Como IMPORTAR de maneira perfeita BLOCOS do SKETCHUP para o 3DSMAX | TUTORIAL

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 32

  • @AnderAlencar
    @AnderAlencar  3 หลายเดือนก่อน

    Conheça todos os nossos treinamentos: of3dacademy.com.br

  • @HenriqueMafrape
    @HenriqueMafrape 8 หลายเดือนก่อน +1

    rapaz, esse conteúdo vale ouro!

  • @abrahaodeoliveira8899
    @abrahaodeoliveira8899 8 หลายเดือนก่อน +2

    Por falar em retopology, teria como fazer um vídeo explicando como trabalhar com topografias de terrenos no 3Ds MAX?

    • @LucianoSousaOF3DAcademy
      @LucianoSousaOF3DAcademy 8 หลายเดือนก่อน +1

      Boaa, anotado!!

    • @luansousa9912
      @luansousa9912 6 หลายเดือนก่อน +1

      Seria uma boa mesmo. principlamente quando vc exportar do revit

  • @theleonardolima
    @theleonardolima 3 หลายเดือนก่อน +1

    MAS E QUANDO SELECIONAMOS POR BORDA, transformamos em vertex, definimos os settings do weld em 0,01 e continua a aparecer a seleção por borda?

    • @LucianoSousaOF3DAcademy
      @LucianoSousaOF3DAcademy 2 หลายเดือนก่อน +2

      Isso pode acontecer quando os vértices estão muito afastados uns dos outros e o valor não é suficiente, nesse caso pode aumentar o valor sempre verificando se está da maneira que precisa.

  • @jairferreira4177
    @jairferreira4177 8 หลายเดือนก่อน +2

    Muito bom!

  • @cjrosa3D
    @cjrosa3D 8 หลายเดือนก่อน +2

    Otimo conteudo! Mas quando eu coloco pra procurar o modificador retopology, ele nao aparece pra mim, sabe oq pode ser?

    • @avricci
      @avricci 8 หลายเดือนก่อน

      Se não me engano o retopology só está disponível pro 3dsmax 2021.3 em diante, qual é a sua versão?

    • @cjrosa3D
      @cjrosa3D 8 หลายเดือนก่อน

      @@avricci o meu é 2022

    • @LucianoSousaOF3DAcademy
      @LucianoSousaOF3DAcademy หลายเดือนก่อน

      @@cjrosa3D Algumas versões do Max 2022 tmb não possuem o retopology

  • @rogerricardo
    @rogerricardo 8 หลายเดือนก่อน

    Faço todo esse processo quando pego um bloco específico do 3d warehouse e que vai ficar em primeiro plano, caso eu o utilizar um pouco mais longe faço 50% do pprocesso...

  • @maiconenes7803
    @maiconenes7803 6 หลายเดือนก่อน

    valeu pela ajuda, porem esse atalho de CRT + backspace para mim não funciona, ja procurei solução na internet e não achei.

    • @LucianoSousaOF3DAcademy
      @LucianoSousaOF3DAcademy 2 หลายเดือนก่อน

      Faça um box com algumas divisões, converta para Edit Poly, selecione a linha e veja se funciona, esse atalho é padrão, se funcionar pode ser algo com o objeto que criou

  • @MarcusRizzo
    @MarcusRizzo 8 หลายเดือนก่อน +3

    Alguém da área tinha que fazer um video sobre a origem do motivo dos brasileiros chamarem um modelo 3d de bloco..

    • @luigi.montagna
      @luigi.montagna 8 หลายเดือนก่อน

      Cara eu ta pensando nisso agorinha que fui pesquisar por um "bloco" em inglês kKkkkkkk

    • @MrShowked
      @MrShowked 8 หลายเดือนก่อน +1

      Isso com certeza tem origem do AutoCad

    • @juniorsitko5474
      @juniorsitko5474 8 หลายเดือนก่อน

      Eu sempre conheci por modelo 3D, acho que algo da área de archviz, pois quando comecei a estudar sobre modelagem pra games e era chamados de modelos 3D

    • @LucianoSousaOF3DAcademy
      @LucianoSousaOF3DAcademy 8 หลายเดือนก่อน

      Na verdade tem vários termos que eu vejo a galera chamando, blocos 3d, modelos 3d, assets, etc. Mas o pq chamar de "blocos", é uma boa pergunta haha. Mas esse é o mais conhecido, principalmente por iniciantes.

    • @giovannesouza6870
      @giovannesouza6870 8 หลายเดือนก่อน

      Imagino que seja por conta do Autocad. Que vejo o termo bloco sendo utilizado muito por quem tem certa passagem na arquitetura. E no AutoCad tem a função BLOCK, que é para criar um bloco.

  • @pedrolucas.archiviz
    @pedrolucas.archiviz 8 หลายเดือนก่อน

    Salvou uma vida!

  • @ravizvisualization
    @ravizvisualization 8 หลายเดือนก่อน

    Thanks for this video!!

  • @saulohudson872
    @saulohudson872 8 หลายเดือนก่อน

    Triangulação é diferente de malha?

    • @LucianoSousaOF3DAcademy
      @LucianoSousaOF3DAcademy 8 หลายเดือนก่อน +1

      Quando nos referimos a malha queremos dizer sobre a forma como um todo do objeto, todos os poligonos juntos formam essa malha, já a triangulação se refere ao formato desse poligonos que formam a malha.