Меняем размеры макета и толщину фанеры. Corel Draw и Лазерная резка от Деревяшкина
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 23 ส.ค. 2024
- В этом видео я покажу как поменять габаритные размеры и подогнать макет под другую толщину фанеры.
Поддержи проект Деревяшкина и получи эксклюзивную панель макросов и ранний доступ к видео и эксклюзивным материалам!
на Бусти: boosty.to/wrwo...
на Патреоне: / mrwoodman
Бесплатная мини панель: yadi.sk/d/7HsU...
Видео про полную панель с генеретором коробок: • Woodman Panel 2.0 Гене...
Донат на стриме: www.donational...
в ВК: app5727...
Ищите нас так же в сети
dukered (личный)
laser_man (группа)
/ laserman_minsk
etsy.com/shop/...
Спасибо Большое, всё чётко, ясно, понятно. Обратил внимание на проблемы получаемые во время процесса которые тут же решаются во время урока- это даже очень кстати. Автору Респект и Уважуха :)))
Да. в этом свой "плюс" экспромтных видео. я видосы не готовлю. просто беру и рисую и походу дела решаю все проблемы. так больше шанса, что у вас тоже самое может случиться, а не выверенный "синтетический" урок по конспекту )))
10.56 то чувство когда создание нового объекта намного быстрее чем переделка готового)
Как правило Так оно и есть. Поиск чужих ошибок или даже мест где это нужно поменять занимает больше времени чем сразу нарисовать готовое.
Так большинство макетов имеет столько ошибок, что одним перемещенеием котрольных точек не обойтись и быстрее сделать снуля чем искать ишибки.
28:24 компенсация реза-очень полезная инфа!
По хорошему конечно нужно на каждом станке свою компенсацию подобрать. опытным путём. ) но в среднем 0.07-0.1 мм норм
на счет контура не получившегося, - я ручками задал)
в 16 версии как то получилось с полпинка и во внутрь и внешний)
12:27 есть разрыв в левом нижном угле
Вроде как только одна стрелка, и не видно двух концов
получается паз можно сразу на 0.2 делать меньше с каждой стороны а шип оставлять как есть и эти 0.2 мм в пазе нам дадут плотное соединение, верно ?
Если мы паз скомпенсируем только с одной стороны то есть по длине шипа то мы тогда не скомпенсировать толщину фанеры и в этой плоскости будет болтаться
@@mrWoodman ну со всех я и говорю по длине паза и по ширине на 0.2. А это работает при сверхтонком абрисе ? шип потом влезет ?
@@pavel_toretto если уменьшить длину и высоту на 0,2 с каждой стороны то получится слишком большая компенсация. Так как по длине шип тоже обретается лазерным лучом а вот по толщине фанеры она не изменится. Мы же не просто так меняем размеры чтобы подогнать их под нужный а именно компенсируем ширину реза.
@@pavel_toretto и причём тут сверхтонкий абрис. Будь он хоть трижды толстый лазер всё равно пойдёт по средней линии
@@mrWoodman ааа выходит компенсация нужна только с двух боков паза там где шип обрезался лазером. По поводу абриса я не знаю как это работает, думаю чем толще абрис тел толще лазерный луч и из-за это и компенсацию паза нужно делать больше, так как шип больше обрежет
Ох, как же я не люблю менять размеры. Одно дело, когда конструкция не сложная. А если в ней 100500 деталей, то это каторга. Еще бывает фанера не 3 мм, а 3,2 мм (хорошо, фанера 0,2 мм стерпит).
Есть такое дело. порой перерисовать проще чем все нюансы учесть при смене толщины.
напоминает работу фокусника ...
Здравствуйте, почему в проекте наводя курсор на объект (деталь), щелкаю левой кнопкой но деталь не выделяется полностью, а только его часть, где его коснулся курсор?
Это вы про Б-сплайн? это корел глючит на самом деле выделяется вся деталь. Ну или вы находитесь в режиме редактирования по узлам инструмент форма (Ф10)
Спасибо
Сергей доброго дня.
Вопрос: У меня не получается воспользоваться прилипанием (1:25-1:35 на видео).
Вы нажимаете какую то горячую клавишу?
Спасибо
Есть ещё настройка Корела - привязка объектов
@@Oleksandr_Milyan Спасибо!, а не подскажете где в настройках найти ее?
@@funtik7373 прилипание вулючается в меню вид вроде как. Или горячей кнопкой Alt +Z. У меня всегда оно включено.
@@funtik7373 общие настройки корела, потом привязка к направляющим и объектам, в разных версиях корела может по-разному называться но смысл тот же
+
а кто мешает комбинировать вместо вычитания? (Ctrl+L)
Ctrl+L подписано как объединение. я не доверяю кнопке на которой написано одно, а она делает другое, непонятно что
@@mrWoodman таки в оригинале Combine -- комбинировать, как раз то, что нам нужно )) А вот переводчикам интерфейсов я бы таки не доверял, да ))
С наступающим, всех благ и новых достижений )
@@adgroupsu да. согласен. но все равно не очень мне нравится как она себя ведёт. )
как то путано
Потому что стрим и в реальном времени без подготовки.
О боже, всё делается в большинстве случаях проще... Уважаемый вы точно CorelDraw знаете? Ржу не могу... Разбить на объекты не судьба? Мелкие прямоугольники не дают сделать контур во внутрь...
дело не в размерах контуром а в том, что нужно соблюсти верные размеры для всех деталей. а в кореле я больше 15 лет работаю пусть и самоучка, но все же немного знаю и понимаю как корел так и структуру правильного макета.
@@mrWoodman я тут уж 21 не один год) знание корда на процентов 80-85, могу всё)
Кстати тоже самоучка) с 2001
первый раз увидел корел в 94-95 году. в полноценно года с 2008 начал работать.
@@mrWoodman я с 9 версии)