Разложение Ubisoft. Паразиты Microsoft. Катастрофа ZA/UM

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 10 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 520

  • @IXBTGames
    @IXBTGames  2 ปีที่แล้ว +98

    Если вы разработчик игр и вам есть что рассказать, мы всегда открыты! Контакт для разработчиков в телеге: @Lockust

    • @ДенисЛевченко-э2н
      @ДенисЛевченко-э2н 2 ปีที่แล้ว +4

      Только overwatch досмотрел.
      Снова здрасте.

    • @user-fw
      @user-fw 2 ปีที่แล้ว +1

      Если бы только игровые студии меньше упарывались в эффективный менеджмент и чаще ориентировались на мнение таких ребят, как вы, которые действительно разбираются в этом, мы бы жили в совсем другом мире) спасибо вам за то, что делаете и продолжаете делать

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 2 ปีที่แล้ว +1

      Разработчик: Разрабатывает ремейк принца персии
      Юбисофт: Удоли!

    • @tutitam804
      @tutitam804 2 ปีที่แล้ว +1

      В какойто момент показалось, что Михаил собирается поднять революцию.

    • @NatalyBianko
      @NatalyBianko 2 ปีที่แล้ว

      Вам бы сделать когда-нибудь сюжет про тестирование игр. Многие думают что тестирование это тупо бетатест открыть (бесплатно или не очень) и вперёд, играй в игру. В реальности же это куда сложнее. Особенно со стороны тестировщиков, которые сидят внутри компании и до публичной беты проходит куда больше стадий.

  • @nyarlathotep641
    @nyarlathotep641 2 ปีที่แล้ว +256

    Каждому эффективному менеджеру по ещё более эффективному менеджеру, для того, чтобы ещё более эффективно ничего не делать.

    • @antikl
      @antikl 2 ปีที่แล้ว +11

      там весь штат из менеджеров а ты думал почему все игры под копирку, это их тактика, ты всеравно купишь)))

    • @user-fw
      @user-fw 2 ปีที่แล้ว

      @@antikl потому что больше ничего другого нет 🥲

    • @dead_riko
      @dead_riko 2 ปีที่แล้ว

      Супер эффективно!

    • @frederik_d.otrish
      @frederik_d.otrish 2 ปีที่แล้ว +5

      Если бы эффективные менеджеры ничего не делали - это было бы полбеды. Они ведь вредят

    • @nyarlathotep641
      @nyarlathotep641 2 ปีที่แล้ว

      @@ieretsumi ну... это подразумевается.

  • @Tesserian
    @Tesserian 2 ปีที่แล้ว +35

    Да это капец, ребята. В конце 90х начале 2000х были крутые проекты, классные игры, но у меня не было хорошего компа( студент /молодой специалист/ ипотека) теперь блин все нормально, собрал заряженный комп с топовым железом, а играть блин не во что! Гоняю в игры 2000 и 2010х годов на 3080 😂

    • @woefulfisher
      @woefulfisher 2 ปีที่แล้ว +1

      Твое железо не устареет еще лет 10-15. За это время кризис игропрома должен рассосаться (в крайнем случае весь ААА-сегмент займут китайцы), так что будешь вместе с детьми гонять в новинки 2035 года)

    • @nightdarkess9231
      @nightdarkess9231 2 ปีที่แล้ว +4

      Полностью согласен. Ну можно найти ещё пару хороших игр из 2010-2020-х. Я вот недавно прошёл дарк соулс 3, Banner saga1-3, планирую ведьмака 3, дивинити

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 2 ปีที่แล้ว +1

      Я Демон Соулс на эмуле недавно проходил) так что все нормально)) игр полно

    • @Tesserian
      @Tesserian 2 ปีที่แล้ว +2

      @@Andrew-79 я просто имел ввиду, что новых игр нормальных не, а так конечно полно

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Tesserian таки да. Игр полно, но крутых дорогих раз два и нету. Это да)

  • @marduk2939
    @marduk2939 2 ปีที่แล้ว +37

    "Здесь никто ни за что не отвечает. Вы шо, новенький в компании?"
    До слёз 🤣

  • @viktorgrossfeldt2950
    @viktorgrossfeldt2950 2 ปีที่แล้ว +10

    В ZA/UM инвестировал ещё один эст. бизнесмен и он покруче Хаавела. Тот владеет почти всей частной медией и на самом деле самой крупной сетью кинотеатров в Эстонии. Вот он мог надовить. Зовут его Margus Linnamäe.

  • @TheVoyager34
    @TheVoyager34 2 ปีที่แล้ว +72

    Как грустно, что не видать нам второго Диско Элизиума, недавно перепрошел с душой, эх. Опять бабло победило искусство

    • @metoongoose5969
      @metoongoose5969 2 ปีที่แล้ว

      Надо впустить себя алгуль

  • @nonameform
    @nonameform 2 ปีที่แล้ว +6

    Я провёл в Disco Elysium всего часа 2-4 (играл только первые сутки в игре), и у меня сложилось впечатление, что у подобных игр не может быть продолжения. Прыгнуть на ту же высоту или выше - это сложная задача даже для выдающихся писателей, а тут не просто книга, но игра. Возможно, пусть лучше мы запомним его монстром с добрым сердцем.
    А разработчикам, конечно, удачи в любых их начинаниях.

    • @LV240
      @LV240 2 ปีที่แล้ว +2

      Собственно, да. Игра вышла просто не возможной и второй раз, не то что повторить, а просто подобраться к первой части- задача не возможная. Буду рад ошибиться.

  • @tatiana_s
    @tatiana_s 2 ปีที่แล้ว +63

    А как у нас в РФ не хотят брать на себя ответственность и в топ-менеджменте и не только - это слов не найти! Как же надоели эти безрезультатные переписки на 10-20 человек и встречи на помолоть языком 😭
    А всё на себя брать в силу личной сознательности - абсолютно неблагодарное и вредное для физ/псих здоровья занятие (плавала, знаю)... Уже поперек горла этот детский сад в компании на 12+тыс. работников 😩

    • @tatiana_s
      @tatiana_s 2 ปีที่แล้ว +6

      @@J-654 🤣 мячик надежд на адекватность управленцев лопнул и покоится на дне уже очень-очень давно

    • @frederik_d.otrish
      @frederik_d.otrish 2 ปีที่แล้ว +14

      Коллега, спасибо что подняли важный вопрос эффективности работы и отвественности за конечный результат. Завтра будет собрана конференция в зуме с привлечением ведущих специалистов и руководителей и все обсудим

    • @Verdammt
      @Verdammt 2 ปีที่แล้ว +1

      О! Вам в компании явно не хватает второй управленческо-методологической ветки как в аэропорту Домодедово!

    • @tatiana_s
      @tatiana_s 2 ปีที่แล้ว +1

      @@frederik_d.otrish 😭 тчерт

    • @alexfiend7695
      @alexfiend7695 2 ปีที่แล้ว +4

      В топ-менеджмент идут что бы деньги зарабатывать, а ответственность пусть всякие дурачки на себя берут

  • @tangentsmith2961
    @tangentsmith2961 2 ปีที่แล้ว +6

    "Foots on the ground." - Виталий Казунов.

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 2 ปีที่แล้ว

      Ладно хоть не Foods )

  • @ilyazavodovskii9990
    @ilyazavodovskii9990 2 ปีที่แล้ว +85

    Как же обидно за Disco Elysium. А ведь с большим бюджетом могли бы выдать ещё одну отличную игру, но видно не судьба...

    • @dianapuskina3448
      @dianapuskina3448 2 ปีที่แล้ว

      С большим бюджетом авторы de могли бы свалить на острова к веществам и девушкам и забить на вот это все

    • @MrBalaur
      @MrBalaur 2 ปีที่แล้ว +10

      @@dianapuskina3448 хз, вот компания создавшая дивинити 1 с небольшим бюджетом захайпила и полученный бюджет вложили во 2 часть и получился еще один шедевр. Сейчас полученный бюджет со 2 части вложили в Балдурс гейт 3 и тоже игра выглядит уже шикарно.

    • @ilyazavodovskii9990
      @ilyazavodovskii9990 2 ปีที่แล้ว +8

      @@dianapuskina3448 Они идейные, так бы не сделали, а вот всякие инвесторы теперь да - на острова к веществам.

    • @alexfiend7695
      @alexfiend7695 2 ปีที่แล้ว +8

      Большие бюджеты привлекают "эффективных менеджеров", которые вместо создания современного произведения интерактивного искусства начинают подходить с точки зрения получения максимальной прибыли в максимально короткий срок, совершенно не разбираясь собственно в искусстве. Видеоигры (за исключением соревновательных игрушек) это все-таки в первую очередь искусство не смотря на большую степень разделения труда и автоматизацию производства при создании.
      Для Колды и Фифы это прокатит , но не для сингловых игр.

    • @dianapuskina3448
      @dianapuskina3448 2 ปีที่แล้ว +2

      @@ilyazavodovskii9990 хз cdpr как бы тоже были идейные и уоррен спектор был идейный и чего уж там тодд говард был супергерой

  • @wkethwieryeiy6957
    @wkethwieryeiy6957 2 ปีที่แล้ว +6

    раньше делали игры которые должны были развлекать игроков, потом начали делать игры в которых игроки должны развлекать сами себя(песочницы) - а теперь будут делать игры в которых игроки еще и весь контент, текстуры, звук, музыку, квесты, ... должны будут делать сами и при этом платить бешеные деньги типа "за платформу" ...

  • @РоманЛарин-ь7э
    @РоманЛарин-ь7э 2 ปีที่แล้ว +3

    Тоже хотел подметить, что вторая дивижка отличная игра. Не был знаком с серией. Когда её раздавали в ЕГС, забрали с коллегой по работе и по вечерам бегали в кооперативе по дискорду. Тут способности, тут оружие, тут магазин. Эдакий диабло в мире шутеров от 3 лица. Только от pvp не очень впечатление, потомумчто там уберзадроты с имбобилдами бегали. На самом деле вариативности в плане pvp билдов мало. После каждой обновы в сети выливали лучший билд и с ним бегали все. Это глупо, потому что игра не очень скиловая. А вот pve операции в кооперативе с братюней действительно интересны.

  • @АртурРыбкин-л6ш
    @АртурРыбкин-л6ш 2 ปีที่แล้ว +22

    1:26 "Расторопность" и "сроки" - душат в людях вдохновение и желание продолжать начатое дело! :)

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 2 ปีที่แล้ว +3

      Разработчики Anthem семь лет вдохновлялись и выдали так выдали.

  • @sotboy8169
    @sotboy8169 2 ปีที่แล้ว +2

    Большое спасибо вам пацаны, вы молодЦы!!!

  • @Yuna2563
    @Yuna2563 2 ปีที่แล้ว +24

    Disco Elysium - лучшее во что я играла за последнее время. Мир игры затягивает, обволакивает атмосферой грусти, глубокими размышлениями, добротным юмором и диско. И то, что случилось с ZA/UM просто разбивает мне сердце. Это трагедия. Остаётся только верить в то, что Хелен, Роберт и Александр не забросят гейм дизайн, и мы ещё услышим об их новых, не менее великолепных проектах.

    • @ПавелДворецков-ы2е
      @ПавелДворецков-ы2е 2 ปีที่แล้ว

      На самом деле существует туева хуча литературных вселенных по которым вышли бы отличные игрв

  • @kalevklaani1238
    @kalevklaani1238 2 ปีที่แล้ว +40

    Реально обидно за ZA/UM.

  • @BertoldBrain
    @BertoldBrain 2 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо вам ребята IXBT)
    Благодаря таким выпускам, все эти Гийемо, Котики, Ромеро и пр. из смутных каких-то глав превращаются для геймеров в типов со своими замутами и заговорами.
    А студии (Bioware\CDPR\Dice) из лого превращаются в коллективы, заполненные обычными (а скорее ленивыми и необычными в sjw плане) людьми.
    Вы просто осуществляете ликбез! И главное регулярно, часто и вовлекательно.
    Ещё больше подписчиков и просмотров!

  • @candystudio6468
    @candystudio6468 2 ปีที่แล้ว +3

    Шикарный канал, второй год смотрю, ван лав❤️

  • @zzloyyy585
    @zzloyyy585 2 ปีที่แล้ว +2

    Штаб квартирка 🤣🤣🤣
    С первой секунды смех в голос 👍

  • @Gimen18
    @Gimen18 2 ปีที่แล้ว +10

    Помню в сериале Теория большого взрыва, у героев был день Halo. И они собирались вместе и играли.

  • @doctorned261
    @doctorned261 2 ปีที่แล้ว +15

    Захожу на канал, смотрю скетч, получаю заряд хорошего настроения на весь день и... можно уходить) Потому что позитив на этом и заканчивается. В игровой индустрии кризис жанра.

  • @stasan_887
    @stasan_887 2 ปีที่แล้ว

    45:44 Ребята, я на вас уже далеко не первый месяц подписан. Где моё сердечко?

  • @Саня-ж7н
    @Саня-ж7н 2 ปีที่แล้ว +18

    Почти весь ролик без гейства, молодцы! Если так дальше пойдет вас можно будет не на минимальной громкости слушать ))

    • @sw0931
      @sw0931 2 ปีที่แล้ว +1

      и даже смотреть

  • @llll_MrSadOwl_llll
    @llll_MrSadOwl_llll 2 ปีที่แล้ว +1

    48:27 Этим жестом Миша меня просто убил😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂

  • @КунгФурор
    @КунгФурор 2 ปีที่แล้ว +9

    Системе нужно очищение ввиде фин кризиса - с банкротствами, урезаниями бюджетов и т.д. Тогда у них не будет денег на всякие извращения и создание говна, а к процессу создания контента будут подходить ответственно, поскольку "денег из воздуха" уже не будет

    • @zoid256
      @zoid256 2 ปีที่แล้ว +3

      ну, вне зависимости от наших желаний, кризис уже начался, и не только в игровой индустрии.
      P.S. ппц, радоваться кризису... до чего довели. Реально, только на это и надежда.

    • @КунгФурор
      @КунгФурор 2 ปีที่แล้ว +1

      @@zoid256 да, это разложение видно не только в игровой индустрии как на Западе, так и у нас. Некоторые даже утверждают, что наступает очередной кризис капитализма.

  • @zavrinc
    @zavrinc 2 ปีที่แล้ว +3

    Надеюсь, в новогоднем ролике Виталик закончит фразу: "Раз-два-три, ёлочка гори"

  • @KaiserAleksei
    @KaiserAleksei ปีที่แล้ว

    Спасибо большое.
    Интересно слушать вас

  • @alsun7
    @alsun7 2 ปีที่แล้ว +48

    Когда участвуешь в судебном процессе, а тут приходит уведомление о новом видео ixbt.. настроение: все бросить и смотреть ❤

    • @ilya_sochinskij
      @ilya_sochinskij 2 ปีที่แล้ว +3

      Главное что бы был не на скамье подсудимых...

    • @deseteriks6215
      @deseteriks6215 2 ปีที่แล้ว +14

      @@ilya_sochinskij если это пишет судья, тоже ничего хорошего)

    • @Polypodiophyta_Pteridium
      @Polypodiophyta_Pteridium 2 ปีที่แล้ว +2

      Здравствуйте, товарищ майор

    • @MaxstallfishDenton
      @MaxstallfishDenton 2 ปีที่แล้ว

      Вот такая у нас судебная система...не занимаются своим делом, а лишь бы побежать быстренько видосики да контактики свои смотреть...суки

  • @ЕлинАлексей-ф9г
    @ЕлинАлексей-ф9г 2 ปีที่แล้ว +1

    Как всегда бодро и познавательно!!)

  • @ЧуланчикБарахольщика
    @ЧуланчикБарахольщика 2 ปีที่แล้ว +4

    Я их только за то не прощу, что дав новое дыхание серии Героем Меча и Магии. Юбики же и закопали серию.

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 2 ปีที่แล้ว

      Да их пинать можно вообще за все серии.

  • @YujinV
    @YujinV 2 ปีที่แล้ว +4

    Фильм Аватар, как киношка, был довольно хорош. Но вот кому будет интересно играть за голопопых синих человечков? Сомневаюсь, что как игровая вселенная, аватар, получит хоть какой то успех.

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 2 ปีที่แล้ว +1

      Юби уже делали когда то игру по Аватару. Ссанина та ещё была)

  • @Doom1-e7t
    @Doom1-e7t 2 ปีที่แล้ว +5

    У Амазон сейчас такие же ЭФФЕКТИВНЫЕ менеджеры👌. Сериал властелин колец за пол миллиарда тому доказательства.

    • @goodroneable
      @goodroneable 2 ปีที่แล้ว

      да в целом это повсеместный кризис крупного бизнеса, особенно западного, особенно основанного на сложных тех процессах и ещё более особенно, если на творчестве вдобавок)

  • @maxborisov1983
    @maxborisov1983 2 ปีที่แล้ว

    По-моему главную проблему игропрома так и не увидели: проблема падающего возврата.
    Не путать с кризисом перепроизводства. Одно может быть следствием другого, но вещи разные.
    В добывающей энергетике есть такое понятие как EROEI коэффициент энерговозврата. Сколько энергии стоит произвести оборудование, доставить его на точку добычи, применить и транспортировать ресурс к точке продаже. Если посмотреть в 50-е, то можно было "закопать" одну условную бочку нефти и добыть 50. В 70-е одну, а получить 20. И так по снижению. Сейчас уже во многих областях планеты закопаешь одну, а получишь половину (поэтому лезут добывать в Арктику, потому что стало уже рентабельно).
    Так и с играми. Большинство жанров сформировалось к началу, первой половине 90-х:
    В 90-е развились и были высушены до дна квесты.
    Вал RTS достиг своего пика и апогея в 98-99-х годах. Дальше благодаря росту технологий развивались в основном трёхмерные игры и жанры (immersive стрелялки в стиле халф лайф) и всевозможные action'ы с видом сзади и катсцеными.
    Середина 2000-х породила Доту и её клоны.
    Начало 2010-х породило феномен танковых экшенов, который удерживал большую аудиторию, но был представлен несколькими играми, каждая из которых была на порядок менее популярнее предыдущей.
    Потом были выживалки, карточные игры и королевские битвы.
    Игр стало много, удерживать внимание на одной из них достаточно долго не получается, что ставит крест на долгосрочной поддержке и вот так вот всё заканчивается.

  • @SpankyHam
    @SpankyHam 2 ปีที่แล้ว +1

    Когда нет творческого ядра получится скорее всего непонятно что. Как бы Кэмерон снимал первого Терминатора который планировали как заглушку короткоживущий скромный летний блокбастер - и только поэтому прокатило видение режиссера, к нему особо никто не лез что у тебя "слишком мрачно, а нафига тратить бюджет на сцену на заводе - пусть робота просто подвзорвут, поэкономим бабло чо нам этот гидравлический пресс и философская телега про машину уничтожаемую машиной" - в условиях окружения эффективными менеджерами вообще науке неизвестно.

  • @dolotube
    @dolotube 2 ปีที่แล้ว +1

    33:49 - подскажите ссылку на этого блогера с упомянутыми роликами "это не работа это детсад"?

  • @NeDoctor435
    @NeDoctor435 2 ปีที่แล้ว +2

    БГ пел о эффективных менеджерах когда это ещё не было мейнстримом : "А сами меж тем, звонят лишь друг другу, обсуждая на сколько прекрасен наш круг" 😅😅😅

  • @state_of_games
    @state_of_games 2 ปีที่แล้ว +3

    Жан и Мишель, не шифруйтесь, мы вас раскусили - это вы!

  • @roman_soldin
    @roman_soldin 2 ปีที่แล้ว +1

    Пацаны, спасибо за работу!)

  • @ВладимрЯрошенко
    @ВладимрЯрошенко 2 ปีที่แล้ว +4

    К слову о дивизии. Что в первой что во второй части был отличный искусственный интеллект мобов. Каждый класс противников играл по своей тактике и имел свои как сильные так и слабые стороны. Плюс они заметно отличались и по фракциям. Я еще ни разу не видел такого развитого ии ни в одной игре. Но сетевой код хромал, и баги фиксили с сильным опозданием, и новый контент был редко. А под финал столько гринда накатили что это просто ужас.

    • @sysoy1445
      @sysoy1445 2 ปีที่แล้ว +2

      да, бандюганы и лмб заметно так отличались по манере ведения боя (: хотя я помню, как некоторые в обзорах писали про тупой ии болваничков, которые "стреляют и спотыкаются" (после чего становилось очевидно, что дальше пары миссий с этими самыми бандюганами великий обзорщик игру не щупал)

    • @ВладимрЯрошенко
      @ВладимрЯрошенко 2 ปีที่แล้ว

      @@sysoy1445 Ну тут 50/50 в миссии "пропавший сокол" штурмовики с дробовиками бесили своим тупым рашем)))

    • @sysoy1445
      @sysoy1445 2 ปีที่แล้ว

      @@ВладимрЯрошенко как по мне, их раш не тупой (: он крайне эффективный, если их не стопнуть. не пристрелят, так прикладом на коленки уронят

  • @Doom1-e7t
    @Doom1-e7t 2 ปีที่แล้ว +7

    Даёшь Белорусских управленцев в каждый отдел юбисофт🙌

    • @lubbertdas5902
      @lubbertdas5902 2 ปีที่แล้ว

      самых жэстачайшых!

  • @urabus986
    @urabus986 2 ปีที่แล้ว +1

    34:18 напомнило скетч Кшиштовского про goop lab. 😁

  • @3Jl0N
    @3Jl0N 2 ปีที่แล้ว +1

    А почему вы не упомянули что Ubisoft Connect в конце сентября перестал запускаться на Windows 7 ? Теперь я не могу запустить его,играть в игры и даже корректно удалить их.Их лаунчер стал первым в этом тупом апгрейде.Все остальные еще поддерживают семерку. А в минимальных системных требованиях Assasins Creed 1 нужно писать - только с Win 10 и 11 - но там стоит XP ! Capcom недавно так с Резидентами лажанула - убрала поддержку directx 11.Но потом вернула все на место.До французов дойдёт что они так же обосрались или нет?

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 2 ปีที่แล้ว +1

      Очередное охранительное решение Юби. Так держать

  • @CaiafasKain
    @CaiafasKain 2 ปีที่แล้ว +6

    А еще Старфилд перенесли - нужен полуторачасовой выпуск!

    • @LemonadeJoe2488
      @LemonadeJoe2488 2 ปีที่แล้ว

      Да уже и по 3 не грех делать, 170 минут про юбисофт, а всё остальное - немного новостей.

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 2 ปีที่แล้ว

      И Систем шок((

  • @SpankyHam
    @SpankyHam 2 ปีที่แล้ว +1

    К счастью есть компании которые после успеха первой игры готовы годами корпеть над продолжением если надо прорабатывая механики и пути развития идей. Mount and Blade 2 Bannerlord после 8 или скольки там лет разработки с недели на неделю выйдет из раннего доступа в релизную версию 1.0. А фанаты уже готовы массово наваливать на проект турок моды на Властелина колец (здорового человека) , Игру престолов и так далее.

    • @goodroneable
      @goodroneable 2 ปีที่แล้ว

      ну это едва ли можно назвать ААА =) вот если он потом захочет делать 3 новых маунта, с блекджеком, донатом и на мобилочки - будет задел на СДПР =)

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 2 ปีที่แล้ว

      Хорошо что такие идейные студии есть еще

  • @Геннадий-й6й7н
    @Геннадий-й6й7н 2 ปีที่แล้ว +2

    А помните помните как Юбики делали хорошие игры??Вот и я уже не помню))Надо просто принять не избежное.Смена времени,смена парадигм.Хорошо что вообще когда то люди старались выдать продукт хороший.Теперь всем на все плевать.

  • @ИскательПриключений-к3о
    @ИскательПриключений-к3о 2 ปีที่แล้ว +4

    Юбики задрали! Какой нафиг Ассасин, Спринтер Селл и т. д. ГДЕ, МАТЬ ЕГО ЗА НОГУ, МОЙ НОВЫЙ РЭЙМАН?????????????🤔😁

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 2 ปีที่แล้ว

      Ансель уволился из Юбисофт. Заставлял людей работать и они все обиделись. Так что ни Рэймана ни BG&E2 не дождемся(

  • @102ь
    @102ь 2 ปีที่แล้ว +3

    Ситуация с парковкой и менеджерами была в мс рокки-кенгуру, которого крутили по тнт

    • @poshter13
      @poshter13 2 ปีที่แล้ว +2

      Охренеть, кто-то помнит этот мульт.

  • @MsRazgildai
    @MsRazgildai 2 ปีที่แล้ว

    Уже подписан, лайк ставлю сразу в начале видео, но раз так, то еще и комментарий бахну!) Всем добра!)

  • @kendopraim82
    @kendopraim82 2 ปีที่แล้ว +3

    Когда уже будет продолжение прохождения любовь, деньги, рок-н-ролл? Предлагаю уже сделать отдельную рубрику по прохождению и своему трактованию игр подобного жанра

  • @unholyangel4yu617
    @unholyangel4yu617 2 ปีที่แล้ว

    Немного по-другому с Assassin's creed. Дело в том, что вся серия принадлежит Монреалю, они разрабатывали Unity, Origin, 1,2. Но так же у компании самой был Квебек, они по-другому смотрели на серию, так появился Синдикат, Одиссея. Когда начали разрабатывать Вальгаллу, Разработчики посмотрели на предыдущую часть Одиссеи, от его шикарнейшего сюжета, на это магическое копьё, им пришлось как-то все объясняться за лор. Монреаль был недоволен Квебеком, потому что всё, что делал Квебек, можно выбрасывать на помойку. Щас пошел проект Infinity, чтоб помирить студии, они предложили им разные проекты: Hexe - Монреаль, Red- Квебек, Jade - какой-то другой студии, тем более она мобилка.

    • @nazarovkonstantin2005
      @nazarovkonstantin2005 2 ปีที่แล้ว

      Я знаю там есть Соник любитель лора и тд и он не любитель студии в Квебеке, но по факту всем уже давно насрать на сюжет, так как сами монреальцы засунули его глубоко в задницу. Из последних, что Вальхала говно, что Ориджин говно, а вот как раз Одиссея мне понравилась (ну более менее, как может понравится АК).

    • @unholyangel4yu617
      @unholyangel4yu617 2 ปีที่แล้ว

      @@nazarovkonstantin2005 Ой а он ещё жив, просто я его давно не смотрю, после того как он ахинею начал нести? Я сам почитал из источников, не думал, что он в роликах скажет. То что на лор подзабили - это уже и так понятно, но мне как человеку Одиссея реально ахинея, еле-еле прошел до конца, для меня она душная слишком.

  • @coffeecommander6289
    @coffeecommander6289 2 ปีที่แล้ว +11

    блять как же жалко ZA/UM

  • @MyroslavXXL
    @MyroslavXXL 2 ปีที่แล้ว +2

    Подписался, а сердечко не подарили... Печаль

  • @thehotw
    @thehotw 2 ปีที่แล้ว +1

    Давно ушёл из ААА в мелкие студии, да деньги не те, но зато спокойнее атмосфера, хотя бывают и тут пытаются под трипл эй косить, вместо того чтоб расширить штат специалистов, нанимают какого нибудь менеджера по развитию личности, потом костяк студии увольняют потому что денег нет а эти менеджеры остаются

  • @drunkseal8745
    @drunkseal8745 2 ปีที่แล้ว +2

    когда Жан и Мишель покажут своих кошко-жён? народ требует кошка-жену в студию!

  • @vincentpayne8461
    @vincentpayne8461 2 ปีที่แล้ว +2

    В общем на ZA/UM можно положить болт. Нужно помониторить куда уйдёт их команда.

  • @ПетрРучкин-к7ц
    @ПетрРучкин-к7ц 2 ปีที่แล้ว

    Лайк главным подсасам 👍🏽💪🏽

  • @UkuShu0
    @UkuShu0 2 ปีที่แล้ว +1

    Как мне кажется у игры по аватару проблема другая: сделать рескин какого-нибудь отсосина легко, но главное понять невозможно - есть ли среди этих синих геи и небинарные персонажи? Как выглядит их месяц гордости? К сожалению в первоисточнике этого нет, а полагаться на чутье разработчиков в таких важных вопросах сложно

  • @Zorro33313
    @Zorro33313 2 ปีที่แล้ว +1

    Даю инсайд: Линкольн - не гей, Линкольн - бородатая женщина из бродячего цирка, которая всегда мечтала освободить от угнетения всех зверей в мире и однажды от пьяных разговоров в конюшне перешла к делу.

  • @Draxxry
    @Draxxry 2 ปีที่แล้ว +8

    За дивижку первую и вторую особенно обидно. На первую забили скорее всего из-за того что кто-то сказал "А давайте сделаем всё сначала и подругому"

    • @igorreader9081
      @igorreader9081 2 ปีที่แล้ว

      Прям как с овервотчем 2

  • @panislasya7119
    @panislasya7119 2 ปีที่แล้ว +1

    «Сниться мне, значит, Джордж Вашингтон в красных труселях. Стоит возле капитолия и манит, манит!»

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 2 ปีที่แล้ว

      Линкольн, не Вашингтон, Линкольн же)))

  • @Geezer341
    @Geezer341 2 ปีที่แล้ว +2

    Ubisoft нам регулярно анонируют новые игры😄

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 2 ปีที่แล้ว

      А потом анонсирует закрытие этих игр))

    • @Geezer341
      @Geezer341 2 ปีที่แล้ว

      @@Andrew-79 Читай комментарий внимательней ;)

  • @annakars4096
    @annakars4096 2 ปีที่แล้ว +2

    Дааа, в варфрейме своя атмосфера :D

    • @ferdithetank7535
      @ferdithetank7535 2 ปีที่แล้ว +1

      Атмосфера резиновых жоп

    • @gyogu
      @gyogu 2 ปีที่แล้ว +1

      Фарма и багов.)

  • @antonlegonkov3255
    @antonlegonkov3255 2 ปีที่แล้ว

    Идеальной жизни не существует но к этому нужно стремится! До изобретения самолета, люди говорили "человек не когда не будет летать, это утопия!". До изобретения холодильника, свежие овощи и фрукты в середине зимы тоже было утопией. Искусственное сердце, интернет, нейросети... Вся наша цивилизация когда-то была утопией. В современном мире очень много проблем, это значит что нас ждет еще очень много новых изобретений, открытий, перемен.
    Возможно новые технологии и ИИ позволят инди студиям создавать игры ААА качества и в гораздо меньшие сроки и им не нужны будут ни какие инвесторы, а крупные компании которые не смогут перестоится под новые реалии вымрут из за своей ненадобности. Сколько уже талантливых специалистов выгнали из крупных студий, а ведь эти люди ни куда не делись, они и дальше будут делать игры только уже под другими брендами, и будут конкурентами для тех студий в которых их отменили. Как бы то ни было, очень интересно наблюдать за индустрией.

  • @sergeyturkov0576
    @sergeyturkov0576 2 ปีที่แล้ว +1

    Ремейк Splinter Cell. В роли Сэма афроамериканец с непонятной ориентацией.

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 2 ปีที่แล้ว

      Главный конфликт в игре это самокопание Сэма на тему кто он. Они или оно или она. Они же уже заявили что адаптируют игру под современного потребителя. Я уже боюсь(

  • @Борис-в5п
    @Борис-в5п 2 ปีที่แล้ว

    Из всех героев и любимцев богов, этих двоих я обожаю больше остальных 🤗

  • @TheMrFlyX
    @TheMrFlyX 2 ปีที่แล้ว +2

    Слушаю я вас, а в голове крутится очевидный вывод - капитализм не работает. И всё происходящее, это наглядный пример верности данного утверждения. На низовом, мелком уровне - да, всё замечательно, но как только дело доходит до крупных капиталов, всё валится в бездну, так как если единственная цель, это бесконечное наращивание капитала и укрупнение самого себя вопреки всему остальному, в итоге всё это просто вырождается и приводит к собственному же краху. Что и наблюдаем.
    Правда лично мне кажется, что жёсткое финансовое обрушение пошло бы на пользу игровой индустрии. Да, крупные ААА проекты исчезли бы, но такое "массовое вымирание" привело бы к невообразимому росту мелких студий и ярких новых проектов.

    • @Grimmleader
      @Grimmleader 2 ปีที่แล้ว +1

      раньше значит работало, а теперь не работает, мда

    • @TheMrFlyX
      @TheMrFlyX 2 ปีที่แล้ว

      @@Grimmleader Оно и раньше не работало нормально.

    • @alexfiend7695
      @alexfiend7695 2 ปีที่แล้ว

      Не будет там массового вымирания крупных игровых компаний. Как там в Америке говорят too big to fail. Государство проспонсирует.

    • @TheMrFlyX
      @TheMrFlyX 2 ปีที่แล้ว

      @@alexfiend7695 Во-первых, не все крупные игровые конторы американские, во-вторых, любая крупная игровая контора, это мелочь по сравнению с тем, кто to big to fail.

    • @alexfiend7695
      @alexfiend7695 2 ปีที่แล้ว

      ​@@TheMrFlyX так их могут купить во время падения акций те самые кто to big to fail и вливать в них бабло до посинения как это делает условный Microsoft/Tencent/NetEase/Amazon/Embracer Group/Plaion/Krafton/Газпром-медиа.

  • @scottyhot4238
    @scottyhot4238 2 ปีที่แล้ว

    Вкладывай меньше,получай больше - увы,но это современный бизнес.Экономя на всём,потом выливается либо переделкой чего либо,либо созданием чего то нового.Помните Марусю(спорткар) от Фоменко? Идея и визуал то не плохой был.Плюс технологии,которые раньше в автопром РФ никогда не устанавливали.Знаете почему загнулось всё? Потому что почуя деньги,начали внедрять кучу других идей(автомобилей) вместо того,чтобы доделать первую модель и пустить на поток.Итог очевиден - банкрот.Они даже не пустили на поток самую первую модель.

  • @batraz1656
    @batraz1656 2 ปีที่แล้ว +2

    Вот и в For Honor, игроки просят новые карты, новую нормальную броню и оружие. Ну а что юбики? А юбики добавляют эмоции уровня фортнайт и пластмассовые сабли.

  • @maxz7214
    @maxz7214 2 ปีที่แล้ว

    На троне восседал именно Вашингтон, Жора.
    Линкольну вроде стоячие памятники делали.

  • @ДаниилПугачев-п6ч
    @ДаниилПугачев-п6ч 2 ปีที่แล้ว

    Просто комент.
    Спасибо за работу)

  • @volfvp8232
    @volfvp8232 2 ปีที่แล้ว +2

    эхх вот бы вернуть компании которые были в начале 2-х тысячных

    • @ll2395
      @ll2395 2 ปีที่แล้ว +1

      Тогда реально творили

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 2 ปีที่แล้ว

      Юбисофт тогда рвала просто. Золотые годы

  • @stremgod1578
    @stremgod1578 2 ปีที่แล้ว +2

    а разве у биотварей с кунари между дракон Эйдж ориджинал и 2 недочастью не было прикола что наляпали нечто не связанное с первой часть рогами

  • @ДенисЛевченко-э2н
    @ДенисЛевченко-э2н 2 ปีที่แล้ว +1

    Вот спасибо за рекомендацию Приклеить или прибить🤣

  • @Andaletru
    @Andaletru 2 ปีที่แล้ว

    Даже по Far Cry 6 видно, что в Убисофт охранительный кризис кадров. Профессионалов поувольняли, на их место наняли сотрудников по радужному признаку. А итоге на выходе получилась какашка. Это был предсказуемый результат.

  • @Пётр-д4и
    @Пётр-д4и 2 ปีที่แล้ว +5

    Игродел это творческий процесс, в нём важен тот кто генерирует непосредственно игровую идею. Это ключевой момент в этом творчестве определяющий качество. Если нет идеи игры, то никакой эффективный менеджмент не поможет, менеджеры могут генерировать только "торговый ларёк" делающий деньги. Компании, которые в прошлом делали крутые игры сейчас превратились в мегакорпорации, это просто бизнес с кучей корпоративных заморочек и стандартов. Все их проекты это пустые игровые идеи в красивом оформлении. Вот вам посредственные ремейки прошлых успешных проектов, вот вам копии игр других компаний в новом сеттинге, вот вам бесконечные сиквелы с плоским сюжетом, а вишенка на этом пироге - микротранзакции. Типичный пример это CDPR и их последний удачный проект ведьмак3 - всё, больше такого не ждите. Я даже готов поспорить, что некстген или ремейк, который они хотят выпустить, будет таким же всратым как какой-нибудь варкрафт3.

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 2 ปีที่แล้ว

      Полностью согласен. Раньше небольшие студии предлагали издателям свой проект за который горели сами, а сейчас всех их купили и говорят что им делать и всем пофиг что получится. Никаких идей, просто пришли отработали и домой. Ну и тупой менеджмент никто конечно не отменял. Юбисофт вообще уволили всех креативных ребят. А что могут те кто пришел на их место мы видим.

  • @Vasilyev74
    @Vasilyev74 2 ปีที่แล้ว +1

    Я не понимаю как это работает... ну вот ZA/UM выпустили игру, заработали какие то деньги, ну вот и вкладывайте часть их же в развития продолжения. Зачем эти сраные инвесторы.. Я конечно всё понимаю что деньги нужны и так далее, но ЗА УМ это не та компания которая сможет работать под кнутом карабаса барабаса, это скорее дружный коллектив горящий общей идеей, а продавшись инвестору, основа на которой был собран Диско Эллизиум, просто нахер рушится к херам(((

    • @VladislavSchastliv
      @VladislavSchastliv 2 ปีที่แล้ว

      Инвесторы позволяют стабильно получать зарплату, планировать бюджет и уменьшит финансовые риски(в идеальной вселенной).

  • @Cheha4y
    @Cheha4y 2 ปีที่แล้ว +9

    Чуваки конечно мегаработяги. Получить инфу, переработать, сценарчик накидать, видосик на снимать, намонтировать в общем респект!

    • @ТимурВильданов-х1ц
      @ТимурВильданов-х1ц 2 ปีที่แล้ว

      пиздеть не мешки ворочать, у бабок на лавке продуктивность не хуже, им даже сценарии не нужны

    • @ВасилийИванов-ц4т
      @ВасилийИванов-ц4т 2 ปีที่แล้ว

      да и не говори.. ебать просто МЕГАработяги... снимать видосики этож каторга.. чё там врачи.. или водители... или шахтёры.. или вояки... пашут каждый день как лошади и ни одна срань не скажет что поражается их работоспособности...не занимался ты чувак никогда в жизни физически затратной работой.. не держал ты в руках ничего тяжелее члена... знаешь я в детстве грузчиком в порту некоторое время работал и мы рыбу в мешках грузили. и вт под конец дня садишься и смотришь на свои руки а у тебя из под ногтей кровь идет. но это хуйня... этож не пилить видосики...этожсценарий нада.. а потом перед камерой болтать.. а потом еще и монтировать.. УЖАС!!! просто УЖАС!!! нужен срочно профсоюз по защите прав блогеров. чтоб не перерабатывали.

  • @ingagrig5625
    @ingagrig5625 2 ปีที่แล้ว +4

    Ну что, ждём новых будоражащих и глубоких игр next generation от Юбисофт?

  • @Akashi736
    @Akashi736 2 ปีที่แล้ว

    2:41 и тут неожиданно начинается марксизм. Спасибо товарищи.

  • @sysoy1445
    @sysoy1445 2 ปีที่แล้ว

    Анекдот на тему тик-токов с девочками из айти:
    новый начальник собирает сотрудников, чтобы объявить новый график работы
    - значит так. в понедельник приходим в себя после выходных. во вторник готовимся к ударному труду в среду. в среду ударно трудимся. в четверг приходим в себя после среды. в пятницу готовимся к выходным. суббота и воскресенье - выходные. вопросы?
    - пагадите, я не понял. мы чо, ВСЮ СРЕДУ работать будем?!
    анекдот еще советский, так что у них там действительно "социализм" во все поля (: с западной спецификой

  • @vladyslavserdiuk2893
    @vladyslavserdiuk2893 2 ปีที่แล้ว

    Выходит можно сделать вечный двигатель, если каждому эффективному менеджеру назначить ещё одного менеджера...эффективность будет лететь в сторону бесконечности со скоростью распространения света в вакууме. Возможно даже получится нарушить закон сохранения энергии , и делать ее из пустоты

  • @CheatAndGo
    @CheatAndGo 2 ปีที่แล้ว +1

    ааа, плюсик за "приклеить или прибить"

  • @fdnfdnasd7714
    @fdnfdnasd7714 2 ปีที่แล้ว

    Учительница в юбисофт: Выйди и зайди как положено!
    )

  • @Rektion
    @Rektion 2 ปีที่แล้ว +1

    очень актуальный скетч для многих предприятий.

  • @Andr_AXeRoN
    @Andr_AXeRoN 2 ปีที่แล้ว +6

    Не по колокольчику, а по зову сердца. Два белоруса как всегда пилят качественный контент) Узнаю о новостях в игровой индустрии именно от вас

  • @васяпупкин-ц5ь6ч
    @васяпупкин-ц5ь6ч 2 ปีที่แล้ว

    Да печально с диско элизиум получилось. У них же кстати прямо в игре был сюжет с компанией игровой которая была амбициозная, но по итогу распалась из-за "проклятия", печально что они предрекли собственную судьбу.

  • @ijontichy7179
    @ijontichy7179 2 ปีที่แล้ว +2

    Я в игры не играю. Мне хватает Казунова и Шкредова.

  • @АзаматАслаев-щ5ч
    @АзаматАслаев-щ5ч 2 ปีที่แล้ว

    Журналисты блин. Говорят анонимность при интервью, а сами ребят выдали 24:00. Понимаю не напрямую, но наверно легко вычислить россиян и дать тумачков для профилактике. Руководству ничего не помешает. Учитывая обстоятельства в мире тем более.

  • @MIXator
    @MIXator 2 ปีที่แล้ว +1

    То чувство когда при выходе плохой игры обвиняли эффективных менеджеров которые во благо цифр не дали разработчикам реализовать то что надо, а сейчас в игровой индустрии дефицит менеджмента. Возможно эффективный менеджер это какой-то особенный тип менеджеров, но из-за этого в голове возникает путаница((

  • @KoitsanOleg
    @KoitsanOleg 2 ปีที่แล้ว

    Ну, я так полагаю - разработка игр, это процесс, скорее - творческий. То есть, некий коллектив единомышленников, увлекся некоей идеей. Загорелся ей - и через какое-то время мы получаем оригинальную игру, с оригинальным лором, сеттингом и. т.д. и т.п...
    А крупные издатели - это бизнес, а бизнес не будет ждать, когда в муках творчества вы родите шедевр. Ибо можете и не родить... А деньги и время уже потрачены.
    Бизнесу нужна стабильность; ему выгоднее вкладываться в проекты, уже имеющие фан-базы, и потому уверенно способные принести прибыль (даже если и весьма умеренную). Вот по этому мы и имеем сто-пятьсот "ассасинов", "колд" и прочего ежегодного шлака... И не имеем шедевров!

  • @SpankyHam
    @SpankyHam 2 ปีที่แล้ว +1

    Пока западные компании фрустрируют половину британского чарта продаж в рознице составляют эксклюзивы нинтендо.

  • @andreyandrey7117
    @andreyandrey7117 2 ปีที่แล้ว +1

    Я видел фильм, точно вам говорю, Линкольн убивал вампиров. 100% проверено, в телеке видел!

  • @Tarankov
    @Tarankov 2 ปีที่แล้ว +1

    Ох уж эти менеджеры....во всех сферах они любят заниматься созданием видимости деятельности в ущерб реально работающих процессов ради единовременной статистики 😤

  • @СергейПермяков-ы2л
    @СергейПермяков-ы2л 2 ปีที่แล้ว +1

    Ребята, вы молодцы

  • @ИгорьПономарев-й7ч
    @ИгорьПономарев-й7ч 2 ปีที่แล้ว +2

    Даааа, судя по результатам убисофт реально работают как в скетче, делают и переделывают фигню и удивляются почему всем не нравится.

  • @state_of_games
    @state_of_games 2 ปีที่แล้ว

    Как Линкольн сражался с охранником присылайте Михаилу

  • @DrTot-ee7ub
    @DrTot-ee7ub 2 ปีที่แล้ว

    Сердечко в наши сердца ) спасибо большое. Очень весело, продолжайте

  • @apex9252
    @apex9252 2 ปีที่แล้ว

    Орнул со скетча :D
    Почему то мне кажется в юбисофт все так и есть)

  • @Doom1-e7t
    @Doom1-e7t 2 ปีที่แล้ว +2

    17 тысяч сотрудников ахринеть😯

  • @Recursive_palindrome
    @Recursive_palindrome 2 ปีที่แล้ว +1

    Почему-то очень часто PvPvE контент очень похож на ПНХ контент!