Cette emission est vraiment géniale, et en plus avoir par moment d'autres acteurs qui expliquent le pourquoi et le comment ils commandent (ici Ludum). J'adore, un grand merci
Cool de voir les gens que je n'arrête pas d'embêter avec des fusions de commande :) Encore merci pour cette visite des coulisses et je note ?aff=84 quand j'irai commander the gang et autres joyeusetés dont je n'ai pas besoin mais pour lesquelles je finirai par cliquer.
Comme d’hab, le choix des intervenants est vraiment pertinent. Discussion hyper intéressante. Merci à l’équipe Ludum pour leur réactivité sans faille 👌🏼 Merci à toi pour ton contenu de qualité
Petit commentaire non objectif (évidemment) mais je suis surpris par votre accueil de PUBLIC ENEMY NUMBER ONE. Il tourne sur les salons auprès des boutiques et du grand public depuis presque un an et les avis reçus sont toujours positifs. C'est un jeu de collection, certes il y en a d'autres, mais je vous invite à le tester. Je suis sûr que vous passerez un bon moment.
@@pascalboucher1174 je vais répéter ce que j'ai dis plus bas à l'auteur (je suppose que vous êtes l'éditeur) On ne parle à aucun moment du jeu. Seulement du produit. Donc oui, ajd avec une comm réseau quasi inexistante et des boutiques qui, en majorité, n'en ont pas entendu parlé, sortir à un moment de l'année aussi chargé est compliqué. Et ce, peu importe la qualité du jeu.
@@FirstPlayerFr Oui, je suis l'éditeur. En ce qui me concerne, le jeu et le produit c'est la même chose. Mais c'est vrai que sortir un jeu à notre époque et à cette période de l'année, c'est compliqué. Même avec une bonne communication. En l'occurence, la communication sur les réseaux est juste lancée car le jeu est sorti seulement mardi, la faire avant aurait été dommage sans la disponibilité du jeu en magasin. Toutefois, l'auteur et moi avons fais des publications sur lui durant l'année passée (sans compter les posts de ceux qui l'ont testé et apprécié). Nous avons concentré nos efforts sur les festivals et les salons (notamment les salons pros) car rien ne vaut l'expérience de jeu. Pour finir, mon distributeur communique activement chaque semaine depuis plusieurs mois auprès des revendeurs. En conséquence, je vous garanti que la grande majorité des boutiques a été informée de la sortie de ONE. Pour preuve, LUDIM en a commandé 18... Je suis d'ailleurs très surpris par leurs réactions. Voilà, loin de moi l'idée de polémiquer, au contraire, j'apprécie votre contenu. Néanmoins, au visionnage de votre vidéo, je me suis senti mis en cause et il m'a semblé opportun de réagir (avec bienveillance et aucune animosité, je le précise parce que par écrit, ce n'est pas évident de le ressentir comme tel). 🙂
@pascalboucher1174 confondre jeu et produit est à mon sens une grosse erreur. Lancer la communication maintenant en est une autre. Les boutiques ont déjà commencé leur sélection de Noël, leur stock aussi. Une nouveauté maintenant est plus pénible qu'autre chose, sauf grosse licence (bonjour perspectives) À côté de ça, tous les éditeurs communiquent. Le but n'est pas de communiquer. Mais de bien le faire. J'ai personnellement fais tous les salons pro, je fais de la veille en continu sur différents support, et même comme ça, je n'ai pas eu l'info. Donc je peux affirmer sans trop m'étouffer que la comm' n'a pas été suffisante. Et non, ABI games communiquent pas chaque semaine, faut arrêter. J'ai les newsletter qui sont là, donc restons raisonnables. Pas de soucis pour discuter, tant que ça reste courtois.
Dommage de taper sur PUBLIC ENEMY NUMBER ONE. Nouvel auteur (moi même), éditeur qui essaie de se faire une place parmi des editeurs qui ont une bien plus grande surface financière pour faire de la communication. On a plutôt misé sur les festivals avec succès puisque même Ludum est étonné des précommandes. Ce n'est pas grave ... Bref on a parlé de mon premier jeu ....
Je ne tape pas sur le jeu. Je n'y ai pas joué. Je tape sur le produit. Vous avez pris le parti de faire la comm' en festival. Très bien. C'est un truc qui peut fonctionner (exemple de traître à bord) Mais faut pas s'étonner si les boutiques qui n'ont pas vu le jeu... Ne peuvent pas se prononcer. Le truc sort en aveugle, à une période chargée. C'est un souci oui.
Discussion toujours intéressante autour des sorties avec la vision des boutiques. Dommage que le son soit vraiment « pourave » et rend l’écoute très désagréable….
Cette emission est vraiment géniale, et en plus avoir par moment d'autres acteurs qui expliquent le pourquoi et le comment ils commandent (ici Ludum). J'adore, un grand merci
@@xromao merci beaucoup :)
Cool de voir les gens que je n'arrête pas d'embêter avec des fusions de commande :) Encore merci pour cette visite des coulisses et je note ?aff=84 quand j'irai commander the gang et autres joyeusetés dont je n'ai pas besoin mais pour lesquelles je finirai par cliquer.
J’aime bien le principe d’avoir invité LUDUM, intéressant d’avoir leurs avis sur les jeux qu’ils commandent et pourquoi ils commandent
Merci pour l'invit Yoël ! C'était très chouette et désolé pour notre micro 😔
Avec plaisir :) C'etait cool !
Comme d’hab, le choix des intervenants est vraiment pertinent. Discussion hyper intéressante. Merci à l’équipe Ludum pour leur réactivité sans faille 👌🏼 Merci à toi pour ton contenu de qualité
Trés chouette vidéo qui permet de découvrir une belle boutique...
Merci pour cette vidéo, c'est plaisant de voir l'envers du décors et de découvrir qui se cache derrière la gestion de ludum, ma boutique préférée !
Dommage pour le son car Ludum est un acteur serieux et pro qui fait reference.
Anne so et Bea, quand meme hate de les retrouver!
Hey salut Ludum !!! Sympa de voir vos trombines ^^
Merci
C est eux ludum 👏👏👏
Absolument !
Tu peux venir ce week-end au festival Le Val des Jeux, tu pourras tester Public Enemy Number One 😊
40:50 treos ça donne envie de l'acheter juste pour voir ce que c'est 😂
Il est dispo sur BGA, si jamais :D
Petit commentaire non objectif (évidemment) mais je suis surpris par votre accueil de PUBLIC ENEMY NUMBER ONE. Il tourne sur les salons auprès des boutiques et du grand public depuis presque un an et les avis reçus sont toujours positifs. C'est un jeu de collection, certes il y en a d'autres, mais je vous invite à le tester. Je suis sûr que vous passerez un bon moment.
@@pascalboucher1174 je vais répéter ce que j'ai dis plus bas à l'auteur (je suppose que vous êtes l'éditeur)
On ne parle à aucun moment du jeu. Seulement du produit.
Donc oui, ajd avec une comm réseau quasi inexistante et des boutiques qui, en majorité, n'en ont pas entendu parlé, sortir à un moment de l'année aussi chargé est compliqué.
Et ce, peu importe la qualité du jeu.
@@FirstPlayerFr Oui, je suis l'éditeur.
En ce qui me concerne, le jeu et le produit c'est la même chose. Mais c'est vrai que sortir un jeu à notre époque et à cette période de l'année, c'est compliqué. Même avec une bonne communication. En l'occurence, la communication sur les réseaux est juste lancée car le jeu est sorti seulement mardi, la faire avant aurait été dommage sans la disponibilité du jeu en magasin. Toutefois, l'auteur et moi avons fais des publications sur lui durant l'année passée (sans compter les posts de ceux qui l'ont testé et apprécié). Nous avons concentré nos efforts sur les festivals et les salons (notamment les salons pros) car rien ne vaut l'expérience de jeu. Pour finir, mon distributeur communique activement chaque semaine depuis plusieurs mois auprès des revendeurs. En conséquence, je vous garanti que la grande majorité des boutiques a été informée de la sortie de ONE. Pour preuve, LUDIM en a commandé 18... Je suis d'ailleurs très surpris par leurs réactions.
Voilà, loin de moi l'idée de polémiquer, au contraire, j'apprécie votre contenu. Néanmoins, au visionnage de votre vidéo, je me suis senti mis en cause et il m'a semblé opportun de réagir (avec bienveillance et aucune animosité, je le précise parce que par écrit, ce n'est pas évident de le ressentir comme tel). 🙂
@pascalboucher1174 confondre jeu et produit est à mon sens une grosse erreur.
Lancer la communication maintenant en est une autre. Les boutiques ont déjà commencé leur sélection de Noël, leur stock aussi. Une nouveauté maintenant est plus pénible qu'autre chose, sauf grosse licence (bonjour perspectives)
À côté de ça, tous les éditeurs communiquent.
Le but n'est pas de communiquer. Mais de bien le faire.
J'ai personnellement fais tous les salons pro, je fais de la veille en continu sur différents support, et même comme ça, je n'ai pas eu l'info. Donc je peux affirmer sans trop m'étouffer que la comm' n'a pas été suffisante.
Et non, ABI games communiquent pas chaque semaine, faut arrêter. J'ai les newsletter qui sont là, donc restons raisonnables.
Pas de soucis pour discuter, tant que ça reste courtois.
On peut tester Treos sur BGA
Dommage de taper sur PUBLIC ENEMY NUMBER ONE. Nouvel auteur (moi même), éditeur qui essaie de se faire une place parmi des editeurs qui ont une bien plus grande surface financière pour faire de la communication. On a plutôt misé sur les festivals avec succès puisque même Ludum est étonné des précommandes. Ce n'est pas grave ... Bref on a parlé de mon premier jeu ....
Je ne tape pas sur le jeu. Je n'y ai pas joué. Je tape sur le produit.
Vous avez pris le parti de faire la comm' en festival. Très bien. C'est un truc qui peut fonctionner (exemple de traître à bord)
Mais faut pas s'étonner si les boutiques qui n'ont pas vu le jeu... Ne peuvent pas se prononcer.
Le truc sort en aveugle, à une période chargée. C'est un souci oui.
Discussion toujours intéressante autour des sorties avec la vision des boutiques. Dommage que le son soit vraiment « pourave » et rend l’écoute très désagréable….
Je comprends, pour le son.
Malheureusement, je peux maitriser le son ici, de mon coté. Mais toujours plus compliqué sur celui de l'intervenant
Insupportable ce son.