Main spy ici, pour moi le meilleur loadout c'est: -Le kunai: son boost de vie est beaucoup trop broken si bien joué -Le diamondback : free crits si tu backstab ou sab (donc si tu fais ton job) -La inviswatch: le fait de pouvoir la recharger h24 grace au munitions laché par tout le monde la rend je trouve vachement plus viable que le deadringer. Jtrouve qu'avec ce loadout tu peux jouer spy d'une maniere "intended" sans etre overaggressif comme les weebs ni completement inutile (hello eternal reward lmao) Tu fais quelques kills au kunai, tu te fais reperer, t'enchaine avec le diamondback chargé de crits et t'as toujours ton inviswatch dans le coin pour te repositionner
l'engineer aussi, avec une arme de melee qui peut mettre saignement, le scout avec la balle de l'assasin emballé (saignement car boule de deco de noël en verre) et le snipeur avec l'arme de melee qui inflige des saignement, le pyro avec le fragment volcanique c'est optionnel car ça reste du feu même si c'est une melee, en bref il reste plein d'objet qui peuvent aider à detecter un spy y compris les reskin d'armes
oe y'a vraiment beaucoup de façon de détecter un spy invisible ou déguisé, mais je n'ai mentionné que les plus "communes" pour ne pas endormir tout le monde
C'est aussi un vrai enfer quand il y a des trolldiers dans ton serveur mais je ne peux pas nier le fait que c'est compliqué en effet. Entre le hitreg qui merde parfois ainsi que les collisions, je sais rocket jump mais pas market gardened 😂
En tant que Main soldier, je suis déjà tombé contre un vrai OTP spy avec de mémoire 4k d'heure de jeu. Je n'arrivais pas à l'avoir, je pétais mon crâne ... Il arrivait tout le temps à me backstab alors que je faisais méga gaffe ...
Très bonne vidéo mais après jvoulais juste dire que en soit toute les classes de TF2 sont assez techniques car chacun peut exploiter le moteur du jeu,les maps et comportements du jeu et de leurs armes respectives à leurs manière et avec en plus comme dit dans la vidéo pour le spy chacun possède plusieurs armes qui permet une variété sur les loadouts de chacun. Exemple: Le soldier et son rocketjump,le demoman avec ses stickies et qui peut devenir un demoknight qui peut se propulser avec sa charge,etc... Même la classe sniper qui ne demande qu'à faire des headshots pour être bien joué, beh elle possède un set spécial pour noyer les ennemis de pisse mdr
Oui, toutes les classes requierent chacune certaines qualités techniques. Mais pour moi, le spy est bien plus difficile à jouer que les autres car pour le jouer correctement il faut être bon dans pratiquement tous les aspects du jeu (aim, connaissance du jeu et des maps, maitrise des failles du jeu, intelligence de jeu, connaissance des joueurs...). Alors que pour les autres classes, il n'y a en général qu'un ou deux aspect du jeu à matriser pour pouvoir les jouer correctement (ex : aim et connaissance des maps pour le sniper, intelligence de jeu pour le heavy).
Je pense pas, le système d'obtention d'items est assez simple à comprendre et le wiki l'explique plutôt bien (comme la plupart des mécaniques du jeu d'ailleurs).
pour le coup je me suis basé sur mon expérience perso, et après 10h de jeu au spy je suis toujours incapable de faire un kill correcte avec cette classe mdr, mais après peut être que je suis juste giga nul
Chuis désolé mais c'est pas prévu pour le moment, je maîtrise pas assez ces deux classes là et honnêtement ça ne m'amuse plus trop de faire ce genre de vidéos. Après, si tu veux des bons tutos français sur ces classes, hésite pas à aller voir ceux de Don Pascualino, ils sont un peu anciens mais toujours très utiles et pertinents.
D'un point de vue purement statistique c'est une arme moyenne en tout point. Après, c'est sûr qu'en jouant bien et utilisant un loadout adapté avec, le revolver peut devenir (très) fort. Mais c'est le cas pour la plupart des armes du jeu.
J'aime beaucoup tes vidéos mais là tu as dit beaucoup de conneries sur le Spy, le gun est loin d'être moyen il est là pour compenser la portée du couteau, et a des dégâts respectable avec un tir qui ne dévié presque pas donc une visée parfaite, aussi le caméléon c'est juste les joueur your eternal reward qui est mon couteau pref mais le pire du jeu tu as pas parler juste du Spy classiques qui joue stock alors que c'est limite le meilleur playstyle même si c'est prévisible avec un peu d'acting et de trickstab c'est ce qui est le meilleur même dans le format compétitif highlander (pas 6v6 car Spy n'a pas sa place ici )
Je comprends ton point de vue pour le revolver du spy, mais en tant que tel il est moyen sur à peu près tous ses aspects (dégats, cadence de tir, portée). Et c'est d'ailleurs ce qui ressort le plus dans les vidéos anglophones : le revolver est une arme fiable, qui permet d'assurer des dégats correctes dans la plupart des situation. Le caméléon correspond effectivement aux joueurs yer, mais l'arme influence tellement le gameplay que pour moi elle correspond bien à un style de jeu précis du spy. Enfin, je n'ai pas mentionné les spy stocks pour la simple et bonne raison que j'ai choisis les 3 styles de jeu de la vidéo en fonction de ceux que je rencontrais le plus sur TH-cam et dans le jeu. Or, il est assez rare de voir des spy jouer le couteau stock (et encore plus de les voir être réellement efficaces) en dehors du format highlander (qui est beaucoup trop spécifique pour que j'en parle dans ma vidéo). En plus, les trois styles de jeu que j'ai choisis me permettaient chacun d'aborder une facette du spy, ce qui aurait été moins illustratif avec le spy stock.
@@narouted perso je vois beaucoup plus le stock que la yer étant donné que cette dernière est plutôt gimmick ce qui effectivement force un play style mais c'est pas du tout représenté a par dans Bad weapon academy car c'est le concept qui veut ça et dans une vidéo de cyber wizard car encore une fois il présente les armes les moins conventionnelles, et le revolver est pour moi vraiment plus que moyen notamment avec les souvenirs que j'ai de la méta enforcer sur le Spy
Quand je parlais de TH-cam, je pensais surtout aux vidéos de gameplay. Et du coup je viens de regarder, la yer est au moins autant représentée que le stock, ci-ce n'est un peu plus. Et ingame, j'ai plus souvent l'impression de voir des bons joueurs avec la yer qu'avec le stock, mais ça ce n'est que mon ressenti perso.
Main spy ici, pour moi le meilleur loadout c'est:
-Le kunai: son boost de vie est beaucoup trop broken si bien joué
-Le diamondback : free crits si tu backstab ou sab (donc si tu fais ton job)
-La inviswatch: le fait de pouvoir la recharger h24 grace au munitions laché par tout le monde la rend je trouve vachement plus viable que le deadringer.
Jtrouve qu'avec ce loadout tu peux jouer spy d'une maniere "intended" sans etre overaggressif comme les weebs ni completement inutile (hello eternal reward lmao)
Tu fais quelques kills au kunai, tu te fais reperer, t'enchaine avec le diamondback chargé de crits et t'as toujours ton inviswatch dans le coin pour te repositionner
C'est cool de voir des vidéos TF2 de qualité sur le youtube fr
Gg encore une vidéo de qualité bravo continue comme ca🎉
Au moment où je vais sur ta chaîne j'avais pas capté, et ensuite j'ai vu il y a 13 secondes !!! Let's gooo le spy!! j'ai hâte de voir
Très bonne vidéo! Perso je joue scout mais je trouve que les spy son vraiment incroyable
Bonne video, sa me rappel un peu Don Pascualino a l'ancienne
On se rappelle quand même que l'airblast a lui seul annule le Spy et ça c'est très drôle
Merci pour le guide !
l'engineer aussi, avec une arme de melee qui peut mettre saignement, le scout avec la balle de l'assasin emballé (saignement car boule de deco de noël en verre) et le snipeur avec l'arme de melee qui inflige des saignement, le pyro avec le fragment volcanique c'est optionnel car ça reste du feu même si c'est une melee, en bref il reste plein d'objet qui peuvent aider à detecter un spy y compris les reskin d'armes
oe y'a vraiment beaucoup de façon de détecter un spy invisible ou déguisé, mais je n'ai mentionné que les plus "communes" pour ne pas endormir tout le monde
@@narouted ok dans tout les cas c'était ok
Très bonne vidéo TF2 comme d'habitude 👌
Trop bonne vidéo !!
Mais la classe la plus dur à maîtrisé reste pour moi le trolldier ;)
J'ai jamais essayé, mais c'est vrai que ça à l'air assez technique aussi comme classe
C'est aussi un vrai enfer quand il y a des trolldiers dans ton serveur mais je ne peux pas nier le fait que c'est compliqué en effet. Entre le hitreg qui merde parfois ainsi que les collisions, je sais rocket jump mais pas market gardened 😂
C'est une blague ou c'est un vrai type de soldats
@@fadichag nan ça existe vraiment
Ha et c'est quoi
J'viens de découvrir ta chaine et franchememtnt super contenu
Et le Pyro est toujours là pour l'atendre
super vidéo et tu sait quoi je compte revenir sur le jeu et main spy =)
bah bon courage, tu risques d'en avoir besoin mdr
En tant que Main soldier, je suis déjà tombé contre un vrai OTP spy avec de mémoire 4k d'heure de jeu. Je n'arrivais pas à l'avoir, je pétais mon crâne ... Il arrivait tout le temps à me backstab alors que je faisais méga gaffe ...
Encore une excellente vidéo sur Team Fortress 2 avec un message juste 👍
J'avais demandé une vidéo sur le spy et je suis pas décu !
Très bonne vidéo mais après jvoulais juste dire que en soit toute les classes de TF2 sont assez techniques car chacun peut exploiter le moteur du jeu,les maps et comportements du jeu et de leurs armes respectives à leurs manière et avec en plus comme dit dans la vidéo pour le spy chacun possède plusieurs armes qui permet une variété sur les loadouts de chacun. Exemple: Le soldier et son rocketjump,le demoman avec ses stickies et qui peut devenir un demoknight qui peut se propulser avec sa charge,etc... Même la classe sniper qui ne demande qu'à faire des headshots pour être bien joué, beh elle possède un set spécial pour noyer les ennemis de pisse mdr
Oui, toutes les classes requierent chacune certaines qualités techniques. Mais pour moi, le spy est bien plus difficile à jouer que les autres car pour le jouer correctement il faut être bon dans pratiquement tous les aspects du jeu (aim, connaissance du jeu et des maps, maitrise des failles du jeu, intelligence de jeu, connaissance des joueurs...). Alors que pour les autres classes, il n'y a en général qu'un ou deux aspect du jeu à matriser pour pouvoir les jouer correctement (ex : aim et connaissance des maps pour le sniper, intelligence de jeu pour le heavy).
@@narouted je suis d'accord, c'est très satisfaisant comme classe à jouer expressément pour cette raison
Pourrais-tu faire une vidéo, comment obtenir des items pour les nouveaux.
Je pense pas, le système d'obtention d'items est assez simple à comprendre et le wiki l'explique plutôt bien (comme la plupart des mécaniques du jeu d'ailleurs).
MERCI j'attendais la vidéos car c'est la classe qui m'intéresse pour me lancer dans TF2
ps c'est quoi ile jeux a 00.10 c'est samurai gunz ?
C'est GunZ: the duel, kombo en parle dans une vidéo
@@narouted ha ok je me disais un air de deja vue
Je trouve que c'est mentir de dire que c'est dur , après c'est pas facile mais avec les bonnes vidéo est 30 h de jeux ça passe crème
pour le coup je me suis basé sur mon expérience perso, et après 10h de jeu au spy je suis toujours incapable de faire un kill correcte avec cette classe mdr, mais après peut être que je suis juste giga nul
@@narouted non il faut juste taper dans la console r_drawviewmodel 0 ou un truc comme ça , tu mettras des backstab sans voir le couteaux
@@narouted suffit d'un r drawviewmodel 0 et hop spy main
Moi je commence a beaucoup m'améliorer avec le spy
bah gg, moi j'ai réessayer de le jouer un peu et je suis toujours aussi mauvais mdr
D'ailleurs une question c'est quelle touche pour ce moquer
@@fadichag Pour moi c'est G il me semble, mais après tu dois pouvoir la trouver dans les paramètres du jeu
Ya le 4eme spy
Le spy camper
Avec la cloak and dagger
Le grand gagnant pour avoir de linvisibilité sans arret et attendre les enemie
Oe il est un peu plus rare car sacrément chiant à jouer mais c'est une stratégie qui marche plutôt bien aussi
arhem, Mentlegen?
Tu peux faire un tuto demoman ou soldier stp
Chuis désolé mais c'est pas prévu pour le moment, je maîtrise pas assez ces deux classes là et honnêtement ça ne m'amuse plus trop de faire ce genre de vidéos. Après, si tu veux des bons tutos français sur ces classes, hésite pas à aller voir ceux de Don Pascualino, ils sont un peu anciens mais toujours très utiles et pertinents.
@@narouted pas de problème merci
Un point essentiel que t'as oublié de marquer dans la vidéo c'est la luck. Quand t'en a pas, tu joue pas Spy, c'est aussi simple que ça 😂
Jme disais bien que j'avais oublié quelque chose d'important...
je joue gun spy parceque je suis nul en backstab
Je joue énormément spy revolver et le revolver c'est super fort je suis désolé
D'un point de vue purement statistique c'est une arme moyenne en tout point. Après, c'est sûr qu'en jouant bien et utilisant un loadout adapté avec, le revolver peut devenir (très) fort. Mais c'est le cas pour la plupart des armes du jeu.
@@narouted 120 de crit a n'importe quelle distance 21 de dégât minimum de loin franchement c'est très correct
@@narouted Mais bon revolver spy c'est un art pas une boucherie qui se fais au kunaii
main sniper c'est plus facile.
on est bien d'accord
Faut apprendre à main toute les classe un jour
@@Logan2t nuhuh
@@boshi-tf2 yuhuh
J'aime beaucoup tes vidéos mais là tu as dit beaucoup de conneries sur le Spy, le gun est loin d'être moyen il est là pour compenser la portée du couteau, et a des dégâts respectable avec un tir qui ne dévié presque pas donc une visée parfaite, aussi le caméléon c'est juste les joueur your eternal reward qui est mon couteau pref mais le pire du jeu tu as pas parler juste du Spy classiques qui joue stock alors que c'est limite le meilleur playstyle même si c'est prévisible avec un peu d'acting et de trickstab c'est ce qui est le meilleur même dans le format compétitif highlander (pas 6v6 car Spy n'a pas sa place ici )
Je comprends ton point de vue pour le revolver du spy, mais en tant que tel il est moyen sur à peu près tous ses aspects (dégats, cadence de tir, portée). Et c'est d'ailleurs ce qui ressort le plus dans les vidéos anglophones : le revolver est une arme fiable, qui permet d'assurer des dégats correctes dans la plupart des situation. Le caméléon correspond effectivement aux joueurs yer, mais l'arme influence tellement le gameplay que pour moi elle correspond bien à un style de jeu précis du spy. Enfin, je n'ai pas mentionné les spy stocks pour la simple et bonne raison que j'ai choisis les 3 styles de jeu de la vidéo en fonction de ceux que je rencontrais le plus sur TH-cam et dans le jeu. Or, il est assez rare de voir des spy jouer le couteau stock (et encore plus de les voir être réellement efficaces) en dehors du format highlander (qui est beaucoup trop spécifique pour que j'en parle dans ma vidéo). En plus, les trois styles de jeu que j'ai choisis me permettaient chacun d'aborder une facette du spy, ce qui aurait été moins illustratif avec le spy stock.
@@narouted perso je vois beaucoup plus le stock que la yer étant donné que cette dernière est plutôt gimmick ce qui effectivement force un play style mais c'est pas du tout représenté a par dans Bad weapon academy car c'est le concept qui veut ça et dans une vidéo de cyber wizard car encore une fois il présente les armes les moins conventionnelles, et le revolver est pour moi vraiment plus que moyen notamment avec les souvenirs que j'ai de la méta enforcer sur le Spy
Quand je parlais de TH-cam, je pensais surtout aux vidéos de gameplay. Et du coup je viens de regarder, la yer est au moins autant représentée que le stock, ci-ce n'est un peu plus. Et ingame, j'ai plus souvent l'impression de voir des bons joueurs avec la yer qu'avec le stock, mais ça ce n'est que mon ressenti perso.