже при военных действиях... Танец с драконами изменяет расстановку сил + меняет колоды всех остальных домов. Колода с пометкой "В" более сбалансирована и не имеет столько удалений из игры.
У меня была партия недавно, Старк сыграл Русе и мы спорили что сработает раньше - способность Русе или способность Роберта, потому что если сначала Русе, то Роберт уходит в никуда, т.к. тот полностью возвращает все на руку. В итоге решил вопрос владелец трона, которым был...Старк. Угадайте в пользу кого он решил спор?
@@ПешкоМихаил по идее сначала играется карта Русе - проиграв бой заберите на руки все карты... то есть как только бой проигран все карты забираются на руку. потом Роберт - после боя можете удалить из игры карту... то есть когда бой завершился. Сброс карт в стопку сброса (и если это последняя то возвращение в руку карт из сброса) это последний этап боя. А у Роберта идет действие после завершения боя. Если же это просто переводы неправильные, то согласно правилам свойства карт "проиграв/выиграв бой" применяются в порядке хода (по треку ж. трона).
Ты в видео про Старков говорил ,что когда бьют Старков ,лучше с ними дружить ,иначе не справишься с грейджоем,а тут говоришь нападать на Старков ,когда грейджои нападают ,так что делать в итоге ?)
Вообще 0 полезен только против Бары с его Сааном и Пестряком. Против Старка он фактически бесполезен, т.к. у того почти не бывает моментов, когда у него нет на руках 0 и 1. А даже если он вдруг случился, Старк просто сначала крутанется Русе, а уже потом нападет. 3 коня? Это игра про моря. Соперник может просто захватить море и подождать, пока у него самого будут эти 3 коня. Ты уже никуда не денешься
Да, убирается. И даже если престольная земля возвращается под контроль изначального владельца то он не возвращается. За исключением Таргариенов, у них при возврате Пентоса гарнизон возвращается.
1. Грейджой 2. Тирелл/Мартелл 3. Баратеон 4. Старк 5. Ланнистер Пока точно сказать где Аррены и Таргариены сложно, точно можно сказать что Аррен не самый слабый и не самый сильный, а у Таргариена другой путь победы.
Победил Арренами не так давно, взяв 7 замок на 9 ходу. Нолик лучше всего идёт для сброса Дейнерис, так как в таком случае, сильно ослабляются драконы, что значительно усложняет жизнь Таргариену, и под Вейзерис хорошо заходит, но выбирать тут 50 на 50, по ситуации. Пришлось трижды втыкать нож в спину ради победы. Считаю данный дом слабейшим вообще из всех, так как с колодой, заточенной под оборону, очень сложно успешно атаковать. Победить Арренами можно только при затяжной партии и/или попустительстве остальных домов, либо на жёстком фарте и вечных предательствах. И обязательно, я считаю просто обязательно, заключить изначальный союз со Старками в случае если Грейджой пошёл на север. Так как в классике Орлиное Гнездо и прилежащие к нему территории - это земли Старка, откуда контратакуется Винтерфелл. Но это не классика, и теперь здесь правят Аррены. Так что без помощи Арренов Старки падут, что нам ну вообще никак не выгодно. А что тогда? Можно (нужно!) фармить много жетонов, и если заручиться поддержкой Таргариена, взять трон и меч, правда и Таргариена потом мы предадим, срезав ему нашим бистярским ноликом одну из его единичек. Если у Аррена нет меча, то и пытаться атаковать им смысла немного. Подводя итог, скажу, что Аррены - парадоксальный дом, вроде как далеко не самые слабые по картам и начальному расположению, но при этом главные аутсайдеры в борьбе за победу в партии, даже у Тирелла и то больше шансов победить, а всё из-за малого количества очков сбора по сравнению с другими домами, и колоды, заточенной исключительно под оборону. Крайне рекомендую сыграть Арренами опытным игрокам. Настоятельно не рекомендую брать Арренов новичкам, так как вы скорее всего либо по тупости сольёте замки соседям, либо будете отсиживаться в обороне до конца игры, пока побеждает кто-то другой.
Визериса выкидывать надо ибо он имбовее с кхалом
Вот бы летсплей.
Арены с таким ноликом могут решить кому запороть всю игру... Подловить старков и скинуть им Нэда, а если умело подловить с удачей, то и Руссо Болтона ... В двух этих случаях, Старк беспомощен всю партию...
Если удалить у Баретеона: Станниса, Пестряка, Салладор Саана - игра будет как на костылях...
Напомню, что Сер Давос (2 по силе) требует иметь Станниса в сбросе... А удаление карты выводит карту вообще из игры. Так что потенциальная 3 с мечом, превращается в бесполезную 2 .
Мартэлы могут потерять Дорана или Ариану, что тоже превращает их колоду в предсказуемую и просто напичканую мечами....
Но самое страшное - это использовать Роберта Арена на Таргариенов....
0 - Иллирио Мопатис (Таргариен) - в больше половины случаях удаляется из игры после использования.
Его свойство:
После боя получите столько жетонов власти, какова разница между итоговыми боевыми силами. Затем, если у вас 5 или больше доступных жетонов власти, удалите карту Иллрио Мопатиса из игры.
1 Визерис Таргариен (Таргариен) - при использования свойства карты удаляется из игры.
Его свойство:
Вы можете сбросить любую карту дома с руки, чтобы добавить указанную на ней боевую силу к вашей боевой силе. Если вы проиграли этот бой, удалите карту Визериса из игры.
(Не понятно лишь, при любом проигрыше Визериса срабатывает удаление или только при использовании свойства)
4 Кхал Дрого (Таргариен) - после первого использования удаляется из игры.
И единственный козырь Таргариенов:
1 Дейнерис Таргариен (Таргариен) - при удалении из игры с помощью Роберта Арена делает колоду на руке Таргариенов состоящую из 3 карт две 2 и одна 3. Даксос хоть и 2, но на море может дать преимущество... НО колода из 3 карт...
Как по мне, лучше всего использовать все допы (Танец с Драконами + Пир Воронов) ...
Из пира для воронов можно взять более мотивирующую колоду аренов ... Тяжелее в защите, но в борьбе за треки с вами ни кто не потягается, даже при военных действиях...
Танец с драконами изменяет расстановку сил + меняет колоды всех остальных домов.
Колода с пометкой "В" более сбалансирована и не имеет столько удалений из игры.
У меня была партия недавно, Старк сыграл Русе и мы спорили что сработает раньше - способность Русе или способность Роберта, потому что если сначала Русе, то Роберт уходит в никуда, т.к. тот полностью возвращает все на руку. В итоге решил вопрос владелец трона, которым был...Старк. Угадайте в пользу кого он решил спор?
@@ПешкоМихаил в новом дополнении к правилам разрешаются подобные споры следующим образом: сперва играет свойство карты тот, кто стоит выше по трону.
@@ПешкоМихаил по идее сначала играется карта Русе - проиграв бой заберите на руки все карты... то есть как только бой проигран все карты забираются на руку. потом Роберт - после боя можете удалить из игры карту... то есть когда бой завершился. Сброс карт в стопку сброса (и если это последняя то возвращение в руку карт из сброса) это последний этап боя. А у Роберта идет действие после завершения боя. Если же это просто переводы неправильные, то согласно правилам свойства карт "проиграв/выиграв бой" применяются в порядке хода (по треку ж. трона).
Видео просто супер жду таргариенов)))
Аррены, предательский дом"Высокий как честь"
Очень-очень жду тактику игры за таргариенов
Я предсказывал что именно сегодня выпустишь, просто топ!
Обложка для видео - огонь!
Урааа, наконец тактика за дома, которого я просил так давно,уже вышла!Спасибо за твои старания!)
Зроби тактіку за дом таргарієнів і всіх будинків ( ланістерів тірелів грейджоїв болтонів баратеонів мартелів) в доповні танец драконів будьласка
Ты в видео про Старков говорил ,что когда бьют Старков ,лучше с ними дружить ,иначе не справишься с грейджоем,а тут говоришь нападать на Старков ,когда грейджои нападают ,так что делать в итоге ?)
3:36 ленивая попа поленилась убрать жетончики дракош)
Бро, где второй взгляд на игру за Арренов?)
вопрос по карте 0. Если у соперника нет карт в сбросе, то уйдет сыгранная карта или свойство не сработает?
Расклад очень интересно меняется если берёшь колоду арренов из дополнения пир воронов
У меня вопрос по правилам игры, если во время боя уничтожаются отряды, они возвращаются владельцу или вообще выходят из игры?
Возвращаются владельцу
@@Mihval но ведь тогда нет смысла в мечах на картах домов, ведь бегство отрядов гораздо хуже чем их смерть
Смысл есть, беглецы в следующем раунде подымутся и контратакуют, а те что в резрве нет
@@Mihval хм, а в правилах такого не было вроде
Перечитай правила боёв, наверное там будет про это сказано
напиши обзор за Вассалов иногда они кажутся обузой
Вообще 0 полезен только против Бары с его Сааном и Пестряком. Против Старка он фактически бесполезен, т.к. у того почти не бывает моментов, когда у него нет на руках 0 и 1. А даже если он вдруг случился, Старк просто сначала крутанется Русе, а уже потом нападет. 3 коня? Это игра про моря. Соперник может просто захватить море и подождать, пока у него самого будут эти 3 коня. Ты уже никуда не денешься
При захвате вражеского гарнизона он убирается с карты ?
Да, убирается. И даже если престольная земля возвращается под контроль изначального владельца то он не возвращается. За исключением Таргариенов, у них при возврате Пентоса гарнизон возвращается.
Расположи дома по силе в начале игры, начиная с самого сильного
1. Грейджой
2. Тирелл/Мартелл
3. Баратеон
4. Старк
5. Ланнистер
Пока точно сказать где Аррены и Таргариены сложно, точно можно сказать что Аррен не самый слабый и не самый сильный, а у Таргариена другой путь победы.
С чего все взяли ,что клешня принадлежит баратеону? Это третий замок аренов
А как старк отступит в Укус, если отступать надо туда откуда отакавал?
Старк заплывает в пустой Укус, а Аррен его атакует, и Старк отступает как защищающийся
Можно ли давать приказ «усиление власти» в область без короны?
Можно, просто ты получишь не две власти (как если бы ты собирал на земле с короной), а одну
Mihval - видеоблог о настольных играх ,спасибо. Я так и предполагал, просто все в пример приводят области с короной, вот я и начал сомневается😀
чот карта роберта абсолютно дисбалансна, по сути аррен ничего не теряет а оппонент может лишиться карты в самом начале игры, странное правило очень
в этой игре нет баланса, только дипломатия
"Много башен" - это две башни у одного персонажа?)
А сколько надо? Три?)
@@Mihval Ну, я имею ввиду, что в общем-то в колоде только одна карта с башенками, когда у тех же тиррелов в стандартной колоде их две, хоть и меньше)
Плез, поменяй музыку на фоне, немного раздражает
Да, уже ищу другие мелодии, мне самому надоела