【Nomad Sculpt】Boost Efficiency with Color Coding! How to Use the New Face Groups Feature
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- เผยแพร่เมื่อ 18 เม.ย. 2024
- ▼【Quad Remesher】Explanation Video
• 【NomadSculpt】3Dモデル軽量化!...
This video continues from the last one, explaining the new feature "Face Groups" added in the update🎨
Knowing how to use it can make those previously difficult steps with masks much easier!
However, there are some necessary steps to use it, and it might be a bit tricky for first-timers, so I hope this video will be helpful😎💪
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Jane
Born in Okinawa. Studied sculpture and graphic design academically, and started design production activities.
Later learned about 3D and AR, and now works as a digital creator.
On TH-cam, I mainly post tutorials about 3DCG and AR, SNS filters, and share information related to creativity🌿 - แนวปฏิบัติและการใช้ชีวิต
アップデートのあとシーンを結合etc すると名前がmeshになってしまうと思いますがコレを以前のようにそのままにする方法がありましたら教えて下さい!
合わせてmeshになる事の良いところ使い方なども教えてもらえると嬉しいです。
いつもわかりやすくて助かってます〜♪
コメント失礼しますー
アプデ以前のようにパスの設定でチューブを使おうとしたら、一つ目の点から二つ目の点までは打てるのですが二つ目の点から三つ目の点を打とうとしたら視点の方が動いてしまって二点目以降打てなくなってしまっていました。
今はなんとか一点目と二点目の間にいくつも点を打って動かしているのですがかなり不便になってしまいました😢
これはどこかの設定で直せるのでしょうか?
コメントありがとうございますー!
>三つ目の点を打とうとしたら視点の方が動いてしまって二点目以降打てなくなってしまっていました。
この挙動は、アプデ以降仕様として間に点を打つ方法に変わったので、設定などでは今のところ変えられないみたいです😭
@@Jane_artworkなるほど〜!仕様だったのですね!個人的にはん?って感じの変更ですが慣れてくしかないですね笑😂
重ねての要望で申し訳ないのですが、今度『素体の上に服を着せる方法』みたいな内容をJane様の動画で取り上げて頂きたいな〜と思っています…!
元の身体を作った上にマスクをかけて作ろうとしても着膨れしてるみたいで上手くいかないので、キャラクターモデリングをするに当たって服の解説動画が見てみたいです!ご検討よろしくお願いします🙏
コメント失礼します。
ノマドスカルプとをやっていたら突然クラッシュしてデータが消えてしまったんですけど、復元方法などありますか?
わたしが知る限り、クラッシュ後の復元方法は無いと思います😭
作り込みが多い作品を作る場合は、自動保存をオンにしておくのがオススメです!