【遊戯王】子供の頃の勘違いルールを適用してデュエルしてみたww【昔のカードでデュエル】

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ความคิดเห็น • 597

  • @user-ts8qf2xf5q
    @user-ts8qf2xf5q  2 ปีที่แล้ว +20

    みんなの地元ルールも教えてくれ!
    今度そのルールでデュエルする!
    追記:血の代償はもともとバトルフェイズに使えるそうです。今も小学生だわ

    • @orzorz2304
      @orzorz2304 2 ปีที่แล้ว +4

      No.はNo.でなければ倒せない!

    • @user-qg8by6dn1d
      @user-qg8by6dn1d 2 ปีที่แล้ว +6

      速攻魔法は相手ターンでも手札から発動できたぜ!!だって「速攻」だろ?

    • @haregogo
      @haregogo 2 ปีที่แล้ว +2

      禁止制限は存在すら知られてなかった

    • @c.b9246
      @c.b9246 2 ปีที่แล้ว +1

      先行ドロー、召喚制限なしぐらいかな

    • @AGONOUCHI
      @AGONOUCHI 2 ปีที่แล้ว +2

      燃え盛る大地はフィールドの魔法を全て破壊できる。(フィールド魔法じゃない)

  • @user-dd2xf5ng3j
    @user-dd2xf5ng3j 2 ปีที่แล้ว +11

    今回も笑わせてもらいました!
    うちの地元では竜魔人キングドラグーンがいる時は魔法、罠、効果の対象にならないから、ライトニングボルテックスでもドラゴン族はみんな生き残ってました
    なんて最強なんだと思って使ってましたね 笑

  • @threegrove
    @threegrove 2 ปีที่แล้ว +109

    自分がやってたルールだと
    ①表側守備で召喚できる
    ②レベル9以上の召喚は3体の生贄(リリース)が必要
    このルールがあった

    • @user-ts8qf2xf5q
      @user-ts8qf2xf5q  2 ปีที่แล้ว +15

      モイスチャー星人の効果意味不明だったよな笑

    • @user-vs7gl7zl4y
      @user-vs7gl7zl4y 2 ปีที่แล้ว +4

      レベル9以上が3体必要ってdm4でしたっけ

    • @user-id5hr1ti8k
      @user-id5hr1ti8k 2 ปีที่แล้ว +15

      @@user-vs7gl7zl4y 神の召喚に三体生贄が必要だからその関係でレベル9以上は三体ってイメージがついてたはず

    • @Mizuchi7110
      @Mizuchi7110 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-id5hr1ti8k ギルフォードがいたから

    • @user-id5hr1ti8k
      @user-id5hr1ti8k 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Mizuchi7110 それはしらんかった

  • @hirohiro8079
    @hirohiro8079 2 ปีที่แล้ว +35

    相変わらず地獄のようなルールでデュエルしてるの草なんだよな〜

  • @user-jz7jt2kp8h
    @user-jz7jt2kp8h 2 ปีที่แล้ว +10

    オススメに出てきて何気なく見たらハマってしまって、ほとんどの動画見てしまった笑 童心に帰ったよ

  • @taruto2411
    @taruto2411 2 ปีที่แล้ว +9

    血の代償えぐすぎて草ですわよ笑
    今日も今日とて楽しそうで何よりです

  • @user-xb5gr9mb5t
    @user-xb5gr9mb5t 2 ปีที่แล้ว +112

    書いてないルールのおかげで現代の遊戯王って面白くなってるんだなぁって実感できる動画

  • @user-jj7uh6qd5q
    @user-jj7uh6qd5q 2 ปีที่แล้ว +2

    今回の動画の言動が別物で面白いっす(笑)何回も見返しちゃいます🤗

  • @user-zl5jl9df3k
    @user-zl5jl9df3k ปีที่แล้ว +5

    ルールが懐かしくて面白かったです!!

  • @yagi9950
    @yagi9950 2 ปีที่แล้ว +76

    「効果の対象にならない」は何も効かない最強の耐性だったな

    • @user-xy3lw8ou6q
      @user-xy3lw8ou6q 8 หลายเดือนก่อน +4

      ブラホやサンボル等の全体除去打っても「フィールドのモンスター全員(対象にならない奴も含めた)を対象にとってるやんけ!!」とか屁理屈こねられそうなやつw
      小学生の知識だと理解しにくい効果の文章も多いし、やたら自分に好都合な解釈の押し付け合いで揉めちゃったりね、、、

  • @user-bh2gj2eq2k
    @user-bh2gj2eq2k 2 ปีที่แล้ว +63

    速攻魔法は相手ターンでも手札から発動出来たし、ハリケーンでハリケーンも手札に戻して無限ループしてた思い出
    オシリスも生贄無しのルールで召雷弾連発されて勝てなかったの思い出した
    三種の神器と呼ばれた手札ハンデスのカードも強さが理解出来ず、零式魔導粉砕機を発動する為の数合わせでデッキに入れていました

  • @user-xx9wt2wf9n
    @user-xx9wt2wf9n 2 ปีที่แล้ว +3

    サイクロンの時の流れが最高すぎるw
    今日もハイボールが進むぜぇ

  • @user-pw1tn7jq6m
    @user-pw1tn7jq6m ปีที่แล้ว +1

    とにかく楽しそうで何より🎵

  • @daruo_kami1214
    @daruo_kami1214 2 ปีที่แล้ว +141

    「召喚に成功した時」の効果は全部の召喚に対応してると思ってたよな

    • @daruo_kami1214
      @daruo_kami1214 2 ปีที่แล้ว +17

      あとライフポイントは4000だ

  • @user-dk9zt2nf6n
    @user-dk9zt2nf6n 2 ปีที่แล้ว +25

    魔王がずーーっと「α、β、γ」を「β、γ、α」と変な順番で言ってる事が気になる

  • @user-yh3gh8vq4g
    @user-yh3gh8vq4g 2 ปีที่แล้ว +3

    サイクロン合戦懐かしい〜
    そして大会で初めて知って恥かくまでがテンプレ

  • @ソフォード
    @ソフォード 2 ปีที่แล้ว +42

    「サイクロンで効果無効にして破壊出来ると思ってた」は誰もが通る道だと思ってる

    • @user-fl9hy2nb4u
      @user-fl9hy2nb4u 2 ปีที่แล้ว +1

      初期からやってるけど、そんなルール知らなかったけどな。こういう動画で初めて知ったし。

    • @user-fl9hy2nb4u
      @user-fl9hy2nb4u 2 ปีที่แล้ว

      @あい ころのどこがマウント取ってるのか?wそんなこと言い出したらコメント出来ないねw

    • @Slgnqo09446
      @Slgnqo09446 ปีที่แล้ว +11

      @@user-fl9hy2nb4u 古参アピールの上に自分はみんなとは違うアピール…イタすぎ

    • @user-fl9hy2nb4u
      @user-fl9hy2nb4u ปีที่แล้ว

      @@Slgnqo09446 お前の解釈の低さがイタすぎ。

    • @LunaYaksni
      @LunaYaksni 4 หลายเดือนก่อน

      @@Slgnqo0944632歳位の時有給取って99年に東京ドームに殺到した中の猛者かなんかなんだよw

  • @dbd6054
    @dbd6054 2 ปีที่แล้ว +3

    懐かしいですね。
    私も小学生のころサイクロンでカード効果を無効にできたと思ってましたよ。
    後死者蘇生の蘇生制限も大人になるまで知らなかったですね。
    ただリビングデッドで毎ターン蘇生できるはありませんでしたね(笑)

  • @user-ks9yh1vl4f
    @user-ks9yh1vl4f 2 ปีที่แล้ว +32

    これみて昔『緊急同調』がノーコストでシンクロ召喚できると思ってバトルフェイズに入った瞬間打ちまくってた事を思い出したわ

    • @Sosogi_Kumagawa
      @Sosogi_Kumagawa 2 ปีที่แล้ว +2

      シンクロ・マテリアルと緊急同調を使って
      相手ターンのバトルフェイズに相手モンスター奪ってシンクロ召喚するの
      楽しかったなぁ…

  • @user-ho2gc3fk9c
    @user-ho2gc3fk9c 2 ปีที่แล้ว +6

    開幕いじわる先生無言圧ルール適用すき

  • @user-tb7sw3vg2p
    @user-tb7sw3vg2p 2 ปีที่แล้ว +5

    サイクロンのくだり懐かし過ぎて死ぬほど笑った。

  • @okopuregreen
    @okopuregreen 2 ปีที่แล้ว +36

    子供の頃死者蘇生は確かに蘇生制限知らなくて何でも出してた気がしました(  ̄▽ ̄)
    サイクロン合戦は笑いました(笑)😎最後に砂塵で見事に竜巻旋風脚ですね(  ̄▽ ̄)

  • @user-vs7gl7zl4y
    @user-vs7gl7zl4y 2 ปีที่แล้ว +6

    ゲートガーディアンがポンポン出てくると
    psの遊戯王を思い出します。
    いつか封印されし記憶次元のデュエルも見てみたいです。

  • @sjoker9583
    @sjoker9583 2 ปีที่แล้ว +17

    サイクロン最強だったな、破壊に無効だったし、血の代償はなんでも出せちゃうのはどこも共通だったか死者蘇生も相手ターンで使ってた記憶がある。あと2体のモンスターの攻撃力を合わせて攻撃とか無茶苦茶してたのもいい思い出。

    • @user-xy3lw8ou6q
      @user-xy3lw8ou6q 8 หลายเดือนก่อน +1

      デュエマのダイナモみたいw

  • @user-rz9do8yz2w
    @user-rz9do8yz2w 2 ปีที่แล้ว +2

    サイクロンでトラップ対抗は真面目にしてました💡あれ?七つ道具弱くねって思ってましたwゲールドクラからの融合蘇生。墓地もどっちの墓地とか知らずに洗脳したから自分の墓地に落ちるとかwダイスポットでダメージ自分に食らうから、扉越し銃で跳ね返して勝利とか…自分ルール沢山ありましたね。(笑)(笑)アニメみたいに融合酔い、速効じゃないのに伏せておけば魔法発動可能もあったかな。懐かしいです。無茶苦茶だけど…あの頃は楽しかった😝長文ごめんなさい。次回も楽しみです😌

  • @takashiutciyama7871
    @takashiutciyama7871 2 ปีที่แล้ว +5

    小学生の頃は蘇生制限なんて概念知らなかったですね笑
    小学生の頃、神の宣告とかのカウンター罠をスペルスピードの遅い王宮のお触れでチェーンして無効にしてました笑

  • @kentaroanbe8759
    @kentaroanbe8759 2 ปีที่แล้ว +1

    オベリスクの相手モンスター全破壊の技名は、ゴッドハンドインパクトだった気がします!
    動画ハマりすぎて毎日観て、なおかつ遊戯王カード集めを再開してしまいました!
    新しい動画も楽しみにしてます😌

  • @Neil-tw2on
    @Neil-tw2on 2 ปีที่แล้ว +15

    ミラノってほんといい声してるよな

  • @user-ls8vz1yg6f
    @user-ls8vz1yg6f 2 ปีที่แล้ว +1

    ドゥクシ魔王さん最高やわ😇
    常識人枠(子供だったとは)
    リビングデッド毎ターン使えるルールは初めて聞いたわ

  • @user-cv9np1gs9t
    @user-cv9np1gs9t 2 ปีที่แล้ว +72

    私が勘違いしてたこと
    ライフが4000だと思って決闘してた
    手札をお互い確認してから先行後攻をジャンケンで決めてた
    表側守備表示っていうのが当たり前だと思ってた。
    速攻魔法は相手ターンでも手札から発動できると思ってた。
    コントロールを得る効果は決闘終了時まで続くと思ってた
    サイクロンで破壊したらなんでも無効効果だと思ってた
    装備魔法はモンスターゾーンに装備するため、魔法罠カードゾーン+‪αで出せると思ってた
    レベル9以上は生贄3体必要と思ってた

    • @user-ys1fi4nu6r
      @user-ys1fi4nu6r 2 ปีที่แล้ว +13

      もしかして同じ小学校でした???

    • @user-cv9np1gs9t
      @user-cv9np1gs9t 2 ปีที่แล้ว +4

      @@user-ys1fi4nu6r
      そんな訳ないですよw

    • @pigbossy6067
      @pigbossy6067 ปีที่แล้ว

      もしや県北県境の学校では…

    • @Musyorin
      @Musyorin 9 หลายเดือนก่อน

      青森ルールや!

    • @user-vd7sk6yh6t
      @user-vd7sk6yh6t 8 หลายเดือนก่อน

      昔はアニメでLP4000だし、リアルでも4000が普通じゃないの?
      リアルは最初から8000だっけ?

  • @user-jf9hq5vz2l
    @user-jf9hq5vz2l 2 ปีที่แล้ว +11

    サイバーポッドからのモンスターではない!神だ!からのバレた~がめっちゃ好き

  • @enrock-channel
    @enrock-channel 2 ปีที่แล้ว

    面白いです。
    うちでは融合素材代用モンスターが融合素材のステータスをコピーするという文化がありました。例えばブルーアイズアルティメット入れると、ヴァサーゴがフィールドで攻撃力3000になるというチート

  • @miturugiyuichi
    @miturugiyuichi 2 ปีที่แล้ว +7

    遊戯王を全く知らない頃に、友人に騙されて「死者蘇生はエンドフェイズに手札に戻ってくる」とかいう謎ルールを設けられてたっけ

  • @hiro-rw4gs
    @hiro-rw4gs 2 ปีที่แล้ว +5

    何よりも毎回楽しそうで羨ましい笑

  • @user-ql6ph8kp9u
    @user-ql6ph8kp9u ปีที่แล้ว

    動画への導入がうまいですね

  • @user-wk7gs2nu7e
    @user-wk7gs2nu7e 2 ปีที่แล้ว +1

    毎回楽しそうだな~

  • @グランシャリオ
    @グランシャリオ 2 ปีที่แล้ว +13

    蘇生制限は勘違いっていうか元々は蘇生制限ってルールなかったよね

  • @user-cm9uz4yu2f
    @user-cm9uz4yu2f 2 ปีที่แล้ว +1

    ある意味現代遊戯王と同等以上のスピード感の展開力かもしれない…笑
    自分のところでも最強サイクロンは採用されてましたね~。でも中学で盗賊の七つ道具の存在と効果を見て違和感を感じ始めました…。

  • @teto000_tkg
    @teto000_tkg 2 ปีที่แล้ว +19

    たしかにリビデってモンスターが破壊されたらこのカードも破壊って書いてるから「毎ターン蘇生できるけどモンスターやられたら破壊されるデメリットつきだよ」って意味だって考えても不思議くないな…

  • @nozomin8066
    @nozomin8066 2 ปีที่แล้ว +1

    サイクロンと同じようにマジックシリンダーからマジックシリンダー打ってトラップジャマーで打ち消したことがあったなーと思い出しました!
    子供のときはいろんなルールがありましたね!笑

  • @short4603
    @short4603 2 ปีที่แล้ว +1

    ミラノオープニングのあの遊びクソ懐かしすぎてやばい🤣

  • @taku6328
    @taku6328 2 ปีที่แล้ว +95

    サイクロン→サイクロン→サイクロン→砂塵の大竜巻はただの勿体ないだけで草

  • @ynowi5467
    @ynowi5467 2 ปีที่แล้ว +15

    カラテマンの「攻撃力を倍にする」は"何倍か"の指定がないから任意の倍になって、攻撃力1000万のカラテマンとか爆誕してた

  • @user-un5wl9uc1o
    @user-un5wl9uc1o 2 ปีที่แล้ว +18

    最初の手遊び懐かしすぎて笑う

  • @user-cm6eu7cv2u
    @user-cm6eu7cv2u 2 ปีที่แล้ว +3

    サイクロンは効果は無効にできないからて、じゃあこのカード何の為にあるんだよて揉めたのが懐かしいw

  • @yogurt_nomitaina
    @yogurt_nomitaina 2 ปีที่แล้ว +67

    魔王が蘇生制限を知ったのガチで1年前なのおもしろすぎる

    • @yosshy5845
      @yosshy5845 6 หลายเดือนก่อน +1

      このチャンネルに限っては、蘇生制限知らなくても支障なさそう笑

  • @user-un2hl1yr6d
    @user-un2hl1yr6d ปีที่แล้ว

    懐かしさにめっちゃ笑いましたwww

  • @user-jy1bx2kw5k
    @user-jy1bx2kw5k 2 ปีที่แล้ว +2

    とりあえず初手の勝ち負け決めるやつで懐かしさ爆発しました

  • @ains1925
    @ains1925 2 ปีที่แล้ว +21

    オシリスの効果で0になったらモンスター破壊されてたのみてどんな効果でもモンスター攻撃力0になったら破壊されると思ってた当時

    • @clearray3618
      @clearray3618 2 ปีที่แล้ว +1

      元の攻撃力0のやつとか召喚できんくね?ってなってたの思い出した

    • @user-xy3lw8ou6q
      @user-xy3lw8ou6q 8 หลายเดือนก่อน

      それデュエマw

  • @user-yv7ql5qi2t
    @user-yv7ql5qi2t 2 ปีที่แล้ว +4

    「本来だったら」
    マジックアームシールドは自分の場にもモンスターが居ないと使えない笑笑

  • @sushimotsi
    @sushimotsi 2 ปีที่แล้ว +7

    神に魔法打つたび上級呪文かどうかで喧嘩になる小学生デュエル懐かしい

  • @user-sz8wh4dj1b
    @user-sz8wh4dj1b 2 ปีที่แล้ว +1

    TH-cam1、遊戯王を笑いながら対決している楽しい放送

  • @CureMana
    @CureMana 2 ปีที่แล้ว +3

    アニメオリジナルのデッキマスタールールもやって欲しいwww

  • @user-ot6ye3wg2b
    @user-ot6ye3wg2b 2 ปีที่แล้ว +30

    翻弄するエルフの剣士が攻撃力1900以上のモンスターから攻撃されてもダメージ喰らわないとかあったな…

  • @user-Ok4shi
    @user-Ok4shi 2 ปีที่แล้ว +6

    3:50ここからの怒涛の渦巻き4連発好き

  • @user-ou8vu9mi5y
    @user-ou8vu9mi5y 2 ปีที่แล้ว +3

    こんな時代もあったと懐かしく感じるデュエルでした!
    サイクロン当時最強カードでしたね

  • @user-sq9ph8ve8t
    @user-sq9ph8ve8t 2 ปีที่แล้ว +11

    なんだかんだで良い勝負になってて草

  • @Mrtjmtpgjamtt
    @Mrtjmtpgjamtt 2 ปีที่แล้ว +1

    成金ゴブリンがキラキラしておる!成金だからか!
    しかしサイクロンの効果は懐かしいなぁw

  • @user-qd6tm5ye7v
    @user-qd6tm5ye7v 2 ปีที่แล้ว

    サイクロンは俺もあるあるでしたw
    てか、全部あるあるやん😂

  • @takikomiudon
    @takikomiudon 2 ปีที่แล้ว +1

    表側守備表示で召喚!ってよくやってた
    OCGとかでも出来たら便利なのに

  • @gokumon-kyo
    @gokumon-kyo ปีที่แล้ว +5

    ルールを守って楽しくデュエル、のルールが難しすぎるんよな小学生には

  • @jjjjjjjjjjjjjjjjjijj
    @jjjjjjjjjjjjjjjjjijj ปีที่แล้ว +2

    今この動画みて理解したけど、大会とかでもない限り、子供のカードゲームは上手いこと言い負かせて相手を納得させたもの勝ちなんやなって。
    実際そうだった気がするわ

  • @Kira-mg7po
    @Kira-mg7po 2 ปีที่แล้ว +3

    速攻魔法は相手のターンでも手札から発動できるとかあったなw

  • @Recaldent0627
    @Recaldent0627 2 ปีที่แล้ว +1

    相変わらずルールがめちゃくちゃで草
    飲んでたコーヒー返せwwwwwww

  • @user-vh7hl7ll1y
    @user-vh7hl7ll1y ปีที่แล้ว

    一度戻してからの「フゥン」「貴様に神を見せてやる」は草すぎるw

  • @hana1ba2
    @hana1ba2 2 ปีที่แล้ว +1

    最強サイクロンチェーンでフィールドがまっさらになって笑った

  • @user-pm7xu3tm5y
    @user-pm7xu3tm5y 2 ปีที่แล้ว +1

    まさに血を血で洗う闘いw

  • @user-nu7hw6ue3r
    @user-nu7hw6ue3r 2 ปีที่แล้ว +1

    自分、相手ターンでも『手札から』魔法除去、罠外しを発動して落とし穴やサンダーボルトを無効化にし破壊してました笑

  • @masterkick252
    @masterkick252 2 ปีที่แล้ว +1

    魔法の筒を→ディメンションウォール→痛恨の呪術で返して最初の攻撃から跳ね返した回数×3で計算してたなー。懐かしい。

  • @hiromichi5014
    @hiromichi5014 2 ปีที่แล้ว +1

    こんな感じだったなと思い出しました😂

  • @user-so1jn7qe2q
    @user-so1jn7qe2q 2 ปีที่แล้ว +1

    効果を勘違いと言えば、緊急同調もそうでしたね。バトルフェイズ時に緊急同調でノーコストのスカーレットノヴァドラゴン来たね。

  • @user-uy7lj7kj3l
    @user-uy7lj7kj3l 2 ปีที่แล้ว +5

    レベルが変動すると破壊されるって謎ルールあったな笑

  • @alia_valei
    @alia_valei 2 ปีที่แล้ว +5

    ・魔法カードは手札から使える
    ・速攻魔法は相手ターンに発動できる
    →つまり速攻魔法は相手ターンに手札から使える
    だったなぁ

    • @1ni778
      @1ni778 2 ปีที่แล้ว

      当時即効魔法ほんとに謎だった

  • @user-ul8de5bp5u
    @user-ul8de5bp5u 2 ปีที่แล้ว +3

    動画見てるだけで実際にデュエルしたことないから、ペンギンソルジャーの効果小学生と同じ勘違いしてたZE☆

  • @user-pv1bi5eq5t
    @user-pv1bi5eq5t ปีที่แล้ว +1

    最初期の地元ルールでは、融合モンスターも生贄モンスターも通常召喚できるだったな。

  • @user-nq6yn1mr7n
    @user-nq6yn1mr7n 2 ปีที่แล้ว +1

    普通にデュエルしてる姿が想像できないランキング1位

  • @HiRo-comma
    @HiRo-comma 2 ปีที่แล้ว +3

    自分の遊戯王は本当にこれこれ懐かしい、
    こんなノリで友達と遊んでたことを思い出す、

  • @user-wn8jl6vu4c
    @user-wn8jl6vu4c 4 หลายเดือนก่อน

    遊戯王ブームは小学生で終わってしまったアラサーです。サイクロンは効果を全て無効にすると思ったまま遊戯王終わったのですが、違ったのですねw
    懐かしい気持ちで観させて頂きました笑

  • @user-ft5kh4rx6e
    @user-ft5kh4rx6e 2 ปีที่แล้ว +9

    遊戯王やってなくてこのチャンネルで勉強した

    • @user-jr9zz6nd7y
      @user-jr9zz6nd7y 2 ปีที่แล้ว +2

      あんまり参考にならないw

    • @haregogo
      @haregogo 2 ปีที่แล้ว +4

      ヤバいって!!

    • @mrfish136
      @mrfish136 2 ปีที่แล้ว

      高校受験の為の勉強を算数のドリルでやるくらい意味ないw

  • @trust2211
    @trust2211 2 ปีที่แล้ว +5

    相手ターン血の代償や蘇生制限無視はやってたなぁ
    他にはスペルスピードの概念なかったり効果無効された時コスト無しとかあった気がする

  • @user-zg5xy1ym7m
    @user-zg5xy1ym7m 2 ปีที่แล้ว +1

    懐かしすぎる…やってたわーw

  • @mr.t6284
    @mr.t6284 2 ปีที่แล้ว +2

    激流葬の効果を’’フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する’’なのに相手フィールドだけ破壊してた事を思い出した。

  • @user-wq1fw1lp9b
    @user-wq1fw1lp9b ปีที่แล้ว +2

    16:10 さりげなくB・プラントを蘇生させるの草
    勘違い⑤のペンギン・ソルジャー、公式でも勘違いしてた

  • @mea8316
    @mea8316 2 ปีที่แล้ว +1

    自分の地元もサイクロンが最強魔法でした
    色々と懐かしい・・・

  • @nj4796
    @nj4796 2 ปีที่แล้ว +5

    小学生の時はオベリスクを地割れで対処したけど魔法効果は1ターンのみ受け付けるって言われて何回倒しても1ターン過ぎたから魔法の効果受けなくなったからってなぜか蘇生されてたなぁ…そしてそれで納得してたな

    • @user-xy3lw8ou6q
      @user-xy3lw8ou6q 8 หลายเดือนก่อน

      やたらと神には何も聞かないぜ!!!ってアニメで騒ぐくらいだから、地割れで破壊させてくれただけでも良しとしても、1ターンのみの解釈酷いなw

  • @masaosan_nazo
    @masaosan_nazo 2 ปีที่แล้ว +2

    OCGが始まった時は中学生だった
    色々なところから情報を得ることできたけど
    小学生はやばルールがあったなんて
    死者蘇生強すぎ
    何時何分何秒地球が何周したは懐かしさと言葉の暴力感半端ない

  • @user-di1wr4kw6c
    @user-di1wr4kw6c 2 ปีที่แล้ว +3

    今の遊戯王でデッキのモンスター全部墓地送りは今のエルドリッチにとっては最高だぜ!!!

  • @t1ru3859
    @t1ru3859 ปีที่แล้ว

    マジックシリンダー返しとか見たかったなぁ笑

  • @served_with_tea
    @served_with_tea 2 ปีที่แล้ว +1

    自分が遊戯王始めた頃はタッグフォースとかDSの遊戯王のゲームがあったから一部有識者によって統治された地域だった

  • @user-it9tm8ik1d
    @user-it9tm8ik1d 2 ปีที่แล้ว +1

    コストで捨てられて湧き出てくる暗黒界も見たかったぜwwww

  • @kentokunyukai
    @kentokunyukai 2 ปีที่แล้ว +2

    サイクロンのくだりは中学生の頃までマジでわからなかったwww

  • @umiushi_hayabusa
    @umiushi_hayabusa 2 ปีที่แล้ว

    今ならスマホ、タブレットで制限カード分かるけど小学校の頃は家にパソコンすらなかったから制限もなければ禁止カードすらなかったです🤣
    ヴァリュアブルブック買ってこれダメなんだ!!って感じでやってました😲笑
    懐かしい…😭😭

  • @user-un2hl1yr6d
    @user-un2hl1yr6d ปีที่แล้ว +2

    マジックシリンダーの効果をマジックシリンダーで返すっていうのもやってましたね(^-^;
    (マジックシリンダーの中身がモンスターの攻撃でできているから)

  • @hisa8117
    @hisa8117 2 ปีที่แล้ว +2

    サイクロン返しありましたね
    さらに魔法除去に対して魔法除去で返す
    カオスルールがありました。
    伏せたカードは通常魔法でも発動できる
    という解釈でした。
    「魔法除去発動!」
    「よし、こっちも魔法除去で無効だ!」
    もう、なんかいろんな意味ですごい
    カードゲームでした

    • @Sosogi_Kumagawa
      @Sosogi_Kumagawa 2 ปีที่แล้ว

      原作時点でやってるのがタチが悪すぎる
      パンドラ戦の死者蘇生同時発動だったり
      Rのマイコ・カトウ戦での魔法解除同時発動だったり…
      ※魔法解除は最強サイクロン同様の「効果を無効にして破壊する」魔法カード

  • @romi5233
    @romi5233 2 ปีที่แล้ว +1

    手札がゼロだったらノーコストで死者への手向け使ってたなぁ
    それよりも、自分のことをお↑れ↓って言う鼻水ダラダラの子いたなぁ笑

  • @user-fi6eb3cy3b
    @user-fi6eb3cy3b 2 ปีที่แล้ว +2

    こういうの見るたび小学生のころから遊戯王してたかったなぁと思う、いや、今でもできてるだけ良いかぁ知れて良かったぜ遊戯王‼

  • @user-im6sv2ch1x
    @user-im6sv2ch1x 2 ปีที่แล้ว

    血の代償万能過ぎ😂とんでもねーローカルルールだ、あとゴッドハンドインパクトは何処いったー!?

  • @yuu6773
    @yuu6773 2 ปีที่แล้ว +1

    勘違い9、に近いものでクリッターが墓地に送られた時にサーチだから天使の施しで手札から墓地に送られても発動してエクゾディアパーツサーチを悪用して
    天使の施し3、強欲な壺3、クリッター3、黒き森のウィッチ3、エクゾディアパーツそれぞれ3でデッキガン回しして特殊勝利
    みたいな時期あったよね・・・(ほんっとーの最初期)

  • @mimisanrise
    @mimisanrise 2 ปีที่แล้ว +1

    ストラクのちっちゃいルールブック見て
    えっ?そうなの?ってなった

  • @neftysc.m.7907
    @neftysc.m.7907 2 ปีที่แล้ว

    生け贄して発動って概念無かったから、バーストブレスって罠カードをドラゴン族モンスターを使って生け贄召喚したときに使えるカードだと思ってました

    • @neftysc.m.7907
      @neftysc.m.7907 2 ปีที่แล้ว

      あと、神の宣告にサイクロン打つのは誰もが通る道だと思う