Подавление сефир сделает игру легче (особенно ход ибо каждый нанятый будет 3 в каждом стате) И дни лучше не заканчивать сразу. Наггетсы должны быть сильными Ибо их сьедят да и слабым наггетам не с Aleph не поработать
Каждый четвёртый день выбор стоит исключительно между инструментальный аномалиями, что ты уже я думаю понял. Долго над выбором можешь не задумываться, к сожалению в лоботомке большинство инструменталок либо забаганы, либо минусы перевешивают плюсы. На 5 день выбор аномалий не происходит. Если что я говорю не про игровые дни тоесть от 1 до 50, а про дни недели. Как ты мог заметить каждый отдел открывается полностью ровно за 5 дней
Подавление сефир сделает игру легче (особенно ход ибо каждый нанятый будет 3 в каждом стате)
И дни лучше не заканчивать сразу.
Наггетсы должны быть сильными
Ибо их сьедят да и слабым наггетам не с Aleph не поработать
Каждый четвёртый день выбор стоит исключительно между инструментальный аномалиями, что ты уже я думаю понял. Долго над выбором можешь не задумываться, к сожалению в лоботомке большинство инструменталок либо забаганы, либо минусы перевешивают плюсы. На 5 день выбор аномалий не происходит. Если что я говорю не про игровые дни тоесть от 1 до 50, а про дни недели. Как ты мог заметить каждый отдел открывается полностью ровно за 5 дней
Спасибо за инфу)
На 11 день начнётся самый сок))
А ещё советую всех сотрудников в начале по максимуму подготавливать к 11 дню прокачивая выдержку ,хп и рассудок.
Поживем - увидим! За советик благодарствую )