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XA26483の語呂の良さ異常だと思う
サイレントラインのミッションボリュームは3無印より少ないけど演出とミッション一つ一つの作り込みが良くてめっちゃ好きでした。BGMもドラマチックでかっこいいですし。
初ACがこれだったから最後まで何が何だかわからなかったけど、今見るとナインボールのとんでもないオマージュだった…そしてリロードがない頃の800マシ強すぎて敵が可哀想。
人類がこの先、生きていけるかの確認プログラム自分を破壊させて完了
しかしコジマ粒子の発見で人類は再び環境破壊兵器に頼ってしまう大破壊よりも前からの人類が作ったH 1の役割は世界と人類の保護AC1機に苦戦する様ではネクストの相手は出来ない手を付けられそうな事はジャスティスの復元による大破壊の再現って事を想像した
北斗の拳で言うラオウや。
数年前に自分でやって、今久しぶりに見てやっと気がついたけど、OPムービーでレーザー砲撃たれてたのと同型の輸送機がミッション終了後に同じ所を今度は無事に飛ぶって言う対比になってるのか。
6でアイビスのオマージュ出てきた時は涙が出…出ました…
尚、攻撃力はセレさんより洒落にならない模様(耐久が低く、高機動のは相変わらずだったけど)
名前と言い、ファンネルからのレーザーといいIBISじゃねえかってなった。
当時、私は中学1,2年くらいだったと思うが今でもはっきりと脳裏に焼き付いているXA-26483
最後に河が見えるシーンなんかホッとする。
3系から初めて大分たってから無印系や2系やったから当時は分からなかったけど、このミッションの構成ってまんまMoAの最終ミッションなんだなぁ
相手が人間の可能性を知りたいというAIお人間を守り続けたいAIという違いしかない
どちらも人類のため、って思いながら動いていたのに何がここまで差を産んでしまったのか.......
HDリマスターで良いからps4で出して欲しい
過去シリーズ全てだしてほしい
フロムソフトウェアにはその権利と義務がある
あの戦場へ戻りたい…
セレクロワールやMGS4のBB部隊みたいに女声と男声が同時に聞こえるの滅茶苦茶好き
俺はMOAのセラフを思い出すよ、羽といい高機動いい、ただ違うのはIBISは人を発展させるため、セラフは秩序を守るため。
@@名無しのガンダム好き-s8s まあIBISはセラフのオマージュみたいなもんだからねえ...でもそうなると、なんであんなにも弱いんだか...
@@TANDORA__ ⑨は越えてはいけないラインとして造られたから強い、IBISやラストの管理者AC×2は倒される前提で造られたから弱い、とかじゃない?
@@いい-i5s そういうことにしておくと聞こえはいいけど...ラスボスにしては歯応えがなさすぎてね...w
「殺す」ことが目的のセラフ「試す」事が目的のIBIS
AC3SL has some of the best menu music in the series.
SLの主人公がのちのジャックOって説すき
アーマードコア評決の日の「ブラックグリント」にある程度似ています。確かに、アーマードコアサイレントラインのこのボスに触発されて作成されました。
このbgm好きだったな
ターゲット…確認…排除…開始…
ツインバスターライフル撃ちそうやな
800マシと実弾コア武器での鬼攻めとかはアリーナでよくやったなぁ。対人だとカラサワ銃+月光の最強説は3SLまでだった。肩キャノンはタンクか4脚じゃないとしゃがんで打たないといけなかった時代。。。懐かしすぎる!!4や4fAになると肩武器普通に打てるようになって、一気にオモチャ動かしてる感出たからなぁ。。。
XA-26483 誰もが覚えてる単語、、
サイレントラインやってて一番理解できなかった最終ミッション
多分主人公を試したかったとかじゃないかな
主人公含めて人類を試していた(主人公は結局レイヤードから脱出しなかっからしい)
AC3は予定されていた管理者の暴走をレイヤードの人類が乗り越える事で地上に出た。AC3SLレイヤードの人類は管理者の暴走を乗り越える事が出来ず全滅した、でも管理者は暴走を経て人類に破壊されるまでが予定だった、だから他のレイヤードの管理者暴走を突破した人類を誘い込んだ、破壊される為に。
よく分からんまま何か託された
800マシ強ぇ
なっつかしい!
やりこんだな…。゚(゚´Д`゚)゚。
確か3あたりからインターネサインが存在してたはず
その為にIBISは人類が生き残るにふさわしいのか試していたのな
これ最後自分達の街に戻ってるのかな?それともサイレントラインを越えて行ったのか?
未踏査地区のクレーターからレイヤードの方へ戻っているところですね。オープニングと対になっているのだと思います。
@@ARMORED_CORE ありがとうございます!大好きなゲームでしたが記憶が曖昧になってました。これからも更新楽しみにしています(_ _)
ムーンライトかっけええー。
DOVE鳩 IBIS鴇 いろいろ対になってる
この後主人公の消息不明になるけどラストの輸送機パイロットがレイヴン引退した主人公だったらいいなあって
これ確か2体倒すと隠しパーツ手に入らなかったっけ?
肩リニアガン貰えましたね
コイツ意外にも呆気なく倒せた気がする
Crazy fight right?
4:20 33ー4フェーズ
な阪関無
左手月光…?
アーマードコア。昔PSPでやってて、知り合いとやって余裕で勝ったなあ。(余談
pspでやってたら指つって死にそうになった思い出
サイレントラインの800マシとムーンライト強かったよなぁ、懐かしい。
XA26483の語呂の良さ異常だと思う
サイレントラインのミッションボリュームは3無印より少ないけど
演出とミッション一つ一つの作り込みが良くてめっちゃ好きでした。
BGMもドラマチックでかっこいいですし。
初ACがこれだったから最後まで何が何だかわからなかったけど、今見るとナインボールのとんでもないオマージュだった…そしてリロードがない頃の800マシ強すぎて敵が可哀想。
人類がこの先、
生きていけるかの確認プログラム
自分を破壊させて完了
しかしコジマ粒子の発見で人類は再び環境破壊兵器に頼ってしまう
大破壊よりも前からの人類が作ったH 1の役割は世界と人類の保護
AC1機に苦戦する様ではネクストの相手は出来ない
手を付けられそうな事はジャスティスの復元による大破壊の再現
って事を想像した
北斗の拳で言うラオウや。
数年前に自分でやって、今久しぶりに見てやっと気がついたけど、OPムービーでレーザー砲撃たれてたのと同型の輸送機がミッション終了後に同じ所を今度は無事に飛ぶって言う対比になってるのか。
6でアイビスのオマージュ出てきた時は涙が出…出ました…
尚、攻撃力はセレさんより洒落にならない模様(耐久が低く、高機動のは相変わらずだったけど)
名前と言い、ファンネルからのレーザーといいIBISじゃねえかってなった。
当時、私は中学1,2年くらいだったと思うが今でもはっきりと脳裏に焼き付いている
XA-26483
最後に河が見えるシーンなんかホッとする。
3系から初めて大分たってから無印系や2系やったから当時は分からなかったけど、このミッションの構成ってまんまMoAの最終ミッションなんだなぁ
相手が人間の可能性を知りたいというAIお人間を守り続けたいAIという違いしかない
どちらも人類のため、って思いながら動いていたのに何がここまで差を産んでしまったのか.......
HDリマスターで良いからps4で出して欲しい
過去シリーズ全てだしてほしい
フロムソフトウェアにはその権利と義務がある
あの戦場へ戻りたい…
セレクロワールやMGS4のBB部隊みたいに女声と男声が同時に聞こえるの滅茶苦茶好き
俺はMOAのセラフを思い出すよ、羽といい高機動いい、ただ違うのはIBISは人を発展させるため、セラフは秩序を守るため。
@@名無しのガンダム好き-s8s まあIBISはセラフのオマージュみたいなもんだからねえ...でもそうなると、なんであんなにも弱いんだか...
@@TANDORA__ ⑨は越えてはいけないラインとして造られたから強い、IBISやラストの管理者AC×2は倒される前提で造られたから弱い、とかじゃない?
@@いい-i5s そういうことにしておくと聞こえはいいけど...ラスボスにしては歯応えがなさすぎてね...w
「殺す」ことが目的のセラフ
「試す」事が目的のIBIS
AC3SL has some of the best menu music in the series.
SLの主人公がのちのジャックOって説すき
アーマードコア評決の日の「ブラックグリント」にある程度似ています。確かに、アーマードコアサイレントラインのこのボスに触発されて作成されました。
このbgm好きだったな
ターゲット…確認…排除…開始…
ツインバスターライフル撃ちそうやな
800マシと実弾コア武器での鬼攻めとかはアリーナでよくやったなぁ。
対人だとカラサワ銃+月光の最強説は3SLまでだった。
肩キャノンはタンクか4脚じゃないとしゃがんで打たないといけなかった時代。。。懐かしすぎる!!
4や4fAになると肩武器普通に打てるようになって、一気にオモチャ動かしてる感出たからなぁ。。。
XA-26483 誰もが覚えてる単語、、
サイレントラインやってて一番理解できなかった最終ミッション
多分主人公を試したかったとかじゃないかな
主人公含めて人類を試していた(主人公は結局レイヤードから脱出しなかっからしい)
AC3は予定されていた管理者の暴走をレイヤードの人類が乗り越える事で地上に出た。
AC3SLレイヤードの人類は管理者の暴走を乗り越える事が出来ず全滅した、
でも管理者は暴走を経て人類に破壊されるまでが予定だった、
だから他のレイヤードの管理者暴走を突破した人類を誘い込んだ、破壊される為に。
よく分からんまま何か託された
800マシ強ぇ
なっつかしい!
やりこんだな…。゚(゚´Д`゚)゚。
確か3あたりからインターネサインが存在してたはず
その為にIBISは人類が生き残るにふさわしいのか試していたのな
これ最後自分達の街に戻ってるのかな?それともサイレントラインを越えて行ったのか?
未踏査地区のクレーターからレイヤードの方へ戻っているところですね。
オープニングと対になっているのだと思います。
@@ARMORED_CORE ありがとうございます!大好きなゲームでしたが記憶が曖昧になってました。これからも更新楽しみにしています(_ _)
ムーンライトかっけええー。
DOVE鳩 IBIS鴇 いろいろ対になってる
この後主人公の消息不明になるけどラストの輸送機パイロットがレイヴン引退した主人公だったらいいなあって
これ確か2体倒すと隠しパーツ手に入らなかったっけ?
肩リニアガン貰えましたね
コイツ意外にも呆気なく倒せた気がする
Crazy fight right?
4:20 33ー4フェーズ
な阪関無
左手月光…?
アーマードコア。昔PSPでやってて、知り合いとやって余裕で勝ったなあ。(余談
pspでやってたら指つって死にそうになった思い出
サイレントラインの800マシとムーンライト強かったよなぁ、懐かしい。